我是喷射战士2打工等级为什么我学不了破甲我等级够了也学不了是怎

我是战士我感到自豪――立志成为8区第1龙骑士的枪战--eNet游戏资讯
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来源:盛大 作者:hellolady 日期: 16:54&
我是战士我感到自豪――立志成为8区第1龙骑士的枪战
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先说说终极~
战士前期练级不得不加群攻~这是众所周知的
剑客 是用5连+破甲走秒杀路线~与终极不冲突~但是虎吼会不会出现终极呢~需要3转开了再证实
枪战士 是龙咆哮~走群杀路线~偶尔用牺牲秒稍低点的怪也不是不可能
如果使用龙咆哮技能后会出现终极技能~那么终极确实鸡肋~但是我想游戏设计者不会那么没水准吧?群刷一次~然后又吼一次?用什么形式来表示终极那一下呢?所以我估计终极与龙咆哮没有冲突~具体情况只有3转后才知道
准骑士 是元素的单体攻击~跟终极不冲突~好象还有个群杀技能~出不出终极这个问题也只能等待3转了
在群体攻击的时候终极是有弊端的~但是
剑客和准骑士的3转群体都是辅助性的把怪震晕~那么~打怪的时候就是这样~先用群体技能震晕怪物~然后用单体技能逐个清掉~这个跟弓手的爆炸配合2连群杀符合~那么终极的弊端就相应减小了~或者根本就不存在
而龙骑士的龙咆哮取代群攻~作为主要群杀方式~那么3转后终极的问题~在枪战士里的争议可能是最大的
而对杀BOSS~说不利于操作是谈不上的~因为作为战士本身是近身作战~想打大BOSS不组牧师是很不划算的~而且怪物都有一定KB值的~就是对怪物伤害超过一定数值是能使怪物后退的~那么终极配合快速剑~在后期打一些大怪的时候~是有帮助的!我们不可能只停留在打大雪人的地方!冒险岛很大~而且以后可能会开新地图~你不可能一辈子砍大雪人吧?^0^
所以对于终极~我的看法是最后加~作为战士~那60%的几率250%的攻击~对于后期练级秒怪的帮助是大于在群杀中出现的弊端的!
接下来说说我对敏捷的看法
前段时间看了一位83高人的帖子~上面说日韩高级战士敏捷只加55-65左右~这点我是完全赞同的!我开始练战士也不准备加高敏捷~因为我想~如果加高了敏捷~那么我就要穿全力量的装备~那我不如多加力量~穿全敏捷的装备~毕竟加力量的装备比较贵~而加敏捷的装备很便宜~仔细~想想是一样的道理!战士确实不需要太多敏捷~想越级打怪的就不要听我的~但是长期玩家~我强烈建议~敏捷少加~因为当你的等级大于或者等于怪物的等级的时候~对于敏捷的需求量并不是很高~
有的朋友会说了~战士不把敏捷加高~就算到了级别你还是有MISS~
确实是这样~那么怎么能改变这种情况呢!(注意我是看了那位高人的帖子才这样做的啊~尊重知识产权~人人有责!)
我注意看过他的装备
手套全敏捷~鞋子全敏捷~全身衣服全敏捷~头盔似乎没有敏捷*轴~10%的防御*只+1命中~不现实~
我也具体实验过的~现在我52级~自身敏捷加上装备
+8蓝十字甲~敏捷16准确+3(用蓝十字点10%*~失败就扔~反复N次~才出了件+1敏捷9命中3的~接着连点2张60%的失败~只好剩下的全加100%的~估计点的好是能出20以上敏捷衣服的!)
+4轻便手套~敏捷+1命中+5(垃圾~准备冲上60再换)
敏捷是77~命中是91~因为有精准剑+20准
鞋子还没做出来~10%的*N贵~又不好买~
(砍小雪之类的怪没问题了~我现在只想冲级~不想越级打怪~如果你想请不要再向下看)
力量是218(211+7)
拿76力3防1月牙~(废了N把63-65的月牙~和同样多的10%矛*~终于成了一把65的~因为想到后期要点高级武器~忍住没有点60%的*~不然一定不止)
物理伤害是326~886
很多高级剑客(60+的)强攻都没我高~
我知道我是枪战士武器是有修正的~但是当我跟你同级的时候~我即便拿剑~攻击也是高出你许多的~
以上只是个人看法~还有一点我要说明~我老婆的号是67牧师~我跟她在B3挂1晚上~净收入是200W左右~除了装备另算
像我上面的做法~想出一身极品~是可以的~但是钱一定不能少
没有强大经济实力的朋友~只能暂时止步~也可以忍耐~等到级别高了打装备挣钱慢慢完善~
所以我只建议长期玩家~
现在最想冲到60做个高命中手套~
然后带着老婆走遍冒险岛~把命中好好实验一下~届时我会发一下打怪的MISS情况和我的一身全敏捷装备~呵呵~很期待吧?(哎哟~谁?拿板砖拍我?)
