武器战现在需要什么属性

[武器] 武器战属性收益分析
首先声明我有橙手,我的属性权值,是在此前提下做的。好了开始正题,我之前也是无脑精通堆,精通堆到92左右,装等866,木桩伤害稳定36W左右无合剂无食物。打随机团老一测试伤害最高43W,没吃药水,无合剂有食物。后来无意看到一个simc内置插件,下了下来安装。又去simc官网下了simc最新的版本。然后开始模拟我之前按精通属性配装的dps,勾选了权值模拟,结果发现,1急速:30,1力量:11,1精通:18,1暴击:8,1全能:12,武器伤害:40。然后我慢慢提升急速,降低其他属性,其实就是降精通,暴击降不下来。当急速提升到21,权值发生了变化,因为模拟的权值带小数点后两位,主要急速的权值变成了13,其他属性权值变化不大。此时我的装等变成了872,模拟dps也达到了52W9左右。我现在装备的三围,暴击15,急速21.8,精通75,全能不到1,模拟的战吼CD26秒。个人不太倾向于木桩测试dps,看脸因素太多。公会H速推,实际是带小号。H1,51W;熊50W。合剂,300食物,药水是延时。编辑的比较乱,望各位看官不要嫌弃。补充,把你的伤害技能做宏,技能前后加上/stopcasting,战吼内猛点技能,必定能打出5技能。战吼致死-猛击-猛击-猛击-致死,聚焦不要停。附上我的宏/stopcasting/startattack/cast 猛击/stopcasting/stopcasting/startattack/cast 致死打击/stopcasting/stopcasting/startattack/cast 巨人打击/stopcasting/cast 战吼/cast 致死打击
换战神应该能再高点。模拟还是很有说服力的,但是每个人属性不一样的情况下,属性权重又不一样了。
确实,我每次换装都模拟,属性权值确实都有变化。暴击权值最低,保证21急速,其他属性权值变化幅度目前看是不大。
有手套21急速,会经常出现怒气溢出吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=lrt[/uid] ( 12:53)[/b]一场战斗中不多,在怒气剩余较多进战吼时,这时会溢出。
但我同有橙手为何急速堆到21木桩反而下降了,88精通是861装等,21急速是870。而且我不认为传说中的21急速有很大的意义,首先要保证战吼2致死必需要堆到23急速才稳定,然后你战吼内如果巨人不刷的话也就多打一个三聚致死少打一个猛击,但是损失大量的精通真的值?别忘了你的致死伤害不高。
楼主上个m熊或者木桩吧。h的还是没说服力。
或者说。h也是你一次的数据。你打木桩至少可以多打几次。取平均。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]但是这个世界中有我。[/uid] ( 13:29)[/b]我也是橙手22.5极速(保证纯手工战吼可以倆致死) 根据simc模拟出来的 再这样的情况下 极速权值依然很高:精通 力量 极速 全能 暴击而且不管怎么换装 暴击权值都是最低的 全能和极速的优先级会有所变动
误人子弟 有了橙手堆什么急速????
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]但是这个世界中有我。[/uid] ( 13:29)[/b]木桩的随机性很大,第一是至死的暴击率,粉碎下的致死暴击多,dps就好看,第二巨人的刷新,刷新的多dps也好看。所以我换装备调属性,都是把装备信息复制到simc模拟比较。模拟10000次5min木桩。
首先,不要尽信SIMC,F大就是因为SIMC跑了几百万次算出来的结果和实际有偏差,才自己建模做了个软件重新算的属性权值(6.2以前的战士区多么幸福,天天伸手党)。另外,我没有橙手的时候,H熊打过41W,有橙手后跟野团,2%灭那一次打了53W,个人感受,完全脸好。M老一我只能打34W,而打H轻轻松松45W。最后,个人属性极速14不到,精通92,暴击8。这个属性撸木桩稳定35~36W,不稳定最低29W(就一次,巨人覆盖60%),最高41W(巨人覆盖98%什么鬼?)。1E木桩少说打了50次了,就是这样的感受。至于你说不能拿木桩说事,如果你是皮甲,有反斩杀。如果你是狂暴战,加了耍赖天赋,那么我同意。但你是武器战,木桩就代表了你平常状态下的单体秒伤,实际战斗因为合剂食物斩杀等因素会高出5~8W。记得上周才看了伊哆的帖说有了橙手需要一定的暴击保证无战吼状态的伤害。
simc模拟的急速21后属性收益下降,是理论上的,相信其原因也必然是战吼5技能,而实战中,25以下的急速下很难稳定的覆盖5技能(您的那个技能宏,90级我便开始用了)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]亚瑟小王子啊[/uid] ( 15:00)[/b]现在有橙手普遍都是的把急速堆到21,然后堆精通,也不能说误人子弟吧
我前几天也发了个关于21急速之后,急速收益&精通的帖子。最后得到的结论大概是&21急速到下一个阈值断点内是脸黑不刷新巨人情况下,打双致死三猛击若干聚焦。也就是战吼五技能。当然,实战告诉我们,脸很重要,如果你每次都能压进去上述循环,一场战斗你的战术大师肯定不到20%触发。所以目前阶段,装备选择无脑高精通副属性随缘,或者急速&16后选择暴击装也是不错的选择。
