饥荒联机版怎么改地形有哪些地形

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《饥荒》联机版洞穴全地形及特点介绍 洞穴地形分布
17:04:50 来源:饥荒游戏吧 作者:学渣殿下 编辑:墨池 
  《饥荒》联机版中,洞穴地图庞大且复杂,包括绿地、沼泽、矿场及蘑菇林等等,其特有的资源及生物有哪些,想必大家还不清楚,今天小编带来“学渣殿下”分享的《饥荒》联机版洞穴全地形及特点介绍,下面我们一起来看吧。
全地形介绍-地下绿地
  标准世界下的全地图。
  首先关于地形,边缘地形大多数是地下绿地,间隔地形大多是蘑菇林/地下矿场,中央地形只会是棕色的泥泞地形。所以找远古最简单的方式是找到中央的泥泞地形后围着边缘走一圈。而地下沼泽属于边缘地形,且一般不会出现在蘑菇林后面。
  两种地下绿地模板
  资源:草/小树枝/松树/大量,蕨类植物/浆果/红绿蓝蘑菇/荧光草较多,萤火虫少量
  生物:蜘蛛/兔人较多
  地形资源:自然光较多/草地池塘少量
  地下绿地是地下最适合建家的地方,拥有大量基本资源,较多自然光。池塘,较多蜘蛛兔人之类的生物,且危险程度低。特有地形:地下草原,蜘蛛森林,兔村。而且地下的出生门也会生成在绿地。
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第1页:全地形介绍-地下绿地
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
《饥荒》的开发商Klei工作室在12月6日举行的PSX 2015发布会上宣布旗下的付费多人游戏扩展包《饥荒多人版》正式登陆PS4平台,并放出了一款新预告
《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Klei Entertainment宣布其生存游戏《饥荒》将迎来一个新的单人游戏扩展DLC“海难(Shipwrecked)”。
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&&《饥荒》联机版地图探索图文攻略
《》联机版在地图方面有什么技巧?很多萌新玩家都不了解,下面小编就为大家带来联机版地图探索图文攻略,希望对各位小伙伴有所帮助。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&地上部分1、地形分类、绿地、草原、矿区、荒漠、沼泽、橡树林、海象平原、混合地形。森林:森林在地图中常见有3片。每一片都有共同点也有不同点。共同点为皆有猪房与蜘蛛、随机有古木。不同点为其包围/外部接壤的的绿地/草原/沼泽。绿地分为曼德拉绿地,海象绿地,小猪村绿地(曼德拉绿地常见于被森林包围,有2-5个曼德拉;海象绿地也常见于被森林包围;小猪村绿地,内有种植规范的浆果与草,以及数个猪房,以上三种在任何地图中皆有)。此外,森林当中还会出现小片的草原,内有2-4头牛,草簇极少,森林当中还会出现小片沼泽,有少量的芦苇与触手。绿地:绿地是出生点常见的,也是最基础材料的重要来源。内含无需多说,提示两点:1,是第一天燧石的重要来源地形,2个燧石是开图的必备。