魔兽世界大秘境狂暴战橙装用什么橙装

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魔兽世界7.1大秘境狂暴战心得
狂暴战在大秘境中的AOE输出 通过[战吼]+[巨龙怒吼]+[激怒]的BUFF下使用[奥丁之怒]和[旋风斩]打出一波客观的AOE伤害 很符合大秘境的节奏。但是既然是爆发AOE其实这点伤害是不够看的,我们需要通过装备来加强我们的爆发AOE能力和AOE续航能力。 [b]关键的装备 群星+回廊出品的套装,增加3300全能,全程覆盖在20-30左右,无论是AOE还是单体都应该带上
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优秀的AOE饰品
暗影波应该常驻,托尼和风痕交换使用。建议设置几个装备方面,在拖战后直接点击方案更换就OK。 比如这样
主动SP会有30S的内置CD,但是无伤大雅,熟悉FB节奏后相信你能很快掌握更换节奏。 注意:[托尼的承诺]尽量配合[无边黑暗胸甲]使用 在BOSS战中又换回单体装备, 所以你需要单体和AOE各一套装备甚至几套装备, 那么AOE这一套就需要高精通的装备了,和单体所需属性是不一样的,但是高精通下也要有足够的急速,个人建议是在20-25左右的急速。 努力肝吧,会有收获的。 在大秘境中,除了优秀的爆发AOE能力,狂暴战还能做什么 出色的控制::
[震荡波],控制3个目标或以上震荡波CD减少至20S,记住这个条件,合理使用技能。 [破胆怒吼]+[旋风斩]可以视作一个群体打断技能,单用破胆可以应对很多紧急情况,请常用。 [刺耳怒吼]常驻减速技能,帮助坦克风筝。死蛆,无常等词缀下很好用 [拳击]优秀的单体打断,请设置宏 #showtooltip /stopcasting /cancelaura 剑刃风暴 /cancelaura 保护之手 /use [@mouseover,nodead,harm][]拳击 /大喊 ZS已打断 爆发AOE打完后,如何续航 老话:
4个目标以下,卡CD使用怒击,使用[旋风斩]获得[血肉顺劈],让[嗜血]和 [暴怒]可以攻击到额外目标。 4个目标以上,放弃怒击,保持激怒,释放旋风斩,并用嗜血或者暴怒消耗血肉顺劈的BUFF 在怪物残血后,释放斩杀获得免费的暴怒,再用旋风斩获得血肉顺劈,再打出暴怒获得激怒。 在战斗中,无论什么时候,务必保持激怒BUFF的存在!!! 天赋选择
和单体差异不大,这样保证了我们在BOSS战中的输出能力,在高层中,无论你是否有腰带,都不建议选择摧枯拉朽。 BOSS战
目前我在大米的BOSS战斗中DPS一般是50-60W。很合理的数据。 我们需要保证一点,在整个战斗过程中至少开出一次全BUFF爆发。 所以,在BOSS的前一波小怪你需要预留天神的CD,其他技能看情况留不留。 单体输出,粘贴我上个帖子的: 一句话输出攻略:保持激怒覆盖并在激怒中打出伤害最高的技能。 战吼技能必须在GCD小于0.25S的时候按下 你必须满足的属性:23以上的急速 你必须要监视的buff:激怒 想要极限DPS,上古比延时之力高的多 主要输出技能: 按伤害排名:
奥丁&怒击&斩杀&暴怒'可激怒'&嗜血'暴击激怒'&挥砍'加嗜血暴击率' 前三为纯伤害型技能, 后3为功能型技能,且都是围绕激怒。 主动buff:战吼50s,巨龙25s,天神下凡90s。 总结:
天赋使用天神下凡+屠杀+巨龙怒吼 (无核心建议使用屠戮) 战吼和巨人一起使用。 在战吼在战吼前使用巨龙怒吼。 在战吼内保持激怒。 在战吼内打出最高伤害的技能。(即2怒击1奥丁。) 而为了保持激怒, 你需要在战吼前和战吼中使用功能性技能。(嗜血和暴怒) 所以常说的起手战吼5技能就是 嗜血-怒击-奥丁-嗜血-怒击 使用屠戮或者有英勇BUFF或者急速超过33%可以把第二个嗜血换成暴怒 战斗中的爆发就是 龙吼-暴怒-战吼怒击-奥丁-嗜血-怒击 斩杀阶段:
屠戮天赋:保持斩杀BUFF的情况下保持原来的节奏,多打怒击 屠杀天赋:通过斩杀触发免费暴怒,通过暴怒获得激怒,怒气不够打嗜血。 输出战士普遍在副本内生存能力都一般,狂暴战更为脆弱 永远不要认为自己血多,就硬吃技能,高层大米中,任何一个技能都能让你残废甚至秒杀。 [狂暴回复]是狂暴战唯一的减伤技能,注意在自己血线较低时使用,配合一发嗜血,可以抬起来血线。2分钟CD,早用早好。 [命令怒吼]算一个群体抬血,在群体掉血可用,比黑心尾王,或者自己血线较低时使用,在大米不要捏技能,情况不对马上用。 目前我只要血线下50%第一反正就是使用命令怒吼 结尾
打本之前务必检查自己是否换好天赋,是否准备了足够的药水合剂。做好自己应该做的!!!