无橙手,试过21急速的配装 感觉毫无意义啊
我也是有这个问题,极速21前后DPS差2w,自己打木桩差不多也能感觉到差别,但是并不太明显。然后我有个880蛋壳,实测蛋壳触发DPS提升非常大,模拟却看不出来,simc好像也不是太准
我也有橙手,这个帖子没有橙手,没自己打过比较过的说起来应该没什么意义
有橙手,14%暴击,急速能达到23%,精通82%,伤害反而没有16暴击,20急速,84精通高,dps相差较大
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=lrt[/uid] ( 12:53)[/b]怒气不是你想溢,溢出就溢出简单暴力高效率 7.0武器战输出机制说明
10:18:52 条 来源:NGA 作者:fhsvengetta ]
7.0.3.测试服 21154 武器战机制说明/初体验
  肉搏怒气获取没变。LEG粗测怒气获取率是5..006,作为对比数据,WoD是5.95。
  肉搏爆击提高怒气获取的机制也保留了。WoD中爆击时获取的怒气是正常情况的2.25倍,LEG中粗测为2..075。
  这两个数字测试结果都比较吻合,所以猜测LEG没有修改武器战的怒气获取公式。但由于实在难以测试,现在我还给不出特别准确的数字。
  身经百战现在使你持双手武器时造成的所有伤害提高10%。
  精通的效果变了,所以系数也将发生变化。
  新的精通效果是提高巨人打击的伤害和巨人打击的易伤效果。
  现在系数是20%+2.5%每110(@lvl100)精通等级。
  后面讲到巨人打击的时候详谈。
  技能同样被大幅精简。这次首先来看全家福吧。
  主要是技能大量删减了,大概最终都会放到PVP里面去,这需要看暴雪下一步动作。
  减速方面,因为没有雷霆了所以武器战现在缺少群体减速能力,只能断筋一个一个挂。
  断筋消耗10怒气,独立1秒CD,无GCD,造成少量伤害,减速50%持续15秒(PVP自动削减至8)。
  保命方面,乘胜追击的自疗效果现在是30%,相较WoD提高了一倍。
  防御姿态还在,下面讲。
  除了命令怒吼(原集结呐喊效果),没有保命技能了。剑在人在现在变成天赋,而且会替代防御姿态。
  接上一条。姿态切换变成了一个技能:防御姿态。使用后进入防御姿态,再次使用回到战斗姿态。
  每次切换姿态会触发6秒冷却。防御姿态下你有一个不可取消的Buff,使你受到的伤害和造成的伤害同时减少25%。
  防御姿态下有特殊的视觉效果(原盾墙视效),你的左手会暂时提起一面大元帅盾牌来(原盾反视效)。
  (此条同狂暴,直接复制)各种团队Buff都消失了,似乎是全职业的设计思路,大耐大智力什么的也全都消失了。
  战斗怒吼和命令怒吼变成了这样两个技能
  战斗怒吼类似原先的鲁莽,命令怒吼类似原先的集结呐喊,这两个老技能都消失了。
  100%暴击率5秒的设定还是非常亮眼的,作为爆发技能,效果强而短总是好于弱而长。
  专精招牌技能:致死打击。没什么变化,仍是6秒CD受急速缩减。
  猛击,一个纯粹的伤害技能。消耗15怒,占用1GCD,无冷却,造成伤害。
  巨人打击获得了较大的改动。这个技能不再破甲,而是直接以百分比易伤的形式提供伤害增益。
  易伤效果是20%加上面板精通。精通还会提高巨人打击本身的伤害。
  以测试服680Premade角色的精通水平,巨人打击的易伤可以达到108%。
  巨人打击不再消耗怒气。经测试持续整6秒,不会受急速影响。
  现在冷却时间长达45秒,但有刷新机制。
  接上一条。旋风斩、猛击、斩杀命中一个目标有20%几率刷新巨人打击CD。
  着重提一下,旋风斩和狂暴战的一样也是改成3段伤害,但只是看起来数字很多,刷新几率每个目标结算一次。
  旋风斩应当是每个目标分别有20%几率刷新依次结算,而不是将几率改为(20%*目标数)。因为旋风斩打5目标有不触发战术大师效果的情况。
  斩杀:机制和WoD区别不大。
  技能说明上的描述是基础10怒造成200%武器伤害,额外30怒造成额外405%武器伤害。
  实测额外伤害没有这么低,测试中40怒斩杀造成的伤害为10怒斩杀的3.976+-?倍。猜测仍为4倍。
  以上就是单体输出用的技能,很少很简单。AOE技能主力仍为旋风斩,消耗30怒造成AOE伤害。
  武器战还获得了另一个AOE技能:顺劈斩。这个技能只是沿用了名字和图标,效果与以前的顺劈斩大不相同。
  它有点类似AOE用的致死打击。消耗10怒,6秒冷却不随急速缩短,占用1GCD。
  这个技能会攻击最多5个目标。只攻击面前的目标,背后的不能攻击到。命中几个目标,就会获得几层的顺劈斩的Buff。每层Buff提高旋风斩20%的伤害。
  Buff持续6秒与顺劈斩冷却相当,所以连续顺劈斩无法让Buff延续或叠加。
  此时释放旋风斩,旋风斩的伤害打完后,这个Buff就会消失。
  LEG武器战的特点是输出非常简单,直接,而且不失高效。
  以致死打击和猛击填充,随时预留少量怒气,待刷新巨人打击后打出即可进行一波爆发。
  AOE则以顺劈斩代替致死打击,以旋风斩代替猛击。
新版本新闻武器战属性搭配及最佳饰品选择讨论
