热血传奇手游神兵熟练度上古卷轴5怎么看熟练度

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热血传奇地图介绍玩家必须要看的知识
来源:作者:ZERO
在热血传奇中地图是非常重要的,只有玩家们充分的了解了地图才能更方便作战,今天小编就来给玩家们介绍下地图,首先银杏山谷地区类型:安全区银杏山谷是一个新手村,所有玩家都是以银杏山谷为起点开始的传奇之旅,在银杏山谷中分布着鸡、鹿、稻草人这种低级的怪物,假如你觉得累了,不妨会到银杏山谷,杀鸡宰鹿相当的惬意。银杏山谷野外地区类型:安全区从银杏山谷中出来就到达了野外,山谷野外分布着蛤蟆、稻草人、当归等低级小怪。
地区类型:安全区
备注:城镇功能区
比奇是大家来到的第一个城镇,城镇中NPC都各有各的功能和作用。
武器店老板:购买武器、锻造装备
首饰店老板:购买首饰
服装店老板:购买衣服
仓库管理员:存放物品
天下第一雕像:参拜龙卫
活动使者:怪物攻城
书店老板:购买技能书(新服开启三天后开放购买)
比奇是一个主城镇,里面也有各种任务的NPC,大家每天都要在比奇接到各种的任务,同时各种活动的入口处都在比奇。
地区类型:安全区
比奇野外包含钩耙猫、多钩猫、雪人、杉树、石矿等初阶怪物。
地区类型:安全区
沃玛森林包含半兽人、半兽战士、森林雪人、毒蜘蛛、半兽士兵、墨羽草等初阶怪物。沃玛森林中可以进入沃玛寺庙,20-30级玩家可以在沃玛寺庙中练级,越往里层怪物的等级就越高,从中得到的经验就越多。
地区类型:安全区
备注:20-30级玩家练级区
兽人古墓分为三层,前两层是安全区,最后一层是PK区。
第一层的怪物分别是洞蛆、蝎子、骷髅、矿洞蜘蛛等初阶怪物。
第二层的怪物分别是掷斧骷髅、蝎子、骷髅战士、骷髅战将、骷髅统领等初阶怪物。
第三层的怪物分别是骷髅镰将、骷髅斧将等初阶怪物,从第二层开始的怪物都为红名怪,会主动攻击靠近的敌人。& 综合攻略 & 热血传奇手机版 玩家必看的五大亮点
热血传奇手机版 玩家必看的五大亮点
文 章摘 要
期待已久的《热血传奇手机版》已经开启内测,很多朋友都想知道《热血传奇》手游版本跟端游版本是否一致,存在哪些差异,接下来就让我们来看看两者究竟有何不同,又有何相似之处。
& & & 期待已久的《热血传奇手机版》已经开启内测,很多朋友都想知道《热血传奇》手游版本跟端游版本是否一致,存在哪些差异,接下来就让我们来看看两者究竟有何不同,又有何相似之处。&1、操作难度:&& & & 手机版游戏并非电脑端游,操作技巧虽然有所降低,但是操作难度可是有所提升的。不仅仅是按键所能实现PK与打怪过程,就如技能释放,不仅有施法距离,而且有时候如果设置成自动释放会出现连续释放技能导致无法走动,以及触屏不容易像鼠标那样随意操控整个地图的同时释放技能,而且技能快捷键只有三个和一个普通攻击,其他技能需要滑动切换两个快捷键栏。所以,不管是传奇老手还是新手,强烈推荐先用战士练练手,法师道士实在是不容易操作!被怪物围攻,血瓶不停的嗑也会产生人物位移卡顿,难受至极。但是战士不比法师道士血薄防低,让怪物蹂躏一番也不会被揍死,而且战士技能主动较少,不需要频繁的释放主动技能,大多数利用平砍打伤害,操作简单,实属新手玩家优选职业,没有之一。&& & & 小结:安卓版热血传奇,操作难度偏大,游戏初玩者建议选用战士练手,熟悉玩法操作后再创建法师与道士即可,每位玩家都可以免费创建三个角色。&&2、职业选择:&& & & 游戏中,所有同品质同等级的武器,攻击都是一样的,意味着法师跟战士拥有一样的外在条件,只有自身属性不同。跟以往的PC版传奇相比,法师跟道士在手游中更占优势,但是相对来说操作难度更大,走位技巧和技能释放需要更精确的节奏感,另外对于技能释放和切换技能快捷键栏需要更快的手速,稍有迟疑,可能就会惨死于刀下。个人觉得对于老玩家且不是手残党的玩家选用法师和道士会更有优势,不仅在升级和刷装备上占据天然优势,而且在PK上利用风筝流,分分钟就可以耗死战士。