我本人在澳大利亚,玩美服守望国内如何玩美服,百分之九十五都会在看全场最佳的时候就与游戏服务器断开,受不了了

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《》的“全场最佳”是游戏里众多评价机制中最常见最帅的一种,通常来说连杀几个人就能成为全场最佳,但是实际上如你们在游戏中体验到的,还有不少其它情况。不少人在问:为什么我曾经连杀5人,但是最后却是那个才连杀2人的家伙成为全场最佳?
实际上,“全场最佳”可以看作是花架子,更能综合判定一个人全场表现的是“点赞卡牌”,拿了“全场最佳”却没有上点赞卡牌的例子比比皆是。“全场最佳”的判定,集中于“短时间做出的贡献”。而
“点赞卡牌”的判定,则是集中于“整场比赛的表现”。
暴雪并没有公布过“全场最佳”的判定规则,分析来看有多个因素在左右。连杀是最常见的情况,在短时间内连续杀2到N个人,非常容易上最佳。经过我几百盘的观察,全场最佳的判定规则理应如下:
在较短时间里,给团队做出很大贡献(连杀、关键击杀、拯救队友)。
非比寻常的操作(利用地形/
高难度击杀等)。
注意,这个规则不是程序的判定依据,而是开发团队设计规则的理念。
我见过这些“全场最佳”:
1、一个,先狙杀一个人,然后在争夺据点正激烈时,把天上“天降正义”抖炮弹的给打下来,上了最佳。
为什么?因为如果不打下来,队友们就被一锅端,恐怕争夺据点失败,因此,拯救了全队,这个贡献大不大?这是关键性击杀。
2、在己方基本团灭时,一个大招复活全队,上了最佳。
为什么?因为瞬间复活那么多人,为团队做了很大贡献。
3、在争夺据点关键时候放了个大招把敌人聚过来,然后己方一锅端,漂亮团灭敌人,上了最佳。
为什么?没她这个大招还真不一定能打下来。
凯恩之角论坛和NGA论坛网友还有过以下“全场最佳”体验:
魂归伊始:昨天我半藏放大喊了半句被对面黑百合爆头,她就杀了我一个也上最佳了,至少我后来的双杀没上。所以打断大招也能上榜。
谢哀痛:昨天我朋友用机甲四杀,结束的时候跟我说,肯定是我。然而画面上是我大锤用大砸晕四个的画面……
Qianye:队友法老之鹰被大锤冲撞掉下悬崖,法老之鹰shift飞回地面然后大锤摔死,人头显示是法老之鹰的,期间法老之鹰没有杀其他人,纯粹是因为秀出来。
我的头很大:昨天黑百合把闪现的猎空一枪爆头上了最佳。
总体来看上述情况分成两类,一类是短时间内做出很大贡献,比如连杀很多人、复活好几个人、打断敌方大招拯救队友等;另一类是利用地形或是达成很不容易做到的击杀。
并不是说做到了上面这些就一定最佳,具体要看当时战局,系统在同时面对许多个符合最佳的时候也只会选择一个。“短时间连杀”是最常见也最容易达成的情况,因为“短时间连杀”对于团队是一个大贡献。
还有一个因素是时间,最后的全场最佳回放时长是固定的,如果说你连杀了6个人,但是时间超出了回放时长,恐怕……你会看到一个连杀4人但是用时更短的人上了最佳。
最后,连杀时可能会看你实际造成多少伤害,同样连杀3人,但是在杀这3个人时队友输出的伤害高于你,恐怕会是他上全场最佳。
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责任编辑:叶星辰_NG2798
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【守望先锋】30个惊为天人的全场最佳 第20期
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制昨天,我看完了电影的点映。从《暴裂无声》到《我不是药神》,今年的国产电影井喷式的爆发了。&br&&br&你不用怕我剧透,因为这只是个倒卖“药”的故事,这有什么好剧透的?&br&&br&我看过了太多种类的国产电影,那种爱来爱去浓浓蜜蜜的,那种妖魔鬼怪都成人祸的。可是从来没人他妈敢告诉我现实究竟是怎么样的,没人他妈敢告诉我暴力执法的人其实不是临时工,也没人他妈敢告诉我进趟医院要倾家荡产!更没人告诉我其实这个世界上没有齐天大圣你也没什么与众不同!&br&&br&《我不是药神》告诉我了,这将是中国电影的里程碑。&br&&br&我想起了在医院走廊里遇见的那个男人,他将手攥成了拳头狠狠的锤着医院的墙壁。努力的噙着自己的泪水,不让自己哭出声。&br&&br&他三岁的孩子躺在里面,光化疗费就要五十多万。&br&&br&在旁人的拉扯下他终于爆发了,他跪在地上疯狂敲打自己的头喊着爸爸没钱给你看病我是废物我对不起你啊!&br&&br&那个时候我才知道一个人最无助的时候是什么样子。&br&徐峥让我笑了太久了,这次他终于让我在沉思中哭出声。&br&&br&当你走进医院看见那些因为没有病床躺在过道里的病人,当你看到那些几万块一张的药单你才会明白,原来这才是现实。不是你情我爱,不是神仙志怪。更没有什么后来的我们。这里的人们没人知道自己的未来和以后。&br&&br&但当那个老奶奶哭着求警察别再追查了,哭着说自己想活下去,我依然愿意相信这个世界是美好的。不然为什么有人宁愿痛苦的挣扎也要看看明天的太阳?&br&&br&也许他们是在等什么东西,不是爱恨,是希望。&br&&br&这个社会是需要几分侠气的,可现在偏偏却连一分都没了。你说世人庸俗追求功名利禄,我说功成名就仍食人间五谷。&br&&br&人们将侠气藏了起来,藏得比最深处还深。&br&&br&你想这个世界上怎么会有傻逼每个月搭进去几十万赔钱卖药。&br&&br&就是有,就是有!&br&&br&你看,当有人跑得比制度快了一步,这个制度才会越来越完善。总会有人宁愿头破血流也要多跑出那一步的。&br&&br&我们要相信,也有理由相信,一切都会越来越好的。&br&&br&不过在这部电影里没看到鹿晗,李易峰,蔡徐坤。也让我感到些许的遗憾。&br&&br&现在的徐峥,称得上影帝了。
昨天,我看完了电影的点映。从《暴裂无声》到《我不是药神》,今年的国产电影井喷式的爆发了。 你不用怕我剧透,因为这只是个倒卖“药”的故事,这有什么好剧透的? 我看过了太多种类的国产电影,那种爱来爱去浓浓蜜蜜的,那种妖魔鬼怪都成人祸的。可是从来…
&p&声控福利!最近在B站发现了一个叫狂风桑的up主,给动物配音真的毫无违和感!小哥哥本身的声音很苏的~&/p&&p&&br&&/p&&p&先听听这直击灵魂的笑声吧!我都不知道这些动物真正的声音是什么了……简直是精神污染!&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/563904& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-c2a7ce6fcd1d1ed2e6299a.jpg& data-lens-id=&563904&&
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&p&本答案放了不少图,所以流量告急的同学们还是慎点...&/p&&p&泻药&/p&&p&然而就在写这篇答案的时候我居然以一个制杖操作毁掉了我所有装好的mod(iДi)&/p&&p&本来还想去游戏里面截图的QAQ&/p&&p&算了就用N网的图了&/p&&p&mod大部分我个人都是用过的~&/p&&p&========分割线========&/p&&blockquote&有什么mod可以打上但是又不影响原有的游戏感觉就好像是本身就存在的嘛?&/blockquote&&p&题主的要求我就理解为寻求沉浸式mod,也就是Immersion!&/p&&p&鉴于题主不要求推荐美化,个人不在此处推荐单纯修改texture,meshes的mod与ENB&br&【如有需要也可以告诉我我来推荐哈~】&/p&&p&以下mod链接大部分为SE版本【如需传奇版请自自寻找,这里不给链接了】,且都来自&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&nexusmods&/a&,如果需要汉化可以去3dm【编辑本答案时论坛爆炸了=。=】,&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.9damao.com/forum-64-1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&9dm&/a&,&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.skycitizen.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天际公民&/a&。&/p&&p&========分割线========&/p&&h2&沉浸体验式&/h2&&p&以下顺序不分先后&/p&&ol&&li&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/671/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Frostfall - Hypothermia Camping Survival&/a&&/b&【&b&寒霜之秋/霜落&/b&】&/li&&/ol&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ba4c7dd0df2c102e4e393_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ba4c7dd0df2c102e4e393_r.jpg&&&/figure&&p&你在玩天际的时候有没有好奇为什么我们的主角一点都不感觉冷呢?&br&特别是在使用一些奇奇♂怪怪的mod装备的时候?&br&而Frostfall就给了你的主角感觉到冷的机会!现在保暖成了一个必要的需求,根据你穿的衣服材质,天气,时间等等条件来决定你的状态。&br&在之前版本的大变动中,现在结合营火系统,你还可以自由搭建野营地,以及升级专有的技能。&br&可以说是可玩性非常高了,而且毫无违和感。