丐帮凭什么武器伤害那么高高 凭什么还加强

从策划角度考虑,为什么丐帮不能加强【丐帮总舵吧】_百度贴吧
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从策划角度考虑,为什么丐帮不能加强
很多同门说丐帮太弱了,想要加强,我在这里提醒大家一句,加强丐帮那是不可能的。下面来说说原因,为什么丐帮不能加强?要理解剑三职业强弱的划分,必须理解剑三的职业本质分类,剑三有几种职业?对于玩家来说可能有各种分类办法,但是对于策划来说,其实只分三种。第一种是新职业,当前版本就是霸刀。第二种是主角职业,藏剑,天策,奶秀。第三种是背景职业,就是剩余的所有职业。这种分类的标准是什么?答案很简单,消费潜力。新职业必定是强势的,因为新职业强势才能吸引老玩家尝试新职业,给新号买外观做装备。主角职业则有着其他职业不具备的消费潜力,藏剑的双兵代表着选择藏剑的人在消费上不会很吝啬,15块钱玩一年的人往往选择其他职业,因此藏剑山庄号称土豪山庄,外观等消费能力确实比较高。天策则是因为职业技能的特殊性,对马匹有着高于其他职业的钟爱,同等情况下,天策玩家购买商城马或其他高端马的几率大于其他职业。七秀因为本身外观和职业特性更容易吸引喜欢氪金的妹子,五毒万花虽然妹子也不少,但是比起七秀坊的总体消费能力还是差了不少,也许有人会说我知道的某个花花多么土豪,但是说到妹子玩家总量和整体氪金水平,七秀坊绝对是远超其他三奶的剑三摇钱树。而说到背景职业,其中也有高下之别,最普通的背景职业比如纯阳,万花等他们有着最正常的双心法,单武器,从消费潜力上来说,不如双兵的cj,不如买马的天策,但是依然有不错的消费能力,因此东方不亮西方亮,总有比较强势的方面以支撑玩家投入,并且随着版本变化时而加强时而削弱,总体而言地位是在不断平衡。但是在背景职业中,有两个门派是策划一定希望玩家比例减少的,这里不是说让玩家总数减少,不管什么职业当然都是玩的人越多越好,这里的减少是指在新玩家选择门派时,最好不要选择这两个门派,老玩家开新号也最好不要选择这两个门派。他们就是少林和丐帮。少林的消费能力低理由说来可笑,就是发型问题,金红白发的消费是剑三一大收入来源,而和尚们却喜欢顶着大光头出门乱跑,当然大家也许会觉得现在很多和尚也买发型也氪金,但是各位要清楚,现在还在玩和尚的,大部分都是对少林有所情怀的大师,心血所在当然不惜金钱,但是从总体来说,少林在发型消费上是一定落后其他职业一截的。最近一次风骨霸刀的资料片策划信誓旦旦少林要加强,结果如何大家也看到了,简化了一些操作但是和尚远远称不上圣僧那么强大,pvp和尚多年的冷板凳依然坐的安稳。其实可以想象,少林如果真的加强成霸刀那样,成都满街大光头,剑三的发型收入要损失多少。最后说到我们丐帮,丐帮当年推出几乎是被黑得最惨的,当年也确实强势到一塌糊涂,但是当时的丐帮就如同现在的霸刀一样,爽的同时却埋下了无穷后患,那就是消费潜力的缺失。一个号只做pvp和pve两套装备就毕业了,那么在点卡和金币的消费潜力上,确实天生就输给了其他门派,当然有人会说,大部分人都是只修一个心法,做一套装备,没错,这也是为什么藏剑也是一套装备但是由于两把武器就可以登顶摇钱树榜首的原因。但是我们这里谈的是潜力,所谓潜力不是说你现在花了多少钱,而是正常的最大情况下,你能花多少。丐帮输了。这就是从策划的角度来分析,为什么希望新号们少选丐帮,为什么要一直削弱丐帮或者给其他职业加强以便更好的应对丐帮招数。与各位同门共勉。
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自己顶一下
因为大唐要废了,乞丐少了,然后就要灭门了
