崩坏学院3蓄力击退3里布罗妮亚怎么玩,感觉蓄力到第三层时间太久,会不会蓄到第一的二层相同时间内伤害量会高点,哪位

126被浏览218,164分享邀请回答
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc0Nzc5OTk4OA==.html
(广告80秒……视频18分钟,如果不是特别感兴趣,不建议观看。((‵□′)) 看个小视频还打广告,好气啊~) ①主角体验:开局新手免费拥有的琪亚娜·卡斯兰娜(领域装·白练【B级女武神】)——乐天阳光美少女 第一主角(同人造型)(崩坏2造型)雷电·芽衣(脉冲装·绯红【B级女武神】)——高冷御姐财阀大小姐
第二主角(也有百合向宣传其和琪亚娜是官方CP)(高清写真(雾))布洛尼亚·扎伊切克(女武神·战车【B级女武神】)——三无身轻体柔自带高达保镖小萝莉
第三主角(崩坏2官方壁纸)(崩坏2造型)【从前作集成的三位美少女都有超高的人气,尤其是对比《崩坏2》新手只有白板琪亚娜起步,芽衣和小萝莉等只能通过砸蛋开启,对新手来说友好得多。】游戏对抗中,选择属性相互压制的设计也是一大亮点【生物】【异能】【机械】不同的女武神,根据人物卡背景的颜色不同(黄、蓝、紫),可具有不同的攻击属性(生物、机械、异能)。同时在副本中,崩坏兽们都是拥有不同属性的……所以,当你拼命肝小怪时,却发现伤害少的可怜……就说明你的属性攻击被针对了,赶紧换女武神吧!另外,装备武器不同也会有不同的属性攻击。游戏中提供1~3种主角(可以出现3种不同等级的琪亚娜或者芽衣、萝莉)出战,属性克制系统在战斗中的重大影响,使得玩家对作战角色的替换也是尤为上心和频繁。【个别地图或模式会出现3个女武神同时作战的情况,但是玩家也可以切换女武神作为自己操作的武神。AI控制其余2名女武神。】这么一来,玩家可以重点培养三个主力女武神,辅助培养替补女武神。【相当于开了最少3个美少女的后宫!(手动滑稽)】而不是单纯的主堆一个女武神,剩下两个出站名额负责划水和混经验。另外,每次切换女武神时,不同的女武神具有不同的出场攻击技能方式。同时特殊条件触发QTE技能(QTE:QuickTimeEvent(快速反应事件))而且这些技能威力不俗,玩家也可以通过切换武神——新武神登场——发动QTE来搭配连击。感谢另外,升级女武神,解锁技能能够获得新的攻击方式,不同的女武神,操作方式不同;②操作体验选择女武神进入游戏后,主要通过移动+攻击(大招/武器附属特殊招)来进攻,通过搜索网站(D娘),找到一张详细的操作标注图,新手可以一目了然的明白操作啦~同时有别于崩坏2代,崩坏3新加入了闪避模式,而且玩家抓住闪避时机,可以触发【极限闪避】(女武神的闪避技能特效——触发时空断裂),也就是通过精心操作出来的精确闪避,可以触发(哇塞,这个闪现好特么赞,所以我(敌人)要原地懵逼几秒钟被女主角按到地上/打到天上摩擦摩擦摩擦,至于为什么要呆若木鸡一动不动就得问导演组怎么安排了)特效。(在游戏时,远程攻击会出现一条直线或者“叮”的一声,提示玩家抓住时机进行闪避)闪避+攻击的打怪模式,鼓励玩家灵活走位,闪避攻击,从而抓住时机防守反击打出一波带走的节奏,顺便解锁combo100+的成就……【是不是比一味(我也不知道具体怎么玩,一味死肝NPC就对了)的游戏高到不知道哪里去了?】官方的解释为:崩3通过玩家磨盾,打盾,玩出犀利的连续技,从而通关,这才是游戏的精髓。3位女武神,琪亚娜·卡斯兰娜(领域装·白练)为近战/战士攻击(喂喂!为什么拿双枪要用拳打脚踢?)雷电·芽衣(脉冲装·绯红)为近战/刺客攻击;布洛尼亚·扎伊切克(女武神·战车)为远程输出攻击;三种攻击模式,给不同偏好的玩家都能带来心满意足的体验,而且三种攻击模式可以随时切换,自由搭配,不得不说,给玩家打出combo连击排出了更多的选择。玩家可以拳打脚踢、大刀阔斧、长枪短炮、暴力流、迂回流、猥琐流等方式酣畅淋漓的玩出自己的风格。特殊攻击技能效果也是绚丽缤纷五彩斑斓各种特效爆炸~~(⊙v⊙) 白骑士·月光超必杀技……这个截图不太清晰……总之就是很帅的呐~\(^o^)/~脉冲装·绯红超必杀……
这个我猜是索尔之锤的武器必杀技吧……( ⊙ o ⊙ )~重装小兔蓄力攻击~~暴力少女……Σ(⊙▽⊙"a ③养成体验很多玩家喜欢把女武神比作自己的女儿,事实上提升女武神等级、点满技能、提升装备等级、提升圣痕等级、通过日常爱♂抚(大雾)提高女武神好感度增加额外属性等等。都需要日积月累的做任务打怪收集材料升级,这一点无疑增加了用户粘度。尤其是抚摸屏幕增加女武神好感度这一设定,简直是广大宅男的最爱(不要怀疑mihoyo的节操,是的,关键部位可以点击触摸……而且点击芽衣的胸部增加的好感度比其他部位要多是什么鬼?……等等!我是不是暴露了什么?)(是不是相比单纯的送礼物,送道具来提高好感度,点击(抚摸
手动斜眼 )这一操作更能增加游戏的互动性,提高用(si)户(zhai)的喜爱程度) (友情提示:以上视频无广告)(点击不同女武神,以及不同部位……会触发相应的语音和动作……咳……请自行感受……)相比《崩坏2》装备栏,一名女武神对应一名使徒,三件武器,三件纹章,一件衣服。《崩坏3》(目前,不排除以后出新的装备栏圈钱)一名女武神对应 一件武器+三种圣痕
(技能根据等级解锁,花费金币+技能点解锁)完是不是精简了好多?是不是业界良心?(╯‵□′)╯︵┻━┻
才怪!信你的才有鬼捏!首先,养成系统中女武神的等级需要EXP道具来升级,或者通过打副本升级,同时女武神的等级上限不能超过玩家账号等级。然后等级解锁技能!技能升级需要技能点!感谢指出(技能点不是每天给20,而是时间回复,应该是8分钟一点(所以很快回满的啦不用担心技能点不够用…只是后期升级技能钱不够)。如果哪一天你打副本郁闷了,一怒之下怒升了好几级女武神,结果发现技能解锁,技能点不够用了?怎么办?