&& & & 而新手玩家玩法师和战士肯定是操作不过来的,战士是最佳人选,打不赢皮厚血多腿长跑得赢,求爆菊求蹂躏反正战士就是打不死的小强。另外技能几乎和PC版传奇一样,有部分属于传奇后期新增的技能,比如狂风斩、嗜血术、流星火雨等等,书店均有出售,练就等级要求较高,神技都是五十级才可以学习,其中流星火雨实属法师群伤神技,刷图必备,而道士和战士技能几乎单体,不适合群刷图。&& & & 小结:有技术的玩家在使用法师和道士在PK场上会占据优势,而法师更适合刷图清图,战士与道士更适合刷单个BOSS。&&3、游戏辅助:&& & & 手游版本明显的更加人性化,游戏中内嵌辅助,可以低于百分比生命值或魔法值自动嗑药,自动打怪,更有自动拾取与显示设置,用起来很方便。任务系统也有任务追踪,自动完成各种任务,另外还有离线挂机功能,全天全夜都在涨经验,不会浪费丝毫时间。另外在技能栏中也有一个技能辅助,可以设定为自动,即使用一次技能后不进行其他操作,人物会自动连续释放该技能,如果发现自己点击一下技能释放好几个技能而卡住位移,那便是开启自动释放技能的缘故,关之皆可解决。另外还存地图索引,也有BOSS索引,只需要轻轻一点,就可以飞到指定地图,更多指定装备掉落BOSS。&&小结:合理利用辅助,可以在PK或刷图的过程中省去很多没必要的操作,实现游戏的最简化。&&4、等级提升:&& & & 等级提升并不是很快,不像以往的端游版本,跟普通手游升级快慢基本相似,一两个小时可以升到十几二十级,最高等级超过可能超过八十级,所以升级永远是手游中一生的事业,不可停止和间断。尽快提升等级会有额外奖励,就如以往端游版本一样,前十升级至某某等级可以领取某某某大礼包,游戏做任务和涨经验不需要消耗任务物品,所以花的时间多升级自然也就快,前期主要依靠完成主线任务和每日任务尽快提升等级,拥有一点实力后也可以跟法师组队刷图升级,这就需要时间来堆积经验。&& & & 小结:升级是毕生的事业,从开始跟着任务跑,等级高了装备礼包自然而然就来了,有了一定实力便可以进行组队清图刷BOSS刷装备,享受PK的快感。&&5、装备系统:&& & & 装备大致和PC版传奇一致,从乌木剑到井中月,从井中月到裁决,从裁决到屠龙;也有沃玛套装、祖玛套装、赤月套装。每个档次的装备都对应着类似等级的怪物BOSS,击杀有机会获得相应等级的装备。另外游戏在装备强化方面有创新,其中有装备锻造、分解与合成,这意味着过时装备不再是无用之物,可用于分解成材料与合成更高品质的装备。而锻造根据装备的不同所需要的材料也将不同,在实力提升过程中,需要各种资源的堆积,包括装备、材料、金币、经验等等。&& & & 小结:等级的提升,对装备的要求也会增高,需要单刷或群P高级BOSS,再将高级装备锻炼来提升自身整个的战斗力,让自己在PK中享受到更多杀人的快感吗,而不是被秒的悲情。&&& & & &以上便是在下给大家分享的游戏内容,其实小编觉得手游版热血传奇,在画面、地图、怪物、装备上跟以往私服都是很相似的。另外此游戏非常适合团队合作,BOSS按时刷新,需要团队一起击杀,散人单刷BOSS的生存能力比较低,所以建议大家在游戏开始的时候可以加入某个游戏公会,与大家一起成长,一起战斗,一起拿沙城!!&
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老玩家对热血传奇手游四大职业的定位
