求助,关于野外据点的淘宝问题求助

& 据点第二关侧地没想法了,又过据点第二关的求助啊!!! ...
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游戏到中期我打下左下的城。但是赤豹和夏卡部无线的骚扰 兵力已经没有多少。试了下把赤豹打掉,这下好本来他们2个自己会打打的现在夏卡部无限来打我了而且连续不断。现在要去做个找猎豹和独眼的任务,打独眼,30多个独眼,,这怎么打,求助有打过的给我点经验啊。谢谢
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这么快沉。。。。
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这关一开始的主任务就是四个月内让你做个选择(好像是个什么强权意志和另一个),只要你不完成这个任务,赤豹和夏卡就不会来打你,于是就可以利用这个漏洞来过这关。一开始,你就再招一个英雄出来(至少主副两英雄玩这关),然后你就会发现只要你不完成4个月的这个主任务的话,赤豹和兽人叛军就会互相攻战(这时夏卡是不参战的)互相消耗,你利用这个机会就在自己的范围内招兵(赤豹和兽人叛军不会通过那个漩涡进入你的范围骚扰你的,他们就会围着地图中上方的一个城来回打),4个月内你主副英雄怎么也招的差不多人了吧,然后坐船进漩涡,来到外面的世界,一个英雄直接去赤豹家堵着城门口,另一个和地图右下方城门口那位对话(就是开启什么打败赤豹和独眼的任务的那位),对完话后,直接攻打地图左下角那个城,灭了他之后,会提示赤豹和夏卡都要攻击你了,这时你用堵赤豹家门口那位灭赤豹,顺利的话赤豹应该就没了(或顶多还剩一个招不出人和英雄的地图中上方的空城,就是之前和兽人叛军来回打的那个城),这时夏卡原来停在传送门前面的那位就会直接攻你的老家,尽快灭了他(如果你一开始是三英雄玩的话,你也可以试着在这传送门门口堵一位,直接在这儿就把夏卡这位英雄给灭了),然后把所有的兵都给一个英雄,让他来堵那个传送门,这样一来,外面的世界也全是你的了,你手里有四五个城,但传送门里夏卡就一个城和要塞,所以你就把人最多的那位英雄在传送门外堵着,这样夏卡基本上前期都要很久才敢出来一次,但出来就完(他一出门就得撞你这堵门的英雄,所以不可能对你有任何威胁),然后利用他不出来的时间,让堵们英雄去地图点踩魔法恢复点,然后再堵门,其它英雄就给他运兵,如果兵足够多了,还可以让另一位英雄带着多余的兵满地图转悠(你懂的……),独眼这时早就顺道灭掉了。后期基本夏卡就不动了,就守着那城呆着,然后你就把兵招到心里都有底了,就灭他完事,守城的夏卡就算他写着对你的威胁是高,你也能过。(理论上说你N城对他一个城,怎么着招兵的速度也会早晚超过他,无非是时间问题了)。
PS:再透露一个消息,第三关我觉得才吭嗲,娜迦族不停的打你,你还得边守城边寻找任务NPC,找完人还得坚持一段时间,然后打败个人才能过关,话说我现在就卡在坚持这段时间上了,城基本上快守不住了。[伤心啊]
人族 魔法船乘客
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据点第3关。。修传送门是必须的,开始出来先攻左下的城,后面的传送门一定要修在这座城,然后去打路右边的城,打下后,走地下通道去打最右边的2座城,然后传送回城打地下通道的最后一个城,速度是关键,传送门很重要,这关开局占城速度些没难度的,看到哪边英雄要攻打城就速度传送过去消灭,没难度的
最爱的韩剧:薯童谣
最爱的音乐:经典老歌
最爱的作家:三毛
投入时间最多的游戏:万恶的魔兽世界。。。。。。
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第二关没难度啊。。。龙血路线只带着半人马和地精就各种推了。。。中间豹子和叛军开战的时候就去各种拿资源 各种占中立
我是任务提示1/4月的时候去打的叛军
完全没压力啊。。。30个巨人被我180个半人马和500个地精射几箭就没了 如果2动被近身上个吸血 最多2回合就死光
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  之前帖子存在许多不完善之处,这次补充了很多关于剑网3据点攻城战战略的心得。