&br&【注意该mod需要&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/667/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Campfire - Complete Camping System&/a&&/b&作为前置[为Frostfall提供营火系统]】&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& 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晨星月16日&br&英魂节: 朝阳月13日&br&恋心节(情人节): 朝阳月16日&br&首种日: 初芽月7日&br&小丑节: 雨掌月28日&br&次种日: 次种月7日&br&年中祭: 年中月16日&br&商人节: 日高月10日&br&日息节: 日高月20日&br&收获日: 末种月27日&br&烛话节: 炉火月3日&br&女巫节: 霜落月13日&br&战士节: 日暮月20日&br&北风祝祷: 夜星月15日&br&狂欢节: 夜星月25日&br&送旧节(过年啦): 夜星月31日&/blockquote&&p&可以看到这个mod是非常用心的呢&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4bb2ecdfeb97dd1372ea5b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4bb2ecdfeb97dd1372ea5b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5d2bebabaf97ce44e35e3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5d2bebabaf97ce44e35e3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&无违和装备&/h2&&p&5. &b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6369/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Cloaks of Skyrim&/a&【天际斗篷】& &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4933/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Winter Is Coming SSE - Cloaks&/a&【凛冬将至-斗篷】&/b&&/p&&p&为你的天际添加一些斗篷,配合Frost还可以起到御寒的作用,而且完全没有违和感&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-1fbab7c53dafa_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-1fbab7c53dafa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1024& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ba24b1856ff46fbbbb67f95c4244034d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ba24b1856ff46fbbbb67f95c4244034d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&6. &b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6492/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Keeping Warm - Scarves and Mufflers&/a&【保持暖和-领巾与围巾】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9ca309f409aa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9ca309f409aa_r.jpg&&&/figure&&p&现在我们的天际中已经有斗篷里,那么,围巾呢?&/p&&p&天际这么冷,脖子不好好御寒怎么行呢?&/p&&p&所以本mod为天际添加了各式各样的围巾,而且NPC们也会穿戴他们哦&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b03a3da15ed061b5d70f290a60fcb166_b.jpg& data-rawwidth=&1281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b03a3da15ed061b5d70f290a60fcb166_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-17417fccaaeca636d1de0b482a4c3343_b.jpg& data-rawwidth=&1281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-17417fccaaeca636d1de0b482a4c3343_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&7. &b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3479/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Immersive Armors&/a&【奇幻铠甲】 & &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/27644/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Immersive Weapons&/a&【奇幻武器】&/b&&/p&&p&&b&p.s 奇幻武器链接为传奇版,在重制版里面用的话需要解包BSA,具体可到论坛自己搜索或者找找有没有人已经解包完的~&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&504& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-48cdeabdaca61e366079_b.jpg& data-rawwidth=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-48cdeabdaca61e366079_r.jpg&&&/figure&&p&这个系列可以说是非常著名了,为游戏添加了一系列出色而且违和感极小的装备&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b9ae1dfb5fe4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b9ae1dfb5fe4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4f68a0ff3cdcf905cd1d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4f68a0ff3cdcf905cd1d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&========分割线========&/p&&p&下午更新再更新几个mod&/p&&p&8. &b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/365/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Paarthurnax Dilemma&/a&【帕图纳克斯的困境】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-defe7c4517_b.jpg& data-rawwidth=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-defe7c4517_r.jpg&&&/figure&&p&呆萌的老帕hhh&/p&&p&这个任务mod为刀锋会任务添加了另一种选择,你可以选择威胁戴尔芬来强迫他们放弃屠杀老帕,使得你在不杀老帕的情况下加入刀锋会&/p&&p&&br&&/p&&p&9. &b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3850/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Choice is Yours&/a&【做出你的选择】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&131& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ca1fcb8f7df_b.jpg& data-rawwidth=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&919& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ca1fcb8f7df_r.jpg&&&/figure&&p&有没有感觉有时候随便找个NPC聊聊天却突然发现任务列表里面多出来一个任务?&/p&&p&等等我都还没同意接受啊为什么就已经出现在任务列表里面了???&/p&&p&我都拒绝了不想参与你却还在任务列表里面叫我去谈谈???