目前unity游戏开发技术一般是需要哪些技术

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······主题 : 开发IOS游戏要用啥技术?
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开发IOS游戏要用啥技术?&&&
到底是用cocoa2d-x还是cocoa2d-iphone我主要目标是开发IOS游戏,安卓目前没怎么想管。然后我买了本cocoa2d-x的书,里面说cocoa2d-x是用C++的,我C++虽然学过一点,但是感觉还是OC比较喜欢,动态化。而且我看到说移值到ios靠的是把C++代码翻译成oc,如果是这样,cocoa2d-x就不算是真正的夸平台了。可是我从官网上看不到有cocoa2d-iphone这个版本的下载?怎么办?毕竟如果我目标是开发IPhone,再用翻译器也不好,而且我现在在学OC,也比较喜欢OC,而且也是只在IOS上[ 此帖被hgaoping在 23:34重新编辑 ]
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那你就用cocos2d-iphone好了不过首先你对cocos2d-x的理解是错误的 移植也不是翻译语言的过程 而是真正的跨平台 native的方式 最多有调用oc和oc混编的时候 主要工作都可以在c++这边完成
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回 1楼(god_like) 的帖子
谢谢版主的回复,我看了一本cocos2d-x的书,里面说的是把2d-x的代码翻译成C#或JS的以及OC的。具体工作原理我还是没有去研究,恳请版主能给个明示。另外,cocos2d-x和cocos2d-iphone的api一样吗,以后我想搞android不用重新适用吧。
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当然要重新弄首先 cocos2d-x 原先是一个翻译cocos2d-iphone的一个版本 用oc的思想来写的 包含了一些oc的机制 和设计模式 现在已经发展到区别很大了 cocos2d-x有js lua 等语言可以选择
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回 3楼(god_like) 的帖子
js语言我是超级熟悉,以前搞WEB的。cocos2d-x难道可以用js来开发游戏??那我还有必要再去学OC和C++嘛。。。这两门语言我都了懂,但没深入。写得也少。
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回 4楼(hgaoping) 的帖子
难道楼主没有听说过 cocos2d-html5 和 cocos2d-jsb? 现在合体成为了 cocos2d-js
专黑cocos三十年。cocos系列的坑连起来可以绕地球32圈哦~
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跨平台这个东西,我想用一张图来表达是最好不过了。
如果楼主对js很熟的话,不妨试试Cocos2d-x js版。效果相当惊艳哦。入门可以看这里:
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苹果公司现任CEO是谁?2字 正确答案:库克
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cocos2d不是跨平台的吧,至于cocos2d-x,貌似许多人对他印象不好我看了一下cocos2d-x,觉得至少对于我来说是过度封装.至于其他人对他印象不好是否是传闻中的那些非技术原因呢...是非技术原因……个人对coscos2d-x是没什么特别的看法的,因为没用过……可能这些排行榜之类的大多数都是国外的吧cocos2dx的使用量可比cocos2d多的多,貌似业内口碑很好啊
cocos2d不是跨平台的吧,至于cocos2d-x,貌似许多人对他印象不好我看了一下cocos2d-x,觉得至少对于我来说是过度封装.至于其他人对他印象不好是否是传闻中的那些非技术原因呢...是非技术原因……个人对coscos2d-x是没什么特别的看法的,因为没用过……可能这些排行榜之类的大多数都是国外的吧
cocos2d不是跨平台的吧,至于cocos2d-x,貌似许多人对他印象不好我看了一下cocos2d-x,觉得至少对于我来说是过度封装.至于其他人对他印象不好是否是传闻中的那些非技术原因呢...
cocos2d不是跨平台的吧,至于cocos2d-x,貌似许多人对他印象不好
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