→氪金!如果哪一天你欧洲血统爆发抽到了S女武神,你会不会忍住心动,一口气升到满级,然后满心期待地点开技能,发现你屈指可数的那点微薄可怜的技能点简直不够用,怎么办?金币!→
氪金!(OW乱入……)(如果你是壕,这些话请当我没说……)武器,圣痕升级模式也是吃道具和材料以及吃你非洲血统扭蛋下的产物——蓝白品质菜鸟牌狗粮……如果你以为进化就是武器+特殊材料,那就太天真了!武器养成系统是一本正经的按照大多数手游循规蹈矩循序渐进。但是!女武神进化,是需要碎片的!是不是和传统卡牌游戏同一样的套(keng)路(qian)?但是《崩坏3》很好的做到了长江后浪推前浪,一浪更比一浪浪。传统卡牌进化,通常是每进化一个等级,需要同样的卡牌+特殊材料即可下面看看《崩3》:合成消耗:A级女武神
30碎片(48钻石*30)S级女武神
80碎片(80钻石*30)升级消耗:B级女武神→A级女武神
20碎片(48钻石*20)A级女武神→S级女武神
50碎片(48钻石*50)S女武神→SS女武神
100碎片(48钻石*100)碎片来源:每日商店,每日第一次购买,48钻石,第二次购买,96钻石。是不是隔壁偷学的套路?另外,大伟哥偶尔会良心发作,28888金币能买到碎片*2,但是只能买一次。一般是B级碎片。感谢
补充还有女武神的碎片其实是可以通过推困难以上的图刷出来的,不过每天只能推三次而且一般三次里面只有一次会出货。。。如果想要多推几次则需要用水晶续命而且一天只能续两次。。。妥妥的刷副本党福利……碎片的掉落率大约为1/3,当然,某些欧洲人一天出三个碎片,大家默默地擦亮手里的长矛就可以……
(╬ ̄皿 ̄)凸 补及箱开出1~7个碎片不等,同时,开到重复的女武神,自动转化为碎片举个例子,我开出了同样的A级女武神,只返还我7个碎片(黑人问号???)但是我辛辛苦苦从商店,开补给攒了30个碎片,才能合成一个新的A级女武神。口号:少年!你渴望力量吗?来,氪金买补给吧!只要280!只要280!所以,女武神的进阶之路,估计又是一掷千金挥金如土之路……普通玩家只能买买月卡,当当小V…… S女武神?五星装备?强力圣痕?……科科……什么?你说零氪玩家?PVE靠技术不就够了吗?要啥自行车!圣痕系统:各种【爱因斯坦】【姬轩辕】【特斯拉】乱入……可能崩坏迷会倍感亲切吧……圣痕提供生命
攻击 防御 等基础属性加成,同时高级圣痕带有特殊效果(带雷电、寒冰、燃烧等属性)。然后三种圣痕如果是一套,提供套装加成(╯‵□′)╯︵┻━┻
你给我说这不是装备吗???别以为换个名字我就认不出来了!四星【姬轩辕】圣痕(可进化至五星)【莎士比亚】【克丽奥佩拉】【伊丽莎白】【王昭君】【特斯拉】…………是不是画风精美,人物精致,各种御姐熟女萝莉应有尽有?而且四星以上的圣痕加成属性爆炸,豪华套装当属居家旅行打怪升级必备精品……似乎,没毛病……但是圣痕需要【精准补给卡】才能有高几率爆出(欧洲迷之微笑)想要套装,氪金吧你!少年!大伟哥你出来,我们好好谈谈人生~~④家园体验这一点和我们妇孺皆知的广大页游又是同一套路:【宝刀屠龙,点击就送】【我一直都在洗澡,油腻的师姐在哪里?】【哈喽大家好,我是林xx……】目前 ,《崩坏3》家园系统主要分
【指挥中心】【崩坏炉】【精炼厂】【枢纽港】【射击训练师】【机甲训练室】【剑道训练室】几个板块分别用于【指挥中心】:派出1~3名空闲女武神去挖矿,1~6小时不等,结束后领取任务奖励即可(经验、材料)【惨绝人寰:无良舰长终日剥削多名未成年花季少女,可怜娇花整日挖煤不见天日简直令人发指!】【崩坏炉】提供崩坏能负载,
【崩坏能】用于其他建筑的性能提升。【精炼厂】少废话!就是低保领取处!(⊙v⊙)嗯【痛心疾首:怠惰舰长三天晒网两天打渔终日游手好闲不思赚钱(氪金),青春发育期美少女员工无可奈何依靠每月低保艰难维持吃土度日!】【枢纽港】
升级可提高好友上限,技能点上限,以及解锁武器分解功能等……后面的3个分别对应:双枪李向阳的琪亚娜,使用意大利炮的布洛尼亚,一刀流切怪砍boss的芽衣。用于提升其作战能力~总的来说,需要占用碎片化的时间来进行类型【种菜】【收菜】的操作。增加用户每日登陆频率。当然,也会导致部分玩家懒癌发作,只靠家园的产出(挖煤,领低保)默默提高自己的实力……⑤声优体验《崩3》继续延续了《崩2》的完美中文配音,轻柔、冷傲、温柔、霸气的女声应有尽有,所以,对于《崩3》,一定不要静音!一定不要静音!一定不要静音!另外,《崩3》还有日文语音包切换,喜欢听日文原声的朋友(zhai ) ,也是不可错过的精彩部分。摘自百度:琪亚娜日语CV是钉宫理惠
牙医日语CV是泽城美雪
板鸭日语CV是阿澄佳奈
爱酱日语CV是屈江由衣
是不是感觉好嗨~~~简直是二次元福利~~~\(^o^)/~台词方面,3代一如既往的继承了2代的优(wu)良传统,整个游戏环节,女武神的台词都是充满着热血(wu jie cao)、激(ji)情 、欢乐(wei suo),令人耳目一新。详细请自行体会……⑥关卡体验传统通关模式,具有简单、困难模式,每关都设定了3个隐藏任务,完成即可解锁星星且额外附赠5钻石(热泪盈眶),一关15钻石,这么打下来,10连抽不是梦!脱非入欧不是梦!每一大关卡收集一定的星星后,可以解锁隐藏关卡,隐藏关卡,大家懂的……科科~~简单难度对新手及其友好,基本可以无伤通关。另外关卡中,打到BOSS时候,选择的助阵基友能够自动参战!对手残选手简直是一大福因!所以,战5们!赶紧找个大佬抱大腿吧!推图太难?BOSS血太厚?科科!大佬搞定一切!困难模式需要玩家耐心操作,在合理的战术和走位下,基本通关不会太困难,少数关卡BOSS比较难打,使用不同属性克制关系可以增加通关成功率。同样,有剧情关卡。《崩3》也会在每天刷新不同的福利关卡各种3星武器,经验加成道具,稀有材料,金币,商店代币……简直是各种非洲人和零氪党的福因!勤劳也能发家!!!不靠脸也逆袭欧洲人!!!不氪金也能当大佬!!!(手动滑稽)⑦一点微小的建议:此处新手建议:【1、优先完成每日活动关卡:】金币副本(红包大作战,一般周末出现)、出三星武器的副本——降临活动(按时间依次出琪亚娜、芽衣、布洛尼亚的武器。不过进化比较麻烦,注意到三星武器标志右边还有三个小星星了吗?意思就是武器升满级然后进化,会点亮一颗小星星,需要点亮3次,才能继续进化到四星!摔!)稀有材料副本—(双子常磐破片、双子月光破片等等)装备强化石副本(提高武器和圣痕的EXP材料:以太结晶&灵魂结晶)以及强化女武神等级的副本(高级机械碎片、高级异能碎片、高级生物碎片:此处注意碎片最好和女武神的属性对应,可以增加50%的EXP)以及熟悉度提高,女武神等级较高时,可以强刷 无尽深渊模式…… 萌新慎入,会被虐的……(┬_┬)【2、优先升级精炼厂和崩坏炉】如果需要解锁分解武器功能,请升级枢纽港,指挥中心根据自身需求升级。当精炼厂升级后,请注意点击提升功能,根据需要解锁自认为性价比高的功能。其他设备同理。(此处存疑,精炼厂被多人吐槽出金币率坑爹,不如每天10钻石买金币划算……请谨慎升级精炼厂)【3、关于指挥中心】不用派出主力女武神挖煤,用替补女武神即可,而且女武神等级和战斗力不影响挖煤奖励!所以,派出替补女武神,是不会干扰玩家正常推本的。当体力不够时,优先前往0体力消耗探险;体力值过多时,优先完成C级以上任务。或者根据奖励的需求度选择任务。【4、副本材料】当急需某种副本材料时,建议前往困难模式刷,普通模式掉率实在是大写的感人……前期几种材料新手可以注意多收集,以后需求量很大的~【浮空装甲】2-3 2-6 2-9 2-12【崩坏兽翅壳】 2-2 2-5 2-8【钛合金枪管】 2-1 2-4 2-7【钨合金胸甲】1-3 1-6 1-9【大剑的破刃】1-1 1-4 1-7【崩坏兽的拳甲】1-2 1-5 1-8除了副本掉落,还可以通过充值福利、探险副本、每日商店、限时副本获得。