贪婪洞窟数据修改Mod

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贪婪洞窟技能打boss死了在复活boss血会重置吗 ...
贪婪洞窟技能打boss死了在复活boss血会重置吗
逆转轮回宿命一战 国风仙缘RPG手游!
参与官网预约活动 测试赢千元京东卡!《贪婪虫》金币获取方法 游戏常见问题解答
金币获得方法 1.关卡内收集在每个关卡除了收集水果对付敌人外,各种金币也会随机出现在关卡内,金币与水果一样出现时间也是限时的,所以小财迷们看到金币可要及时收集。2.完成成就获得完成指导模式关卡后,贪婪虫便解锁了成就系统,只要完成各种成就任务就能轻松获得金币了哦。游戏中常见的问题 1.怎么进入游戏?答:在进入指导关卡时,游戏屏幕左边提示操作设置:竖屏或横屏,游戏屏幕右边设置贪婪虫的移动速度。设置好后将贪婪虫移动到圆圈中心(3秒)即可进入游戏。2.怎么完成指导关卡?答:指导关卡也是有任务要完成的哦,在游戏屏幕下方的提示中会显示当前任务,例如喵喵现在的任务是收集6个绿苹果。3.怎么得三星评价?答:除了完成关卡指定任务,收集金苹果可以获得分数加成,想知道距离三星评价还有多少分数可以通过屏幕右下方查看。战锤40K战争黎明2 绝地大逆转 虫群的复仇
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开学前一天,恰逢星期六,每日1V1三局的战斗任务漂亮完成。哇!现在已经是十二连胜了。胜利的狂妄、寒假的惬意与即将面临的学习中的压力、恐惧与彷徨,一起涌来,战术跟8xxxxx大人大同小异,一本只造一队武士,一队角虫,一队撕裂,然后攀二本,升爪,再造一队角虫,以防中期无力,(蛇虫)英雄升级光环、反甲、视情况升埋地。到了三本,造蛇虫升远攻,造侩子手视情况升甲或vc(侩子手的vc不bug吧?)。以后听天由命了……. 废话过后,开始正题: 开局篇: 先基地门口打洞,所谓“龙生龙,凤生凤,虫
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紧随男主角的脚步《无尽之剑》1周目详细流程攻略  【口袋特攻】倾情奉献!  作者:熊熊-任意组  来源:口袋论坛无尽之剑专区 ←点击进入论坛讨论  游戏背景:  长久以来,神国王用铁腕统治世界,他的力量是无法估量的,他的追随者也是不计其数。现在你必须踏上前往黑暗城堡的旅程,与他的泰坦们战斗,一个接一个,直到你面暴君本人。这就是你生命全部,这就是你与生俱来的权利, 把你的人民从无尽的黑暗解放出来。只要把心,意志和钢铁结合,邪恶终将被征服!  下面进入简要流程攻略:  初步进入是一段精美的CG,可以看出虚幻3的强大,而且有基本的操作教程,格挡,战斗都可以教给你。  然后是正式开始,猪脚在悬崖上看这魔王的宫殿,出现游戏LOGO,点击进去之后就是正式游戏了。  打完第一个BOSS就可以升级了~  升级之后有属性点,可以加强属性。《无尽之剑2》游戏评测 万众期待的华丽切切大作 - 无尽之剑2:Infinity Blade II,今天准时和大家见面了,从昨晚新西兰区登陆之后,我们就一直关注这款作品,今早澳洲区也率先上架,特购入试玩,与大家分享上手体验。更新:中国区、美国区现也已上架!画面:先不说无尽之剑系列的玩法有多么无劲,但这款作品的卖点是它的画面与特效,由此一来也足够吸引一大批画面党前来掏腰包,同时也可以测试一下新一代设备的性能。之前大家可能看到过不少截图或视频,展示了二代作品众多花哨的特效,细腻的贴图等等,但是再看到实际游戏画面后,我们不免有些失落。先说说优点:相比前作,游戏人物/武器/地面的贴图质量有一定程度的提升,细节表现更为清晰。不过由于原作已经相当优秀,此类提升并不足以说是天翻地覆。光影效果出众,阳光,暗影,褶皱等位置表现力极强,不愧于其标杆级的画面特效。再看看缺点:本作画面最大的缺陷,就是锯齿+锯齿+锯齿+无尽的锯齿。从下面的截图中可以看出,原本很唯美的和风场景,樱花/竹林/阁楼。但贴图和模型边缘的锯齿的确太不入眼。也许是开发者基于性能方面的顾虑,没有启动全屏抗锯齿功能,不过这一选择却让整个游戏画面大打折扣。而相比之下,当使用iPad 2运行无尽之剑1代时,全屏抗锯
