弓箭手大作战怎么攻击有借机攻击么,需要点出来么

土耳其借机攻击叙利亚伊拉克境内库尔德武装 美军出动水师陆战队阻止
要害字: 库尔德美国水师陆战队
据新华社4月30日报道,总部位于伦敦的叙利亚人权组织乐博官网员和叙利亚境内的库尔德人近日纷纷证实,美军的装甲车队已经进入叙利亚与土耳其的领土地域,开始执行巡逻和侦查任务。美军这一低调行动实为“拉架”,意在阻止土耳其军队和库尔德武装再起军事冲突。
美国陆军的“斯特瑞克”装甲车驶入叙利亚北部领土,请注意车头被抹掉的番号标识和车窗
叙利亚人权乐博官网组织卖力人拉米·阿卜杜勒·拉赫曼说,进入领土地域的美军规模不大,其任务的实质是在土耳其军队与叙利亚库尔德武装之间建设一个缓冲地带。库尔德官员伊勒哈姆·艾哈迈德告诉美联社记者,美军从27日起开始在这一地带执行装甲车巡逻和航行乐博娱乐注册侦察,这一行动“原则上是临时的”。
当地库尔德人拍摄到的美军LVSR卡车,这意味着本次部署时间不会太短、规模也小不了
另一名库尔德乐博官网人士穆斯塔法·巴利说,美军还在向叙土领土派兵,笼罩所在主要包罗伊拉克以西和土耳其以南的叙利亚东部地域。眼下,这里是库尔德人的土地。巴利体现,美军还将向土耳其军队和库尔德武装可能遭遇的地域单独派遣“监视团”,以防二者发生军事摩擦。他说:“美军这是在让库尔德人放心,同时基本上是在向土耳其人发出警告。”
一支美军的装甲车队颠簸在距离土耳其界限不足数百米的叙利亚乡村代尔巴西耶的土路上
五角大楼讲话人杰夫·戴维斯没有正面回应相关消息,他在4月29日的记者晤面会上体现,美军一直在叙土领土与叙利亚民主军协同攻击极端组织“伊斯兰国”。美方希望叙利亚民主军把军力用在反恐上,而非卷入其他冲突。叙利亚民主军是由库尔德人控制的武装力量,总军力逾万人,但缺乏重武器和训练。
当地时间4月25日凌晨2时,土耳其战机轰炸了位于伊拉克辛贾尔地域和叙利亚东北部卡拉库克山区的库尔德武装。土耳其军方声明称,空袭打死了70名与库尔德工人党有染的武装分子。库尔德工人党被土耳其、美国和欧盟列为恐怖组织。
美军M1133型装甲救护车,这些车辆大多插上了美国国旗
叙利亚民主军说,土耳其在叙利亚的空袭目标正是库尔德队伍,20名库尔德武装人员被炸死,另有18人受伤。去年8月24日,土耳其军队提倡代号为“幼发拉底河盾牌”的军事行动,越境进入叙利亚北部,名义是清除“伊斯兰国”等极端组织和停止库尔德武装的威胁。
美军前往库尔德人聚集地检察空袭造成的损失
近年来,叙利亚北部的库尔德武装在美国扶植下成为攻击“伊斯兰国”的生力军,势力规模迅速扩大,已经在叙利亚北部组成事实性自治。土耳其担忧,一旦叙利亚库尔德人组建自治区,会对土耳其海内数百万库尔德人发生示范效应,危及土耳其国家宁静。
加入围攻拉卡的美军炮兵,他们装备了M777型155毫米榴弹炮,很有可能来自第25步兵师
土耳其军队与叙利亚北部的库尔德武装频频发生冲突。美国此前多次“敲打”土耳其,要求土耳其把重心放在攻击“伊斯兰国”上,而非停止库尔德武装。“我们将被迫继续(进攻),”埃尔多安说,“我们不会见告我们什么时候来,但是他们要知道土耳其军队可以过来。”埃尔多安体现,他将在下月与美国总统特朗普的谈判中讨论这个问题。
乐博官网网军事评论员体现,从服装和车号分析,在叙利亚北部四周的美军地面队伍很有可能已经到达乐博官网了旅一级的规模。但除了此前活跃的特种兵,并没有任何证据讲明美军派遣了坦克队伍。此前,美国国会已经批准了对伊拉克库尔德武装的军事援助,高达3亿美元。而美国选择在俄罗斯已经取得主动权的情况下亲自下场,使得未来的中东局势,又抹上了一层未知的色彩。
第25步兵师、第82空降师......一个个层出不穷的番号,意味着美国对叙利亚局势的干预水平,丝绝不逊于俄罗斯
原标题:美军装甲车开到叙土领土 执行巡逻侦查任务 请支持独立网站,转发请注明本文链接: 责任编辑:王煜金钱鳘又称黄唇鱼,目前已经接近濒危灭绝的状态。
赴日游客越来越多,国内游客成为黑心商家的肥肉。
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  剧情出色的全新回合制策略战棋RPG游戏《 夺位者(Crowntakers)》,将把大家带回中世纪那个混沌黑暗的时空中去,玩家扮演的主角将在这里上演一场精彩的王子复国记。游戏中玩家可以招募一支雇佣兵小队,带领能力各异的他们踏上战斗的旅途,和传统策略RPG一样,部署士兵,抓住战机,升级英雄,将敌人占领的城市夺回自己的手中,最终救出国王,光复王国!下面来看夺位者图文攻略,详细介绍游戏系统教程、全佣兵/进阶职业、全关卡剧情及Boss战流程等。