  不知道各位对最近的据点攻城战有什么想法或者心得体会,我现在也在不断研究,希望自己写的关于新版逐鹿中原的据点攻城战能给大家带来一些了解吧,也请大神多多指点~~
  1、每个攻防地图阵营双方最高参与人数为200人。甚至不用200人,150人就够,防守不需要人数对等。这里我要特别指出那些喊阵营弱的说自己方人少丢了很多据点的,我只能说你们指挥有问题。
  2、攻防分为三条线,解释就是每次双方各有三个地图可以攻防,也就是可以参加的人数为400*6=2400人,这里官方最初就说过了。很多人说只有1200人,那是你只计算了进攻地图,没算防御地图。因为现阶段大家都只注重进攻,很少防御。而且防御时只有据点帮会有战阶威望拿。所以这里建议郭炜炜设置为同盟帮会也享受据点帮会的奖励。这样同盟关系也就更加密切了。
  3、在本次调整之后据点城门和据点箭塔的防御力和威力增加了,以前大轻功进去,直接撸大将的方法可能不太实用了。另外跟大家着重提醒一下的是推倒了大将只能拿到500分的奖励,并不是说你控制了据点,关键还在于守住旗子10分钟。在这里给防守玩家个建议,扛着旗子站在4个箭塔能打到的区域,箭塔少的据点可能没有这个优势。这样的话130人守住200人的攻击都没问题。补充一点,赶紧把帮会问鼎分支箭塔点好,这样箭塔的攻击范围就会增加,攻击力和生命值也会提升。
  4、关于攻城器械的几点探讨:工程车5000万血,可治疗,攻击力强(主要是对箭塔城墙城门等建筑造成大量伤害)对玩家只造成不到20000的伤害,它是攻城,打掉箭塔的主力。城门的血量增加到1.64亿。城墙一般都不打的。箭塔有几个技能具体没操作过,但是血量2000万血,自带回血功能,不知道是否BUG。主要是对一定区域内的玩家造成大范围伤害,但CD略长,但是它是守城的中枢,在他的范围内敌对阵营,抱团就是找死,所以这个优势大家下面要认真研究下怎么保旗子。
  5、如何打掉攻城车,攻城车防御高,血量后,速度快(点了天工树后)、又不吃减速定身状态,所以最好是堵在一个死角打。战略上我个人想,先将第一道门开启,放对方进来后再关门打,这样就有4个以上的箭塔可以覆盖战斗区域,防守方优势加大。玩家清完后大门没开攻城车肯定出不去,玩家就能打掉它。玩家打车最好绕道它的背后,这里不支持宏,所以要手动按技能了。另一个方法就是炸弹,每个炸弹可以炸掉500万血,组织10人敢死队,冲过去引爆炸弹,就可一次性炸掉攻城车。每个攻城车消耗25000的帮会物资,而每个帮会上限只有100000,所以损失一辆车子,也将是非常痛心的。
  6、据点战不同于大GF,是多个战场同时作战,所以各阵营必须要有3个以上的指挥,通过不同的频道进行指挥,并彼此互通信息,及时了解整个战场的局势。007在这样多战区集团化兵团作战中发挥不了太多的作用,所以双开,增加007都是没有太大意义的,只能多占几个坑,让本阵营真正想参战的玩家排队。另外帮会大旗作用也会有限,因为不可能所有的帮会队员都在一个地图,大旗的费用高CD长,也是一大弊端。所以建议帮会成员多带小旗子,将同一地图或团队中的玩家迅速拉到身边。
  7、与大攻防的区别在于,有较长的回防时间,如果不幸被偷,那也只能是他们大轻功进去偷袭的,车子和弩车没进去就不怕,可以迅速回去通过据点帮会内的车子和弩车,箭塔将对方清出去。如果他们按循序渐进的方式破门而入,那时间上也足够回访了。
  8、关于奖励,这次调整后胜败双方的差距变小了,总体的奖励也太少了,大家耗两个小时才得那么一点奖励,会影响今后玩家的参与热情的,希望GWW能够合理调整。
  我提议官方应在中立地图的一定区域内开展一个军资储备任务,君子刷新快,双方都可以去抢,很多散人或好战分子提出没有无时间限制的野外地图,这里这些军资将积累起来,作为阵营军资,由南屏山或昆仑总局点的帮会进行调拨,可以将这些军资给那些前线据点的小帮会。在抢军资时,每杀一个敌对也会有相应的军资。
  以上就是我的一点点个人的想法和建议。欢迎大家来讨论!PVP的荣耀 《中华龙塔》野外据点大揭密
时间:12-03-23 07:10  来源:官方 作者: 编辑:52PK
当一个个野外据点降临在龙塔大地之上,帮与帮之间的气氛立刻变得剑拔弩张起来。在嬉戏族旗下的3D MMO网游《中华龙塔》中,一场史无前例的PVP大战即将打响!