2,如果在出生门的第一片绿地就没有找到草,那么草就是属于变异。草原:草原常见分为三种。出生点草原,不成规模且没有牛;大片草原,有牛群;位于海象平原的草原。矿区:矿区分两种,蜘蛛矿区与纯矿区。蜘蛛矿区包围/外部接壤森林地形,需要特别强调的是,此森林地形绝大多数为无种常青树。矿区后面没有其他地形。荒漠:荒漠时常在地图中出现2片,一片除了石矿就是石矿,另一片则是蝇与狗窝,龙蝇多与狗窝接壤。荒漠中常见一小片绿地,内有丰富资源如小猫,池塘,虽为数不多但是最荒漠建家最好的选择。橡树林背后常接壤荒漠。沼泽:一片,一片大的,小的就不说了。是出现蘑菇彩蛋概率最高的地方。橡树林:桦树林、猪村林、坚果林。时而一片时而两片。石子路有概率不连接猪王。石子路一头通往小猪村,或者池塘,一头通往猪王,如果石子路不直接连接猪王,需要继续往石子路所指方向前进即可找到橡树林。海象平原:构成部分为绿地,草原,矿区。矿区分为两小块,矿区通过路连接小块绿地。矿区和绿地被草原包围。三种构成分别一只海象。草原和矿区的海象往往比较近。海象平原常在杀人蜂之后,也可能接壤荒漠。混合地形:内含坟墓,小片陨石区,散落的矿石,零星的高鸟和鼹鼠,高鸟彩蛋等。是一本的不二之选。混合地形后面没有其他地形。其他:鼹鼠窝区域,有密集的鼹鼠,常出现于池塘区域。2、地形的包含于接壤森林包含绿地,有曼德拉绿地,小猪村绿地,海象绿地,森林包含草原,内有少量牛。森林接壤地形所有地形。杀人蜂接壤绿地,杀人蜂后常出现3海象或1海象。橡树林常接壤1海象,荒漠。沼泽后出现过一次地形,其他就没见过了。混合地形后面无其他地形。矿区后面无其他地形。3、跑图老老实实贴边全跑地下部分1、地形分布绿地、森林、草原、红绿蓝蘑菇林、蝙蝠区、沼泽、石虾区,蜘蛛矿区、荧光果区、苔藓区,猴子区、发条区、、犀牛。绿地:洞口位置,零星的草树枝树荧光果。森林:密集的蜘蛛。草原:极小一片,被绿地包围。密集的草。红蘑菇林:少量的宝石矿,少量的洞穴蜘蛛。规模中等。绿蘑菇林:规模小型。蓝蘑菇林:片区最大,蘑菇林中有少量的白蜘蛛,骨片,是地下狗牙的唯一来源。蓝蘑菇林有被蘑菇树空出的地方,拥有密集的蓝蘑菇,是地下最好的回血食物。蝙蝠区:大便的最好来源地,有中等规模的尖矿。沼泽:地上透光效果最好的区域。与地上沼泽相比,有较少的触手。石虾区:石头矿,石虾。蜘蛛矿区:密集的洞穴蜘蛛与宝石矿。荧光果区域:有密集的荧光果和尖矿。分布蜗牛。苔藓区:密集的苔藓,零落的蠕虫,杀死后不会刷新,较多的地下裂缝,缀食者。猴子区:猴子区分两片,都接壤苔藓区,其中一片还接壤发条区域。发条区:发条区两片,一片后面接壤迷宫,一片深处有完整远古科技。不冲突。2、地形接壤地下地形连接模式较为单一,可以理解为,以荧光果区域为中心,向外绿地,蘑菇林,各种矿区,以及苔藓区域。苔藓区域的后面才是危险的远古地区。以上到下顺序接壤蟾蜍:与绿地接壤的荧光果区域,或者蝙蝠区后面会出现小片荧光果区域,总共分三片。星空:荧光果区域或者所在的尖矿边界。3、跑图技巧不同地形的连接往往有小匝道连接(荧光果区与苔藓区时而),且没有地皮。下到地洞后,小匝道连接的绿地往往皆为死胡同,尽快找到其他区域或者没地皮的小匝道,那里一定连接其他地形。要想尽快找到发条区,先找苔藓,凭着感觉往远处直走,找不到再贴荧光果区边走,之后找猴子,继续远处就是发条。