ipad游戏《无尽之剑2》装备武器全攻略
我发现有一个地方可以获得极品装备。。。。从刚开始开始说。。。干掉第一个敌人后。。进入小庭院前有一个过道。。。干掉那个过道里的人就到了小庭院里。。  这时候有3个地方可以去。。。左 右 和正前方。。。。  我所说的拿 极品装备 就是往正前方走。。。。进去正前方的那个门。。。干掉里面的一个小兵时。。。这是又有2条路选。。正前方和正后方。。这是要选正后方。。往正后方走就到了一个小屋子。。里面有个台子上躺着个国王。。。旁边有6个铁门。。。。铁门上的形状就是你要买的武器的形状。。要集钱去商店Mda0。。。。。(你要看里面台子上插着一把剑。。)因为那把刀36W。。。你买了那把刀之后开了那个铁栏杆。。就能拿到一把攻击+420的剑。。只比无尽之剑少80的攻击力。。再集钱去买个火属性攻击+60的宝石就无敌啦。。。然后依造这个方法开6个门。。就集齐一身半极品装备。。不过那个把刀是性价比最高的。。。  这样虐BOSS就很轻松啦。。。这样就可以不修改通关啦。。只是前期打钱慢一点。。。。  打字打的很辛苦吖。。。大家喜欢有用请加分哈  想要进那个小房间。。你必须先打通游戏一次。。进入轮回2.。。。这时候所有的门才会开启。。不然就只能走一条路。。。  有童鞋找不到那个国王的房间在哪里,其实就在最后一张图的反方向。。。。  其实我觉的一修改游戏。。虽然通关。。但是游戏的乐趣就没有了。。所以还是不要修改游戏吖。。有乐趣一点。。特别是难得的大作有的朋友说要拿420攻击力的刀太难了。。等于一半的无尽之剑了。。。32W。。。我想说的是。。虽然其他重武器和双手武器攻击也高。。但是重生次数多了之后里面的怪变的很会踢人。。你要是没有格挡的话掉血很快。。所以盾刀流打BOSS好过一点。。。如果你技术好用双刀流也过的了那个BOSS我也不能说什么。。我用双刀流那个50级的BOSS一次都没打赢。。T T  那个盾牌我拿了。。。防御加38的好像是。。。性价比比较高。。只要买个9
《无尽之剑3》无限金币无限宝石内购存档方法 无尽之剑3存档内购攻略:无尽之剑3游戏简介:《无尽之剑3》新作依旧华丽,光是剧情动画就长达45分钟!你将不只能控制前几两作的男性角色Siris,更能操控在《无尽之剑2》中介绍过的神秘女性角色Isa。新作更是首次加入了科幻元素,使游戏的场景更加宏大。另外,游戏的社交功能ClashMobs将会继续出现在《无尽之剑3》中。无尽之剑3存档内购修改攻略:1、首先从itunes上面下载并安装无尽之剑3游戏;2、运行游戏至主菜单界面,之后退出游戏并关闭游戏的后台进程;3、将你的IOS设备和电脑连接,使用itools找到使命召唤突击队游戏的安装目录;4、下载并解压无尽之剑3存档,将解压出来的文件放置到游戏安装目录下的Documents目录下并选择覆盖即可,然后登陆游戏,开始游戏即可。阅读延伸:守护之剑新手升级攻略5天40级守护之剑狂剑士武器选择分析无尽之剑2攻略:武器装备及消耗品介绍 无尽之剑2《无尽之剑3》游戏攻略 九大流派的解析 《无尽之剑3》最爽快刺激的自然是 Boss 战了,但是对于玩家来说,挑战 Boss 一来需要强力装备,二来需要扎实的操作。好在新版本中的宝石都很变态,装备升级后一大堆的五星插槽,使得战斗变得简单。加上强大的魔法药和魔法技能辅助,战胜一切 Boss 已经不再是奢望!鬼灯从各处收集了众多的 Boss 战搭配,希望能对新手和老玩家有一定帮助,至少能明确后期需要追寻的方向。五连击持续连击流适用范围:所有使用单手武器的玩家,无论手工党还是修改党。