因为丐帮校服做的太好了 再就是职业气质不适合穿外观披风
成女丐帮新校服大家可以去看一下 精致那做的
我擦,我最爱的两个门派,居然都是垫底。。。。
还有一点,ACT模式的丐帮,如果强势了,会非常影响消费能力强的群体的游戏体验。
卧槽 好有道理
再削也不会放弃丐帮
那为啥现在大师这么强
唉,打奶的能有几个有好下场的,看看丐帮想想明教
大师为啥这么强
更有道理 但是我爱丐帮
毕竟丐帮得罪了冲销门派
现在和尚很强啊,我队友就是个和尚,八秒免控搞死丐帮,跑也跑不脱,一跑就抓回来现在前两百队伍中和尚数量比丐帮还多。而且要比惨的话,天螺才是最惨的吧,因为田螺pvp,pve都不行,丐帮好歹pve强
爷们丐帮还是有作用的,把一个本来可以凸显血性刚到底的游戏变成了一个,猥琐至上谁跑得快谁就是有手法的垃圾,这游戏失去了痛快只有浪费时间,以前都是横刀立马的英雄,现在都是乱跑乱跳的小人
确实有道理啊,现在游戏不以盈利为目的还叫游戏吗,我们不是消费主体,就安安静静玩吧,据说下次还要削丐帮 ……感觉是真的
如果打得赢其他DPS
谁喜欢一直追着奶打
我冲销两万多了,外观限量,金发红发白发什么的都有,披风也有三个了,一身精六插八,也不能说我们丐帮都是不舍的花钱的人吧
行了行了,别替策划说话了,跪久了站不起来了是不?不加强就得喷,要不花钱打水漂啊,当什么圣母表啊?有点出息着行不?现实生活中也是这样啊?迟早药完
说丐帮打奶的,好像其他门派不打奶一样
冲销低就罢了,还得罪四大股东,不削你削谁
在削。我也是PVE外功爹
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保存至快速回贴有没有人知道丐帮为什么会被吞伤害_百度知道
有没有人知道丐帮为什么会被吞伤害
我有更好的答案
所以,入丐帮好处NO.   原因五:   任何武林高手要想长久立足于江湖,一个强大的靠山,必须要有一个好人缘,而[射雕]里最让人印象深刻的除了洪帮主原因一:   大家知道,丐帮的老祖宗洪七公天性爱吃,可是各位有看到过他带银子付帐吗?当然没有.2:挥舞神棒不怕狗.谁脏了好几天不洗澡他不难受,入丐帮好处NO,这个时候,谁不   想耍几招丐帮的独门绝学---打狗帮法,大吼一声.5!   所以.   原因四:   爱美之心,人皆有之,说出去也好听啊;小子,老虎不发威你把我当病猫,不打的   你满脸桃花开你不知道花儿为什么这样红!;.3;   所以.   原因三:   大家儿时最怕的就是邻居家的大黄狗,每次被它咬小腿都要疼上好几天!   所以.4!!:认了黄蓉很牛B,而丐帮的靠山,竟然是----中国联通!,入丐帮好处NO;,可丐帮分污衣净衣,如果运气好,划拳   得了帮主之位,想要享清福,自然不愁无处可去,入丐帮好处NO:轻轻松松无事忧,   因为他是洪七公.   所以,入丐帮好处NO.1:吃饭不用付金币   原因二:   想必看这篇 贴子的大多数仁兄都是[射雕]迷,   当然是黄蓉.这在黄蓉手下打杂
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日月凌空:
剑网3丐帮PVP攻略 霜月明丐帮PVP使用手册
丐帮PVP攻略,每个赛季我都会写一点技术贴来给君山的小伙伴们讲解一点丐帮的操作技巧,那么随着日月凌空赛季的到来,笔者也来给大家带来一些全新的东西。
专区授权发布,未经原作者允许严禁转载。
作者:丐帮总舵吧@小白练成精丶
一、日月凌空赛季丐帮配装
二、丐帮竞技场奇穴&输出手法&连招套路等
由于之前的几次大技改,导致很多旧的思路旧的打法变得不适用,同时也新增的许多新套路,相信很多没有去体服的小伙伴可能再次上丐帮会显得蒙蔽,所以本文就日月凌空赛季的丐帮,给大家做一个全面的讲解。
