游戏帧数下降碰到大量草丛或树林帧数就下降是CPU的关系吗

我只是不想赢太多:Intel i7-4770K抢先评测_网易数码
我只是不想赢太多:Intel i7-4770K抢先评测
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自从“Tick-Tock”路线确定下来之后,处理器一直保持着一年一升级的节奏。作为2013年的重磅产品,第四代Core i(代号:Haswell)计划在6月2日正式发布,但在此之前,网络上各类“偷跑”现象络绎不绝,甚至有电商已经在公开售卖(每年都这样,见怪不怪了)。刚好评测室手头有一颗i7-4770K,今天我们就为大家做一次详细对比测试。●第四代Core i系列的主要改变:随着各类报道的深入,如今第四代Core i的更新情况也逐步清晰:处理器采用LGA1150接口22纳米全新架构,桌面平台核芯显卡最高整合到GT2级别的HD Graphics 4600;新增AVX2指令集;热设计功耗略有上升,CPU方面变化不大,具体的更新情况,可以查看文章最后的扩展阅读。!●第四代Core i系列:Core i7-4770KHaswell处理器中间的元件减少了不少从命名上就可以看出,i7-4770K定位与现有i7-3770K相同,用于取代后者成为桌面市场新一代霸主;按照Intel“取代升级”的习惯,前者上市之后后者将直接退市,避免出现产品线交叉竞争的情况。值得注意的是,Haswell处理器改用LGA1150接口,必须搭配8系列主板使用。CPU-Z显示,虽然规格上依旧有“ES”字样,但修订号已经与正式版本相同,表明这款CPU已经是最终修订版,性能与正式版相同Core i7-4770K基于22纳米全新Haswell架构,四核八线程设计,不锁倍频;默认频率为3.5-3.9GHz,支持DDR3-1600内存;核芯显卡方面整合的是GT2级别的HD Graphics 4600,与CPU共用8MB三级缓存,TDP热设计功耗为84W。前后四代Core i7代表产品参数对比CPUi7-870i7-2600Ki7-3770Ki7-4770K架构NehalemSandy BridgeIvy BridgeHaswell制程45nm32nm22nm22nm接口LGA1156LGA1155LGA1155LGA1150核心/线程4/84/84/84/8默认频率2.93-3.6GHz3.4-3.8GHz3.5-3.9GHz3.5-3.9GHz三级缓存8MB8MB8MB8MB支持内存DDR3-1333DDR3-1333DDR3-1600DDR3-1600核芯显卡——HD3000HD4000HD4600TDP95W95W77W84W从i7-870到i7-4770K,从45纳米到22纳米,如今Core i系列处理器“四代同堂”,下面的我们会详细测试i7-4770K的产品性能,并分析这款CPU究竟有多大的“购买价值”。注:第一版发布主要的内容是i7-4770K CPU性能测试部分,接下来这篇文章还会陆续增加GPU测试、超频测试等内容,敬请期待。!1、测试平台介绍:Intel LGA1156平台CPUIntel Core i7-870(4核/8线程)主板技嘉 P55A-UD7Intel LGA1155平台CPUIntel Core i7-2600K(4核/8线程)IntelCore i7-3770K(4核/8线程)主板华硕 P8Z77-M ProIntel LGA1150平台CPUIntel Core i7-4770K(4核/8线程)主板Z87主板Intel LGA2011平台CPUIntel Core i7-3970X(6核/12线程)Intel Core i7-3820(4核/8线程)主板Intel X79主板AMD AM3+平台CPUFX-8350主板华硕ROG C5F共用配件硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)副盘:西部数据 1TB 黑盘显卡NVIDIA GTX680(独显游戏测试用)内存DDR3-(9-9-9-24-1T,双通道,分配1G显存)电源酷冷Slient Pro M2 1000W软件平台操作系统Windows7 SP1旗舰版驱动程序Intel核显驱动9.18.10.3071NV显卡驱动314.22 WHQL评测方案CPU性能测试:新3DMark3DMark 11Fritz国际象棋wPrimeWinRAR 4.20 64BitPhotoShop CS6CineBenchTMPGEnc星际争霸2:虫族之心生化危机5孤岛危机3GPU性能测试3DMark Vantage图形性能测试街头霸王IV魔兽世界:熊猫人之谜英雄联盟LOL!