楼主找复制的时候把图插入失败了,可能有的朋友看不懂。我重新详细的说一下地下快速跑图的方法。不同地形的连接往往有小匝道连接,何为小匝道?先看下这个图,白色的通道(红色箭头指向)就是我说的匝道,没有地皮、而我用蓝色圈出来的地方,大家可以仔细看一下,绿色通道通往的绿地,我就直接没有进去,因为那里一般来说都是死胡同绿地。如果仔细看一下上面的图,就会发现规律,我总结了一下可以理解为,以荧光果区域为中心,向外辐射绿地,蘑菇林,各种矿区,以及苔藓区域。苔藓区域的后面才是危险的远古地区。以上到下顺序接壤,如图详解高清地下图,这个可能时间比较久了,是有三片发条区域的,但是一般来说现在都是两片了忘记补充一下了,我的攻略完全依照个人经验,只是玩的档多了瞎总结的,没有任何数据指标,所以说并不是准确的,看看就好了。
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游戏大小: 371.46MB
游戏类型: 动作冒险AVG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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& 饥荒联机版地下洞穴快速探图技巧攻略
饥荒联机版地下洞穴快速探图技巧攻略
发表时间:
来源:蛋蛋的默默 发布:Anora
今天小编为大家带来饥荒联机版地下洞穴快速探图技巧攻略:
1, 地形分布
绿地、森林、草原、红绿蓝蘑菇林、蝙蝠区、沼泽、石虾区,蜘蛛矿区、荧光果区、苔藓区,猴子区、发条区、迷宫、犀牛。
绿地:洞口位置,零星的草树枝树荧光果。
森林:密集的蜘蛛。
草原:极小一片,被绿地包围。密集的草。
红蘑菇林:少量的宝石矿,少量的洞穴蜘蛛。规模中等。
绿蘑菇林:规模小型。
蓝蘑菇林:片区最大,蘑菇林中有少量的白蜘蛛,骨片,是地下狗牙的唯一来源。蓝蘑菇林有被蘑菇树空出的地方,拥有密集的蓝蘑菇,是地下最好的回血食物。
蝙蝠区:大便的最好来源地,有中等规模的尖矿。
沼泽:地上透光效果最好的区域。与地上沼泽相比,有较少的触手。
石虾区:石头矿,石虾。
蜘蛛矿区:密集的洞穴蜘蛛与宝石矿。
荧光果区域:有密集的荧光果和尖矿。分布蜗牛。
苔藓区:密集的苔藓,零落的蠕虫,杀死后不会刷新,较多的地下裂缝,缀食者。
猴子区:猴子区分两片,都接壤苔藓区,其中一片还接壤发条区域。
发条区:发条区两片,一片后面接壤迷宫,一片深处有完整远古科技。不冲突。
2, 地形接壤
地下地形连接模式较为单一,可以理解为,以荧光果区域为中心,向外辐射绿地,蘑菇林,各种矿区,以及苔藓区域。苔藓区域的后面才是危险的远古地区。
以上到下顺序接壤
蟾蜍:与绿地接壤的荧光果区域,或者蝙蝠区后面会出现小片荧光果区域,总共分三片。
星空:荧光果区域或者所在的尖矿边界。
3, 跑图技巧
不同地形的连接往往有小匝道连接(荧光果区与苔藓区时而),且没有地皮。下到地洞后,小匝道连接的绿地往往皆为死胡同,尽快找到其他区域或者没地皮的小匝道,那里一定连接其他地形。
要想尽快找到发条区,先找苔藓,凭着感觉往远处直走,找不到再贴荧光果区边走,之后找猴子,继续远处就是发条。
不同地形的连接往往有小匝道连接,何为小匝道?