既然都自称老玩家了。简单回顾一下接触这个游戏以来的历史:去年八月,在71区玩了一个道士,用来开荒熟悉一下这个游戏。未充值。其实道士挺有发展的,单挑谁也不怕。难就难在打怪做任务太累了,准备换职业。于去年10月转战130区,直到现在。练了一个法师,一直玩到本月初,卖全身装备搞起弓箭手。中途以战士为副职略玩过一小段时间。所以四个职业当中对战士的研究是最浅的。对法师研究最多最深。其次弓箭手,从四月到现在一直坚持在玩。看到过很多人抱怨这个职业垃圾,那个职业不好玩。其实我只想说,这个游戏没有垃圾职业,只有不会玩的玩家。你想让你的角色强大起来,不受人欺负还可以欺负别人怎么办?两种途径:一,砸钱,RMB是硬道理不解释。二,费时间,费心思去总结,去研究。不管你选择的是哪种职业,研究透了他,知道他擅长什么不擅长什么,在什么时候才能发挥出他最大优势?这样你才会成为你这个职业里无可代替的精英玩家,把你这个职业发挥得淋漓尽致。总之就是,要么花钱,要么用心。两样都占那你就是高手中的高手,但这种人毕竟占极少数。占了一样你就是高玩。一样都不占,说白了那你就是到处被人欺负的炮灰了。如果你还满口抱怨说这个不行那个不行,那就是垃圾玩家。一个垃圾玩家,玩法师天天让战士杀,抱怨法师单挑玩不过战士,那好换成战士,结果被高玩法师以及道士虐得跟狗一样。那好转道士,发现升级做任务累出翔,碰上高玩还是打不过。郁闷再换成弓箭,结果是单挑谁也打不过。最后得出结论,垃圾游戏,不玩了。如果是这样想的话,这个游戏确实不适合你。这个游戏适合谁呢?一,有钱人。二,用人玩的玩家。当然,如果你纯当娱乐玩一下楼主也是赞同的。毕竟楼主属于第二种,是不想花太多的钱又想让自己有立足之地的费心玩家。
热血传奇手游,战法道弓四大职业,每个职业都有他的特色。每个职业都有不可取代之处。下面楼主按照本人一年多的游戏经验,分别对四个职业进行较详细的分析和定位。以便大家参考:
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第一部分:四职业总体定位注:80级技能是分水岭。一个不会80技能的和把80技能练满前后是两种不同的职业。因此前者称为前期,后者称为后期。战士:单挑:★★★★  后期:★★★★★
打群架:★★
沙巴克:★★★
打怪升级:★★★
后期:★★★★分析:先说单挑能力,战士克法师,天经地义。只要差距不是太大,战士可以把法师欺负得很惨。但是碰到同战力的道士,一般会被欺负得很惨,但都不是绝对的。具体要看操作和人品发挥了。后期学会雷霆一击,能够更加有效果地防止猎物逃跑,并且还可以阻断对手的输出。因此单挑的时候也不怕道士了,战士到后期仍然是单挑站在一线的职业。尤其适合打猎。因此可以把战士定位成一个打猎职业。
打群架,这里指的是10-100人规模的战役。战士的作用无非去冲敌人的法师,破坏敌人的输出。有一点悲壮的炮灰色彩。但是意义还是很大的。如果对方有一个特别厉害的大法师,我方有4-5个小战士一起上,哪怕一刀只能砍他1的血,却也能无限刺杀无限破盾以致他毫无还手之力。因为法团是打群架的精髓,勇猛地上前破坏敌人的精髓,这就是战士的使命。
沙巴克:战士的每次攻击对旗帜是2点伤害。一次沙巴克的胜负往往和打旗的速度是离不开的。关键时刻,就看谁的战士多,谁的战士能抗得住了。
打怪升级:前期攻击力低,打怪速度不明显。当你能够一个狂风斩100%杀掉40级烟火的怪而不用第二下那么你就算到达后期了。后期的战士打怪升级的效率是不输给任何职业的(在不挂机的前提下)。
法师:单挑:★★★
后期:★★★★
打群架:★★★★
沙巴克:★★★★
打怪升级:★★★★ 有人给引怪:★★★★★分析:单挑法师最弱,被战士欺负,道士也打不过。不过这是常理。不同的情况在以后的内容中再详细分析。楼主本人就是一个不按常理出招的法师~~到了后期,一个分身一放,本来是劣势会一下子转变成优势,对手立刻就蒙了有木有?不过施放的时机需要多用心多练习去把握,这个很难也很重要。
打群架:法师作为移动炮台输出那是一个爽。
沙巴克:守门,守点,火雨一砸连杀数刷刷的不解释。
打怪升级:楼主会说就是因为道士打怪太慢才练的法师吗?
道士:单挑:★★★★★
后期:★★★★★
打群架:★★
后期:★★★
沙巴克:★★★
打怪升级:★分析:道士的单挑能力已经被公认了。其实在一年前的老版本,楼主还在玩道士的时候就体会到了。装备差一些的战士打我几乎不掉血。有一次胜者为王1V2弄死了两个装备差不多的法师。当初还是法师强势的版本呢?道士并不被看好。现在呢?道士的实力已经有目共睹了吧?