这里要注意哦~我考虑过我老婆的20点祝福~呵呵~我想我自身加60~靠装备+30左右~还有敏捷*上附带的命中~应该是够用的~
本人8区章鱼怪定渊~52枪战士~
我老婆定缘~67牧师~
在这里我想特别感谢我的老婆~是她一直支持我的极品打造~宁愿自己不买装备~把钱省下给我买*~说来惭愧她67级牧师却没有白和平帽~身上的白神圣还是朋友暂时借给她穿的-_-!!!我知道她很想要~但是她一直没买~能有个这么个贤惠能干的老婆在我身边真是我的福气啊!
(打个广告啊!8区收所有敏捷*和矛*~极品蓝十字甲~)
正以光的速度冲刺中!
呵呵希望高级战士千万别只是路过啊~说说经验~最好把自己的等级~敏捷~命中打什么怪还有MISS说一下
大家讨论下啊~觉得好就顶~不好也别骂我啊~更不能涉及到我的家人~谢谢
我在论坛发现的两段关于*轴加法的经验~现在把他抄录下来~没有证实过~有兴趣的朋友可以去试试~不一定是绝对的~但是有实验一定有收获~
1.如果连续失败两个60%的* 用一个10%的* 几乎是必成(已经多次实验)
2.用一张10%的~~用一张60的~~10%的一失败~~60%的90%几率成功~不信可以不试
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我有个问题,一直想不明白又好像有点想明白,就是破甲弹和穿甲弹为何威力数值相差大
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常看见讲防穿甲弹相当于300毫米,防破甲弹相当于600毫米
或某穿甲弹穿甲能力300毫米,某破甲弹倒要600毫米
要说实际穿甲能力,标指和实际都有区别,可不太明白为啥这两弹种从数值上的装甲厚度区别到底在哪里
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一个是靠动能,一个是靠金属射流
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我也知道,可是为何数据相差大啊。肯定穿甲弹力量大。但是为何标指上破甲弹却高许多啊
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现代复合装甲主要是针对破甲弹的,所以防破能力要比防穿能力强一些
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而且常说的破甲弹一般是指反坦克导弹,坦克主炮发射的反坦克破甲弹已经不多了。老美的120mm破甲弹差不多是当榴弹用的。
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从数据上看,比如现在穿甲弹可以击穿700毫米厚均质装甲。破甲弹可以击穿1400毫米均质装甲,是不是这个意思,就是两种弹从对均质装甲的威力来说,是破甲弹高的多。所以现代坦克的装甲主要针对破甲弹的防御,要尽量以薄的装甲来对抗破甲威力大的破甲弹。
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就是以前我看书都讲穿甲弹是主要的坦克弹种,但我现在想是不是我理解错了,实际上真正从威力来说是破甲弹高,但是破甲弹更容易防,穿甲弹不容易防,但威力小。
我有时感觉挺绕的
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因为金属射流比硬质弹芯更易被干扰
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我明白了,穿甲弹威力小,但不容易干扰
& && && & 破甲弹威力大,但容易被干绕
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本帖最后由 血花刀剪 于
22:25 编辑
从数据上看,比如现在穿甲弹可以击穿700毫米厚均质装甲。破甲弹可以击穿1400毫米均质装甲,是不是这个意思,就是两种弹从对均质装甲的威力来说,是破甲弹高的多。所以现代坦克的装甲主要针对破甲弹的防御,要尽量以薄的装甲来对抗破甲威力大的破甲弹。
====================
前半句差不多(具体数据还是听牛人的),但复合装甲的厚度通常远远大于均质钢装甲。可以看看86期的NAAS。
就是以前我看书都讲穿甲弹是主要的坦克弹种,但我现在想是不是我理解错了,实际上真正从威力来说是破甲弹高,但是破甲弹更容易防,穿甲弹不容易防,但威力小。
===========================
破甲战斗部主要用在反坦克导弹和火箭筒,坦克炮还是以穿甲弹为主。破甲弹“威力大”也是因为初速低,可以不依赖炮射而把弹体做得比较粗大,但像炮射反坦克导弹的实际威力还不如同口径的穿甲弹。
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头像被屏蔽
这个得看是什么装甲。。。对于常规的刚装甲来说,比如说铸造装甲,匀质轧制钢装甲,表面硬化装甲等等。。。防穿与防破的效果是一样的。。。我们在衡量穿甲弹与破甲弹威力的时候,往往就是拿某一种单一材质的钢装甲衡量,比如某某破甲弹穿甲XXX毫米,再比如曾经作为较通用的衡量标准北约三层重型钢靶板等等。。。
