以前有款游戏+满级60级+关于元气骑士精灵满级的 打怪的 我大概是12年玩的

前段时间韩服重大更新,倒计时活动放出,等级上限开放已成定数。大部分人预估本次等级上限开放应为95级,原因很简单,过早的开放太高等级对于游戏寿命会有很大影响,虽说这款游戏忠实玩家众多,但在dnf老龄化的趋势下,太高等级上限很容易使玩家产生厌恶感。
再举一个正例。历史上dnf等级开放的顺序是60级到70级,70级到80级,80级到85级,85级到86级,86级到90级,那么这个顺序下来下次等级上限开放应该是95级。但实际情况可能并不会如此,接下来阿趣就来为大家详细讲解。
目前90版本,平民玩家的大号打卢克副本尚有余力,小康可以一拖,土豪则是单技能秒杀秀。这对比以前的版本是不是有点格格不入呢?
在60版本,平民和小康玩家无法通关远古、冰龙等地图,70版本新的远古地图也只有土豪能单刷,86版本的安图恩末期,也没有平民和小康玩家敢说打的过去。而目前90版本像极了85版本,土豪过得去的平民照样过得去。
在85版本,dnf的浩劫就是因为地图太简单,玩家失去兴趣而导致的,安图恩可以称得上是转折点。如果本次开放副本上限为95级,我们能想象到的最高难度副本就是第二使徒普雷副本,一片浩瀚天空中发生战斗,但是等级差只有5级,难度的上升层次太少了,不会出现新的转折点。
那么如果到时开放100级等级上限,这个转折点就有了,首先玩家需要花更多时间去冲击满级,不会像90版本刚开的时候有些人当天满级,普通地图的难度设计将团队副本元素引入,即使是普通地图,不组队也难以通关,这样又有了我们熟悉的60版本的影子,也许未来“4千带僵尸”的风潮将会再次出现。
至于担心的等级上限过早提高太多会影响游戏寿命这个点,其实影响并不会很大,对比很多游戏,100级等级上限真的不算高。在这样一个10级落差的情况下,团队副本难度会得到极大程度提高,只有土豪能打100级普雷团本,小康可以通关魔兽、卢克困难模式和超时空之战,平民则主打目前热门副本,这样的生态又会更加合理。
关于本次分析,阿趣就讲到这里了,如果你有什么想法,欢迎在下方留言讨论。最后感谢大家百忙中还能点个关注,阿趣这厢有礼了。
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国服wow刚满级能做什么&我是血精灵圣骑士&主惩戒骑&副防护&GS现在才2826
刷随机貌似T不行,20000W血不到,8000蓝。随机本不会排也。只有指定巫妖王什么地下城的。战场就更不用说了。求指一条明路,PVE的和PVP的都行。
jieguo0的答复:
那就& 普通打法,护心神力/敏睿+N星&&& 武器打的初级强击以后用高级的覆盖就好了,装备上面先不要打金装打了浪费钱。武将用电堂就错了,不适合你的& 你应该用轩辕禁卫& 首饰就用30的体制套+暴击套@_@侠隐俗称矮子,一般有三种流派,暴击流,血流,还有均衡流,暴击流很是烧钱,基本上一身金装,强化,还得打上敏锐,或者加防御,首饰一般是来暴击的。但是你是混30战场,不建议这一条路,第二个是血流,恩这个流派在60也很少见,一般也是金装一身,打上坚固,加大血上限,首饰是提上限的,PK的时候开着平地惊雷往人群里冲,那就是绞肉机啊!首先说,均衡流开盾,寒冰绝对不能秒杀,首饰是法力套和闪避套,貌似从那以后寒冰打我没有出过暴击.....PK的时候不要冲,起码别跑的太靠前,TAB快速锁定对手,直接双排云,想跑就减速,被围就渡劫指,单P就飞花逐月,偶尔开着平地惊雷溜溜,还能碰见几个倒霉的寒冰....基本上寒冰PK再牛们也要学习毛爷爷的麻雀战术,敌来我跑,敌跑我追【减速】,敌疲我打....所以装备建议,最好金装,三星连珠二星连珠敏锐坚&br/&&br/&
首饰法力暴&br/&&br/&
宝宝合&br/&&br/&
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《精灵宝可梦:GO》全球营收破18亿美元 美国日本贡献巨大
来源:游民星空[编译]
作者:夜雨陈灯
编辑:夜雨陈灯
  恰逢《宝可梦GO》上线两周年之际,根据SensorTower的统计,该游戏的玩家支出达到18亿美元,超过2017年1月的10亿美元里程碑。
