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英雄联盟末日使者出装 末日使者技巧全解析
英雄联盟末日使者出装 末日使者技巧全解析
稻草人没有需要瞄准的技能,他的技能都是指定目标的;同时稻草人还有很强的恢复能力,有很多小技巧可以帮助稻草人最大化他的输出和辅助能力
  导语:大多数人认为末日使者是非常简单的英雄,从某些方面来说是这样,因为稻草人没有需要瞄准的技能,他的技能都是指定目标的;同时稻草人还有很强的恢复能力,有很多小技巧可以帮助稻草人最大化他的输出和辅助能力。
  末日使者技能说明
  恐惧降临(被动):减少周围敌方英雄的法术抗性16。减少敌人的魔抗,团战强力的光环
  恐惧(Q):恐惧目标,使其只能在恐惧中漫无目的地逃跑。稻草人的主要控制技能,可以作为连招先手,趁机用W大量消耗敌方。
  生命汲取(W):稻草人抽取敌人的生命力,对其造成伤害同时治疗自己。稻草人的王牌技能,无论是打野还是混线,生命汲取的效果都是不容忽视的,强大的回复能力不仅使稻草人有着较强的赖线能力,更可以使他在战斗结束后可以迅速补满血量。所以,注意控制自己的MP对稻草人来说很重要。
  黑暗之风(E):黑暗之风呼啸而过,袭击目标并侵袭目标旁的敌人,造成伤害并附带沉默效果。这是一个拥有弹射效果并且能沉默对方的技能。而黑暗之风弹射的超远射程在前期对线时的作用是相当大的,所以现在又有了主E的玩法,可以在前期建立很大的优势。
  群鸦风暴(R)-一群乌鸦会聚集到稻草人身边,粉碎范围内的任何敌人,造成巨大的伤害此技能有2秒引导时间,引导完成将稻草人传送到目标区域开始施法。群鸦风暴是拥有超大范围的持续性法伤,杀伤力也是LOL中数一数二的团战超强力技能,稻草人的标志。每当稻草人跳大出现,战场上肯定闪现乱飞。而且,群鸦风暴使稻草人拥有很强的反杀和GANK能力。
  稻草人的技能让他在LOL中一直处在高端地位,无论是排位还是匹配,无论是WCG还是路人,虽然稻草人一直被削弱,但从没有影响他的地位,虽然他大不如前,可是他的作用足以让任何团战法师汗颜,无论是打野还是混线,无论是gank还是团战,有他的地方总会有人头,稻草是一个可怕的存在,团战第一发生不是白叫的,单体四秒的控,弹射范围沉默,高强度吸血,大面积持续性输出,无论何时,稻草人只要出现对方总会有人被控住,或恐惧或沉默,稻草只要在有大时在合适的位置和地方切入战场,有时立马就能改变战况。
  有人会说稻草先手跳大不是更好?虽然稻草人有恐惧和沉默,但是稻草人本身抗性不高,恢复能力不等于生存能力,稻草先手大换来的绝对是眩晕,引燃,小炮和尚一类的大,因为稻草人不可能一下控五个,再说没有团战时对面站位肯定不会聚集在一起,虽然稻草人有着强大的吸血能力,但是先手大你能吸到谁?能站住三秒就算奇迹,在团战中稻草人非常嘲讽脸,但是一团起来。敌方DPS一类走位一旦靠前,第一轮技能仍的差不多时,稻草这个时候跳大,突然闪进战场中心,扔出一套技能,对面瞬间就会手忙脚乱的逃命,这时候就抓着一个人吸血,己方输出瞬间就会高出对方许多,团战的优势往往建立在瞬间,稻草的大在团战中很关键,人头很轻松就会有。
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LOL末日另类玩法,一般人我不告诉他
在大家都感觉末日会重新在打野位上崛起的时候,擅长辅助的笔者敏锐的发现,末日辅助有不可忽视的开发性。
在6.9的改动中,末日相对来说得到很大的加强,以下是末日在6.9的改动。
更新】被动-恐惧降临
费德提克会在站立不动1.5秒后获得【恐惧降临】效果。定身类控制效果会重置计时器。如果费德提克携带着【恐惧降临】效果,在他移动时会获得额外的移动速度。