但是对于复合装甲来说,复合装甲的防弹能力要比单一介质的装甲提高很多,不但防长杆穿甲弹的能力提高,防破甲的能力提高的更多。。。但是却不可能提高到2倍这么多,一般是稍有提高。。。所以衡量某一复合装甲指标往往分别提出来:防穿,相当于XXXX毫米钢装甲,防破相当于XXXX毫米钢装甲。。
而对于反应装甲来说,基本上对于防穿效果是不显著的,但是其对防破效果极佳,比如楼主举得例子是真实的话,那么只能是装了反应装甲。。。但是俄国人一直在研究如何使反应装甲也能够防穿,说是最近披露的某一新型反应装甲可以防穿。。。
还有就是类似于隔栅装甲或者是橡胶裙板之类的装甲,它的作用是为了提前引爆破甲弹,使其不能在最佳炸高发生作用,从而降低破甲弹的破甲效果。。。
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破甲弹等空心装药爆炸时,形成高速金属射流,对装甲目标的侵彻、穿透和后效作用所产生的毁伤效应。当空心装药引爆后,金属药型罩在爆轰产物的高压作用下迅速向轴线闭合,罩内壁金属不断被挤压,形成高速射流向前运动。由于从罩顶到罩底,闭合速度逐渐降低,所以相应的射流速度也是头部高尾部低。例如,采用紫铜罩形成的射流,头部速度一般在8000米/秒以上,而尾部速度则为1000米/秒左右。整个射流存在着速度梯度,使它在运动过程中不断被拉长。
& & 金属射流的侵彻过程,在高速段符合流体力学模型,在低速段则要考虑装甲材料强度的影响。整个过程大致可分为3个阶段:①开坑阶段。高速射流头部向装甲板面冲击,产生10兆帕以上的压力,并从碰撞点向装甲板和射流中分别传入冲击波。射流在装甲板中建立高温、高压、高应变的三高区。②准定常侵彻阶段。开坑形成后,射流对三高状态的装甲板侵彻。由于其能量和侵彻参数的变化都比较缓慢,故称准定常侵彻,大部分穿深是由此阶段形成的。③侵彻终止阶段。在侵彻的整个过程中,射流不断消耗,其速度也不断降低,装甲材料强度的影响越来越明显;在侵彻的后期,射流开始断裂并分散,加上射流残渣在孔底的堆积等,最后迫使侵彻终止。
以上为转贴
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就是以前我看书都讲穿甲弹是主要的坦克弹种,但我现在想是不是我理解错了,实际上真正从威力来说是破甲弹高 ...
忠诚的人 发表于
&&可以这样说,对于均质钢装甲来说,很多破甲弹穿深要大于穿甲弹的,但在实际使用中就不同了,因为现代主战坦克的复合装甲、反应装甲等的装备对于破甲弹的金属射流有很好的防御能力;但对大铁钉子一般的穿甲弹防御能力没强多少。
破甲弹的穿深也不是都有意义,在接近极限穿深的时候,射流损失很大,往往细成筷子粗细,即便穿透装甲,毁伤力也不理想。相比之下,穿甲弹就实在的多了,动能是个好东西,只要穿透了装甲,附带杀伤是很恐怖的。
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楼主可以比一比两种弹的穿孔大小,因为能量是守恒的
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楼主可以比一比两种弹的穿孔大小,因为能量是守恒的
渣猫 发表于
您这话有问题
穿甲弹的动能靠发射药爆炸的势能转换
破甲弹的金属射流的动能和势能则靠弹头内的空心装药爆炸得来
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因为现阶段金属同样口径的火炮金属射流往往威力比穿甲弹大,但是现代装甲也对金属射流的防御能力比穿甲弹高。很多诸如间隔装甲,装甲外的栅栏甚至一些装甲车的车身附件都对破甲战斗部有防护能力
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前些时候在一本书上看到一种能防动能弹的新型反应装甲,好象是叫利刃,它是利用破甲弹的原理,一块反应装甲内并排放置多个长条形药型罩,被击中引爆时产生多个斜向上的长条刀刃形射流,将动能弹的弹芯切成几段,据称效果不错。
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一把说来,不论是穿甲弹还是破甲弹,穿甲后要想留有足够的后效,得留有50毫米的穿甲厚度。。
长杆穿甲弹在穿甲过程中也是不断消耗的。。。而俄国人的新型反应装甲则是把长杆穿甲弹切为数段,这样穿甲威力就大大下降了。。。
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这个问题我同意前面有tx说过是因为破甲弹靠金属射流容易被各种防御手段干扰。我来打个比方吧,可能不太恰当。防御破甲弹和穿甲弹就好像跟两个武林高手过招。破甲弹以技巧杀人,你靠变化多端的招式可以化解一大部分危险;而穿甲弹则是纯靠力量取胜,一招排山倒海过来,你只能靠自身内力硬接这一记重击。正所谓“一力降十会”就是这个道理。
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10级的职业任务没做
楼主多少级了?
