7.2平衡德鲁伊属性堆什么属性好

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作者:sixwoodkkk|时间: 15:23:47
魔兽6.2德鲁伊PVE指南:平衡德输出心得及BIS表
摘要:来自国外论坛的平衡德资深玩家所撰写的攻略心得,全面详细的讲述了大咕咕当前版本的能力表现,DPS水平并且详细介绍了6.2平衡德天赋、属性以及输出手法和装备的选择。
  来自国外论坛的平衡德资深玩家所撰写的攻略心得,全面详细的讲述了大咕咕当前版本的能力表现,DPS水平并且详细介绍了6.2平衡德天赋、属性以及输出手法和装备的选择。
  平衡天赋独特的机制提供了一个有趣而又挑战的循环系统,和其他职业相比在dps方面表现很优秀。
  在多目标战斗中,平衡德的表现特别出色因为多目标上dot的策略。
  目录为了让你更容易驾驭这篇指南,我们将其分为7个部分。
1.天赋选择
  提高伤害 生存
  群体控制 移动
  实用 应对环境
  用清心书卷可以轻松的改天赋 你会频繁的改换天赋和雕纹来适应各种模式的战斗,因此很重要理解每个天赋的作用和对输出模式的影响。
2.第一层天赋 (15级)
  豹之迅捷, 野性位移,野性冲锋。
  一般会在野性位移和豹之迅捷间选择,野性冲锋通常来说不是很有用。
  我们相信大多数场合下野性位移是你的默认选择,瞬间闪现 移动增速让你很轻松的躲避一些技能,特别是瞬间位移可以让你在面对某些技能时活下来。
  在较长时间内需要增速的战斗 选择野性位移。
3第二层天赋(30级)
  。伊瑟拉之赐,新生 ,塞纳里奥结界。
  伊瑟拉之赐 非常好因为它是被动的,在一场战斗中可以提高可观治疗量,我们推荐这个为首选。
  新生 提供了很可靠的自疗在一些场合下可能更有用。
  塞纳里奥结界 和新生一样好,但它冷却更短意味着治疗更频繁的伤害,但它的缺点是占公共cd。
4.第三层天赋(45级)
  精灵虫群,群体缠绕 ,台风。
  和dps没有太大关系选择一个适合战斗需要的,台风可能更有用些。
5.第四层天赋(60级)
  从林之魂,化身,自然之力。
  化身是这层最好的选择,丛林之魂通常来说差一些。
  自然之力在这层没有竞争力。
6.第五层天赋(75级)
  夺魂咆哮,乌索尔旋风,蛮力重击。
  和dps没有太大关系选择一个适合战斗需要的。
7.第六层天赋(90级)
  野性之心,塞纳留斯的梦境,自然的守护。
  自然守护是首选,提供了稳定的治疗量。
  塞纳留斯的梦境是被动的 意味着治疗随着能量循环比自然守护更省事,但它的治疗太少了。
  野性之心很全能但在许多实际战斗中不太有用。
8.第七层天赋(100级)
  沉醉,能量平衡,恒星耀斑
  针对单目标沉醉是最好选择。
  能量平衡对多目标来说更好些(让攻击多个目标更长时间一些)。
  恒星耀斑需要完美施放,甚至比能量平衡稍微还强一些,不过小小的差错就会减少他的伤害,我们不建议选择这个天赋。
  没有大雕纹会提高的dps,但是他们或多或少的会提供些帮助。
  [月之守护雕文]该雕纹会提高你魔法伤害占主要的战斗中的生存能力。值得注意的是玩家护甲不减少boss技能的物理伤害,只减少boss的近战攻击伤害。
  [狂奔怒吼雕文]如果团队需要,这个雕纹是很好选择。
  [复生雕纹]如果由你来战俘这个雕纹是非常有用的,使你战俘的目标满血,这意味着他们不会被战俘后再次立即死亡。
  [不羁星辰雕纹]很重要的一个雕纹,只要你使用星辰坠落。
  [优雅雕文] 虽然pve可能不是经常用到,但它有时很有用。
