玩狼人杀讲解,讲了好几句话,男友还说早知道不应该带我去玩,都是新手玩

来说说我为什么不喜欢狼人杀这个游戏吧
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狼人杀是近几年同学聚会的热门游戏,但我不喜欢玩。首先,我技术一般,并没有什么兴趣深入研究。我觉得它整个游戏没有什么实质性的内容,就是一堆人围在一起研究如何欺骗,伪装,各种套路反套路,满满的负能量。确实,我承认它很有意思,是消磨时间的好方式,但并不应该作为聚会娱乐的主流活动。它对人数要求也过多,影响了玩游戏的便捷性。相比之下,我更喜欢三国杀这种真刀真枪的卡牌类经典桌游,有起牌打牌角色技能身份等基本的固定的元素,每个回合都是在真刀实枪的打,而不是狼人杀那样全靠猜测,全靠嘴皮子,全靠思考,让人琢磨不透。不用想也知道,底下肯定会有人说我那是因为我玩得不好才这么说,的确我玩得一般,但我确实没什么兴趣继续玩下去了,烧脑又费口水,完全找不到属于桌游的乐趣所在。当然爱玩的朋友肯定也是很多的,人各有志,我发这个帖子只是说明自己对狼人杀的一种态度,而且相信和我有同感的朋友也不会少。
这些回帖亮了
我最近才接触的真的佩服那些玩得好的演技,推理,猜测都很重要我只会说我是个好人
我倒觉得狼人杀体现出了人生如戏 全靠演技还是跟性格有关
狼人杀玩多了贼过瘾。。。就喜欢这种勾心斗角的感觉。。
我是两个都玩,我觉得狼人杀的核心就是逻辑和反逻辑,还能锻炼人的表达煽动能力。我最喜欢当狼,你既得有一条清晰的反逻辑链,还得有极强的煽动能力让好人相信,并且做到面对质询面不改色,还是挺刺激的,我们辩论队平时训练也有狼人杀一项。
像我这种经常被首杀首验首毒的,游戏乐趣真的少了挺多,也挺累的。发自手机虎扑
如果lz带着有色眼镜看狼人这个游戏,看到的自然是欺骗伪装这类负面的词汇和角度。
但是另一个角度看,狼人杀游戏过程中不也是逻辑推理能力,观察收集信息能力,表达能力以及话术技巧等各方面的体现呢?所以两句话1 屁股决定脑袋2 不了解可以不喜欢,要批评先了解[ 此帖被爱CP小文艺在 10:50修改 ]
技术一般也没深入研究,那你得出的结论就没有意义
三国杀和狼人杀都玩,三国杀还参加过比赛,不过弃坑两年了(说这个没啥意思,就是为了说明我不是三国杀小白)
我觉得就聚会而言,确实狼人杀要比三国杀欢乐点。
三国杀现在的新武将太多,技能结算太复杂,就是我这种10年入坑的老玩家,都反应不过来,每次看新武将的技能说明,就好像看一个长长的说明书。更别说那些没玩过三国杀的小白了,难不成还要现场教学不成?如果只玩标风包,实话实话,三国杀的套路其实说白了就那么多,老手们又不太愿意玩。三国杀必须对所有的武将都有所了解,才能打出精彩的配合,坦率的说,这对聚会人员的要求太高了。。。难怪现在没落成这样。。
狼人杀有几个优点,便于携带,易学难精。没道具牌无所谓,拿一副扑克牌也能代替。规则简单,一般正常智商的人两局就能上手。我个人非常喜爱这个游戏,对个人的推理能力要求很高。
其实楼主你大可把狼人杀这个游戏当成一个泡妹游戏,在游戏展现你的表达能力,逻辑能力以及个人的魅力,这么想,是不是玩游戏的动力就很足了?