  《宝可梦GO》的6月份全球营收依然超过7000万美元,5月份这一数据更是高达1.04亿美元,现在全球玩家每天仍花费200多万美元在捕捉宝可梦上。美国和日本分别占据App Store和Google Play收入的34%(6.07亿美元)和28%(5亿)美元,而排名三、四、五的德国、英国和中国台湾分别占据了5%(0.96亿美元),4%(0.77亿美元)和3%的收入(0.48亿美元)。另外,Google Play平台的营收占据总收入的58%,剩下42%自然就是App Store的功劳了。
  18亿美元的收入相当于一款售价60美元的3A级作品至少卖出3000万套,还必须是在不进行打折的情况下。这样看来,能与《宝可梦GO》相抗衡的游戏也是屈指可数。目前,《宝可梦GO》还处于全球App月收入排行榜的前十名,且仍然高居21个国家(美国、英国、加拿大等)App Store排行榜的榜首。
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游民星空联运游戏精灵宝可梦光环_精选高三励志文章:放下光环,重拾自我_中国留学生的“美国梦”光环正在退去
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精选高三励志文章:放下光环,重拾自我
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作者:郭文韬,2012年青海高考理科状元,母校:青海大通六中,现就读:北京大学光华管理学院,爱好:乒乓球,足球,吉他。高考成绩:语文126,数学129,英语138,理综278,总分671。    全县第一的中考成绩,我却放弃了去辽宁学习的机会,继续留在母校读高中,现在想想,还在为当初的选择而庆幸。谁说只有好的环境才能培养出高分考生,我一直坚信,只要自己有毅力,有信念,在什么样的环境里都可以成就精彩。    带梦飞翔    不知道从什么时候开始,考进北京大学就成了我的梦,带着这份执着的北大梦,我参加了北大的自主招生考试,并获得了30分的降分。    每天早上六点半起床,晚上十二点之前睡觉,这是我高三阶段雷打不动的作息时间,因为我觉得熬夜学习对身体和学习是没有任何好处的,足够的休息让我能够每天都保持好的状态,高效地学习。在高三的高强度和快节奏中,找到属于自己的契合点,就能实现高效低耗。    我是一个生活在光环之下的孩子,而我对这种光环有着自己的理解:这是一种激励,更是一种前进的动力,但并不能为此而骄傲自满。在关键时刻心态平稳、发挥出色,在成绩面前不骄不躁、沉稳自信。高中三年,我的对手常常就只有自己,因为和第二名的差距很大,我必须让自己相信外面还有更强的对手,只有向前看而不是满足于现状,才能让我不断超越。终于,这样的机会来了,高三第一学期的期末考试,我们学校和辽宁的青海班联考,很清楚地记得,成绩出来之后,我足足比人家的第一名低了76分,坐惯了第一把交椅的我来说,这个消息无异于一记耳光狠狠地抽在脸上。那段时间,真的觉得自己很狼狈,同学和老师总是拿我和第一名比,我的情绪非常低落,也开始怀疑自己。在各种帮助之下,我才敢于重新面对现实,我依然相信,在通向成功的路上,会遇到各种各样的问题,这些问题就像是玫瑰上的刺,要想让手上沾满花香,就必须经历一次次的痛。因为不忘自己的信念,在后面的联考中,我一次比一次发挥得好,并最终在高考中实现了超越,我坚信,只要付出就会有回报。    破茧成蝶    高三这一年,我可以用痛苦、充实、迷茫、惊喜、感动来概括。联考的打击,对我来说是痛苦的,那段时间,我也曾对未来感到迷茫,迷茫不是迷失,短暂的迷茫,会更加坚定自己的信念,失利后,依然要不回头地走下去。回忆中学时代最难忘的日子,我会毫不犹豫地想到高三,这是充满泪水与汗水的一年,没有哪一个时间段能够抵得过高三的充实。这段日子里,和自己的兄弟姐妹一起哭,一起笑,一起喜,一起悲,太多太多美好的回忆,是用文字不能表达的,经历了高考的人,都是上过战场的勇士,我很高兴自己有过这样一次经历,当然这不仅仅限于得知高考成绩之后的喜悦,更是对付出的肯定。还记得每天早上六点半被可恶的闹钟吵醒时对被窝的留恋;记得冬季里每天披星戴月的辛苦;记得满教室清凉油的刺鼻味道;记得课间也不肯出教室,趴在桌上对一道难题的执着……这些美好的回忆,只有高三才能带给我。    