一、日月凌空赛季丐帮配装
在讲配装之前先给大家稍微科普一点知识,到底什么样的配装才是最适合自己的最适合版本的配装。
很多人都经历过丐帮最强的俩个赛季,一个是丐帮刚出来的时候,那个时候因为是新职业所以丐帮强无可厚非,但是第二个丐帮强势的赛季可能很多人不知道,那就是御化最强的那个赛季,当时的御劲没有削弱,所以那个时候的御化丐在有着高伤害的同时还特别能抗压,所以那个赛季的标准配装就是御化破,之后随着御化的削弱,以及莫问霸刀的登场,竞技场追求快节奏,导致丐帮的配装逐渐走向平衡,平衡偏会这类暴力的输出。
那么在日月凌空这个赛季,由于策划们对伤害的进一步提升,所以丐帮的配装依旧是选择暴力的输出,但是由于丐帮的奇穴改动以及龙啸减伤的释放,导致了有攸奇穴的常驻,并且酒中仙的增强使得丐帮的会心可以长久的维持在一个很高的点,所以在我体服的伤害测试中,伤害最突出的配装也是丐帮这赛季最适合的配装就是平衡偏破。
1.下面贴上楼主测试的伤害最高的一套配装(配装五彩石三属性用攻击,笔者不小心点错了,大家注意一下)
那么关于新赛季的配装,下面还会提供几个方案,但是就上面那个配装楼主给大家讲解一下,给大家提供一个思路。
首先,要提醒的是力道附魔的削弱,在之前的赛季护手和裤子的附魔在力道和会效里面选择,并且会效只有在高会心的情况下才会选择,原因是攻击附魔的数值太低以及丐帮被动力道加攻击和破防俩个属性,但是日月凌空赛季新增了俩个对外功或者说确切点对丐帮最有利的俩个附魔,一个是帽子和鞋子的破防附魔,另一个就是护手和鞋子的攻击附魔,这俩个附魔的属性都相当的高,足以抵得上一个首饰,而且丐帮这赛季不缺伐会心,所以这俩个附魔成了丐帮配装的首选
其次,命中的配法,很多小伙伴对丐帮的命中总是配不好,不是多一点就是少一点,上图的配装命中控制在一个很好的范围,不会浪费一点其余的属性,这赛季由于首饰数值属性的提升,俩个命中首饰足够凑满命中,那么可以解放出破防裤子和会心鞋子的命中孔,为什么要这样做呢,首先裤子是一个独立的属性,要想走一个平衡的配装,那么裤子就起到了一个调整一个配装走向的作用,这里我们用会心裤子使得自己的会心在一个标准线上,同时用破防鞋子补足了自己的破防数值
然后就是攻击的科普,其实大家对丐帮的伤害有一个误区,就是不知道丐帮到底如何才能在没有任何前置的情况下保证自己的技能伤害,其中的关键就是攻击,攻击是丐帮最为重要的一个属性,在以前能洗练的时候很多小伙伴就会用攻击洗命中,结果发现自己伤害平白无故低了很多,就是因为攻击太低,丐帮的技能加成其实都很高,只要攻击力足够,就可以打出满意的输出
最后给大家讲下这赛季PVE装备的误区,之前的赛季楼主配装经常会用到PVE的暗器,而且只会用PVE暗器,主要是用来调整命中和会心破防这三个属性,那么这赛季由于有攸的释放,以及酒中仙的高频率使用使得丐帮的伤害会提升到一个更高的境界,在不需要PVE的前提下,就足够打出爆炸的输出甚至是秒人,所以用PVE的属性只会使得你的伤害溢出,而不是起到一个补足的作用,但是有攸注定了丐帮是没有保命的笑醉,所以需要一点御劲来弥补一下自己的身板,让自己有足够的输出环境打出极限一掌的前置,因此配装里会选择一点御劲且不用任何PVE。PVE的作用是弥补丐帮之前赛季伤害不足以及天生少俩点命中的缺陷,这赛季命中以及伤害都足够的情况下,上图的配装是最好的选择
2.下图这个配装是给不敢点有攸的小伙伴配的,由于竞技场不能改动奇穴,所以这赛季竞技场奇穴基本上是固定醉逍遥进,那么如果不想点有攸的小伙伴可以选择高会心的配装,点满盈,保证全程50的会心,那么基本上一场打下来的伤害会让你自己都看不懂,而且50的会心,在非酋的丐帮也得出不少,所以这套配装适合那些对伤害规避不到位,但是懂得打伤害的那些小伙伴使用,毕竟这个赛季的竞技场改动的就是你秒我我秒你的节奏,在伤害上一点都不能落后别人否则赢面很小
