游戏质量效应仙女座修改器 选择设置按键就跳出什么情况

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质量效应仙女座键盘操作方法
质量效应仙女座键盘操作方法
各种东西都会有效应都会有汇报的,你瞧瞧质量效应3的游戏好玩不?给你带来的是什么样的感觉?质量效应3十二项修改器是针对该游 ... 大小:1413 K  更新: 08:26:36  类型:  免费版  简体中文
才开始玩质量效应仙女座,对按键的操作你一定不是特别的了解,与其自己去慢慢的摸索质量效应仙女座怎么操作。不如看一下小编为你准备的超级详细的质量效应仙女座键盘操作方法,从此键盘操作的各种使用你都能够特别清晰的掌握了。质量效应仙女座键盘操作方法说明:步行模式前进:W后退:S左走:A右走:D跳跃:空格闪避:鼠标中键翻越障碍、慢走:Ctrl近战:F互动:E特殊能力:1 2 3射击:鼠标左键瞄准:鼠标右键重新上弹:R循环切换武器:鼠标滚轮武器转盘:TAB冲刺:Shift左队友指令:Z右队友指令:C全队友指令:X收起武器:V扫描:G执行扫描:鼠标中左键自由视角:按住ALT任务追踪:Y地图:M技能:U游戏菜单:H设置菜单:ESC载具模式加速:W减速:S切换全地形模式:鼠标右键助推器:Shift载具灯:B返回暴风雨号:T挖掘:R退出载具:E挖掘计算机:G手刹:F稳定援助:Z跳跃:空格一定会让你满意!
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《质量效应:仙女座》怎么按键操作呢,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了质量效应:仙女座按键操作方法介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。质量效应:仙女座按键操作方法介绍操作键位键盘设定1:步行移动:WSAD跳跃:空格躲避:鼠标中近战攻击:F能力:数字1-3互动:E填弹:R精确瞄准:鼠右开火:鼠左选择武器:鼠标滑轮武器轮:Tab加速:Shift左侧队友命令:Z右侧队友命令:C队友全体命令:X收起武器:V扫描器:G扫描器执行:鼠左镜头切换:Alt瞧向焦点:Alt跳过对话:空格行走:Ctrl任务追踪:Y百科:O游戏菜单:H道具栏:I任务日志:J地图:M文档:P技能:U显示当前任务目标:Q积分榜:Esc2:流浪者号加速:W制动/倒行:S全地形模式:鼠右推进:Shift头灯:B返回风暴号:T采矿无人机:R退出流浪者:E采矿电脑:G手刹:F跳跃:空格3:星云图星云图互动:鼠左星云图切换视角:空格星云图活跃扫描器:鼠右星云图切换显示:Tab手柄键位1:探索2:战斗3:流浪者号更多相关攻略请关注:
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热门排行榜质量效应:仙女座60帧设置优化技巧
《质量效应:仙女座》画质怎么设置?一些玩家再游戏中延迟比较大,非常的卡顿,不知道如何优化,今天小编就为大家分享质量效应仙女座60帧设置优化技巧,图像设置推荐,感兴趣的一起来看看吧。质量效应仙女座60帧设置优化技巧:
一、游戏环境
系统:WIN7 64bit,内存:16G,CPU:i54590,:GTX970,其他:游戏版本CPY1.04(英文版),安装在固态和我这个配置类似的都可以参考,经过一下午的测试,基本上在画质和流畅度上做到了最好的 平衡 。二、设置细节
(因为我是英文版,选项我自己翻译的,和汉化组可能有差别)1、视频输出(VIDEO OUTPUT) 分辨率:(这个没啥好说的)垂直同步:开。(如果选择关闭,确实可以提高帧数,我的情况是在50~90之间来回跳,卡顿严重,选择打开确实可以改善)HDR:关闭(我的不支持,高级的显示器选择&自动检测&)三重缓冲:开FRAMEBUFFER FORMAT:压缩,32位。(注意,这个和颜色有关。需要消耗显卡性能达到更好的色彩输出,一般的显示器32位足够用,没区别)2、图像质量(GRAPHICS) 胶片颗粒(FILM GRAIN):关闭(强烈建议关闭!原因下文会提到)色差(CHROMATIC ABERRATION):开启(让游戏颜色更自然的选项,对帧数影响不大)分辨率缩放模式(RESOLUTION SCALE MODE):(可以极大的提高帧数和稳定性)这里要详细说明一下:720P看上去肯定要比1080P模糊一点点,在关闭了胶片颗粒之后,效果其实并没有想象那么差。另外有一点值得吐槽:720P自带轻微模糊效果,关闭了胶片颗粒以后,看上去和1080P开了胶片颗粒的感觉差不多!分辨率缩放(RESOLUTION SCALE): 1.0(这里好像不让调,原因不清楚)材质质量(TEXTURE QUALITY):超高(直接影响画面品质,970级显卡尽量保证这个超高,哪怕牺牲其他设置)抗锯齿(ANTI-ALIASING):建议TAA(FXAA在咱们刚才设置的720P下基本失效。实测对帧数影响不大)环境光源遮蔽(AMBIENT OCCLUSION):SSAO,即第一个选项。(这个设置吃显卡,不开的话差别还是挺大的,但是SSAO和HBAO、HBAO+差别就很小了。所以选择最实惠的SSAO)后处理质量(POST PROCESS QUALITY):超高材质纹理过滤(TEXTURE FILTERING):超高光照质量(LIGHTING QUALITY):超高(这个设置,中、高区别明显,高和超高差别不大,970级的显卡完全可以应付,开超高妥妥的)阴影质量(SHADOWS QUALITY):高(970级的卡就不要开超高了,区别并不明显,但是开超高掉帧是真的,而且会导致野外卡顿)效果质量(EFFECT QUALITY):高(对CPU和显卡性能要求高。主要是爆炸和 物理 特效,高和超高并不明显。)网格质量(MESH QUALITY):中(这个可以理解为渲染距离。开的越高,远处的细节和一些小物件就会越清晰。这里建议中或者高,因为战斗中基本不会特别注意远处地上的石头或者某个装饰物件,开的太高在复杂场景会掉帧)渲染质量(SHADER QUALITY):高(也是和光照有关,说白了就是让场景光照有明有暗,看着自然。对帧数影响明显。GTX970开高没有问题)地形质量(TERRAIN QUALITY):超高(对画质影响比较明显,尽量保证超高)植被质量(VEGETATION QUALITY):高(植物密度,开高就够用了。因为我还没到什么植被茂密的地方,目前看不出有什么区别)总结:通过以上设置,野外基本能保证全程60不跳帧不卡顿。战斗很流畅。吐槽:因为游戏优化问题,进入某些特定场,比如刚开始进入某个大 地图 ,或者进入人多的飞船等,会出现偶尔的卡顿,可以肯定是游戏优化的问题了。在朋友那里用i7 6800k和gtx1080试了试,1080P下画质从中,高,超高全试了,帧数100多的时候也会卡顿。我也是服了。等更新吧。
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