2、游戏展望正式开服后,玩家肯定会越来越多,而且作为一款传统的动作(ke jin)养成游戏,对用户的黏度也是比较高的。多种类型的主角,满足了各个层次各个喜好玩家(zhai nan)的不同需求。有《崩坏学园2》奠定的良好基础,不难预见《崩坏3》的发展方向,新的武器和圣痕以及女武神肯定会越来越五花八门五彩缤纷,新的模式和战队、排名系统,必将推动玩家竞技的热情……所以,《崩坏学园3》未来的运行和发展肯定是很好的~游戏性和可期待程度也会越来越好。(少年,你渴望美少(rou)女(ti)吗?)但是,局限于打怪升级通关的桎梏,这款游戏的受众群体必然不会像卡牌、纯竞技、塔防等游戏那么分布众多、各个年龄跨度涵盖广,游戏热度赶超《皇室战争》《天天爱消除》《阴阳师》等还是有很大的距离的。不过,这并不妨碍《崩坏学园3》是一款优秀的游戏。让我们一起期待吧!补充一句:《崩坏学园2》的热度依然持续升高,新的模式和道具令2代大佬玩家不愿意放弃已有的资源,必然会导致大佬在3代的游戏时间减少或者为了2代放弃3代。这个看mihoyo未来如何协调,毕竟《崩坏学园2》也是亲女儿嘛~以下是真(wu)诚(chi)推广邀请码时间,非常抱歉,亲们~———————————————————————————————————————————最后,一脸认真(厚颜无耻)的求推荐邀请码,拜谢各位啦~~诚惶诚恐十分感谢~~~o(*≧▽≦)ツ以上290125 条评论分享收藏感谢收起崩坏3平民最强攻略 不氪金就是肝
编辑:牧牧
发布时间: 17:05
崩坏3平民应该怎么玩?其实平民也能成大神,虽然崩坏3是一款很氪金的游戏,但是只要舍得肝,萌新也能成高玩。
在中,很多萌新玩家很迷茫,崩坏3这个游戏平民应该怎么玩,看着很多氪金玩家拿着极品角色和极品装备总是能顺利通关,心里嫉妒羡慕恨啊。其实这款重度手游,只要舍得肝,平民也能成高玩。(本文为超好玩原创攻略,转载请注明出处)&“肝钻石”萌新玩家拿着钻石不知道怎么用?补给卡十连、十抽是最好的选择,切勿手贱单抽,伪概率你懂得,虽然单抽存在节点,但是十连十抽也是有节点的哦。十连优先肝角色,祝看到这篇攻略的玩家都是“欧洲人”,永欧不非,希望每人都能抽S极品角色。&?钻石获得的途径有好几种,从最开始的闯关三星得钻石:任何关卡首次获得一颗星,可以获得五颗钻石,虽然看起来很少,但是关卡繁多钻石积少成多,这也是一笔不小的财富。&完成任务得钻石:众多任务以获得经验为主,但是不乏赏金任务可以获得大量经验+钻石,虽然钻石少,但是依然是一条不错又省心的钻石获取途径。&满足成就得钻石:萌新玩家是不是经常看到别人1000连击的帖子或攻略,但是自己却不知道这是在干嘛,其实这是成就一栏中的一个成就,完成可以获得大量钻石,成就应该是平民获得钻石的最佳途径了,简单粗暴数量还不少哦。&发邀请码得钻石:好友一栏中有个,10级以下的萌新可以找20级以上的老舰(si)长(ji)要一发邀请码,萌新升级获得大量钻石奖励的同时,老舰长也能获得大量钻石奖励。反之,20级以上的老舰长给予10级以下的萌新玩家邀请码,萌新玩家升级,两者都可以获得钻石奖励。怎么找到合适的另一方是关键,据多年经验,可以去贴吧发帖或已有帖子跟楼发送邀请码;还可以去部落做相同的事情;去搜索崩坏3游戏交流群寻找另一方;去相关论坛发帖也可以哟;最后来一发大招,可以自己创建小号,自己邀请自己嘛。&深渊排名得钻石:深渊是25级开启的副本关卡,进入晋级区可以获得钻石奖励和积分,虽然钻石有点少,但是相对来说还是很有难度的,深渊主要刷积分在兑换商店兑换极品装备。&官方维护得钻石:至于使用RMB充值得钻石就不提了,但是官方维护是实实在在的免费福利,不过自己要注意及时领取邮件钻石,不然很容易有效期已过就会消失的哟。&“肝等级”会限制角色等级,舰长等级越高,女武神的等级就能越高,技能等级也能越高,蝴蝶效应下的战力和伤害也就会越高。等级也是开放更多功能的一个条件,全部功能开启需要25级,25级会开放一个深渊副本,哦买噶,深渊太恐怖了。&闯关得经验:崩坏3的核心玩法就是刷刷刷,肝肝肝,每次通关关卡都是可以获得经验的,消耗的体力越多,经验也就越高,前期不停的刷刷刷,不停的往后面关卡刷,可以获得大量经验,升级也是很快的哟。&任务得经验:做任务得经验似乎在每个游戏中都存在,这也是崩坏3中获得经验最大的途径,不管是闯关还是杀怪,总有一个任务可以让我们去完成,而且经验奖励十分丰富,在闯关得同时也能完成任务,获得大量经验,二者叠加是本游戏中获得经验最多的方法。&副本得经验:不要小看副本,活动副本除了会爆出活动装备、材料等,还能获得经验值,虽然不能与上述两种途径相提并论,但是也是一种经验的来源,刷装备得经验两不误。&“肝技巧”作为动作类重度手游,技巧贯穿着整个游戏,有就有人生,有人生才会有快感。角色连招必须会,近战通用连招一般都是闪避+分支技能+普攻连招+必杀技,高级连招一般都是闪避+分支技能+切换角色+QTE技能+普攻连招+必杀技。而远程角色根本没有连招,蓄力走位攻击就行,但是蓄力的时候不可以闪避,要多加注意身边的小怪。闪避进入时空断裂必须会,在目标攻击的一瞬间极限闪避逃走,就会触发时空断裂,在时空断裂中一般用普攻比用分支技能打出伤害更高。&“肝关卡”游戏的核心玩法就是,肝副本,肝深渊,肝肝肝,刷刷刷。关卡要选择性的刷,关卡爆材料,缺啥材料刷什么关卡,别浪费一滴体力。关卡中需要注意爆出的道具,有SP点(增加下方必杀技能量条的能量),有血包(增加全体队友的血量),有材料(绿色发光的小箱子),有金币(增加金币数量),一般来说所有关卡在结束后会自动收集全部道具,但是特殊关卡需要自己捡取,在BOSS死亡之前多加注意。&关卡中存在角色属性克制,机械属性克制生物属性,生物属性克制异能属性,异能属性克制机械属性,要想知道有没有克制,只需要查看目标血条右侧显示的是UP还是DOWN,如果是UP则是克制目标,如果是DOWN则是被目标克制,如果没有显示,那两者就是相同属性的。&“肝角色”无法抽到S评阶的极品一直都是我们平民心中的痛,除了抽卡获得S极品角色,其实还可以自己收集碎片,让角色进阶到S评阶,甚至是SSS评阶。碎片来源主要是商店兑换和困难难度的关卡,据说在活动副本女武神的试炼中有极小概率爆出相应的角色碎片,虽然在下是从没爆出过,不过还是更愿意相信能出碎片,毕竟这也是我们平民的福利。&“肝角色”评阶是一方面,等级、技能也是一方面,跟不上舰长等级可以使用芯片升级。很多萌新玩家问,女武神怎么加点啊?前期加主动技能,后期加被动技能,反正到了后期技能也会全部点满,技能点不是固定的,而是无限恢复。为了不让技能过度消耗金币,在20-25级的时候确定自己主玩的角色,放弃的角色可以不再点技能。&“肝武器”在前期的作用非常巨大,一把极品武器上百点攻击力,基本上就是“神挡杀神,佛挡杀佛”。显然平民不可能获得五星神器,来把三星武器也是不错的,首充你值得拥有。如果是零元党,那么努力升级至20级,武器副本等你肝,一周换一种武器一起肝,轻松肝出三星、四星武器。25级开启深渊后产出的积分还能在兑换商店兑换四星以上的紫武极品装备哟,赶紧的一起肝等级,肝深渊。&肝武器还得肝等级和进化,武器进化材料都是关卡产出,强化使用双子以太碎片获得的经验最高,可以从活动副本中获取,需要一定等级的哟,舰长们努力冲击吧。&“肝圣痕”相对于武器来说,显得没有那么大的作用,但是三个圣痕加起来的作用可就不一般了,圣痕搭配很重要,成套圣痕未必比极品圣痕属性高,合理搭配才算强,并非必须成套装。