更新后,城战战争的使者任务在哪接新增的那个任务怎么做

中级者任务续
的内容,几乎都是某一个系列任务的入门关卡,对于新星之章及之前的,提供了较为全面的脉络,旨在给新手提供了解游戏的机会。用意虽好,但覆盖范围过广,其中有些任务对刚刚结束的人物来说,做起来相当困难,要付出的努力与报酬不成比例,因此不必急于完成每个任务。
-续之中,比较易于完成的有:
的异变(魔犬/)
凶祸的迹象(魔龙/)
(九州野战第一阵boss)
如果每日任务正好遇到,就可以借助每日任务解掉。续的某些设定颇为不人性化,如果你没有严格按照任务提示,及时使用传助见闻录触发任务,可能会造成打完不算只能重打的窘况。
务必请随时注意任务提示。每做一个续,都会得到奖励诗笺的破片,使用后可以在90分钟内增加等同于九光丹的能力、经验修得、钱、觉醒其中之一,推荐选择第四项“
欲锻炼技能”,增加。
特化目录目前只到特七,特化五可以在九州拿(需求友好度 2001
以上)或用藤冈屋勋札交换(特化之目录),特化六、七需要藤冈屋勋札或领国银交换(新星之目录、凤凰之目录)。上位目录目前到上位八,上位六需要在TD
打或者用藤冈屋勋札交换(上级心得目录),上位七、八在自或中立城镇的寄合所领取(和上位1-5
的取得方式相同)。
全称“”,不过这个名字实际上没人用? ? 。简称TD(Trial Dungeon)。
具体内容参见“”
与派遣町方众或町方众对话进入精兵集所。在精兵集所接TD
任务后,随机进入五张之一,每个有几个不同等级的任务。队伍平均等级超过一定程度,将不会接到较低的关卡。如果平均等级在61
以上,必定进入Lv60TD。
任务上限90 分钟,时间已到还没完成任务会强制结束。进入后至少30
分钟才能离开。打倒boss
和最后报告任务时,都会获得古旧铜钱,与町方众对话会保存在町方众那里。
可使用一定数量的古旧铜钱扩充御藏番的容量,每次10
格,消耗的铜钱依次提升,数目为100、300、800、。和精兵集所内各NPC
对话可观看其他交换品。不过通常来说,古旧铜钱是相当珍贵的,要交换之前最好先考虑清楚,如战斗潜在书就完全不值得用铜钱来换。
在TD 打怪随机掉落常世的纸片,使用后变为云龙纸断片。集满5
张云龙纸断片使用,会变为该职业的上位目录6。
的异变任务
,右京神社,八寻
魔犬? 析雷? ? ? ? ? 伏雷? ? ? ? 火雷? ? ? ? ? 大雷? 伊耶那美
析雷击破后可由进入)
伏雷击破后可由八寻处进入)
火雷击破后可由八寻处进入)
注:任务按单线顺序进行,打倒魔犬后,可以打析雷;打倒后,可以打伏雷,依此类推,打倒伊耶那美完成此任务后,才能接到凶神的冥宫任务,进入凶变
凶祸的迹象任务
任务NPC(3
e_D,入野之翁
i_E,海边之翁
l_H,山边之翁
注:又称。5 人以上才可进入。限制时间10
人是开启副本的前提,若已存在,而且有队友在内,则进入不受队伍人数限制。
进入某一的前提是击破左侧的全部任务BOSS,例如:进入海2 需要击破海1 的任务BOSS。进入空1 需要击破陆2 和海1 的任务BOSS。黄名BOSS不影响过关
陆1┬ 陆2┐
冰结魔人的特殊规则:与海二冰结魔人战斗的前提是,上的4 名小BOSS(红名)被打倒,或者全部队员都已击败过冰结魔人。
判定依据是当前上4 名小BOSS 的存在状态,与人物曾否打过4 名小BOSS
每日任务是冰结魔人时,可无视此规则直接战斗(队中至少要有1
名打赢过冰结的人物)。
