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葫芦岛打棒
【游戏介绍】葫芦岛打棒由四个人进行游戏。对家两人为一组,两组相互对抗(左右方合作与上下方对抗)最终看哪家首先打过10为胜利。 【详细规则、胜负判定方法】&&& 庄家:&&&&&&&&& 每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮王方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。&&& 对家:&&&&&&&&& 左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。&&& 庄家方:&&&&&&&&& 庄家与其对家组成庄家方。&&& 抓分方:&&&&&&&&& 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。抓分方的目的是尽量多抓分,以快速升级。&&& 使用牌数:4副牌,共216张,每人52张,底牌8张。 &&& 牌类型:&&&& && 1、主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌;  &&&& && 常主:大小王、2;  &&&&&&& 混牌:当前庄家的级别就是混牌,例如:庄家开始时的级别是3,表示3是本局的混牌。当庄家的级别上升到9时,9就成了混牌;  &&&& && 主花色:每方都可以根据牌情亮出混牌,最后亮出的混牌花色即为主花色。  &&& &2、副牌:除主牌以外的牌。  &&&& 3、分牌:5、10、K&&& 亮主:实行“抢亮”规则。  &&&&& 1、第一把从3打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的3为主3。亮牌人为庄家。&&&&&&&&& 2、若第一把没人抢亮大王,则4家都从底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。第一把不带干锅。  &&&& &3、从第二把起亮牌必须用混牌,即打3亮3,打6亮6。  &&&&& 4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的规则是:2个相同的反1个的,4个相同的反3个或2个、1个的, 4个小王或4个大王可以叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。  &&&&& 5、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。&&& 底牌:  &&&&& 1、4副牌,每人得52张,剩余的8张牌为底牌。  &&&&& 2、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡底牌在进贡完成后公开。由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。  &&&&& 3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。  &&&& &4、扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。  &&&&& 5、在庄家扣完底牌后,其他玩家也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同,可由用户自己决定要哪张牌。  &&&&& 6、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。  &&&&& 7、公开底牌后,底牌没有主花色牌(混牌除外)或全是主,称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。  &&&&& 8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或者分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣王。&&& 牌的大小:&&&&&&&&& 大王&小王&主花色混牌&其他花色混牌&主花色2&其他花色2&主花色牌(混牌除外)&副牌(混牌除外)&&& 牌型:  &&&&& 1、单牌:任意一张单牌。  &&&&& 2、棒:两张牌点和花色相同的牌。  &&&& &3、三联、四联:三张或四张牌点和花色相同的牌。&&& 发牌规则:  &&&&& 1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。  &&&& &2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌。  &&&&& 3、第二局从庄家开始逆时针发牌。&&& 出牌规则:  &&&&&&1、每轮都由庄家先出牌。缺省按逆时针顺序出牌。  &&&&&&2、如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花色可以用 主牌杀掉或垫其他花色的牌。例如:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌杀或垫其他花色牌。一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。  &&&&&&3、首家可以出单牌、棒、滚子,但不能出顺子(34567)、拖拉机(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。&&& 死棒打法:  &&&&&&1、打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有三联、四联时可以不出。  &&&&&&2、打三联、四联必须出三联、四联,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张(两棒),3张单牌、3联+单张、4张单牌。&&&&&&&&& 3、打过10就结束一轮,再从3打起,逢3必打,逢10必打。一轮结束后重新亮王抢庄。  &&&&&&4、若抓分方一分不得或拿到400分,则该轮结束,双方开始新的一轮。  &&&&&&5、底牌中扣了4大王或4小王,若抓分方得分不足160并且庄家成功保底或抓分方拿够160分并成功扣底,则该轮结束,双方开始新的一轮。&&& 升级:  &&&&& 以下为抓分方升级的条件,缺一不可:  &&&& &1、本局得分大于、等于160分。  &&&&& 2、成功抠底。  &&&& &以下为庄家方升级的条件,缺一不可:  &&&&& 1、抓分方的得分不足160分。  &&&& &2、成功保底。&&& 底牌扣王:  &&& &1、如果庄家方保底,抓分方得分又未达到或超过160.则庄家方享受底牌扣的王带来的奖励(升级并且吃血)。 &&&&&&&& 2、如果抓分方抠底,但得分未达到或超过160,则下局由庄家方继续坐庄,但双方均不能享受到底牌扣的王的奖励,扣的王作废。&&&&&&& 3、如果庄家方保底,但抓分方得分达到或超过160,则下局抓分方上台坐庄,能吃到底牌扣的王奖励的血牌,但不升级(如果得分超过200还要多吃得分上的血)。&&&&&&&&4、如果抓分方抠底,得分也超过或达到160,则下局抓分方上台坐庄,并且享受底牌扣的王的奖励&(升级并且吃血)。&&& 喝血(进贡): &&&&&&1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中的最大牌(分牌除外),这个规则可以叫做"喝血",或者“吃贡”。喝血多少由上一局抓分方的得分、抠底情况和所扣的王的个数决定(1个大王为2个血,即进贡2张牌;1个小王为1个血,即进贡1张牌)。&&&&&&&&2、抓分方得分若未满120分,每少10分下局出一个血(结算时5分不计)。若得分超过200,每多10分下局即得一个血(结算时5分不计)。血牌不包括分牌,打5、10的时候,5、10不进贡。&&& 抠底:不论用几张牌抠底,底牌的分数都只翻两倍。&&&&&&&&&& 特殊情况下的计分规则:  &&&&&&&抓分方得“0”分,庄家方即赢,本轮游戏结束;  &&&&&&&抓分方得“400”分,抓分方即赢,本轮游戏结束;  &&&&&&&抓分方在底牌中扣入“4”个大王,且得分拿够“160”分并扣底,则抓分方即赢,本轮游戏结束;&&&&&&&&&&&庄家方在底牌中扣入“4”个大王,且抓分方得分未达到 “160”分,庄家方保底成功,则庄家方即赢,本轮游戏结束;
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