其实圣痕属性都是一般般,但是圣痕的输出来源主要都是技能,各种百分比加成的攻击和伤害,舰长们有木有很心动。那就赶紧肝深渊吧,深渊积分能兑换四星极品圣痕,但是深渊需要25级开启,过关难度可不是一般的大,加油吧!“肝深渊”深渊开放等级需要25级,挑战时间为周二15点~周四14点,周五15点~周日12点,可能玩家有疑问,挑战时间还搞得这么有复杂,因为深渊产出的积分是通过48小时内玩家的排名来发放,也就是副本本身不爆出积分哟,需要排名靠前并得到游戏官方的奖励才有。深渊是一个很有难度的副本,舰长们开启深渊的时候,闯不过第一关也不要桑心、不要蓝瘦,看看晋级区,一切都能明了,深渊的确是很有难度。深渊过关不仅伤害有密切关系,与技巧也很有关系,伤害是主要的,技巧便是在最短时间内打出最高伤害。深渊适合拥有群伤技能的角色,多多使用极限闪避蹭出时空裂缝是王道,不仅可以节约时间还能打出更多的伤害,要想肝深渊,时空裂缝技巧很重要。&“肝每日”玩了这么久,知道这个游戏每天需要做哪些事情吗?每日任务必须做、角色碎片关卡必须刷、装备材料副本必须刷、角色材料副本必须刷、每日两次体力必须领、深渊必须肝到底,再而就是根据自己所需来安排每日,缺武器肝武器活动副本,缺钻石肝成就、肝三星,等等。&“肝家园”开启家园后,需要定点收金币、定点去探险,这需要半夜起来肝家园。相对于前面说到的实战获取资源,家园则是养成获取资源,这也是游戏后期玩法的一大亮点,由最初的动作类转化为养成类,养成女武神、养成家园、养成武器、养成圣痕,等等。家园中可有不少好资源,舰长们可不能放弃哟,家园拥有后期极度缺乏的金币产出、极品武器进化的必备材料分解、动一下手指就能获得经验和材料的探险放置类玩法、以及家园对角色战力、伤害的提升,等等。诸多玩法和资源是各位舰长不能拒绝的,所以家园肝起来,闹钟调起来。&“肝一切,总之,就是肝”崩坏3作为一款重度动作类手游,没钱就是肝,一样也能牛起来。土豪花钱买时间,平民费力刷装备,平民想要玩好这款游戏,就得多费时间、多费力气,在体力和闯关上多花时间,多花时间研究深渊,从此穿上极品装备,走向人生巅峰。&以上就是崩坏3最强平民攻略的所有内容,花了半天时间肝了这篇攻略,希望对平民玩家有用,更多精彩的崩坏3原创攻略,请关注。&
暂无相关推荐
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
miHoYo Technology (Shanghai) Co., Ltd
扫描二维码下载
剩余:498/500
剩余:104/304
剩余:461/500
剩余:344/500
剩余:499/500
(C) Copyright (C)
超好玩 All Rights Reserved「崩坏3rd」崩坏3rd攻略大全 - 手游帮崩坏3rd专区手机应用就上手游帮!|||||当前位置:&/&&/&&/&崩坏3rd攻略崩坏3rd崩坏3rd是米哈游根据同名漫画改编的一款3D动作类手游,游戏延续了《崩坏学园2》中的崩坏世界观,主要角色琪亚娜、雷电芽衣、布洛尼娅均有登场。这并不是纯粹的续作,游戏并未延续Q版人物横版射击的游戏类型。游戏采用的是3D格斗的玩法,有爽快的分支同类排行榜相关专题|||||抵制不良游戏 拒绝盗版 沉迷游戏伤身 合理安排时间 绿色安全上网 享受健康生活Copyright (C)
摸摸手游帮 www.ai7.com, All Rights Reserved. 湘ICP备号-1当前位置:&&&详情
崩坏3rd新版矩阵攻略:buff的介绍与评价
全文导读在崩坏3rd游戏中,目前矩阵中共有40种buff,因为拓展了buff携带上限,所以对buff的选择可以不必像以前那样拘谨。下面高手游小编就为大家带来崩坏3rd新版矩阵攻略,关于buff的介绍与评价。
在游戏中,目前矩阵中共有40种buff,因为拓展了buff携带上限,所以对buff的选择可以不必像以前那样拘谨。下面小编就为大家带来崩坏3rd新版矩阵攻略,关于buff的介绍与评价。 矩阵里存在的buff和外传一样,不过初始效果不同,而且叠加上限不同(外传叠加数为5层,矩阵内部为10层)为了便于各位合理选择适合自己的buff,我将把buff划分开来。 注意,因为每个人最多只能同时携带18个buff(虽然有人通过卡崩坏能罐子来获得18个以上的buff,但那毕竟是是bug,在此不予介绍),所以,根据自己阵容选择适合自己的buff才是最完美的。 一:通常类buff 这类buff不属于任何一方(天命和逆熵和轩辕家)各有各的作用,我将逐一介绍。 1.快速
很好用的buff,在怪多的时候可以快速逃出包围与之周旋,也可以加快攻击速度方便清怪,属于必带的buff之一,可以适用于所有角色。同时,这里的加快攻击速度同样能加快姬子的蓄力速度和板鸭的蓄力炮的蓄力速度。 触发条件:无 推荐携带 2.强击
必带buff之一,兼顾了破盾和增伤的buff,虽然直接的伤害加成比不过武器这种单纯加攻击的buff,不过加快了对精英敌人的破盾,也是十分重要的buff之一(想一下新深渊)。 触发条件:无 推荐携带 3.远程护盾
上版本的冷门buff,不过这版本因为兼顾了远程减伤和增加自身防御,将这个防御系buff重新拉回了T1类buff系列之一。 触发条件:无 推荐携带 4.感电
上版本的垃圾,这版本的神(上版本还叫做护盾.....),效果改为了闪避触发,闪避!无cd!范围**!及其强力的保命buff,利用**时间还能脱出怪物包围圈,简直不要太爽(就是有这种操作!) 还等什么,只要轻松一闪即可触发的大范围短时间**,足够让qte次元和月光大开杀戒了。 对拿月光下矩阵的玩家,有个很强的buff combo:时空断裂+感电,月光极限闪避同时触发时空和感电效果,然后,配合时空断裂buff的伤害与攻速加成直接平A,足以完成一次小型爆发,这个combo也解放了月光对电磁炮的依赖,令矩阵月光的武器有了别的选择。 不过有点就是,现在矩阵内存在一种叫做“反射”的debuff,当你给怪物施加一个异常状态后,你也会获得相同的异常状态,这就导致感电buff会对女武神本身施加**状态,请小心应对。 触发条件:成功闪避(不是极限闪避,极限闪避cd中也可以触发) 推荐携带 5.复仇
这buff人如其名,属于那种越战越勇的buff,而且,相对于被打才有几率触发的buff,这种击杀敌人后就能触发的buff就比较好触发多了,而且buff触发后,全伤害提升,最适合在怪多的图迅速清怪,而且,要是在10s内再次击杀敌人,攻击提升便会短时间叠加(直到最早一次击杀敌人的10s效果结束)。 触发条件:击杀敌人 推荐携带 6.减速
又一个被大改的buff,上版本,这个buff的触发条件还是“被打后”,不过现在删去的触发条件,改为了常驻。对鬼铠主力的玩家来说,这是一定要拿到的buff。就说一句话: 无限青龙结界 怎么样,是不是很有诱惑力?不只是鬼铠,减速近战敌人对任何角色来说都增加了安全,防止被打。 这里也有一个buff combo:感电+减速,鬼铠闪避后触发**,之后接近敌人,减速,接分支,同时触发青龙+**效果,这时候如果鬼铠带了伏羲中+艳后下,伤害就.....恐怖。 触发条件:无 推荐携带 注:目前矩阵内实测显示减速无法触发鬼铠的青龙效果,这里正待等待官方的回复。 7.能量强化