本人武器战,现在遇到属性跟装等选择上有很多疑问,木桩也打了不少,鉴于随机看脸机制,还没有测出好坏,每周大米萨墓全打,装备不是很好,有好多饰品,不知道如何选择,发出来各位看下,不喜勿喷。[img]./mon_/adQ13r-9h1sZ1cT3cSmm-do.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/adQ13r-9o0xZ1hT3cSpp-bb.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/adQ13r-k6cdZ1lT3cSoq-bz.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/adQ13r-cSnv-9o.jpg.medium.jpg[/img]现在是两个900的引擎跟摇篮,急速18还可以,背包还有930背叛力量高,920瓶子单体也还可以,910缚恐有一千多精通,这就很尴尬了,无脑精通的话有75急速15,力量33835 换成背叛跟瓶子的话15急速65精通,力量有39308装等高出3个,怎么选择各位,不喜勿喷
暴击太高,在不带加急速饰品情况下急速要求19,饰品最好是命运加引擎,力量37000最基本,单体可以带引擎加白板精通,你这装备三围数据怎么达标怎么穿吧。
腰带大米还是很强的 属性也可以 主要我也没有其他橙装
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2516064]北之深渊[/uid] ( 00:56)[/b]发错帖子了 尴尬
暴击高了点、急速刚好、把头换了精通就合适了、理论上920毒药瓶收益是比900引擎高的、但换了精通就低了、如果出了头可以换上毒药瓶、暗影波单体并不行,但打带AOE的BOSS换上有奇效
我觉得你与其在这里求人,不如直接自己下个simc,能解决你99%困惑。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8690919]yinsong1110[/uid] ( 09:24):[/b]我觉得你与其在这里求人,不如直接自己下个simc,能解决你99%困惑。[/quote]好的,没用过,去试下
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]年轻人快点[/uid] ( 10:55):[/b]好的,没用过,去试下[/quote]你下最新版的,貌似使用了双粉碎机制。还需要个插件提取你数据复制给simc,也要7.25版本的。
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]年轻人快点[/uid] ( 00:29):[/b]本人武器战,现在遇到属性跟装等选择上有很多疑问,木桩也打了不少,鉴于随机看脸机制,还没有测出好坏,每周大米萨墓全打,装备不是很好,有好多饰品,不知道如何选择,发出来各位看下,不喜勿喷。[img]./mon_/adQ13r-9h1sZ1cT3cSmm-do.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/adQ13r-9o0xZ1hT3cSpp-bb.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/adQ13r-k6cdZ1lT3cSoq-bz.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/adQ13r-cSnv-9o.jpg.medium.jpg[/img]现在是两个900的引擎跟摇篮,急速18还可以,背包还..[/quote][img]./mon_/adQ13r-aaz3Z2aT3cSku-112.jpg.medium.jpg[/img]我这应该是完美配装
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8690919]yinsong1110[/uid] ( 12:29):[/b]你下最新版的,貌似使用了双粉碎机制。还需要个插件提取你数据复制给simc,也要7.25版本的。[/quote]双粉碎是什么?好久没逛了 求指导
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]陈努力[/uid] ( 12:57):[/b]双粉碎是什么?好久没逛了 求指导[/quote]粉碎防御特质的buff会在消耗时,延迟0.5秒左右消失,从而可以让你把4t20破坏者送的致死,和你自己打的致死或斩杀挤在0.5秒内一起吃粉碎防御buff。具体看yd的指导贴。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8690919]yinsong1110[/uid] ( 13:15):[/b]粉碎防御特质的buff会在消耗时,延迟0.5秒左右消失,从而可以让你把4t20破坏者送的致死,和你自己打的致死或斩杀挤在0.5秒内一起吃粉碎防御buff。具体看yd的指导贴。[/quote]这个他说了有时候得不偿失,所以随机应变,不一定要等
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]木有粗面1[/uid] ( 12:38):[/b][img]./mon_/adQ13r-aaz3Z2aT3cSku-112.jpg.medium.jpg[/img]我这应该是完美配装[/quote]老一能上150万吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]年轻人快点[/uid] ( 13:30)[/b]羡慕,厉害角色