武器选择:所有带有连击宝石插槽的单手武器。优点:攻击强,防御简单,手势简单,宝石很容易买到与合成。主要宝石:单手武器的五连击持续连击宝石,六角形破击+2宝石,三角形破击+3(可选)。五连击持续:首先玩家要打出一个五连击,或者5级单手武器的加成连击,随后在整场战斗中连击宝石都生效。以后一旦你开始打连击,那么随后的普通攻击都是连击攻击。大家都知道,3连击攻击倍率是2倍,4连击2.5倍,5连击的攻击倍率是3倍,那么随后的普通打击变为连击后都是3倍攻击。而加成连击根据武器级别不同是3~4倍
强力药剂拥有《无尽之剑3》药剂合成攻略 《无尽之剑3》中除了装备和宝石外,还有一样东西能够增加玩家的作战能力,那就是药剂了!从玩家刚踏入无尽之剑的世界,就可以通过基地上方的制药室进行药剂的制作。所以药剂师也是陪伴玩家时间最长的一位伙伴。当然,今天可不是来和他叙旧的,我们来到药剂室,自然是为了做出强力的药剂。首先简单为玩家介绍下《无尽之剑3》中制药的基本方式。要想制作药剂,首先我们需要有足够的药材。而在游戏中,药材的来源主要有两种:1.通过副本随机刷新,和钱袋一样只要玩家点击就能拾取。2.在黑商处购买,有时候会刷新药材,有时会直接刷新药剂。(黑商:就是每次返回基地时有一定几率出现的商船。)《无尽之剑3》中的药材总共有十种,都可以在药剂室查看到,不同的药材效果也是各不相同的:蓝莓:可以提高体力蓝蝴蝶:可以大大提高体力绿仙人掌:提高魔法能力绿芦苇:可以大大提高魔法能力红花:可以提高攻击强度红蘑菇:可以大大提高攻击强度黄蛹:可以提高盾牌的防御值黄骨:可以大大提高盾牌的防御值稀有球茎:可以提高任何魔法药剂的效果稀有根茎:可以大大提高任何魔法药剂的效果当我们收集了足够多的药材后,就可以进入药剂室,将左手边的药材拖到坩埚中进行调剂。调剂和宝石合成、武器锻造一样都需要花费时间,想要快速完成可以直接使用筹码。而值得玩家注意的是,药剂的合成最少需要两种药材,最多可以使用十种(想要使用十种药材一起调剂,玩家必须先点出女主角的绿色大拇指技能)。新版中对药剂的合成做了一定的调整,除了几种固定合成公式外,其它药材的合成都有一定的随机性。整理了一些比较常用的合成公式,给大家列出来作为参考:彩虹防:左边那一竖排从上到下一样一个每秒恢复1000HP:根茎6 黄骨1 红蘑菇1 绿芦苇1 蓝蝴蝶1彩虹药水:稀有根茎10格挡、完美格挡恢复几百体力:左边那排从下到上各两个连击获得150体力:黄骨10格挡造成500伤害:稀有球茎10破击破防机会+1:黄蛹10突刺400伤害:红蘑菇10刮擦体力:红花10必杀辗转化武器类型:绿芦苇10魔法加25:仙人掌10被击中得到2%必杀蓄力:蓝蝴蝶10格挡,攻击蓄力加11:蓝莓1
《无尽太空》图文流程攻略《无尽太空》图文流程攻略初期发展无限太空的出现,标志着回合制太空策略类游戏的新纪元。笔者心中这样想着,在写了评测之后,由于正式版出的非常快,所以托尼应要求迅速写出了图文攻略心得献给大家。由于游戏本身自由度非常高,科技树众多,系统完善,种族特色鲜明,所以胜利或者征服的道路可以说千差万别。希望大家能够发挥自己的想象力和创造力,在无限的宇宙空间里用属于自己的方式创造属于自己的传奇。虽然说方式很多,不过游戏争霸的过程也会有相似之处,笔者就按照自己多年对战略游戏的经验,以剧情+讲故事的形式向大家展示这场无边无际,惊心动魄的宇宙争霸战。游戏最大的遗憾可能就是没有汉化,对英文的要求还是比较高的,希望LMAO组能尽快将这款不可多得的策略游戏奉献给大家。游戏之前先要做好准备工作,首先设置自己的种族,都有优点和缺点。如果不喜欢怎么办???没关系,看到右侧的新建按钮了吧,自己设计属于自己的种族就好了(优点和缺点都能自己设定)。本人是玩策略游戏习惯战略性综合取胜,简单说就是攻防兼备,有内政带动征服和扩张。战术上更喜欢灭敌于千里之外,看了我评测的玩家应该已经知道游戏中战斗基本分为3个部分,远,中,近。