持续时间:1.5秒
移动速度:25/30/35/40% (于1/6/11/16级)
施法距离:575 => 525
冷却时间:10/9/8/7/6秒=> 4/3.75/3.5/3.25/3秒
现在会在【W生命吸取】引导结束后开始冷却倒计时
弹跳次数:5 => 7
现在会优先命中被【W生命吸取】的对象
如果施放距离超过最大施法距离,会在最大施放距离处施放
现在会使用“正在路上”小标记
改动解析:
被动取消降低磨抗,增加了一个辅助性的移动速度加成,这个加成让末日辅助的对线能力得到很大提高,以前末日辅助想上前用E技能消耗对手的话因为移速的原因很容易被对手躲开,但现在却变得非常容易,你只需要站在远程小兵或者草丛里1.5秒,然后等对面adc上前补刀的时候走过去就可以了,同时因为E技能弹射次数的增多,对兵线的控制成为了现在末日应该优先考虑的问题,因为末日在消耗的同时必然会推进兵线有的时候甚至会收掉一些小兵,所以在搭配ADC上,笔者认为最佳的搭配还是轮子妈,其次是女警、卢西安、ez等,不建议搭配大嘴、vn等。
玩法分析定位:
末日打野在高端局很少出现,在赛场上也比较少出现,这是因为他自身比较脆,且自身防守野区的能力非常弱,虽然吸血让末日野区续航出色,但是在面对肉食性打野时很容易被压制,且末日前期的gank并不出色,在6.9的改动中更是削弱了末日的Q技能施法距离,虽然有被动技能的移速加成,但还是给了对手更多的反应时间。因此笔者转而探索末日在辅助位上的价值,辅助位的末日拥有非常充足的控制技能,虽然他在前期的伤害并不高,但是他的消耗能力十分强大,E技能的群体沉默在前期能够造成很可观的伤害,且射程十分的远,对敌人的下路来说十分烦人,前期下路adc以发育骚扰为主,伤害爆发并不像上路中路那么高,除非敌人能够将末日瞬间秒杀掉,否则拥有吸血的末日在线上能够很轻松回复血量,等到六级之后的末日先手能力十分强大,只要将己方的草丛视野清除,敌人失去了有大招的末日视野,就能造成无形的压力,前期一旦被末日的大招跳到自己的身边,末日充足的控制能够很轻松地将敌人控制在自己的大招之中,再配合adc将敌人秒杀。因此末日拥有了非常强大的特殊地形防守反击能力,例如己方中一塔,二塔等地点,这就为己方队友提供了更多的发育空间,在战略上也有自己的价值。
好了了解了末日的定位之后,我们就可以来给他搭配召唤师技能和加点方式了。
技能加点:
EQ对点,一级W,有大点大。
解析:为了发挥出末日在线上强大的消耗和推线能力,更多情况下还是选择EQ对点。如果对面组合的前期战斗力不强,也可以选择主E技能副Q技能;如果对手的前期压制能力很强,那么选择主Q技能副E技能,不过现在的下路组合一般都很难打起来,所以EQ对点还是最好的选择。W技能是末日的回复技能,点出一点保证自己的线上续航就够了,大招没得说,末日的核心技能,能升则升。
出装推荐:
解析:蓝色的工资装能够在消耗敌人的时候增加自身的经济,前期末日经常会利用E技能和平A消耗对手,因此非常适合末日,前期保证下路河道的视野,让敌方打野无法轻松gank下路,因为末日可以利用W的吸血来保证自身的血量,因此可以考虑多出来的药钱买真眼,让末日拥有更加充足的蓝量消耗对手,带上黄色饰品,保证敌方草丛的视野,阻止敌人打野的兵线gank。
前期核心装:
解析:眼石是辅助必须的装备,第一件必出来保证下路的视野,只有做好视野,才能让adc基友安心的发育,且提供的生命值也能让末日更好地生存,护臂也是末日十分重要的装备,不仅能够增加末日的伤害,也能保证自身的护甲,为中后期合成中亚做足够的准备。工资装在有多余的经济情况下,可以升级,来增加跳钱的幅度。饰品方面在有眼石之后可以考虑换成红色,来清楚视野,保证末日在敌人看不到的地方跳大。