打群架:跟单挑没区别,你只能一个一个的打,只不过你可以偷袭没有准备的人。你的作用一是给自己人打防(个人觉得群疗没多大用处),二是给敌人比较重要的目标上毒。
沙巴克:能够给更多的人打防,加血。同时自己也很抗打的道士在沙巴克的作用也不容忽视。
打怪升级:只能用惨淡,孤独寂寞冷这些词来形容……
弓箭手:(楼主目前最爱的萌新职业)
单挑:★★★
后期:★★★
打群架:★★★★
后期:★★★★★
沙巴克:★★★★★
打怪升级:★★★★
很多人抢怪:★★★★★分析:弓箭手的单体主要技能蓄力射击速度太慢了,光蓄力就1.5秒从准备发射到打到人身上目测得2秒。人都打你两下了有木有?不公平,强烈建议把蓄力时间缩短成1秒。好在其攻击力还是比较可观的。在平等情况下单挑任务职业都不怎么看好。但是跟前面一样,具体还得看方法看操作。后期学了80级技能加伤害是好,还减防御还不能动是不是太郁闷了?
打群架:要说打群架以及打怪。就不得不先拿弓箭手的群体技能爆炸射击和法师的流星火雨作一个对比。法师流星火雨:攻击范围3*3=9
攻击数量上限:8
攻击力:165%
弓箭爆炸射击:攻击范围:5*5=25
攻击数量上限:5
攻击力:170%
大家能看出来什么?简单的说,弓箭手最重要的是攻击范围要广,攻击数量较少问题不大。因为要满足攻击数量上限要求是很高的这个不切实际。结合实际来讲,弓箭在群战中的作用绝对不在法师之下。尤其学会80技能以后的弓箭手,可以躲在一个安全的角落开变身怒刷杀人数,不解释……
沙巴克:如果说有一个职业是专为沙巴克以及幻沙、天下第一战而生,那么这个职业就必是弓箭手无疑了。为什么?论杀人,不输给法师上面已经说了。但是论打旗,一个弓箭顶两个战士!那是什么概念?一个幻沙的普通旗帜是将近3000血。我每下4血。100多人一起去打一个旗,我只要打15下。那么这面旗就有2%是我的功劳。再换句话说,只要有50名弓箭手,打旗的速度和整个一个行会的人是一样快的。况且弓箭可以在很远很安全位置打旗帜,不会像战士一样在旗脚下当炮灰。所以在打旗的时候,弓箭能发挥出的作用还不止于顶两个战士……
打怪升级:不输给法师。通过以上技能对比可以得知,法师要想发挥最大作用,怪物必须要求非常非常多也非常非常的密集,在这种情况下弓箭手是比不上法师的这可以肯定。但是现实中呢?一个练级场往往有很很多人在抢怪。如果怪物分散,那么法师是绝对绝对抢不过弓箭手的。因为攻击范围的优势,弓箭手只要需要小幅度的聚怪就可以发挥出技能的全部作用,法师必须大幅度聚集大量的怪打,不过那是不现实的。这就是差距……
谢谢楼主分享
你确定你玩过吗?楼主。
无论单挑还是群战,法师第一,弓箭手第二。这是毋庸置疑的好吧。
看了楼主的帖子,确实写得不错,每个人有每个人的玩法,我也玩过弓手,先不说这个职业怎么样,单说外观,你拿10级的弓和拿50级的弓甚至是惊鸿都没区别,都是那个样子,弓手的衣服样子也是最难看的(金刚石的除外)。其次就是传奇为什么这么老的游戏还有人愿意玩,就是因为打架能爆东西,不管是单挑还是打群架,弓手都比不了法师。单挑法师200%的灭天火,弓手不管是用爆炸射击或者蓄力射击都占不到便宜,法师有盾弓手有闪避,我感觉还是法师占优势。