如何评价腾讯投资西山居 腾讯

腾讯押宝西山居这款游戏,到底赚了多少钱?能让腾讯高层笑开了花腾讯押宝西山居这款游戏,到底赚了多少钱?能让腾讯高层笑开了花北暝随笔百家号我是至今还没找到情缘的X博士。昨天腾讯携手西山居搞了个大新闻,放出了4款武侠手游【回顾】。《剑侠情缘手游》作为其中之一,在稳定运营一年多后,正式宣布改名《新剑侠情缘手游》,同时进行画面升级,并带来新门派天山,而且大幅度推进剧情。新版轻功,是不是感觉和之前不是同一个游戏了?X博士抢先试玩了最新版本,并和制作人赵默君聊了聊,为你解读究竟这游戏“新”在哪里。划重点1:新在哪?画面变化最直观,开放3D主城《新剑侠情缘手游》究竟“新”在哪?据赵默君说,这次项目组可是下了大功夫,不仅有推出双性别门派天山、剧情时间线推进到宋金之战、新3D主城临安这些玩法、画面上的“新”,在社交上也会通过侠侣等系统,带来新的“有情缘的江湖”。临安成为新主城,和其它场景不同,这里是3D的不过从试玩感受来说,X博士觉得最直观的“新”还是画面进步。不说什么精度细节这些套话,只说一点,这次《新剑侠情缘手游》加入新的观赏角度,你可以拉近人物看清楚面部,也能缩小角色,看到更远的景色。不信看下面这张对比图(终于能在游戏中看清角色脸了,颜值党泪流满面)划重点2:新门派天山上线,擅长给围观群众喂狗粮第二个新体现在剧情,随着宋金之战进入最严酷时期,金军入侵旧主城襄阳,居民损失惨重城市沦陷。独孤剑把抗金中心迁移到临安,玩家也将一同进入新主城中。赵默君透露,伴随迁都大事件的同时,将上线全新玩法,比如围绕剧情的“襄阳保卫战”,以及新主城的休闲玩法会同步上线。迁主城这样的大事件当然要有援手,于是项目组放出了新门派天山。以琴为武器,技能特效非常华丽,战斗过程偏向于给敌方施加debuff。不过上面那段不重要,在X博士看来,天山最强大的设定是游戏里首个有双性别可选的门派。想想看天山双子一边抚琴携手行走江湖,一边给各个围观门派喂狗粮,这酸爽......其余众门派:明明是我先来的......门派方面,赵默君告诉X博士,还会有一系列门派技能的调整和优化,其中玩家反馈最多的天忍和昆仑,是以几乎重做的方式调整。虽然项目组改的辛苦,不过在天山上线后,X博士觉得是不是要先以补完老门派性别,作为主要调整方向呢?(手动斜眼笑)划重点3:双人轻功、侠侣系统......未来还有这些新内容“我跟你讲,这运营一年多来,我印象最深的就是会发现玩家在游戏里面结成一对一对异性的情缘、同性的好友。”回忆起游戏上线这一年,赵默君如是说。作为大型线上交友武侠手游(大雾),社交、情缘一直是西山居发大精力在做的内容,接下来项目组会继续把这作为重点挖掘和提升。他们首先会带来的是一些表现上的东西,比如双人轻功。飞呀飞呀我的骄傲放纵此外还有侠侣系统的一系列更新,“这是一个有情缘的江湖。”赵默君强调,“我们将为玩家提供多维度的社交体系,满足他们的不同需求,进而构建整个情缘。”在后续规划中,情缘被单做一个独立分支规划出来本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。北暝随笔百家号最近更新:简介:我是要成为书写历史的男人!作者最新文章相关文章如何评价腾讯入股西山居如何评价腾讯入股西山居找找靓机百家号文/游戏陀螺今天,游戏圈又出现一重大入股消息:腾讯斥资1.43亿美元(约8亿人民币)入股“剑侠情缘”系列研发商西山居。而在昨天腾讯发布的UP大会上,腾讯将第二次代理西山居改编经典IP制作的手游《剑网3:指尖江湖》。众所周知,西山居是国内最早的游戏开发工作室之一,出品了具有代表性的网游品牌《剑侠情缘》系列,2014年2月,小米2000万美元投资入股,占4.7%的股份,当时西山居的整体作价为4亿美元。今天腾讯的入股,则显示西山居估值约达到15亿美金。要说这短短3年,西山居的估值就提高了10亿美金,还得归功于这几年移动游戏重度化的进程的加速,让西山居最有价值的IP得以变现。西山居CEO邹涛去年曾表示,腾讯发行的MMORPG《剑侠情缘》最高月流水达5亿,平均月流水稳定在3亿左右,2016年西山居营收40多亿年流水,目标2017年达到年流水60亿。不难发现,这两家公司具有非常强的互补属性。一家拥有研发基因,一家拥有强用户生态。腾讯此次的入股,也被看作是继续补充自己的研发实力,布局内容环节。