崩坏3崩坏3rd战场疾风风技能怎么加点 崩坏3rd战场疾风风玩法技巧解析

《崩坏3》疾风5星圣痕怎么搭配 崩坏3战场疾风攻略
崩坏3疾风5星圣痕搭配详解由九游小编为大家带来,崩坏3中的战场疾风是一个打断能力非常强力的角色,下面来看看崩坏3战场疾风攻略吧!
战场疾风攻略
作为一个月卡党,毕业一个角色可谓是千难万难,战场疾风...
崩坏3疾风5星圣痕搭配详解由小编为大家带来,崩坏3中的战场疾风是一个打断能力非常强力的,下面来看看崩坏3战场疾风攻略吧!
战场疾风攻略
作为一个月卡党,毕业一个角色可谓是千难万难,战场疾风就是唯一一个毕业角色,就在今天疾风刚刚刷到SS,乘此机会写一个攻略,感谢陪伴我很久的姬子大姐姐
这是官方的简介,打断能力强,还有无法被打断(妈的先吹一吹),是无法,还有极高的伤害减免,让她可以正面面对任何敌人,boss没一个能打的。高额的血量和极高的伤害减免就是浪的保障,就是一个不残血就开盾的教父(母)。
同时又有单次伤害最高的倍率,对护盾造成成吨的伤害,轻松破盾。总结与一下就是血量多身板硬好打盾,可以看到在boss战中的良好表现其他人砍半天掉不了的盾几下的事。
疾风和深红作为最早放出的装甲,在一开始可谓是骂声一片,习惯了芽衣无限闪避的玩家纷纷表示不能闪避怎么不去死,极慢的蓄力攻击也是不遭人待见,当初可是战车不蓄力只是放个QTE就下场的家伙,极低的输出效率加上没有合适的武器圣痕,让这个女武神只能挖矿,无法融入当时的任何体系。
大家纷纷表示不买账,什么垃圾女武神(所以这次的八重樱是芽衣的觉醒呀,可能吸取了姬子的教训吧,血色也可以看出策划还是知道很多玩家喜欢砍砍砍不喜欢蓄力攻击的),于是在血色面世之际疾风和深红也沾了光,迎来了加强,闪避取消后摇,变流畅,QTE改判定,所以现在的姬子都是加强过的可见骗氪的实力。
在前几天更新的1.4版本中下水道圣痕的加强和新大剑的推出也算是一波加强,这个下面再谈。所以,战场疾风这个角色在经过一波波加强之后是有实力从矿场变成战场的。
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这个不必解释了吧,但是吧,防御属性价值很低,就算是深渊防御够用即可,没人想不开疾风做队长的
勇气,元素减伤,不知道比山吹的护盾高到哪里去了(对自己),在这次外传的boss关中大放异彩,刀山火海七进七出。
重击,疾风上一次完整的蓄力攻击时4次判定,实战中可以感觉触发几率还蛮高的,而且眩晕时间长,可以配合眩晕系QTE,锦上添花的技能,不点也罢。
烈焰破击,简单大方就是美,越修饰越垃圾,看名字很吊,可惜伤害拿不上台面,提供一个异常,SS就解锁这么个技能= =,聊胜于无吧。
又一次证明了辞藻的都是鸡
快捷蓄力:在自己触发的时空断裂了,在一次闪避里可以走动一下然后打一个三段蓄力还绰绰有余,而且加速不的不仅仅是蓄力速度,挥刀的速度也有提升,好处大大的技能,强烈建议点满。
敏锐:减CD,所有女武神都有的技能,不在赘述,你说点不点。
出场技下劈斩,中规中矩的400加成,是竖着劈下去,所以和一个单体技能差别不大,可暴击= =,又是一个聊胜于无的技能,点不点区别不大。
QTE旋风斩,***触发,就是转一转,六次,伤害也是中规中矩的400加成,然而要全打到可是难,这个东西以前也是加强过,会位移到目标旁边释放,差强人意,同样是***触发,圣女和次元的QTE可就不这么简单了= =,聊胜于无的技能,也不值得为其配一个触发QTE的角色。
这个冲刺要单独说一下,疾风的战斗方式就是不动如山,重剑无锋,之前也是没有用武之地的,但是新的武器出现了,这个后面再说。
大招,龙卷风暴= =旋风冲锋龙卷风= =
