冰封王座兽族开局大部队开站前a地板然后又怎么操作

关于小鹿的齐射还是散射的问题 - 锐派游戏论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 关于小鹿的齐射还是散射的问题
作者: wdh1528681& & 时间:
标题: 关于小鹿的齐射还是散射的问题如题,实战中各位的鹿是A地板还是齐射一个单位?A地板能毒多个单位,齐射一个掉血快~~估计高手都是先A一轮地板然后齐射吧
作者: hana& & 时间:
看情况吧..
作者: 游光& & 时间:
伤其5指不如断其一指。。但是分两个小鹿出来减少英雄的输出还是必要的。。。。
作者: ayu302& & 时间:
小鹿我都是齐A
作者: wdh1528681& & 时间:
标题: 回复 3# 游光 的帖子&&鹿毕竟不是蜘蛛,火枪这样的高攻单位吧,还是应该更看重她的减速毒药的效果吧。对方N个单位被减速对自己的英雄和前排的熊影响很大的。所以我觉得应该是散射,然后齐射对方想逃跑的残血单位。总之就是要保证战斗过程中对方部队大部分兵身上挂着减速。(对方英雄看情况,比如对付剑圣是应该分一只鹿出来特殊照顾)
作者: lyfandlyf& & 时间:
你们说得很嚎 但是不符合实际情况
我总结一下就是一句话: 熊鹿双矿A地板
作者: 游光& & 时间:
标题: 回复 5# wdh1528681 的帖子那你散射吧。。我保证**作好点的。。你一个东西都杀不死。。
鹿因为毒是可以叠加的。。所以在以鹿为主要作战单位的时候。。。不齐射是不行的。。
当然你以熊为主要单位。。以鹿为辅助的话就是另外一回事了。。
你主题内容有点不明确呢。
作者: 兽族哥& & 时间:
鹿少齐射,鹿多散射
作者: q@rn& & 时间:
小生认为小鹿的毒是不能叠加的,能减移动速度而不减攻速,毒的效果能叠加的是三本兽族飞龙的浸毒武器。以观楼上各前辈还是觉得开战时先A地板,小鹿最大限度的散射,令敌方多个单元中毒,达到理想输出,而小鹿的单个输出并不高,远程的定点输出还是靠集火。
& &总结:能**作时还是先A下地板,再集火比较理想,这个可以多次**作。平时自己也没注意到,当学习了。
作者: flylewis& & 时间:
小路散射 英雄齐射.
作者: 游光& & 时间:
标题: 回复 9# q@rn 的帖子1.20小鹿的毒是能叠加的。。1.24就不清楚了。。
攻速是一定会减的。。。我以前看过白皮书印象是这样的。。
小鹿的毒只能存在3秒。。而且中毒减血效果不明显。。如果先散射一轮的话。。对单体输出会减少很多。。
不值得。。
当然理想状况你散射一轮。。然后点一轮。。散射一轮点一轮这样的**作。。只要你能**作过来。。也行。。
作者: TerrAnt& & 时间:
作者: wdh1528681& & 时间:
熊作为肉盾数量肯定不会很多的,鹿的减速毒药减25%攻速和50%的移动速度持续5秒(对英雄是1秒),毒的伤害可以叠加(具体看数据帝的精华贴)。我刚算了下鹿的实际DPS为13(忽视护甲9+4),火枪为14,蜘蛛为14.25(区别在于攻击范围,火枪无弹道)~~也就是说实际上鹿的秒伤不低,确实应该齐射发挥最大的输出。只不过我觉得如果**作可以的话理想状态应该是先散射保证对方多数部队5秒减速毒药的情况下再2轮齐射,然后再散射再齐射~~依此循环,保证输出的同时降低对方的输出。
作者: 宵里山& & 时间:
小鹿的毒不能叠加的吧
记忆中能叠加的毒只有飞龙的吧
1。20后的改动是把毒液之球跟小鹿的毒取消了重叠
理论上的最好的方法是先散射一轮再齐射
这样能做到最大的DPS?
但实战的话必然是齐射好啊
作者: FunForPlay& & 时间:
用到很多小鹿,大部分情况下是打ORC或者HUM吧.
如果是打HUM,都是齐射,扯动,齐射小炮,女巫.驱散水人.
如果是打UD,分情况.中期打骚扰的天鬼,必然是齐射.如果就是后期大战,散射的输出是比齐射要高的.但是如果有冰龙,自然也是齐射.
作者: lovingheat& & 时间:
作者: 晓新& & 时间:
标题: 回复 15# FunForPlay 的帖子还是Fun大婶给力
作者: madclown& & 时间:
齐射,果断对着对方 **!!!!
作者: hadith& & 时间:
齐射!!!!
作者: 艾薇尔& & 时间:
原帖由 hana 于
8:33:00 发表
看情况吧.. [s:27][s:27][s:27]
恩[s:83][s:130][s:130][s:130]
作者: 涵雅猪诸& & 时间:
标题: 回复 14# 宵里山 的帖子啊 改了?以前不是不同鹿的完美叠加吗
作者: TTAILL& & 时间:
& &鹿的毒果断是可以叠加的
作者: Leavy& & 时间:
鹿的毒可以叠加
还是不可以。。。
作者: 游光& & 时间:
可以叠加的。。
作者: fxxd3740& & 时间:
熊作为肉盾数量肯定不会很多的
全错!&&熊不是肉 熊是DPS 熊的DPS无条件比鹿高
小鹿的毒不能叠加的吧
记忆中能叠加的毒只有飞龙的吧
应该是可以的 没有改这玩意
- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。
- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。
作者: playsowell& & 时间:
22懒就散射 不懒就齐射 感觉威力总体差不多..
作者: 爱火花& & 时间:
对女巫男巫天鬼冰龙我都是站好位置齐射,
对ORC时一般都是散射,除非单位血少时才齐射。
作者: 可乐喝吧& & 时间:
ps数据帝威武
作者: & & 时间:
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(12条回答)  在魔兽争霸游戏中,a地板有两种含义,分别对照普通solo对战和dota,真三类的rpg。
  广义的解释,就是按&A&,然后点到地上(注意不是点到敌人某个单位上)
  在solo中,这个命令,有两个好处1,对近战单位;如果是直接鼠标右键点对方某个单位,那你选中的所有近战兵都只会攻击这个单位,而无视其他敌方单位,这是你的兵必然有一些因为对方的单位而盲目的走来走去,浪费了火力输出,如果A地板的话,你的兵会就近攻击,所有的攻击力都能发挥出来,对远程单位,如果鼠标右键点对方单位,万一点偏了,那就一下变成了“移动”命令,你的单位在到达指定地点之前,是不会停下的,而这中间就要受很多无谓的伤害,并且失去了远程单位的优势,如果A地板的话,即偏了,那还是“攻击”命令,只不过是从“齐射”,变成了“散射”
  solo中的应用:当部队打到中后期时,一把很容易会有各种兵种的搭配使用,这个时候前面的近战部队A下对方后面的地板或者直接是后排的远程输出火力,你的近战部队就会贴近对方,然后在接触的时候,改变A的目标,改为前排部队就可以达到快速散开部队,靠近对方进行输出的目的。而后排的火力先A下地板,再A对方单位,可以做到迅速齐射输出。
  在solo中,a地板算作中性词,但是在dota或者真三中,a地板是一个贬义词,特指初期不会控线(见控线词条),放任英雄无脑攻击的行为。
  dota里面 中后期的物理输出英雄可以a地板多线操作 , 比如支配个野去拉远古。。
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