所以笔者肯定是主力发展远和中的科技路线。内政上,笔者选择了贸易系为主的能力,这样就算被敌方舰队封锁,也不对影响帝国的收入(还有其他的就略过了,根据你的喜好选择吧)。舰船设计这里就不多做解释了,因为每个种族都不一样,也是看你的喜好。当然,科技和国家能力越高,军队的实力和装备也会越好。不过在有限的资源和空间下,你能否更好的更有效的运用你的资源和军力来击败或者制服对手,这就看我们的策略和管理能力了。总而言之,这个游戏是近期策略类游戏里最有趣最值得研究的游戏之一,笔者又废话了,马上回到攻略里!!!接着就是跟文明类一样选地图和对手,我是选了中等地图,对手8个。自定义种族的图片和人设好像只能从已有的种族里选,是个遗憾,希望MOD或者DLC能够加入更多的组合和选项,甚至自己的头像,那多爽啊~!!!好~我们正式开始攻略~笔者选了联合帝国的头像和飞船设定,感觉有点邪恶,不过下次选别的吧~在这里
《无尽空间》玩家感言首先声明一下 其实我一共只打了两把 beta版和正式版各一把(而且都没打完 都打到了中期吧)说一说初步的感想0,玩的时候可以感受到 作为一个独立(或者小工作室)制作的游戏 想法很不错 但有不少地方做的不尽人意 1,总的来说游戏的素质相当不错 4X游戏嘛 当然要从这四个探索、扩张、开发、和消灭(explore、expand、exploit、exterminate)2,探索,分为对内对外来讲, 对内做得比较不错 有月球的可以勘察月球 而且特种资源(战略资源,奢侈品,遗迹之类的)的种类繁多 奢侈品与遗迹一开始都是可见的 不过需要相关的科技才能开发(各个科技树内都有),而战略资源这是要研发相关的科技后才可见(抽奖的感觉很棒undefined ),而某种特殊资源占有4个以上后就会形成垄断 效果很imba
一句话,对自己的地盘总有一点满意,对他人的地盘充满觊觎
而且星球也有多种特性 对外做的比较差劲,主要是此游戏的海军系统 尤其是后勤做的不行。一条探索船闯天下补给什么的不用考虑 补充一下移动方式(我玩的两个族:科学家和鸟武士) 一开始和星剑里的人族一样 只能沿线走中后期有个科技可以打破这个限制(细节不太清楚)3,扩张, 有个很好的设计是星系内殖民不需要造殖民船
貌似在星系内有其他帝国单位时不能进行殖民
其他中规中矩 没什么特别好说的4,开发 我的理解是开发星球和科技 行星种类繁多(后来还可以住到小行星带上)不同种类对应工业 粮食 科研 钱(就是dust)的额外产出对于单个行星而言 可以选择开发方向 也可以改造行星类型 也可以消除负面特性 互动选项很多 而星系级的设施(improvement)也丰富多样
玩起来感觉自己在开发已有领土上一直有事可做 这一片的可玩性可谓太空策略游戏里的最佳表现
科技树乍一看和Witcher2里的技能树很像undefined,先说个细节 就是溢出的科研点会给到队列里的下一个科技 也就是说科研点数较多后 研究低等级科级的话一回合可以研究出数个(需队列 方法是按shift再点击),感觉个人科技树结构不太好船舰等级和殖民开发混在一
《无尽太空》科技树注解图示探索系(未完待续)《无尽太空》250回合 调侃一下感想和经验难度等于没有难度,因为电脑的侵略性很差。只要开局赶超科技出了1级导弹的小护卫。做个十来艘到处巡逻电脑就乖了。不敢随便到你领地转悠了。这个游戏主推还是科技,我是自定义种族,这里的贸易非常牛B。。。。收入远超我星系收入。50%的贸易收入是非常之可观的。贸易也会增加科技力。再加上英雄加成,一个星系就有5000左右的科技力,贸易收入超过2000。这是很后期。但是前期效果也是非常不错的。前期只要把敌人守住在外星座就好,不需要一心打出去,因为不是领土多就实力强。这个游戏质量远高于数量。真正要抢的,是特产资源.那些货才最重要。其实我的无敌舰队在120回合的时候就成形了。4条船!~ 各种秒杀,不管敌人来什么船,多少条船,轻松搞定。