3.这个配装就厉害啦。。。。专门给欧皇们准备的,高攻击(醉逍遥加百分之20攻击)高破防(加不加阵都无所谓)御化足够,保证输出空间。那么每次给出纯破配装的时候总会涉及一个问题,就是丐帮的破防到底会不会溢出,在以前破防属性没改的时候,丐帮的破防在70左右的时候就接近溢出,但是自从破防属性改成直接伤害加成之后,破防的溢出点就一直没有被找到,但是有点可以肯定,在超过80的破防之后,破防的收益就很小了,但是依旧会有加成,所以这个配装适合追求一掌必定秒人的小伙伴,并且在叠龙头的过程中也能打出不俗的伤害,但是缺点也很明显就是不会心很可能秒不了人所以说适合欧皇们,会心伤害足以媲美花间的水月乱洒
4.这里给大家贴俩个六级石头的配装,之前的配装为了追求高属性用了都是八级石头,但是很多小伙伴可能懒得剥毕竟那么麻烦,那么为什么这种配装我选择了俩个都是偏破防的呢,因为它省钱呀!!!会心装是最烧钱的因为丐帮的会心很难配高,不过这赛季丐帮已经不需要多少会心了,酒中仙基本上全程覆盖,所以这俩个偏破防的配装是平民向里比较合适的俩个属性,而且微调起来也很方便,在帽子鞋子的附魔上稍微调整下,或者裤子的选择上调整一下就可以变成另一种属性的配装,而且各个数值的平衡也很好,并且也有着不俗的伤害以及不算脆弱的身板,不想打八级石头的小伙伴可以选择这俩套配装,并且可以按照我说的修改方式微微调整,把属性配成自己喜欢的。
5.cw的配装还有切糕的配装,有cw的丐帮可以试着用这套,想做切糕的可以看下面一套,但是这赛季还是得强调一次,不要用pve武器,如果觉得自己伤害不够,可以用pve暗器,CW配装里用了世界BOSS的腰带凑双破防,因为CW自带命中,所以不浪费首饰直接帽子附魔命中凑足100。
切糕的命中加的比CW高,所以选择用五彩石一属性命中
二、丐帮竞技场奇穴&输出手法&连招套路等
经过几个配置的试验以及单排的测试,楼主给大家讲讲这赛季大家最关心的丐帮竞技场奇穴如何去点以及点了新奇穴之后丐帮的输出手法和连招套路等等,先从最基础的组排讲吧,其实说实话,单排这个东西是给那些具备强力单杀能力以及保命能力的职业准备的,比如鲸鱼,霸刀,气纯这种职业。这个是楼主的鲸鱼队友自己单排的战绩
然后这是楼主测试组排的战绩
虽然中间掉线了三把,但是可以看出单排并不适合丐帮这种职业,首先丐帮是一个很吃治疗量的职业自身虽然加强了保命能力但是对上内功或者高爆发职业还是血线很危险,而散排的奶妈往往觉得丐帮有笑醉而疏忽对丐帮的治疗导致竞技场经常暴毙,其次丐帮是一个半辅助型的职业,很难做到单杀(极限一掌先不提),往往在丐帮逼出对面技能要打集火的时候因为没有沟通导致了击杀点的错失而输掉比赛,最后我们说说极限一掌,确实极限一掌就目前来说是丐帮单排的最好选择,有足够的单杀能力,醉逍遥的闪避在面对外功上面也有保命能力,但是极限一掌要秒人的前置太久,很多丐帮并不能撑到攒够龙头而奶妈又疏于奶丐帮导致匆匆拍完一掌打残之后自己死掉,所以在没有一个极高伤害的配装情况下,比如cw丐帮,或者一俩件pve凑齐高输出的丐帮,一般的选手很难做到一击必杀,所以组排是这赛季丐帮上分一个比较好的选择。
1.竞技场奇穴
①下面我们来说说丐帮奇穴的选择,首先是组排,先直接贴上我打丐霸的奇穴
至于有攸为什么不选,因为选有攸被双CW花间气纯打死了,满血笑醉直接秒,而且就打下来的情况看,单点有攸提供的伤害并不是很足够,而且在组排有队友的帮忙的情况下,并不需要丐帮打出高额伤害只要规避好伤害,利用满盈和醉逍遥提供的20%的攻击力加成,丐帮的伤害还是挺明显的。