哈哈 上次有个战士40级了 遇到和你一样的问题
你什么种族?在你出生以后去的第二个村子
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  作者:―战神―
  我很喜欢配装备 一直觉得配装备是一门学问
  配装备是为了让自身属性达到最大 最完美
  不是装备的等级越高 就越有用
  关键是看你在不损失属性的情况下怎么进行搭配
  近来去发现一老朋友战士号在竞技场里 MISS满天飞
  装备以S2+S3+S4混穿为主
  命中只有可怜的51
  所以对很多新手战士来讲
  我觉得这篇帖子会很有作用了
  当然不光是新手战士 也许你已经是决斗者 角斗士 残忍/复仇角斗士
  我想这篇帖子也会对你有帮助
  这是一位两个赛季6项角斗士战士的心血
  一、基础属性
  首先我们要确定PVP战士的属性(即力量、敏捷、耐力)与三围(攻击强度、爆击率、血量)的关系
  1力量 = 2攻击强度AP
  33敏捷= 1%爆击率CR
  22暴击等级=1%爆击率CR
  so 33敏捷=22暴击等级=1%爆击率CR
  1耐力 = 10点血量
  79命中等级 = 对70级目标提升5.01%命中
  这里说一下 为什么强调这个79命中等级
  因为战士双手武器对70级目标的基础命中几率为95%
  (当然除开带防御技能的目标或有天赋支持如深冰法的极寒之风、SS带胖子的受难)
  即需要79点命中使得这个数字达到100%
  所以我们在配置装备的时候 需要拿双手命中等级达到79点以上
  二、宝石和附魔
  这里有个概念 即399韧套
  所谓399韧性一套
  是指5件角斗士+守备官/护卫者套+守备官、护卫者戒指+紫色勋章+战斗大师+多利的拥抱
  并且装备不插任何韧性宝石、衣服不附魔15韧性
  那么399韧套如果进入竞技场的宝石和附魔应该是怎样的
  (一)、首先说一下附魔
  1、衣服、肩膀、头、披风
  应该分别是雷打不动的
  衣服6属性
  肩膀是奥尔多/占星崇拜附魔
  头是远征军崇拜的附魔(34AP 16命中)
  披风是12敏捷
  2、、护腕、裤子
  (1)、手套的附魔有两种选择
  分别是15力量和15敏捷
  这可以纯粹因个人喜好来定
  也可以由装备的配备来定
  假如你的爆击率可以由15敏到达某个整数 可以选择15敏 如达到39%
  假如你的AP可以由15力量达到某个整数 可以选择15力 如达到1800
  (2)、护腕的附魔也有两种选择
  分别是12力量和12耐
  我更偏向于12力量进入竞技场 伤害高才是王道嘛
  12耐更适合DUEL 或者是你可以多120血可以让血量达到某个整数 如达到13000血量
  (3)、裤子的甲片
  目前最最常用的是50强度12爆击等级
  我也更偏向这个甲片
  而40耐力12敏的甲片也有其好处
  例如面对4法系DPS队伍或2345压战士的打法会有一定的提升
  当然你也可以学我 买两条裤子 分别装两种甲片
  根据今天火拼的对手来定
  3、武器
  武器的附魔目前有三种
  (1)、斩杀
  忽略目标840点护甲
  这种附魔会使得你在竞技场中的伤害最大化的提升
  忽略对手护甲的属性在目前是提高伤害的最佳手段
  所以这种附魔是最最常用的 也是我极力推荐的
  (2)、猫鼬
  提高敏捷120点、略微提高攻击速度
  即根据33敏=1%爆 120敏捷提升3.X%的爆 略微提升攻击速度约为30点急速等级
  这种附魔在PVP中更适合拿斧头堆爆
  或者 33/28 出乱舞的装备 以高爆来保持乱舞
  但是局限性很明显 就算爆率高了 但是爆的伤害值却不如附魔斩杀的
  爆发力会有一定损失