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]年轻人快点[/uid] ( 13:30)[/b]没砍前可以,现在不行了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]曾经我也是萨满[/uid] ( 00:48)[/b]不戴急速饰品要19 那要多高的装等 对应多少精通
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]曾经我也是萨满[/uid] ( 00:48)[/b]Y大 934 15% 20% 78% 卖蛇的938 17% 20% 76% 在没橙头的情况下 要堆到19万牺牲多少精通
[img]./mon_/adQ13r-5pe3Z24T3cSku-112.jpg.medium.jpg[/img]一直没拿到套装胸,属性还有调整空间,目前觉得水晶要换痛苦摇篮了,斩杀怒气不够,用的破坏者天赋
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9224536]hrt0931[/uid] ( 14:11):[/b][img]./mon_/adQ13r-5pe3Z24T3cSku-112.jpg.medium.jpg[/img]一直没拿到套装胸,属性还有调整空间,目前觉得水晶要换痛苦摇篮了,斩杀怒气不够,用的破坏者天赋[/quote]命运不带的?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]曾经我也是萨满[/uid] ( 00:48):[/b]暴击太高,在不带加急速饰品情况下急速要求19,饰品最好是命运加引擎,力量37000最基本,单体可以带引擎加白板精通,你这装备三围数据怎么达标怎么穿吧。[/quote]不知道你这句力量37000最基本从何而来?[s:ac:呆]后使用快捷导航没有帐号?
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如题 武器战 属性优先级问题
有限什么属性 在线等
其实很汉子
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急速&暴击&精通
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精通大于等于暴击大于全能不需要急速
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贴吧大神说精通第一位 增加巨人打击效果
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看被动啊 一看就知道 精通是第一
无情者伤人,有情者自伤
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精通&=暴击&全能&急速
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这要看怎么理解了。急速增加平砍,增加怒气,然而战士现在这种慢爆发职业。精通大于暴击
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反复测试 真的是急速大于精通 除非你点巨人延长时间那个天赋
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明显是精通第一 武器战伤害高不高首先看巨人触发多少 急速第二 因为急速会影响怒气 而怒气直接决定你能打多少个聚焦 急速还影响所有技能的冷却时间和公共CD 由于压制和战吼的原因 其实武器战不怎么缺暴击 但是暴击仍然高于全能。
&不错,确实如此。&
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精通毫无疑问第一属性。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
都被砍废了&&还继续讨论武器战输出问题&&智力大于任何属性
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自己亲测&&本人装等844&&精通61%&&暴击21&&急速10& &循环有时候会断档0.5s
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我主精通副暴击的 为毛没缺过怒气
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UID帖子威望0 多玩草0 草
点聚焦要急速要不怒气不够 ,不点就精通吧
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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