从长线看,西山居依然拥有着很多的可想象空间。这也是腾讯要入股这家公司的原因,其中有两个主要方面:1、研发能力。对腾讯来说,注资西山居是看好了它的游戏研发能力。今天,随着流量的加剧上涨,对于有优秀研发能力的公司更有优势。西山居擅长武侠题材+MMORPG的组合,其中武侠题材作为国内用户最熟悉的题材之一,在手游产品中将依然是一个备受期待的方向。在类型上,MMORPG则用有众多厂商不可逾越的技术难度,特别像端游大厂这种能生产优质MMORPG这类产品的公司,市场仅存的并不多,一旦这些公司做出市场的爆款,游戏带动的营收将是呈现几何式的增长。腾讯首次入股国内传统端游企业,可以看作是提前布局,看好移动端MMORPG在市场的竞争力以及变现能力。在金山3月份公布的年报显示,西山居游戏2016全年营收25.457亿元,同比增长86%。在移动端,《剑侠情缘》从发布至今,如果按照平均3亿流水,或已经创造出30亿营收。2、平台价值。2016年下半年,西山居在公开场合表示,《剑网3》月活用户仍有近800万,而《剑网3》现在的核心用户集中在20岁偏下,老剑侠用户则集中在30岁偏上。在今天获取用户分散的今天,能聚集用户的平台并不多,这个已经有20年历史的系列IP,背后积累了庞大的忠实粉丝,另外,以《剑网3》为最主积累的用户大部分为年轻女性用户,这批用户属性是强社交用户,对腾讯而言,这是一个具有号召力的品牌,看中的是IP背后的用户价值。可以说,腾讯注重西山居的研发实力,再有就是看好剑侠情缘系列的用户价值,这在过去端游验证过,而改编出的第一款《剑侠情缘》也以非常强大的营收能力继续证明这点,接下来,西山居还会继续与腾讯合作在这个IP上的开发,变现。另外,这些用户,在腾讯的整个娱乐生态中,能发挥的空间也非常大。西山居此前在影游联动方面做了非常多的尝试,未来也会联手爱奇艺挖掘《剑侠情缘》IP等,而腾讯的互娱体系更为庞大,在电影、动漫方面都有非常多的举措,两家公司也有非常多的契合点。强强联合的背后腾讯去年宣布和多个大厂进行合作,发行多家端游IP产品,在《剑侠情缘》的合作中给腾讯和西山居都带来好处,双方肯定会在后续有更多的合作,这似乎并不需要腾讯入股西山居,也能实现内容驱动的用户价值,但如果从腾讯的基因可以看到,腾讯拥有微信、手Q等接近用户的平台,对内容的把控力度并不足够,此次入股,更多是腾讯对《剑侠情缘》这个IP的依赖,对腾讯能持续享受这个IP带来的利好,能从源头上进行掌控。因为端游IP大厂,一旦能借助腾讯的渠道把营收带动起来,更愿意把好的IP改编产品留给自己发行,而端游IP这种稀缺资源有限,可以继续开发的像二代、三代产品其实也并不多。其次,对于西山居而言,拿到腾讯的钱,一方面能保证腾讯在西山居的其他产品提供发行保障,同时,对于下半场以移动游戏为主的西山居,看重今天手游的发行形势的改变,是需要依赖腾讯这类社交渠道公司的流量价值,而且,腾讯今天展现了全新的姿态,在全力拥抱新用户下,做了不少新时代的渠道布局,西山居自然不能只把自己绑定在“剑侠”系列中,也需要通过自己的研发优势,开发更多适应新时代的产品,在移动游戏下半场争取到自己的筹码。而基于这几点,腾讯和西山居可谓是一拍即合的组合。一方拥有品牌内容号召力,但在移动游戏中仍需要借助外力前行,一方则需要更多的驱动用户忠诚的上游,借IP和内容去保持竞争力,给腾讯带来更多规模性营收,去布局更多新的领域。此消息一公布,朋友圈迅速扩散着从业者的评论:有意思的是,腾讯首次入股国内端游大厂,这是否是一个信号,腾讯将在未来会采取同样的举措,逐渐把过去的端游大厂,全部转化成自己的资源优势,值得期待。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。找找靓机百家号最近更新:简介:找靓机为大家提供最新最有趣的科技资讯作者最新文章相关文章飞智解读:腾讯入股西山居,这是要彻底称霸游戏市场的节奏吗飞智解读:腾讯入股西山居,这是要彻底称霸游戏市场的节奏吗飞智flydigi百家号根据2016年的收入年报显示,在游戏市场,除了腾讯和网易凭借强大的资本和能力,牢牢占据前两位外,金山也凭借着剑网三在仙侠端游创出的一片天地,紧跟在了后面。而在17年的游戏大战中,阿里游戏和万达院线也参与了进来,可以说2017年的游戏市场竞争显得更为激烈。