先看下这个图,白色的通道(红色箭头指向)就是我说的匝道,没有地皮、
而我用蓝色圈出来的地方(手机可能看不清楚,实在抱歉搞不到原图了),大家可以仔细看一下,绿色通道通往的绿地,我就直接没有进去,因为那里一般来说都是死胡同绿地。
如果仔细看一下上面的图,就会发现规律,我总结了一下
可以理解为,以荧光果区域为中心,向外辐射绿地,蘑菇林,各种矿区,以及苔藓区域。苔藓区域的后面才是危险的远古地区。
以上到下顺序接壤,如图
详细来说的话,穿过绿地有时候直接到达荧光果区域,有时候需要穿过石虾,有时候需要穿过蓝蘑菇林,这个两个时常出现,偶尔会穿过小片红蘑菇林,甚至蜘蛛矿区也有一两次。
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本期我们要说的是饥荒联机版全洞穴地形介绍,洞穴地形怎么分布,让我们一起来看看吧,感兴趣的小伙伴不要错过哦!……
编辑:雨落发布时间: 14:22
本文导航第1页:地下绿地地形介绍
  本期我们要说的是饥荒联机版全洞穴地形介绍,洞穴地形怎么分布,让我们一起来看看吧,感兴趣的小伙伴不要错过哦!
  全地形介绍-地下绿地
  标准世界下的全地图。
  首先关于地形,边缘地形大多数是地下绿地,间隔地形大多是蘑菇林/地下矿场,中央地形只会是棕色的泥泞地形。所以找远古最简单的方式是找到中央的泥泞地形后围着边缘走一圈。而地下沼泽属于边缘地形,且一般不会出现在蘑菇林后面。
  地下绿地
  两种地下绿地模板
  资源:草/小树枝/松树/大量,蕨类植物/浆果/红绿蓝蘑菇/荧光草较多,萤火虫少量
  生物:蜘蛛/兔人较多
  地形资源:自然光较多/草地池塘少量
  地下绿地是地下最适合建家的地方,拥有大量基本资源,较多自然光。池塘,较多蜘蛛兔人之类的生物,且危险程度低。特有地形:地下草原,蜘蛛森林,兔村。而且地下的出生门也会生成在绿地。
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日 来源:饥荒吧 编辑:纯真
3:地形介绍
& &3:地形介绍
& &矿区;有岩石矿和金矿,还有冰川。
& &蜘蛛森林;有蜘蛛巢和大片的树。少量的树枝和猪猪房子。
& &平原;一般都会有牛,兔子和大量的草。注意!牛牛发情期,带上牛帽子不会被攻击哦。
& &桦树林;有桦树,砍伐桦树会掉落种子,种子烹煮可以吃也可以作为辅料煮食物。一般猪王都在桦树林。伴随的是大量的猪猪房子(可以敲掉来给自己用,不要可怜猪猪)。
& &草地;浆果灌木丛,少量的树枝和草。还有蝴蝶、蜜蜂巢等等。。(打死蝴蝶百分百掉落翅膀,加血加饥饿)。
& &沼泽;冒出小泡泡的就是下面有触手,小心点。有芦苇,人鱼房子,人鱼房子一般都有三四只在里面。不够实力别打鱼人。
& &混合地形;随机各种地形出行在一块区域。
& &棋盘;一般会出现发条怪物。打死爆出齿轮(制作冰箱的材料)。还有恶魔花,靠近或者采集都会掉脑残。还可把好看的地毯铲回去铺在家里。很好看不是吗。
& &海洋;可以使用传送戒指或者让队友强行推你下去,不会死。冬天靠近时会有企鹅群冲上来。(企鹅群体作战)。不要作死。
& &沙漠;最大boss就在这里。大量岩石矿,还有仙人掌,仙人掌煮过可以加脑残。夏天采集仙人掌,可以获得仙人掌花,可以制作防暑衬衫。
& &地下动物介绍:
& &兔子;蜗牛;蝙蝠;啜食者;鳗鱼(可以和猪王换金块);破旧的发条怪(掉落电线,换金块。)石头龙虾;等.。{关于远古守卫者的打法,做两个火堆,间隔是&于=于远古守卫者的体型,可以卡住它,然后狠狠的揍他。(也可以找两个相邻的建筑,撞不烂的那种,也可以卡住它。)}
& &有人可能质疑这个版本已修复这个问题。但是我是真的可以卡主远古守卫者,亲生试验咯。
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第3页: 3:地形介绍
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