  所以非走极端路线的PVP战士 我并不推荐这种附魔
  (3)、野蛮
  提高70点攻击强度
  这种武器附魔只适合在一种特定的场合
  即是战贼同场 盗贼出了强化破甲并保持
  因为自身装备提高的破甲 399韧性套的会在600左右 带PVE装备的可以达到1000
  由于盗贼5星强破的破甲约为3000左右
  一个布衣的护甲基本上不会超过4000(这个数值为被净化成裸体后)
  所以用斩杀的话 稍微比较浪费
  但切记 这种附魔只能适用于战贼同场
  在武器附魔的最后
  我想有必要说一点的就是
  一个战士一定不能忽视你的单手武器
  也就是说我们还需要注意单手武器的附魔
  我的建议是
  如果双手用斩杀 单手最好选择猫鼬
  双手猫鼬的则反之
  双手野蛮的 最好单手需要猫鼬
  因为战士换盾通常是被集火的时候
  猫鼬的120敏也会增强你的闪躲 闪躲一次斩杀 意义都会比较大的
  4、鞋子的附魔问题和头的多彩宝石的问题
  为什么我要把这两个问题拿到一起说
  是因为有个很重要的属性
  即移动速度略微提高
  这是一个提高8%移动的速度的属性
  且仅能够依靠鞋子的附魔 野猪之速/猎豹之速 和头多彩宝石 迅捷之天火钻石 (24AP 奔跑速度略为提升) 得到
  为什么移动速度略微提高这个属性是必须的我就不多说了
  那么用头多彩还是用鞋子附魔来得到这个属性?
  (1)、野猪之速/猎豹之速野猪之速=9耐 提高8%移动的速度
  猎豹之速=6敏 提高8%移动的速度
  这两种附魔其实是差不多的 无所谓的 两种都是可以的
  那么我们在选择了野猪之速/猎豹之速之后 头的多彩应该怎么搭配
  以下有几种选贼
  .神秘之天火钻石 12爆击等级 5%几率抵抗诱捕和定身 需要红色宝石多于黄色宝石
  B.残酷之大地风暴钻石 12敏 +3%爆击伤害 需要两颗红色宝石两颗黄色宝石两颗蓝色宝石
  C.蛮力之大地风暴钻石 +3近战伤害 一定几率让目标昏迷 需要两颗红色宝石两颗黄色宝石两颗蓝色宝石
  在这三种多彩中 我强烈推荐的是 A.神秘之天火钻石
  原因是提升的爆击率最大 12爆击等级 & 12敏
  且拥有5%几率抵抗诱捕和定身 这是战士很需要的反控制手段
  但是最关键的是还在于需要红色宝石多于黄色宝石
  那么我们知道
  对战士来说
  红色宝石对应的是力量
  黄色宝石对应的是爆击等级
  蓝色宝石对应的是耐力
  后两种宝石显然需要两颗加耐力的宝石
  在目前竞技场 战士追求高伤害的趋势下
  角斗士套和护卫者套装插蓝色宝石是浪费了伤害
  所以 A.神秘之天火钻石 应该是首选
  (2)、头宝石迅捷之天火钻石 (24AP 奔跑速度略为提升)
  需要两颗黄色宝石、一颗红色宝石
  首先我想说的是
  迅捷之天火钻石和鞋子附魔野猪/猎豹 提高的移动速度是不能叠加的
  就像马鞭和那个副本出的饰品 提高坐骑移动速度 是不能叠加的
  所以 我们在选择了头多彩宝石迅捷之天火钻石的时候
  我们的鞋子附魔有这几种选择
  A.稳固
  B.12耐力
  C.12敏捷
  在这里我最强力推荐的是A.稳固
  稳固=5%几率抵抗定身、提高10点命中等级
  理由当然是 为了这5%几率抵抗定身
  ★那么现在最重要的 我会对这两种头多彩+鞋子附魔进行比较 以确定更适合你装备的选择
  野猪之速/猎豹之速+神秘之天火钻石
  提高移动速度+8% 5%几率抵抗定身 9耐/6敏 12爆击等级
  稳固+迅捷之天火钻石
  提高移动速度+8% 5%几率抵抗定身 24攻击强度 10命中等级
  那么这两种组合的差距在于 9耐/6敏 12爆击等级 和 24攻击强度 10命中等级
  我们可以这样来看
  把12爆击等级和24攻击强度看成两个单独的宝石 嗯 珠宝大师可以做的宝石