转圈圈,有7次伤害判定,附加几百火焰伤害,大招期间无敌,可以,这个技能也是改过的,前摇短了(好像是)几乎是瞬发,释放的时候画面定格,然后开始释放,不用担心挨打,因为不存在。消耗50SP,一点点而已,攒满能量之后几乎可以一直用。还是蛮实用的,伤害不出众但是好用,可以躲攻击或者叠连击(你玩疾风还要连击不成),可以和大白猪谈笑风生,与猪共舞,不过这个附加的火焰伤害用处说大不大,中规中矩的技能,有钱就点好了。
啊♂ 最无敌的技能来了,两个字的都是好技能无误。
强攻,挥刀时正面霸体,减伤百分之75,降低攻击者60攻击力足足有8秒,最后一个效果不好量化,不细说,这个正面免疫类似正在喷气的崩坏兽大白,正面无法打断它,只能绕后。虽说不是无敌,但是减伤就有75呀,血又厚,简直美滋滋,不过注意是来自正面的伤害和控制,并不能免疫其他方向的,不过在你挥刀时你是在移动的,落在你身上的攻击也会少一些,但是是真的可以被打断的,总之小心菊花。这虽然是核心技能,但是一级就是五分之四的效果,有钱就往上点,等级低影响不大。
烈焰挥舞,挥舞个鬼,物理角色的元素伤害都是智障,这火焰伤害是一段伤害的百分之10吧,聊胜于无,有钱就点高,没钱随意。
无畏,蓄力过程减少伤害,比率也是高的吓人,增加了蓄力过程中的安全性,这个游戏的打断机制我不太明白,和伤害的数值关系我不是很清楚,蚊子崩坏兽撞一下两位数的伤害都能打断我蓄力,禁卫军统领镰刀小姐姐五六百伤害都不能打断,所以自己发挥吧,什么时候打出去,什么时候可以抗,要自己熟悉一下,毕竟被打断蓄力非常的伤。矮子堆里的高个子,推荐点满。
在以前的版本,疾风只有一个鸡轩辕相依为命,在下水道抱着取暖,我也仅仅因为不幸抽到一套姬轩辕练起了疾风,之前的姬轩辕有多弱,面板0防御是一个问题,中位加成不及同类圣痕,下位几乎没有靠武器输出的,只有上被战车使用,拿疾风来说三件套只能加强一次完整的蓄力攻击中4次伤害中的一次,加上唯一合适一点的武器日炎对自己加成甚微,真可谓是白送的角色都不值钱。1.4为我们带来的新型姬轩辕和牛顿还有新的大剑都令人耳目一新,装备适合的角色地位也跟着上升。
首先讨论一套的圣痕
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首先是姬轩辕,这是一套远古圣痕,开始设计的零防御表明设计之初并未预见到之后的版本更替,开始和李耳一起常年霸占舰长不想要圣痕的榜首,直到版本更替,出现了越来越多的垃圾圣痕= =,蛋池污染者,姬轩辕最起码没有负面效果还能加一点输出不是(雾)?还是不怎么样的一个东西,地位逐渐被CP神农替代(我神他妈抽到了这一整套CP),本身也因为几乎是绑定疾风依然无人使用,惨呀。
1.4版本更新,加防御,加效果(神农:老婆变强了,我好开心呀,策划爸爸,我还想再强一点呀),三件套从只加成一次伤害的60伤害30暴击变成了一段时间的80伤害50暴击,只有五秒冷却,我的天哪,这意味着一次完整的蓄力攻击,一整套都可以吃到这个加成。两件套加20的血,一个S级的疾风4000血轻轻松松,还是有着中等防御和极高的伤害减免,会不会营养过剩呢(我好怕呗削弱呀)。如果之前的疾风是装甲车的话,那么现在就是,是战车中的豪杰。(图之后补)
吹了半天姬轩辕,说说缺点吧,三件套一般因为极强的三件套效果被采用,单件的效果就不那么重要了,姬轩辕的上合下都不太有用,还有楼上有人说过没有攻速,先不说玩疾风追求攻速这个有没有问题,想要打的快闪避一下不就好了嘛近百分之百的攻速加成呀,比什么装备不强?反正要的就是爆炸,就跟沙皇一样,移速和防御在120的暴击伤害面前不值一提(为啥一提强袭先说沙皇一套就行,提疾风先说姬轩辕就不行呢)。
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三件套值得一提的还有牛顿一套