&/p&&p&本mod便为这样的情况提供了余地,添加了一些选择项,直到你同意正式接受任务,否则都不会把任务添加到你的任务列表里面&/p&&figure&&img data-rawheight=&843& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-272bb1f3efb8193acdcebf_b.jpg& data-rawwidth=&1163& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1163& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-272bb1f3efb8193acdcebf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&776& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-435e0cc0ea9cf430c9c8aaf331aa5511_b.jpg& data-rawwidth=&1139& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1139& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-435e0cc0ea9cf430c9c8aaf331aa5511_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&10. &b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5673/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Helgen Reborn&/a&【重建圣地镇/海尔根】&/b&&/p&&p&还记得一开始被奥杜因摧毁的Helgen吗?当时的Helgen被毁了个彻彻底底,之后过去还变成了强盗窝点...&/p&&p&但是,真的没有人想过要重建Helgen吗?按照地理位置来说Helgen可是位于链接西罗帝尔和天际的要道上的呀,地理位置很关键呢&/p&&p&于是该mod应运而生,本mod添加了相当量的任务供您选择,帮助你一步步重建Helgen&/p&&p&【本mod务必在离开Helgen后再激活,以及不要与修改开局的mod同时使用[评论区表示和不一样人生可以一起使用]】&/p&&figure&&img data-rawheight=&1200& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f58f918fce9fa95_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f58f918fce9fa95_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1200& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5c0e4a40a15f45a68d5fc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5c0e4a40a15f45a68d5fc_r.jpg&&&/figure&&p&========分割线========&/p&&p& 根据评论区建议在更新一下,感谢&a href=&//www.zhihu.com/people/b07b6bebdcae1cc03d989e& data-hash=&b07b6bebdcae1cc03d989e& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$b07b6bebdcae1cc03d989e&&@yiwan&/a&的建议&/p&&p&不过比较可惜的是钟摆之城我没用过...&/p&&p&11. &b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4155/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Clockwork&/a&【钟摆之城】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-420a1fbfc5db29d74febd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-420a1fbfc5db29d74febd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3cf2a424fda7f0f01f5a2d3a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3cf2a424fda7f0f01f5a2d3a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d17bea0df5c4cb085239f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d17bea0df5c4cb085239f_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&Chlodovech Castle& began life around two hundred years ago, built by a very successful merchant family from faraway High Rock, according to the latest fashions from that province. Heavily inspired by Dwemer technology, all kinds of machinery and conveniences were late and over time it instead came to be called &Clockwork Castle&.&/blockquote&&p&以下渣渣翻译:&/p&&p&&Chlodovech Castle&在大约200年前,由远在高岩的商人家族,根据高岩的流行风格和锻模技术的启发下,添加了大量机械与便利设备的巨大城堡。随着时间的推移,这座城堡便被称为“Clockwork Castle”【钟摆之城】&/p&&p&&br&&/p&&p&没玩过我就只翻译一下n网的介绍啦,看来下规模貌似挺大的,东西相当的多。&/p&&p&&br&&/p&&p&12. &b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11849/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&VIGILANT&/a&【斯坦达尔的警戒者】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1050& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c8f70ce9e9917e0bed35_b.jpg& data-rawwidth=&1680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c8f70ce9e9917e0bed35_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1050& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7b15e8aea54cd0a9bb4efcf_b.jpg& data-rawwidth=&1680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7b15e8aea54cd0a9bb4efcf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1050& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7df8ea36a1e0e5_b.jpg& data-rawwidth=&1680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7df8ea36a1e0e5_r.jpg&&&/figure&&p&目前非常火的一款剧情向mod,难度相比原版大幅度增加,魂like游戏,剧情方面是怒砍莫拉各 巴尔,如果不介意lore的话可以说是完成度非常高的mod&/p&&p&p.s. 游戏是由日本人制作的,链接里面是日语的esp,记得替换【当然你要是会日语也可以当我没说】,游戏本身没有语音,但是有网友自制力英语语音包,都在n网上可以找到。&/p&
本答案放了不少图,所以流量告急的同学们还是慎点...泻药然而就在写这篇答案的时候我居然以一个制杖操作毁掉了我所有装好的mod(iДi)本来还想去游戏里面截图的QAQ算了就用N网的图了mod大部分我个人都是用过的~========分割线========有…
因为&b&所有游戏的设计&/b&都是&b&冲着“人性的弱点”&/b&来的。&br&&br&&u&1、即时反馈&/u&&br&你在游戏中的任何操作,都会立马&b&视觉化&/b&、&b&数据化&/b&地显示出来。&br&&br&不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。&br&为什么即时反馈是有效的?因为,&b&即时反馈提供给玩家一种可控感&/b&。(有个段子说:电梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢&a data-hash=&eb1ad61d77dfb610073d& href=&//www.zhihu.com/people/eb1ad61d77dfb610073d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@地铁风& data-hovercard=&p$b$eb1ad61d77dfb610073d&&@地铁风&/a& 提供的信息:美国的电梯门规定必须是那样的,见&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Placebo_button& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Placebo button&/a& 但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的。)&br&&br&对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。