因为这个游戏有个很极端的BUG。就是飞船可以升级。。。。看到没。。。。910级。。。2.5万的 生命.然后我装备自动回血。。。他打我的血还没我回的多。。。。所有的这类型船,只要带着英雄控制一下,把他的等级练到200级左右。就可以把英雄调离其他的舰队继续练新部队。基本后面全部遇敌自动作战。。。完全放心不掉血。。。(天天被骂军事力弱小。。。)我打到游戏结束全部船加起来才20条不到。这里经常打的控制战的因为会有所了解。动能武器在远程和中程的距离时都有命中下降。(远程命中极差)光束远程命中下降。导弹无视射程。所以在远程作战,发现敌人动能武器多的。就用减少敌人命中。完全不伤血。光束多,就用加护盾牌。导弹多就用反导弹效果增强。这里英雄的能力好像是按照数的百分比增加船配件的效果,求真像。而且武器和支援配置上,其实武器真正有威力的只有导弹。你可以查阅武器伤害比。最高级的导弹500-620,就算敌人最强大的飞船了不起2000点血。4个架子就可以秒掉了。而且完全不需要担心敌人反导弹。因为从来就没见过。。。。反而个人觉的辅助支援性反而是最重要的,偏向护盾和反导,每个至少要5个以上。才能做到非常有效果的抵抗敌人火力。(因为加了战斗牌效果后非常牛)而动能武器我是从来不用的。完全是鸡肋。因为只有在近战时
《无尽太空》几次胜利之后,对游戏的一点经验和心得1,殖民的时候,开始只需要占类地球,海洋和丛林星球即可,中期或抢占要点的时候可以占苔原和干旱星球,条件更差的星球除非有正面而且容易利用的特殊加成,否则不要轻易去殖民。2,任何系统内的第一颗殖民星球(如果不是只有一颗的话!)都在第一时间建设加粮食的开发,其他开发至少得是系统内的第二颗星球才搞,记住:这个游戏的产能根本是人口,有人口才有其他的各种产出。粮食加成建好之后,根据情况建设其他加成设施,但要优先保证生产者飞船的建造。3,默认的那个防御舰一艘都别造,但上线科技也别急着研究,快到30回合再研究并不晚。4,科技顺序在开局的时候就不要考虑太深层的科技了,不要超过3-4层,尽量先研究1层的必要科技,到扩张有一定成果科研能力提高了再研究2层,3层,确保每一项研究都能第一时间看到效益,首先要保证的是土壤外空生物学(外星生物工艺,提高粮食改造的效率),多方核聚变发电厂(重同位素精炼,提供10个以上的齿轮),外空学(解锁关系到粮食的资源,而且外星旅行者**在我所提到的那些星系,只要人口超过2就有正的星尘收益,缺钱就要考虑建设它,尤其是在高人口的星系)和高级加工(这个可以再压压,压到二十多回合没问题,但不能再晚),而后是外空植物学(殖民苔原,冻原,不过这时候这科技更多的是过路的),有效屏蔽(千级飞船),应用卡西米尔效应(通过虫洞),这些都研究好的时候你应该正好把不用过虫洞就能到达的附近区域探索得差不多,而后你要自定一个千级飞船的新设计,以离子鱼雷为主要武装,这个就是你对付海盗要用的初期战舰!再后面你需要抢占要点了,而且前期的星球改造工程应该都完成得差不多,开始量产生产者飞船了,因此科技顺序是干旱表现遗传学(殖民干旱),粒子扫描(永久性财政,不过这个更多的是过路的),植物学扫描(超市在这时候已经有必要建设了,因为你扩张飞快不满肯定逐渐上来了,至于后生庄稼播种,在你认为粮食供应有困难长不起来人口的星系可以搞),行星景观(超大规模农场,进一步提高粮食生产效率,尤其是在你现在开始开发的干旱和冻原星球上提高效率,至于密集耕作后勤学,只有后期在卫星很