刚上高三的时候,我的英语不太好,我和家长都很着急,后来我慢慢找到一些适合自己的方法,多训练听力,多阅读,并坚持下去,一年之内,我的英语成绩取得了很大进步,一下子从短板变成了优势科目。    临近高考的几天,我会坚持做模拟题,保持手热的状态,并且回归基础,不断巩固基础知识。那几天,为了给自己减压,晚上我都会出去运动,骑车、打球,运动确实减轻了不少的压力。长期的体育锻炼和比赛,也培养了我良好的心态,在高三这一年里,我的心路历程是起伏不断的,我庆幸的是好心态让我最终到达了风景更好的彼岸。不久之后的高考中,我以优异的成绩顺利进入让我魂牵梦萦的北大,也实现了孩童时的梦想。    回顾自己的高三,坚定信念、注重效率、调整心态,这就是我最大的心得,希望我的这些想法能够给即将步入高考的同学们一点借鉴,也希望大家能度过一段精彩的高三生活,给自己一张无悔的答卷。    高分小诀窍    语文:高考中语文成绩一般拉不开档次,要按着老师的计划复习,老师毕竟有多年经验,知道高考的考试方向和答题技巧,因此会在复习过程中归纳出一系列答题模式,在反复做题后,自己需要慢慢总结出一些规律和技巧。在平时要保证阅读和写作的练习量,因为高考中作文是分值最大的一道题,它的分数关乎高考的成败。高考作文不是作文竞赛,很多时候是有套路可寻的,在练习中,要总结出能抓住阅卷老师眼睛的写法。冲刺阶段,至少每周要有两到三篇的写作练习,把写作速度提上去。    数学:数学
中国留学生的“美国梦”光环正在退去
美国留学网权威发布中国留学生的“美国梦”光环正在退去,更多中国留学生的“美国梦”光环正在退去相关信息请访问美国留学网。
据报道,一家网络媒体在美国常青藤名校哥伦比亚大学进行了一次“街采”,呈现上中国留学生美国梦的面面观。这次街采设置的问题很简单,主要是请中国留学生回答,你是否有“美国梦”?你对“美国梦”的定义什么?你毕业后是否会回国?不过受访者的答案着实让观众有点惊讶。被问及对“美国梦”的理解,一位留学生答道:“‘美国梦’也许就是能做自己想做的事情,实现自己的价值。”但对他而言,实现自我价值并不意味着必须留在美国。谈到原因,他继续说道;“我的上一代人如果有美国梦,可能因为国内的情况和美国相差很多,来美国之后能很大地提高他们的生活质量。但是国内现在发展得越来越快,生活水平也上去了,对我来说留在美国没有那么大的诱惑力了。”通过后续的采访和观察,可以发现,类似的观点在中国留学生中有一定的代表性。尽管对“美国梦”的理解各有不同,但对于打算在哪里实现自己的梦想,大多数中国留学生给出的答案都是回到中国。想要回国的原因很直接,甚至只是单纯地被当下国内的“热闹”和“朝气”所吸引。对于认真回答这个问题的留学生而言,促使他们做出回国选择的动因可能无关意识形态、冲动情绪,而更多是出于个人发展的现实考量。这又恰恰印证了一个事实,中国发展本身带来了巨大吸引力。网友“大肚佛”表示,改革开放三十年,一切都变了,美国已不是从前的美国,中国也已经有了巨大的改变,特别是中国人的整体素质和个性,思维方式都变得更加理智,也更加宽容,不管在哪里,重要的是自己能有更好的发展前景和机遇。《人民日报》曾报道,截至2016年底,中国留学回国人员总数达265.11万人,十八大以来5年回国人数占到70%。统计数据显示,从2003年到2015年的12年间,毕业后回国的中国留学生比例已经从最初的17%,增加到78%。目前正当新中国成立以来最大规模留学人才“归国潮”。中国越来越大的吸引力除了发展速度,还来源于官方的扶持。本网18日时评称,中国各部委近年来合力 “清障搭台”,为留学生提供发展的良性环境。
国际教育网站Pie News在一篇分析中预测,在多重因素的作用下,回国的中国留学生比例会进一步增加。中国留学生大批回国的背后,是美国梦渐衰,光景不再。美国早期开拓者身上所具备的勤奋务实、渴求平等、坚韧不拔、抱负远大的精神,恰恰是今天被人们熟知的美国梦的核心内涵。通过个人奋斗实现有车有房的中产生活,可以说是每一个中国人美国梦最初的内涵之一。一名在美留学十年的学生表示,十年前,怀揣对美国梦的憧憬,如今美国梦却犹如明日黄花,凋零之态尽显。他用十年切实的体验说明,美国现在的发展形势导致其正失去经济、政治中心的吸引力。
dnf守护者精灵骑士加点攻略技巧