又一个被大改的buff之一,令矩阵无限刷sp成为了可能,不过这个buff需要叠的很高才能感觉得到效果,等级低的时候就把它当成一个减少武器主动sp消耗的buff吧。 想象一下,当你叠到满级后,3sp消耗的索尔。。。。吃我好多锤! 或者这么说,只消耗1sp的犹大。。。。大姨妈暴走啦! 不过这个buff有个问题就是在于它的sp加成规则:武器主动技能释放后。也就是说,你至少需要一个触发武器主动技能所需要的sp,而且释放了武器主动技能才能获得sp增加。不过这个buff给某些短冷却低sp武器提供了无限主动技能无限sp的途径(比如妖刀村正,sp消耗3,cd4s,只要1级能量强化就可以玩无限灵刃!)这里举例子了,自己去翻武器图鉴去。 另外使用技能卡也可以触发该buff的效果,以后不好用的技能卡也可以转换成sp了。 触发条件:释放武器主动技能(只有被动技能的武器就没办法了)或者使用技能卡。释放大招不会触发效果。 推荐携带,矩阵充电宝。(前提是等级要叠高) 8.祝福
与复仇类似的buff,在击杀敌人后触发,可叠加,不过,该buff的触发条件是需要将敌人击杀,而在击杀过程中是没有任何效果的,还不如新版本的远程护盾与模糊,所以,比起复仇,算是个可有可无的buff。 触发条件:击杀敌人 推荐携带,为前期防御系可用buff,根据自身buff槽数量来判断其取舍 9.模糊
另一个新版减伤buff,与远程护盾buff相辅相成。不过与之相反的是,它减少的是全近战攻击。新版本的模糊也会增加场上角色的防御力,地位顿时超越了装甲补给,和远程护盾变成了矩阵防御buff的两颗新星。 触发条件:无 推荐携带 10.抗性
相当重要的buff之一。玩到第四难度的玩家都知道每次过火门是被烧的有多疼,不过,要是有了抗性buff,就能降低这种伤害,而且抗性buff减少的是全debuff持续时间,这个效果在目前怪物身上存在debuff后显得更加重要,当buff叠高了后,像火环,雷锁,火门,傲娇崩坏兽的火球,都不会造成太多的伤害,是个相当万金油的buff。新版本的抗性buff也兼顾了元素伤害减免,变成了一个半辅助半防御的存在。 另一个重要性凸显在怪物那边,新矩阵,怪物身上也带上了不少对女武神具有负面影响的debuff,这时候抗性的debuff持续时间缩减将极大的减少女武神的负担(比如雷锁的**——)。 触发条件:无 推荐携带 11.时空断裂
一个有趣的buff,效果触发只能在时空断裂中,相当于一种瞬间爆发的buff,加的是全伤害还有攻速(次元qte终于可以加成了!泪奔!)当然了如果阵容无法打出长时间的或者触发频繁时断的角色,还是不推荐带的。 而且,像是山吹,次元,圣女这种在“非全局时空”环境中令怪物处在时空中的状况下,该buff无效(要是有效我就把它列为T1了) 注:由武器主动技人为制造的时断是能受到加成的,比如虚无之刃和百手巨人。所以,如果你拥有能创造时断的武器并给了你的主力的话,这个buff倒是可以替代武器补给,不过这也绑定了一些阵容。 触发条件:触发时空断裂 建议:没有能触发时断的武器或者不能频繁地触发时段的阵容的话不需要带。反之则可以(比如玛莎大大常用的空战队阵容)。 月光combo组合buff之一,建议月光玩家携带 说完了通用的debuff,让我们来那三个元素增伤buff 矩阵中三个元素buff的伤害可以共存,所以,这种既加元素伤害又能减少元素伤害的buff请拿完。
触发条件:无 建议:必带。 接下来,是天命家的各类buff补给 1.生命补给
。。。。前期触发率被提高到了10%,可惜回血太少,效率不如神农花(没有神农花之前还是能带的,出了神农花以后就把它删了吧) 触发条件:击杀敌人后X%的概率触发 建议:不推荐带 2.生命补给·改
普朗克上的效果,如果你的阵容容易被打导致时常无法满血的话,一个情况越危急伤害越高的buff可以说是非常强悍了。 触发条件:无,血量越低,增幅越高 建议:容易被打的阵容推荐带,很稳的阵容可以斟酌一下自己的buff槽。 3.能量补给
生命补给的sp版本,改版之后的sp回复量还有触发概率大增,满级时期望状态下每击杀一个怪物就可以回复24.7sp。不过因为是击杀怪物后才可以触发,所以,安全性没有能量强化高、 触发条件:击杀敌人后X%的概率触发 建议:推荐带,可以替换能量强化。 4.能量补给·改
齐格飞上的效果,配合5级以上的能量强化可以做到极地消耗的全伤害加成,和轩辕铠甲片一样成为了必备buff之一。 Buff combo:能量强化+能量补给·改+轩辕铠甲片,可以打出一顿超强的爆发,而且不像感电+减速,感电+时空那样要绑定一些角色,泛用性更广。 触发条件:触发武器主动技能 建议:推荐携带 5.武器补给
必带的buff之一,直接加物理伤害,简单粗暴。 触发条件:无 建议:必带。 6.武器补给·改
真田幸村上的效果,这个buff的触发是在进入到一个有怪物的地图后才会触发,只会维持15秒,超过即失效,进入一个新图后重新触发。对于前期的低层深渊,这个buff还有点用处(加快割草),不过到了后期高层那种小心翼翼的环境下,还是请换掉。 触发条件:进入战斗状态 建议:低层矩阵可以带,高层就换掉吧。 7.装甲补给
另一个必带buff之一,不过,该buff能降低的只有物理伤害,元素伤害则无法降低。不过,装甲补给减少的是受到的物理伤害,而不像模糊那样直接加成角色防御力,所以,这个buff在高层矩阵时的减伤会比模糊等buff还要强。 新矩阵“绝对防御”buff组合:装甲补给+模糊+远程护盾+抗性 触发条件:无 建议:必带 8.装甲补给·改
真田幸村下的效果,和武器补给·改一样,这个buff的触发是在进入到一个有怪物的地图后才会触发,只会维持30秒,超过即失效,进入一个新图后重新触发。一个不稳定的防御buff。不推荐带。 触发条件:进入战斗状态 建议:在没有凑齐“绝对防御”四件套之前,可以先用着,凑齐了之后就可以丢掉了。 然后是逆熵家的黑科技们 1.崩坏能量
我只想说“既生能量强化,何生崩坏能源”......完全相似的效果“消耗某物来获得sp”,而能量强化的使用范围更广,更简单,更有效率。 触发条件:消耗崩坏能(买buff之类的) 建议:不带 2.黑科技武器
逆熵家的武器补给,加强的是全伤害。可惜有负作用。 我们拿同等级的武器补给和黑科技武器相对比 武器补给1:所有物理伤害加10% 黑科技武器1:攻击时有%几率禁锢自己5秒,cd10秒。全伤害提升10% 看起来很像,但实际上还是有区别的。 除了鬼铠这种极端角色之外,基本上所有人物的攻击都基本上是物理攻击,所以,一个有负作用但加全伤害的buff还不如一个没负作用加伤害的buff。 触发条件:无 建议:不推荐带,矩阵里动不了你我都知道会危险成什么样子,还是武器补给更安全 3.黑科技装甲
逆熵四科技中比较亮眼的一个buff,触发方式为受到攻击,完全可以用山吹护盾抵消,比起消灭敌人才能触发的复仇,黑科技装甲更适合短时间内无法消灭敌人但能加强自己的持久战局。二者各有千秋。 这里有个建议:如果你感觉你的阵容或者战力无法做到碾压敌人或者在复仇触发的10s内无法再次消灭敌人,那么就选择带黑科技装甲而不是复仇,当然了,要是能做到碾压对手,复仇就比黑科技装甲好。 触发条件:受到攻击 建议:阵容能短时间内碾压对面的,选复仇,感觉自己需要和敌人打持久战的,把复仇换成黑科技装甲。 4.精密零件
一个让人哭笑不得的buff,对于双色队或者三色队,它的加成是所有buff中最高的(有150%),对所有角色都适用。 不过有个前提,就是攻击克制角色,这就要求阵容必须是双色或者三色队才行,单色队很难吃完所有加成。 触发条件:攻击克制属性的敌人 建议:擅长打双色队,三色队的玩家,推荐带。 然后是轩辕一家 伏羲的
这里我就放讲了,为什么,因为还是都不好使啊......伏羲家的buff和伏羲家的圣痕一样尴尬。虽然伤害理想,但这三个buff的触发条件都是攻击时有概率触发,就算叠高了,触发概率也不变。而且触发后还有cd,伏羲·冰和伏羲·雷的技能都是有触发后存在cd的,升级后也不减少,这种不确定性就更难以发挥出效果。所以能不带就不带,毕竟最多也只能同时携带18个buff,浪费一个或多个buff槽给伏羲系列,不值得。 触发条件:攻击时,X%的概率触发 建议:不推荐带 女娲的 1.女娲·日