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& &斩杀阶段:
& &屠戮天赋:保持斩杀BUFF的情况下保持原来的节奏,多打怒击
& &屠杀天赋:通过斩杀触发免费暴怒,通过暴怒获得激怒,怒气不够打嗜血。
& &输出战士普遍在副本内生存能力都一般,狂暴战更为脆弱
& &永远不要认为自己血多,就硬吃技能,高层大米中,任何一个技能都能让你残废甚至秒杀。
& &[狂暴回复]是狂暴战唯一的减伤技能,注意在自己血线较低时使用,配合一发嗜血,可以抬起来血线。2分钟CD,早用早好。
& &[命令怒吼]算一个群体抬血,在群体掉血可用,比黑心尾王,或者自己血线较低时使用,在大米不要捏技能,情况不对马上用。
& &目前我只要血线下50%第一反正就是使用命令怒吼
& &打本之前务必检查自己是否换好天赋,是否准备了足够的药水合剂。做好自己应该做的!!!
& &以上就是7.1版本狂暴战大秘境攻略了,小伙伴们清楚了吗?
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魔兽世界关于狂暴战在一些高层秘境上的理解分析
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一,暴烈战在大秘境中的定位
7.0开端跟亲朋团打到现在一个固定队,常常帮自个亲朋群的小伙伴拿低保拿成果的。装备根本上是DKT,DH,火法,KBZ,NS,NQ(两个奶有时分有个切切DPS,整体就六自个换着玩)。对于本篇文章的猪脚暴烈战在秘境中具有不俗的AOE才干以及短周期的迸发,一起自带便宜的操控减速技术,在单体迸发上略有欠缺,一切是一个偏功能型的DPS。
二,天分与饰品的挑选
榜首二层天分简直是毋庸置疑的战役机器与震荡波,第三层自个推荐的是天神下凡,越往高层每一波处理的小怪只会越少,摧枯拉朽的收益只会越来越低。减伤天分也是没有啥可谈的,高层秘境五人都是调集举动,大跳天分含义不大。怒火中烧没有悬念,巨龙咆哮也是没有悬念。关键在于残杀与杀戮的挑选,我的自个意见是残杀,即使没有橙戒,高层秘境高血量的小怪与BOSS也能让残杀得到较高的收益。说实话用过残杀都会觉得斩杀期残杀感受特别的流通,我用了一次就没再想换回杀戮了。
至于饰品的话自个感受在确保属性合格的情况下,需求一个常驻的提高面板的饰品(白板,混沌护符,蛋壳之类的)顺便上一个A怪饰品(团本老一SP,卡拉赞歌剧院SP,这两个对比符合一分钟一轮的迸发,还有魔枢效果也很不错。)
三,在副本中需求做好的一些工作
首要,高层秘境是需求一个较为固定的团队重复磨合今后才干打得越来越高的。要想冲高层,作为一个DPS,要了解与习气T拉怪的节奏与习气,时刻调查奶妈的状况与技术,跟别的DPS沟通好打断与操控链的组织。说实话很多人喜欢看全程的损伤,但是数据并非全部,DPS的损伤其实有程度是由T决议的。相同的一自个跟两个不一样的T打一个相同的秘境,DPS全程下来甚至很可能前后相差上W的秒伤。
对于操控与打断&:作为暴烈战咱们具有简直最便宜的集体减速&&尖锐尖叫。越往高层走T能硬抗小怪的时刻就越短,当T减伤时刻快到,操控链也打完的时分,T有时分是需求的风筝小怪的,尖锐尖叫真的十分好用,不要小气你的GCD,由于T躺下即是团灭,糟蹋的时刻不是一点点,省下一个旋风斩的GCD维护T一般比你多打那么点秒伤首要得多。至于震荡波这个一般20S一个的操控神技简直能够算作是T的一个减伤技术的存在了,根本震荡波这个技术能够作为操控链的榜首个技术,究竟CD短。特别是对于艾萨拉的鱼人螃蟹,群星的小鬼和群星老二招的小怪这种。还有一些读条小怪读一半拍住,既操控又打断,一箭双雕。至于打断,这些东西一定要事先组织好。比方鬼船甲板,咱们就一般让T盯恐惧,我雾疗,DH召雾。这种东西一定要做好自个的责任,即使你就算看见别的那边技术快读完也不能慌,做好本职工作老是没有错的,究竟他人没断他人接锅。
