梦幻西游手游宠物内丹法宠高级内丹选择 法宠带什么高级内丹

梦幻西游手游平民玩家如何选择法宠内丹呢 哪些内丹比较实用呢_3367梦幻西游手游
梦幻西游手游平民玩家如何选择法宠内丹呢 哪些内丹比较实用呢
作者:我也要做变态
作者 【官方论坛:我也要做变态 /安卓一区国色天香:我怎能不变态】
中吸血鬼年代不同的是,在法宠满天飞的年代,各种奇葩组合层出不穷,然而法宠的内丹格子只有四个,如何将内丹的输出效果最大化,就需要考虑一个更为深刻的话题:在法宠实战是输出中,每一颗内丹提供了多少的输出?
将输出型内丹换成生存型内丹,又会损失度多少的输出,这些都是今天要讨论的内容。
一般来说,法宠能够选择的内丹大致上为:静岳、灵光、灵身、狙刺。这里把它们成为四件套,基本上主流的都是这四个配置。
除了这四个,还有其他内丹,这里不一一赘述。数据分析将会放在本帖的最后面,前面先放出结论。
静岳、灵光、灵身、狙刺在PK中的实际效应,以5层内丹的宠物为例,每个内丹大约提供了5%左右的输出量。这4个内丹存在优劣之分,但是没有明显差异。因此,如果价格差距悬殊(如静岳20,000狙刺4,000)平民可以考虑讲狙刺升到比较高的等级,静岳保留1级,这样会相应的划算一些。
内丹的选购指南
目前的法宠也就是4个内丹格子和3个内丹格子的区别。
4个内丹格子的法宠基本上是先默认上面说的四件套,然后思考一下这么一个问题:每颗内丹提供了5%的输出,如果舍弃这5%是否会有其他收获?基本上按照这个思路来,可以考虑下面的几种内丹:
擅咒:针对固法宠物造成16%的额外伤害结果。(注意,由于这个16%不加成灵身、狙刺的固定值,实际上擅咒的输出提升不足16%,但是10%是肯定有的。个人粗略估算为13%~15%左右,讲道理这个也精确不出来,具体问题具体分析)
圣洁:针对鬼魂宠物造成额外20%效果。
顺势:被四吸了的情况下可以酌情回少量HP,适合生存比较强的血法和耐法,一般的脆皮法生存主要靠神佑。
御法:用来提升耐法宠的法术防御,达到物法双防。针对法师阵容效果不错。
勘破:轰炸隐身宠有奇效。
没必要考虑的内丹:
矫健:矫健对于属性的提升不如灵光(接下来会说明),不是和法宠,即使是高速套路法宠,也没必要选择矫健。
坚甲:提高反震的伤害,但是舍弃了5%的输出提高反震伤害有点南辕北辙了。毕竟法宠的定位是用法术轰残对面,而不是&来互相伤害呀&。再者,综合反震的几率,实际上输出量还不及5%。
选定了四件套之外的内丹,发现格子不够,那么就要从四件套里挑出一个最弱的删掉了。
(像吸血鬼这种四件套都凑不齐的,就比较尴尬了,从里面挑三个就好。)
4格子内丹的PK宠建议选择PK四件套:静岳、灵光、灵身、狙刺。如果需要换掉内丹,建议根据这个方式舍弃:
全蓝的输出量排名:静岳&灵身&灵光&狙刺(舍弃)
全红的输出量排名:灵身&静岳&狙刺&灵光(舍弃)
当然也可以舍弃狙刺、灵身防止被攻宠更容易的击杀,上面的公式是舍弃输出最弱的,而根据情况舍弃狙刺、灵身则是从生存的角度考虑。(所以建议大家法宠尽量上高反震,比高会心那点微不足道的输出量厉害多了)当然,我个人不建议这种做法。因为对方打你产生双倍内丹加成,你打对方也是双倍。没必要因为对方的一个内丹而大改动自己的套路。
3格子PK宠同4格子,如果有必要的话再从四件套里面舍弃一个。保留2个。