&br&&br&&u&2、多重系统,多样玩法,小目标渐进&/u&&br&相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差7%就升级了,要不就想打到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋友上线了,约了去打副本……打完了正好零点,又有新任务!……&br&&br&无穷循环。&br&&br&为了将玩家牢牢栓在游戏里,游戏不止提供升级体验,还提供各种全方位多角度的玩法。总能让你找到一个10分钟左右的小目标,不断去完成它,获得完成时的成就感。一旦得到这个成就感,为了维持这种欣快的感觉,玩家又迫不及待地投入了下一个小目标。&br&&br&如此算来,平均10分钟一个小高潮,学习又怎么比得过它?&br&&br&&u&3、成就感&/u&&br&&ul&&li&内在激励&/li&&/ul&内在激励简单来说,就是一种自我能力的确认——这件事我喜欢,我做了,我克服了困难,我完成,我开心。&br&为什么简单的小游戏,比如扫雷、连连看会让人上瘾一般一盘又一盘玩下去?&br&因为它设置了&b&恰到好处的困难让你证明你有能力破解它&/b&。感受到这种力量,你就想一再体验。(还记得刚才那个电梯按钮的例子么?对,这也是一种可控感的体现。)&br&&ul&&li&称号&/li&&/ul&完成了某种成就就会被记录。除了网游,现在还有谁会拼命找理由就为了给你发小红花?&br&&ul&&li&展示&br&&/li&&/ul&可能生活中一个普通小职员在游戏里就是一呼百应的公会老大。&br&这种权力和万众仰慕的感觉也是现实生活中的“稀缺资源”。&br&举个栗子:史玉柱在《我的营销心得》中提到,《征途》在情人节推出1元的虚拟玫瑰花,最后卖了可能有5000万。为什么?因为他提供了“展示”——只要送99朵以上,就上公告。&br&&br&&u&4、协作和献身&/u&&br&俗话说:人生有四铁——一起同过窗,一起扛过枪,一起嫖过娼,一起分过赃。说的就是,&b&当人和人一起经历过情绪的大起伏,就会产生更亲密的关系&/b&。&br&&br&但大学生活能提供的供人情绪起伏的活动太少,导致同窗关系质量严重下降。取而代之的,变成“&b&一起上过网&/b&”,在游戏里组队、团战、城战、洗白、pvp……虽然所有活动都建立在虚拟的网络游戏上,但产生的&b&情感联系&/b&却是真实的。&br&甚至,游戏还能提供现代社会稀缺的“庄严”和“意义”感。呵呵,为自己公会牺牲过的童鞋都懂的。&br&&br&一边是活色生香的鲜活情感,一边按部就班的麻木生活,大学又怎么跟剑三或者魔兽比呢?&br&&br&===============================================&br&另外再补充一点:&br&&br&&u&5、简化世界,路径清晰&/u&&br&据说现代的关键词是“迷茫”,游戏的设计就是为了&b&解除“迷茫”&/b&。&br&&br&游戏体系在不断的研究和发展演进中,已经形成一套&b&将现实生活总结简化的图谱、话语体系&/b&。&br&你要做什么,怎么做,做到后有什么结果,全部都清楚地向你敞开。只需照着地图、攻略,就能达到你所期望的目标。&br&&br&往大里说,所有人都追求“&b&对世界的理解&/b&”,而这种欲望,在游戏中能得到最大限度的满足。甚至已经反过来影响现实。&br&请看下图,这是一张微博上流传滴现实职业进阶图,or技能树。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/4eec28661baa39a13c544d8_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/4eec28661baa39a13c544d8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&有木有突然觉得“一切尽在掌握”?^++++^&br&&br&=================================&br&以上,是我的粗浅分析。&br&&br&如果对这个问题有兴趣,强烈推荐一本神书!&br&《&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//book.douban.com/subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏改变世界 (豆瓣)&/a&》&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/f636cc05c7b8c_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&428& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&br&本书前言就提出:&br&&br&&blockquote&游戏满足了现实世界无法满足的真实人类需求,带来了现实世界提供不了的奖励,它们以现实世界做不到的方式教育我们,鼓励我们,打动我们,以现实世界实现不了的方式把我们联系在一起,我们很“饥渴”,游戏填饱了我们,对更满意工作的饥渴,对强烈族群感的饥渴以及对更有意义的人生的饥渴。&/blockquote&&br&书中的分析和例子都十分精彩,推荐阅读。&br&&br&=====================================&br&本来看到&a data-hash=&fce9a5f852b0ba& href=&//www.zhihu.com/people/fce9a5f852b0ba& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@吴遇安& data-hovercard=&p$b$fce9a5f852b0ba&&@吴遇安&/a&的答案,觉得已经不再需要回答了。&br&不过感觉对于提主提出的“心理学角度”有欠缺,斗胆补充了这篇答案。&br&=====================================&br&十分感谢大家的点赞。&br&作为知乎新人能得到接近三位数的赞,实在是……太赞了!~\(≧▽≦)/~&br&=====================================&br&~~下面是更新~~&br&&br&一开始我读《游戏改变世界》,完全只是想了解一下游戏设计中针对人类心理机制的原理,没想到,读完后,发现这本书,其实是一本谈“如何用&b&游戏设计中的珍贵经验&/b&来&b&改造现实生活&/b&”的未来学著作。&br&&br&也就是说,当我们分析完游戏针对“人性弱点”的设计原理后,并不是要唾弃一口“万恶的游戏”,然后就能认清它的“丑恶”面目从此幡然醒悟天天向上了。&br&&br&我们应该从中学习,&b&学习游戏设计的精神、精髓&/b&,将它应用在我们的生活、学习上,&b&让生活、学习也借此变得让人上瘾&/b&——这才是我们做此长篇大论分析的原因所在!(下面这部分特别想写给评论中的&a data-hash=&f31b277fa45e6b6c9b520e9d2dbf6df9& href=&//www.zhihu.com/people/f31b277fa45e6b6c9b520e9d2dbf6df9& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@贺Cancy& data-hovercard=&p$b$f31b277fa45e6b6c9b520e9d2dbf6df9&&@贺Cancy&/a& 童鞋,让我们一起奔向让人上瘾的学习生活吧!~\(≧▽≦)/~)&br&&br&书中作者举了个很有趣的栗子,我尽量用最简单的话描述一下:&br&&br&作者在一次演讲中说:“要是在这场演讲中我每次冒出一个聪明设想,都能加1点智力就好了,或者至少在当众演讲方面能多加几点。哪怕我喜欢喜欢演讲,演讲本身还是一件让人精疲力竭的活动。要是能在这个时候,看到PPT上弹出一些“+1”的提示框,一定能带给我不少激励。”&br&&br&几天后,作者收到了一份电子邮件。你猜上面写着什么?&br&&blockquote&“你的一位朋友XX,承认你的一些强项,并为之+1点。具体来说,他们认可的是以下这些属性:&br&+1智力&br&+1公众演讲&br&+1启发&br&恭喜!日安。”&/blockquote&原来是一位听众,受了作者的启发,在网上做了一个小程序,让每个人都可以为别人送上“+1”,还可以附上理由。你可以在网站上内建的37种不同的个人强项中选择一项或者几项“+1”,网站就会自动给对方发一封电子邮件。如果对方在网站上注册,别人赠送的分数就会累加。&br&&br&&br&看到这里我突然想到,如果腾讯把“朋友标签”改成这个“+1”系统该多么好玩?每个人都可以给自己的QQ好友打分。这样,当你听一个失恋的朋友打电话跟你哭诉1小时后,你就可以期待她会记得送你一个“爱心”的“+1”。&br&&br&如此一来,在游戏之外,在现实之中,我们也可以通过游戏规则的设定和帮助来将我们的行动、成绩、效果可视化、数值化,建立即时反馈,形成一系列能满足成就感的小任务,建立联系……也就是说,能让现实变得跟游戏一样一样的!&br&&br&事实上,知乎不已经成功地应用了“+1”这个系统吗?&br&&br&如果没有知乎系统中提供的“+1赞同”,我想,我恐怕是无法静下心来花两三个小时梳理我对这个问题的看法,并将之系统表述出来的吧?&br&正是由于每个人点点鼠标,花时间阅读、评论,知乎才有游戏上瘾般的魔力,吸引大家来分享知识和见解,产生高质量的回答啊:)&br&&br&但,我认为这还不是现实游戏化的最终形态。&br&&br&还记得我一直在强调游戏提供给人“控制感”这一条吗?&br&&br&是的,最终形态,就是:&b&你来设计游戏,你来设计目标,你来设计进程、系统、称号、奖励,你来给自己发小红花,你来给自己“+1”。&/b&&br&&br&下面是我的一个尝试的企图,抛砖引玉一下哈:&br&&br&——————&br&&blockquote&【成为写作之神 游戏设计】&br&目标:攒够10000分,成为写作之神!&br&计分方式:&br&&ul&&li&写作书1000字5分&br&&/li&&li&小说1000字5分&br&&/li&&li&回答知乎问题2分&br&&/li&&li&读书半个小时写笔记2分,光读书要一个小时1分&br&&/li&&li&观影笔记,3分&br&&/li&&li&一条原创微博1分&br&&/li&&li&把最近总结的理论说给一个人听 2分&br&&/li&&li&其他特殊任务,特殊计分(比如突然要写个书评、写个歌词什么的)&br&&/li&&li&看电影看休闲小说要用分数来购买时间,1分半小时。