LOL7.9版本s8大树辅助出装怎么玩辅助打法胜

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7.9新版大树成辅助新贵
还记得被地雷支配的恐惧吗
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大树自从儿子的第一段伤害被砍没了便导致上单三幻神的地位岌岌可危,结果还没过多久九天之上突降一道灭世霹雳,原来是拳头大神百无聊赖之中将独自在小黑屋里点舔砥伤口的大树给扔到火葬场重做了。而重获新生的大树性情大变,在整个召唤师峡谷掀起了一阵埋雷风波,来看看新版大树可以如何玩!大树改动全解析基础属性基础生命值由572.2降低到540。每级生命值成长由90提升到95。基础生命值回复由7降低到5。基础护甲由28.7提升到30。解析:前期生命值大砍,新版大树要6级才能获得改变前的基础血量。生命恢复削弱,基础护甲1.3的护甲加强…不好意思我笑出了声,总体而言拳头是不打算给大树回上单三幻神的机会了。被动-吸元秘术每过30/25/20秒,茂凯的普通攻击会治疗自己,治疗量为[15-130]+(4.5-10.5%自身最大生命值),当茂凯自己释放技能或被敌方英雄的法术命中时,被动的冷却时间会缩短4秒。解析:老版的被动充能是没有冷却时间的,5次魔法输液存满A人即可回血。可新版不仅前期回血效果降低,而且初期30秒冷却,实在是搞事情啊…至于技能减CD也无法弥补30秒的过高冷却,并且敌方法术触发基本是AP才可以做到,传统AD上单会法术的很多吗?Q-奥术重击45/50/55/60/65法力值8/7.5/7/6.5/6秒冷却时间施法时间由0.383秒降低到0.35秒。茂凯击飞附近的敌方单位,越靠近茂凯的单位会被击飞的越远,并对后续一条直线上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.4AP)点魔法伤害和99%减速效果,减速效果持续0.25秒。解析:施法动作变得稍微平滑了一丁点,击退敌人的远近和大树自身距离有关。不要小看持续0.25秒的99%减速效果,毕竟这等同于短暂僵直。如果感受不到僵直所带来的副作用有多可怕,想想团战中突然顿卡就能明白了~W-扭曲突刺60/65/70/75/80法力值13/12/11/10/9秒冷却时间茂凯化身成一个根须,突进并控制他的目标1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成50/75/100/125/150(+0.4AP)点魔法伤害。解析 :原来是化身奥数能量,现在是根须~而化身根须的后果就是控制时间缩短,最大生命的魔法伤害加成没了!不管如何削弱,W依然是大树开团的唯一技能,基本上是需要副技能加点的。E-树苗投掷60法力值11秒冷却时间茂凯扔出一枚存活30秒树苗,树苗爆炸后对附近的单位造成[45/70/95/120/145]+[6/6.5/7/7.5/8%(+2%/100AP)目标最大生命值]点魔法伤害并在2秒内减速目标35%。如果树苗被扔进了草丛,那么它们的持续时间会延长到30/40/50/60/70秒,且在爆炸之后还会对所有命中的目标在2秒内造成双倍伤害。树苗对非英雄单位的最大伤害为300,在草丛中生成时的最大伤害为600。解析:新版大树核心技能,地雷的真正面目。E的核心点就在于草丛的双倍伤害和持续时间延长,7级的满级地雷持续70秒,在不计算冷却缩减额的前提下可以在草里维持六颗地雷,那么一旦敌方进入雷区…你懂得!不要忘记这是自动巡航地雷,35%的减速意味着除非穿墙,否则就算是位移技能也不可能幸免,除非你开金身!不要觉得高伤很难达到,满级的地雷附带8%最大生命值伤害,在草丛中时是16%,越肉的人只会被炸得越惨。