LOL7.9版本大树怎么玩 韩服辅助胜率打法胜率荣登

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LOL:辅助位胜率暴涨!新版大树玩法揭秘
在这一次更新的季中版本中,大树的技能得到了一个比较大的改动。
季中版本大树改动分析
吸元秘法[ 被动 ]
移除:叠加机制,冷却时间:30/25/20秒(在1/6/17级时)
新增:每次茂凯使用技能,或是被敌人的技能击中,被动的冷却时间就减少4秒。
治疗效果从5/6/7%最大生命值(1/7/13级时)调整为10/30/50/70/90/110/130+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/%最大生命值(在1/6/9/11/13/15/17级时)
当茂凯生命值大于95%时,不会触发被动效果。
分析:茂凯现在的被动在对线的时候更具备优势,遭受对手的技能消耗的时候可以帮助自己更好的利用被动去回复生命值,取消固定的cd,让大树的恢复能力更强。
奥术重击[ Q ](新)
消耗:45/50/55/60/65法力值(不变),冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒(不变),施法时间从0.383秒 降低至0.35秒。
伤害:70/115/160/205/250(+0.4 AP)(不变),敌人被击退距离从固定值调整为距离茂凯越近,被击退越远。
减速效果从20/27/34/41/48%,持续1.5秒调整为99%,持续0.25秒。
分析:茂凯的q技能减速效果更加的明显,甚至可以把它当做是一个控制技能来用,短时间击飞加百分之九十九的减速无疑是所有脆皮的噩梦。
扭曲突刺[ W ]
消耗:从全等级75&调整为60/65/70/75/80,冷却时间:13/12/11/10/9秒(不变)
伤害从9/10/11/12/13%(+3%每100AP)目标最大生命值调整为50/75/100/125/150(+0.4AP)
禁锢持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒降低至 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒。
分析:w技能的禁锢时间减少,并且伤害计算方式发生了改变,值得注意的就是大树的禁锢对手时间减少在留人方面上没有以前的版本强势。
树苗投掷[ E ]
消耗从60/70/80/90/100法力值降低至全等级60法力值,冷却时间从12秒降低至11秒
树苗持续时间从40/45/50/55/60秒降低至全等级30秒
伤害从80/120/160/200/240(+0.6&AP)调整为45/70/95/120/145+[6/6.5/7/7.5/8%(+2%每100AP)]目标最大生命值
减速效果从50%,持续1秒调整为35%,持续2秒
新增:在草丛中的树苗可以持续30/40/50/60/70,有更大的保证范围。并对命中敌人在2秒内造成2倍的伤害。
对非英雄单位的最大伤害为300,草丛中的目标翻倍。
分析:大树的树苗在草丛中现在会对敌方造成双倍伤害,蓝耗与持续时间减少一定程度上需要使用大树的时候提高树苗的使用效率,而不是简单的当做一个视野的提供来用。在对线的时候也可以利用草丛与树苗的配合打出对手意想不到的伤害。
自然缠绕[ R ]
消耗:100法力值,冷却时间:120/110/100秒
范围:2500
茂凯召唤一道荆棘巨墙,有五个蔓藤,会缓慢地向前推进,造成150/225/300 (+75%AP) 魔法伤害,并禁锢命中的敌人(0.6秒到2.4秒),巨墙行进距离越远,禁锢时间就越长(从1000距离外开始)。
分析:大树的大招现在的效果类似于一个娜美的大招,沿着直线推进一排滚动的树根,对碰到的第一个敌人产生禁锢的效果,适合运用于反gank与先手。
新版大树定位分析
大树在这一次的改动之后登上了辅助榜单中的第二位,也是最适合改动后的大树打的位置。
原本的三幻神之一大树在大招改动之后上单的胜率一片惨淡,但在辅助这个位置又有了不错的结果,一方面是因为吸收伤害的能力下降与改版后的猪妹与扎克以及传统幻神泰坦的走红,让上单这个位置不在适合大树,另一个方面则是大树的新技能效果让他可以在双人路打出很好的效果,在保护adc方面以及应对gank与强开方面都比以往更强势。
大树的大招需要一定的时间缓冲或者是提供先手的控制来实现控制的效果,所以大树可以利用自己w技能的效果去贴脸而后释放qr技能完成贴脸控制的效果,因为w的禁锢加上q的击飞与百分之九十九的减速效果,可以稳定的提供2s左右的控制效果,为大招的新一轮控制提供出手的时间。
