新手冒险岛风灵使者五转可以用什么武器在哪儿得

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CSGO新手用什么武器 CSGO新手枪械推荐
17-05-23 15:14
来源:游民星空
  ECO局:想破坏对方经济还是翻盘
  在ECO(经济)局中大致有两种情况,是根据团队经济状况而定。一种是经济极其糟糕,连防弹衣都不能买必须攒钱才够下局有钱买枪买甲买弹。那么这局就不要奢望拿分,而是尽可能的杀人。
  而另一种情况则是经济不上不下,本局虽起不了长枪全弹,但全攒钱下局钱还有余,所以还不如本局小甲+手枪搏一搏,赢了单车变摩托,输了下局照样长枪全弹。
  第一种不买甲的ECO局时,你就需要P250了,这把近距离能一发击杀戴头盔敌人的手枪只要300$,而对手全枪、全甲、全弹的装备怎么也有5000$了,300换5000,这波血赚!没准你们打掉对手4个人,下局对手没钱买枪,你们却有钱,比赛很多时候都是这样翻盘回来的。
  而面对第二种有余钱的ECO局时,这里给大家推荐两把强力手枪Tec-9和FN57。
  有萌新曾发帖问:为什么T的单手枪子弹那么多?其实说的就是Tec-9。这把手枪很变态,子弹多(单弹匣24发)、威力大(近距离),而且重要的是可以跑着打!强烈推荐萌新使用。唯一的缺点:中远距离不太精准,当然拿手枪拼远距离,本身就不现实。
  既然T有子弹多威力大的手枪,那CT也得有。它就是FN57,这把单弹匣20发的手枪可以1发击杀有头盔敌人,而且速射泼水的弹道依然稳定,也就是说可点可泼,是翻盘神器!而且除了远距离对点,真没找到什么缺点。
  此图来自有梦才能游
  其实推荐了这么多武器,最重要的一点就是:购买任何武器都要在团队经济支配下进行。前文所说的半起局、ECO局枪都是在计算团队经济后的合理推荐。如果你还没有经济意识,局局半起鸟狙,那么等待你的很可能是0:16。
  最后,希望不论是萌新还是回归老司机,来到CS:GO都能沉下心熟悉一段时间,熟悉弹道控枪后,你们将会更快的上手主战枪!加油吧,向大地球进发!
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CS最新更新冒险岛风灵使者还能用什么箭?_百度知道
冒险岛风灵使者还能用什么箭?
冒险岛风灵使者除了杂货店买的还能用什么箭?
可以自己打怪爆青铜剑,也可去玩具城自己做做钢铁箭楼主,你是新手吧我给你解释一下弓箭手,到了后期是不箭的,都用无形箭。是你的一个技能,为了省地方装药弓箭手是一个攻击,防御,速度,MO,HP,防御,在前期都不突出的职业虽然这样,但是后期弓手的攻击,速度,群怪。都是较猛的职业的但是防御和MP,HP都不够高,说以只能选着,放弃钢铁箭,多加的攻击选用无形
可以去新野城打怪有的时候会爆钻石弓矢不过爆率有点低lz可以等2转移后用无形嘛~或者就去商店买一些弓箭
来能在天空之城打小石球
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冒险岛骑士团 手动风灵使者加点
1  一转部分  技能分析:  二连射:最高等级20,消耗两只箭矢,两次攻击敌人。  强力箭:最高等级20,加满以每箭40%的几率在原攻击基础上追加100%的伤害。  远程箭:最高等级8,提高弓和弩的射程。  集中术:最高等级10,加满使用后持续200秒提升角色命中率20和回避率20。  风精灵:最高等级20,召唤出无属性的精灵在一定时间内为角色攻击近身的敌人。  技能特点:连续有怪不间断攻击频率为每分钟20次,即3秒1次;人物周围一定范围内自动找怪攻击,可同时攻击到3个聚集的怪物,但是怪物之间距离较远的话无法同时攻击到,也就是说群攻的范围比较小;无视怪物防御;有视怪物回避;跟人物攻击力无关。  技能点评:就低级而言,它可以清清路过的小怪,或把冲过来的怪物KB。