这几天国外先更新到7.9版本的玩家已经玩嗨了,一个拥有一两件基础AP装备的茂凯凭借草丛,就可以用E技能对对方的脆皮造成足够的威胁,比如这种:这种:这种:甚至还有这种操作:另外,新版茂凯的被动在改动之后,现在可以让他获得基于自身最大生命值的治疗,这就让一个纯坦克装备的茂凯一次可以轻松回复500左右的血量,甚至有玩家发了一个视频,其中两个新版英雄——扎克与茂凯在上路互怼了整整3分钟双方的血量都基本健康,让人笑掉大牙。R-自然之握100法力值120/110/100秒冷却时间在大范围内召唤五个不断向前行进的根须,最大行进距离为2500,每一个根须都会对第一个命中的敌方英雄造成150/225/300(+0.75AP)点魔法伤害,并控制目标英雄0.6-2.4秒,根须行进的越远控制时间就越长,在1000距离时达到最大控制时间。解析:女警一级R 2000距离,二级R 2500距离,这样大家对大树的新版R施法距离就心中有数了。新版大树的运用无非是打反手以及如莫甘娜R那般逼迫敌方走位,想要单纯的靠R树根困住远距离的敌人基本上是不可能的事情。首先树根的移速只能以龟速形容,其次五根树根越往后移动,每根树根的间距越大,敌人很容易从树根间的空隙中避开树根 的行径路线。最后还是不得不吐槽一下老版R减伤的一去不复返技能分析完后,让我们来看看新版大树辅助的胜率(数据是韩服白金及以上玩家排位胜率): 是的,同学们没有看错,新版大树位于辅助胜率榜第二位!接下来就给大家带来新版玩法解析。天赋智谋:大树作为技能型英雄,十分依赖技能冷却缩减,特别是有关地雷数量时。雷霆:大树辅助如果线上无脑扔儿子很容易推线导致被GANK,而传统的W-A-Q直接触发雷霆和别人换血的话则没有这些顾虑。大树五级拥有三级Q则保证了可以在草丛里埋下三颗地雷,伤害等于(95*3+敌方7%最大生命值*3)*2+雷霆触发伤害,我们不必去计算伤害总量有多少,你们都懂的~符能盔甲:大树被动回血,换血前提。技能加点:E & W & Q,有大点大符文红色:法穿*9黄色:护甲*9蓝色:魔抗*9(对AP强势辅助) &成长法强或法穿*9(有自信不被压塔就带)精华:法强或法穿*3解析:大树虽然都是AP技能,但技能的AP加成并不高,所以带法穿性价比是最高的。至于为什么不带辅助常规的护甲精华之类的原因很简单,大树现在不能称之为坦克型辅助了,将其看作AP系消耗类定位反而更准确。装备核心输出装守望之眼提供基础法力回复、AP、10%冷却和生命值让大树全方位的得到了提高。面具是中后期抱团时大树依靠儿子进行POKE消耗的资本。法穿是保证大树埋的地雷能够打出高伤害的前提,谁踩谁死!而后面的装备,你可以根据对局形式来选择,顺风就接着出法强装扩大优势,团队承伤不足的话就在第二件大面具出了后,就可以转而出肉了。其他装备推荐救赎和CD鞋给大树带来了20%冷却缩减和重要。鸟盾的护盾极大的提高了团队的生存能力很重要,而本身自带的双抗也降低了埋雷拉仇恨的半AP大树被瞬秒的风险。注意细节1.大树辅助绝对不能被压,一旦被压做不了视野也就等于埋雷给敌方GANK人员的造成的威胁性大大降低,甚至敌人都不会给你埋雷的时间。所以大树一级能丢儿子推线就一定要快速推,推完线除了做眼开视野外,在几个关键点埋炸弹开视野也是非常不错的选择,毕竟一级的E就能存活30秒,等于半个免费眼的时间了。2.就算敌方血量不高,大树也千万别上头W捆人带节奏。不要忘记如今的大树可是虚胖,AP符文、伤害系天赋点了一堆,别人反打的集火伤害大树是完全承受不住的,何况还没有考虑敌方打野反蹲的情况呢。3.拥有三级E的大树埋三颗地雷配合雷霆在草丛基本可以让敌人绝望,但前提的是视野控制。地雷唯一的缺点就在于它不是隐身的,所以我们买真眼保证视野的通畅非常重要。