三件套也是很强横的效果但是这个描述就是和上个版本的姬轩辕一样,只加成一次攻击,虽然数值高但是没暴击呀= =而且单件也是很不搭
上位没加强之前是挨一次打。。。疾风嘛,不挨打有点难,中位护盾(神农:我不服呀),下位受伤增加倒是没什么,就是冷却有点长。这套圣痕我没有,也不过多评价。只有一个三件套效果对于疾风来说可圈可点,三件套效果在我看来也不如姬轩辕
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还有虐猫一套,不是说一套适合,就是说有额外效果
最合适的是上
我已经沉浸在姬轩辕加强之中,不能自拔了,可以看到依然是一次攻击,不过像下和中又负面效果,脸黑的话就是少加成一点。再看下和中还有三件套,
可以看到,也就这么回事,欧洲人一切好说,其实要真是欧洲人都去玩毕业鬼铠和沙皇强袭了呀蛮逗比的一套圣痕,好玩归好玩输出有点难
岳父三件套,我也懒得贴图了,搭配太固定,而且是轩辕剑(下次UP估计是过年),效果触发了自然厉害,但是我没有呀,不多说,因为不想前几个那么直观。
至于散件圣痕,上面也可以看出来,普朗克下加攻速,薛定谔上加普通攻击输出,中位圣痕姬轩辕呀,普朗克呀什么的,反正一身加物理输出的加攻速的都可以。
说到这简单说说通用的圣痕装备搭配吧,其实我感觉这个东西不用说的,物理输出加伤害,元素输出加元素,辅助加防御血量知道给谁用就能知道用啥,居然还有人问刷什么词缀= =,知道给谁用,知道什么圣痕还不知道刷什么词缀= =,这游戏就这么点东西仔细想想都知道了。话说都知道了还些什么攻略。。。
说什么强总是要有呀,老是有人说这个强那个强,我没有的圣痕武器都可以一刀秒怪,到我手里就是被按地摩擦了,我可能是官方攻略的受害者,像我这样的月卡党有啥用啥就好,不必强求,下个版本也会推出垃圾屋,慢慢来吧
有朋友说疾风来主C通过加攻速来稳定快速的输出,我的想法是很难,在上面的技能介绍中可以看到,相比其他女武神有一点区别,那就是没有任何伤害加成,无论是异常加成还是暴击加成都没有。之后的队伍搭配中还会在提到,因为没有这个原因疾风无法与其他角色有效配合输出,不像影舞月光强袭她们,她们可以通过自身的异常加成与其他人配合,或者自己带武器造成异常极大提高伤害,疾风的伤害全在圣痕武器上本身可塑性也高,通过和吧友交流我也看到自己有好多考虑不周的地方,因为我好多圣痕武器没有,局限性也非常大,欢迎回复我一起讨论花式骗回复……
下面说说散件搭配或者下位搭配,我自己的想法,数据之类的就不记得了,多担待(如履薄冰生怕被大佬打)。
我认为疾风是一个副C,有特殊作用的输出,打盾,打难搞的boss,输出知要达到应有的效果就好,要配装备就是三样,攻击力(伤害加成),暴击率,攻速。
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四星圣痕选择
我们配装看角色和队伍,还有敌人,但是我相信玩家都是一个队,一套装备用到死,所以我们追求性价比和通用性,这也得益于现在敌人种类单一,关卡模式单一,不过大型强力boss的出现可能打破现在的平静,可能会逼出一套打boss的装备,当深渊无法造成有效威胁时,总要有人推动装备更新,可能输出身上也要被迫有防御装备(知道山吹为什么辅助天花板了吧,自己的防御属性可以保护主C,一个高配神农下,还能加血)不过这都是我的猜测,不要喷我
既然还没有变天,我们就不做考虑,疾风配装很简单,有两个方向,攻击加成和攻速加成,类似战车的模式还是类似强袭的模式,说到底是主C还是副C。说是两个方向,攻速流其实目前来说就是一个普朗克下,还有就是不久的新电锯,没有下位替代!而且没有其他五星选择。到底和攻击加成比如何,攻速这个东西不直观,也不好量化,和是否熟练也有关。之前也详细说过,疾风做不了主C,但是因为攻速流只占用一个下位圣痕呀,还有俩输出可以带。我不太会测试。要是有兄弟能在这个楼的回复里给数据再好不过了。
