maya arnold 批量渲染渲染为什么漆黑一片

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Arnold渲染器怎么进行批渲染?在maya里无法进行批渲染?
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Arnold 渲染Z通道 出现变白的问题(景深、去颗粒)
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上篇文章提到了Arnold 的Z通道问题。
这边用个实例讲解一下。
问题描述:
红色景深 是在Nuke里识别的,到了Fusion里是全白色,打开标准化按钮,就全黑色。
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19:27 上传
QQ图片37.png (74.95 KB, 下载次数: 0)
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想要这样的景深层次效果,Fusion如何实现。
QQ图片43.png (29.19 KB, 下载次数: 0)
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最终实现这样的效果。
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好,支持站长!
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顶起 !~~~学习学习
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站长好犀利~~
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TA的每日心情擦汗 11:27签到天数: 41 天连续签到: 5 天[LV.5]常住居民I
不看解决方案我来解答,直接连接明度通道
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额,原来如此,站长老师威武
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TA的每日心情开心 16:48签到天数: 11 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II
看看怎么解决,好多不懂
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TA的每日心情难过 17:24签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到
完美解答!!!!
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先上图图一地面接收阴影,整个模型被渲染出来,图二地面只渲染接收出来的阴影部分,图二是我需要的,求方法。渲染器为arnold
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如果使用默认的渲染器,那这个用shadow插件可解决,如果用Arnold,它不支持这个插件材质,直接停在
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好的,明天我就试试
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