效果和烈焰毁灭者的主动技能差不多,不过因为是消灭敌人后才会触发的群体眩晕,所以我们可以把它当做一次小型qte对待,而且升级后也会提高眩晕时间,算是个改版后能用的buff了。 触发条件:消灭敌人 建议:可以带,等级高了效果会很理想,buff槽不够用了可以不带 2.女娲·月
和卡牌“绝对防御”的效果一样,不过在没叠上去之前,无敌时间还是太短基本没什么用途。不过新版本矩阵由于怪物身上或多或少会带上些恶心人的debuff,所以,带个女娲·月,确保击杀后不受怪物影响是很有必要的。 触发条件:消灭敌人 推荐带 3.女娲·星
与日月不同,星的buff是全体冻结,因为buff覆盖的原则(眩晕会被**覆盖,**又会被冰冻覆盖)这也就导致星和日还有感电等buff的效果存在冲突。 嘛,虽然存在冲突但不妨碍雪地玩家继续使用该buff。最长12.5秒的冰冻足够让雪地安心输出上好一阵子了。 触发条件:消灭敌人 建议:用雪地打矩阵的玩家的推荐buff。其它阵容请考虑下自己的buff槽是否足够。 轩辕的
轩辕剑和弓的效果在后期伤害加成很高,可是前期的cd太长,成长周期太久,很难发挥出效果,而且一个只加近战,一个只加远程,不能同时触发(战车除外,因为战车qte算近战,普攻算远程)。而盾的低概率触发也导致了战局无法把控,在矩阵这种以稳为重的情况下,这种看脸触发效果的buff还是不要带了吧。 建议:不推荐带 神农的 1.神农·草
在矩阵这种目前没有上限的关卡中,神农家的三大buff效果可谓是无限放大,其重要意义堪比生命补给,是目前热度仅次于生命补给的几个补给之一 我们先来看看效果,草的效果是增加你在拾取能量包和血包时的回复量,所以说,你吃一个能量包就等于吃了两个。不过在矩阵这种能量包远远多与血包,而且高层矩阵血包掉落很少的环境下,草的效果其实不是特别满意,所以,在相同条件下,花和穗的效果会比草更加适合矩阵。 触发条件:拾取能量包或血包 建议:有神农·花时不推荐带,buff槽没满前可以带。 2.神农·花
最重要的buff,乃矩阵必备buff之一。 神农·花的触发条件是拾取道具,也就是说,在矩阵里,无论你吃的是buff,还是技能卡,还是游骑兵徽章,都能触发它的回复效果,可以说是相当变态,按照矩阵里道具的掉落率,再配上buff叠加的效果,有了神农·花,你矩阵基本上就能告别sl的日子了。 有个有趣的地方:神农花在外传的效果在没叠加前是回复10%,而在矩阵中则是回复0.8%,足以看出这个buff对整个矩阵的影响了。 触发条件:拾取道具 建议:必带 3.神农·穗
效果和神农·花类似,不过增加的是sp,算是个锦上添花的buff,不过有了它,就可以不用再带能量补给和神农·草了。 因为你们都比不过能量强化。。。。。。 触发条件:拾取道具 建议:不推荐带 两个蚩尤终章出来的新buff 1.轩辕铠甲片 有趣的触发条件,而且,这个buff令人瞩目的是主动技能使用后的全伤害增幅,目前版本依靠武器成名的角色可有不少(电磁月光,磁暴鬼铠,索尔游侠,雷切影舞,3rd因为没有主动技则不在此列),所以,如果能保持当前角色的sp充足,主动技能不停释放的话,增幅效果还是相当可观的,起码不比复仇buff的增幅差。 不过注意,武器主动触发之后buff增幅的只是目前在场上的角色,换人就没有作用了,所以,想用这个buff加强qte的玩家,还是放弃吧。 Buff combo:能量强化+能量补给·改+轩辕铠甲片,一个主动技能下去瞬间变身为10秒超人 触发条件:带有主动技能的武器触发主动技 建议:推荐携带 2.幸运兔耳 看buff的效果,可以当做是1秒效果的女娲·月+复仇的buff组合,不过超级低的触发率就决定了这个buff对攻击频率低的角色收益很低。不过,当这个buff意外触发了,可是可以达到瞬秒怪物的效果的,一个比较看脸的圣痕(爬矩阵前请先洗脸!)。 触发条件:击中敌人时,X%的概率触发 建议:推荐携带,队伍中有高攻击频率的角色时推荐携带。 接下来是矩阵内部怪物属性的设定 新版本矩阵中,每一层在进入之前会在准备环节放出三项下一层怪物身上可能会出现的属性,这里只是可能出现,不排除同时出现或者没有出现的情况。Sl可以改变当前层数的属性(精英层,首领层除外)
点击“查看”图标后,可以详细了解敌人属性的效果
目前,除了以5为个位数层必定出现的的“精英”属性敌人,以及每10层必定出现的“首领”属性boss以外,其余属性都有可能出现在普通层中,出现概率完全随机。 目前已知的怪物属性,算上“精英”和“首领”共有22种,下面,将逐一进行分析其效果以及如何应对。 震荡:
触发条件是指“被击飞”,这里说的是指怪物由正常姿势被打断然后被打离地面,但不会打到触发浮空的效果,只要离地就算(蚊子我不清楚,应该是类似于人被打了然后向后摔倒的姿势)。 因为冲击波是从怪物身上释放而且存在一定范围,所以,建议由无视眩晕的近战角色或者由远程角色解决。 被克制:无法免疫眩晕的近战角色,各类近距离攻击。 应对方式:由远程角色远距离击杀或者用无视眩晕的近战角色击杀。 瘴气:
触发条件是“受到攻击”时,各类异常状态造成的伤害不会触发(如点燃,流血),触发以后,会在该属性怪物周围两个身位的范围内释放毒雾,颜色和奥拓大人的帽子一样。毒雾是一个新的异常伤害属性,进入毒雾范围会受到伤害(单纯的受到伤害,这个伤害与流血点燃不一样,属于一种新的伤害模式)并受到减速,离开瘴气范围后伤害与减速效果消失。这个属性对于近战角色以及小地图环境下是十分危险的,因为你并没有很多的空间与怪物还有瘴气周旋,大地图则可以采用远程攻击的方法击杀。 被克制:近战角色,各类近距离攻击。 应对方式:由远程角色远距离击杀或者利用技能或者buff无视负面影响快速击杀。 兴奋:
触发条件是“被击倒或者浮空”,因为很多角色都能维持怪物的浮空并将怪物在空中击杀,所以这个属性的怪物建议凭借浮空击杀而不是将其击倒地,或者干脆不触发浮空和倒地效果,直接依靠平a解决战斗,这样狂暴效果就不会触发。 被克制:攻击容易造成击倒效果或者浮空后无法维持浮空的角色。 应对方式:将其浮空后维持浮空状态击杀或者利用不会造成击倒和浮空的攻击方式击杀(如游侠,鬼铠的普攻等) 正直:
触发条件是“背后受到攻击”,这个属性很明显针对的就是影舞以及习惯用影舞绕后背刺的玩家,不过,减少了背后伤害的同时,怪物正面受到的攻击翻倍,这就很简单了,直接从怪物正面击杀即可。不过这个属性一旦出现在机甲死士身上的话,建议sl或者元素伤害流女武神正面优先击杀。 被克制:影舞,以及习惯用影舞绕后背刺等习惯背后攻击的角色及玩家。 应对方式:从怪物正面击杀,鹦鹉玩家请从正面攻击,因为游戏设定,绝大多数怪物的正面都是朝向女武神的,所以,遇到正直属性的怪物,除影舞背刺以外,都和平常一样攻击即可。 反射:
公认的恶心属性之一,触发条件是“进入冰冻、**、眩晕、燃烧状态时”,这就导致我方角色无法对怪物施加除流血,减速,虚弱,脆弱,感电,时空以外的所有异常状态,因为你一旦对怪物附加了这类状态,女武神本身也会进入异常状态。举例来说,我的游侠对精英敌人破盾后造成了眩晕,此时因为反射属性,我的游侠也会被眩晕。因为怪物对异常状态是有抗性的,如果你之前没有携带抗性buff,那么就会出现怪物比你先解除异常状态的尴尬局面。这就导致了某些依赖异常状态打输出的角色(如月光,雪地等)因为不能触发怪物的异常而伤害减少。建议利用不附带以上四种异常状态的元素或者物理伤害击杀。 被克制:依赖异常状态打输出的角色,以及容易对怪物施加异常状态的角色 应对方式:利用不附带以上四种异常状态的元素或者物理伤害击杀 光盾:
触发条件是“受到一定次数的攻击后”,这里官方描述的并不确切。触发后效果与震荡的效果类似,建议由无视**的近战角色或者由远程角色解决。 被克制:无法免疫**的近战角色,各类近距离攻击。 应对方式:由远程角色远距离击杀或者用无视眩晕的近战角色击杀。 领主:
属性效果为常驻效果,类似于萨满机甲的增幅圈,当该属性怪物在场时,其余怪物的攻击力会上升,而且当其它怪物被击杀后,领主属性怪物的攻击力也会翻倍。建议利用对单型角色对其优先进行点杀。 被克制:技能大多为群体伤害或者爆发力较弱的角色 应对方式:在不杀或者少杀普通怪物的情况下,优先对该属性角色进行击杀。 不朽:
触发条件是“怪物死亡后”,给予怪物一个回光返照的效果,这个时候怪物是无敌的,而且攻击力提高,自身周围也会释放减速场。这种怪物建议留到最后再击杀,击杀后立刻停止攻击并与该怪物拉开距离与其风筝,10秒后怪物就会自动死亡。 被克制:移动速度较慢的角色,这也是我为什么推荐将加速buff列为必备buff的理由之一。 应对方式:将该属性怪物留到最后击杀,击杀后立刻停止攻击,与该怪物拉开距离与其风筝,等待10秒后怪物自动死亡。 诅咒:
触发条件是“怪物死亡后”,给予击杀怪物的角色一个被诅咒状态,这时候再利用该角色攻击敌人的话,该角色每次攻击都会按百分比扣除血量。和老版本矩阵地图效果不同,不能可以利用换人大法来消除诅咒,诅咒效果会持续到本地图战斗彻底结束。 被克制:过分依赖某个输出角色的阵容。 应对方式:将该属性怪物留到最后击杀,或者击杀后换人上场继续输出。 钢魂:
属性效果为常驻效果,也是一个难缠的buff,在未击杀前,该怪物的攻击会一直上升,而且因为其80%的物理减伤存在,导致很多角色无法对其造成有效伤害,导致战局越发混乱。因为该属性怪物受到的元素伤害翻倍,建议利用拥有高额元素伤害的角色对其进行优先击杀。如果阵容里没有元素输出角色的话,请将三种元素buff叠高来补足物理输出被减免的部分。 被克制:所有物理输出型角色。 应对方式:利用拥有高额元素伤害的角色对其进行优先击杀。或者叠高三大元素buff。 巫(污)师:
属性效果为常驻效果,另外一个难缠的buff,拥有该属性的怪物攻击时会同时附带三种元素伤害,并且完全免疫元素伤害(燃烧效果还在,但是伤害会被免疫,其余异常状态不会被免疫,如眩晕,**等),与刚魂正好相反。场上出现该怪物时其自身周围会围绕红黄蓝三色球(代表了火 雷 冰三种元素)因为该属性怪物受到的物理伤害翻倍,建议利用物理输出角色对其进行击杀。 被克制:主要利用元素伤害进行输出的角色(御神,鬼铠,玫瑰) 应对方式:利用物理输出型角色对其进行击杀。 磁场:
属性效果为地图效果,该属性怪物会在其地图上划出一片圆形范围,离开了该范围以后,女武神的伤害降低,同时会间断性受到雷电伤害,效果会持续到该属性怪物死亡。很不愿意碰到的属性,因为划定了输出与闪避范围,这就导致了在大地图情况下女武神可能被远程怪物远距离风筝死(猎人与猎物交换位置了)。目前没有比较好的针对磁场属性怪物的方法,只有两种:一、如果抗性或者雷元素buff叠的很高,近战角色可以尝试离开磁场范围快速击杀远程怪物,之后回到磁场范围内与近战怪物周旋。远程角色则优先击杀远程怪物。二、队伍中携带聚怪角色,将怪物拉近磁场范围内解决。 决斗:
与磁场属性类似,属性效果为地图效果,该属性怪物会在其地图上划出一片圆形范围,比磁场属性的圆形直径要小,离开了该范围以后,女武神的伤害无效(自身词缀携带的攻击不受影响),效果会持续到该属性怪物死亡。但是女武神离开决斗范围后并不会受到伤害,这就比磁场属性要好对付一些。 应对方式:和磁场类似。一、近战角色可以尝试吸引怪物进入范围内击杀物,远程角色则站在范围内优先击杀远程怪物。二、队伍中携带聚怪角色,将怪物拉近决斗范围内解决。 聚能:
属性效果为常驻效果,怪物每5秒会进行一次蓄力,之后进行一次近战范围的附带眩晕的伤害,建议由无视眩晕的近战角色或者由远程角色解决。 被克制:无法免疫眩晕的近战角色,各类近距离攻击。 应对方式:由远程角色远距离击杀或者用无视眩晕的近战角色击杀 冰雾:
和联机里怪物的冰雾属性一样,属性效果为常驻效果,免疫冰元素伤害的同时也免疫冰冻和减速,被攻击后有概率释放一片减速场,范围比较大,可以覆盖一个小地图,建议优先解决或者留到最后再击杀。 被克制:主要利用冰元素伤害还有冰冻状态进行输出的角色(御神,雪地) 应对方式:利用非冰属性输出型角色对其进行优先击杀,或者留到最后再击杀。 雷锁:
和联机里怪物的雷锁属性一样,属性效果为常驻效果,免疫雷元素伤害的同时也免疫**,不免疫感电(也没啥用),每次被攻击后会在当前女武神位置释放一次落雷,附带**与雷电伤害,落雷可以触发极限闪避效果,不能触发盾反,建议优先解决或者留到最后再击杀。 被克制:主要利用雷元素伤害还有**状态进行输出的角色(鬼铠,月光,誓约) 应对方式:利用非雷属性输出型角色对其进行优先击杀,或者留到最后再击杀。 火环:
和联机里怪物的火环属性一样,属性效果为常驻效果,免疫火元素伤害的同时也免疫眩晕和点燃,被攻击后有概率释放一个火环,只是一个环,只有碰到火环圈的角色才会受到火元素伤害,建议优先解决或者留到最后再击杀。 被克制:主要利用火元素伤害还有点燃状态进行输出的角色(玫瑰,战车) 应对方式:利用非火属性输出型角色对其进行优先击杀,或者留到最后再击杀。 隐匿:
和开放世界里那只薮(sou,普通话第三声)猫的特效一样,触发条件是“击中玩家后”,击中后怪物会进入短时间的无敌状态,期间可以被锁定,但是女武神无法造成任何伤害和施加任何异常状态,击中山吹蛋壳后效果同样会触发,(盾反不会),且无法靠换人解除效果。建议在没被其击中之前将其控制住,然后优先解决,也可以留到最后再击杀。 被克制:依赖山吹过度,懒得闪避的玩家;不熟悉闪避操作的玩家。 应对方式:在不被打到的前提下,将其控制住,然后优先解决。也可以留到最后再击杀。 注:薮猫是一种真实存在的猫科动物,在某些国家,尤其是美国,薮猫被当作宠物驯养。 碎冰:
触发条件是“护盾被击破后”,这个前提就说明了能触发这个属性效果的怪物都是精英怪,触发效果后,会在当前怪物自身周围释放一次没有伤害的AOE,但是被波及到就会被冰冻,这个触发后效果与震荡,光盾的效果类似,建议由无视冰冻的近战角色或者由远程角色解决。 被克制:无法免疫冰冻的近战角色,各类近距离攻击。 应对方式:由远程角色远距离击杀或者用无视冰冻的近战角色击杀。碎冰属性怪物不免疫冰元素伤害和冰冻。 神圣:
一个同样很头疼的属性,属性效果为常驻效果,就好像怪物里混进了一个属于它们的山吹一样,护盾可以帮助敌人抵御物理伤害,并在10秒后进行范围aoe伤害。和领主属性的怪物一样,建议利用对单输出型角色对其优先进行点杀。 被克制:技能大多为群体伤害或者爆发力较弱的角色 应对方式:在不杀或者少杀普通怪物的情况下,优先对该属性角色进行击杀。 精英:
没有任何效果的属性,只会出现在个位数为5的层中,与其它属性不共存。与其说是属性,倒不如说是一个提醒,提醒你接下来会面对怎么样的敌人,当你进入精英层以后,将会面对和老矩阵一样的精英怪物阵容。sl可以改变当前精英阵容。 首领:
没有任何效果的属性,只会出现在个位数为0的boss层中,与其它属性不共存。和精英属性一样,更多是用来作为提醒,提醒你接下来将进入boss层,当你进入领主层以后,将会面对和老矩阵一样的boss系列。sl不会改变当前首领。 下面将对矩阵阵容方面的搭配和buff选择以及女武神打法进行分析和推荐。 之前利用微信平台做了个玩家调查,调查了一下矩阵中的常用角色投票,以下是截止:44的数据。 得票数(按得票数高低排列) 山吹:589 游侠:394 月光:244 巫女:229 勿忘:218 战车:216 影舞:202 鬼铠:183 圣女:148 强袭:135 雪地:118 次元:58 疾风:52 凯旋:45 玫瑰:29 绯红:23 白练:14 深红:14 誓约:14 紫苑:9 排除誓约和紫苑两个新角色以后,我们可以看到,山吹虽然在高温深渊中的出场率下滑,但矩阵中的人气依旧排第一。然后便是矩阵的老牌强者游侠,月光。而最近的大热门雪地,因为练度和使用次数过少等,实际出场率并没有像想象中的那么高。 所以,我们接下来将对矩阵来个定位,这个定位完全取决于你自己。毕竟授人以鱼不如授人以渔,帮助各位大佬找到最适合自己的阵容与BUFF。 你想打多少层结束? 因为矩阵难度的特殊性,我们在每次下矩阵时都要有个提前规划。根据每个人自己的角色战力,来判断出自己在多少层之后会sl很多次,或者打的很累。在那种时候,与其继续打着比高温深渊还难受的矩阵,倒不如重置一下继续开心的刷刷刷。 目前新矩阵的上限已经得知为200层,如果不是一定要完成什么目标或者自身角色等级战力装备过差的话,建议不要强行爬高。 因为每10层的boss关有概率掉落虚数核心,每个精英关有概率掉狗粮,所以,推荐在感觉自己打不过去时,尽量往前打到当前层数的精英或者领主关之后再进行重置。 就目前的矩阵层数难度,我们将分别对不同目标人群进行简单推荐。 目标为各难度30层或者30层以下就重置的玩家: 很简单的目标,对buff选择还有阵容都没有什么要求,角色方面要求也并不苛刻,完全可以靠山吹+游侠+任意角色通过,也可以选择自己最熟悉的阵容通过。Boss层换上对boss强力角色就好。 目标为各难度40层就重置的玩家: 比30层难,需要针对怪物属性进行阵容的调整,buff方面也请偏向于防御系列buff保证生存能力。同样也可以靠山吹+游侠+任意角色通过。Boss层换上对boss强力角色就好。 目标为各难度50层就重置的玩家: 一个分水岭难度,过了40层再往上爬的话,怪物的攻击力和血量成长将超过防御系buff的成长,防御buff的收益将会递减。这时请多叠加有关攻击类的buff输出,同时慢慢删除防御系buff,也可以考虑在普通层换下山吹,改用输出型角色。对闪避不熟练的玩家建议打不过就重置。 目标为各难度50层以上,且无上限,挑战自我的玩家: 超过50层以后,可以不需要再带山吹,推荐携带圣女,圣痕推荐李尔红两件套(减少磁场属性怪物的伤害)。高层矩阵完全就是深渊模式,不是你秒了怪就是怪把你给秒了,山吹的护盾在这里显得可有可无。Buff方面全部拿加攻击的即可。不推荐带近战角色,因为根本就没有多少近战环境。 Buff该怎么吃? Buff方面,之前攻略上就已经对各类buff进行了推荐,下面,我只讲一些buff之间存在互补关系,能相互加成的万金油组合。 1:感电+时空断裂
推荐给带有月光阵容的玩家。 月光极限闪避同时触发时空和感电效果,然后,配合时空断裂buff的伤害与攻速加成直接平A,足以完成一次小型爆发,这个combo也解放了月光对电磁炮的依赖,令矩阵月光的武器有了别的选择。 2:感电+减速
推荐给带有鬼铠阵容的玩家 鬼铠闪避后触发**,之后接近敌人,减速,接分支,同时触发青龙+**效果。可惜官方现在仍没有对减速无法触发鬼铠的青龙效果一事进行回复,导致该组合至今无效。 3:“绝对防御”:装甲补给+模糊+远程护盾+抗性
推荐给目标在40层以下的玩家 低层矩阵的buff推荐,稳定的防御加成能极大的加成女武神的安全。高层因为防御收益递减的关系,只需要携带装甲补给(百分比减少受到的伤害,后期收益大于加防御的buff)抗性即可(减少火门烧伤) 4:“10秒超人”:能量强化或者能量补给+能量补给·改+轩辕铠甲片
推荐给带拥有主动武器技能的角色爬矩阵的玩家。 在使用武器主动技能后,同时受到能量补给·改+轩辕铠甲片的全伤害加成(换人后失效),这时候女武神的伤害将得到恐怖的提高。十分通用的buff组合,打低层还是打高层都需要的buff组合。 5:“轩辕组”:轩辕剑+轩辕弓。
推荐给携带战车下矩阵的玩家。因为设定原因,战车的qte算作近战,普通攻击算作远程(.....)所以一个角色能吃到两个buff的加成,对于战车主c的玩家来说是很划算的buff组合。 接下来就是对爬高层玩家的buff推荐:绝对攻击 角色建议携带拥有主动技能的武器。 强击+复仇+抗性+能量强化(或者能量补给)+能量补给·改+轩辕铠甲片+元素精华·火+元素精华·雷+元素精华·冰+生命补给·改+武器补给+武器补给·改+幸运兔耳+精密零件 +黑科技武器+女娲·月或者女娲·星+轩辕弓或者轩辕剑+神农·草(buff搭配并不是唯一的,完全可以根据自身阵容进行调整) 因为高层矩阵的防御完全就是摆设,所以,堆攻击力成了打通矩阵的唯一方式,将所有的格子都拿来堆攻击系buff,只需要一个抗性来抵挡火门伤害即可。 你想用什么打? 最重点的地方。因为矩阵中可携带的角色最多9个(然而绝大多数玩家都没有这个条件)所以,我们就需要对角色上场进行合理安排。 以下就目前的矩阵高人气主流角色进行评测。 总之一句话:带自己会玩的角色,用自己会用的阵容。 第一步永远都是先看下一层怪物可能出现的属性,选择针对的角色,属性解析请看攻略(中) 目前来说,矩阵内的角色大致可分为四类: 主物理近战攻击类(如强袭、逆神巫女) 主物理远程攻击类(雪地、游侠) 辅助类(山吹、圣女) 主元素伤害类(鬼铠、勿忘) 主物理类近战角色没的说,强袭,影舞,巫女这类,因为矩阵内怪物的属性绝大多数都是克制近战角色的,所以这些角色在矩阵中并不能够处理所有情况,往往需要山吹的辅助才行。如果真的要这类角色下深渊,建议带上山吹,buff方面也请偏向近战防御和近战攻击。 主物理远程攻击类在矩阵中可是香饽饽,游侠,月光,雪地,这些能远程消灭敌人,与敌人周旋的角色,在安全方面远胜于近战角色,尤其是游侠,无论是低层还是高层,基本上都是一般玩家的首选。月光因为射程的原因,往往并不能像游侠,火炮板鸭一样远距离消灭敌人,建议配合山吹(低层)或者练习走位(高层)。 辅助类角色包括了次元,山吹,战车圣女这些能控制怪物行为的角色。在低层矩阵,山吹的护盾能极大的保护其它角色,基本上是必备,不过到了高层情况下,防御收益减少,这时候靠着次元的出场技(次元出场还有盾反后的抬手还有qte时是无敌的)还有圣女的闪避和大招都能更有效果的限制怪物。 主元素伤害类角色目前有三只:鬼铠,玫瑰,勿忘。因为矩阵里女武神自身无法回复hp,导致了玫瑰的出场率骤减。其余两个角色则保持着高出场率,能够对钢魂属性怪物、机甲死士这种恼人怪物进行高额的伤害。不过因为三个角色都依赖于元素伤害,所以在面对巫师,火环,雷锁,冰雾这种元素免疫怪物时会很吃力(当初联机时深有体会),最好在这些角色上场的时候也带一个物理输出类角色。 在解决了以上三个问题之后,矩阵就会变得十分轻松了。原本矩阵就是一个越打越熟练的模式,只有不断的尝试才能到达自己的目标,打矩阵没有绝对完美的理论,只有找到最适合自己的目标和阵容,再搭配上合身的BUFF,才能够获得最舒适的体验(比打深渊舒服多了)。 以上就是小编为大家带来的崩坏3rd新版矩阵攻略:buff的介绍与评价,想知道更多崩坏3rd内容,请前往高崩坏3rd专区。
最热游戏专区
高手游今日推荐隐藏
高手游为您推荐}

我要回帖

更多关于 崩坏3蓄力攻击有哪些 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信