功耗测试为了方面大家对这款CPU有更直观的认识,测试中除了前后四代Core i7之外,还增加了X79平台i7-3820以及最高端的i7-3970X,测试分为CPU性能、GPU性能以及功耗测试三大部分。打开CPU-Z,我们发现Haswell架构在待机状态下频率可以降到0.8GHz,仅为IVY架构最低频率的一半(1.6GHz)。待机状态下频率只有800MHz2.1、CPU理论多线程性能测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。●Fritz Chess国际象棋:Fritz Chess 4.3(国际象棋)软件简介测试CPU的AI运算性能、多线程处理能力。软件设置默认设置,使用CPU的最大线程数测试方法直接按Start开始测试,记录得分软件截图《国际象棋》测试成绩●wPrime 2.05质数计算:wPrime 2.05软件简介wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。软件设置设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数测试方法运行1024M,记录用时软件截图wPrime 2.05测试成绩测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。这两项测试中i7-4770K都略胜i7-3770K,但提升幅度很小,分别为4%和2%。!2.2、3DMark系列物理运算测试这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。●3DMark 11:3DMark 11 1.02(物理运算)软件简介3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、 物理性能测试和综合测试。软件设置Performance测试方法只进行CPU物理运算部分测试,记录得分软件截图3DMark 11测试成绩(CPU得分)●新3DMark:新3DMark (物理运算)软件简介《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能软件设置默认设置测试方法只进行CPU物理运算部分测试,记录得分软件截图新3DMark测试成绩测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结果和前面多线程测试项目基本一致,i7-4770K的处理器性能略优于i7-3770K,但差别不是很明显。&&!2.3、常用软件性能测试文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。●WinRAR文件压缩WinRAR 4.20测试成绩●PhotoShop图片处理:WinRAR 4.20(文件压缩测试)软件简介WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。4.20版本改进了算法,能更有效地利用CPU 资源软件设置压缩方式选择“最好”测试方法使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。软件截图PhotoShop CS6(图片处理) 软件简介Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。软件设置创建一个复杂的图片处理动作测试方法对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时软件截图PhotoShop CS6测试成绩测试小结:WinRAR和PhotoShop是较为常用的软件。WinRAR测试项目上i7-4770K与i7-3770K得分差距不大,但PhotoShop测试里i7-4770K有较为明显的进步。!2.4、专业软件性能测试这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。● Cinebench 3D渲染:CineBench R11.5 64Bit(3D渲染)软件简介CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件 CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。