打群架法师的群攻虽然不如弓手的高,但是法师群攻可以无目标释放弓手不行,只有打沙巴克或者幻沙的时候,弓手的打旗速度还有点优势,不过谁也不会只为了打沙巴克就玩这个职业吧,那也太大公无私了。至于80级以后,战士野战偷袭能力增强了,道士的防御和攻击进一步提升,法师的输出和防御也提高了,再看弓手虽然攻击提升了,居然减防御还不能动,难道只能站桩输出打龙柱吗?我感觉弓手定位很尴尬,虽然是个物理系的法师,但是感觉存在意义不大,从玩家数量及装备价格上就能看的出来,除非游戏策划能重做弓手的技能,否则我觉得弓手没前途。不过玩弓手比较省钱,而且抢BOSS超快,基本同时起手谁也抢不过弓手,不用花太多的钱就能弄一身不错的装备,前期可以靠装备压制打击对手,至于后期虽然单挑不占优势,但是传奇又不是单机版游戏,叫上小伙伴一起打跑他。
第二部分:各职业技能排行80级技能毕竟CD时间太长,况且一般玩家也学不起,不算为排行之内。因此仅对80以内的技能取TOP5进行逐一详细分析,希望对大家有所帮助。手写中请稍候……
战士技能:攻杀剑术,刺杀剑术,半月弯刀,烈火剑法,野蛮冲撞,狂风斩,逐日剑术 (如若不全欢迎补充)TOP5:野蛮冲撞:单体攻击:无
群体攻击:无
特殊作用:将级别比自己低的对手撞飞,使其在短时间内毫无还手之力。
分析:可以用在胜者为王,把级低的对手撞进火坑里……在和敌人抢BOSS的时候,如果知道是哪个人打到的BOSS,可以用野蛮冲撞无限撞使其被迫中断对BOSS的输出。也可以把各种会移动的BOSS推开。此技能虽然没有伤害,还是有很高利用价值的。TOP4:狂风斩:单体攻击:★
群体攻击:★★ 后期(有高等级装备以及10级强化)★★★★
特殊作用:无
分析:此技能攻击范围为5*5=25 攻击数量上限:8
也就是以自己为中心点周围25格的范围内可以同时攻击到8个目标。 范围虽然说是非常可观的,只可惜攻击比例太低。一个平民战士的狂风斩在群战中几乎是发挥不了任何作用的,就跟挠痒痒一样。但是如果你装备牛B,又强化到了10级那就不一样了,杀起人来一片一片的。练级的时候打怪也是一片一片的。所以不要质疑战士升级的速度,那是你不够豪,理解不了土豪的强大之处……
TOP3:烈火剑法:单体攻击:★★★★
群体攻击:无
特殊作用:无分析:作为第二单体爆发技能伤害还是十分可观的。而且CD相对较短,方便实用。会玩的可以通过切线搞一次无CD连续两个烈火,偷袭成功后相信对手也就差不多了。。而且这个游戏走位几乎没什么用处,烈火的攻击距离感觉很长,只要发出来对手几乎就躲不过,追人砍的时候很好使……TOP2:刺杀剑术:单体攻击:★★
群体攻击:无
特殊作用:有几率破掉法师赖以生存的魔法盾分析:虽然伤害不高,但绝对是战士单挑时候的主要输出,因为两大爆发性绝招都存在CD,中间必须用此技能过度。在对敌道士的时候,如果你攻击力不够这技能可能很鸡肋。但是法师对此技能是人见人怕啊,一但人品不好一个刺杀破盾紧接着一个逐日瞬间崩溃有木有?即便是和对方法师实力差距过大,即便烈火逐日对他也造不成有效伤害也没关系。只要你符石有命中就行,你就无限刺杀,最好找几个小伙伴一起对他无限刺杀,他就是得无限挂盾,毫无反抗之力。盾就是法师的生命啊,要不你不挂盾试试?看看你还能活几秒?