  那么这两个宝石可以说是完全差不多属性的 所以插哪一个都无所谓
  那么剩下的是 10命中等级 VS 9耐/6敏
  我前面已经提到 战士需要的命中等级是79 即对70级目标命中几率提高5.01%达到100%
  所以这里可以完全由你自身命中够不够来决定这两种完全不一样的搭配
  也就是说 命中不够79 你可以选择稳固+迅捷之天火钻石的组合
  命中够79 你可以选择野猪之速/猎豹之速+神秘之天火钻石的组合
  这样才能达到装备对你自身属性最大限度的提升
  但是我想说的是 这里的命中79 我指的是拿单手带盾的命中
  因为同样拿单手带盾命中等级不到79 你拿单手带盾同样不能使得命中达到100%
  那么就目前我们能获得的装备来说
  S4 5件的399韧套 无命中宝石 无稳固 拿S4武器的命中等级为89 拿S4单手武器的命中为79
  这是最完美的达到了79点命中的要求
  那么我们穿S4 5件的399韧套 无需命中宝石 无需稳固 命中已经够了
  我们的上上之选为 野猪之速/猎豹之速+神秘之天火钻石
  反之 达不到 你可以选择 稳固+迅捷之天火钻石 的组合
  (二)、装备宝石的选择
  399韧套的插孔 除开多彩 一共有8个
  分别是 3和红色 和 5个黄色
  那么我已经说过了 红色对应的是力量 黄色对应的是暴击或命中
  我首先要说明的是
  红色宝石插10力量一定比插20攻击强度好
  虽然10力量同样等于20攻击强度
  但是力量作为属性 它同时会提高战士的盾牌格档值
  而且同时力量也享受圣王者祝福提高10%属性的加成
  所以24强度宝石&10力量&20攻击强度
  这里在对装备宝石的插法 我们一定要根据你对
  野猪之速/猎豹之速+神秘之天火钻石 稳固+迅捷之天火钻
  这两种不同的多彩宝石的要求来定
  1、神秘之天火钻石 12爆击等级 5%几率抵抗诱捕和定身 需要红色宝石多于黄色宝石
  8个孔 3红5黄 必须红色宝石多余黄色宝石
  所以我们需要用红黄的焚石 5暴5力的铭文焚石
  那么可以插 三个10力量(衣服和肩膀的红孔) 两个10爆击等级(衣服和肩膀的黄孔)
  护卫者项链 护腕 头 三个全是5暴5力的铭文焚石
  2、头宝石迅捷之天火钻石 (24AP 奔跑速度略为提升) 需要两颗黄色宝石、一颗红色宝石
  这种宝石 无论你怎么插都可以出属性 再此不多说了
  那么 宝石我基本都建议只用三种
  10力 10爆 和 5暴5力的铭文焚石
  用宝石会损失属性
  三、角斗士套装/护卫者 和 PVE装备 的搭配
  我在这里 先想强调一下的是
  无论你装备怎么配 你必须要保证的一个条件就是
  必须穿4件角斗士套装 出拦截-5秒的4件属性 且必须穿角斗士的手套
  (一)、太阳井高地级别的PVE装
  发一下我在5v5中的装备配置
  这一身 在目前来说我现有的装备 个人觉得是很完美的
  无BUFF 天赋2点双手武器专精 戒指FM+4属性
  1099的伤害上限 1832的AP 狂暴姿态 39.70%的爆 840的破甲 338的韧 13213的血 101的命中
  唯一缺陷就是命中稍微高了点 不过 我穿T6的手腕确实没办法降低命中
  出了4+2的套装属性 戒指是双子的灾难指环
  加天赋7怒斩杀
  我本来有想换S4的裤子 穿T6的鞋子出2T6属性 但是我觉得这样耐确实太低了 血不足1万3000 且T6鞋子和腰带都重在急速等级 所以我放弃了
  这身来说 需要团队达到太阳之井级别 确实对大部分人来说比较困难
(作者:佚名责任编辑:杨华)
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