信长之野望创造pk长蓧之战剧情怎么过

& 长蓧之战上级 求解武田
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开了两档无史,一档上手联姻织田,和织田从春日山城到冈崎城分界,上杉和德川的人都 收了,差不多同时统一了东西两边,开战,推到岐山城怎么也推不动了,信长出创造扛不动。
二档上手同盟2年灭了德川收人和织田开干,占了清州城就推不动了,求高手解
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地盘做大有钱的织田,政策全开之后是无解的,估计只能手动合战慢慢磨,我是没那个耐性的,要么就是赌运气,合战能抓到织田砍了,换个继承人他的兵起码少一半,政策全开的织田,是个主城就是3万多兵,最高的我见过38000的,而且兵力恢复速度绝对比你打的快,没辙的。要灭织田只能趁他没发展起来速攻,如果选后期剧本给他扩张起来之后,不管你占的是那些地方,拥有多少名将都没辙,我试过各种办法,用岛津在九州中国种田,用北条在关东东北种田,想试试把织田养肥之后样子,结果都是织田的兵力能达到恐怖的近200万,我的兵力最多用伊达岛津做到80万,而且都是主城比织田还多一两个,兵不到织田一半不说,他兵力恢复速度你更是没得比。有一次我咬着牙手动指挥了3只部队9万人去打岩村,织田来的人次次给我无损团灭,但打了整整3年多没能前进一步,织田后面密密麻麻排着队等着上来,永远无穷无尽。而一旦前线委任给电脑,电脑一是根本不敢出兵,二是会被织田各种暴打。
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lvbing2002 发表于
地盘做大有钱的织田,政策全开之后是无解的,估计只能手动合战慢慢磨,我是没那个耐性的,要么就是赌运气, ...
後期玩其他大名就只能享受怎麼扛住織田的進攻的樂趣了。。。
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想杀光兵再攻城好难好难,基本上就是要把交战地域设在离城有点距离的地方,造成攻城无人打扰才行。
或者等信长死,你无史不会也无寿了吧
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修改本据范围,全部城直辖多线进攻可破。
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lvbing2002 发表于
地盘做大有钱的织田,政策全开之后是无解的,估计只能手动合战慢慢磨,我是没那个耐性的,要么就是赌运气, ...
用北条是肯定不行的,将领和政策都弄不过,难度很大,岛津和伊达可以试一试。
打强势电脑的话,多点出兵,多点攻击,不要一次死磕一个地方。把电脑的军势扯过来扯过去的调动,见缝插针的用主城的大军势夹击吃掉,支城的小军势负责围城。
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外交魔王周边的大势力,比如上衫,然后让他们互K,前期一直保持住不让魔王好好发展,有40点外交值就看好时机就用,这样又可以让他们互相损耗,还能保持9个月的盟友,自己这边主力部队往外拓展,前期最重要的就是强力人才,看周边哪家有人才又弱,立马吃掉。。。地盘稳固了,强力人才也有了,能根魔王对战了就把菊花保住,后方一定要外交个有点兵力的大名,然后你无后顾之忧,跟魔王强干,干掉他吸纳人才,那以下就没问题啦,最主要是魔王牛B将领多,地盘兵多。我玩魔王附近的大名都这么做。。
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我现在就靠外交玩上级,论坛上说的不外交用小大名强干,除非手动合战,不然真的玩不下去。。。因为等你地盘有了,也有点将领了,别人都已经成型了。。。
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如果修改直辖范围的话感觉难度不大,反正现在即便织田占一大半我占一小半也随便打。靠弱智委任军团的话还真不好打。
电脑后期有两大弱点,一是只有靠近前线的城才出兵,二是分不清主攻和佯攻。
比如你和织田决战是他有10个城和你接壤,你可以把其中2,3个作为突破口,然后派分城的炮灰先进攻其他城市。
你的主城精锐部队埋伏在2线城市(别放在最前线免得电脑站岗),等电脑主力都被吸引走了立刻攻下目标。
一旦突破电脑防线就向纵深攻击扩大战果,然后你会发现电脑的兵开始接不上,越大越少,后面就随便打了。
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打织田,多点开花比较可行,如果有30万人,可以拿10万人从正面推织田(如岩村、有岗、大阪这些城),吸引织田大量士兵囤积(必须做到每场手动合战,不然你的10万兵很快没了),剩下二十万分上下两路突击(如鸟羽、一乘谷、鸟取这些城),能抢一个主城算一个,抢不到主城的,也能吸引到织田在中路的军团回防,来回协防必有破绽