软件设置默认测试方法CPU的多核心运算,记录得分软件截图CineBench R11.5 3D渲染测试● TMPGEnc视频转换:TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换)软件简介TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。软件设置1080P 转换为480P,H.264测试方法转换《变形金刚2》的片段,记录用时软件截图TMPGEnc视频转换测试成绩测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对多线程优化得比较好,对CPU性能要求也很高。在这两个测试里i7-4770K的分数相比前面几个测试进步更加明显,得分提升幅度分别为8%和15%。&&!2.5、CPU游戏性能测试 CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。这次的测试我们选取了《星际争霸2:虫族之心》、《生化危机5》、《孤岛危机3》三款游戏,场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,为了更好地反应CPU性能差距,我们在测试中加入GTX680独显用于消除显卡瓶颈。● 《星际争霸2:虫族之心》 星际争霸2:虫族之心(DX9游戏)游戏简介《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲,与前作一样需要大量的AI运算,而且游戏主要考验单核性能游戏设置 超高,关闭垂直同步测试方法我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。游戏截图《星际争霸2:虫族之心》测试成绩关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。● 《生化危机5》:生化危机 5(DX10游戏) 游戏简介《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。游戏设置AA,全高,关闭垂直同步。测试方法自带Fix Benchmark分游戏截图《生化危机5》测试成绩●《孤岛危机3》单机游戏:孤岛危机3游戏简介《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考游戏设置,高画质,0AA测试方法用Fraps软件记录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。游戏截图《孤岛危机3》测试成绩测试小结:i7-4770K在游戏上的表现不错,在不同游戏测试下平均帧数都有4%-9%的提升。在这几个测试项目里,i7-3970X无法表现6核12线程的优势。&&!5、平台功耗对比功耗部分我们会分整合平台、独显平台分别测试,方便大家进行对比。值得注意的是,由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,下面给出的都是整机功耗(独显平台搭配GTX680显卡)功耗对比测试测试方法用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗测试范围游戏娱乐(GPU满载)、Prime95烤机(CPU满载)测试工具(功耗仪)●独显平台功耗测试:浏览网页时的平台功耗(CPU空闲、GPU空闲)玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)测试小结:前段时间我们用早期工程版Haswell测试了平台功耗,当时的测试结果甚至比Sandy Bridge架构还要高,不过显然这次Core i7-4770K已经修复了这个问题。由于使用新的节电方案,Haswell架构i7-4770K在独显平台空闲状态下的功耗非常给力,相比i7-3770K居然下降了足足30w。满载状态下的功耗表现也不错,虽然CPU标称TDP比IVY架构要高,实际测试发现整机功耗反而下降了,或许这与8系列主板供电方案改变以及PCH芯片由65纳米升级到45纳米工艺有关。&&!PConline 评测室总结本次参与测试的CPU产品定位(点击图片查看完整版天梯图)●i7-4770K的CPU性能提升不大,在10%以内测试中i7-4770K的性能相比起i7-3770K增幅不大,主要的提升表现在PhotoShop图片处理、3D渲染、视频转换等方面,综合成绩相比起IVY架构的i7-3770K提升只有7%。远没有上一个“Tock”年i7-870升级到i7-2600K时那么明显,甚至比IVB架构的升级幅度还低——这几年Intel越来越懒惰了,就靠这丁点性能提升是在很难让人有升级欲望。