&br&&/li&&/ul&每天基本分数是10分,达到就可以解锁成就。&br&每累计到100分,可抽奖一次,用两个骰子,抽到数字就是粉丝数,粉丝数代表地位称号。&/blockquote&——————&br&&br&在给自己设计游戏的时候,关键并不在于设计的系统有多完美,最关键的是,给自己另一种看待现实、掌握现实的方式。&br&&br&写到这里,突然想起了一个故事:幼儿园老师发现一个小朋友在厕所门口憋着不肯进,老师很奇怪,就问小朋友怎么回事。小朋友脸涨得通红,委屈地说“在家里上完厕所,妈妈都会给我鼓掌。”老师怎么劝小朋友,都木有用,最后老师突然灵机一动说:“这里没有妈妈给你鼓掌,那你自己给自己鼓掌好吗?”小朋友一听,就高高兴兴进去了。出来后,自豪地给自己用力鼓了三下掌。&br&&br&你是那个等着妈妈给你鼓掌,别人给你点赞的人呢?还是那个,学会用力给自己鼓掌的小朋友?&br&结果如何先不去管,做了就先给自己点个赞如何?&br&&br&以上。&br&希望能带给大家一点启发。&br&&br&===================&br&&br&ps:哪怕只是改变一下词语系统,都可以让我们转换思维、调整心态——&br&&br&我会告诉你,自从我们公司把去办公室请老板签字叫做“去刷boss”后,整个气氛都欢乐了很多、积极了很多吗?哈哈~&br&&br& 修改&br&&br&【增加一个课堂运用游戏化思维的案例,from《游戏化思维》p172-173,略有改写】&br&受到《魔兽世界》的启发,印第安纳大学的经济学教授爱德华·卡斯特纳瓦开始改革课程。&br&他宣布,所有来上课的学生都可以获得“经验值”,课堂陈述被称为“游戏任务”,考试被称为“打怪”,而家庭作业则变成了“锻造”。学生被分为不同的合作小组,简称“游戏公会”。&br&&br&结果,这门课称为学校的明星课程,学生的出勤率和学习效果都得到了显著的提高。&br&&br&学校的课程协调官员感慨道:“这门课程所包含的元素是学生们熟悉、喜爱并且更加容易接受的,它给平常的过程换上了崭新的面貌,可以说真正地做到了寓教于乐。作为教育工作者,你必须时刻提醒自己,&b&你的学生是游戏的一代、社交媒体的一代&/b&。”&br&&br& 修改&br&&br&【 感谢知乎日报推荐,再补充一点】&br&&br&&u&6、随机性&/u&&br&为什么卡牌游戏风靡日本,抽卡已经变成了“氪金”?因为它运用了&b&随机性。&/b&&br&&br&&br&关于随机性的强大魔力,有个实验是这样的,具体资料恕我暂时没找到,全凭记忆写下,欢迎大家给我提供:&br&科学家给鸟一个按钮,只要它按下就能吃到饲料,而另外一只鸟得到的按钮,产生的结果是随机性的,也就是说,可能有饲料,也可能没饲料。结果,比起前者的淡定,后者完全对按钮&b&上瘾&/b&了,不断去按按钮,甚至都不为了吃饲料。&br&仔细想想,从进化角度来说,对随机性上瘾也是符合逻辑的——对于生物延续来说,食物是非常重要的资源,一旦得到就意味着生命可以延续,因此,生命机制本身的首要命令就是要最大限度保证食物来源。随机性,就好比草原上的花豹去追羚羊,可能追得到也可能追不到,也好比猴子去果树上找果子,可能找得到也可能找不到,于是,就需要生命体付出更多努力,来确保最终获得食物。为了防止生物体太容易放弃努力,生物基因中直接刻印了对随机性的偏好,也就是上瘾机制,让生物对此乐此不疲——也成了现在游戏性中的一大杀手锏。&br&抽卡让人上瘾的原因中,隐藏着随机性这个杀手,同样的,在“开宝箱”“抽奖”“牌类”游戏中,无不隐藏着随机性的惊喜。&br&这也是游戏让人上瘾的重要原因之一。&br&&br&ps:在这里推荐一下《创造力》这本书。本书中提到的创造过程中的“心流”概念,也很适合用在游戏上瘾的迷狂状态上。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/80cf5a19223cbac41a9edd4f341cb68d_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&324&&&/figure&&br&下面是书中提到的“心流”状态9个特征,也回答了“创造性为什么产生愉悦”这个问题,和我上面提出的5条游戏上瘾机制基本都能对应上,也附在这里,给大家做个参考。更具体的内容,欢迎大家自主阅读:&br&&ol&&li&每一步都有明确的目标。&/li&&li&对行动有迅速的反馈。&/li&&li&在挑战和技巧之间有一种平衡。&/li&&li&行动和意识相融合。即全神贯注,意识和行动都只有一个共同目标。&/li&&li&摒除杂念,只有当下,使我们摆脱了在日常生活中导致压抑和焦虑的害怕。&/li&&li&根本不担心失败。&/li&&li&自我意识消失。自我通过创造这种全神贯注进而遗忘自我的活动得到扩展。&/li&&li&时间感被歪曲。&/li&&li&行为具有自身的目的。做一件事最大的报酬就是做它时获得的体验。&/li&&/ol&&br&======这里是补充结束的分割线======
因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。 1、即时反馈 你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。 不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈…
已更新完&br&本来想随便写写,结果越写越多。奈何好模组实在太多,为了篇幅只好忍痛割爱,挑一些写,也算是抛砖引玉。&br&许多人说新手不友好难以入门,所以我把辅助性,小型模组放在前面,把大型模组放在后面,如果觉得太长就不要看后面了。&br&————————————————————————&br&mod一入深似海,从此君王不早朝,杀时间利器,眼睛度数升高的元凶。慎入慎入。&br&mod分日系mod和欧美向mod,推荐几个欧美向mod,特点就是比较大型。&br&&br&&blockquote&&b&一、辅助型模组&/b&&/blockquote&1、JourneyMap(旅行地图)&b&目前最好用的地图模组。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/aff0dcb82f98dca4bfdd622b042e2ba5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1058& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/aff0dcb82f98dca4bfdd622b042e2ba5_r.jpg&&&/figure&正常情况下在右上角显示小地图,J键打开大地图,如上图,可以拖动大地图,方便显示曾经去过的地方。大地图可以放大缩小,可以跟随玩家。&br&可以显示地下地图,方便寻找矿洞,可以显示各种生物和玩家。&br&可以在任意地方记录下坐标,支持一键传送到记录位置(开地图时需选择作弊)。死后自动记录死亡位置。&br&&br&2、Not enough Items(NEI)&br&(1.8下可以用JEI。)&br&&b&目前最好用的内置合成表&/b&,玩模组再也不需要去百科查合成表了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/eebcaf3c09ba6551de94_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/eebcaf3c09ba6551de94_r.jpg&&&/figure&E键打开背包,同时打开NEI,点击物品,R键显示合成表,U键显示用途。&br&打开任意合成台下打开任意合成表,合成表右下显示问号,shift+右键,如果背包里面有合成所需物品,物品将自动摆入合成台。&br&&br&3、Waila(高亮信息扩展)&br&鼠标十字星所指的物品,将在屏幕正上方显示物品的名称和所属模组。遇到没见过的东西,再也不用敲下来才知道是什么了。(需要安装NEI)&br&&b&可以显示怪物血条,显示作物成长进度,机器工作进度等。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/82deaaae35abfa38e1e658e381c38803_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/82deaaae35abfa38e1e658e381c38803_r.jpg&&&/figure&安装Waila Harvestability,将同时看见现在手中工具是否可以采集十字星所指物品。&br&&br&4、ChickenChunks(区块载入器)&br&当玩家离开某一地区时,可以通过放置区块载入器强制加载这一地区,范围可以设置。家里种了田地,出门打怪回来之后,就可以收获成熟的作物了!&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6be8ca820de4ec_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6be8ca820de4ec_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&二、地形类&/b&&/blockquote&1、Biomes O' Plenty(超多生态群系)&br&主世界加入100多种生态群系,地狱生态也变得丰富,是对原版生态系疲倦者的好选择(开地图时,地形需要选择Biomes O' Plenty 选项)。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/aa6e8cecd06d_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/aa6e8cecd06d_r.jpg&&&/figure&2、Nature(自然)&br&加入新的树木,主世界四种莓果丛,莓果不但吃的快,还可以补偿隐藏保食度,是生存初期简易的食物来源。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b2ab590bb819f33f1d2cfc21_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b2ab590bb819f33f1d2cfc21_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&三、建筑类&/b&&/blockquote&1、Chisels & Bits (凿子和组件)&br&&b&这是一个要逆天的模组,原版minecraft的精髓在于建筑,此模组精髓在于雕刻。