在市场份额的争夺愈发紧张的情况下,腾讯率先出手,斥资1.43亿美元战略入股金山软件控股子公司西山居。腾讯这几年在竞技类和休闲类游戏上独占鳌头,但说起内容上,却不敌异军突起的网易。腾讯此番入股西山居,也是看中了其运营多年的剑侠IP。在如今产品内容为王的游戏时代,西山居在剑三上的耕耘内容上的充实更是难能可贵,弥补了腾讯在这一块的不足,此次强强联合,或是要一起狙击在此为强项的网易也说不定。在腾讯入股后,双方在手游方面的研发运营将会结合的更加紧密,在腾讯互娱up发布会上还宣布了《剑网3之指尖江湖》手游版即将发布的消息,这款热门端游IP做成手游,再配合腾讯强大的宣发能力,不爆在坐的各位可能都不会相信吧。从通讯软件转型成为游戏公司的腾讯,在游戏方面的造诣可谓非常之深,尤其是竞技类手游更是无人能出其右。在手游方面,以《王者荣耀》为首的MOBA类手游不仅深受玩家喜爱,而且在其外部的延展发展中,类似于飞智手柄等手游衍生的外设设备更是其的簇拥者,无形给腾讯增加了不少的影响力。此番和西山居强强联合,即是对自身地位的巩固,也是对更多领域的拓展,作为目前能唯一能撼动腾讯地位的网易来说,又会使出什么样的杀招来应对市场的竞争呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。飞智flydigi百家号最近更新:简介:科技,游戏,匠心,创新作者最新文章相关文章腾讯1.43亿美元战略入股西山居 游戏霸主地位更难撼动
18:58:34来源:凤凰科技编辑:提莫队长
& &最近腾讯动作不断,昨天的UP发布会上,腾讯一口气公布28款新游,震惊业界。今日晚间,金山软件(HK:03888)发布公告称,腾讯斥资1.43亿美元战略入股金山软件控股子公司西山居。
& &交易完成后,腾讯将总共持有90,896,795股西山居股份,占西山居已发行股份总数的9.9%。西山居估值将达15亿美元。
& &未来,西山居与腾讯双方将在游戏业务合作层面进行升级,西山居可以充分利用腾讯的资源优势,继续扩充核心用户、提高市场份额。同时腾讯通过西山居的优质自研产品,提升市场竞争力。
& &金山软件的公告显示,西山居与腾讯拟于交易完成同日或之前订立合作协议,此亦为腾讯购股协议的先决条件。
& &根据业务合作协议,西山居若决定不自行发行和运营的自有新游戏,腾讯对该等自有新游戏的简体中文版在中国大陆地区的发行和运营享有独家优先合作权;若西山居拟向任何外部第三方出售与其自有游戏有关的若干知识产权,则腾讯在同等条件下有优先购买权。
& &金山软件CEO兼西山居CEO邹涛随后发布了全员信。信中称, &对金山软件而言,腾讯作为股东在此前的网络安全业务中发挥了不可替代的作用,此次腾讯战略入股西山居,是金山软件与腾讯的合作升级。&
& &邹涛指出,腾讯以15亿美金估值入股西山居,双方在产品研发、发行、运营领域,进行更加深入的合作。腾讯强大的运营发行能力,完善的用户分析体系,海量的用户资源是西山居迈上新台阶的强大助力。
& &腾讯入股后,西山居仍然保持独立的业务发展与决策管理。但西山居与小米、腾讯达成了产业战线联盟,将使西山居站在更高的起点,拥有更广阔的舞台。
& &此前,腾讯和西山居已经在游戏业务上有过合作。2016年初始,腾讯互娱与西山居就《剑侠情缘手游》、《剑网3:指尖江湖》达成代理合作。
& &在端游市场总体低迷的背景下,西山居端游连续数年保持较快增长。根据2016年金山软件全年业绩显示,《剑网3》2016年收益达到13.928亿元人民币,同比增长56%。
& &而手游方面,西山居通过《剑侠情缘》系列手游,也巩固了西山居在移动游戏领域的第一阵营梯队位置。
& &在各类游戏排行榜中,常年霸占前十名的游戏大致来自三家企业,即腾讯、网易和西山居。近段时间,网易在游戏业务的不断发力,让业界一致认为网易有希望撼动腾讯游戏霸主的地位。
& &2016年第四季度,腾讯游戏营收184.69 亿元,同比增长16%。而网易网络游戏营收为89.591亿元(约合12.904亿美元),同比增长63%。
& &而腾讯此次战略入股西山居,或是看中了西山居已经运作多年并持续增长的剑侠IP,希望通过对精品IP的补充,来阻击网易游戏的高速成长。
& &附金山软件CEO兼西山居CEO邹涛全员信:
& &各位西山居的兄弟姐妹们,大家好!