至于为什么点宽野,这里给大家科普俩个东西,首先宽野的改动:酒中仙期间不受打断位移等影响,这就相当于给了丐帮一个霸体技能,这个利用好可以规避很多的控制技能,但是这个喝酒也得注意自己的位置,因为现在很多人选择用减CD的秘籍,而不是减读条,那么那2.5秒你就是一个靶子,所以喝酒也得找一个好位置,不然酒喝完了人也残血了。
然后第二个关于宽野的科普就是一个吞伤害的问题,这是遥竺师兄最先发现的,就是亢龙吞伤害除了必然被吞的比如打在移动的目标或者免控移动的目标上以及自主吞伤害卡龙头比如扶摇亢龙亢龙烟雨这种的,亢龙还会被吞伤害的原因是在于含弘复礼这俩个奇穴对亢龙的加成判定之前会判定一下你的蓝量然后在判定你的龙头,一旦你的隐藏龙头超过20%,伤害就极有可能被吞,但是第二掌就会出伤害,如果点了宽野或者息元,就会直接判定你的伤害,所以综合考虑,选择宽野这个奇穴比较合适
在一个是越渊和满盈的取舍,就我用着俩个奇穴打下来的情况来看首推荐满盈。越渊的连招和满盈的连招在直播里给小伙伴详细讲述过,俩个区别很明显,越渊在于利用各种细小的无缝以及低消耗的掌法来达到快速拍亢龙以及多拍亢龙的目的,但是这个奇穴适合没有人骚扰丐帮的时候丐帮可以很舒服的输出,然而现在的竞技场丐帮并没有一个良好的输出环境,所以这个奇穴在平时没事的时候可以和奶妈插旗点出来,竞技场还是选择满盈,保证自己的酒中仙尽量全程覆盖
然后就是益元和烟霞的选择,在这套奇穴里或者说在组排里,必须点出益元,因为组排要和队友配合产生击杀,而丐帮的击杀点在于无缝的那一套,而点了烟霞之后回蓝跟不上就会导致无缝链断掉,所以益元是必须要点的
②然后说一下我组排第二个配置也是今天刚打的丐苍的奇穴。
这里首先讲一下大家最关心的问题,为什么选择雨龙而不选择训致。首先丐苍的主要思路在于分压,一般来说除了特定的DPS丐帮都会选择打奶苍云打一个DPS,这就涉及到一个概率问题了,你是为了奶花专门只点一掌还是别的三个奶妈点出八层,仔细想想都能想清楚还是八层比较合适,其次今天直播有小伙伴问为什么不点御鸿,这就涉及到当你真的遇到奶花的时候,你点了雨龙触类你只亏损了一个奇穴,如果你点雨龙御鸿那就亏损了俩个奇穴,仔细想想是不是很有触类比较好?再者现在能驱散八层的职业还是有点多,而且各个职业保命能力都很强,如果遇到驱散八层的职业,御鸿也就只能是个摆设,所以综合起来考虑,和苍云等没有爆发点的职业打,这套奇穴是比较稳妥的。
然后同样是越渊和满盈的取舍,打丐苍如果对面不选择换奶,那么很大情况下会选择一个打奶一个打丐帮,那么这个时候越渊的效果就远远的小于满盈的作用,因为你并不能安心的输出对面奶妈,如果对面都选择压你,一般是双外功,那么你点越渊酒中仙CD较长,保命能力也要大打折扣
最后宽野还是为了保证喝酒没什么可说的,基本上是一个常驻奇穴
就丐苍奇穴雨龙要不要选御洪我觉得写的很清楚了,而且直播也经常讲,虽说这个东西仁者见仁智者见智,但是绝大部分情况下,我觉得我们提出来的观点肯定是经过我们探讨得出的最优结果,给大家看下我们一群老丐如何评价这赛季的御洪的
③就讲下这赛季丐帮打下来最好的配置吧,鲸丐。其实在很久之前鲸丐作为丐帮的队友一直是一个很强力的组合,即使在苍云刚出的那个赛季,鲸丐也是为数不多能和带苍云的外功队打的有来有回的队伍,但是那个时候鲸丐唯一的短板就是面对内功队很乏力,那个时候的高端局楼主鲸丐遇到三毒这种配置,除了不要命的打一波还真的没什么好的方法,但是这赛季鲸鱼的大加强使得鲸丐这个配置足以变成丐帮的顶配,但是这个配置还有个比较特别的地方就是必须要丐帮和鲸鱼都很强,俩个人任何一个能力不足都不能发挥这个配置应有的凶狠。