当然,我们也可以依然演技把敌人引到雷区~团战1.现在大树R先手更多是从侧面释放进行封路,否则R正面释放以其龟速而言基本上需要大树W突脸甚至加闪现才有可能进行衔接。2.大树团战绝对是以保后排为主,R基本用于打反手。当然,埋雷的功夫绝对不能丢,如果阴不到人,大树的责任就是要为队伍留下一条退路,比如把雷埋在撤退路线的草丛中,吸引敌方来追击。和提莫种蘑菇的思路是一样的。结语埋雷是一门艺术,其中包含了卡视野等多种高端技巧。如今,7.9的大树化身埋雷使者,这绝对是LOL界的一股不可忽视的毒瘤源泉。而喜欢提莫的妹子们,如今也有了新的替代品!什么?妹子说大树太丑?喵凯的炫彩皮肤,谁用谁知道
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7.9大树改版已废?辅助打法荣登二哥
15:46:17 条 来源:多玩LOL 作者:大白 ]
  本文由多玩专区写手团作者[大白]原创,未经授权禁止一切商业转载。
  导语:
  7.9版本的大树是三位主要改动的,技能大致都有了较大的改变。尤其是大树的R技能改动极大让大树的功能性变强线上能力弱化。
  7.9版本大树改动解析:
  主要改动:
  1.被动
  被动:吸元秘术
  的普通攻击会治疗自己,当茂凯自己释放技能,或被敌方英雄的法术命中时,被动的冷却时间会缩短。
  技能分析:大树的被动改动十分明显,被动改为冷却时间而不是层数的机制。虽然在周围没有英雄释放技能时也能刷新被动,但是在线上尤其是团战中效果不如以往强势。同时除非是敌方英雄命中自己,否则不会触发减CD效果。
  2.R技能
  在大范围内召唤五个不断向前行进的根须,每一个根须都会控制并伤害第一个命中的敌方英雄。根须行进的越远,控制时间就越长。
  技能分析:原版本中的R技能不仅能够提供高额的抗性加成同时大招能够在承受一定伤害时可以对敌方造成不小的伤害。而新改版以后的大招功能性变强了类似于的R技能,但是要说到线上能力却要大打折扣了。
  总结:
  这次改动对大树的英雄主要是个人能力减弱被动和大招的调整加上W技能的弹道变缓慢使得大树在单人线上的能力减弱。在线上能力削弱的同时,大树的功能性却又大大提升。大招那恐怖的施法范围让一条线上的地方英雄都无法轻躲避大树的捆绑,有类似于娜美的效果。导致大树开始由上单位置走向辅助位。
  7.9版本大树辅助飞跃至韩服第二
  上单大树的胜率已经跌入谷底,7.9版本中的大树在线上能力很弱,上单这个位置已经不太适合他了,曾经的上单一霸已经不属于这位新版大树了。技能改动让他线上能力减弱没有了应有的效果。
  而在辅助位置上,大树混得风生水起,成为了辅助大哥级别的人物。大树的单人线上能力虽然减弱,但是他的基础伤害依旧出色。而且W技能拥有很强的先手能力,在双人线上的效果给力,尤其是在配合打野或其他单人线上来的支援,大树的控制能将对方死死的控在原地。
  说完了线上,大树的大招像极了娜美的R技能,不同的是大树的大招范围更长,而且控制效果更佳。虽然速度慢但覆盖面广,在团战中的战略意义十分巨大。
  辅助大树推荐:
  大树控制十足,容易触发巨像勇气。巨像能够为大树提供一个极高的护盾去吸收伤害,在线上和团战中的效果极为出色。
  辅助大树推荐:
  大树辅助一定需要坦度,只有肉起来大树辅助队于团队的贡献才能最大。所以在红色和精华上选择全部带上护甲,而在黄色带上中期性价比最高的成长生命值。蓝色自然不用多说全部带上魔抗。
  辅助大树加点推荐:R&E&Q&W
  辅助大树在线上E技能的作用较大,可以提供消耗和部分视野效果。毕竟辅助大树Q技能如果不是去开团的话很难命中人。所以在加点上有R加R主E副Q效果是最佳的。
  辅助大树出装思路:
  当前的韩服胜率最高的三种出装模式
  先来看第一种也就是正常辅助性的出装,在第一件工资装上选择的是最稳的山岳之容。
  山岳之容适合开团型的辅助尤其是近战辅助们使用,是工资装中收益比较稳定的一种工资装。不仅能够在线上为ADC和自身提供回复能力,在山岳之容做出以后能够提供高额的护盾去吸收伤害,是大树最合适的选择。
  鸟盾在改版以后护盾值有了极大的提升,虽然衰减速率较快,但是在一波团战爆发时,鸟盾能够瞬间吸收极高的伤害。对于新晋辅助大树而言,这一件装备绝对是最适合团队的出装,能为团队带来极大的贡献。以上是较为稳健的出装,而一下则是顺风时提高伤害的一种比较浪的出装方式啦。喜欢暴力型辅助的玩家们可以借鉴一下。
  眼石是每个辅助不能不出的一件装备,视野时一场比赛中极为重要的一个因素。但是眼石占据了一个装备栏确实比较伤。而这件融合了工资装加眼石的装备,既能为大树提供部分法强和经济来源,同时还能做到眼石的功能可谓是一举两得。做完工资装备以后,就要开始浪起来了。
  大面具的效果不用多说,高额法穿法强之下,还拥有一个当前生命值的被动灼烧效果。尤其是在被减速以后,灼伤效果能达到4%。即使再肉的英雄面对百分比伤害也是十分无力。在团战开始前,大树可以利用E技能打出高额消耗。再加上Q技能的减速效果,大面具能为大树提高极高的伤害。
  第三件选择鬼书是在队伍十分顺的情况下可以选择的一种准备。DEBUFF效果能够限制敌方高吸血或高回复能力的英雄,同时冷却是每个英雄都十分需要基础属性,大树也不例外。并且鬼书的法强加成还很高。
  辅助大树玩法解析:
  大树辅助的主要功能:
  大树辅助主要的功能类似于之类,起到开团的作用。在线上时,大树可以优先使用W技能控住敌方。适合配合那些强势ADC,比如之类。
  大招的控制能力极强,在打野和其他线上英雄支援时,可以优先使用大招,然后立马使用W技能控住对手,起到控制的作用。
  大树辅助的优势:
  大树辅助在线上十分强势,大树的基础伤害高,在线上时大树拥有很强的压制力。而且控制十足一旦黏住敌方ADC,敌方很难逃脱。大招的超大范围控制,在线上和团战中能为团队提供很强的控制效果,可以做到切割战场的作用。
  大树辅助的缺陷:
  大树辅助主要作用在与主动压制对手,但是在遇到逆风或者敌方支援较强时,大树在线上就毫无作为了。
  线上玩法:
  大树在线上伤害较高,而且出山岳之容之后基础伤害高的同时还拥有一定的坦度,在线上时配合强势ADC线上的压制力很强,在前期抢2级时,能够给敌方很大的威慑力。W技能命中后接EQ一套连招伤害不比普通ADC低。
  TIPS1:大树由于W的导弹速度变缓慢所以会给敌方很长的反应时间,所以在控住对手之后尽量先别急打伤害,可以适当走一下位来躲避辅助保护性的控制技能。
  当大树到达6级以后,线上的开团能力极强。如果队友拥有TP或者准备绕后,大树可以释放大招封住敌方退路。在加上自身拥有控制效果,如果敌方没能逃出大招范围,基本上就很难逃脱。别忘了大树的大招是距离越远控制效果越长。
  TIPS2:大树由于大招速度较慢,可以先使用大招然后立马闪现上前WEQ来留住敌方英雄,等到大招追上基本上能控制到死。
  在拥有大招以后的大树,除了在线上十分给力。在中期的小团战中也是一个很强力的技能。如果线上没有太多好的机会,大树可以配合打野或者ADC去其他线上支援。从侧方开启大招敌方几乎很难躲过这个超大范围的大招。在配合打野和线上的英雄很容易就能击杀敌方英雄,甚至越塔也是十分简单的一件事。
  在大小龙的争夺上,是大树的强项
  大小龙坑的地形都十分窄小,很适合大树释放技能。如果发现敌方在打小龙或者大龙,大树可以开启大招直接开团,打散敌方阵型然后自己W切入进去帮队友留住敌方。