& &今年是西山居成立的第二十二年,从最初的西山居三剑客到两千多人的企业,这一路虽然坎坷,但今天我们可以自豪的讲西山居已是硕果累累:我们的端游产品以远超行业预期的速度逆势增长。去年,我们在移动业务上的转型也取得了辉煌战绩,除了金字招牌的剑侠系列载誉归来,二次元、FPS产品亦备受瞩目!就在刚过去的第一个季度,研发和发行业务齐头并进,捷报频传,这是每一位西山居人通力合作,共同努力的成果。
& &今天我有一个重大喜讯宣布:正是由于西山居全体同仁,热爱游戏,投身产品的精神与决心,我们不但赢得了广大玩家的赞誉,同时也在资本市场上获得了更大的认可。我们的合作伙伴腾讯以15亿美金估值入股西山居,双方在产品研发、发行、运营领域,进行更加深入的合作。腾讯强大的运营发行能力,完善的用户分析体系,海量的用户资源是西山居迈上新台阶的强大助力。腾讯入股西山居后,我们仍然保持独立的业务发展与决策管理,坚持我们特有的研发理念。管理团队有信心,有能力整合好内外资源,带领大家展望更加辉煌的未来。
& &从端游到手游,从研发到发行,从内部到外部,全方位、深层次、多角度的战略框架已经形成。西山居构建起完整的游戏生态,并保持领先于市场的优势。端游手游双拳出击,研发发行齐头并进。西山居与小米、腾讯达成产业战线联盟,如虎添翼,这样的结合,使我们站在更高的起点,拥有更广阔的舞台。
& &三十功名尘与土,八千里路云和月。在游戏这条路上,我们一直倔强孤傲的前行,只顾风雨兼程。我们以初心为剑,信仰为盾,一路披荆斩棘,取得了令自己骄傲也令行业称赞的成绩,然而一切过去的荣耀终将被尘封。我希望兄弟们在一起憧憬未来的岁月里,时刻保持着过去二十几年做游戏的那份初心,那份热爱。以团结进取的面貌,顽强拼搏的精神,走得更远,飞得更高,让全世界都知道,有这样一家中国游戏公司,叫西山居!
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[摘要]西山居与腾讯集团达成战略合作,由腾讯代理《剑侠情缘》两款旗舰手游产品。
腾讯科技 俞斯译 2月20日《剑侠情缘》的开发商西山居希望这个经典游戏能在手机时代迎来第二春,现在它找来了一个新帮手。2月19日,发布公告,宣布子公司西山居与腾讯集团达成战略合作,由腾讯代理《剑侠情缘》两款旗舰手游产品——《剑侠情缘手游》及《剑网3口袋版》。这是西山居去年11月发布的《剑侠情缘》手游三部曲计划中的两款,其中《剑侠情缘手游》由《剑网1》《剑侠世界》制作人王屹主持开发,是一款PK、社区型的武侠MMORPG;《剑网3口袋版》由端游《剑网3》制作人郭炜炜及端游原团队制作,延续了端游日世界观。尽管离第一款《剑侠情缘》的游戏发布已经过去了18年,经历了7款产品,但仍有不少玩家一直追随至今。其中的明星端游《剑网3》近4年的复合增长率达到70.56%,月活跃用户超过700万,在端游式微,移动游戏大行其道的今日已实属不易。不过《剑侠情缘》的影响力也不比不上当年,留下来的大多是些老用户。“手游精品化”趋势的出现给了西山居这样原本在端游上拥有研发积累的游戏开发商一次新的机会,玩家想要在斗地主、爱消除之外玩剧情更复杂,画面更精致的手机游戏--这正是端游开发商原来的优势。其实早在去年的Chinajoy上,西山居就发布了12款手游,而且没有一款端游参展,是明显想要发力手游的信号。亮相的12款游戏题材涵盖西游、三国、武侠、魔幻四大领域,类型更是包含了卡牌、ARPG、横版ACT以及3D动作。《剑侠情缘》系列手游是西山居转型的重点项目,这也是为什么他们要找来腾讯这个“帮手”的原因--借助其在移动端强大的游戏分发和运营能力,在老《剑侠》用户之外吸引更多年轻玩家。根据双方的协议,腾讯要在未来三年分别向西山居支付3.3亿、8.1亿和4.9亿元,除了得到稳定的渠道和收入,西山居或许也希望这些手游端的新玩家,能够同时成为由它独立运营的《剑网3》的用户,给手游和端游都带来些新的刺激。
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