攻击加成就更加简单了,也可以分为两类,固定加成和有冷却的加成(抱歉我不知道虐猫上那类加成到底叫啥)。第二种的选择屈指可数,但是效果霸道,虐猫上,还有俩三件套。爱迪生并不是合格的下位替代,两件套才有的60加成,弱鸡的单件效果,三件套更是为了对于疾风多余的防御属性放弃了一个输出圣痕,所以并不推荐。
第一种固定加成登场,以老牌四星圣痕和普朗克中李耳为代表,龙马,戏水这种加蓄力伤害的也算在其中,这种类型的装备被除了姬子以外的所有女武神采用至今,对于高攻速的血色也是一样(你打的这么快还是不是姬子),数量众多,效果差异也就是数值的问题,因为姬子本身以蓄力攻击为主(血色:???),所以固定加成的收益很低,比如伊丽莎白,只有一个血量要求,疾风也很容易保障健康的血量,但是因为低频率的攻击收益不大。
龙马和戏水大家比较熟悉,前者的上和后者的中都是提高蓄力攻击伤害,然而一个18一个15是什么意思,伊丽莎白全物理伤害都是20= =,但是不要灰心我们还有魔力上
很优秀的上位圣痕,没有限制数值也是很优秀,对于疾风来说和冬之公主差别不大,一样是20。
还有圣诞一套就不说了,都是活动装备和魔力没法比,两件套才有蓄力加成,三件套10的物理加成也就那样啦。还有一个东西,就是查理曼上
疾风SP不怎么用,保持较高的SP也挺容易,满了24加成,也蛮不错的,推荐
于是对于四星圣痕的选择就出来了
下位圣痕没有实在加输出的,所以选择了伊丽莎白下和中提供伤害加成,上位圣痕上面几个随便换,反正就是加成。可以看到百分之60的加成,爱迪生一次伤害加成60= =。
对于四星圣痕的选择也是很少但是我总是说抽到的装备才是装备,抽到的角色才是角色,就算不说一套五星圣痕,一直说五星单件也有种鬼铠毕业套甩人脸上的感觉,我很不喜欢,所以分析一下合适的四星圣痕。很遗憾只有物理加成的五星圣痕有替代品,无法体验那种快感,爱迪生也不够爽♂,唉,五星越来越多但是好用的四星就是少呀。
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下面说一说武器,武器我可以具体讲一下,因为我有的总比圣痕多
首先是日炎,我的第一个大剑
哇 真是冤呀 吃了出的早的亏,在血色放出之前就有了,老牌大剑,设计之初估计是血色专用,唉,武器很好,和磁暴一个类型,点燃伤害高,火焰加成高,但是好冤呀,老实巴交的日炎就被专属性质更强的血舞打败了= =可见以后专属会越来越多的,钱包哟~较高的攻击力,中等的会心,物理角色适用,然而是个元素伤害武器呀,疾风有一身的火焰伤害呀。。。主动加伤害和击飞,前摇短但是后摇长可以闪避取消,加成火焰伤害,聊胜于无,也算合适吧。
尼德霍格翼爪,电锯
和日炎相依为命武器,也是冤的很,也是要被新电锯取代。主动800的伤害,释放过程无敌,但是前摇长到变形,欣慰的是打不到人就不会消耗SP,要靠这玩意躲伤害要预判,有点难,何况疾风有更好的大招可以躲伤害。。。被动对疾风无用,也就深红用用,疾风用的话会心倒是不错,不是第一选择。
第三把武器,魔龙
我第一个换到的武器
这是个比较特殊的武器,因为他的被动是吸血,除了它只有血舞可以恢复生命。不但如此它和疾风的相性还不错,因为疾风的QTE和大招都是高频攻击,自己也可以造成禁锢和流血,用完技能就能接大招,是一把相当舒服的武器,设计很合理有没有,一次QTE是六次判定,一次大招是7次判定,有三个怪的话能狗一狗,更可以配合战车大招和次元QTE(板鸭不就三个吗),这个就提一嘴,这个东西听说当初还被血色用来恢复,不太了解,估计也是血舞的牺牲品。但是,和上面俩一比就看出来,面板太伤,我之前也反复说过,防御属性对于疾风价值比较低,而这个恢复也算是一种防御,很惨的面板加上不强的技能,又不是蛋池武器,知足吧。有爱就刷,不强但是能用。