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wow6.0平衡德输出手法,天赋与属性选择
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第 4 页 6.0鸟德属性智力是我们的主属性,应当所有装备都带它(可能除了饰品)。精神不再能够提高DPS,并且只会出现在治疗的装备上。我算下来在典型鸟德循环中,精通比其他属性略高。在多目标上Dot的环境下,急速要超越其他属性。如果你要选择去进行地下城或类似的内容的话,请考虑急速。全能很有趣―差不多在增加DPS方面比其他属性差20%,但也会给你伤害减免,这是个不错的福利。团队在生存比DPS更为重要的时候应该考虑它。通常来说你的属性优先级应为:急速&精通≈暴击≈溅射&全能。宝石急速或精通会是你一直想要的宝石属性(强效塔拉迪特急速水晶/强效塔拉迪特精通水晶)。附魔披风:急速之赐或精通之赐项链:急速之赐或精通之赐戒指:急速之赐或精通之赐武器:战歌之印或血环之印
第4页: 6.0鸟德属性
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魔兽世界6.0平衡德属性选择 6.0鸟德属性选择
作者:明日香的左眼来源:本站原创评论(0人参与)
  6.0平衡德属性选择 6.0鸟德属性选择 平衡德属性选择,鸟德属性选择,6.0咕咕堆什么属性
魔兽世界6.0平衡德属性选择
  智力是我们的主属性,应当所有都带它(可能除了饰品)。
  精神不再能够提高DPS,并且只会出现在的装备上。
 && 在典型鸟德循环中,精通比其他属性略高。
  在多目标上Dot的环境下,急速要超越其他属性。如果你要选择去进行地下城或类似的内容的话,请考虑急速。
  全能很有趣&差不多在增加DPS方面比其他属性差20%,但也会给你伤害减免,这是个不错的福利。团队在生存比DPS更为重要的时候应该考虑它。
  通常来说你的属性优先级应为:急速&精通&暴击&溅射&全能。
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7.0平衡德鲁伊DPS全面指南:从主属性到输出循环
摘要:新版本的平衡德鲁伊的循环有趣而又不失挑战,在单目标以及多目标ADD中均有良好的表现。德鲁伊因为自身的日月火DOT,在多目标中表现出色,而因为自身多瞬发技能的存在,移动作战中也有一战之力。
  2.神器相关
  神器路线:
  圣物选择:(DPS提高从高到低)
  群星之镰:星涌6%暴击率
  坠星:星界增效提高10%
  骄阳之刺:阳炎之怒伤害5%
  黄昏之辉:阳炎术伤害7%
  炽烈阳炎:月火术伤害7%
  月之暗面:明月打击暴击率5%
  增效:日月增效提高3%
  3.循环、冷却、进阶
  单目标循环优先级
  1.释放并保持月火及阳炎
  2.使用神器技能,确保其充能不被浪费
  3.使用阳炎之怒获得能量
  4.使用星涌术消耗星界能量
  ——请记住,星涌术带来的日之强化和月之强化可以堆叠三层,不要浪费层数,即不要去堆叠超过三层的强化效果。
  5.使用明月打击,只要避免堆叠三层以上的月之强化即可。
  开场爆发循环
  1.开怪前(吃药),预读阳炎之怒。
  2.使用月火术和阳炎术
  3.使用新月
  4.使用超凡之盟(或者化身:艾露恩之眷,如果你点出了的话)
  5.使用半月,满月
  6.继续正常循环
  多目标循环
  多目标循环和单目标的循环非常相似,仅有几处不同。
  对任何会存活6秒以上的目标保持月火和阳炎,以及对任何会存活12秒以上的目标保持星辰耀斑,使用明月打击产生星界能量,并且像打单目标一样使用你的神器技能。