本帖非常重要的内容☆平民向内丹思路
平民、小R的舍弃指南(重要):哪个贵舍弃哪个。
之前已经说过了,这四个内丹实际上输出比重都差不了多少,但是价格差别挺大的。举个例子,69玩家捞了一只70万的吸血鬼,但是没有打内丹,现在开始打内丹。
已知1内丹从0到5需要9颗,现在要从4个里面舍弃一个。按照国色区的物价,静岳2~2.5万,灵光2~2.5万,灵身1万,狙刺4000。那么舍弃狙刺打满另外三个内丹需要45万金币。舍弃静岳灵光,换成顺势、灵身、狙刺,则仅需要15万。诚然这种搭配输出会比前者低5%左右,但是5%的输出需要你用30万金去换,你还不如再加30万去买个资质更好的吸血鬼。
就是这个道理,前面我说的可以考虑的内丹是指价格低廉、效果不错的低级内丹,在部分静岳灵光价格高居不下的服务器,适当舍弃一部分输出内丹,选购生存内丹,能够节省大量的金币。这才是平民玩家理性选购内丹的方式。
在后面的数据分析中你们会看到各个内丹的输出比重,实际上也均在5%左右。替换1~2个输出内丹变成机动性内丹、生存内丹并不会明显影响输出能力。
任务宠由于兼顾性价比,3格子任务宠优先选择:灵身、狙刺、灵光。狙刺可以适当升级,价格不贵。让静岳见鬼去吧。4格子任务宠打不打静岳无所谓,反正任务不差那点伤害。全部打个1层也凑合。
总之,法宠低级内丹的总体思路是:
先默认静岳、灵光、灵身、狙刺,根据自己宠物自身的输出情况,酌情删减和替换。
数据分析篇
觉得数据太长没意思的可以直接翻到下面给变态点个赞了。
首先谈及静岳这颗内丹为啥会比灵光叼,因为它提供了气血。提供了气血就意味着你可以少加体,多加魔,从而变相提高法术伤害。当然这仅限于PK情况,在任务情况下静岳并不能如此转换。
以100级的宠物为例(接下来为了方便计算,宠物的等级均用100级),静岳提升16法术伤害、160气血。
根据1属性点提升成长*7的气血,或提升成长*1.3法术伤害,气血转化法术伤害的比值为5.3846气血=1法术伤害,则静岳可以简单地看作提高45.7法术伤害。但是,少加体、多加魔会导致法术防御更高,因此实际上静岳加成&45.7法术伤害。
灵光提升魔力*0.06法术伤害。
参考值:全魔法宠37.2、四魔法宠31.2、三魔法宠25.2。
由此可见静岳不知道比灵光高到哪里去了。
内丹输出百分比是怎么算出来的?
低级法连、低级法爆:宠物每回合输出1.2次,对3.6个单位造成伤害,其中暴击次数为0.36次。则灵身提高100.8输出结果/回合。
高级法连、高级法爆:宠物每回合输出1.3次,对3.9个单位造成伤害,其中暴击次数为0.585次。则灵身提高163.8输出结果/回合。
低级法连:宠物每回合连击0.2次,对0.6个单位造成连击伤害。狙刺提升84输出结果/回合。
高级法连:宠物每回合连击0.3次,对0.9个单位造成连击伤害。狙刺提升126输出结果/回合。
然后我们再结合一下受到法连法爆魔心加成的静岳和灵光:
魔力提升的伤害受到魔之心、法术连击、法术暴击的加成。
以群体法术为例:
群法技能对单个目标的伤害值=(己方法术伤害-对方法术防御+己方宠物等级)*0.7
那么,每提高100点魔力,对每个目标造成的伤害就提高70,对总输出量就提高210.
而这210同样会因为魔之心、法术连击、法术暴击的加成,因此得到以下参考表格:
那么我们综合一下实战中的PK情况呢?