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  《夺位者Crowntakers》以中世纪西方世界为背景,游戏中玩家可以看到诸如弓箭手、长枪兵、骑士、刺客等传统奇幻风格的作战单位。经典的上帝视角俯瞰战斗场景,对于策略战棋游戏来说作为合适不过。清新干净的游戏画面虽然没有华丽的效果,但搭配上随机变化的天气却也有另外一番自然美。
  冒险过程中玩家会经过8个不同类型的游戏场景,通过回合制战斗的方式来避开敌人的士兵以及野生猛兽的袭击。游戏中的战斗场景是以多个六边形组合起来的网格,游戏的角色只能在这些网格之间移动,因为是回合制的战斗形式所以每一个回合过后玩家与敌人的位置都会发生巧妙的变化,是赢是输完全掌握在玩家的谋略手中。由于场景和敌人都是随机产生的,这就让游戏变得更有变化性而不单调,可自定义打造的人物装备以及多重结局的任务形式也让游戏进程更加有趣。
  界面操作
  鼠标移动:选择;
  鼠标左键:确认;
  ESC键:返回上一级;
  系统教程
  菜单/界面介绍
  首页菜单
  新游戏:开启新的游戏旅程,存档也是重新开始建立。
  恢复游戏:读取存档,继续存档游戏。
  佣兵:查看目前已解锁的佣兵属性及其进阶解锁条件。
  名人堂:在线上查看好友的通关排行榜。
  成就:需要连线查看《夺位者》成就列表。
  选项:进行游戏设定。
  额外内容:查看《夺位者》的制作人名单。
  退出:退出游戏返回windows桌面。
  选项菜单
  分辨率:调整适合你的PC主机显卡及显示器的分辨率。
  垂直同步:开启或关闭垂直同步。
  全屏:开启或关闭全屏播放或窗口播放。
  音乐音量:提升或降低音乐音量。
  FX音量:提升或降低FX音量。
  游戏(漫游)界面
  精力:屏幕左上角显示为“耗尽”字样的读条,当精力处于50%以上时,在读条下方会出现精力饱满的buff加成,如果精力不足则会出现消极的buff加成。如果精力不足,可以去到旅馆中休息就可以补满。
  天数和金钱:屏幕左下角是天数时钟和其下方的金钱总数。
  天数时钟上标明了日出(早晨)、正午、落日(下午)、月亮(夜晚,指针指向哪一个区域,就表明游戏如今处于哪个阶段。
  另外天数时钟下方还会显示英雄如今所经历的天数用时。
  选项栏:选项栏就只有物品栏和地图。
  物品栏可以查看英雄、佣兵的属性,以及对他们升级;在物品栏中可以使用道具,点击道具之后会出现英雄、佣兵的头像,点击你希望使用道具的角色,就可以使用这个道具。
  如果角色升级可以加点,那么物品栏上就会显示一个“蓝色的加号”。
  地图会分上下显示,上方是世界地图,一共有8大区域;下方是区域地图,一个大区域由多个小地区所组成。
  小丑:屏幕右下角时不时会出现小丑的头像,点击它可以获得小丑的帮助。
  方向标:在英雄的周围有一个方向标的菱形框,方向标表示英雄可以步行的方向,走一步需要消耗一定的时间。
  门:走到一些建筑物(如旅馆、山洞)前,地面会显示一个门,这时候点击附近的建筑物就可以进入。
  任务追踪:当与人物关键人物对话之后,他的头像会显示在画面当中,另外也会显示在地图当中,如果有任务在身,地图会显示为“黄色感叹号”。
  敌人:敌人一般会站在道路当中,自己并不会在漫游界面中行走,它们身旁会以红色高亮,它们的头顶还会显示一个计时器,也就是说,与它们战斗需要耗费一定的时间。
  同盟:一般是友军的话,他们头顶必然没有计时器,而且他们所站立的地面会显示与英雄一样的深蓝色菱形框。
  齿轮:屏幕右上方有一个1/4的齿轮,点击它就是打开暂停菜单。
  游戏(战斗)界面
  耗尽:团队的排气计是在屏幕的左上方,它有四层,会在战斗中耗尽,当团队没有奖励或惩罚,然后他们完全筋疲力尽时,他们的力量会减少1点、2点。
  轮候名单:玩家团队的回合轮候表在屏幕左下方,能够活动的角色的头像是彩色,而已经活动或暂时不能活动的角色显示为黑白色。
  这里还会显示当前活动角色的血量、护甲量以及主动技能。
  选项栏:第一项是主要攻击,第二项是使用道具,第三四项是技能1和技能2.