  对三个及以上目标,使用星辰坠落取代星涌术。(译者注:在双目标中,32%及以上的精通下星涌术带来的收益超过星辰坠落。)
  爆发技能使用
  作为平衡德鲁伊,你只有一个爆发技能,超凡之盟(化身:艾露恩之眷)。你应该尽可能多的在战斗中使用它并用它来过度需要爆发DPS的阶段。
  (译者注:这里作者讲的比较模糊,译者稍微说一下应该怎么安排爆发。 举例一场7分钟的战斗,我们可以在开场爆发,3分钟爆发,6分钟爆发,简单明了不是吗? 但是实际操作中,我们应该看BOSS的时间轴,比如需要爆发的特定阶段,斩杀,易伤,来安排爆发技能 或者自己的饰品触发了,再开爆发, 一定要明白,只要自己能在7分钟的战斗开满3次爆发,DPS就不会降低, 所以我开场开,3分钟没有触发炼金石,我完全可以等几十秒左右等饰品触发了开爆发)
  4.进阶部分(选择阅读)
  阅读了之前的部分已经使你的DPS足够优秀,然而这里依然有一些细节可以优化
  1.精通
  精通提升你的星涌术和星辰坠落的伤害,同时提升日光增效和月光增效的伤害。
  2.神器技能
  你的神器给予你新月技能,这个技能有3层充能并且拥有15秒的CD,释放新月之后,神器技能转化为半月,释放半月之后,神器技能转化为满月,释放满月,神器技能又转化为新月,循环往复。
  这三个神器技能共享充能次数和充能时间。然而他们在其他方面各不相同。
  新月对单目标造成伤害,产生10点星界能量。基础1秒读条。
  半月对单目标造成更多伤害,产生20点星界能量。基础2秒读条。
  满月造成比半月更多的伤害,打击主目标的同时溅射伤害给其周围的目标,产生40点星界能量。基础3秒读条。
  3.日,月以及星界强化
  每一次你使用星涌术,你获得一层的月之强化和日之强化的BUFF,这些BUFF会增加你的下一次明月打击和阳炎之怒的伤害,增加的伤害比例取决于你的精通数值。你可以积累3层强化BUFF,但每一次释放明月打击或者阳炎之怒只会消耗一层强化BUFF。
  另外,使用星辰坠落会产生星界强化效果,使受星辰坠落影响的目标身上的月火术和阳炎术的伤害提高,这个提高的数值也取决于精通。在这一机制的影响下,会给予你多目标伤害的提升。
  4.冷却技能使用
  第一层天赋:
  自然之力:好了就用
  艾露恩的卫士:用于爆发伤害给优先级很高的目标,确保它们到来时有两层层数。
  第五层天赋:
  化身:艾露恩之眷和超凡之盟拥有一样的使用方式。
  星辰耀斑的优先级和你的其余两个DOT一样,应该保持在目标身上,但在多目标中,只要给存活超过12秒的单位上耀斑。
  第六层天赋:
  星界沟通:不要浪费CD,也不要溢出能量。
  远古祝福:使用艾露恩的祝福形态获得更高的收益。
  第七层天赋:
  在释放艾露恩之怒时,应该进行周密的准备。
  1. 保证接下来的一段时间内不需要移动。
  2. 有两层艾露恩的卫士充能。有星界沟通的CD。
  3. 有2层神器技能,并且第三层即将充能完毕。
  4. 保证自身的星界能量接近于100。
  5. DOT已经刷新过。如果在艾露恩之眷过程中刷新DOT会使其持续时间缩短很多。
  在艾露恩之怒过程中,使用阳炎之怒产生星能,即使是对付多目标的战斗中。
  属性优先级
  艾露恩之怒天赋:
  急速&智力&暴击=全能&精通
  数据来源于自身感觉,游戏内测试和Simc。
  (译者注: 自然平衡天赋:智力&急速&精通&暴击&全能,来源Simc)
  5.宝石 附魔 消耗品
  宝石:
  使用一颗智力豹眼石(200智力),其余用迅捷晨光石(150急速)。
  附魔:
  项链:
  隐匿萨特之印
  戒指:
  戒指附魔-急速之缚:200急速
  戒指附魔-急速真言:150急速(更便宜)
  披风:
  披风附魔-智力之缚:200智力
  披风附魔150智力(更便宜)
  消耗品:
  耳语契约合剂
  致命优雅药水
  艾萨莉色拉/苏拉玛海陆大餐
  古代治疗药水
  被污染的强化符文
  6.宏和插件
  复生宏
  #showtooltip 复生
  /cast[@mouseover,help]复生;复生
  净化腐蚀宏
  #showtooltip 净化腐蚀
  /cast [target=mouseover,help,nodead][target=target] 净化腐蚀
  鼠标指向宏,不做更多的解释。
  插件:
  整合:ElvUI
  其余:DBM,GTFO,OMEN,MSBT,WEAK AURAS,RECOUNT/SKADA,Grid,TellMEWhen
  7.装备分析
  BIS部分我没有搬运,因为作者的属性权重完全按照艾露恩之怒天赋排行,而译者认为翡翠梦魇的常驻天赋应该是自然平衡。
  有兴趣的同学可自行查阅相关内容。
  橙色装备
  橙色装备拥有895的装等,这一点让他们变得非常强力,你应该用橙色装备替换掉相应部位的任意装备。
  然而,可装备的橙色物品数量会受到限制。(目前为1,随着军团再临版本进行,这个数目会变化)。如果你有超过一件橙色装备,你应该选择装备哪件。
  (译者注:非洲人并不知道作者在说什么,欧吃矛)
  在8件平衡德鲁伊可以获得的橙色装备中,我们有3件需要特别关注。
  无暇的邪能精华:这件装备正如它的名字一样直截了当,当拥有它时,你可以使用你的强力爆发技能:超凡之盟或者化身:艾露恩之眷大概两倍于从前的次数,在这件装备的影响下,选择化身会成为同层天赋的最优选择。
  欧耐斯的直觉:另一项直截了当提升你DPS的装备,你的伤害组成很大一部分来源于DOT,即使在单目标中,获得一个免费的星落也不是什么坏事。另外,在AOE场合中,你使用了大部分的星界能量用于星辰坠落时,获得免费的星涌可以帮助你更好的集火重要目标。最后,免费的星涌/星落有可能继续让你获得免费的星落/星涌,在这种状况下DPS的提升是很可观的。
  翡翠捕梦者:这件装备排名相对比较低,因为它的给你带来的DPS提升取决于你的急速,还有你掌控GCD的能力,来保证BUFF不消失。虽然在嗜血或者时间扭曲的影响下BUFF相对容易保持,但是在正常情况下,你几乎不可能保持住这个BUFF除非你的装备等级达到了史诗翡翠梦魇甚至更高。
  共生刺细胞生物:一个不错的选择来应对ADD多的战斗,但很明显它的光泽对比前面的三项暗淡了很多,它只能提供些微的DPS提升。
  赛弗斯的秘密:能带来DPS提升中最小的那个,它的特效在大部分环境中几乎不能触发。
  艾克雷斯,创始者:对我们来说就是5%额外的减伤。
  普瑞达兹,萨瓦里克的杰作:如果你5秒没受到伤害,提供一个强大的护盾。
  月神艾露恩的应许:防御向橙装里最弱的一个,因为它需要GCD去主动释放。
  装备撕逼
  套装:盗贼,法师,死亡骑士,其他三系德鲁伊。
  皮甲:盗贼,恶魔猎手,武僧,其他三系德鲁伊。
  项链,戒指:其他所有人。
  饰品:法师,术士,暗牧,戒律牧,元素萨。
  作者:
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鸟德是一个强大的AOE型输出职业,远程法系DPS,相比前版本,平衡德的输出循环以及一些新的东西都有了较大的改变。不管是回归玩家还是新人玩家,相信都会可以帮助到你一点!   
