其实这游戏挺好的.万万没想到游戏攻略没什么人玩

& 没想到magicka这游戏还真有意思,适合过节几个人一起玩. ...
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算是个小惊喜了,昨天和朋友一个键盘,一个手柄一起玩,还挺刺激的,这儿推荐下,大家过年可以和弟弟妹妹啥的一起玩下(可以单机两人玩,一个手柄,一个键盘.也可以局域网或者网络上输入ip联机玩,最多4个人).
& & 这游戏有8系元素,通过不同的组合可以发出不同的魔法,组合非常非常多(好像游戏里讲有几千种,不过我估计没这么多吧,美工画几千个动画也不容易),比如简单的火+土可以发出火球,水+冰发冰箭,复杂的魔法要按很多元素配合起来发.乱按不同组合一般都会有不同的魔法,另外同样的魔法可以向前发,对自己发,对自己周围发,动画效果都不一样.还有一些叫做boost的魔法,像加速,全屏下雨等等.
& & 游戏细节也不错,比如下雨或者穿过小河后身上会潮湿,湿了后如果用电系的元素会扣自己的血,所以要先给自己用火魔法烤干.掉到河里会挂掉,所以过河要用冰系的魔法让河结冰等等.
& & 游戏的NPC99%可以杀,包括给任务的,同伴和自己也能杀(所以可以PK玩,我大多数时候时被自己误杀的=.=).&&刚开始魔法学院的NPC全给我试魔法组合时杀了,有些魔法还会把人暴了,满地的血.
& & 游戏没等级升级什么的,武器也没攻击力啥的数值,但各种武器有不同的效果.
& & 大概就是这样了,我本来对这游戏没什么兴趣的,看着画面不行,游戏都不到1G,但昨天联机了下,还真有点意思.
& & 最后说下FQSAAA是我最常用的一招,推荐.
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图懒得截了,直接用了这个帖子里的:
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Crysis☆银弹的SOCOM硬件助理工程师
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没有妹妹,该死的……& &&&& &
]Of all the bright cruel lies they tell you, the cruelest is the one called love.
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回复 #1 znithy 的帖子
有随机地图的话,会好很多,联机玩,最好有局域网和IP直连
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回复 #3 莉露.梅亞 的帖子
可以局域网和ip直连,最多4个人一起玩,可惜地图不是随机的.
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回复 #1 znithy 的帖子
请问声效怎么样?有没有达到火炬之光的高度,还是只有黑暗史诗那点程度的声效。
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回复 #5 莉露.梅亞 的帖子
哈哈,刚看你发帖问音箱.老实说我记不起来你说的那两个游戏的声效了,虽然都玩过.
这游戏声音一般般了,我想如果音效好的话我刚玩的时候应该会惊喜下,但当时没有.
你自己下载试下试试看,才几百MB.
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回复 #5 莉露.梅亞 的帖子
不过比那两个游戏好玩,操作紧张很多,画面也火爆.
这个只是个ARPG,重在魔法组合,不是暗黑型的收集装备.
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游侠UNI宣传部【组员】
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这游戏要求还挺高,我本本玩起来还有点卡。。。。。
不算小游戏了。。。。
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非常好的遊戲,求下載!!
现在,除了记忆,全都是新的。
仍然自由自我,永远高唱我歌,走遍千里!
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原帖由 咖啡归来 于
03:58 AM 发表
非常好的遊戲,求下載!!