利用树苗消耗
前期的时候可以在下路的两个草丛中通过放置树苗来压缩对手的一个活动范围,通过树苗来掌握两个草丛的主动权,在低端局中,前期眼位的布置多用于河道以及三角草丛之中,大树完全可以利用树苗一方面促发草丛的双倍伤害效果,另一方面为队友的gank提供机会,草丛的盲区会让对手束手束脚不敢轻举妄动。
大招在遭遇到对手的gank的时候利用大招占地位置较广的效果去封锁一条路,让对手的追击被树墙所阻挡下来。另一方面就是压制对手的走位空间,帮助c位制造一个输出环境,下路的对战中谁掌握了更大的走位空间,也就有了更好的输出控制,应对非指定性的技能闪躲空间也就更大,所以大树的大招应用得当,可以把它作为限制对手走位的一个技能。
同辅助位横向比较
锤石拥有不错的控制能力以及保护队友的效果,有着移动救护车之称,能够在队友陷入困境的时候通过灯笼带上队友跑路。而大树则是拥有强硬贴脸能力的效果,不仅拥有不俗的回复能力了,在团战中也更加主动,就目前这个快节奏的版本之中,锤石和大树都拥有非常不错的带动节奏能力,但论团战效果与对线能力而言,刚刚改版后的大树无疑是更加强势的。
这一套装备整体而言是提供了大树的坦度,让他提供控制的同时保证自己能够在前排站得住,利用救赎进行团战的补给,鸟盾为团队吸收一定的伤害,加上山岳之容的效果提供一个双盾的加成。而着重推荐的就是石像鬼的板甲。
团战的时候利用这个装备可以让自己的抗性加强并且可以强化大树的被动回复效果。
天赋符文推荐
天赋选择12-18-0提高前期伤害。
版本高胜率天赋符文。
希望大家都可以利用大树去上一波分。一个技能半管血!7.9最强辅助茂凯来袭 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
一个技能半管血!7.9最强辅助茂凯来袭
12:31:48 条 来源:多玩LOL 作者:大胃@多玩 ]
  前言:国服在昨天了7.9版本,在本次的版本更新中,传统的坦克&&得到了重做。而重做之后的大树在上单位置上日子好像并不好过。在韩服的胜率榜上也是胜率较低,排名靠后。
  韩服大树上单胜率
  但是,重做之后的大树因为树苗伤害机制的改变和大招超大范围的覆盖,以及回血效果的提升,在辅助位置上的胜率快速见涨。所以今天给大家详细介绍一下重做之后大树的辅助玩法
  韩服大树辅助胜率
  技能改动:
  被动-吸元秘术
  新增每当茂凯施放技能或被敌方技能命中时,【吸元秘术】的冷却时间减少4秒(每次施法减少一次)
  治疗:5/6/7%最大生命值(于1/7/13级)&rA 10/30/50/70/90/110/130固定生命值,加上4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/%最大生命值(于1/6/9/11/13/15/17级)
  分析:与之前的被动相比,现在的被动不再使用叠加机制,而是每隔一段时间即可治疗自己。而这个治疗量也比重做之前高了不少,因此是个很不错的加强。在辅助的位置上也可以积极的换血,毕竟有回复手段就能够赖在线上。
  大树被动演示
  消耗:45/50/55/60/65法力(未改动)
  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒(未改动)
  施法时间:0.383秒&rA 0.35秒
  伤害:70/115/160/205/250(+0.4x法术强度)(未改动)
  击退:茂凯附近的敌人会被击退固定的距离&rA取决于茂凯的距离(更接近茂凯的目标会被击退的稍微更远)
  移速减缓效果:1.5秒的20/27/34/41/48% &rA0.25秒的99%减速
  分析:Q技能与之前相比并没有变太多。只是修改了一下施法时间,击退效果以及减速。可以说这个技能维持了之前大树Q技能的样子。
  W扭曲突刺
  消耗:全等级75法力&rA 60/65/70/75/80法力
  冷却时间:13/12/11/10/9秒(未改动)
  伤害:9/10/11/12/13%(每100法术强度+3%)目标最大生命值&rA 50/75/100/125/150(+0.4x法术强度)固定伤害
  禁锢时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 &rA 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
  分析:W的禁锢效果也依旧保留了下来。调整了蓝耗和禁锢时长,固定了伤害。与之前相同,把这个技能当作先手的控制技能即可。
  E树苗投掷