TOP1:逐日剑术:
单体攻击:★★★★★
群体攻击:无
特殊作用:无分析:战士最强单体爆发技能(已经不是全职业最强了后面会解释),杀人越货必备。土豪秒平民,神豪秒土豪一刀一个,用的就是这一招。本区100万战力的超级神豪战士用逐日打70多万战力的普通土豪也是一刀二十万血,三刀放倒。逐日,享受的就是秒杀的快感,当然这跟你豪的程度是有直接关系的。如果你是平民,那么你还是去卧龙山庄杀没装备的挂机小号找感觉去吧……当然,如果你技术纯熟,是可以刺杀破盾接逐日猎杀同级别的法师,只不过毕竟楼主战士玩的浅,掌握不好这个时机。如有能够准确掌握时机的高玩战士大大欢迎来补充介绍经验……
法师技能:小火球,火墙,抗拒火环,魔法盾,雷电术,地狱雷光,疾光电影,冰咆哮, 灭天火,流星火雨 (如有不足请补充) PS:毕竟楼主玩法师时间较长,对法师每个技能都有研究。小火球出手快,抢BOSS好使。火墙抢怪不解释。雷电冰雹因为被后面两个技能完爆在此忽略。疾光电影也是个不可替代的好技能啊,一条直线的伤害在雷电术和流星火雨之上灭天火之下,用好了守沙守点是可以杀很多人的。好了下面进入正题……TOP5:地狱雷光:单体伤害:★★
群体伤害:★★★★
特殊作用:无分析:攻击力:140%魔法攻击,与冰咆哮相同。攻击范围:5*5=25格 攻击数量上限:5
也就是说在以自己为中心的25格范围内可以同时对5个目标造成140%魔法攻击的伤害。这个的范围是流星火雨无可比拟的,只可惜有攻击数量限制,要不然一下秒杀24个怪,整个烟火图的怪都不够你一个人打的了……在练级的时候,如果竞争对手非常多,那么用地狱雷光绝对是你最好的选择,因为攻击范围广,只需要小幅度聚怪。不然没等你聚大量的怪早被别人抢断了。在新区,地狱雷光也是包场堵门最实用的技能,其攻击力不低于冰雹,但是攻击范围却远远大于冰雹和流星火雨。地狱雷光,小法师最爱。后面纵然有更强大的技能,但是没有一个能够将它完全取代,没有。
TOP4:灭天火:单体伤害:★★★
强化九级以上:★★★★
群体伤害:无
特殊作用:无分析:法师最高单体攻击技能。基础攻击力200%,并且没有CD限制,这就是赖以跟拥有强大CD大招的战士对抗的资本。经验丰富的法师会锁定目标手动施放,一来攻击速度能稍为快一些,二来可以有效避免发出群体攻击。如果你装备好,强化等级又满那也是非常可怕的,本区第一法打我小弓箭手一下8万多血,直接残,打普通玩家也就两三下的事,恐怖啊……TOP3:流星火雨:单体伤害:★★
强化九级以上:★★★
群体伤害:★★★★
强化九级以上:★★★★★
特殊作用:无分析:攻击力:165%
攻击范围:3*3=9格
攻击数量上限:8
控制范围:5格,5格以上身体会不由自主移动……这是一个非常强大给力的群体攻击技能,在你手点的位置为中心9格的范围内可以同时攻击到8个目标造成165%为基础的魔法伤害。唯一的缺点是它的攻击范围,在9格的范围内存在8个目标这是最理想的状况,但这个状况是不常会遇到的。在打怪升级中,你只有聚集老多老多的怪(最好是有人专门给你聚怪)你才能大展身手,如果人多是非常不现实的。挂机也不是很理想的。在群战的时候,只有敌人在某处非常的密集(比如某地图的落脚点)这个技能才能大发威力,一但敌人分散开,你就只能靠感觉自己找位置了。还有一个优点就是可以点图标无限原地释放,因此守门守点这个技能是无可取代的。如果用来单挑(只有像楼主一样资深的法师才会发挥流星火雨的单挑作用嘿嘿),那就带高吸血装备,耐心把敌人引到怪堆里你就虐吧,嘿嘿
TOP2:抗拒火环:单体伤害:无
群体伤害:无
特殊作用:把级别低的对手无情地推到一边……分析:为什么战士的控制技能野蛮冲撞排名第五而同样是控制技能的法师抗拒火环排名第二?法师的抗拒有两点优势:一,无CD可以无限抗。二,抗拒无辜白名也不会变名!第二点很重要不解释嘿嘿。在胜者为王中,同样可以把级低的对手无情地推进火坑。在地下夺宝中,无情地把白名小号推到一边。在卧龙山庄中,无情地抗拒敌对使他们摸尸必须付出惨痛的代价。在群战中,只要你的级别比他高,即便对方大号再牛B也没用,无限抗拒他就毫无还手之力……在沙巴克中,高法站在旗下无限抗拒是什么样的效果?抗拒火环,神技中的神技,不用过多解释了。但是只有一个必要条件,那就是你的级别……TOP1:魔法盾
单体伤害:无
群体伤害:无
特殊作用:保护自己。吸收所受到伤害的40%分析:魔法盾是法师第一神技还用多说吗?说白了就是法师的命根子啊!如果没有魔法盾,那法师就是一个只有普通战士一半血的脆皮小战士,分分秒被放倒有木有?其实三大职业都有赖以生存的根本:战士凭的是血量,道士凭的是防御,那么法师凭的就是魔法盾。三个职业中法师受到的伤害是最少的,为什么?被魔法盾吸收了呀!有魔法盾才是法师,没魔法盾,那就是炮灰。然而魔法盾有一个克星,那就是战士的刺杀,使法师和战士对战时无时无刻不心惊胆战的,这也是为什么战士克法师的原因。但是如果你和他条件差不多,他人品不好一次也没破你的盾,那结果可想而知一定是你把他虐得像狗一样。法师和战士单挑有很大的不确定因素,最重要的就是这个魔法盾。魔法盾不破,我幸,破之,我命。
请教下弓箭手戴虹膜戒指,鉴定出紫色属性魔法攻击力,这个留着还是再重鉴定要物理攻击属性的?
