零之轨迹 碧之轨迹 空之轨迹3rd不好玩 哪个好玩

大家觉得零之轨迹和碧之轨迹相比空轨而言做出了哪些改进?_百度知道
大家觉得零之轨迹和碧之轨迹相比空轨而言做出了哪些改进?
现在才玩到3rd,实在是无话可说……
稍微看了一下零轨和碧轨,怎么反而觉得画面还没有空轨好呢?
一款游戏,后面的作品比起前作肯定不会画面越来越差啊……?打过这两作的朋友请说一下是否有改进,或者在哪里有改进。
(刚开始玩轨迹系列,不要喷我)零轨和...
我有更好的答案
如果你都是玩PSP版的,怎么可能会觉得零碧画面不如空轨?绝对是零碧好啊,战斗系统虽然变化不大,不过一些小的改进让零碧的战斗比空轨更爽快了,再说剧情,在剧情的处理上空轨很经典,的确要比零碧好,不过你说零碧单薄,我却不觉得,你把零碧合起来看,不要把他当作两作,把他看成是一作的上下部分,零碧的剧情绝对很丰满,故事内容要比空轨FC和SC丰满
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求助 准备玩PSP英雄传说系列 空之轨迹(FC SC 3RD) 碧之轨迹 零之轨迹 该按怎样的顺序玩
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二手房经纪人
不可能,能退就不用跟你签协议了。
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二手房经纪人
目前是外地人很难买房,目前的价格应该会维持一段时间
二手房经纪人
您如果是广州户口还可以买第二套,首付6成。
嗯。。FC。。嘛。是介绍剧情的发展。。肯定是先玩的。。然后是SC 。。3RD嘛是看门的内容。。填坑的。。。然后零之轨迹。。最后碧之轨迹
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违法信息举报邮箱:& 关于碧之轨迹普通难度太变态了吧!!! ...
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& &当初零之轨迹普通难度适中玩着不错,可是碧之轨迹普通难度的时候怎么那么的变态。记的是打血腥莉夏和兰迪的叔父、风之剑圣、阿瑞安赫德这几个BOSS时候二周目的时候125怎么被这几个BOSS放必杀怎么还秒杀啊!这难度我真是不敢往下选了。这真是逆天的难度。
UID887787主题阅读权限20帖子精华0积分45金钱393 荣誉1 人气3 在线时间230 小时评议0
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别说125,就是150带水耀珠也抗不住7姐的S。多多放墙吧。
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开慈爱阵的话,普通难度125级应该扛得住圣技大十字吧?
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开慈爱阵的话,普通难度125级应该扛得住圣技大十字吧?
月夜の安魂曲游侠元勋版主『中文/角色扮演游戏区』千里马座骑 骑士长唐门 十部长老★★★★★
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放墙呗,这个游戏系列难度一直很低,造成很多技能和魔法成为摆设,这次好了,可以让大家多研究研究新的战法了,以前菜刀流平砍都能过的时代一去不复返了。楼主要适应新的形势啊
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战鬼真tm难打,别人还好,可以爆灵。战鬼没灵可爆,有时根本来不及放墙,一周目也没钱买首饰堆回避,人品好起来能撑一会儿,然后战鬼还剩五分之一血时,时间到。
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普通觉得难,噩梦怎么办?
不过自从二周目开了继承,噩梦也变成渣,胡乱过。以至于我弃了游戏。
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Jacky_mars 发表于
普通觉得难,噩梦怎么办?
不过自从二周目开了继承,噩梦也变成渣,胡乱过。以至于我弃了游戏。 ...
我打一周目太难了
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红雪一刀 发表于
放墙呗,这个游戏系列难度一直很低,造成很多技能和魔法成为摆设,这次好了,可以让大家多研究研究新的战法 ...
这作回避流无解吧……
UID1668584主题阅读权限30帖子精华0积分448金钱4961 荣誉2 人气8 在线时间1783 小时评议0
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一周目92及推倒七姐....这代的经典战术是罗爷堆闪当坦拉角落,其他人三个角散开,萝利放墙加buff,兰哥爆体放大招,大小姐配出赤红射线主dps..注意好节奏及时补墙就行了
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其实参考一下网上的打法也不是很难的,我见过的BT视频是完全用料理推到7姐的,呵呵
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确实较前作的普通难度而言多了一些技巧性,lz多参考网上的打法就好办了
UID2082325主题阅读权限60帖子精华0积分2095金钱8630 荣誉0 人气9 在线时间3648 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2095, 距离下一级还需 3905 积分
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starmie 发表于
这作回避流无解吧……
堆回避的就没输出
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本帖最后由 zfx10a 于
21:31 编辑
其实很简单
罗爷堆满闪避把BOSS拉墙角
两个专注魔法输出,50ATS料理伺候
剩下一个专注喂料理
战鬼风剑七姐基本无脑过
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zfx10a 发表于
堆回避的就没输出
只需要一个人堆回避,其他人堆ATS远程输出就可以了……
UID2456296主题阅读权限20帖子精华0积分171金钱766 荣誉10 人气0 在线时间160 小时评议0
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LZ可以去看看12兄的boss攻略
我是一周目就玩的困难
剑圣鬼叔7姐都杀了~
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零之轨迹 碧之轨迹 空之轨迹 哪个好玩
我有更好的答案
同一个社的游戏,都很不错,个人喜欢零碧轨,但喜欢空轨的玩家也非常多。不过三部作品相互剧情是有联系的,强烈建议按照空之轨迹FC,SC,3rd,零轨,碧轨的顺序玩(如果可能的话,五部合起来二周目,绝对会发现一周目无法意识到的伏笔,本人玩了四周目,每周目都有新发现)
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来自团队:
碧之轨迹好玩。 玩了就知道。
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闪之轨迹的几个问题?零碧之轨迹感觉没有空之轨迹好,个人感觉有几点.第一,碧零轨迹羁绊是选择的,制作的时候就想套模板,所以不可能做出来像空之轨迹艾约那样大的羁绊剧情.第二,碧零之轨迹没有像空之轨迹里,约修亚,莱维和凯文背负沉重过去的剧情,即使有比如兰迪,瓦吉,莉夏,的过去,在主线里体现的也不明显.闪之轨迹在以上两个问题里,是更像空之轨迹还是更像碧零之轨迹呢?
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  更像零碧轨.闪轨的羁绊也是选择的,而且范围比零碧轨更加广,有10多人- -,男主虽然也有略沉重的过去,但感觉比起上面的每一个人都要来得轻松了.
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