●平台功耗,新节电方案很给力功耗方面的表现倒是不错,Haswell全新22纳米架构,i7-4770K平台功耗相比起i7-3770K下降了不少,特别是在空闲状态下,i7-4770K可以在极低电压下运行(CPU-Z显示0.72V)并将频率下降到800MHz,这是个比较激进的方案,带来的节电表现也是很明显的。●第四代Core i系列(Haswell)的上市时间:首批上市的Haswell处理器型号型号i7-4770Ki7-4770i5-4670Ki5-4670i5-4570i5-4430架构HaswellHaswellHaswellHaswellHaswellHaswell频率(GHz)3.5-3.93.4-3.93.4-3.83.4-3.83.2-3.63.0-3.2三级缓存8M8M6M6M6M6M核心/线程4/84/84/44/44/44/4支持内存160016001600160016001600锁定倍频否是否是是是核芯显卡HD4600HD4600HD4600HD4600HD4600HD4600动态频率125012501250125012501250TDP84W84W84W84W84W84W预计售价2200元1900元1500元1300元1200元1100元目前已经有确切消息,第四代Core i系列处理器将在日正式上市,和往年一样,首批上市的产品只有Core i7和Core i5,主流级别Core i3一般要再延后两个月。!●选购建议1.竞争力分析性能上:Core i7 4770K相对i7 3770K来讲,综合性能提升约7%,比IVB的升级幅度还小。功耗上:i7-4770K的表现给力,空闲频率直接降到800MHz,这种激进的做法大大降低了平台功耗,即便是满载情况下功耗也要低于i7-3770K。价格上:按照Intel“取代升级”的习惯,i7-4770K的售价应该和i7-3770K相同,目前网络上已经有不少的“偷跑”产品,盒装售价2500元左右,价格虚高。这一次的更新i7-4770K相比i7-3770K进步不算大,却把平台接口更换为LGA1150,估计很难吸引旧平台用户升级;新用户装机的话,在这个市场区间里Intel已经没有竞争对手,消费者只能跟着Intel的步调走。2.用户群体高端游戏玩家、3D渲染、视频制作等,喜欢超频追求极限性能的发烧友。3.选购建议第四代Core i系列原定在6月2日正式上市,但现在网络上已经有不少“偷跑”产品在售,甚至连对应的8系列主板都有了,相信有不少朋友跃跃欲试,但是Haswell相比起Ivy Bridge在CPU性能上的升级不算大,接口更换成LGA1150,意味着用户升级必须全平台更换,加上初期上市的新一代主板(8系列)往往价格偏高,旧平台用户升级并不划算;如果您有新装机意向,不妨先观望一阵子,第三季度Haswell主流级别CPU上市,届时8系列主板价格也将回归到合理区间,没必要为虚高的售价买单。[返回频道首页]人家Intel现在全副身心顾着攻打移动市场,你说桌面平台?AMD不给力,也就这样了。!扩展阅读:第四代Core i系列与上一代Core i有什么不同?1、22纳米全新架构以及新一代核芯显卡2013年是Intel“Tick-Tock”路线中的“Tock”年,按照Intel的说法,Haswell处理器相比起IVB架构虽然同样为22纳米,但内部架构已经完全不同,是一个全新的体系,这一点从i7-4770K背部元件的排布就可以看出来,前后两代产品有这明显差异。Haswell的新一代核芯显卡级别命名对应的桌面处理器GT3eIntel Iris Pro Graphics 5200——GT3(28W)Intel Iris Graphics 5100——GT3(15W)Intel HD Graphics 5000——GT2Intel HD Graphics 00Core i7/i5/i3GT1Intel HD GraphicsCore i3/Pentium/Cerelon在SNB和IVB上核显都分为GT1和GT2两种,SNB是核显2000和核显3000,IVB是核显2500和核显4000. Haswell核显一共分为4种,GT1、GT2、GT3和GT3e,其中GT3又按功耗分两种,其中高功耗的GT3和GT3e又名“锐炬”,只不过桌面平台就无缘相见了。新核显OpenCL支持明显改进,并且最高性能据称可以达到GT640水平,为了强化核显性能,Intel又在GT3e上采用了嵌入式内存,为此甚至不惜以提升TDP为代价。2、CPU其他架构及功能调整●CPU核心整合了VRHaswell整合了VR,也就是说以往主板的供电模块。