前两天比较忙,稍后继续更新。大家帮我看看前面战士和法师的技能有没有遗漏的,欢迎补充……
道士技能:灵魂火符,施毒术,召唤骷髅,治愈术,隐身术,气功波,神圣战甲术,困魔咒,集体隐身术,群体治愈术,召唤神兽,噬血术PS:网页上照抄的。一看道士竟然有12个技能!比法师还多两个!我自己也是惊呆了~~TOP5:集体隐身术:单体攻击:无
群体攻击:无
特殊作用:使一定范围内玩家隐身,免受怪物攻击。分析:在新区,在一些高级别BOSS地图,群体隐身还是有很大作用的。尤其是牛魔六层,超对的牛魔护卫,即便是战力一百万也抗不住。但是一个群隐,就可以安全地走到合适的位置然后安全地输出BOSS。一招群隐,救了无数兄弟的小命省了无数复活和太阳水,你说给力不给力?TOP4:施毒术:单体攻击:无(一次1血就不算了吧)
群体攻击:无
特殊作用:增加目标15%易伤效果。分析:这个增加易伤效果按我理解并不是减防,而是把所受到伤害再增加15%,不过尚未经过考核证实。这游戏里的怪物除了牛魔四五层的牛魔战士牛魔法师外似乎都是没有防御的。就拿行会BOSS来说,我弓箭手平时最多打一下64000,但是被毒过的伤害就可以达到70000,这绝不可能是减防能造成这么大的差距吧?施毒术,对待BOSS可以让它更加好大。同样可以针对敌对的大号,让目标更容易被放倒,在战场中的作用还是很大的。
TO3:噬血术:单体攻击:★★★
群体攻击:无
特殊作用:吸取对目标所受伤害的20%给自己补血(好像以前是25改成20了最近)分析:这是一个此消彼长的神技,也是道士赖以生存的重要手段!很多人跟道士对撸的时候都会发现,怎么打着打着不掉血了?明明一开始掉血很快的,打到一半不好打了!为什么?因为人家打你一下就吸你一口,打的越多,吸的越多。打五下可能你有一下就白打了。如果是顶级装备的道士,做为平民干脆不可能对其造成伤害的。你一下打人家1%,人家打你一下伤害是你对他造成伤害的五倍,那么你这下就白打了。而顶级道士是非常容易做到的。所以直到你倒下,人家还是满血,再试几次结果都是不会变的。因此如果你是一个攻击力低于一万的平民,看到顶级装备的道士,我劝你敬而远之。不要打不掉血反而去给人家加血你说得有多郁闷?TO2:召唤神兽:单体攻击:★★★
群体攻击:?(据说有一定溅射伤害,未经考核验证)
特殊作用:无分析:狗狗就是道士的另一半!为什么有时候和道士打,本来占尽优势,后来突然自己的血哗哗掉,本来以为赢了最后竟然不甘心地自己先倒下了有木有?为什么?因为狗狗笨,一开始不知道在哪溜达呢,看到主人被欺负了才迟缓地走上来,这时候主人已经快被打掉一半血了。但是它一但上来了,一下子就变成了二打一,道士的攻击力瞬间翻倍有木有?所以你跟道士打永远都不要高兴得太早,人家随时都有可能绝地反击,反败为胜。
TOP1:神圣战甲术:单休攻击:无
群体攻击:无
特殊作用:大幅度增加双防分析:基础+强化共增加195%,别忘了还有自己原本的100%呢?实际上你的双防一下子变成了原来的295%,将近翻了三倍有木有?你不要惊讶,楼主已经经过多次实验证明,道士打防后双防翻三倍纯属科学合理的。现在的游戏版本其实攻击力和防御力严重失衡,一般来讲,防御力提升到原来的三倍效果并不是十分明显。比如说我是8000攻击力法师,对方道士魔防2000。我对他的伤害是%(灭天火攻击比例)-
如果他打了防,魔防变成了6000。那么伤害变成了10000。你看照样还是能打得动。但是如果对手是顶级道士就不一样了,顶级道士打防以后双防绝对在20000以上。法师你攻击力低于10000根本就打不动他!所以说,你的基础防御越高,打防的效果就越明显。因此道士一定要注意给自己团队的大号打防,这比什么都重要。
如果说战士的生存能力凭的血量,法师的生存凭的是吸收伤害,那么道士的生存最主要凭的就是防。如果你防低,那么打防效果也不明显。如果你有6000以上甚至更高的双防,打防之后那简直是神一样的存在。连杀数上百不是问题,只要对方没有大号,冲入敌阵如入无人之地,因为别人都是给你搔痒。万军丛中取上将首级如探囊取物,这就是神级道士的存在。
那弓箭呢?