对于输出&:首要你要理解自个的优势,你的优势在于短CD迸发性AOE与无损的转火与便宜的操控。所以面临暴怒,激怒这种词缀就表现好自个的转火才干,削血单点。面临无常,茂盛这些也不必急着A,让T上稳仇视或者起手晕住再迸发打。究竟水平装等差不多你必定A不过DH冰DK这些。像那种邪母面前的小鬼,拍拍震荡波让火法炸弹炸掉就好了,冲最前面迸发全开一个奥丁刮了再多秒伤又有啥含义,无非即是数据美观。你的短CD迸发应当用在团队最需求的时分,而不是在你打得最爽的时分。一个DPS大秘境的损伤在于对全程拉怪时刻轴里迸发的分配,掌握T的节奏,调整自个的迸发时刻轴,损伤自然就能高起来,究竟暴烈战的AOE十分无脑,无非是一个技术机遇的疑问。提高点首要仍是偏重怎么研讨单体打高,究竟面临残酷这种词缀,武器战在BOSS仍是凶猛蛮多的。
多做一些杂活:像BOSS战多出去转小怪,跳出去帮T嘲讽消死蛆这些脏活累活多干干不是啥坏事。比方萨满灵魂连接开狂怒回复给队友灌血,巢穴蝎子盘子哥全团压力大的时分满血都能够直接开减伤削减压力,高血量易伤在面临不行躲避的AOE时永远是奶妈最头疼的工作,不必只把狂怒回复当最保命技术。究竟表现出自个最大的效果才是真的,而不是打出最美观的数据。
总之,咱们输出才干不如那些DH、FS之类热门职业,保命才干也有点捉急,但在大秘境也肯定不算太弱势。大秘境要的是合作与默契,战术的执行力。能一路打上高层的部队应当不差损伤这种硬件,差的是细节与磨合。
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《魔兽世界》7.1大秘境狂暴战玩法攻略
来源:游戏堡
&  大家想知道魔兽世界7.1大秘境狂暴战怎么玩吗?今天游戏堡小编为新人带来一篇魔兽世界7.1大秘境狂暴战玩法攻略,希望对新人能有所帮助! &  (1) 正确的选择装备.
&  首先橙装的选择,多怪场合,第1优先选择赛弗斯的秘密(冲锋,破胆,震荡波触发)+旋风斩腰带(其实并没有那么强)。2个怪以下的场合,选择头+斩杀戒。理由不说了,各种帖子都有讲。 &  然后请尽量刷出来群星回廊两本的肩膀胸甲套装,提升很大,基本每一波怪都会触发,如果运气好起手触发,3300全能的增益可以大幅增强你的爆发输出。 &  最后也就是重中之重,饰品。目前最好的是软泥怪,不过这个只能看运气获得,再次是托尼。其他的比如风痕,魔枢,回忆都很不错,风痕的劣势在于CD太长,换起来非常麻烦,节奏快的话并不会给你那么多换饰品等冷却的时间,所以一般都是基本带这个,然后第1波打完基本就换下不带了。回忆的优势在于,非常容易起手触发,一但起手触发急速或者精通,都会给你的起手爆发带来极大的增益。魔枢同理,起手也有大概率触发。最后请把你的饰品绑在你的爆发宏里,没有激怒战吼配合的饰品,都是咸鱼。 多做几个装备模版放在技能栏里方便切换,不过个人有了软泥怪以后变懒了懒的切换。 &  至于属性,个人认为并没有太大必要纯精通,保证战吼5技能的极速,暴击精通都可以随缘。说实话,暴击的收益在AOE场合挺大的,多怪场合经常无脑旋风斩并不会有那么多的怒气给你打暴怒,而在低暴击的情况下,旋风+嗜血的组合来博激怒,有时候反而会损失伤害。而在斗鱼也有主播38爆 25"6急速 32精通,大秘也有不俗的伤害。套用某高玩的一句话,怎么舒服怎么打。 之前也尝试过低急速高精通的配装,发现在高层没办法马上获得战争机器的BUFF的时候是极度便秘的(上次打噬魂被个坦克搞的拖不了战换不了装备恶心死我了以后再也穿高精通了)。尤其是高层坚韧小怪,SO还是选择你的标准属性即可,不过实在不太推荐把急速堆的太高(有水晶的请无视,反正一定会高)。 &  (2) 正确的天赋选择