接取的每日任务时,请记得使用藤之放大镜。
进入相关的NPC
界南蛮街,东面,近卫前久。对应岛津
界南蛮街,桥上,王直。对应龙造寺
界南蛮街,教堂内,佛洛伊斯。对应大友
对话,可以参加九州三个不同的其中之一。
更换没有奖励和惩罚,不会影响其他的攻略进度。
如果你是第一次来打某个,请和该大名对话接任务(否则会说有生面孔无法进场)。
每个有4 个战场,主题为对抗九州的其他两个,故有2 个野战、2
个攻城战。每个战场设5名主将,由弱至强。
如果全队打赢了这个战场的第一阵主将,可以跳过第一阵,直接打第二阵,依此类推,以队中进度最低的人为准。
使用镇西军功帐,可以查看自己的九州友好度和攻略进度。如果丢弃了镇西军功帐,需要与九州大名对话,重新领取,不会影响实际攻略进度。
例:加入岛津,进入岛津家的据点鹿儿岛城,组成五人以上队伍,与岛津义弘对话,便可进入耳川。耳川是岛津对大友之战,为岛津的野战1,同时也是大友的野战2。
进入野战后,会有一员友军NPC 武将带领玩家前进。这名引导玩家的NPC,就是当玩家跑在敌军侧参战时要面对的第五阵主将(最终boss)。
初次打赢某阵主将时,与引导NPC对话,会获得额外的友好度奖励。
没有入场条件。
野战2 的入场条件是友好度达到2001。
“岛津野战1全通”,是指从岛津的野战1 耳川的第一阵打到第五阵。
“每日大友耳川任务阵,要求友好2001以上”,是指打大友的野战2 耳川的某些阵,具体打哪几阵是依照当天的九州每日任务要求而定。由于是野战2,所以有友好要求。
友好度达2001 时,可在该NPC
处领取特化五目录:(包含阴阳道特化六和召唤特化四)
名词解释:总崩
九州NPC 有总崩的设定,条件是打死3 体,而且1
号死亡。总崩获得的经验潜在觉醒掉落等等,都和全歼敌人一样。
名词解释:马不走了
有些时候,引导NPC 会莫名其妙卡住不走了。解决方法是:与该NPC
对话,不点确定或取消,拖着对话窗口跑出一段距离(小心不要被怪抓),等到对话自然消失后,再次对话即可。此方法同样适用于高千穗。
名词解释:友好书
九州友好书有两种,每本增加对应友好度500。每使用一本,必须与该大名对话,才会增加友好度。第一种是用个人殊勋或殊勋交换得到(○ ○
家介绍信),该友好度达5000
之后无法使用,带有维护消失属性,最好即换即用。第二种是完成每日特别任务之九州得到的报酬(○ ○
家介绍信?改),友好度未达上限可以一直使用。
城攻1 的入场条件:友好度达到5001,并击破野战1
的第五阵主将。
城攻2 的入场条件:友好度达到10001,并击破野战2
的第五阵主将。
攻城战共有3 个战场,就是三家的居城;每个战场有5 名主将,第5
阵是九州大名。
如果全队打过了某战场第一阵主将,第一阵就没有任何NPC
和武将,只能从第二阵打起,依此类推,以队中进度最低的人为准。
名词解释:重置
攻城战的进度可以重置(从第1 阵开始打),分两种情况:一是打完了第5
阵即大名以后,进度自动重置;二是与大名对话,主动选择重置。假如想要反复刷城攻的前三阵,需要一人主动重置(通常是队长)。
“周刊6000
大友 双1-3”,是指大友城攻战1 和2
的第一阵到第三阵,共6
阵,打完后可完成周刊瓦版的和九州军功帐两个任务。
“周刊6000
岛津 佐1-5”,是指岛津城攻战2
的第一阵到第五阵。同样也是为了完成周刊瓦版的和九州军功帐两个任务。与关系紧密的高千穗任务,三家友好合计满一万后可以接到,任务NPC
