LOL残血的时候最怕这个英雄,王者荣耀能不能送英雄不要对我这么狠

LOL血量越少越危险的英雄:千万不要残血站撸!
都说身体是革命的本钱,在lol,血量的多少就决定了你的战斗力,通常来说血量越多与敌人的胜算就会越高。举个简单的例子,一个4000血的石头人对一个1500血的AD刺客,显然石头人的胜算会更高一些,单日炎兰顿冰拳这三件装就可以教他做人,就算你400度攻击力又怎样?75%的减伤摆在这任你皮!当然有些恐怖的英雄则是越战越勇,血量越低越危险,注意了!
奥拉夫一级“杠把子”的称号不是白拿的,就算是诺克一级对撸谁胜谁负还很难说,一级学Q的奥拉夫还真没怕过谁。简单来说血量越少攻速也就越快,最高提供99.9…%攻速加成,一级不管学W还是Q,单单 半血提供的50%攻速加成就得有1.2左右,要是开着W40%攻速加成外加14%偷血你还怎么说?
为什么蛮王的光辉时刻就是开大招的时刻,并不是意味着开大招有多么的帅、多么的迷人,而是处于残血状态下攻击力的额外提升(Q)以及满怒的几率爆伤效果。满级Q将近35点攻击力的提升即使在中期也是相当恐怖的存在,将近一把暴风之剑的AD还有什么是三刀不能解决的?告诉我……
或许这个狂人大家听说的不多,也不知道他怎么来个血量越低越危险,正是其E技能,线上主E打近战物理伤害的话蒙多绝对不会怂,单凭自身5%最大生命值的额外加成伤害就不一般,而且攻击力暴涨10,此外,根据已损失生命值再额外加成攻击力1.1/每1%,单凭一个E能让残血蒙多飙到将近三百攻击力,这E一下恐怕是李奶奶也hold不住呀!
沃里克被重做以后被动回血虽然标准被降至50%,但基础伤害提升,血量回复值也变成普攻实际伤害值(之前为等额额外魔法伤害值),这加成会在血量低于25%提升至三倍,这意味着残血的沃里克生存能力将会变得很强!而且双方在同为残血情况下沃里克的攻速会得到极大的加强,所以要说一级站撸沃里克学W也是不虚的哦! 文/电竞老提莫
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LOL中残血该怎么做 回城居然不是最佳选择!
导读:大部分玩家残血后第一反应就是赶紧回家,但是并不是在所有情况下残血回家都是最佳方案,下面我就来介绍在残血时除了回家以外的其他策略。
本文向大家介绍在残血时除了回家以外的其他策略。
在游戏中所有玩家都会遇到的情况就是残血,大部分玩家残血后第一反应就是赶紧回家,但是并不是在所有情况下残血回家都是最佳方案,下面我就来介绍在残血时除了回家以外的其他策略。
佯装回城 等待支援
很多情况下残血不回城是有一定目的性的。尤其是在对线期,大家都渴望尽早完成击杀获得该路优势,自然会有一些红眼的敌人,看到残血就想搞,哪怕是双交他们也愿意。而有的时候,正是可以抓住敌人的这种心态。表面上假装贪兵残血不走,但实际上召唤队友,队友可以是经常奔波游走的打野,或者是携带TP的上中单。如果敌人意识不好贸然冲过来的话,队友赶来完成1换1甚至0换1。
但是这样做也是存在风险的,那就是敌人看穿了你的技俩,同样召唤队友反蹲。这样的话相当于你们是在2V2,可是你们这方的一个队友是残血,基本就是队友1V2的节奏。因此当使用这个方法来套路对手的时候一定要做好视野,千万不要反套路,不然就是被1换2甚至0换2导致自己这一路陷入巨大的劣势。你得合理判断你的对手意识如何(就是智商咋样),如果是那种意识很好的对手残血就赶紧回家不要贪,但如果你发现对手意识很差的话就可以愚弄一波,说不定能获得意想不到的收货。