&/b&&br&任何方块都可以分解为16*16*16个小块,小块贴图基本是原方块贴图。然后这些小方块可以任意组合。当然也可以分成16*16个长条等你能想到的小方块。雕刻好的东西可以用图纸记录下来,用图纸可以无限复制你已经雕刻好的东西。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c6d3d47c8f8fd91be1382ec8ebf2f33f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c6d3d47c8f8fd91be1382ec8ebf2f33f_r.jpg&&&/figure&&br&2、Carpenter's Blocks (木匠方块)&br&加入斜角木匠方块,楼梯木匠方块,各种角度木匠方块,任何方块都可以变成这些想要的形状,minecraft里面终于有斜线了,组织的好可以盖出弧形屋顶。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/59a6baafbe90afd1d83987_b.jpg& data-rawwidth=&1495& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1495& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/59a6baafbe90afd1d83987_r.jpg&&&/figure&3、Chisel 2(凿子2)&br&任意方块放入凿子,都将有几十种变种,无论是富丽堂皇的宫殿,还是简陋的地下室,都有适合的方块,发挥想象力的时候到了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/5f6a03f05fe0abe8f5f6ff8787990fed_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/5f6a03f05fe0abe8f5f6ff8787990fed_r.jpg&&&/figure&4、Bibliocraft(收藏馆)&br&&b&最推荐的家具模组。&/b&添加的家具不但精美好看,且有实用性。无论是物品展示台,书架,药水展示架,甚至桌子都可以放入物品,能与玩家有很好的互动。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ffee850b35bb_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1028& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ffee850b35bb_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&四、实用类&/b&&/blockquote&1、Tinker's Construct(匠魂)&br&&b&打造属于你自己的武器,模组新手入门模组。&/b&&br&作者的观点是没有一把最好的武器,每种武器都有其特殊的性能。制造一把武器你需要不同的武器配件,把配件组合一起一把武器就诞生了。每种材料做成武器都有其特殊的属性,通过给武器不断添加材料赋予武器各种额外的性能。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a3972abd6ba0cf28cdcb30_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a3972abd6ba0cf28cdcb30_r.jpg&&&/figure&&br&2、Extra Utilities(更多实用设备)&br&&b&偷懒必备模组,加入了非常多合成表简单,但是用处逆天的物品。&/b&&br&包括:可以创造模式飞行的翅膀,可以携带动物的绳索,凭空放置的方块,储藏256桶液体的水桶,好用的管线,可以大范围不生怪的火把,少lag的抽岩浆机器,挖矿机等等等。强烈建议下载下来对照NEI弄清每一个物品的用处。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a8504dee651c9b07ce5e_b.jpg& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a8504dee651c9b07ce5e_r.jpg&&&/figure&&br&3、OpenBlocks(开放式方块)&br&据说作者接受世界各地玩家的邮件,把玩家想要的物品添加到游戏里面。其中有几个物品十分好用,包括建筑指导仪(下图),滑翔翼(1.9滑翔翼应该是抄这个),经验值贮藏系统,睡袋等。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/7eaa02e9cddb6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/7eaa02e9cddb6_r.jpg&&&/figure&&br&4、Mystcraft (神秘岛)&br&原版三个世界已经逛够了?你需要这个模组,如图每本书可以传送去一个新的世界。你可以自定义世界,定义天空的颜色,定义生态域,定义怪物,定义方块生成等等等。&br&传送书也可以在主世界之间传送玩家,是良好的交通工具。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bc63e39b4b7cd05ee428bef_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bc63e39b4b7cd05ee428bef_r.jpg&&&/figure&&br&5、AgriCraft&br&&b&一个以杂交为精髓的种地模组。&/b&植物需要种植在木架子上,植物杂交可以变异出新的植物。&br&一种作物可以通过不断杂交提高性能,当培养出最强作物时,将一次收获四个作物,且长的飞快。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ee628ad0051bcd350c43341_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ee628ad0051bcd350c43341_r.jpg&&&/figure&&br&6、Pam's HarvestCraft (收获季节)&br&嫌弃原版作物不够多?食物不够丰富?添加这个模组,让你种地种到吐,食品一天换一样。添加了几十种作物,几十种果树,几百种食物。可以兼容Agricraft。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4f026b3ba07_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4f026b3ba07_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&五、储藏类&/b&&/blockquote&1、IronChests (铁箱子)很小巧的模组,可以把木箱子升级为铁箱子,钻石箱子,箱子容量逐渐增大,水晶箱子可以看见里面物品。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0ac2de6d101862cdd64330_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&703& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/0ac2de6d101862cdd64330_r.jpg&&&/figure&2、JABBA(更好的储物桶)&br&大量储存单一物品必备。&br&可以升级,以储存更多组的物品,左键拿出,右键放入,同时六个面都可输入输出,可以建立很好的自动化系统。&br&增加了一个手推车,可以拿起储物桶或者原版箱子。钻石手推车可以搬运生怪砖。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bb3e8ac2a06c2095b9cbf672a3159e2c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bb3e8ac2a06c2095b9cbf672a3159e2c_r.jpg&&&/figure&3、Storage Drawers (储物抽屉)&br&很像储物桶模组,一格方块储存大量单一物品,不同的是可以在单一方块储存2种或者4种,同样是升级后可以储存更多组物品。&br&抽屉控制器,放在几个储物桶旁边,可以一次向几个储物桶里面放置多种物品。&br&压实抽屉,可以放入金砖,取出金粒或者金锭,反之亦然。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/82c309c86f8eb965d7c7_b.jpg& data-rawwidth=&874& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&874& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/82c309c86f8eb965d7c7_r.jpg&&&/figure&4、EnderStorage(末影储存)&br&很小巧的模组,原版的末影箱子灵感来源于此模组。末影箱子功能基本等同于原版,但是上面白色按钮可以染色,以设置不同频道。&br&末影背包shift右击末影箱将和箱子设置为一个频道,变成一个可携带的末影箱&br&末影水塔功能等同于末影箱,但储存液体。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/faf81f4a9de44a4bdbc0dea883fc01ab_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/faf81f4a9de44a4bdbc0dea883fc01ab_r.jpg&&&/figure&5、Applied Energistics (应用能源2)&br&目前最好的储存系统,无出其右者。