中期核心装:
解析:中亚是中期非常重要的装备,有了中亚的末日不仅能够增加法强,还能保证末日能够放出完整的大招,不会在跳大之后被敌人秒杀,大眼石也是辅助必出的装备,能够保证中期拥有足够的视野,工资装在中期可以考虑升级成最终形态,主动效果的减速能够保证敌人难以走出末日的大招,且提供的冷却非常适合靠技能吃饭的末日。
后期核心装:
解析:后期的末日要尽可能让自己肉一些,毕竟是一个辅助,而不是主打输出的中单,鸟盾是一个在对面拥有十分高魔法伤害的时候非常适合辅助出的一件防装,被动效果能够为队友增加魔抗,且主动的护盾也能为队友抵挡足够的伤害,蓝盾则是在对面物理英雄十分强势的时候出的,让末日更加的肉的同时,蓝盾的减速能够很好地切合大招进行输出。如果想要再增加自身的输出,那么深渊是一件非常好的装备,增加自身输出和魔抗还拥有减CD,又能减少敌人的魔抗。
末日虽然是一个冷门的辅助,但是她的团战作用非常的大,但是同样他前期在对线中并不能很好地保护adc,因此要搭配一个拥有自保能力的adc才能充分发挥末日的强大,相信只要配上合适的阵容,末日辅助也能在6.9成为很好的上分英雄。
本文转自:LOL.UUU9.COM
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法师方面:炸弹人,光辉,婕拉,维克托,辛德拉,维克兹,玛尔扎哈,死歌,冰鸟,当然最厉害的AOE法师火男是默认被ban的;AD方面:金克丝,女枪,女警,韦鲁斯。
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对线的话 你先Q 然后W 最后E
等6级 先耗他三分之一血 然后到草丛跳大 注意要快速Q 然后W E 连起来一套带走团战 先让队友冲 自己找个草丛或安静的地方放大 进去就点对面ADC
Q W E 一套带走 装备的话 鞋子和3瓶蓝出门(W可以吸血 完全不需要红药水)
然后沙漏 帽子 面具 后面自己看战局 装备不是随便出的 要看战局战况
打野出门多兰,2次吸血+重击先点掉蓝BUFF,就是1.55秒出的野,2级E,然后小狼,幽灵,3级了,+恐惧。找机会抓下人,没机会继续石头人,回家补鞋子几瓶血,打完红BUFF继续打野找机会抓人。线空人补下位置。出装—发穿鞋,中亚,2-3多兰,DPS可以稳点可以时光或者帽子。
天赋9通用点出AP加成,法穿15%(重要)。21点防御点出BUFF加长时间,加经验,移速,减CD,其他随意。符文红法穿,蓝固定法伤,黄护甲或生命,精华3法伤或者可以带移速。
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  德提克他是一个法师,他是个强力的,爆发起来非常可怕,而且具有一点血反杀对方英雄能力的法师。
  技能使用
  6级之前我都是以W(吸血)为主,前期就用Q(恐惧)W(吸血)耗耗对面的血线,E(沉默)这个技能释放的时机一般都是在对面英雄开启了能对自身造成威胁的技能的时候,比如赖泽开了大招,为什闪电缭绕的时候,给他一个沉默,转身逃跑,一定会让赖泽恨的牙痒痒.
  6级之后我都是主升E(沉默),因为这个时候团队应该进入了抱团抓人,或者干脆两边抱团对轰的时候.这个时候稻草人躲在草丛里开启了大招,冲进人群E沉默对方的英雄,会让对方陷入一个非常尴尬的局面-想打但是释放不出技能,逃吧稻草人就跟着他们跑,总之3级的E(沉默)在团战的时候是非常有用而且造成的伤害也非常客观,最关键的是对方会因为你个一个沉默而导致一次团战的失败.
  有许多不同的加点方式,吸血流,沉默党,恐惧教,都可以.关键是看自己的习惯.哦,对了,稻草人这个英雄非常的无赖.W(吸血)这个技能...