当一个个野外据点降临在龙塔大地之上,帮与帮之间的气氛立刻变得剑拔弩张起来。在嬉戏族旗下的3D MMO网游《中华龙塔》中,一场史无前例的PVP大战即将打响!
《中华龙塔》全新资料片&熔岩魔狱&2012火爆来袭!作为本年度最具期待的3D网游巨作,《中华龙塔》首创了一种线上游戏结合线下乐园的交互式玩法。虚实互动的体验,带给您不一样的游戏乐趣;精彩纷呈的内容,让您领略到血脉贲张的超凡感受。
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副本、活动、竞技场&&在《中华龙塔》的游戏时间中,每一个活跃着玩家身影的地方都必然充满了激战!而现在,横空降世的野外据点则将人与人之间的战斗升级为帮与帮的较量!想要获得无限的帮派积分吗?想要开启神秘的据点宝箱吗?那就赶快来争夺野外据点的归属权吧!自灰雾森林地图起,每块地图上都新增了2个野外据点供全服帮派争夺,而取得据点最终归属权的帮派其下所有成员均能享受到以上全部的荣耀哦!
新增的野外据点可供任意帮派玩家占领,只要你有勇气开启战斗并在10分钟内成功守卫住其它帮派可能进行突袭,那么在接下来的1小时内,该据点的归属权就将属于胜利方所在的帮派,其下帮内所有成员都将获得据点积分,用于兑换宝箱。开启后,数不尽的珍贵道具即将为你所有,一夕之间为荣耀与财富紧紧包围!
关于CCJOY嬉戏族:
CCJOY(嬉戏族)互动娱乐网作为中国互动娱乐领域的生力军,始终致力于基于互联网和线下资源的&虚实互动&娱乐新体验,同时也在努力促进大众的数字文化生活,通过互联网为用户提供多元化的娱乐服务,为大众创造更愉悦的线上线下互动体验。
关于《中华龙塔》:
《中华龙塔》是由江苏嬉戏族有限公司(嬉戏族互动娱乐网)自主研发的一款全3D高清MMORPG游戏,故事背景采用东方玄幻题材,共有金刚,风羽,鬼煞,灵士,巫祝五个职业可供玩家选择。集团旗下主题公园&环球动漫嬉戏谷&已于今年5月,在江苏常州地区盛大开园。
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武林神话野外据点玩法详细解读
来源:编辑:小G
武林神话野外据点玩法详细解读武林神话据点战怎么玩。快来看看吧。在武林神话游戏里,武馆之间可通过争夺世界地图上的野外场景据点来获得国家区域势力值,势力值排名前5的武馆将获得参加该国家区域国都战参赛资格。如果想参加国都战那必须等闯进排名前五。野外据点争夺战每天晚上19:30-20:30开启,其他时间则不能进入且每天只有2次进入机会。野外据点功能的开放受到游戏世界等级的影响,若游戏世界等级未达到需求等级时,国家区域内的野外据点将不开放据点争夺功能。野外据点争夺为闯关玩法,每100设有1个关卡,每个关卡中共站有9个兵佣,玩家点击兵佣将触发事件,或许遇见敌军、或许遇见陷阱,每次只能点击1个兵佣,完成该兵佣的事件后才能点击其他兵佣,且每个关卡设有一个守卫,若遇到守卫并击败他,则可向前推进100里,最后根据推进的里数排名获得势力值,势力值高的一方武馆将获得该据点的占领权。据点占领分为武馆占领和个人占领两种,据点势力值最高的武馆将获得该据点的武馆占领权,而该武馆在该据点个人势力值最高的馆员将获得个人占领权。武馆占领据点后,馆主每天可在武馆内领取据点带来的武馆资金奖励,资金的金额受到武馆等级和占领据点的数量影响。个人占领据点后,每天可在武馆内领取据点带来的功勋值奖励,功勋值的量受到武馆等级和占领据点的数量影响。据点武馆势力值排名发生变化时,据点的占领权也将发生变更。据点争夺最关键是就是势利值的多少,势力值又与玩家在该据点的推进排名有关。只有推进排名前20的玩家才能获得势力值。排名越前那么势利值就越多,势利值越多那么武馆占领权越牢固。所以各位玩家要想占领武馆,那么就要多去野外据点把排名刷起来。上述游戏介绍,希望对大家有帮助。
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责任编辑:小G
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