&b&非常新手不友好,慎入。&/b&&br&&b&告别难看的箱子系统,将大量资源储存在电脑磁盘上,可以远程从电脑上拿取物品。自动合成系统让你告别繁琐的合成表,IC2的量子装,只需一键,立刻获得。同时贴图炫酷,满满未来科技质感。&/b&&br&如图大量储存单一物品,物品上限取决于你放置的的磁盘大小,并按各种顺序排序,可以搜索。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e70b212dd6e2bc9d1c7596_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e70b212dd6e2bc9d1c7596_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/86dd2eca17e4d7f0a4ff_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/86dd2eca17e4d7f0a4ff_r.jpg&&&/figure&这个模组是我最恨的模组,也是最爱的模组。&br&模组初期需要制作大量的芯片储存数据,十分繁琐。最重要一点是他的线缆都有频道限制,普通线缆8个频道,粗线缆32个频道,部署分配线缆频道十分考验玩家。更别说P2P和量子桥。&br&但是一旦建立完整的系统,你的所有物品都将井然有序的动态储存起来,比如,从自动农场收的小麦,从自动牧场收的牛奶鸡蛋,直接从输入总线进入系统,建立好蛋糕的合成表,随时可以获得几百个蛋糕。&br&本模组初期发展学习困难,后期则上瘾到无法离开。&br&&blockquote&&b&六、独立类&/b&&/blockquote&这个类别的模组,因为本身比较大型,对游戏机制的改变较多,很难与其他大型模组兼容,建议独立或者以这个模组为主进行游玩。&br&&br&1、Nevermine(虚无世界)&br&本来默默无名的模组,去年籽岷开始玩之后,瞬间火遍中国模组圈。&br&本模组加入十几个新的世界,每个世界都有自己的怪物,地形,矿物,特性,玩家通过不断冒险来增加自己的技能树。特点是安装之后无视亮度遍地怪物,不断地刷怪升级。&br&缺点是十几个世界有些千篇一律,只是怪物长得不同,没有新意。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/35bd82f8920c87abe2743a9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/35bd82f8920c87abe2743a9_r.jpg&&&/figure&2、The lord of the rings(魔戒模组)&br&魔戒迷不要错过,虽然模组还在勤奋更新中,但是已经很稳定了。可以进入魔戒世界进行冒险,模组还原了魔戒世界的地图,建筑,地形,精灵矮人等怪物。&br&玩家可以一边悠闲的欣赏各个种族的建筑风格,新奇的动物,一边激烈的打怪,可以接任务,有一些RPG元素。十分推荐!&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/046ecdd85ab_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/046ecdd85ab_r.jpg&&&/figure&3、Pixelmon(神奇宝贝模组)&br&满满的童年回忆模组,大部分神奇宝贝都已经被添加进来。玩家通过不断让自己的神奇宝贝对战,提高神奇宝贝等级。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/beacdac8cd9_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/beacdac8cd9_r.jpg&&&/figure&&br&4、The Twilight Forest(暮光森林)&br&老牌异界模组。玩家可以开一个传送门进入暮光森林的世界。这个世界天色永远阴沉,景色神秘而优美,地面上并没有怪物。玩家可以下地牢,上高塔,入火沼泽,进黑暗森林。一步步对付一个个越来越强的boss。如果还没有玩过的话,请一定要试一试。&b&裂墙推荐!&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/73d1eafccf5aad466c4371_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/73d1eafccf5aad466c4371_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&七、科技类&/b&&/blockquote&这里的科学模组的能量全部是电力。现在欧美模组圈基本全部模组共用电力单位RF,只有工业模组电力单位是EU 。&br&&br&1、thermal expansion (热力膨胀)&br&热力膨胀模组是一系列thermal模组的总称(包括thermal Dynamics, thermal Foundation),是RF这个单位的最初建立者。&br&&b&本mod十分好上手,合成表简单且实用,是接触科技模组初期的不二选择。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a41b9ed3dfeec910374b_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a41b9ed3dfeec910374b_r.jpg&&&/figure&&br&添加了铜矿,锡矿,银矿,铅矿,有色金属矿等矿石。&br&添加了各式各样的引擎,包括蒸汽引擎,岩浆引擎,燃油引擎等等等,为发电提供不同的选择。&br&机器方面,包括磨粉机,电炉,锯木机,充电器,积水器,造石机等等十分便宜并且有用的。&br&添加了水管,物品管,电线。机器和管道都分级别,级别越高效率越高。&br&&br&2、Ender IO (末影接口)&br&在热力膨胀模组的基础上添加了许多好用的机器。&br&&b&令人惊喜的是这个模组的管线,液体管,物品管,电线,红石线,甚至AE2管线都可以在一个格子里面走线,告别了难看的漫天走线时代,非常值得一试!&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fc239dcdd330_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fc239dcdd330_r.jpg&&&/figure&本模组的很多合成表都需要用到末影珍珠,遇到末影人千万不要放过。&br&添加了无线充电器,只要在一定范围内,可以给身上物品充电。&br&添加了喷涂机,可以让任何方块显示其他方块的样子,比如把萤石换成石砖的样子,妈妈再也不用担心屋子里面生怪了。&br&还有其他很多很实用的机器,值得一试。&br&&br&3、minefactory
reloaded (我的工厂)&br&&b&添加大量工厂方块,包括种植机,收获机,屠宰机,钓鱼机,幼崽分离机等等等。将种地和养殖变得十分简单,且有些过分简单。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b525c8e3acef3d4f8e9a6de_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1054& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b525c8e3acef3d4f8e9a6de_r.jpg&&&/figure&种植机,收获机组合,自动获得无限农作物。&br&饲育机,屠宰机,计数机组合,自动获得无限动物产品。&br&甚至可以剪羊毛和无限获得墨囊。&br&&br&4、big reactors(大型反应堆)&br&&b&当电力越来越不够用怎么办?尤其开始玩AE2这个吃电不眨眼的老虎,你需要这个模组可以大量电力,10KRF立刻获得!&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3fc40cc348bf996b42d23f_b.jpg& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/3fc40cc348bf996b42d23f_r.jpg&&&/figure&添加黄铀矿石,建立如上图的多方块结构,立刻获得大量廉价RF。&br&&br&5、immersive engineering (沉浸工程)&br&&b&很新的一个模组,作者抛弃了传统的管线,加入了电线的概念;而且本模组的许多机器是多方块机构,看起来古朴又炫酷。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/283a38b396dfde12e3ebea_b.jpg& data-rawwidth=&1599& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1599& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/283a38b396dfde12e3ebea_r.jpg&&&/figure&添加了风车,水车等炫酷的发电系统。&br&电线系统类似显示生活中电线系统,可以通过电线杆远距离传输,高压电线和低压电线之间需要降压设施。&br&多方块结构包括压榨机,打粉机等,效率极高,十分好看。&br&作者审美极佳,增加了类似钢铁架子的方块,用心的话,可以建成一个工厂风格的现代化建筑群。电线和建筑方块配合铁路模组,可以建成大型铁路交通设施。&br&&br&6、Draconic evolution(龙之进化)&br&&b&本模组最出彩之处在于添加了炫酷的能量储存系统,如下图,做到最高阶可以储存巨量的RF,而且其炫目的动画效果,特别适合放在大型建筑物中心,立刻好似身处核电站反应堆中心。