但是射程太短,在二连射的超远程攻击之下很多时候它只能闲着;到2转终于有个射程较短的群攻&&暴风射击了,但万一风精灵把怪先KB,那就会影响暴风射击的退怪功能;再高级一点,能刷高伤害怪时,它就会完全成为一个引火烧身的鸡肋。(风轻轻吹一下,火就烧得更旺的道理。。)  目前发现可以让风精灵施展拳脚的地方:未开通区域,怪物嘉年华1,奈特的金字塔,等等。2  技能加点:(P.S.这里说的&&技能N点是指加到N点)  第一种:风精灵1点&&二连射20点&&强力箭20点&&远程箭8点&&风精灵13点  第二种:风精灵1点&&二连射20点&&强力箭20点&&远程箭8点&&集中术10点&&风精灵3点  加点说明:  两种加点方案唯一的不同在于风精灵与集中术的取舍。实际上,这两个技能的地位就好比蜗牛投掷术,在低级的时候能派上用场,一旦过了这个级数,便沦为&鸡肋&。选择哪个技能可以看你的实际情况(针对低级而言)&&喜欢扎在怪堆里升级的(比较勉强)选择风精灵;喜欢越级打怪的则选择集中术。  技能分析:  精准弓:最高等级20,满级提升弓武器熟练度至60%,命中率增加20。必须加满,作为后期技能的前置条件。  快速箭:最高等级20,一定时间内把弓武器攻击速度提升一个等级。  无形箭:最高等级20,一定时间内使用&射箭&动作的攻击不消耗弓矢。  终极弓:最高等级30,使用攻击技能后一定几率发动连续攻击。  疾风步:最高等级20,永久性提升角色移动速度,满级移动速度+30。  暴风射击:最高等级20,加满对近身的敌人施加160%伤害,100%几率把非BOSS怪物推开150像素。  技能特点:频率固定,不受武器速度影响;施放动作为弓甩,不消耗箭;能近身使用,但不能在空中施放;纵向攻击范围&角色身高;连续放2次之间有一小段&冷却&(约0.4s),并且退怪距离>射程(150:130像素),所以想要用暴风射击对怪物施加连续攻击,就必须同时按住方向键和技能键,走一下打一下。  技能点评:风灵使者2转乃至3转初期的主要升级技能,强大的退怪能力使风灵使者在高效练级的过程中保证了自己的安全。退怪距离>射程的特性,使得风灵使者在面对超过6只怪时也能从容面对(在哈闷气球里深有体会。。推着推着怪物积得太多,这个时候只要原地不动狂放暴风射击,就算12只怪一起来也绝对不怕)。但是射程偏短,对练级怪物的选择显得有点挑剔。  风影漫步:最高等级20,短时间内隐藏自己,在风影漫步状态下发动攻击,则风影漫步解除,并附加更多伤害。  附加攻击力方式:技能攻击力&附加伤害。有关风影漫步的深入探究请浏览4楼。  技能点评:风灵使者高攻的因素之一,但每放一次攻击就要先隐身不太方便,如果不把技能和它设置成宏技能一起使用,那么用起来可能要比战神还累。。。设置成宏技能也有不良影响,就是会影响灵活性。也正是因为这个技能,使风灵使者时时处于因隐身而吃不上药的危险状态。实战中如果你不是处于优势,慎用。  宏技能设置示例:(必须要把风影漫步设置在后面,否则在隐身状态下无法使用)  技能加点:  我只推荐一种:暴风射击20点&&精准弓20点&&风影漫步10点&&疾风步20点&&快速箭20点&&无形箭20点&&余下的点补给1转技能。  加点说明:  1、暴风射击不消耗箭,攻击频率固定,而二转时期一般不怎么用二连射,所以把快速箭和无形箭放在最后加;  2、暴风射击的攻击力、退怪数量、几率、距离随等级提升而提升,对风灵使者的前期练级效率的提升要比精准弓大,因此建议最先加满;  3、风影漫步加满前使用会降低移动速度,因此在攻击稳定后立马加满,也能进一步提升攻击;  4、根据暴风射击的特点,增加移动速度有利于提高暴风射击的刷图效率,况且2转技能点较宽裕,移动速度多了我们可以把更多心思放在跳跃力上。  5、终极弓影响的技能仅仅为二连射,而2转用到二连射的地方不多,到3转二连射又被淘汰。。因此舍弃终极弓依然是推荐的做法。可加1点拿来玩玩。
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