  沙漏:战斗部署阶段会有时间限制,当沙漏时间完结之后就视作玩家这个回合结束,就相当于是按空格键结束回合。
  小丑:打开教程帮助。
  齿轮:屏幕右上方有一个1/4的齿轮,点击它就是打开暂停菜单。
  网格:玩家的同伴在移动时,所有网格都会显示为绿色,绿色网格所到之处就是角色可以到达的地方;在玩家的同伴准备攻击敌人时,所有网格都会显示为红色,红色网格所到之处,就是该角色可以攻击到的地方。
  在角色完成一次行动,需要调整他们的朝向,适当的朝向有助于防止被敌人背刺。
  而敌人背刺位置的网格会显示为黄色。
  血量:在敌我双方的头顶上会有心形数字,这表示该名角色当前的血量,当命中攻击产生伤害,这个数字就会下降。
  队伍/物品栏界面
  升级:如果有角色升级了并且可以加点,那么该角色的头像上就会显示一个“蓝色的加号”。
  每升一级加点的属性都是二选一,而且基本上每次升级允许加点的属性都不一定相同。
  角色属性:角色的属性分别有力量、暴击、躲闪、精准、移动、距离。
  技能:在属性表下方的就是角色的技能,技能天生就拥有。
  角色技能只要你移动鼠标在其上方就可以查看到这个技能的详情,从技能的描述基本能了解到这名英雄、佣兵偏向于是近战还是远战。
  装备栏:拖动装备至装备栏中可以进行替换。
  物品栏:在物品栏中点击道具,然后再点击指定的角色,就可以让那名角色使用该道具。
  而点击道具后,再点击右侧的垃圾桶图标就可以丢弃该道具。
  地图界面
  世界地图:上方为世界地图,它显示英雄在世界中的位置,以及那些你为了营救国王需要穿过的区域。一共有八个区域。
  地区地图:这里会显示英雄当前位置与目标所在位置以及两者之间的步距(显示在地图的右下角)。
  铁匠界面
  铁匠:在铁匠铺中可以选择武器、护甲、戒指然后用符石嵌入装备中进行升级。另外还能在在铁匠框下方会查看当前需要的材料数,然后对装备升级。
  商人:商人的物品都会放在一个木架上,一般只有4样物品。
  在其下方是交易操作,玩家需要的道具在交易按钮的左侧,该道具的价格会显示在交易按钮的右侧,如果同意交易的话,点击交易按钮即可实现交易。
  旅馆界面
  雇佣兵:在这里可以查看已经解锁的雇佣兵(属性、阶段)以及雇佣他们。
  旅馆老板:进行休息恢复精力。
  服务员:服务员就相当是商店,这里主要购买的是食品和一些道具。
  活动:旅馆时不时会有些活动,只要给钱参加这些活动对于加快闯关有一定帮助。
  搜刮界面
  当英雄去到山洞(需要花费时间搜刮)、家中可以搜刮到一些道具,然后点击方框下方的“全部拿去”按钮即可取得所有道具,或者是逐个道具点击来逐个获取。
  新建游戏界面
  选择英雄外观:一共有2个外观,一个是年轻的英雄,没有胡子;另一个稍老,有胡子。
  等级:此时看到英雄的等级只有1级,获得40点经验之后就可以升级。如果是二周目,再从简单模式开始,那么英雄的等级会继承。
  难度:简单,英雄与佣兵在之前游戏中获得的所有经验都将保留。在每关最后不再需要打败关卡头目;普通,普通模式是体验游戏的最佳模式。每个佣兵开始时都将会1级,在每关最后需要打败关卡头目。
  佣兵界面
  角色:角色分为了英雄和英雄,玩家是扮演英雄,而佣兵何以在酒馆中用金币来雇佣。大部分佣兵都需要解锁,需要剧情到达一定流程才会解锁。
  头像:角色头像的左下角有一个心形数字,这数字是代表着角色的总血量,可以透过升级增加血量属性来提升。
  属性:分别有力量、暴击、躲闪、精准、移动、距离。
  技能:角色技能只要你移动鼠标在其上方就可以查看到这个技能的详情,从技能的描述基本能了解到这名英雄、佣兵偏向于是近战还是远战。
  进阶:每个角色的属性表上方有“I、II、III”,这表示这名角色可以除了升级外,只要达成某指定条件就能进阶。
  英雄和佣兵都可以进阶。
  游戏上手指南
  故事背景
  晚上,在一间房子里,我们的英雄就安详地睡在他的床铺上。阿里亚斯的詹德里克国王进入到英雄的睡梦(意识)中,告知英雄其实是国王的儿子,另外伊赛尔的托马斯公爵背叛了国王,废黜了国王。他如今被关押在地牢里。
  两军之间的激战已经削弱了公爵的力量,就算这不会持续太久。但已经足够一支规模不大的队伍潜入公爵的城堡把国王救出。可是英雄只是一个种田的农夫,只是一个小人物。
  可是国王认为其血液中流淌许多伟大人物之血,所以国王对英雄非常有信心。
  如果英雄能够把他素未谋面的父王就出来,国王会赠予他荣华富贵以及王位。
  基础教程