    & & & & & & & & & & & & & && & &&&日月之蚀特殊的日月之蚀能量条是平衡循环的焦点。不像5.0,它平滑的自动前进,每40秒完成一个完整的循环(如果你点沉醉是20秒)。当其位于左边时,你的奥术法术会更强,当其位于右边时,你的日系法术会更强。当能量条到达日蚀或月蚀的“峰值”时,相关的法术最强。它会在峰值停留一会,此事你获得最大的加成,5秒后返回向着另一边前进。你可以把你的能量条拖近你的头像方便你观察你日月之蚀的位置,或是观察战斗中你任务头上循环的日月动画(在人物边上有提醒也能指示)。在两种情况下,左边都是月蚀,右边都是日蚀。6.0鸟德输出手法当你在输出DPS时全程保持在枭兽形态下。保持目标身上的两种Dot。现在只有1个Dot按钮―当你在月蚀那边它施放月火术,在日蚀那边施放阳炎术(细节见下方)。使用星涌术层数,永远不要让其充满3层(细节见下方)。在月蚀那边施放会加强你下2次星火术,在日蚀那边施放会加强你下3次愤怒。如果你选了星辰耀斑,在你每次跨越日月能量中间点的时候施放。剩下的时间全部用星火术(月能)或愤怒(日能)来填充。循环细节月火术持续40秒,所以你会想要每次循环施放一次。最佳的施放时机是在月能峰值时,因为此时会有个增益,使你法术的直接伤害部分翻倍。阳炎术持续24秒,所以你会希望每个循环施放2次来保证100%的覆盖。最好的时机是在刚进入日能阶段时施放一次,然后在峰值施放一次。星涌术最好是在你月能峰值或日能峰值时使用(这样它强化的星火术/愤怒也处在峰值)。然而,触发坠星会经常给你额外一层,你会想要保证其永远不会到达3层的上限:如果触发之后到了3层,立即施放一个星涌术。如果你有2层,你会想要立即或很快施放一个星涌术,来避免其达到3层。在0或1层的时候,在你下一个月能峰值或日能峰值稍前计划好使用星涌术。你可以使用的更高级法术是沟通星界。这通常会损失DPS而且必须站在原地。但是,能在移动中使用还算不错了(插沟通星界雕文),来让你迅速跳至下一个峰值,让你在移动时也能有事做。你可以用它在关键时候迅速到达峰值进行DPS爆发,但通常来说你应该尽可能用超凡之盟来完成这个任务。技能大招超凡之盟:强力DPS大招,尤其是在多目标撒Dot的情况下。在其结束时不再使你重置到日月之蚀的中间点,所以他可以用在你循环中的任意一刻。在超凡之盟期间,保持目标身上的Dot,并使用星涌术和星火术或愤怒(选择被你星涌术加强的那个)。化身:艾露恩之眷(天赋):简单的DPS大招。一般来说要保持和超凡之盟联用(除非你有4T17效果,缩短了超凡之盟的冷却时间)。自然之力(天赋):召唤宠物进行输出15秒。这个技能使用充能机制,所以一直留有1-2层是没问题的。你可以在触发临时增益时使用来略微提高它们的DPS。群体法术当有多个目标出现时,一般是保持每个目标身上的DoT。如果这些目标聚在一起,对其中一个使用阳炎术会对所有目标施放DoT,所以这总是值得一做的。月火术可能不值得用在很快会死的目标身上。对双目标,再外加你的正常循环。对3个或更多目标,把你的星涌术层数花在星辰坠落而不是星涌术上(尽可能在你月能阶段使用)。对5个或更多目标,如果目标聚在一起,就在剩余的时间里引导飓风,而不是使用愤怒或星火术。移动我们在移动中的选择比较单一。使用一层星涌术通常来说不错,但如果你需要移动更远的距离,通常来说你可以不停地biu月火术或阳炎术造成少量伤害(这也不会有损失,因为Dot快照已经取消了)。另一个选择是使用数秒沟通星界,这样你脱离移动就很接近日月之蚀峰值了,但这种用法很微妙。通常对移动的最好解决途径是围绕它提前计划。我们的基础循环中有一些瞬发法术,你能做的最好的事就是计划在移动中使用它们。实用技能复生:现在瞬发,所以实际上总是可以毫不迟疑的使用它。记得提醒他们出现在你现在所站的位置可能会有危险。狂奔怒吼:给团队提高移动速度是德鲁伊的特殊技能,在很多情况下非常有用。留心人们何时需要它。日光术:一个很好的远程打断外加群体沉默。其冷却意味着你通常不能把它用在PvE打断循环里,但是因为其距离远你可以做个有效的预备队员。树皮术:在保障你存活方面总是游泳。它不受公共冷却影响,并且可以在任何时候按下。你应当在会受到任何伤害时本能的按下它。急奔:因为只能在猎豹形态下持续,并且不能输出DPS,所以有局限性。但是它在危险的情况下依然游泳。净化腐蚀:在小队中,你们可能没治疗来驱散诅咒和/或毒药,所以记着这个技能。安抚:尤其是在没有潜行者或猎人的小型团队中,你可能是唯一可以驱散激怒的人。
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在7.25萨墓版本中鸟德的技能,天赋,橙装都有些调整,让我们看看来看看新版本中的鸟德
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