  如果是己方主动开龙,大树的大招还能起到一个重要作用,就是限制敌方过来抢龙或者开团,为团队创造时机先行打掉大小龙。然后在决定撤退还是强战。
  结语:
  即将到来的7.9版本改动极大,跟着新玩法会随着改动孕育而生。所以,还有许多新的打法等待各位大神玩家们的发掘。在这里小编祝大家能够轻松顺利的上分。
        
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7.9大树改版已废?辅助打法荣登二哥
15:46:17 条 来源:多玩LOL 作者:大白 ]
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  主要改动:
  1.被动
  被动:吸元秘术
  的普通攻击会治疗自己,当茂凯自己释放技能,或被敌方英雄的法术命中时,被动的冷却时间会缩短。
  技能分析:大树的被动改动十分明显,被动改为冷却时间而不是层数的机制。虽然在周围没有英雄释放技能时也能刷新被动,但是在线上尤其是团战中效果不如以往强势。同时除非是敌方英雄命中自己,否则不会触发减CD效果。
  2.R技能
  在大范围内召唤五个不断向前行进的根须,每一个根须都会控制并伤害第一个命中的敌方英雄。根须行进的越远,控制时间就越长。
  技能分析:原版本中的R技能不仅能够提供高额的抗性加成同时大招能够在承受一定伤害时可以对敌方造成不小的伤害。而新改版以后的大招功能性变强了类似于的R技能,但是要说到线上能力却要大打折扣了。
  总结:
  这次改动对大树的英雄主要是个人能力减弱被动和大招的调整加上W技能的弹道变缓慢使得大树在单人线上的能力减弱。在线上能力削弱的同时,大树的功能性却又大大提升。大招那恐怖的施法范围让一条线上的地方英雄都无法轻躲避大树的捆绑,有类似于娜美的效果。导致大树开始由上单位置走向辅助位。
  7.9版本大树辅助飞跃至韩服第二
  上单大树的胜率已经跌入谷底,7.9版本中的大树在线上能力很弱,上单这个位置已经不太适合他了,曾经的上单一霸已经不属于这位新版大树了。技能改动让他线上能力减弱没有了应有的效果。
  而在辅助位置上,大树混得风生水起,成为了辅助大哥级别的人物。大树的单人线上能力虽然减弱,但是他的基础伤害依旧出色。而且W技能拥有很强的先手能力,在双人线上的效果给力,尤其是在配合打野或其他单人线上来的支援,大树的控制能将对方死死的控在原地。
  说完了线上,大树的大招像极了娜美的R技能,不同的是大树的大招范围更长,而且控制效果更佳。虽然速度慢但覆盖面广,在团战中的战略意义十分巨大。
  辅助大树推荐:
  大树控制十足,容易触发巨像勇气。巨像能够为大树提供一个极高的护盾去吸收伤害,在线上和团战中的效果极为出色。
  辅助大树推荐:
  大树辅助一定需要坦度,只有肉起来大树辅助队于团队的贡献才能最大。所以在红色和精华上选择全部带上护甲,而在黄色带上中期性价比最高的成长生命值。蓝色自然不用多说全部带上魔抗。
  辅助大树加点推荐:R&E&Q&W
  辅助大树在线上E技能的作用较大,可以提供消耗和部分视野效果。毕竟辅助大树Q技能如果不是去开团的话很难命中人。所以在加点上有R加R主E副Q效果是最佳的。
  辅助大树出装思路:
  当前的韩服胜率最高的三种出装模式
  先来看第一种也就是正常辅助性的出装,在第一件工资装上选择的是最稳的山岳之容。
  山岳之容适合开团型的辅助尤其是近战辅助们使用,是工资装中收益比较稳定的一种工资装。不仅能够在线上为ADC和自身提供回复能力,在山岳之容做出以后能够提供高额的护盾去吸收伤害,是大树最合适的选择。