Intel这种整合VR采用PowerCell架构设计,性能超越传统设计,简化了主板的供电设计,并优化了供电的可控性、稳定性和能效,为节能控制和超频提供了更大的提升空间。●引入TSX事务内存组件Haswell引进了类似甲骨文、IBM等服务器CPU的TSX事务内存组件,能够自动优化基于“锁”的程序转变成基于“事务”的程序,并且提供了新的编程选项,简单来说就是简化了多核编程、优化了多核处理的性能,让未来核心数的增加能带来更明显的性能提升。这是硬件厂商首次在主流级产品上整合这种特性,有分析指这个组件可能是为了优化微软.NET或者安卓Dalvik虚拟机的执行效率,未来可能会将这个特性引进到ATOM上。●采用新的待机策略Haswell新增了C7待机模式,最低电流只有0.05A,并且待机频率由1.6GHz缩减到800MHz,还不到1GHz,非常激进,节能降温效果更明显。●更灵活的外频、倍频支持SNB/IVB基本没有外频超频能力,而Haswell的外频设计有点接近SNB-E,有几档外频可选,可自由调节,目前已经有玩家成功超频到170MHz外频。K系列Haswell的最高倍频从56提升到了80,让液氮超频玩家有机会挑战更高的极限频率。●调整的睿频策略Haswell微调了睿频策略,当用户关闭睿频时,CPU会保持在最高的睿频频率,至于是全核心最高频率还是单核心最高频率,目前还说不定。3、8系列主板芯片组详情Intel 8系列芯片组主板上市计划Haswell处理器全新配套8系列主板,改用LGA1150接口,不兼容以往的CPU。拥有以下特点:1、I/O性能优化,SATA3.0,USB3.0接口数量增加到6个;2、管理性能与安全性能更高;3、储存和响应能力提高,RST驱动得到增强,针对SSD性能进行优化;4、平台强化,使用更小的芯片封装,TDP减少,更加节能。2013年Intel 8系列芯片组的详细规格对比型号Z87H87H81B85接口LGA1150LGA1150LGA1150LGA1150多卡支持1x16、2x81x8+2X4否否否超频支持支持不支持不支持不支持快速储存支持支持不支持支持动态磁盘加速支持不支持不支持不支持智能响应支持支持不支持不支持快速启动支持支持不支持支持USB总数量/USB3.014/614/610/212/4SATA总数量/SATA3.06/66/44/26/4上图是Z87/H87/H81的功能对比,这一份资料显示,只有Z87芯片组才能支持2x8或者1x8+2x4多卡家伙/SLI,H87/H81只支持单卡,而且H81只能支持到PCI-E 2.0。此外在SATA、USB接口数量和RST功能的支持上也有所不同。值得欣慰的是即便是定位入门的H81芯片组也具备2个USB3.0与2个SATA3.0接口,Intel芯片组终于全面跨入3.0时代了。4、8系列主板新增功能Intel快速储存技术介绍●快速储存技术(Rapid Storage Technology)8系列芯片组主板中支持RST 12.0,增加了以下新特性:1、高速同步:使用内存缓冲数据来提高磁盘I/O性能;2、动态磁盘加速:根据负载及电源策略动态调节磁盘I/O性能;3、UEFI快速启动:BIOS快速启动优化,令EFI驱动可以在最多100毫秒内载入。●动态磁盘加速技术(Dynamic Storage Accelerator)
Intel的动态储存加速(Dynamic Storage Accelerator)也就是早期曝光过的“Lake Tiny”功能,可以说是快速储存技术(Rapid Storage Technology)的升级版,可以根据磁盘负载和电源策略动态调节,最高可以提升25%的I/O性能。目前这一技术只可以在Z87平台开启,而且必须使用RST 12.0驱动以及Windows7以上的系统。●快速响应功能(Smart Response)Intel的智能响应功能,简单点说就是把SSD当做机械硬盘缓存,通过自动缓存常用软件来提高系统的性能与响应能力。在8系列主板里,开启智能响应功能变得十分简单,通过RST驱动可以有图形化控制界面,SSD可以即插即用。
本文来源:太平洋电脑网
责任编辑:王晓易_NE0011