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姬子从出来开始就饱受偏见“只能刷图不能打深渊”“攻速那么慢被泰坦教育”今天和小编一起看看再高玩眼里的姬子是什么样的吧。
姬子从出来开始就饱受偏见“只能刷图不能打深渊”“攻速那么慢被泰坦教育”今天和小编一起看看再高玩眼里的姬子是什么样的吧。
本文目录:
从姬子角色出来已经有一段时间了,但貌似大部分玩家都不太满意这个新角色,不太了解这个人物的作用,但在我摸清楚战场疾风的操作要领,清楚的知道的她的恐怖之处之后,我果然还是想把这个人物推荐给大家。
无量塔姬子 战场疾风精彩攻略推荐
战场疾风优点
先来大概说说她的优势之处吧,如果你现在的队伍需要这样一个角色,记得看完哦~
1、目前游戏最强的破盾能力
2、可以在敌人破盾后连续打击,连到死系列
3、崩坏兽属性敌人的克星,按在地上摩擦系列
如果你的队伍需要一个人物来克制炽热闪电,傲娇系崩坏兽,骑士级崩坏兽这样的敌人,选姬子吧,不会让你失望的
这里也要说明下战场姬子并不无敌,她仅仅是对上述的敌人有奇效,毕竟一个队伍是3个人,各有专攻发挥每个人最大的效用这样的队伍搭配才是无敌的
ok!开始正文部分
战场疾风的出场技能伤害高,自带高破盾,而且出手动作迅速还能击倒敌人。
这个技能可以在非常短的时间内打掉敌人近大半护甲,而且能造成一个倒地的效果,破盾之后迅速切换其他角色进行连击可以很轻松的将敌人打到空中摩擦。这个技能可以说是战场疾风姬子最实用的技能,不需要蓄力,不用担心被攻击。唯一要注意的就是你需要比较精确的知道你的出场技能打掉目标多少的护甲,确保在出场技打完后目标是没有护甲的状态。(如果有护甲的话你是不能击飞目标的)
这个算是姬子的一个流氓技能,在进入冲刺状态下进行普攻,能造成击退效果和高额的破盾,没什么花哨的技巧,很实用的技能,你可以用这个技能来消耗敌人同时也是一个不错的进场技能,打完直接放大。唯一要注意的就是,在攻击前最好调整下你的视角,这个技能还是很容易放空的
这个技能是姬子的主要伤害技能,蓄力攻击分为2段斩击,蓄力层数分为3段。这个技能也是大部分玩家所吐槽的令人难受的攻击方式。但其实这个技能的使用是有技巧的。
姬子的蓄力攻击和板鸭一样可以蓄力3层,但在攻击动作上实际只有两层,而第三层类似于达到上限被迫发动的攻击。所以其实在使用这个技能时是完全不需要蓄满第三层的,只要两层就可以打出姬子的最大伤害。这个蓄力的过程其实非常的短,如果到了S级解锁无畏后,基本可以说蓄力的过程还有攻击的过程都是无敌的。
还有一个就是姬子的蓄力其实是可以改变攻击目标的,在蓄力过程中晃动方向键就可以,当然需要那个目标在你的攻击范围内
这个技能可以说是在使用战场疾风中让你稳稳来一次MAX蓄力,但有一个问题就是姬子的闪避距离比其他角色远,可能造成视角改变的问题,所以在闪避后记得滑动屏幕来锁定敌人。
实战技巧总结
实际上这里主要提供一个思路,因为我也是一个上班族,没有足够的时间去掌握每一个角色的技巧,所以这里主要讲一些我的阵容搭配上的应用,当然如果大家有想到其他的搭配欢迎在下面进行评论
正如一开始所说,姬子的能力主要是破盾,虽然爆发伤害高,但攻速慢导致她并不能成为目前所有人物中输出最高的那个,所以对于她的定位我更偏向于攻击辅助。
“破盾”有什么用