是堺南蛮街的雾仙上人。任务分为高千穗河原、众神之森、风雷之岭、火焰室4
个,需要找齐2队人,募集起来很花时间,因此组织的人比较少,在此略过。
凶神的冥宫任务
任务NPC(1
,右京神社,八寻
─ 芦屋道满─
六迷魔道─ 伊耶那美
击破后可进入
芦屋道满击破后可进入
此任务是的异变任务的延续。
重新登场的八雷神和伊耶那美,虽然名字没变,外型也仅止于增加了发光效果,但是能力却被大幅强化,加入了定时的特殊技。
凶变三雷没有强制性的先后顺序,只要能进入所在,先打哪个都可以。道摩三雷、逢魔二雷亦同。
在挑战前需要先击破凶变三雷,挑战芦屋道满前需要先击破道摩三雷,挑战六迷魔道前需要先击破逢魔火雷、大雷。
的主要掉落物是上锁箱、祸石、珠玉。打倒八雷神会掉落对应的钥匙铸型。
使用析雷、、伏雷钥匙之一可以开启凶变上锁箱。
使用析雷、、伏雷共三把钥匙可以开启道摩上锁箱。
使用析雷、、伏雷、若雷、鸣雷、土雷共六把钥匙;或者火雷、大雷共二把钥匙可以开
启逢魔上锁箱。
上锁箱的内容是随机的,可能开出夏姬幻晶、被销毁的格式帐、多彩珠玉?壹、多彩珠玉?贰、0 锻双晶石、阳光之光辉、月影之光辉等等。个人统计的结果前三种占到95%以上? ?也可以不使用钥匙强开,但箱子有很高几率炸掉,无法取出任何东西。
独眼龙的野望
任务NPC(2
五大堂,从入口向前一直走到底,大黑天。
五大堂,入口右手边,梵天丸。
接周刊瓦版的独眼龙系列任务,可直接传送至五大堂。
周刊任务已接满,因而无法传到五大堂时,需要跑到任意一个马夫处,花五十贯骑马过去。
独眼龙的野望系列,皆为性质,入场条件指的是是否解过任务,而不是单个角色。如果加入了人数较多的,通常都已经开启完毕。
即使自身没有,或攻略进度不够,经由他人邀请,也可以进入其他的场地。
完成某个所有主线任务,可进入下一个。如果没有全部完成,但满足最低入场条件,且打倒相应的怪物(噬时○ ○
)之后,也可以达到开启的条件。
例:如果击破2,并打倒噬时魔兽,那么不管是否击破4,所有成员都可以开启。
随着攻略进度深入,独眼龙野望内一部分小怪会从红名变成黄名。
入场要求是,等级45
以上,有所属,或被人邀请进入。
邀请他人的指令是/協助:对方ID。对方在或者与NPC
对话中时,不能接受邀请。
组队时,可使用/協助:%P2(2 可以改成2-7
的数字)指令,快速邀请其他人。
名词解释:吸箱
人数上限是30
人,完成任务时,在内的所有人都会得到报酬(原石、破片、腕贯、殊勋之证等)。任务通常只需要7-14
人去打,故有一定名额可以入场发呆拿报酬。要求等级达到45
级,是成员或者由成员邀请入场。
名词解释:洗气、119
人数上限是30
人,因此如果要打的boss
有一定强度,很多人会准备场外复活役(119)和生气分享役(洗气),在旁边待命。这样如果有人被干掉的话,可以出来迅速复活洗满血气再进。119
与洗气常是打王团成员多开,但有时也会找其他人来帮忙。
、、是较适合新手修书的,即使不组队,带上共斗NPC也能打 1-3 体怪。修书的同时,还可以完成对应的周刊瓦版3000。
名词解释:共斗NPC
共斗NPC 是的特点,随着攻略进度成长,可使用的NPC
会变多或变强。
常见的共斗NPC:
名词解释:特殊NPC
从到关原,有些特殊黄名NPC,打倒特定小怪后随机刷出,击破值多于普通1体怪
此外,打小怪修书时,可以顺便挑战关原的四个1 体骑马武将(小川、脇坂、赤座、朽木),但solo有风险,需注意保命。