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1销售破600万《刺客信条3》游戏简介  【PCgames 评测】小时候,不知道看官们会不会像笔者一样经常幻想自己能够飞檐走壁警恶惩奸?《刺客信条》系列游戏就一直叙说着刺客们刺杀各种堕落/腐败人物而拯救世界的三次元穿越故事。现在我们再一次迎来了该系列的第三代正统续作《刺客信条3》,现在就让我们奉上详细的硬件评测/试玩感受。 ●袖剑书写世界 《刺客信条》系列简介&  尽管该游戏系列在2007年诞生,但是标新立异的主题以及庞大的现实/虚拟结合世界关让玩家长久沉浸游戏之中,目前已经历经三代,在三代主机版本发布的首周(当时COD9还没发布),也依靠350W销量进占当周销售榜首(之后是英国人最爱的足球游戏)。   回想第一次游走在十二世纪的中东耶路撒冷的那种震撼,还有袖里白刃出鞘、见血封喉的畅快,这些都是AC玩家一直追随该系列的重要玩点。第三代的剧情转移到美国殖民时期的,单从销量上都感受到育碧的制作诚意。●XP党已被KO,《刺客信条3》官方配置分析
《刺客信条3》游戏最低配置需求
Intel Core2 Duo E GHz or AMD&Athlon X2& GHz  
Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 Windows 8(不支持XP)
512MB显存DX9.0C显卡 支持Shader Model 4.0
17GB 或以上空间
DiectX9.0C兼容声卡
标准鼠标+键盘
《刺客信条3》游戏推荐配置需求
Intel Core2 Duo E GHz or AMD&Athlon X2& GHz  
Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 Windows 8(不支持XP)
512MB显存DX9.0C显卡 支持Shader Model 4.0
17GB 或以上空间
5.1声道声卡
&  育碧给出的主要是、、外设三方面的改变,可见最低配置和推荐配置之间的差异主要在&体验&而非&性能&。这意味着AilNext的对硬件的要求一如既往的主流。方面是年的Duo 2E6700和早期K8架构产品6000+(90nm)。而显卡方面则是仅仅对有要求,不知道国内&海量内存&的山寨卡能否应对自如?●《刺客信条》系列引擎回顾 需求分析&  这次我们测试的方式跟以往不同,采用&1+2&的新模式。&1&个老平台让玩家能够通过老平台来对比现在所持有的电脑是否符合游戏需求;而&2&个3~5K的配置平台主要针对市面上主流的装机预算而选择,更大限度地贴合玩家需求。   关于AnvilNext引擎:育碧开发的次世代游戏引擎,之前的Anvil引擎主要使用在《刺客信条》和《波斯王子》的游戏开发之中,最新的AnvilNext能够最大容纳同场2000人,堪比《全面战争》;在低画质上抗锯齿效果更好,以及在AI方面也有大幅的强化。2NV独家TXAA测试 老平台压力山大●《刺客信条3》画质设定分析  《刺客信条3》的画质设定还承继上代的简约风格,只有&分辨率&、&环境品质&&材质质量&&抗锯齿品质&&阴影质量&五个比较重点的选项。环境品质影响同场小物体的多少,材质则影响武器等贴图的精细度;阴影在AC3中影响较少。   值得一书的是&抗锯齿&在开启第四档的时候,为专属的TXAA。早在GTX680首测的时候我们就提及过这个新概念。宣称TXAA 2X约为MSAA 8X效果只消耗MSAA 2X的性能,完爆自己的CSAA和费米才炒起来的FXAA。&什么是TXAA?  TXAA是NVIDIA开发的专属于开普勒架构的最新抗锯齿算法。从304.79驱动之后,让不低于GTX650和GTX670M的支持该技术。目前应用的主流游戏有《刺客信条3》以及《神秘世界》以及《无主之地2》,引擎则是&Unreal 4&以及&Cryengine&等。&●差别很大《刺客信条3》画质对比&点击查看大图&&& 抗锯齿品质:游戏提供了默认三档的抗锯齿选项,分别是正常、高和非常高三档。此外,游戏还为NVIDIA开普勒架构显卡提供了额外的一档TXAA抗锯齿选项,仅限于中高端NVIDIA开普勒架构显卡可选择。而这四档抗锯齿的差异通过上图可以看到其草地部分的细节度在不同的抗锯齿设定下所呈现出的画面细腻度也有所不同,随着抗锯齿的效果上升画面中的物体边缘效果更为圆滑,锯齿感也不断下降。点击查看大图  环境质量:环境质量主要影响的是远景的画质,在正常的状态下右侧的码头下面的栅栏被彻底省略,而在高质量下,底部码头的栅栏出现了,石桥的石头纹理更加清晰;最高环境质量的时候,石桥上的会有人出现。点击查看大图  阴影质量:一般阴影的情况下,窗框的阴影只有一截,十分简陋;而在高阴影质量下,左边的草丛开始有阴影了,在最高的阴影质量下,我们可以看到阴影变得更细致,树干能够清晰看清。19寸还是全高清 分辨率测试 &  分辨率比例:《刺客信条3》基于原生的设计,游戏中如果你选择非16:9的分辨率,会直接让游戏添加黑边。这样就可以让17寸玩家不再纠结,毕竟减少可视空间是十分纠结的,但是在小屏幕下又有黑边,能否真正看清是个考验。●老平台依然流畅?《刺客信条3》极限测试  《刺客信条》在需求上一直都处于中等,由于在官方配置上,只需要 Core Duo EMB的显卡配置,所以我们也选用了三年前比较主流的配置来进行测试。下面是&老平台的配置&。