  我的征途:这是再简单不过了,在国王透露英雄是他的私生子这个秘密之后,国王已经明确要求英雄来解救他。国王被邪恶的伊赛尔公爵俘虏了,伊赛尔公爵发动了政变,并且把国王监禁到了他自己的监狱里面。英雄最好抓紧时间,毕竟距离国王的死刑已经没有多少时间了。
  建筑:在路上英雄可以在遇到的各种关键地点做各种事情。每当你遇到一个关键地点,都会触发一个事件来帮助英雄完成任务,但有时它也可能耽误英雄的进度。
  建筑-酒馆:旅馆是一个英雄可以用来招募新的佣兵、休息或者贸易的特殊地点。只要英雄的队伍里有人才,英雄也可以参加各种活动来获得黄金。
  建筑-铁匠:如果有足够的材料和符石,可以找铁匠铺来改善佣兵的装备。
  团队-佣兵:只凭一己之力是无法击败整个军队。这意味着想弥补弱点,英雄将需要依靠其他角色――佣兵。在征程中,英雄可以招募最多4名雇佣兵来协助战斗。他们都是非常不同的,英雄需要从他们中选出最好的来实现目标。
  团队-征途:起初英雄只能招收两个不同的雇佣兵,为了扩大队伍,在冒险中英雄需要接受雇佣兵提供的任务。完成那些任务,然后就可以在旅馆招募新的雇佣兵了。
  团队-装备:每个雇佣兵都会有装备一把武器、一套盔甲和一枚戒指。如果有制作所需材料,可以让铁匠对每个装备升级。英雄还可以镶嵌一个符石来升级装备。符石会提高雇佣兵的战斗力。
  地图-世界:它显示英雄在世界中的位置,以及那些你为了营救国王需要穿过的区域。
  地图-当地:它显示了英雄所在的地点,而且能帮助英雄计划行动。
  时光飞逝:在冒险途中,日子会一天天过去。随着时间的流逝,你的对手会越来越厉害。因此你必须仔细规划你的行动,以为如果不想被敌人打败,就要减少那些毫无必要的冒险。
  耗尽:当一次次的面对对手,你的军队会变得疲倦起来。疲劳等级会降低你的雇佣军的效率。因此休息是很重要的。在可以休息的建筑里、在旅馆里、在篝火旁的帐篷里来恢复你的力量。
  战斗教程
  基本规则-游戏回合:在战斗中,玩家角色总是会率先攻击,当玩家布置好角色然后选择行动之后就轮到敌人。
  基本规则-命中判定:每当一个角色想要攻击其他角色的时候后,会触发一个精确的命中判定来决定此次攻击是否能击中目标。
  基本规则-闪避判定:每次一个角色被命中点数锁定为攻击目标,这个角色会触发闪避判定来尝试闪避攻击。如果闪避判定成功,攻击就会被打断。在某些特定情况下,甚至会发动反击。
  基本规则-伤害:每次一个角色被命中点数锁定为攻击目标,这个角色会触发闪避判定来尝试闪避攻击。如果闪避判定成功,攻击就会被打断。在某些特定情况下,甚至发动反击。
  一次成功的攻击造成的伤害计算如下,从雇佣兵力量值的一半到雇佣兵当前力量值中的一个随机数。
  基本规则-反击:近战角色躲避来自另一个近战角色的攻击时可以立即反击。
  基本规则-行动点数:每个攻击者在回合开始阶段都有两个行动点数,角色可以使用它们来进行移动、攻击或是使用技能。
  进阶规则-仇恨:仇恨区对应的方格是接近近战角色的方格,当敌人在这些方格试图攻击或移动,这个角色将发动一个借机攻击。更重要的是,遭受了仇恨的敌人如果想要在运动阶段离开仇恨去,一次只能移动一个方格。
  进阶规则-背刺:背刺攻击一个敌人会使得攻击判定百分百几率成功触发,而且敌人无法触发闪避判定。而且,伤害值相当于攻击者的力量值。
  进阶规则-会心一击:当一个角色发动会心一击,这一击会造成那把武器的最大可能伤害值,再附加上额外的伤害点。
  进阶规则-致命一击:每当一个角色想对其他角色发动致命一击的时候,此角色会立即获得一个额外的行动点数。连锁发动致命一击能够占据战斗上风,这是非常重要的。
  进阶规则-护甲:护甲对应着健康点数,角色损失HP之前会消耗这些点数。无论攻击者的力量是多少,任何对有护甲的敌人进行的攻击只能删除1护甲点。因此,在你可以真正伤害他的血量之前,你需要一次1点得消耗敌人的护甲。然而,符石可以改变这个限制。
  战士类型-近战:近战角色闪避了攻击时可以反击。
  战士类型-远程:远程角色不能攻击一个站在相邻网格的敌人。
  技能-主动:每个雇佣兵拥有一个独特的技能,他们可以在战斗中消耗1行动点来使用它。每个人也有三个不同的原型,可以在酒馆选择,前提是已经解锁。每个原型可以让雇佣兵在战斗中使用不同的技能。
  技能-被动:英雄和雇佣兵每人拥有一个被动技能,例如英雄可以偷偷溜到敌人附近而不吸引仇恨。
  技能-守望:援护模式允许远程角色密切关注周围环境,在第一个敌人进入他或她的视野时可以触发借机攻击。