1.接周刊瓦版时,会拿到归还之笛,是最简单的离开方法。若没有归还之笛可用,在关原可以找黑胫巾下忍离场,其他则必须回去找入口NPC。
2.与大黑天或五大堂入口处的NPC对话,可回到进入五大堂前所在区域。
任务NPC(2
藤冈屋传助,与他对话选择最后一项,可以选择桶狭间、长篠、山崎、进入;
木下秀吉/羽柴秀吉,与他对话可接到任务,进入。
是凤凰之章的主轴,由、长篠之战、、四部分组成。这四个都属于卷入式。
名词解释:卷入式战斗
卷入式战斗默认是开启状态,可以跟秀吉对话关掉。
卷入状态开关,是根据党首的状态决定,党首本人如果打开,则全队都是开启状态,反之亦然。开启时,头顶有蓝色挥刀小人标识,有可能被附近的PC带入战斗中,但处于无敌或者生命过低状态时不会被卷入。当自己点怪时,同一队伍的PC
会优先进入战斗,但如果有人退出战斗后先于其他队友解除无敌状态,可能单独被别人的战斗卷走。卷入式战斗特点是没有组队也会被卷进战斗,但卷进战斗的组成是随机无法控制,可能没有盾或没有补,所以当自身皮薄血少、势孤力单时,避开多体怪的区域,挑选体数少的怪比较容易保命。
完成任务,可以获得手形,是家臣训练资金的重要来源。每天有6 个特定的任务会带有星标记,完成这些任务所获手形是平时的1.5
倍。其中至少有一个专打小怪的一般任务,这个任务通常会有比较多的人在打,即使是新手也可以进去。与藤冈屋传助对话,点选最后一项,可以查看当天的星标记任务。
每个有四个主线任务,以及若干个支线任务。进度与角色绑定,新角色只能进入最初的主线任务区域,完成任务后,才可以进入第二个任务区域。
当前任务对象头上有黄色小旗标识,没有黄色小旗就不是目标NPC。
山崎、的第一阵,有NPC可用,因此打小怪的难度较前两个低。
卷入式的NPC 共斗方式不是像那样由PC
牵着走,而是依固定路线行进,在一定范围之内会卷入战斗。关掉卷入的话,就无法与NPC
有不同特性,例如福岛正则是有警卫术的锻冶,开场通常是愤怒威压。加藤清正是有守护术的侍,开场多半会攻击。
名词解释:四人王
顾名思义,四人王就是最多只能由四个PC 挑战的boss,跟普通boss
一样,有强有弱;最多可以带3 名家臣(4PC+3NPC)攻略。
级左右,打过了前置任务,就可以尝试组队去打一些的四人王,如桶狭间的葛山、长篠的三枝、山崎的小川,这些boss
难度算是入门级,却可以开到高价值材料。
还有一些零星,如打小怪掉落的金刚宝石辉片,讨取之证随机开出的参阵之书,都可以换钱。神秘石交易也是不错的生财之道,不过越是价高的神秘石,越是要去打强王才能取得,有一定的门槛,不在最初的考虑范围之内。
名词解释:○ ○
在长篠、山崎、贱岳打倒怪物,有可能获得○ ○
之砂(长篠=逆岛、山崎=静寂、贱岳=阳炎),在对应的使用,可以召唤怪物,战斗开始后,召唤者本人所持的○ ○
之砂数量减少1。召唤出的怪物强度随试练难度递增,一般试练1 是1 体,长篠3 是3 体,长篠4
及隐藏区域是5
体;血都相当之厚。每个召唤出的1 体怪物有500 击破值,打6 个1 体就可以打满周间瓦版3000。点怪时会出现提示:“
即使打倒怪物也不能完成任务,确认吗?”该提示的意思是无念之○ ○
并非试练任务对象(有黄色小旗者),但不会影响军功帐击破值的获得,可忽略。击破后,每个人都会得到○ ○
无念之证,可重复获得,无周间获得限制,使用后变为手印,一定机率附带忠臣之证、抱憾之破片、抱憾之结晶(具材料)。
忘却之魔窟任务
任务NPC(2