这赛季鲸鱼个人觉得最大的一个加强就是他的穿心可以顺发,以前竞技场验证一个鲸鱼犀不犀利首先就是看这个鲸鱼能不能再你需要的时候给你挂上穿心,其次才是一个鲸鱼的保命能力和打输出的能力,然而这赛季鲸鱼各方面都有了很大的加强,所以这个配置是丐帮上分的一个很好的配置,大家可以抱一抱鲸鱼的大腿,跟着版本走,肯定不吃亏
那么说一下这赛季鲸丐的打法套路,首先是奇穴,那么这里就有一个问题了,很多比较厉害的鲸鱼对丐帮的奇穴要求是不一样的,比如雨陌(之前大师赛点梅花针的那个鲸鱼)他和我打的时候就喜欢让我点一掌,但是语潇(和楼主打鲸丐排名的鲸鱼)他和我打就是直接八层进,所以八层还是一掌这个可以先问下鲸鱼的喜好。然后下面是我比较推荐的一个奇穴,主要用来上分,打个12段什么的绰绰有余
这个奇穴是和鲸鱼打爆发用的,鲸鱼现在的伤害加上丐帮有攸,基本上能带走一个,但是要是伤害最大化的话,可以选择你先手,鲸鱼补刀,如果鲸鱼先手你补刀可以把含弘改成复礼,但是如果你觉得不能找到合适的机会喝酒,那就选择宽野。
再者就是鲸丐的主要思路就是杀奶,但是如果对面有对你们威胁很大的职业比如花间这种,可以选择控奶杀一个职业,这里配合上奶秀的帝骖雷霆会更好,而且鲸丐的短板是没有保奶能力,带奶秀比较合适,不怕对面一波强行换奶。
然后个人比较推荐的是这赛季还是点一掌和鲸鱼打,这赛季节奏比较快,一掌比较能跟上鲸鱼的节奏,转火,斩杀,快速压血线一掌都比八层好点,如果鲸鱼要求八层就八层,无所谓就点一掌配合。
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为什么门派只削弱不加强?为什么伤害和同境界其他门派差距太大?丐帮什么时候加强一波?五毒什么加强一波?血刀能回到以前巅峰状态吗?玩了几个月我老是觉得你们像那种骗波钱就要跑的人。
五毒再加强就炸了
别比比 看我id
对呀、五毒为什么不加强
少林金钟罩天下无敌!(●'?'●)?
五毒前期强啊,你总得平衡吧,那你想玩后期强的就换门派啊,不可能让一个门派独大的(&﹏&)
为什么不加强NPC,凭什么不削玩家
五毒还加强,我怕***
太极为什么这么弱鸡,为什么太极都在意淫后期,为什么前期都那么难,后期也没看见谁强了,太极求加强
五毒要是打龙强,过剧情强,那还要什么门派,改名叫暴走五毒吧???
五毒青一打青六,太极心一打青六。你还要加五毒?加太极才对。
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《剑网3》丐帮新版改动增强还是削弱 你怎么看http://www.7xz.com/jianwang3/作者:薄葬
15:47:55pve方面丐帮目前在pve就很不吃香,又是近战,又是外功,转火能力极差,技能的僵直使得丐帮躲boss技能更是困难,于是丐帮几乎在pve绝迹。就是一个在pve这么苦逼的职业,新版本pve方面居然丝毫没有任何增强!!!别的pve强势职业得到小幅增强,pve弱势职业则得到大幅增强,但是丐帮作为pve超弱势职业,尼玛连小幅增强都没有。还让人玩个蛋啊!!!在别的职业都增强的时候,不增强就是变相的削弱!!而且丐帮就已经很弱了,新版本注定会迎来更加严寒的寒冬。另外丐帮重要回蓝技能横打的硬直增加,导致丐帮躲技能又变难了,实际会使得丐帮在pve当中更让团长唾弃总结一句,丐帮会绝迹于新版本的pve场合。pvp方面pvp无非分2种,大规模战斗比如帮战和攻防,以及小规模战斗比如jjc和战场先说说大规模战斗:目前版本的帮战和攻防中,丐帮是10大门派中最苦逼的职业没有之一。几乎丝毫没有团战的能力。原因有一下几点:1:没有任何远距离攻击技能,所有技能全是贴脸打。