  技能-防御:戒备模式允许一个近战假定出防守位置,并在遭受第一次近战攻击时自动反击。
  耗尽:团队的排气计是在屏幕的左上方,它有四层,会在战斗中耗尽,当团队没有奖励或惩罚,然后他们完全筋疲力尽时,他们的力量会减少1点、2点。
  药剂:药剂可以有很多不同的效果,你应该学会使用它们,因为药水没有相关的成本,而且通常情况下他们的效果可以累积。
  药剂-生命药剂:健康药水立即恢复使用着3HP。
  药剂-力量药剂:力量药剂提高回合内雇佣兵的2点力量。
  药剂-速度药剂:雇佣兵被传送到一个他或她的移动范围内的既定的地点,从而避免障碍也阻止了借机攻击。
  药剂-勇气药剂:立即为选定的角色提供一点额外行动点数。
  药剂-潜行药剂:使一个角色隐身,直到下一个回合结束。
  药剂-坚韧药剂:为一个角色增加魔法护甲点数1点。
  药剂-敏捷药剂:雇佣兵的下一次攻击必是会心一击,此次攻击不会miss且不会被格挡。
  键位操作
  I键:物品栏;
  M键:地图;
  ESC键:暂停菜单;
  1键:动攻击;
  2键:战斗物品栏;
  3键:技能#1;
  4键:技能#2;
  空格键:结束回合;
  全雇佣兵列表
  导读:①本内容所记录的英雄/雇佣兵数据均为初始等级(可能不是1级);
  ②随着流程推进,逐步更新其余英雄/雇佣兵。
  血量:7
  力量:4
  暴击:10%
  躲闪:10%
  精准:95%
  移动:3
  距离:1
  技能1:
  2阶解锁条件:击杀30个敌人
  3阶解锁条件:使用佣兵达50%闪避率
  达里昂
  血量:6
  力量:4
  暴击:10%
  躲闪:10%
  精准:95%
  移动:3
  距离:1
  技能1:疾跑,英雄不少惩罚影响
  技能2:与一个佣兵互换位置
  2阶解锁条件:击杀30个敌人
  3阶解锁条件:提升佣兵的武器至最高级别,并镶嵌3个符石
  哈尔法格斯
  血量:6
  力量:3
  暴击:10%
  躲闪:10%
  精准:95%
  移动:2
  距离:3
  技能1:
  2阶解锁条件:击杀30个敌人
  3阶解锁条件:使用队伍中的佣兵通关本局游戏
  马尔达
  血量:12
  力量:6
  暴击:20%
  躲闪:0%
  精准:100%
  移动:3
  距离:1
  初始技能1:黑宾丁,你的回合时,每次攻击自身将受到1点伤害
  初始技能2:黑暗契约,吸收下一次攻击,恢复2点生命值
  形态二技能:生命偷取,自身受到2点伤害,并回复一名队友3点生命值
  形态三技能:死亡诺瓦,造成伤害是你失去生命值的2倍
  形态二解锁条件:击杀30个敌人
  形态三解锁条件:一场战斗之后,这个佣兵只剩下1HP
  席奥戈
  血量:6
  力量:4
  暴击:0%
  躲闪:20%
  精准:95%
  移动:3
  距离:1
  初始技能1:防御姿态,使用戒备模式可在一个回合内获得一点护甲值加成
  初始技能2:嘲讽,吸引3格范围内的目标
  形态二技能:守卫打击,根据你当前的生命值造成伤害
  形态三技能:旋风,对所有相邻目标造成伤害
  形态二解锁条件:击杀30个敌人
  形态三解锁条件:提升佣兵的HP至最大13
  梅勒达
  血量:6
  力量:3
  暴击:20%
  躲闪:0%
  精准:95%
  移动:2
  距离:-
  初始技能1:狙击手,可以射击视野中的任何目标
  初始技能2:瞄准射击,必中一击
  形态二技能:钢铁弩箭,攻击目标对目标护甲附加上2的额外伤害
  形态三技能:狂暴,发动一次不消耗行动点数的快速攻击
  形态二解锁条件:击杀30个敌人
  形态三解锁条件:提升佣兵的力量至最大10
  梅里克
  血量:7
  力量:3
  暴击:10%
  躲闪:10%
  精准:95%
  移动:3
  距离:1
  技能1:狂暴姿态,使用戒备模式时可以反击两次
  技能2:力量旗帜,放置一面旗帜,增加相邻2格范围内友军的力量
  形态二解锁条件:击杀30个敌人
  形态三解锁条件:提升佣兵的护甲值最高级别,并镶嵌3个符石
  血量:6
  力量:2
  暴击:20%
  躲闪:0%
  精准:95%
  移动:2
  距离:2
  初始技能1:回旋镖,回旋镖在单位之间弹跳,直到所有临近单位都受到攻击
  初始技能2:猎鹰,猎鹰探测2格的区域并增加攻击区域内敌人的暴击率20%
  形态二技能:致命回旋镖,具有50%暴击率的攻击