&  战争机器基本必点,摧枯拉朽和天神下凡请酌情选择,在没有大量3怪组合的本,请点天神。如果点了摧枯拉朽,请在循环中优先级把触发了摧枯拉朽的旋风斩排在嗜血之前,也就是怒击-摧枯拉朽-嗜血 &  屠杀和屠戮,在没有核心橙之前,我是不点屠杀的,没有无尽怒气就够便秘的了,还点屠杀,那么BOSS战更难看,很多人都说高层用屠杀斩杀小怪获得免费激怒,我个人认为这个激怒不是重点,重点是快速杀掉一个小怪获得战争机器BUFF,我的选择是尽快使用怒击优先,旋风+嗜血或暴怒看情况填充的情况下快速点掉血最少的小怪来起飞,至少在我的装备支持的情况下,这样打,每一波小怪的伤害都比无脑斩小怪搏暴击换激怒BUFF来的高(其实是应为我没核心橙,5垃圾橙的悲伤你不懂,给我个头我分分钟换屠杀),总结一下就是,激怒不是重点,重点是战争机器。你只需要考虑如何快速获得战争机器BUFF就行了,有了战争机器你还怕没怒气没激怒吗? &  (3)手法:
&  低层想要输出高,请厚颜无耻的抢伤害。高层想要输出高,请认真考虑你的每一个GCD。 &  抢伤害没有啥手法,突出就是厚颜无耻,典型的就是艾萨拉的各种大批量杂兵还有群星的小鬼之类。这种血少的怪,基本几下就被秒了,你要全程数据好看(然而并没有卵用,但是野队就看这个啊)你感觉怪要在接下来2秒左右聚的差不多的时候,龙吼-冲锋-战吼嗜血天神(如果点了) 饰品-奥丁-旋风斩旋风斩旋风XN 喔如果成功在你奥丁打出来的时候怪刚好开始被A,那这一次AOE你的输出会很吓人,个人经常是这波A完几百万,怪多起手1000W很正常,野队经常拿DH吐槽狂暴战说DH全程比你高一大截,固定队熟悉节奏大家差不多,你野队有心算无心,可能他还没开始A你都已经把怪抢的差不多了。前天晚上艾萨拉一个野队的DH打了几波以后吐槽说我AOE有点变态,没办法啊,怪血少他没做好准备,还没A几下怪都死光了。打完他全程只有50来W,而我73W。 &  如果是4怪或者4怪以上场合,请用冲锋+龙吼+战吼嗜血天神(如果点了饰品-奥丁-旋风斩X3,如果是3怪以下场合,请用单体爆发手法速度打死一个怪获得战争机器。 &  高层的话请认真考虑你的每一个GCD如何打出最大化输出,我比较低端最高也就打过15层,再高没去过。简单讲一讲,比如这周的词缀,坦克时不时要跑路消一下死瘟,怪有时候是散的,你就不要再那无脑旋风斩。追残血怪的时候请考虑好你的每一个CD怎么打,比如暴怒触发了,周围有2个怪,那你不要直接打暴怒,而是旋风斩+暴怒触发暴怒的AOE,嗜血同理。而且最最关键的是,在你不是无脑旋风斩的时候,一定不一定不要丢失平砍,如果T移动的时候把怪拉出了你的攻击范围,请一边移动一边打旋风斩弥补一下。如果这波怪还没打完你的战吼又CD了,看怪的血量和下一波怪的距离来决定开不开第2次爆发,尽量不要浪费每一次爆发,高层就是争取每一次多怪场合都要有爆发捏在手里。 这就涉及到你对整个本的熟练度了,请自行研究。 &  (4)研究好BOSS的机制
&  大秘BOSS不同于团本,很多BOSS都有小怪方便你获得BUFF。典型例子巢穴,老1,这个BOSS一般都开嗜血,还有大量小蜘蛛,你只需要保证怒击卡CD打,旋风斩刮到小怪,在怒击CD的时候用震荡波来获得赛弗斯的秘密BUFF,基本全程保持超高急速,按的你手疼,DPS想低都低不了。 老2,旋风斩刮柱子获得战争机器BUFF,再无耻点,在打BOSS下地起来那个柱子时候开爆发AOE别的柱子骗伤害(这个确实蛮无耻的,属于团队负影响)老3,小怪出的时候杀一个小怪获得战争机器BUFF,冲锋已经靠近BOSS小怪获得赛弗斯秘密,尾王,同样是蹭到火巨人的死亡获得战争机器BUFF,小怪点远程走远一点的时候用震荡波触发赛弗斯的秘密。 