可能大家对于破盾这个属性并不怎么看中,但其实这个盾才是我们在深渊里被摩擦的关键,敌人的这个护盾实际上相当于一个霸体,细心的玩家会发现,其实我们在攻击没有护盾的敌人时,会将敌人打入一个僵持的动作状态,就是他只能被动挨打,不能反击。而在攻击有护盾的敌人时,敌人会“忽视”你的攻击继续对你进行攻击,包括泰坦,大型崩坏兽,以及拥有护盾的双刀死士。这也是在深渊里被打到叫爸爸的原因。可是如果对敌人进行“破盾”就会让敌人重新回到一个能被我们单方面殴打的状态下。这不仅仅能提供一个安全的输出环境更能花式对敌人进行蹂躏(击飞,击退,倒地僵持等一系列负面状态),造成更多伤害。
而在姬子角色出来之前实际上是没有哪个角色能快速打破敌人护盾的,只有一些QTE技能,比如战车的QTE。这也是QTE流派能在深渊里流行起来的原因,能让敌人陷入一个不能攻击的状态,实际上和姬子在作用上是一样的。而姬子QTE流派更稳定的地方就在于,无论何时,姬子都可以做到快速破盾,不需要触发像QTE那样的特殊条件。
在破盾之后实际上姬子的工作就已经完成了,之后的事情其实就是交给队伍中其他两位人物了
举个例子,在姬子破盾之后迅速切影舞击飞,然后在空中进行多段的连续攻击。在打完一套攻击后换圣女进行攻击,圣女一样可以将敌人击飞,让敌人继续在空中被摩擦。当敌人护盾恢复后,继续换姬子用姬子和圣女的出场技继续破盾,之后循环。这样的连招方式敌人是不可能有还手的机会的。
这一块其实我一直在犹豫要不要写,因为玩家的实际情况并不一致,随便写一套最好的圣痕和武器但不能保证人人都有,所以下面就把一些适合战场疾风的圣痕和武器做个总结吧!如果之后又版本更新圣痕和武器我也会更新的
先说三星的圣痕组合吧
坂本龙马上,中,配轩辕姬戏水下,或露西亚下
姬子的主要攻击方式和用途在上面的攻略已经有了一个详细的介绍,主要靠出场技和蓄力攻击两种方式,所以在圣痕方面要选择增强相应能力的圣痕。坂本龙马的2件套还能对护甲保护状态下的敌人全伤害加深10%,可以说是目前版本姬子3星深痕的毕业装了。
如果没有坂本龙马轩辕姬戏水中下也是一个很不错的选择。
三星深痕里还有一个没什么人换的新圣痕:爱迪生套
看技能介绍其实就知道这是专门为姬子这个人物出的三星圣痕。这套深痕无论是散件还是整件都对姬子有很不错的提升。而且这件圣痕对所有的姬子都有提升,说实话也是一个性价比很高的套装,如果之后两个姬子不改变这样的重剑的攻击方式,这套圣痕也能发挥不错的作用,所以还是建议体力有富裕的微氪或零氪玩家可以去刷银刀币。
这套圣痕可以说是当前版本最适合姬子的一套圣痕了,也是很难得的一套适合,没有一个部分是废的。有能力的小伙伴可以去入
当然还有一些跟火焰属性的圣痕确实对战场疾风有一定的提升,但这里并不想拿出来说,因为战场疾风的定位是破盾,而战场姬子的火焰伤害主要是大招,那并不是战场疾风的主要用途,所以并不推荐。估计之后的火焰姬子会更适合那些圣痕吧!
至于武器方面的问题,其实在实测了当前版本出的大剑之后感觉其实战场疾风对于武器的选择并不是特别挑剔,无论什么武器在破盾方面的作用都很显著,这其实也是我想推荐姬子给大家用的一个原因吧
培养方面姬子有以下几个有点
1、对武器和圣痕没有明显的硬性需求,装备好凑
2、技能点方面并不是很费。这一点看图吧,67级影舞和姬子的技能数相差了近100点,而且其实一开始只点上文攻略写的那几个核心技能就能出战了,有些技能都可以以后慢慢点满。
3、碎片出的几率大,出处多,一天能出4个
这里说下出处吧:困难3-2,噩梦6-1,困难AE-3(教父图),噩梦AE-3(教父图)
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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