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DNF守护者精灵骑士是新开的职业属于女骑士,由于女骑士的SP点紧张,技能也不少,而且后期技能也没多少的情况,本文为大家带来了详细的加点技能介绍。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:骑士 & 精灵骑士 & 精灵之语
SP: 全部 10770 已用 9610 剩余 1160
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
命运之轮:Lv1
盾牌格档:Lv1
致命突刺:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
骑乘召唤:Lv1
愤怒冲撞:Lv36
战吼:Lv20
守护神鹿:Lv1
审判之盾:Lv33
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv1
剑盾猛攻:Lv19
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv1
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv23
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv23
天陨断空斩:Lv21
天马星光:Lv8
大自然的庇护:Lv13
生命前兆:Lv13
信赖之突进:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 审判之盾:Lv3
强化 - 剑盾猛攻:Lv5
强化 - 飓风旋枪:Lv5
强化 - 天陨断空斩:Lv5
加点须知
①:没有最正确的加点,只有最适合自己的加点;
②:对于有争议的技能,应正式服开放精灵骑士后,自行使用过再考虑取舍;
③:精灵骑士尚未开放觉醒以及TP技能,请玩家自行预留SP点,以免出现觉醒后SP点不够分配的问题;
④:目前国服版本的技能数据是SB1未改版前的(如:为何坐骑技能等级越高,持续时间越低问题);
⑤:推荐加点仅供参考,不喜勿喷。
技能阶层加点解析
首先我们来讲下通用技能
受身蹲伏:1级不解释,不点这个别跟我说你玩过地下城
物理暴击:满,满级+10%物理暴击,精灵骑士虽然很缺SP但还不差这200SP;
物理背击:这里我只点了一级,后期左槽打物爆宝珠不会浪费背击部分加成,45天陨断空斩和60EX生命征兆的爆炸部分都有背击伤害的,建议满
职业专属技能:
盾牌转换:不解释
盾挑:自带1级 刷图不用再加了
强踢:自带1级 配合剑盾猛攻连招
命运之轮: 是一个抓取技能,抓取不是无敌略蛋疼,点1级配合连招
盾击:满级998%+997%百分比 眩晕87级 3.3秒冷却时间,点1可以配合连招,喜欢的可以点满
飞跃截击:PK性质的技能,刷图没什么作用
盾牌格挡:点1级防止BOSS倒地冲击波,满级减伤80%看自己喜好
致命突刺:点1级用作起手连招,喜欢这个技能的可以加满,反正我是用不习惯-,-
跳斩:点1级据说有类似于大叔的落凤锤作用,可躲避GBL5图全屏爆炸,没测试过不清楚
第二部分:
骑士守护:略
防御姿态:略
骑士信念:人物每10级可学习一次,每级增加50物理攻击力(每150点物理防御增加1点物理攻击力),常规最高可以学习8级,但通过堆技能可以学习9级。精灵骑士的核心被动BUFF,不满骑士信念那叫守护者23333
骑乘召唤:俗称马化腾技能= =由于坑爹的持续时间,冷却时间以及感人肺腑的伤害,没有异界套支撑的独角兽后期基本没人使用。可以点1级卖萌,后期也可以作为一个另类的无敌技能使用(召唤独角兽时人物处于无敌状态),点1级或不点
愤怒冲撞:这里我推荐点满,冲撞作为起手技能和补刀技能是非常不错的,也有一定几率使怪物进入眩晕状态,虽然CD比较长了一些,但还是对得起伤害的!(SB1改版后固定为9.9秒CD)
破武之轮:拥有破武器有破防特效,融入剑盾猛攻结合高伤害技能可以打出挺不错的伤害,作为起手技能也不错,推荐满
战吼:精灵骑士主动BUFF技能之一,每级增加1%物理攻击力,1%命中率。最高可学20级(只能加10%物理攻击力+20%命中率),请给我一个不满的理由