  形态三技能:锋利回旋镖,回旋镖弹跳使目标流血
  形态二解锁条件:击杀30个敌人
  形态三解锁条件:佣兵等级达到10
  血量:6
  力量:4
  暴击:20%
  躲闪:0%
  精准:95%
  移动:4
  距离:2
  初始技能1:潜行,从戒备模式进行潜行状态
  初始技能2:背刺,当刺客隐形时攻击造成暴击
  形态二技能:瞬移,将佣兵传送至6方格距离中
  形态三技能:匕首华尔兹,投出匕首使目标中毒
  形态二解锁条件:击杀30个敌人
  形态三解锁条件:提升佣兵的暴击率至最大值50%
  血量:6
  力量:2
  暴击:10%
  躲闪:10%
  精准:95%
  移动:2
  距离:3
  初始技能1:磅,炸药对邻近单位造成伤害
  初始技能2:冲击波,使中心目标眩晕并击退相邻敌人
  形态二技能:杀伤炸弹,具有50%暴击几率的攻击
  形态三技能:瞬移,将佣兵传送至3方格距离中
  形态二解锁条件:击杀30个敌人
  形态三解锁条件:在同一局游戏中复活佣兵2次
  艾鲁斯
  血量:6
  力量:3
  暴击:10%
  躲闪:10%
  精准:95%
  移动:2
  距离:3
  初始技能1:飓风,巫师的攻击使命中目标后退一格
  初始技能2:风墙,阻挡道路,持续1个回合
  形态二技能:风之铠,使一个单位获得1魔法护盾
  形态三技能:传送,把一个友军传送到视野内的任何一个位置
  形态二解锁条件:击杀30个敌人
  形态三解锁条件:佣兵在同一回合使用4个药剂
  夺位者剧情流程攻略:
  第一关:家园
  剧情:晚上,在一间房子里,我们的英雄就安详地睡在他的床铺上。阿里亚斯的詹德里克国王进入到英雄的睡梦(意识)中,告知英雄其实是国王的儿子,另外伊赛尔的托马斯公爵背叛了国王,废黜了国王。他如今被关押在地牢里。两军之间的激战已经削弱了公爵的力量,就算这不会持续太久。但已经足够一支规模不大的队伍潜入公爵的城堡把国王救出。可是英雄只是一个种田的农夫,只是一个小人物。
  可是国王认为其血液中流淌许多伟大人物之血,所以国王对英雄非常有信心。如果英雄能够把他素未谋面的父王就出来,国王会赠予他荣华富贵以及王位。
  step1.在起始位置可以与小丑对话,向他获取游戏教程。然后可以去到西面英雄的家中拿到生命药剂、敏捷药剂、布料、金,这里无需探索时间。然后去到北面离家不远处的洞穴中,可以选择花费2小时或9小时进行探索,随后能够获得菇。
  step2.在前往伊赛尔公爵的土地门前会遇到第一个敌人,是一头狼,在其西面、北面都有树林,等到它走出来之后,英雄才行动,可以绕道其身后进行背刺马上就能击杀这头4HP的狼。
  第二关:伊赛尔公爵的土地
  step1.去到伊赛尔公爵的土地后,就去到门口附近的老橡树旅馆,在这里可以雇佣到第一个佣兵,玩家可以选择达里昂(近战)或哈尔法格斯(远程),两者均需要花费2金币。
  建议是选择哈尔法格斯。
  在老橡树旅馆当中还能进行休整,以及花费2金币与诗人寻欢作乐。
  step2.老橡树旅馆东面的小道上会遇到马尔达,她觉得碰见英雄是一个意外,她会为英雄指出绕过公爵军队的道路。
  这时候就领取到第一个任务,在小地图上会出现黄色的感叹号作为标记,而在屏幕中也会有马尔达的任务追踪(显示马尔达的头像)。
  她的这条捷径是得穿过墓地城。
  step3.在北面的高塔前会遇到狼群,而高塔的西面也会有守卫,简单难度下英雄加一名佣兵能够轻松解决,但在普通难度下最好就是等到后期马尔达的加入后才与守卫对垒。
  与t望塔的狼群对战,敌人数量只有两头狼,哈尔法格斯是弓箭手,让他远离敌人,然后建设t望塔接着对敌人射击,而英雄主要是绕到狼的身后进行背刺。
  其实t望塔也是一个搜刮点,随后就沿着t望塔东面的小路可以发现一个小洞,山洞内有一个宝箱。
  step4.继续往t望塔的东北面走去,这里有条分岔路,东面的道路有一个传送门,可以前往大墓地。
  而北面的道路上有一头饿狼。因为马尔达的任务,所以就先前往大墓地。
  step5.刚来到大墓地马上就会领取到一个任务,有一个邪恶的德鲁伊正在干扰村民们的日常生活。
  这帮僵尸就守在教堂的门前,击退它们之后,那么僵尸会告诉英雄马尔达在哪里。
  step6.去到东北面的摧毁教堂,可以进行一个教训品尝祭品的牧师的活动(可以选择一起参加品尝)。
  在东面的沼泽旁边有一丛芦苇可以进行一个活动,那里可以听到狮子的叫声,英雄可以选择靠近或逃命。如果靠近,可以获得300XP。