确实,狼人杀玩得太累了。
不喜欢不玩就好了啊发自手机虎扑
自从迷上狼人后,我再也没玩过三国杀
个人觉得这个游戏很有趣1拼演技,我一同学狼人,说话强调跟无辜平民一样。经常狼充预言家一波流带走2拼计谋,狼如何嫁祸于平民3拼脑子,讲真不会分析的人就是神坑。不是说没智商,是不会分析!个人平民玩得最6,即使预言家死了也能赢。狼人凑合。预言家就比较怂——————分割线——————心理不强大的不建议玩,容易上火,毕竟不想被骗。这个游戏玩到最后也没意思了,比如我一个演技很好的同学,一上来要么直接被验,要么直接被刀。得出结论,他没死就是狼人,死了就是好人。三国杀的话,个人觉得水平低了很多,一上来反贼直接怼,然后看运气了。发自手机虎扑
桌游就是为了放松 这狼人杀口水+脑力劳动 玩完一局比做完一套卷子还累 图个啥
引用11楼 @ 发表的:里面有些女的真会骗人!我玩了两天。我觉得高端局还是男的玩得更好一点,男人的逻辑思维更清晰。女人会伪装,但逻辑上差一点。
引用2楼 @ 发表的:我倒觉得狼人杀体现出了人生如戏 全靠演技还是跟性格有关嗯嗯 这么说是有道理的~我是觉得一个桌游没必要抬到什么人生性格那么高的高度,只要有桌游的乐趣就好,但这个游戏我只看到了无尽的套路与欺骗。当然每个人想法不同嘛。
玩三国杀的多数是男生吧,所以一般聚会有男有女还是玩狼人杀玩的人多
确实,狼人杀玩得太累了。
我倒觉得狼人杀体现出了人生如戏 全靠演技还是跟性格有关
不喜欢不玩就好了啊发自手机虎扑
技术一般也没深入研究,那你得出的结论就没有意义
引用3楼 @ 发表的:不喜欢不玩就好了啊就是想看看街上有没有和我一样想法的
我最近才接触的真的佩服那些玩得好的演技,推理,猜测都很重要我只会说我是个好人
引用4楼 @ 发表的:技术一般也没深入研究,那你得出的结论就没有意义但我玩过很久了啊,就是没有搞清楚这个游戏到底是为了什么,也没有兴趣继续搞清楚了,我觉得和我一样想法的人也不少
狼人杀玩多了贼过瘾。。。就喜欢这种勾心斗角的感觉。。
引用2楼 @ 发表的:我倒觉得狼人杀体现出了人生如戏 全靠演技还是跟性格有关嗯嗯 这么说是有道理的~我是觉得一个桌游没必要抬到什么人生性格那么高的高度,只要有桌游的乐趣就好,但这个游戏我只看到了无尽的套路与欺骗。当然每个人想法不同嘛。
玩三国杀的多数是男生吧,所以一般聚会有男有女还是玩狼人杀玩的人多
里面有些女的真会骗人!我玩了两天。发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:我最近才接触的真的佩服那些玩得好的演技,推理,猜测都很重要我只会说我是个好人生活中和狼人杀两码事,不会挂钩,这是真的。我身边有狼人杀玩得很好但平时很老实巴交的,也有总是坑队友的狼平时生活中办事聪明得一笔的。
引用10楼 @ 发表的:玩三国杀的多数是男生吧,所以一般聚会有男有女还是玩狼人杀玩的人多嗯嗯 确实女孩子比较喜欢这个 男女聚会挺适合的 三国杀就不行了……
引用11楼 @ 发表的:里面有些女的真会骗人!我玩了两天。我觉得高端局还是男的玩得更好一点,男人的逻辑思维更清晰。女人会伪装,但逻辑上差一点。
像我这种经常被首杀首验首毒的,游戏乐趣真的少了挺多,也挺累的。发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:狼人杀玩多了贼过瘾。。。就喜欢这种勾心斗角的感觉。。为了玩我是不会去那么费脑子。。可能每个人的快乐点不同吧
其实你上帝视角看看
真的有不少人晚上偷偷摸摸 睁眼的!
自从迷上狼人后,我再也没玩过三国杀
引用17楼 @ 发表的:其实你上帝视角看看
真的有不少人晚上偷偷摸摸 睁眼的!那这样就更没意思了啊……连公平都保证不了,应该去桌游吧玩,人家有专门堵眼睛的面具
引用17楼 @ 发表的:其实你上帝视角看看
真的有不少人晚上偷偷摸摸 睁眼的!我同学一贫民,一晚查两狼。。还被我看到了,我场外人发自手机虎扑
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& 允许多选
47人参加识货团购272.00元25人参加识货团购139.00元21人参加识货团购299.00元25人参加识货团购189.00元19人参加识货团购269.00元17人参加识货团购258.00元31人参加识货团购99.00元30人参加识货团购99.00元13人参加识货团购539.00元90人参加识货团购499.00元46人参加识货团购249.00元19人参加识货团购569.00元403 Forbidden
403 Forbidden
You don't have permission to access the URL on this server.Powered by Tengine作为一个玩家来说,狼人杀搞社交?太扯了吧!    ');我们对比人人网,将线上狼人杀暂且视为一款社交产品来看,会发现,用户们加了好友甚至线下见了面,都不能算是建立了关系链。你想,在陌陌上,有多少人会约炮约成好朋友的?