老硬件测试平台
Intel Core 2 Duo E8400
DDR2 2G内存
希捷 250GB硬盘
NVIDIA GeForce8600GS
&老平台有心无力 廉颇真的老矣&&& 测试小结:老平台虽然可以运行游戏但大有力不从心之感,即使在分辨率和全正常的画质设定下,仅仅是开场首个场景就仅有14帧的画面帧数(见上图红框内),可见在接下来的游戏中画面场景中的素材越来越多的话,画面帧率必然出现明显卡顿情况的个位数也不足为奇。3平台测试 入门主流稍有压力高端畅玩入门级平台能否胜任?《刺客信条3》&测试Part1
入门级游戏硬件平台
Intel Pentium G840
技嘉 GA-B75-DV3
西部数据 1TB 黑盘
AMD HD6750
AMD 催化剂 12. 11FOR Windows 7 64bit
19寸是主流 中画质下康纳能战否?试玩编辑&魔神再临  试玩感受:可以看到在入门级平台的性能在游戏中的表现只能算是勉强合格,因为在三档画质中所得到的帧率不论是分辨率还是分辨率都在40帧以内,但实际的试玩却可以感到1440分辨率下游戏的整体流畅度要稍优于1680分辨率。&&& 体验指数:★★★☆☆(3/5)【游戏性能负载较大,入门级低分辨率及低画质可以一战】中高端平台能否更流畅?《刺客信条3》&测试Part2
主流级游戏硬件平台
Intel Core i3 3220
技嘉 GA-B75-DV3
西部数据 1TB 黑盘
AMD HD6750
AMD 催化剂 12. 11FOR Windows 7 64bit
高端级游戏硬件平台
Intel Core i7 3770K
技嘉 GA-Z77X-UP5 TH
西部数据 1TB 黑盘
NVIDIA GTX660
NVIDIA ForceWare 310.54 beta FOR Windows 7 64bit
全高清全画质有压力?两套平台流畅度对比
试玩编辑&废土明镜  试玩感受:全开画质下的《刺客信条3》能够完美的还原18世纪殖民地时代的动乱中的美国。游戏的过程中能感受到明显的季节变换;游戏在高特效的情况下,游戏的帧率一直保持在70+以上,康纳和康纳他爹的动作全程流畅无压力,AI方面比上代有提升,但是这些需求并没有给这个的i7 带来太多压力。  体验指数:★★★★☆(4/5)【剩余的一分留给对《刺客信条4》的期待】4《刺客信条3》试玩感受+评测总结●《刺客信条3》试玩感受:乱世流离 爽快暗杀&  《刺客信条3》延续育碧&一代作品一代新人&的传统,在Altair与Eizo 之后我们迎来了Connor。故事情节依然是重点,虚实结合的叙事手法确实让笔者欲罢不能;另外还有众多的隐藏地点有待玩家自己发掘,包括隐藏物品,隐藏NPC。 &  剧情以外,火枪的出现也让《刺客信条》系列增加更多刺杀玩法;弓弩可以提供更多的暗杀方式;颇具争议的应该是战斧的加入,虽然看起来不太符合刺客的隐秘行动,但是比袖剑杀起来更爽快。●《刺客信条3》花絮:游戏和硬件的结合 &  《刺客信条3》预定期间,曾经发起过多种&够买硬件送游戏&的活动,如此大量的结合可以说是前所未见。包括的GTX650Ti,以及的Gamer-Focused系列显卡/,以及的840Pro都能获得一份《刺客信条3》数字版。不过日前育碧已经放风,价格会跟《英雄无敌》系列看齐(50数字,实体89,豪华299)。《刺客信条3》评分
刺客信条3游戏评分(★为1分、☆为半分、五★为游戏品质满分)
游戏对玩家要求
编辑推荐度
★★★★★
刺客信条3硬件要求(★为1分、☆为半分、五★为硬件最高需求)
总结:   《刺客信条》系列以虚实结合的故事背景以及跨越接近10个世纪的故事历程,让玩家体验隐藏暗杀的独特魅力,再加上总体的硬件性能需求并不算高,单纯的GTX660和 3220都能满足全画质需求,《刺客信条3》不愧为育碧在圣诞前给玩家的游戏大礼。5延伸阅读:刺客信条3 高清图赏延伸阅读:《刺客信条3》高清图赏&&& 以下每张截图均是全高画质设定下分辨率游戏真实截图,点击图片可直接观看完整大图。  如果你是前几代的玩家,完全可以等待一段时间入正,因为《刺客信条3》有登陆天朝的计划,并且PC版本的售价也不贵,为50软妹币(小道消息)。反正主机版本已经首发,那么PC版本再等一会也不会有问题的吧。
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