如果一只血法宠在全满内丹之后拥有1200法伤(这个法伤基本上维持在4魔~4.5魔左右,89级别),在89级的PK中面对不同防御的目标伤害为:
这里注明一下:
输出期望=(宠物法术伤害+宠物等级-模拟情况下敌对目标防御)*魔之心加成*法术连击加成*法术暴击加成*群秒系数*群秒数目+灵身加成+狙刺加成
=(-N)*110%*110%*110%*70%*3+100.8+84
N即为对方的防御,这是一个简单的模拟,通过对于宠物秒人情况的模拟,预判各个内丹在实战中的输出比重。当然,有个不合理的地方是,这里变态模拟的是总输出,但是实战中的三个目标的法术防御不可能都一样。实际上只要把数值/3就可以获得单人的情况了,但是嫌麻烦,主要是我觉得把3人的输出期望标注出来有助于你们理解法宠一回合秒天秒地是多么恐怖的一回事。
当然,上面那张图是全蓝的。针对全蓝宝宝的PK情况,可以得出结论:全蓝宝宝输出方面的内丹排名是:静岳&灵身&灵光&狙刺,所以如果要舍弃,则舍弃狙刺。当然,这是根据输出方面得出的结论,如果遵从性价比,把最贵的那个舍弃就可以了,反正都差不多。
这张图是全红宝宝的,我们很容易看出全红的选项是:
灵身&静岳&狙刺&灵光
矫健为什么不如灵光?
100级宠物提升至为100气血和10速度,折合26点法术伤害,被灵光完爆,鸡肋到死,即便是套路用的高速法宠也没必要考虑这个蠢到爆的内丹。要速度,就老老实实把你的高级会心、高级驱鬼什么有的没的换成高级敏捷。10点速度也抢不了先手,卵用。当然,如果你真的很惧怕狂怒、阴伤的双倍伤害,用矫健去替代狙刺也勉强算是一个不错的做法,但是,灵身那么高的输出用矫健去替代就有些不值得了。
高发波也就15%输出提高量,把这个带入到上面两张公式的排名中并不影响内丹输出的排名。主要是参数参考的越多,讲的越麻烦,大家看的也麻烦。
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梦幻西游手游鬼魂法宠高级内丹有什么用 高级内丹介绍
14:43 作者:夜杀nice
搜索"8090网页游戏"
  梦幻西游手游中鬼魂法宠的高级内丹都有些什么用呢?今天小编我就来带你看一看关于这方面的问题,同时还将推荐给你我自己的一些小的心得。
  法宠主流的内丹分为三种,包括通灵法,双心爆以及摧心浪。出过这几个主流之外,我最近发现有些个内丹的效果也算是不错的,特别是血债偿内丹。
  下面是我的有些经历,当我带血债偿的宠物时,就会发现主人每次倒地,都会提升自身6%的法伤(2级,如果是5级内丹情况难以想象),最多三次,输出变化情况(对人):410-462-502-596,单从伤害值来看提升了50%之多,这还是只有2级的情况下!所以,血债偿跟其他内丹对比的情况是这样的:
  1.主人死一次,效果跟浪、爆、通灵效果接近了但略微逊色于3内丹。
  2.主人倒下2次,数值超过其他3内丹。
  3.主人死亡三次,你的法宝宝应该就跟打了鸡血一样,伤害高得停不下来了=-=
  而且血债偿相比较于其他的,性价比更高一些,所以我来推荐给大家。
  这就是关于梦幻西游手游鬼混法宠的高级内丹的相关介绍了,希望对大家都能够有所帮助,十分感谢大家的信任,谢谢大家,玩游戏,就到8.0.9.0游戏平台。
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梦幻西游手游法攻宠如何搭配内丹?法攻宠内丹推荐
来源:99游戏发表时间: 15:11:40发布:艾米
  梦幻西游手游很多玩家不知道如何选择法攻宠的内丹,法攻宠注意讲求的是攻击力伤害,选择合适的法攻宠内丹对玩家战力的帮助非常重要,下面99安卓网小编就来分享梦幻西游手游法攻宠内丹如何搭配,供玩家参考。