假装逃生 一套反打
LOL的老玩家一定知道,有些英雄是绝对追不得的。因此当你使用这些英雄时残血千万不要方。下面我列举比较典型的3个英雄来分析。
炼金还算比较温和的,就是我残血了你追不上我,如果你还要追的话你就会被慢慢消耗,因此很少有傻瓜一路追炼金,大部分发现追不上了自己被毒得差不多了就赶紧走了。但是后面两者就不太和善了。在残血时妖姬会自动触发被动,如果你没有给本体套上什么明显的BUFF很有可能就会打错人放走目标,此外妖姬残血的时候一定是在等CD,如果你还在傻傻一路追的话等R冷却完毕后一套连招加上雷霆瞬间打出几千的伤害把你秒了。因此当妖姬残血时,(当你能确保你有较高的法强和法穿一套能够秒对面时)可以假装贪兵A两下,等敌人想要上来收割你的时候瞬间一套反打秒杀。
鱼人也是比较特殊的英雄,残血时逃跑你也尽量不要追,尤其是对于一些脆皮的AD或者法师来说。鱼人和妖姬一样,佯装逃跑都是为了等CD,在高法强的情况下,前一秒还在逃跑的鱼人,后一秒技能CD完毕直接WQE上来,当你被WQ的时候已经损失了一定的血量,想打点伤害时发现他无法选定,掉下来又是一次高伤害,在法强较高的情况下大部分脆皮英雄都会被秒杀。或者更搞笑的,前一秒还在追,后一秒&鲨鱼!&WQ上来又是一套秒。所以当使用鱼人,妖姬这类刺客英雄残血千万不要慌,午时已到一套反打教做人。
利用吸血回复状态
我们知道在前中期回城是很伤的,尤其是当你没有什么特殊的移速加成来迅速回线,假如说本来残血了回城可能会漏了一大波兵甚至丢了一座塔。因此直接回城并不是最好的选择,可以通过续航能力来慢慢回血。
当残血时如果是物理输出的话可以通过天赋嗜血或者900的吸血杖来慢慢把血量回上来,但是攻击目标不是线上的小兵,而是周围的野怪。如果残血还在线上瞎逛那么结局就是一个,被收割。对于远程英雄来说可以拉距离A野怪来慢慢把血量回上来,近战英雄还是选择线上野怪或者回城,因为你和野怪拼只会更伤。而法术吸血这个版本中好像只有一件装备就是科技枪,最大受益者就是。你几乎无法看到一个残血的,在出完科技枪,再加上被动的额外法术吸血,她一次Q就能回四五十的血,残血的话躲野区里过一会儿出来就几乎是满血。
计算伤害强力反打
如果说这个的话你们想到的第一个英雄肯定是,E技能的特殊机制使得在残血时往往能打出强大的晕眩效果。因此即使刀妹残血了除非有百分百击杀的把握,否则千万不要越塔强杀,去看看之前那些刀妹秀一脸的集锦你就会明白很多。
刀妹只是一个例子,还有一些手里握有控制技能的英雄残血时也可以选择反打。比如说卡牌,当他残血时除非你能瞬时秒杀他,不然只要留给他一丝的血量,他就能一张黄牌叠加E的伤害,再一个Q打出巨额的伤害。这样的话你的敌人也会瞬间残血被迫回家补状态。当然如果要保证击杀的话你必须学会伤害计算,如何在控制住敌人的这几秒中打出最高伤害,往往这个时候会需要引燃,雷霆或者回声/暮刃,当敌人越塔时还能计算防御塔打的伤害,算清楚这些一共能够补多少伤害。在敌人被控制住的这几秒打出致命伤害,让他直接在泉水呆着。
残血回家并不是第一路线,残血极限反打的感受比正常击杀更爽哟。根据你自己的情况,在残血时想得再多一些,也许有比回城更好的那条路线。
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