既然大家看好。那晚上继续更。。。
有用的贴,没事可以来看看
这两天忙着行会活动,没更新。现在继续弓箭技能:二连射,三发射,击飞,精准射击,战术闪避,爆炸箭,蓄力一击。TOP5:击飞射击:单体伤害:★★
群体伤害:无
特殊作用:把级低的对手打出很远……分析:在老区,这个技能基本上没有用武之地。因为弓箭普遍级数差别人一截。不过在新区一个级高的弓箭手用这招想必是相当给力了。在所有能把人推跑的技能中,感觉弓箭的击飞射击是推的最远的一个,直接推出屏幕外有木有?最大的不同之处是其他职业的抗拒技能必须贴身释放,而弓箭却可以远距离释放。在胜者为王直接把敌人推进火坑。打BOSS也更容易控制BOSS的走向。只要你级别够高,直接把敌人虐到千里之外。最大的缺点是有漫长的CD时间,希望能够缩短一些。还有一个作用,在杀挂机的小号的时候,只要一个击飞,那些挂脚本的小号立刻就站原地半天不会动了。在卧龙杀人非常方便。不知道在烟花对付用角本挂机升级的好不好使。毕竟楼主级数比他们低,还请大家有条件的去试一试。
TOP4:战术闪避:单体伤害:无
群体伤害:无
特殊作用:每被攻击一定次数出现一次高概率(几乎100%)闪避。分析:战士的生存靠顽强的生命,法师的生存靠魔法盾吸收伤害,道士的生存靠防御,那么弓箭手赖以生存的是什么呢?只有闪避。弓箭手天生比其他职业缺20韧性,这就意味着更容易被暴击被打得很痛(当然与此同时比其他职业多20暴击打人也很痛),还好有战术闪避,大约每隔五下闪一下让敌人打不到。关键时刻,身上的绿光就给了弓箭手一个保命的机会,甚至是反败为胜的机会。现在野外地图PK不让换线,弓箭手也是最容易躲避敌人追杀的一个职业。即便敌人追着你打,一个闪避就让敌人攻击落空。分分秒上马立刻将敌人甩开,这时候就可以切线了(只要被敌人攻击一小段时间内不再受到攻击也不攻击别人,就可以切线)。当然危险关头飞鞋是最快的,不过有时候不想用飞鞋这样把敌人甩开更方便些。如果你有条件,带一个完美闪避的4级符石。你就会让你的对手(尤其缺乏命中的)感到蛋疼无比了。TMD一打一个闪避,没法打了,哈哈……
TOP3:爆炸射击:单体攻击:★★
强化9以上:★★★
触发精准射击效果再加★
群体攻击:★★★/★★★★
特殊作用:无分析:攻击力:170%物理攻击。略高于法师的流星火雨。攻击范围:5*5=25格。攻击数量:5 控制范围:5格(超过会自动移动身体) 也就是说在你手点的位置有中心在5*5范围内最多对5个目标造成170%物理攻击伤害。虽然说攻击数量限制很差强人意,但是这个范围起到的作用就大很多了。举个例子:三个人紧挨着站一排,法师的流星火雨必须瞄准中间的那个人才能同时打到这三个人。而弓箭手爆炸射击只要打到边上的那个人就可以同时攻击到三个目标。如果换作五个人一条直线,那么流星火雨是不可能同时攻击到的而爆炸射击可以。在打怪升级的时候,凭着爆炸射击弓箭手可以肆无忌惮地和法师抢怪,法师只有蛋疼的份。如果同样是挂自动升级,弓箭手的效率绝对是四职业第一的。那么在PK的时候,论单打弓箭手可以利用虹魔指环聚怪吸血。在群体PK中其实弓箭手杀敌的效率不低于法师。只不过这个技能必须不断点自动这是最无可奈何的事情。再有如果爆炸射击和精准射击BUFF同时触发,瞬间物理伤害是290%,在蓄力射击以及烈火剑法之上。以至于混乱中很多敌人都不知道是怎么死的……
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