  step7.在教堂的北面会遇到一名德鲁伊,这个德鲁伊其实就是马尔达,她表示知道英雄是好人,也不想伤害谁,如果英雄能够击败她,那么德鲁伊就会让僵尸闭嘴。
  她会使用黑宾丁,这是有一个球环绕在马尔达身旁,每回合受到攻击只会受到1点伤害,以目前的英雄和佣兵都没有破防的武器,所以最好就是服用行动药剂,增加攻击次数,务求尽快打掉马尔达的11滴血。
  战败后的马尔达表示会追随英雄,她是强力的德鲁伊,防御以及每回合恢复2HP的技能十分厉害,是队伍中最强力的血牛。
  step8.与马尔达一同行动,前往北面会遇到一批骷髅兵,它们的血量都是7HP。
  北面的区域会遇到骷髅往,它守护者一个到达陌生大陆的传送门。
  骷髅王最厉害的招式就是牺牲自己的血量召唤出骷髅兵,1HP就一只骷髅兵。让德鲁伊马尔达开启护盾以及回血堵在骷髅往面前,而弓箭手哈尔法格斯就架起t望台对只有1HP的骷髅兵进行扫射,英雄借机绕到骷髅王身后进行背刺。
  第三关:首都贝丽姆
  step1.来到首都贝丽姆英雄会看见一名目露凶光的银行家,他听s说英雄有宏伟的使命,所以他愿意借给英雄15金,英雄可以选择接受或拒绝。而在三鼠酒馆内可以花2金币进行占卜。
  step2.在贝丽姆的旅馆北面会遇到一群盗贼,盗贼是贝丽姆比较常见的敌人,他们一部分会在下一回合才会闪身出现,即突然出现攻击英雄和佣兵。
  防范的办法就是让弓箭手架设t望台之后开眼睛,一旦有盗贼闪身出现,他就会自动射箭。
  击败这批盗贼后在右侧可以看见小丑,可以与其进行三盘两胜的猜拳,胜利的话可以获得金币奖励。
  step3.东面依然会遇到一群盗贼,他们旁边有一座园塔,进去可以帮助驻军修复塔。而东面的监狱来出现越狱的状况,英雄可以选择帮助囚犯或者是帮助守卫。北面的棚舍、园塔都是搜刮道具之用。
  step4.贝丽姆西北角会遇到一座城堡,只要战胜这里的主君,就可以获得丰厚奖励。
  这里的敌人都是守卫,其中长矛兵都有1护甲,需要破甲后才能对他们造成伤害,而长矛兵攻击是带有穿刺、击退效果,所以最好不要两人站在一条直线上,否则会遭到连带伤害。
  而这里还会有两名弓箭手,因为目前最基础的队伍中三人是近战,所以要尽快把弓箭手除掉。
  step5.这时候先去铁匠铺升级一下防具和武器,最好是每个角色都1护甲,那么就可以去到贝丽姆出口挑战上尉谢尔。
  上尉谢尔认为英雄就是四处荼毒众生的贼人,他会用毕生的秘技来对付英雄。
  谢尔会处于西面,他身旁有一名1护甲的长矛兵和1名弓箭手,先解决掉两名杂兵。
  对付谢尔比较棘手,一定要背刺才能对其造成明显伤害,否则只会削减他0至1滴血。
  第四关:首都贝丽姆二层
  step1.贝丽姆二层就基本难觅导则的踪迹,取而代之的是守卫,如果之前在冒险耗费的时间较长,那么这里遭遇的盾兵他们就会有3护甲而且血量会高达16点,因此建议之前在贝丽姆一层要尽快通过,否则在二层就较难对付。
  盾兵会有防御技能,需要背刺才能打破其防守并且对其造成伤害。而且在三鼠酒馆附近的守卫大队人数非常多,所以最好是让弓箭手登上t望塔作援护,只要有守卫闯入,那么弓箭手就能够马上对其进行攻击(破甲)。
  step2.在三叔酒馆东面的房子内,有人正在炖肉,英雄可以选择分享食物就能获得武器符石,附近的棚舍其实是一个平民的商店可以买到较高级的符石。
  北面位置会遇到劝服武装的士兵,敌人较第一回遇见的守卫部队人数少。在城堡内可以与这里的君主对战,敌人分别是1盾兵、1长矛兵、2弓箭手,相当好对付。
  step3.东面的铁匠铺附近会遇到两波皇家守卫,附近有一个棚舍可以在里面过夜休息。
  在北面的t望塔内有一名喝醉酒的人,英雄可以参加聚会或者是与醉汉对战。
  进入到旁边的园塔,有一个哨兵看见英雄就大喊大叫,英雄可以与之战斗或者是逃跑。
  去到西北面的房子,如果英雄不买东西的话,房子的女主人就会觉得英雄无礼,可以选择与之战斗或者是贿赂她。
  step4.去到尽头可以与指挥官巴卡对战,站在英雄面前的女子稍显老态,表情如冰霜,面上的伤疤与墓中显露出的冷淡神态。她要为谢尔报仇。
  巴卡有3护甲、30HP,其最大的特点就是攻击是瞬间移动的,能够大范围瞬移攻击,针对她的这个特点,最好就是让队友们都分布在四周,让巴卡疲于奔命,然后英雄可以利用转换技能与队友调换位置来对巴卡进行攻击。
  第五关:狂战士山丘一层
  step1.来到狂战士山丘,可以去到锈锤旅馆休息或者是进行扳手腕比赛。旅馆北面会遇到这里最有特色的敌人――野蛮人。