  狼人杀红了,我是不看好的。
  最近,网综节目、游戏直播平台、贴吧/论坛等社区媒体引爆了狼人杀话题,给线上狼人杀产品提供了商业机遇。
  但,我并不看好这类产品。也为之后考虑入局的投资机构捏把汗。
  作为一名真实狼人杀玩家,我的理由有二:
  1、从游戏角度,狼人杀不是一款“好”的移动端游戏,风停下后日活会回落,新用户增长会放缓,游戏商业模型的吸金能力不够强;
  2、从社交角度,由狼人杀游戏而形成的关系链(好友)很脆弱,即使线下见了面,依然脆弱。“碰碰”作为游戏化社交App,全球用户一度达到4000万,也已于去年6月产品停止更新。
  “狼人杀”就应该是个游戏,跟当年爆火的三国杀一样。作为一个游戏,围绕游戏去赚钱就行,不要非往社交概念上套。但是就赚钱能力来说,该游戏的商业模型不是很优秀。
  我尝试了四类狼人杀游戏
  我从App Store里下载并试玩完几款狼人杀主题游戏,并将它们分为专业型、娱乐社交型、集成小游戏型以及相关工具型四类。
  第一类:专业型狼人杀对战游戏
  目前只有“天天狼人杀”称得上专业型产品,斗鱼TV、熊猫TV的主播最爱直播的就是此款。在App Store中它现在排名第三,之前一直保持第二。
  天天狼人杀是我见过的唯一一款足够专业的线上狼人杀游戏,对逻辑推理能力的要求很高,即使闭着眼睛,你也能通过逻辑推演出游戏中发生的真实情况。
  比如,如果你是好人阵营(平民、神民)的玩家,就需要在游戏中根据各种情况进行逻辑推演,分析出狼人是谁,并在适当情况下保护神民或平民一方(挡刀);一位狼人阵营的玩家,则需要在游戏中用反向逻辑掩饰自己,在适当情况做适当发言,在晚上要杀对人。
  这款游戏的最大难点是信息高度不透明,玩家只能从发言中找逻辑、找漏洞,而且由于玩家思维水平以及游戏的熟练度不一,要准确判断清狼人身份很难。所以整个游戏扑朔迷离,充满了自虐式的快感。
  这样需要依靠强推理、强逻辑的玩法,导致天天狼人杀的准入门槛比较高。
  也正因为这个特点,它能够吸引更高水平的玩家,这些玩家热衷逻辑分析、喜斗。我就属于这类玩家。
  但是,门槛决定了天天狼人杀不如娱乐社交型的狼人杀受众那么广泛。
  第二类:娱乐社交型狼人杀对战游戏
  App Store的”狼人杀“关键词下排名第一,狼人杀-有点烧脑的社交推理类杀人游戏,就属于此类。
  这款狼人杀,注重社交性和娱乐性,可以随便抢麦(天天狼人杀必须轮到你发言才能说话),门槛较低,相比天天狼人杀更照顾普通玩家的需求。
  它分为简单模式和标准模式,玩家必须在简单模式练够级数才能进入标准模式。我作为一个还算高胜率玩家(64%),足足硬着头皮陪小白用户玩了30多局,才升到9级去体验了几局标准模式。
  然而,社交狼人杀对新人其实有歧视。比如在简单房中,房主开始游戏前,房主需要查房,踢掉5级或3级以下的玩家。我曾在练到5级以前进入一个简单房,第一件事就是按住麦,大声说自己是小号,很会玩,才得以留下,结果发现一屋子里都是萌新玩家,心更塞……
  天天狼人杀是纯游戏,用户来了即玩,结束即走。而社交型狼人杀,在每局游戏结束后,不清场,一部分玩家会在同一个房间里好几局游戏,并“熟”起来,有些人会互加好友,并在此后邀请线上好友一起游戏。
  目前,我在天天狼人杀上一个好友没加。而社交狼人杀上,我主动加了几个好看或声音好听的妹子,也收到过一些好友申请,好友通过率也很高。
  此外,社交狼人杀也有游戏中常见的游戏公会系统。可见,这款社交型狼人杀,设计中就给社交功能留足了空间。
  第三类:有狼人杀游戏的游戏平台
  我发现一个很有趣的事情,如图:
  2、5、7其实都是同一款产品,都出自7这个叫“玩吧”的手机游戏平台。
  狼人杀只是其中的一款游戏,里面还有如“”、“谁是卧底”、“你说我猜”、“扫雷大作战”、“只言片语”、“吹牛”、“一起怼法官”等其他同类游戏。