  鸟盾在改版以后护盾值有了极大的提升,虽然衰减速率较快,但是在一波团战爆发时,鸟盾能够瞬间吸收极高的伤害。对于新晋辅助大树而言,这一件装备绝对是最适合团队的出装,能为团队带来极大的贡献。以上是较为稳健的出装,而一下则是顺风时提高伤害的一种比较浪的出装方式啦。喜欢暴力型辅助的玩家们可以借鉴一下。
  眼石是每个辅助不能不出的一件装备,视野时一场比赛中极为重要的一个因素。但是眼石占据了一个装备栏确实比较伤。而这件融合了工资装加眼石的装备,既能为大树提供部分法强和经济来源,同时还能做到眼石的功能可谓是一举两得。做完工资装备以后,就要开始浪起来了。
  大面具的效果不用多说,高额法穿法强之下,还拥有一个当前生命值的被动灼烧效果。尤其是在被减速以后,灼伤效果能达到4%。即使再肉的英雄面对百分比伤害也是十分无力。在团战开始前,大树可以利用E技能打出高额消耗。再加上Q技能的减速效果,大面具能为大树提高极高的伤害。
  第三件选择鬼书是在队伍十分顺的情况下可以选择的一种准备。DEBUFF效果能够限制敌方高吸血或高回复能力的英雄,同时冷却是每个英雄都十分需要基础属性,大树也不例外。并且鬼书的法强加成还很高。
  辅助大树玩法解析:
  大树辅助的主要功能:
  大树辅助主要的功能类似于之类,起到开团的作用。在线上时,大树可以优先使用W技能控住敌方。适合配合那些强势ADC,比如之类。
  大招的控制能力极强,在打野和其他线上英雄支援时,可以优先使用大招,然后立马使用W技能控住对手,起到控制的作用。
  大树辅助的优势:
  大树辅助在线上十分强势,大树的基础伤害高,在线上时大树拥有很强的压制力。而且控制十足一旦黏住敌方ADC,敌方很难逃脱。大招的超大范围控制,在线上和团战中能为团队提供很强的控制效果,可以做到切割战场的作用。
  大树辅助的缺陷:
  大树辅助主要作用在与主动压制对手,但是在遇到逆风或者敌方支援较强时,大树在线上就毫无作为了。
  线上玩法:
  大树在线上伤害较高,而且出山岳之容之后基础伤害高的同时还拥有一定的坦度,在线上时配合强势ADC线上的压制力很强,在前期抢2级时,能够给敌方很大的威慑力。W技能命中后接EQ一套连招伤害不比普通ADC低。
  TIPS1:大树由于W的导弹速度变缓慢所以会给敌方很长的反应时间,所以在控住对手之后尽量先别急打伤害,可以适当走一下位来躲避辅助保护性的控制技能。
  当大树到达6级以后,线上的开团能力极强。如果队友拥有TP或者准备绕后,大树可以释放大招封住敌方退路。在加上自身拥有控制效果,如果敌方没能逃出大招范围,基本上就很难逃脱。别忘了大树的大招是距离越远控制效果越长。
  TIPS2:大树由于大招速度较慢,可以先使用大招然后立马闪现上前WEQ来留住敌方英雄,等到大招追上基本上能控制到死。
  在拥有大招以后的大树,除了在线上十分给力。在中期的小团战中也是一个很强力的技能。如果线上没有太多好的机会,大树可以配合打野或者ADC去其他线上支援。从侧方开启大招敌方几乎很难躲过这个超大范围的大招。在配合打野和线上的英雄很容易就能击杀敌方英雄,甚至越塔也是十分简单的一件事。
  在大小龙的争夺上,是大树的强项
  大小龙坑的地形都十分窄小,很适合大树释放技能。如果发现敌方在打小龙或者大龙,大树可以开启大招直接开团,打散敌方阵型然后自己W切入进去帮队友留住敌方。
  如果是己方主动开龙,大树的大招还能起到一个重要作用,就是限制敌方过来抢龙或者开团,为团队创造时机先行打掉大小龙。然后在决定撤退还是强战。
  结语:
  即将到来的7.9版本改动极大,跟着新玩法会随着改动孕育而生。所以,还有许多新的打法等待各位大神玩家们的发掘。在这里小编祝大家能够轻松顺利的上分。
        
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