蔷薇护甲:反伤的蔷薇伤害的确很不错,但是如果高频率遭受攻击时,这个BUFF很容易消失,剑盾流与其加这个还不如点满自然守护,我不建议学这个技能所以就没点,喜欢的可以自行取舍
守护神鹿:拥有六段攻击的技能,百分比略低,推荐点1级配合审判之盾蹭审判异常伤害就可以,有想点满的童鞋等出TP后记得学TP守护神鹿,加15%攻击范围,1段攻击次数,10%伤害
审判之盾:需要贴近怪物身边才能进行攻击的技能,本身伤害并不高,亮点在于弹射怪物和附加的审判异常伤害,结合守护神鹿或者飓风旋枪打出来的伤害爽到不能呼吸,满上
伟大的意志:可以解除自身各种异常状况的技能,作用类似于闪亮系列道具。由于目前闪亮系列道具的普及和SP的紧缺,这个技能是首个考虑放弃的。
第三部分:
破甲冲击:范围型破防攻击技能,不论物理防御与魔法防御都能降低,7.7秒冷却时间,破防效果持续7秒,打BOSS时全程破防不是梦,不论你是剑盾流 坐骑流还是辅助流,都是居家旅行杀人灭口必备良药(呃.。.我刚才说什么了.。.)满上满上
自然守护:类似于武神武极的霸体技能,1级与满级的区别在于持续时间长短与承受被击数多少的区别而已,持续时间与冷却时间的间隔无论是1级还是满级都是2秒。只要不手残基本能做到全程霸体,点1级还是满级自行取舍,手残人士推荐点满
剑盾突袭:20级精通(非契约最高可以学习19级,有契约可以学习20级)精灵骑士的灵魂技能,技能类似于炫舞的读条判定系统,读条分蓝色区域与黑色区域,只有在蓝色区域成功判定才有伤害增幅加成,19级每成功判定一次增幅20%伤害(一层:20%,二层40%,三层60%,四层80%,五层100%)20级每成功判定一次增幅21%伤害,19级与20级伤害相差不多,有条件的可以通过今年国庆节光环堆上20级就好,没有的也不用刻意堆,19级也够用
神木刺击:中阶技能中的一个非无色单次攻击技能,攻击范围大,伤害中庸.。.能击退非霸体非不可移动的怪,适合收招和补刀,作为一个中规中矩的非无色技能,后期打一些有无色感应的怪也还是挺不错的!满上
精灵之跃:精灵骑士最受争议的技能,伤害为百分比+固伤的混伤型技能,之所以饱受争议,支持点满的认为这个技能伤害不错,冷却时间也短(非契约最高可达:7987%百分比+11W固伤)。选择放弃的认为这个技能不适合融入连招,因为精灵之跃攻击方式是向前跳跃攻击敌人,如果是非霸体/无法移动的怪物一打中就无法后续连招。这样尴尬的技能点1还是点满待你们接触后自行取舍,这里就不多评论了!
铁壁推进:俗称移动型保护罩,作用于保护队友以及推怪聚怪,单次攻击力不高,单攻击频率非常高,就是比较墨迹。考虑到SP紧缺和非辅助流,点1聚怪即可
一刀两断:一个类似于抓取型的攻击,攻击方式为横劈+爆炸。对无法抓取的怪物只能横劈,攻击范围挺大的,就是攻击方式比较纠结,遇到不可抓取怪物略无力,伤害中庸,点1还是加满自行考虑
自然束缚:技能亮点在于可将前方可抓取怪物拉到身边,本身百分比伤害并不算高,伤害由怪物倒地的冲击波以及蔓条的固伤输出较为显著,推荐点1,喜欢可以满
飓风旋枪:精灵骑士第二主力输出技能,吸进旋枪的怪物越多距离中心点越近伤害越高,配合审判之盾的审判异常伤害杠杠的!可聚怪有输出,满上这不需要考虑!
第四部分:
天陨断空斩:精灵骑士第一高输出技能,出TP之前需要连续按3下技能才能够完全施放最终的斩击,满上不需要理由吧?
以下技能译名均由多玩技能模拟器提供:
天马星光:觉醒自带,非契约最高8级
大自然的庇护:被觉,进图根据被觉技能高低给予一定时间内的BUFF加成,有伤害加成,三速加成。追求竞速,流畅,伤害的玩家可以满
生命前兆:蓄力后施放技能会出现生命征兆,在生成的生命征兆范围内可享有-CD的BUFF加成,本身伤害不低,又有-CD的BUFF加成,满上!
信赖之突进:生成巨型盾牌向前冲锋,盾牌爆炸后自身会生成保护罩持续一段时间免受一定量的伤害攻击。伤害比较低,点1级用来推非霸体怪吧!
由于目前国服并未开放异界套,所以就目前来说只给出一套通用的非契约加点给大家参考。加点我顺便把觉醒后的60EX满上了,即使这样我还预留了1160点SP,足够再满上一个自己喜欢的技能,就算是契约点的话也是够用的,希望这套加点能给大家带来帮助!
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