与笔头神主对话可选择进入的某一区域,回报任务,查看击破记录,返回城镇。
笔头御付巫女,与她对话,可选择用思念的破片交换报酬、开启新区域。
凤凰之章第三阵所增加的,第四阵扩充到16
进入方式:右键>家臣>幽灵讨伐>入场
刚开始只能进入第1 层,以下每一层需要花费一定数量的破片开启。
攻略方式:
忘却之魔窟的人数限制是1-3 名,超过则无法进入。魔窟内可以召唤多名家臣,以PC1-3
人,家臣4-6 人的组合挑战boss。
魔窟所有boss 都是其他登场boss 的复刻版,没有任何掉落物(即使原版boss
有),击破也不会完成原版的任务。部分boss 组成略有调整简化。1 层为飞龙早期王,2-3层为的异变系列,4 层为系列,5-6 层为凶祸的迹象系列,7-8
层为九州武将,10 层为出阵新TD 王,11-12
层为凶变系列。
第四阵追加了13-16 层,皆为新星之章的boss。
攻略的报酬:
在忘却魔境每打倒一个boss,会获得少量思念的破片,每打完一整层,获得1
个该层的思念结晶。与笔头神主对话回报任务,可把结晶换成一定数量的破片。右键>家臣>幽灵讨伐可以查看未交换的结晶与破片数量。
思念的破片有等级之分,层数升高,获得的破片等级也会提升。破片等级的意义有二:其一是等级提高,需求数量减少,例如:650 个破片1 才能交换一张特别训练券,而破片6只需150个。其二是很多改变家臣造型的都限定某些等级的破片交换。
任务介绍 [#f4d6d6cd]
全部的故事一共有七章。共分为‘’、‘’两个部份。
不论是哪一个任务,都是到右京找NPC‘楠木正虎’对话承接任务。
任务报酬 [#ffecae11]
随着任务故事的发展,可以得到武器作为报酬。(默认剑圣;秘药)
武器为任务专用,随着任务的进展,武器的形状及性能会跟着改变。
到任务的最后,向 NPC‘楠木正虎’报告后,可以得到武器的最终形态。
这个最终报酬,可以与一般生产的武器合成,复制物品的性能。
妖魔阵路位于h_D。共有10 层、11 个boss。由于是飞龙后期的,怪物的难度在今天看来已经不高。大名升进任务。飞龙后期的,怪物难度低。可打到御藏番扩充。妖魔阵发生国以及友好、同盟成员可参加。争霸时期出阵之刻增加的。过关超难,一般就是去做5000点奖励任务。路发生国及其同盟成员可参加。
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刷图得故事簿 故事簿任务怎么做和完成技巧
dnf体验服更新后玩家刷图可掉落此故事簿,那么故事簿任务怎么做呢?怎么做呢?故事簿任务快速完成技巧分析。这个到底有什么作用,相信不久就会上线正式服了,一起来看看!
  DNF体验服已经更新了故事薄,新增的故事薄有哪些作用呢,想必大家对于这个新奇的东西还不是特别的了解,基于体验服目前的更新情况,小编来给大家简单的说一下。
  故事薄:
  掉落:刷副本时候掉落,暂时还不是很清楚,是不是需要推荐图!
  作用:既然出了一个新东西,那么作用肯定是很重要的,然而故事薄的作用是什么呢,小编这里需要告诉大家的是,并没有任何的卵用。。和现在的名誉一样。
  名誉可以有皇冠效果,故事薄的效果就在于为DNF各个职业提供一个故事背景,在故事薄里面可以看到各个阶段的故事,当然都是需要玩家们自己去进行收集之后才能打开的。
&&更多详细的或者,请关注&&
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