magnet:?xt=urn:btih:c180cbfd929fa6c09a3e477d2a69b&dn=Magicka-SKIDROW&tr=http%3A%2F%2Fdenis.%3A6969%2Fannounce
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可以单机双人吗??那手柄怎么瞄准~~~~
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优化不咋的啊&&画面不怎么样 要求还不低
早饭没汤喝就是不爽
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回复 #11 lcbnhsa 的帖子
人面相那边就瞄准哪边,还有些像落雷什么是自动瞄准的。
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Powered by没想到你竟是爱玩这种游戏的人 全球推荐机制揭秘
手游在游戏领域的爆发已经有不短时间了,随着时间的积累,手游的流行地域也在不断扩大。在世界范围内,不同的地区也在各自的发展和互相融合的过程中形成了一定的地域特色。虽然也有像是《部落冲突》、《糖果苏打传奇》这类风靡世界的游戏,但不同的市场还是有各自的偏好,相对应的,在不同的地区,苹果或谷歌也会对不同的游戏进行推荐。像是Steam上就已经广受好评的游戏的移植版这种,在各个地区几乎都会受到推荐,然而剩下的游戏,则会根据地区受众的口味,有的放矢。
日本:猎奇神发展,治愈加放置
日本,作为一个游戏文化异常丰富的地区,无论是高质量的精品大作,还是猎奇跑偏的独立猎奇游戏,在这里都能找到自己的一席之地。在日本的受到青睐的游戏大致分为三种:1.大厂大作,2.猎奇作品 3.温馨放置游戏。
大厂大作自然不用说,自从各个游戏界的大佬们涌进手游领域,无论是日式RPG,卡牌战斗还是培育养成,在日本一直都有稳定的受众。猎奇向作品则多多少少都带点神发展的意味,比如早期曾经风靡到国内的咋一看十分简单,然而随着游戏的进行画风和故事走向都变得猎奇的《兄贵草泥马》,以及其衣钵继承作《真暗黑草泥马》,就算是此中的代表。
还有一类猎奇多多少少带了点擦边球的意味,比如剧情本身就走向奇妙,还有各种的爆衣设定等微妙画面的《拘束巫女》,就是这一类中的代表。
温馨放置类也一向都是日本手游爱好者的心头好,从早期的《蘑菇人方吉》系列,到《猫咪庭院》,以及加入了部分故事设定的《昭和杂货店物语》系列等。这一类别的玩法都非常简单,就是单纯的放置,通常画面清新可爱,在设定上会有一些独特的故事背景,充满着治愈的力量,非常适合在日本压力下生活的上班族。
美国:没有不敢黑,没有不敢炒
在美国,“黑”和“撕逼”不仅存在于生活中,存在于娱乐界,也存在于政治界和……手游里。
早在“川普”唐纳德·特朗普开始竞选之初,就有不少反对的声音。川普的反对者们除了抗议,发表网络宣传,写书,游行,还有一些技术性人才,做了不少以川普为嘲讽对象的游戏,像是《闯普》(《 Jrump》),《摩天大川》(《 Trump's Wall - Build it Huuuge》)《辣鸡川普》{《Trump Dump》)等等。这些游戏多半为简单的休闲益智性游戏,其目的也都明明白白的写在了题目上。
这些游戏通常都会包含有非常强烈的讽刺意味,制作和画面也说不上非常优秀,然而因为十分“民意”而受到了不少手游玩家的喜爱——反正又不能真的冲上去打,游戏里出出气有什么不对?
还有一些,则是“名流”的相关游戏。这里的“名流”并不是传统意义上的,而是娱乐圈,特别是花边新闻居多的明星,或者是youtube上的网红,类似的从《金·卡戴珊》系列游戏到知名youtube播主pewdiepie的相关模拟经营类游戏都出现过。爱看热闹的人从来不缺,“粉丝效应”也不是说说而已,这些游戏,往往都还有不错的收益。
欧洲:复古成潮流,街机满地跑
欧洲可以说是画风相当综合的一个区域,毕竟内部语言各异,每个国家的风格也都十分不同。不过有一类游戏在欧洲通常有着不错的推荐率,那就是走复古路线的街机游戏。
或许是曾经的FC时代在欧洲不少人心目中都是童年记忆,因此来自于那个时代的印记也成为了欧洲玩家的“情怀”,8bits,16bits,像素风,横版过关,街机格斗,这些关键词总能准确的戳到欧洲玩家的G点。
除了一些厂商,不少独立游戏人也偏爱这样的风格,通常,一个不错的关卡设计,一段节奏十足的8bits音乐,不用太长的总流程,这样的游戏在每一次的游戏推荐中总能找到几个。
这样的风潮其实不只是欧洲,在美国和中国的推荐上,复古的街机游戏也常常出现。毕竟,说起“童年记忆”,很少有玩家能够拒绝。
中国:古风小清新,或者来电音
由于中国审美和游戏风格发展上的独特性,东方元素在游戏里是非常讨巧的点。取材于中国传统文学,或者拥有水墨风格的画风对于中国玩家而言都是极大的加分项,如果再来上一段古色古香的音乐,即使玩法和流程上没有特别出彩的方面,玩家们也会觉得十分受用。
几何画风+小清新配色同样也会凭颜值吸引到一波玩家,然而由于《纪念碑谷》之类的游戏在游戏玩法上等方面也达到了非常高的水准,因此通常玩家对此类游戏会有较高的期待值,
带有采用极强节奏感电音做BGM,通常为跑酷类或者街机类的手游同样也会得到推荐的青睐,如果难度方面也设置的稍微高一些,那么在玩家中得到好评的概率也极高。
除了以上提到的四个区域外,其他地区也都各有特色,像是俄罗斯人偏爱二战题材和硬派游戏,韩国喜欢美少女人设和换装系统,东南亚则有些略慢于时代,经典游戏依旧流行等。随着手游全球化的进一步推行,各个地区之间的喜好可能还会发生融合,然而目前看来,走特立独行路线的游戏,还是要看好目标群体,才能得到推荐平台的青睐。■
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