  野蛮人盾兵有4护甲5HP,每回合可以恢复1护甲,所以在这个区域开始,玩家需要安排一两名角色的武器打上2点以上的破甲效果。
  step2.铁匠铺附近的野蛮人部队会新增斧头兵和巨斧兵,斧头兵没有护甲但是每回合能进行两次攻击,巨斧兵有2护甲20HP,他的攻击能够令到英雄和佣兵晕眩一个回合,所以需要及早解决他。
  step3.在东面的土匪窝(小屋废墟),英雄返现了受害人,他要求英雄去见他的父亲那就是哨卡队长,把情况告知他。
  在旁边可以找到盗贼大师,他不动声色地向英雄靠近,原来他是卖东西的。北面的小屋废墟可以找到小铁箱,抓住保险箱可以获得道具。在被雪覆盖的洞穴中可以探索获得道具。
  step4.场景西北角有一座城堡,英雄可以挑战这里的君主。
  敌人分别是2名盾兵、1长矛兵、1弓箭手,切忌不要把盾兵逼到墙边,否则其背靠墙壁则难以背刺实施破甲、破防。
  step5.守着出口的是黑暗骑士,他缓缓举起手中的大剑,将其指向于英雄。
  敌人就只有黑暗骑士一人,他有4护甲50HP,他自带反伤效果,每当受到攻击,他就会对施暴方反射1点伤害,而且每回合他会恢复1护甲。
  对付他最好的办法就是让弓箭手设立t望塔,然后三名近战队员都为主黑暗骑士,当其要发动招式时,队友因仇恨就会对黑暗骑士进行反击,一个回合理论上可以将黑暗骑士的血量打至剩下17滴血。
  第六关:狂战士山丘二层
  step1.这里的锈锤旅馆内可以进行休整以及写诗。
  而附近的小屋废墟内有平民想与英雄做生意,卖的都是药水。而附近的另一家小屋则是可以帮助居民摆脱老鼠的困扰,赶跑老鼠可以获得80XP。
  另外三家小屋都可以进行搜刮获得道具。
  step2.在西北面的小木屋内可以找到被绑架者的父亲,告知其状况后可以选择获得道具、金钱或经验奖励。
  step3.在出口处会遭遇到蛮族酋长,一组身躯看似笨重之人,却敏捷快速地向英雄而来。
  酋长拥有2护甲40HP,辅助他的还有巨斧兵和盾兵,巨斧兵和盾兵离酋长都有些距离,所以让弓箭手拖延他们并且对他们实施破甲。
  酋长的特殊能力就是其身体发光之后把我方作战单位都吸到其身旁,而弓箭手只需要站在t望塔上则不会受到这技能的影响,酋长着重回去攻击弓箭手,所以最好就是在弓箭手的饰品上打上攻击回血的符石。
  第七关:伊拉斯科平原
  step1.在伊拉斯科平原的入口处并没有看到旅馆,所以注意精力的状况,在北面的前哨遇到打牌的士兵,赌赢的话可以获得金币奖励。西北面的城堡可以与这里的主君作战,胜利的话可以获得丰厚奖励。
  step2.北面的山洞都是可以搜刮的,但要注意一下时间,因为如今距离18天国王斩首的时日无多了,所以能不搜刮就不搜刮。
  伊拉斯科平原最常见的是熊,熊就相当于是野蛮人盾兵。
  在附近烧毁的房子里,英雄可以帮助这里的夫妇修缮房屋。在旁边的前哨,英雄可以分享食物。
  step3.伊拉斯科平原的出口处要面对的是复仇女神。
  复仇女神闪耀出光芒后,她会释放出与英雄、佣兵的幻影。
  这时候要对付的是我方的幻影,按照最基本的队伍配置,值得提防的是矛兵的穿刺和德鲁伊的回血护盾。
  最好就是使用击晕将这两人先打晕,然后对付弓箭手。
  第八关:公爵城堡
  step1.这里会遇到一个死胡同酒馆,内进可以休息或者进行唱歌活动。东面的酒馆有一名商人卖高级的符石。
  step2.这个区域非常的小,直接就会去到公爵的城堡。
  面对的敌人都是皇家卫队,大剑兵1名、弓箭手2名、盾兵2名。公爵有5护甲50HP。
  大剑兵每次能进行两次攻击,所以让英雄单个去扛他,其余佣兵就对付盾兵和公爵,公爵每回合都会恢复护甲,如果没有受到攻击,他会不断增加护甲的量。所以弓箭手要不停对他进行攻击。
  公爵50HP被打掉后,他会变身第二形态,那就是披着黑色披风,这时候他无法恢复护甲,但是攻击力惊人,因此最好让三名近战队员包围着他对其围攻。
  剧情:(结局1)公爵死去了,因为英雄花了太长的时间才找到公爵,无法拯救国王,如今王国陷入内战的边缘,某些公爵见识英雄的实力选择加入他,可是英雄光复王室的任务依然任重而道远。
  (结局2)国王詹德里克走出监牢,立即派信使到全国,告知他的封臣他已经获得自由,当所有公爵的军队聚集起来效忠詹德里克国王时,国王下令将英雄关入大牢,并且不久会决定英雄的命运(处决)。
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