  首先先把结论甩出来,然后再来详细解答,梦幻西游手游法攻宠推荐的内丹搭配,静岳、灵身、灵光、狙刺四种,大多注意增加法攻宠的伤害。
  下面就来详细分析静岳、灵身、灵光、狙刺这四种内丹对法攻宠的具体效果。
  效果:增加宠物法术伤害和气血。宠物等级越高,内丹效果越好。
  如果说有什么人气低级内丹,那么静岳绝对能算是一个了,它就相当于是法宠版的迅敏,无论是法术伤害还是气血都是对法宠来说价值非常高的属性,而且没有什么副作用,因此可以说是法宠必备内丹。需要注意的是,目前从测试服情况来看,静岳的价格虽然有系统控制着不算很高,但又有市场需求很大,很多时候你根本买不到静岳,因此如果你想买不妨果断秒下来。
  效果:触发法术暴击时额外造成一定的伤害,对携带狂怒内丹的宠物造成两倍额外伤害。
  高级法术暴击现在在法宠身上有多普及,相信不用小编多说了。尤其是85级稀有宠物御风童子自己就携带了天然的高级法术暴击技能,这让法宠越来越多地在高级PK舞台上出现。而灵身作为这种法宠标配技能的增幅技能,其玩家自然意义重大。而有意思的是,它和狂怒是互相克制的关系,拥有狂怒的宠物被拥有灵身的宠物攻击后受到更多伤害,反之亦然。而这种互相克制关系在内丹系统中并不少见,可以想见,未来PK将会逐渐走向暴力方向。
  效果:增加宠物的法术伤害,提升效果和魔力点数有关。
  和静岳一下,灵光同样也是一个单纯的属性增幅类内丹,这种内丹的最大优势就是不需要依赖某个宠物兽诀为生存根本,加上其增加的属性也非常适合法宠,所以可以说是法宠的“全民内丹”。
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梦幻西游手游血宠适合什么高级内丹
来源:265g.com编辑:魔小妻
梦幻西游手游血宠适合什么高级内丹小编这里给大家带来的是梦幻西游手游血宠适合什么高级内丹,大家和小编一起来看一看。玄武躯效果:增加宠物气血血宠最重要的是什么?这一点从它的名字就可以看出。虽然速度对于血宠来说是一个非常重要的属性,但是生存才是血宠的根本,更何况并没有单纯加宠物速度的高级内丹,所以增加宠物气血的玄武躯就成为了许多玩家钟爱的高级内丹。虽然它的效果未必是最好的,但是在你不了解你的血宠具体定位是什么的时候,它的中庸就是它最大的优点。龙魂玉效果:增加宠物法术防御如果说玄武躯是一个中庸内丹,那么龙魂玉就显得有针对性多了。它就是一个法术防御型宠物的最佳护盾。那么什么样的宠物比较适合它呢?答案就是速度比较快(至少在龙宫没有将第一目标设置为它的时候,它在场上己方满员的情况下,还是会被对方龙卷雨击打到)的血宠。如果你的宠物是龟速宠,那么打龙魂玉就有些浪费了。腾挪劲效果:受到物理攻击时有一定几率抵挡40%的伤害和龙魂玉略有不同,虽然腾挪劲减免的伤害要比龙魂玉明显,但是它还有一个触发机制存在,如果运气不好,那么它就等于是白打了。但是考虑到目前清宠主流其实是狮驼岭(因为龙宫的伤害爆发性远不如狮驼岭),有时候你选择腾挪劲要比选择龙魂玉来得更为靠谱。但是如果你的宠物已经打了高级反震,那么为了能让高级反震发挥最大价值,还不如打一个玄武躯来得划算。
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责任编辑:魔小妻
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最近看到很多有关梦幻西游手游宠物内丹搭配的建议,但其实内丹的搭配并不是一成不变的。还需要根据自身宠物拥有哪些技能,拥有的技能数,宠物的种类,宠物的加点等等多种元素进行考虑。下面小编用一连串的数据告诉你,到底什么样的法宠适合学习什么样的高级内丹。
分析法宠内丹之前,先分析各种要诀:
高法暴、法暴:15%几率暴击、10几率暴击(暴击暂理解为伤害翻倍,而不是伤害加100%)
输出收益加成 : +15/+10
高法连、法连: 30几率连击、20几率连击
输出收益加成 : +15/+10
高魔心、魔心:20%伤害结果、10%伤害结果
输出收益加成: +20/+10
高法波、法波: 50到150波动(分布应该是线性的)、80到120波动
输出收益加成: +0/+0
高会心、会心: 忽视目标等级的0.5/0.3倍法防。(100级的目标忽视50/30点法防)
输出收益加成: 波动
首先,高魔心、高法连、高法暴的收益是可以相互加成的。它们直接是相乘的关系不是相加的关系。高法波不增加任何伤害收益。高会心的忽视法防效果有助于破防。这里要解释下破法防的问题。在修炼、阵法因素都一致的情况下,正常破防的时候,宝宝的法伤结果和(宝宝法伤-目标法防)成线性关系(不完全成正比,会附加一个较小的初始伤害。可简单认为是成正比的)。
下面分析满层高级内丹催心浪、双星爆、通灵法:
1. 催心浪:提高法波下限30
输出收益加成: +15
注意:这里简单地认为波动范围直接变为80到150了,而不是所谓的波到80以下强行取80&&个人认为应该不是这样设计的,否则波到80的概率应该是相当高的,如果是这种机制那么催心浪的收益还要更低。无论何种机制处理催心浪,催心浪的输出收益上限最多就是15%。
2. 双星爆: 80几率法连不衰减
输出收益加成: +12(高法连收益从15提升到27)
具体如何计算出的就不详写了,玩家也可以自己算下,这里简单的认为双星爆的输出收益加成: +12
催心浪完爆双星爆(15比12)
高法波+催心浪不如高法连+双星爆(15比27)
3. 通灵法&: 忽视目标12%法防
输出收益加成:遇强则强,遇弱则弱
通灵法的输出收益不是在伤害结果上进行增益的,而是直接计算法伤法防差时产生效果的。1100法伤打800法防在有通灵法的情况下输出收益能增加百分之三十左右,但是1100法伤打任务怪(普遍0法防甚至负法防)在有通灵法时基本没影响。所以说PK宠特别是打人的PK宠,选择通灵法是不错的选择。
另外比较下通灵法的数据和高会心的数据,你会发现1000法防的目标和满级人物,通灵法忽视120法防、高会心忽视50点。可以说通灵法基本上约等于两本高会心了。
最后一点给通灵法加分项:宝宝等级上限是100级,等人物满级时候,宝宝是无法高人物10级的。目前宝宝高于人物等级10级可能轻松破法防,但是满级情况可能就难些了。这里解释下:当难以破法防时候,应该以提升法伤为主(加魔点或者高会心、通灵法);当已经轻松破法防的时候,应该以增益法伤结果为主(高魔心、高法连、高法暴)。
1. [催心浪]VS[双星爆] 催心浪完爆双星爆(15比12)
2. [高法波+催心浪]VS[高法连+双星爆] 高法波完败(15比27)
3. 通灵法适合打人,不适合任务
4. 催心浪很好,垃圾的是高法波;双星爆略逊于催心浪,但是它爹高法连牛逼
5.&宝宝技能数不足时,不推荐打高法波
6. 技能足够多时,有高法波高法连的宝宝,建议选择催新浪,放弃双星爆
7.&神兽小羊高法波技能不伦不类(4.1),不过还是打催心浪吧(4.2)
8. 打人的单法宝宝建议通灵法,甚至可以考虑高会心(群法PK宝宝也可以选择通灵法)
9. 清血敏配速宝宝的群法四技能宝宝可以选择高法连+双星爆
如果实在记不得上面的结论,给个简化版的:
1. 技能数目够多,高法波+催心浪
2. 技能数目不够多(比如变异法宠顶书到四技能),高法连+双星爆(任务PK都不错)
3. 通灵法适合打高法防单位(PK实实在在的伤害加成)
最后一点,强烈推荐通灵法。那个输出很实在。
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