2:几乎没有减伤技能,除了2分钟一次变成木桩任人宰割的笑醉狂以及45秒一次还得点上奇穴用完全身虚脱空蓝才能减伤5秒的龙啸。3:没有有效的aoe技能。丐帮的aoe全是近身的范围小伤害低极难的aoe。4:没有爆发能力,无法快速杀人,在需要快节奏的场合真心疲软。唯一的一个爆发技能酒中仙是丐帮唯一能对团队做的贡献。于是上述特点使得丐帮去攻防,只能当刷子;帮战只能给对方公会送人头。别的门派,五毒万花天罗七秀纯阳,可以安心的远远的轻松的收人头收威望收战阶,每次攻防笑的脸都可以抽筋,近战的藏剑可以一命换5命,天策可以开山开虎,出入人堆来去自如,有伤害有控能承伤还死不了,和尚么更是可以把人拉来我方人群中轮X之。就丐帮,根根本本彻彻底底的没法打团战。就是这么一个苦逼职业,新版本在团战方面仍旧没有丝毫的增强,而别的本来就很适合团战的职业,在团战方面却进一步加强了。西山居就那么想让丐帮彻底绝迹吗再来说下小规模战斗目前版本,丐帮在小规模战斗中规中矩,不算强也不算弱。说丐帮强的都是因为丐帮的输出机制另对手不愉快,打个比方就是:丐帮杀人就好比对着别人连续抽耳光把别人抽死还不允许对方还手,让别人死了还附带强烈的羞辱效果;而别的职业比如藏剑之类打架都是双方拿着兵器**,就算被砍死了也死的光荣。丐帮让人怨恨的另外一点则是,目前版本最强的职业不是qc也不是cj,而是五七万,这三个奶妈职业立于pk的顶端,没有任何dps可以单杀掉他们(装等或者操作差别很大的除外),因此,一直保持不败的奶妈们,突然被一个其貌不扬的dps打死,于是会异常的痛恨这个职业。举例例子就是始终拿着奖学金门门考试第一名的学霸,突然间有一次没有拿到一等奖学金,于是会比常人更为的愤怒。就是这么一个始终被人冤枉的职业,这次在pk当中惨遭大幅削弱!!很多客官表示不解,尤其是其他职业,看到龙战不用奇穴也能15码之类的就大呼增强,但却没有注意到一个细节:就是这句话——”调整丐帮“横打双獒”的收招时间,使之更加合理。“西山居通常做法是:小幅削弱使用”小幅调整“”略微下调“之类的字眼,没有使用这种字眼,就代表着大幅削弱!众所周知,丐帮技能伤害不高,会心等面板参数又超级难看,唯一的特色只有连招,而现在其他职业解控技能满天飞,免控时间又长的令人发指。作为丐帮连招循环中极为重要必不可少的一环,棒打的回蓝硬直增加,使得丐帮想要连招更加的难了。丐帮已经面临着丧失自己act职业的连招特色了,丐帮本身打人就不疼,打死人起码要用掉4管蓝吧。战斗中能回蓝的只有10秒一次的战术性多用途珍贵的核心技能棒打狗头以及45秒一次的点上奇穴才能回蓝的蜀犬,还有就是横打这个连招了。回蓝那么难,还在核心回蓝技能横打上面大砍一刀,简直让人无法忍受。来看看这次丐帮技能的改动吧。官方有意在”调整丐帮第四层奇穴“战龙”的效果为:内力续满后获得“战龙”效果,使自身受到的内外功伤害降低10%,持续6秒,该效果每10秒触发一次。“这段话上标写红字,弄得好像大幅加强了丐帮,从而掩盖了大幅削弱丐帮的事实,可谓一个非常阴毒的做法。真正战斗中,有多少机会能满蓝?丐帮输出技能全是耗蓝技能,回蓝技能又被削,本来回蓝就够难了的,现在弄了这么一个技能,鸡肋到不行,完全没有实用价值。触发困难,效果微弱,有任何存在意义么???再看看其他职业的改动:这次其他职业技能改动,都增加了解控技能或者持续免控时间。而 丐帮打架,核心就是控,但是遇到解控和免控就变得异常羸弱。丐帮打免控,没有act效果暂且不说,连伤害都会被吞掉很多。这次其他职业一改,这反向使得丐帮打别的职业难度大幅上升。本来同一起跑线的,现在别人都往前挪了,就丐帮不挪,这分明就等于把丐帮往后拖嘛。
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