  第四类:基于线下狼人杀局的工具产品,比如发牌器
  线下一群人聚在一起,不在轰趴馆,突然想玩狼人杀,又没有游戏牌,即可下载这类的工具,App相当于发牌器,一部手机大伙互相窜,看自己的牌。
  狼人杀的根基应该是游戏性,可是……
  线上狼人杀的商业想象力来自两方面——游戏与社交。天天狼人杀和社交狼人杀则是这两个想象力的代表。
  从游戏性上来看:
  线下狼人杀流传久远,几乎是轰趴必选的项目。所以就算转移到了线上,有这么多人玩、这么多人喜欢并不奇怪。
  我们总结一下狼人杀这款独特的手机游戏跟我们一般玩的游戏的不同点:
? 狼人杀是款对战游戏,但不是竞技游戏(电竞)
?&狼人杀要求玩家对游戏高度认真,不能错过任句话
?&狼人杀由于是语音游戏,对玩家身处的环境要求高(私人环境)
?&狼人杀作为一款移动端游戏,但是单局游戏时间很长
?&狼人杀的正反馈激励机制相对于手游/页游/端游,弱很多
  目前,线上狼人杀主要的盈利方式是玩家充值换取钻石,钻石可用来兑换发言加时卡、示票卡、美颜卡以及赠送礼物。而玩家的钻石主要消耗在加时卡上,每个加时卡折合人民币大概在3元左右。这样一个商业模型,决定了狼人杀的盈利想象空间比较有限。
  因此,狼人杀作为一款手游,竞技性不足、放松度不够、对场景要求高、奖励回馈不足,换句话说,手游所具备的成瘾性优势,狼人杀都不具备。等风停了,真不知道还会剩下多少日活。
  狼人杀也想做社交产品,有点扯了吧
  目前国内算得上成功的、具有社交属性的产品我只认三种:
?&具有社交属性的IM产品,比如微信
?&具有社交属性的约炮产品,比如陌陌
?&具有社交属性的媒体产品,比如微博
  在我看来,它们是具有社交属性的三款产品,落脚点都不在社交之上。截至目前,严格意义上的社交产品,只有,因为它是能够建立相对稳定的社交关系的,而且其核心功能也是建立线上社交关系链。
  如果将狼人杀定义为“具有社交属性的游戏产品”,那么狼人杀本质上还是一个线上游戏产品,那么,这个游戏产品会衰退。
  我们对比,将线上狼人杀暂且视为一款社交产品来看,会发现,用户们加了好友甚至线下见了面,都不能算是建立了关系链。你想,在陌陌上,有多少人会约炮约成好朋友的?
  在狼人杀上匹配所形成的游戏伙伴,以及之后发展成游戏好友,顶多能说是大家玩得来,但是身份背景、成长环境以及工作生活的环境不同,大家的世界观、价值观很难匹配,无法形成日常生活中的相对稳定的社交关系链。
  包括一些所谓将兴趣爱好者的集群慢慢发展关系链的概念,在我看来很难真正成立。举个例子,因为喜欢打篮球,我也喜欢打篮球,那我跟王校长就能去建立个关系链么。
  我认为很多人都没理解社交产品到底是什么。我之前看过一个香港的项目,项目叫”come“,表面上是一款大家不需要用输入文字来交流,通过其内置IM的输入法中的图片/emoji进行日常的约饭、约玩、约酒以及其他生活交流场景的社交软件,但实际上产品在做的是打通两位现实好友间的泛熟人关系,即我跟王校长是现实好友,那么通过这个产品,我跟王校长的其他现实好友也会认识,建立起关系链。
  所以严格意义上的社交产品,要看其关系链是怎么建立的,目前我认可的关系链是业缘(人人网)、工作关系(脉脉)、朋友的朋友(微信)。然而,虽然他们是真关系链社交,用户量一度做到很大(尤其是人人网),但最后也走向了衰落,至于其中原因网上有很多论述。
  线上狼人杀游戏显然不能满足上面的要求。
  你如果要问,把狼人杀游戏做成约炮产品,能行么?那我要反问了,这个产品比现在的约炮产品好在哪?
  是不是约炮更方便效率更高?探探的约炮效率明显高过陌陌,跟鹿晗成立的基金投资的假装情侣,约炮效率也明显高过陌陌,所以探探和假装情侣都是好产品,但指望狼人杀去约炮,效率更高?
  想多了。
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