  【树苗投掷】进草丛时会得到强化,持续时间变长,并造成额外伤害
  消耗:60/70/80/90/100 法力 &rA 全等级60法力
  冷却时间:12秒&rA 11秒
  树苗持续时长: 40/45/50/55/60 秒&rA 30秒
  伤害:80/120/160/200/240(+0.6x法术强度)固定伤害&rA 45/70/95/120/145固定伤害,加上6/6.5/7/7.5/8%(每100法术强度+2%)目标最大生命值
  减速:1秒的50%减速 &rA 2秒的35%减速
  新增肥硕的树苗:【树苗投掷】进草丛会持续30/40/50/60/70秒,并拥有更大的爆炸半径。被爆炸影响的敌人会在2秒里持续承受额外100%伤害
  【树苗投掷】对非英雄单位的伤害上限为300(被强化树苗的延时伤害具有独立的上限,每棵被强化的树苗的总伤害上限为600)
  分析:辅助大树的核心技能。因为现在的树苗在草丛中会成长,造成100%额外的伤害,所以在下路对线时,合理的利用草丛能够对对面的下路组合造成很大的威胁。具体的用法将在后面的技巧上详细讲到。
  1级草丛树苗的伤害就能炸AD一大管血
  R自然之握
  【自然之握】会创造一大片根墙并缓速向前推进。每一条树根都会伤害并束缚住第一个击中的敌方英雄。每一片墙体包含五条树根,每条树根可以作用于一位英雄
  消耗:100法力
  冷却时间:120/110/100秒
  距离:2500
  伤害:150/225/300(+0.75x法术强度)
  禁锢:0.6-2.4秒,收益会在首个1000码引导距离提高
  分析:重做后大树的R技能不再具有群体减伤效果,取而代之的是类似于大招的群体控制技能。与娜美的大招相比,范围更广,距离更远,控制也可以更久。不过移动的速度也确实缓慢,而且一条树根只能作用于一个英雄。不过R技能在配合打野贴身释放时,不管是在对线还是野区中都能有很不错的效果。
  红色法穿,蓝色成长法强,黄色护甲,大精华法强
  因为辅助茂凯更多的是通过树苗来进行消耗,并不会强行的对拼,所以符文的选择上可以偏向于法强以增加树苗的输出。
  天赋12-18-0
  草丛的E只要炸到敌方英雄就必然能够触发雷霆!相比于之前版本的肉大树,现在的辅助大树虽然坦度不够,但是消耗输出绝对惊人!带上雷霆在线上能够打得更加的强势!
  发育良好的大树辅助甚至可以1打3!
  技能加点:
  主E副W,E技能是大树辅助的主要消耗技能,所以需要主升,W技能则为队友提供控制和保护。
  同样的,的选择则需要看组合来定。如果我方AD是,之类的暴力型AD则带上点燃硬刚;如果敌方的AD或组合强势的话就带上虚弱,在对拼时降低敌方AD的输出。
  装备推荐:
  出门装推荐窃法之刃加三红,额外的法强和法力回复对于需要频繁使用树苗的大树来说很有帮助。而且额外获得的金币也能更快地累计起装备。
  核心装备以眼石,大面具和卢登为主。高额的法强和额外的法穿,用树苗炸死敌人简直不要太轻松!而草丛里的树苗对于脆皮来说就是噩梦!甚至只需要一个树苗,大半管的血量就会消失!
一个E技能便让惨死在野区
  技能与套路详解:
  凭借着E技能的改动,辅助大树从1级开始就用了很多不同的套路。
  (1)帮助我方打野无伤打野。在草里丢上两三个树苗,打野会感动得泪流的!从GIF中也能看到,在4秒内就帮瞎子打完了红,而且瞎子还是满状态的!这对于他之后的清野和反野都有着极大的帮助!
  (2)1级提前种树苗埋伏。在蓝色方时,可以在三角草丛里提前丢下几个树苗,只要对面敢从三角草过去,就会被炸半血以上!如果我方AD也在的话,那么起码能打出对面的1,2个技能,从而1级开始对线就是大优势。
  (3)配合打野,成功率奇高。本身大树的W技能就是个稳定的控制,加上Q技能的往回击退,呼叫打野收个300块岂不是美滋滋?
  (4)大招在野区的使用有奇效。之前一直认为,重做后大树的R在下路更有效果。通过笔者的观察,其实R,E技能在野区有着更加惊人的效果!
  因为野区草丛多的缘故,大树的树苗能够轻松的埋伏到对手。加上大范围的大招在侧翼释放时几乎覆盖了整个野区。所以野辅的双游显得极为强势。即使对面有闪现也难以逃脱!
  总结:改版后的大树定位虽然仍然是坦克,但是通过实测可知,辅助大树同样具有很强的可玩性。而其核心的树苗已经变得跟的盒子,的蘑菇一样能够狠狠地恶心对手。更气人的是,盒子和蘑菇能够排除掉,而看见大树的树苗却只能远远地绕开。所以说,7.9版本的大树辅助变得非常的有趣,喜欢新套路的小伙伴赶紧尝试一下吧!
        
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