不是说人眼能识别的最高帧数最高识别30帧吗,游戏真的需要60帧吗

大家玩游戏一般帧数是多少,60帧和100帧没多少区别吧?
我平时都是锁60帧打玩游戏,主要还是帧数再高也感觉不明显,锁帧也减少电脑负荷,你们都是觉得越高越好吗?
我感觉40以上差别不是太大,可能我反应比较迟钝
我也感觉没区别
稳定60和稳定120 是很明显的
特别是你动起来的时候
站着不动基本没区别
不是144hz的显示屏稳定120也没用吧
区别是有的,但是不是射击那种游戏那么大得差别,而且,魔兽60和120不会提升你技术
区别是有的,魔兽差距不大,玩守望120fps和60体感差很多
区别巨大但是要看你的显示器显示器不支持120 144 你再高也没用但是你上了144的显示器 你就知道60的其实很卡完全我个人体验哈
人类视觉暂留现象标准是24帧,胶片电影就是24帧标准,所以,24帧和60帧及100帧看上去都没区别,除非你的眼睛比较特殊。
低于60我就觉得卡…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]心不易[/uid] ( 11:05)[/b]电影的标准和显示器的标准不一样好吧。
一直都是25帧
60和75都有。
为毛我觉得我的电脑30帧60帧120帧都没什么差别……原来旧电脑常年10帧以下,换了电脑觉得30帧都是天堂。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]心不易[/uid] ( 11:05):[/b]人类视觉暂留现象标准是24帧,胶片电影就是24帧标准,所以,24帧和60帧及100帧看上去都没区别,除非你的眼睛比较特殊。[/quote]净瞎说,你自己把ESC,系统,刷新率的帧数改成40和60分别体验一下
看显示器,一般没有144hz的过了60也没差别。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]心不易[/uid] ( 11:05)[/b]25帧 30帧 60帧区别很大的,我肉眼可以分辨出来经常用AE生视频,这个自己可以设置区别很明显去商场看电视的时候也会明显觉得比在家看电视流畅多了,因为都是高帧数的
理论上稳定60帧以上就已经没区别了实际上由于不稳定,偶尔出现暂时(零点几秒)低帧,于是需要加大到100以上用数量去弥补那点不稳定
其实,80和100没啥区别,60和80还是有区别的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]心不易[/uid] ( 11:05):[/b]人类视觉暂留现象标准是24帧,胶片电影就是24帧标准,所以,24帧和60帧及100帧看上去都没区别,除非你的眼睛比较特殊。[/quote]这是一个流传十分广的误解那不是人眼的标准,是电影省钱的标准,毕竟以前电影胶片是很贵的实际上已经有些电影已经开始使用48帧乃至更高了,比如说霍比特人有多少瞎眼的表示30帧和60帧一点都看不出来的
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建议lz去玩玩格斗游戏,30和60差很多 3ds的doa,开3d 30帧 关掉60帧,立马可以发现区别
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dhxy19267 发表于
一般只要能基本保持在30左右,就没有明显的卡顿。如果不是用专用的软件谁都分不出来30和60到底差在哪,最近 ...
30帧和60帧一眼就能看出区别&&最容易的方法 就是随便进一个低配置游戏&&用FRAPS&&锁30和锁60各体验一下&&60比30要丝滑顺畅的多& &60帧以上&&人眼就非常难以分辨了&&如果这都看不出来&&眼科医院出门左转。。。& &还有PSV和PS4的割草7对比& &PS4版本割草7也是30帧&&拿来和Vita版对比当然比不出来了&&
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这个是流畅度问题~不是画面问题~
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是流畅度问题不是画面问题~
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是流畅度问题不是画面问题~
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一个能做个假动作 另一个早被铲了
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貌似我也看不出来
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人眼只要高于24帧就会感觉是连续的画面,电影就是24帧的,帧数高了浪费胶片,效果也不会提高很多,电视也是25帧到30帧。但是电脑游戏根据性能高低或处理画面的复杂度帧数是不稳定的,如果刚好只能达到30帧,也许在处理复杂画面时帧数也许会降到30帧以下就会感觉不流畅了,所有都要求硬件性能越高越好,帧数越高越好。
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人多就看出来啦
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电视会优化变得流畅,显示器就不行了
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《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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