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/097a4079966eee878dc3de_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&878& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/097a4079966eee878dc3de_r.jpg&&&/figure&在末地岛和末地随机生成的流星上,可采集到紫色的矿物粉末。&br&需要消耗大量的下界之星,黄金,紫色矿物粉末等资源,获得武器和装备,武器和装备都可以自定义附魔和属性,消耗RF使用,非常OP。&br&1.7下可重新召唤末影龙,每杀死一次末影龙可以获得1颗龙之心脏,是模组的重要资源。屠杀极难的红龙获得2颗心脏(红龙极难不要轻易尝试,你会后悔的)。&br&能量储存装置炫酷到可以忽略功能性,直接做出来装饰家里。&br&&br&7、simply jetpacks(喷射背包)&br&利用极少的资源获得喷射背包,游戏初期必备模组。配合openblocks的滑翔翼,基本实现创造模式飞翔功能,初期就可以逛遍地图,横扫地狱。&br&&br&&blockquote&&b&八、四大经典科技模组&/b&&/blockquote&这四个模组相信大家都有耳闻,minecraft初期开始就已经出现,跟随minecraft一路走来,都茁壮发展起来。现在的许多新模组都建立在这四个模组上,也继承(抄袭)发扬了四个模组的功能。&br&&b&注意一点是,虽然这四个模组发展时间长,但并不新手友好,建议初期玩模组不要从这四个模组入手。&/b&&br&&br&1、Industrial Craft(工业模组)&br&算是科技向模组的祖先级模组,首先提出了电压,变压,核反应等概念。随着其他模组对工业模组功能的继承优化,其他模组功能越来越强大,材料越来越便宜,相反工业模组自身却把合成表改得非常繁琐复杂。所以多模组生存下,这个模组就显得有些鸡肋,当然这一切都难以动摇他江湖老大的地位。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1a4bbbf8ded37e92ac11f14_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1a4bbbf8ded37e92ac11f14_r.jpg&&&/figure&新手的话,可以以量子装为目标,一步步进行科技升级,相信目标达成的时候,工业模组也就玩完了大部分内容。&br&注意本模组机器方块要用扳手拆卸,直接敲掉会损坏机器;注意机器不要过压,核反应堆不要过热,均会导致爆炸。&br&关于EU和RF转换,比较推荐immersive engineering的电线,没有损耗,但是有1000RF/s的转换上限。其次Extra utilities 的节点虽然没有转换上限,但会损耗一半的电力。&br&&br&2、Forestry(林业模组)&br&&b&添加了养蜂,养树系统,通过养育过程中的基因突变,获得新品种的蜜蜂和树,也可以提取优秀基因进行基因改良。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cb92c9d52b0742efdb027a35b01e1ae0_b.jpg& data-rawwidth=&1218& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1218& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/cb92c9d52b0742efdb027a35b01e1ae0_r.jpg&&&/figure&添加了农场方块,如上图,是个多方块结构,可以用来种树和农作物。&br&养蜂和养树的同学建议安装扩展模组binnie's mods,增加了大量新的树种和新的蜜蜂。新的树种可以产生果实榨出更多果汁和种子油,来发出更多电。新的蜜蜂可以产生minecraft里面一切资源,比如农作物,矿物,怪物动物产品。&br&添加Mgaic bees 扩展模组,蜜蜂可以产生魔法模组相关资源。&br&注意一点是,养蜜蜂如果没有辅助工具,将变成一个体力活,可能会在电脑前消耗一整天时间,建议安装Gendustry模组进行工业养蜂,将大大减少繁琐枯燥的工作。&br&&br&3、BuildCraft(建筑模组)&br&&b&添加了管线系统,管线分液体管,物品管,电力管,开起了minecraft的物流时代。&/b&&br&先放张炫酷的镭射:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d378b54bf148ba59fbd3f_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d378b54bf148ba59fbd3f_r.jpg&&&/figure&BC管线功能比较基础,管线上可以安装各种门,来增加功能性,但是缺点是管线放多了会变得非常的乱,如下图:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3bac26d32e185f103a1a359_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3bac26d32e185f103a1a359_r.jpg&&&/figure&可以安装LogisticsPipes模组来增强管线功能,建立更好的物流系统。&br&建筑模组增加了很多辅助建筑机器,包括建主机,整地机;添加了非常便宜的采矿机。&br&添加了石油,可以精炼为燃油,妈妈再也不用担心家里缺电了!&br&添加了机器人,可以帮助种地,种树,收割,钓鱼等等。&br&&br&4、RailCraft(铁路模组)&br&原版minecraft铁路的拓展模组,添加了几十种新的轨道,和轨道控制系统,可以建立大型轨道系统进行远距离送货,拉客(玩家,村民)活动。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/118f5ec3e8ffb124d24c10c899b7d7e5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1069& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/118f5ec3e8ffb124d24c10c899b7d7e5_r.jpg&&&/figure&本模组添加了大量多方块机构,包括烧钢的锅炉,各种尺寸的水塔,蒸汽锅炉。&br&可以建立十分复杂的铁路系统,包括并轨,变轨,信号等系统等,但是需要花费很多智慧和时间。&br&&br&&blockquote&&b&九、魔法类&br&&/b&&/blockquote&魔法模组大多入手困难,好在大部分都有内置说明书,且都有汉化版,随着书一步步看起来就能很快入门。&br&&br&1、Thaumcraft(神秘时代)&br&神秘时代mod作者堪称mod界劳模,从模组开始到现在这么多年一直勤奋更新,目前1.8版已经出来了。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a7b71dd0f0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a7b71dd0f0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/0f4f3385aeb6b589fb38d3_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/0f4f3385aeb6b589fb38d3_r.jpg&&&/figure&&b&这个模组的特点是给mc里面一切物品都赋予了元素,通过特定的炉子烧制物品,就能提取这些元素(上图的玻璃罐子就是储存元素的)。然后通过祭坛就可以用这些元素反向合成其他物品。&/b&&br&战斗方面添加了魔杖,通过选用不同的魔杖核心,可以进行不同的工作。&br&添加了傀儡系统,相当于建筑mod里面的机器人,可以帮助种植,收割,捡取等等等。。&br&总之通过多年发展,是个巨大的mod,而且发展出的其他mod众多,全部装起来玩的话,日日夜夜一直玩可以玩一周。&br&&br&2、Botanic(植物魔法)&br&本mod作者是个巨大的日漫爱好者,中二病晚期患者,模组的很多装备原型来自日本动漫的武器。目前勤奋更新中。&b&是魔法模组中较简单的,建议从此模组入门。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/0654944dddf75efdfb9966_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/0654944dddf75efdfb9966_r.jpg&&&/figure&&b&本模组特点是,加入了16种魔法花朵,通过这16种花朵可以做出2类花朵,产能花朵和功能花朵。产能花朵通过岩浆、煤炭等产生特定的能量,功能花朵使用能量做事情,例如加快植物生长,捡起地上物品,产生只有宝箱才能拿到的物品,等等许许多多事情。&/b&&br&加入了大量装备武器,不消耗耐久,消耗魔力使用。&br&高阶之后可以打开精灵传送门,并且打一个叫盖亚的巨难得boss(比凋零难好多好多)。&br&也是个巨大的模组。慢慢玩。&br&&br&3、Blood Magic (血魔法)&br&每个大型模组都有自己的能量系统,本模组能量系统是玩家血液。&br&&b&玩家可以献祭自己血液或者动物和怪的生命,获得能量,通过积攒越来越多的血液升级祭坛,目前可以升级到6级。然后用血液做装备武器。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/62f0e7f04c8aabee9921_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/62f0e7f04c8aabee9921_r.jpg&&&/figure&上图是6级祭坛,祭坛每升一级需要耗费的材料成几何增长。&br&本模组还添加了新型的炼药系统,各种奇奇怪怪的装备,召唤各种奇怪恶魔boss,建立各种奇怪法阵,游戏后期将会生成一个恶魔村庄1000格乘以1000格大小,建议在离家很远的地方建立,否则主世界将充满恶魔。&br&本模组没有内置说明书,需要网上找攻略。&br&&br&4、Witchery (巫师模组)&br&每个模组都需要能量来源,本模组能量来源是植物,各种各}

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