电脑太脑残了,顶多和小学生比比。
对于末日的话,你可以出大天使【撑蓝】,也可以要冰杖【撑血+降速】,也可以要大面具【增加消耗能力+R的输出】,反正中亚必须要:死前保护一下下,拖一下CD并且也可以R上去就直接中亚了。鞋子我不说了。你也可以远古意志【增加消耗能力】。大法帽【输出不解释】。
对于操作方面,中路的话前期先靠A,没血时候W过去,有人Gank就Q,偶尔可以用E去干扰一下对面英雄。如果对面有操作失误:Q-R-E-W连起来,除非对面特么的肉,否则一般都差不多了!
费德提克这个英雄是个能够拯救世界的角色。以下为个人观点,不喜勿喷。
至于如何玩儿,首先天赋21 9 0标准fs天赋就可以(无论打野还是中单都不错)
如果是中单,升级技能要看你对面的中单fs是什么类型的。如果是卡牌之类的攻击范围远的英雄,本人推荐主学沉默。如果是卡特琳娜之类的近战fs就主学吸血。前三级要三个技能都学。恐惧最后点满就行。因为除了鸦群风暴(大招)以外末日的爆发很低主要以猥琐消耗为主。
打野我不专业就不误人子弟了。
末日的大很有杀伤力,但一定要注意不要再对方能看到你的地方跳。因为你需要引导,如果我是你的对手绝对在第一时间打断你。如果你走位不是特别专业的话,可以考虑跳大以后闪现近人群。进入人群以后不要急着吸血或者使用钟娅沙漏(个人认为作为一个合格的末日,在对手不nc的情况下沙漏必须要出,不但能够增加伤害,主要可以令你在跳入人群后将大的伤害完美释放)。咳咳,在跳入人群后一手群沉默,如果有时间其次恐惧...
如果装备没压住对方,尽量不要和他单挑
寒冰最大作用是R的先手以及各种减速,是团站得英雄,当然装备压住对方可以单挑,但如果装备没领先就算了
团战时,稻草人多数情况会再开战后一个闪现开R,沉默,然后吸血
所以对付他的方法
1.控制,在稻草人没深入阵型时,一个控制技能控制他,然后向后跑,待他R没了时他就废了一半了
2.秒杀,看见稻草人一个闪过来,而且深入阵型,这时不要盲目向后跑,这是找死,应该至少3人集火,瞬间秒掉他,当然你一定要看清楚对方有没开沙漏(装备效果:无敌),如果开了就不要盲目打他,先搞对面DPS,自己人如果有打飞,撞飞,例如牛头W,兔子E等,立即把他撞开,然后他就废了一半了
前期打他注意他的吸血,被吸时如果不是靠太近要向后跑弄断吸血,不要傻傻的站那里不动或者和他打,拖断吸血就不怕他了,和队友集集火他就必须跑路了
还有一点是注意不要让他躲在草丛里开R
还有玩下匹配吧- -
答:lol末日使者是一位很强力打野AP属性英雄。
  玩的好的稻草人和玩的不好的经常是一个天上一个地下般的存在,我们经常会看到这样的场景,玩的好的稻草人无处不在,在团战中总能突然带着一群乌鸦出现把对面团灭了,而玩的不好的稻草人总是站在人群面前张开双手摆着跳大的姿势,并站在人群中吸血以为自己屹立不倒,于是他对面的人都笑了。能否运用好自己的大招是稻草人是否强力的重要前提,虽然他技能有着很高的伤害,但把握好时机才能真正发挥末日使者的恐怖之处。
  打法分析:前期有两个控制技能和一个回血技能可以让稻草人对对面的人进行强力的压制,而有着W这个吸血技能的存在让稻草人也可以很轻松的打野,到达六级后更是稻草人的黄金期,他的技能并没有多高的AP加成但却有极高的固定伤害,再加上众多控制技能可以让稻草人在前期GANK就取得很大的成效。但切记跳大的时候一定要在草丛中并让队友配合掌握好时机,若在敌方面前跳大等待着你的不是被控制中...
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