《无尽空间》万胜一发入魂见谁打谁全宇宙为敌打法最大地图陀螺8,8个玩家。难度;困难万胜的亲和每一场入侵20%所有星系所有加成20%。而且是线性叠加。。喔了个草。- -。开局20回合就开一堆防御舰出去砍人了。看到谁什么也不管。打就是了。因为特性收集知识每打掉一个指挥点的敌舰+50研究- -到现在90回合基本上一回合爆船3000研究点是至少的加上自身5400研究产量,什么科学家族的弱爆了。舰船全部是激光+血,除了怕导弹舰来拼命,其他敌人都是轻松碾压。现在第90回合。全图还有5个地方在占领一次性与3家为敌。这加成- -。。等我那5家都占领下来就更不和谐了。《无尽空间》种族天赋修改基础教程1.前言种族天赋修改包含在文件夹 X:\Amplitude Studios\Endless Space\EndlessSpace_Data 中,文件名为 sharedassets17.assets编辑软件为UltraEdit,也就是常说的UE********注意:修改前一定要备份原文件,切记切记********2.UltraEdit 16进制编辑使用教程用UE打开sharedassets17.assets 文件,其代码界面视图如下这个看起来很繁杂,我们要直观一点,退出这个16进制编辑模式,方法是在这个界面中右键,选择十六进制编辑(如下图所示),这样就退出了16进制编辑模式,出现直观界面。直观界面如下图所示:注意:直观界面与十六进制编辑模式的不同点在于:16进制用来做数据编辑,直观界面用来做数据查找及定位,在直观界面中不能进行数据编辑工作,否则不管所修改的字节前后有数目无变化都会导致游戏出错,切记切记。3.种族天赋效果修改例如:我们知道索芬智有个种族天赋是科学家 是1级星系+10%科技产能, 2级星系+20%科技产能, 3级星系+30%科技产能现在我们狠一点把他改成+100%,+200%,+300% {:3_153:}打开sharedassets17.assets切换界面至直观界面,搜索字段 SCIENCE TRAITS出现以下代码&!-- ########################
《无尽太空》英雄技能树简略手打1.0版  首先是内政篇:管理员、企业家。  管理员:工作1---土木工程师(星系+25产能)  工作1---高效学校教育(星系+20%产能)  工作1---宣传部长(星系+20/30满足)  工作2---谷物遗传学家(星系+20/30食物)  工作2---励志领袖(星系+20%食物)  老手1---极致耐力(-40%治疗花费,全系共有)  企业家:智力1---谈判者(贸易提供2%/3%/4%每点智力加成)  智力1---XXX(技能名字忘了,贸易+20%/25%/30%奖金)  智力1---XXX(同上,贸易+1/+2贸易路线)  老手2---星尘控制者1(减少星尘花费)---业界与学术界合作伙伴关系(星系+20%科技)  接下来是战斗篇:指挥官、领航员、冒险家。  指挥官:攻击1OR防御1---战术家(减少敌方6%/7%准确)  防御1---战术:星尘弹夹(+25%动能导弹伤害)  防御1---应急准备(星系+2/+4防御)  防御2---战术:究极防御(+25%动能导弹防御) 老手1---地面进攻1(加近战)---总司令(+20%/30%经验)  老手2---团队精神(+3攻击1防御)  老手2---星尘控制者1(减少星尘花费)---无畏的敌人(敌舰队有英雄时自身攻防+25%)  老手3---战术:紧急避难所(该阶段被摧毁的战舰依然存货,回合结束时恢复5%生命)  老手4---电子精通(全属性+2)---燃烧热情(-4需要总当前任务移动的回合,谁来解释下这句话)  领航员:防御1---战术:星辰屏障(护甲生命+25%)  老手1---引擎调节师1(+2+3速)---修补匠1(+2防1攻)---致命模组(+3攻)---战术:重力井(+15%自身-15%敌方攻击)  老手1---引擎调节师1(+2+3速)---修补匠1(+2防1攻)---防御专家(+4防)  老手2---星尘控制者1(减少星尘花费)---战术:力量融合(下回合300%行动效果)  老手1---引擎调节师1(+2+3速)---修补匠1(+2防1攻)---修补匠2(+3防2攻
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