每个BOSS都知道这种套路了。相信你BOSS伤害也不会低到哪去。 &  很多狂暴战打木桩打坏脑子了。打BOSS上来就爆发全开,举个简单的例子,打地窟的火巨人,我就亲眼看过很多次有人上来直接爆发全开一顿猛揍,BOSS前面便秘一下,开机关冻住BOSS的时候一瓶上古战神+暴怒+龙吼+怒击+奥丁+嗜血+怒击,直接秒伤爆炸。又或者今天居然还有人问我打地窟老2 停止施法的时候狂暴战按啥好,直接打旋风斩即可,这BOSS还有一大堆AOE场景,你把时间轴了解透了,还怕这个BOSS打不出来伤害? &  (5)去观察你这个队里的坦克的拉怪习惯。队友的DPS情况 学会适当舍弃
&  说实在的,野队每个坦拉怪聚怪都不一样,队友的输出也不一样。你一定要判断好这一波怪,坦克会垃多少,距离下一波怪还差多少时间。把你的伤害统计调成当前,当你发现这一波怪,你的队友打的很低,那说明下一波他肯定要抢伤害了(这说的是12层以下,12层以上基本每一波小怪狂暴都会有爆发)那请你判断好下一波你是否抢的过你的队友,抢不过就把爆发留到下一波,他没爆发了那我来爆发啊,这样大家都不难看。再举个例子,这周群星9层进门第1个小怪很多职业舍不得开爆发,慢慢打,那我为何不直接上去开一套爆发,然后上楼后的卫兵和法力龙随便打打,然后到过桥的一大波AOE抢一抢?抢完 打桥上的随便打一打,桥下BOSS前那一大波又能爆发了。我没核心橙,9层群星基本都在70W的样子,上次4DPS野车队一个889 双核心的DH和我拼全程DPS,结果打完大家也是评分秋色嘛,全程相差不到1W,术爷65W,我们两个70W+,讲道理这种野队这DH算还是挺厉害的了,到底我们是平民不是天天肝的肝帝。如果你每一个本都能保持60W+的全程 相信你压根就不愁集合石就业,应为没机会啊,上线就被人组。 &  这就是魔兽世界7.1大秘境狂暴战玩法攻略,更多精彩攻略尽在游戏堡魔兽世界攻略专区!
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魔兽世界7.0大秘境可以开出橙装吗?wow7.0大秘境装备奖励一览
今天魔兽世界7.0正式开放世界boss和史诗地下城大秘境,那么史诗地下城秘境奖励都有什么呢?可以开出橙装吗?下面就让我们一起去看看吧。大秘境共有两种奖励方式,都有几率开出橙装!!一种是通关后的宝箱奖励,大家可以从当中开出装备和对应成绩的钥石。另一种为每周奖励的宝箱,每周CD更新后在职业大厅领取,按照上周挑战的最好成绩给予对应奖励,装等和通关后的奖励一致,不同的是钥石等级只有上周最好成绩的2/3。大秘境中,完成整个地下城之前,怪物不会掉落普通的战利品。整个地下城完成后,玩家会发现一个宝箱,里面包含两件高品质的装备作为给队伍的奖励。史诗等级2的奖励基础物品等级会是845级,而在史诗等级10中会提高到865。(普通难度下的团队副本掉落850+的装备、英雄难度为865+)请注意:在史诗钥石开放的第一周,地下城结束时的物品奖励仍然会有850的上限。随着第二周史诗团队副本的解锁,钥石地下城奖励的上限也会随之提高。和7.0中大多数战利品一样,这些物品同样有几率变为战火或泰坦铸造,物品等级最高可能达到895。 但是下周的职业大厅中的奖励是否仍有850的装等上限限制还不知道,所以大家还是可以尽量地挑战自己以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略请持续关注。
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