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本据设在后方,手动控制10队2w左右统帅、武勇90+队伍,2-3路杀出。
这样你手动控制的精兵有20万,下属兵团也会从前线出兵,而AI对手的后方出兵不多,可以形成多打少的局面。集中打掉几个本城,电脑就开始奔溃了。
这种打法我几次以40-50w的总兵力推倒100w+电脑。
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本帖最后由 td3146 于
23:41 编辑
38000兵的主城算个毛.....楼主大惊小怪了。如果把创造特性给我,单城兵上70000都不是梦
完全不开政策,随便哪个主城兵上20000都很简单(什么政策都不开,但养民忠很费时)。
有上杉德川的人,用不着手动合战,用好声东击西这一计,推织田跟玩似的。
(要骗他的主力和你站岗玩,你的主力攻击他的弱点)
我现在玩,都是玩无主义的(也就是不开任何政策,加民忠的都不开)
AI不会发展主城,就算给他个创造特性,也仅仅是拉平和玩家的差距而已。
上级AI回兵快,这是AI的福利,没什么好抱怨的。
认为织田做大就无解,太想当然了。
82真田我只有关东平原,打统一了西边的织田依旧无压力(无手动合战)。
当然,我得承认:我有两大法宝,一个是量产特性,另一个是杀将如割草
(某些人认为我这样做是作弊,爱说说,我就喜欢这么干咋地吧?)
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本帖最后由 td3146 于
23:57 编辑
thth 发表于
用北条是肯定不行的,将领和政策都弄不过,难度很大,岛津和伊达可以试一试。
打强势电脑的话,多点出兵 ...
北条将领弱点,但政策还真是无所谓的
将弱不怕,随便抓抓就能换一批主力。
不过你说的调动AI,确实是欺负AI的好办法。
那也是我的惯用伎俩(姑且称之声东击西吧),这方法用到极限可以让AI的NB将全陪我家几个废柴站岗,眼睁睁的看着我横扫他们出兵导致的空虚的地盘。
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楼上有人说小大名不外交不手动不行,确实是,初期不手动那是肯定不行的。要行的话就不能称之小大名了。
但稍微大点就无需手动了
但有一个原则,就是快。一般在我从小大名成长为中等大名时,AI基本地盘还没怎么动呢。
天下武功,唯快不破。
信野系列,唯速攻不破。
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本帖最后由 5646123 于
00:16 编辑
td3146 发表于
38000兵的主城算个毛.....楼主大惊小怪了。如果把创造特性给我,单城兵上70000都不是梦
完全不开政策,随便 ...
我也是 我也喜欢82真田占个关东 反推电脑
我真的挺奇怪的 他们老说织田恐怖 后期的电脑主义也没用啊
电脑任何势力 任何主义&&根本没有爆兵城
而且电脑就前线的20-30万部队在那打 你的前线一委任 你的前线也是20-30万 后方直辖的主城掉个30万上去就是60万打30万 而且玩家都是主城军势很集中 战斗力比电脑高很多
一下就推过去了
我都试过多少遍了
玩家只要有8-10个发展好的主城 信长有50国都打不过玩家
我就靠10来国反推织田50多国 好多把了
电脑也就有点2万多的军势 3万以上的基本看不到
说织田是个主城就3万 那是其他mod吧
UID794038主题阅读权限30帖子精华0积分320金钱1500 荣誉0 人气2 在线时间578 小时评议0
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td3146 发表于
北条将领弱点,但政策还真是无所谓的
将弱不怕,随便抓抓就能换一批主力。
我说的调动和无赖式的站岗还是有区别的,我是分主攻和佯攻的,不是派垃圾去站岗。这个区别存乎于心,看个人自虐程度了。
今天刚完成了一把群雄武田上级无外交无合战无站岗,打下了半个近畿之后无聊,学你的帖子刷了一些特性(悲剧的是武田自己不会风林火山了,没注意属性升满了)。发现真田幸村刷特性不错啊,一次出野战名人和真武士2个特性。
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自制 “战术思想的重要性”系列。此战通常认为是火枪部队对骑兵的胜利。当然本作中的“长篠之战”并不是还原的历史版本,而是广大人民群众更乐意接受的版本。至于历史上的“长篠之战”,百度百科里的那个基本还是可信的。
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