这个是什么游戏里的?

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你最想推荐给别人的一款游戏是什么?
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强烈推荐逃生,这款游戏也是很多的主播玩的一款恐怖游戏,在我当时每次玩的时候基本上过一关就得停下来,每次大约玩一个小时左右就受不了了,游戏虽然恐怖但是是真的刺激加好玩。在玩这款游戏之前玩了很多有恐怖元素的游戏,但是这些游戏...
强烈推荐逃生,这款游戏也是很多的主播玩的一款恐怖游戏,在我当时每次玩的时候基本上过一关就得停下来,每次大约玩一个小时左右就受不了了,游戏虽然恐怖但是是真的刺激加好玩。在玩这款游戏之前玩了很多有恐怖元素的游戏,但是这些游戏由于其玩法反而导致恐怖元素的弱化,我觉得这款游戏最大的成功在于其玩法,在这款游戏中,玩家没有任何武器,甚至拳脚攻击都没有,基本是攻击力为0的渣渣,但在这款游戏中主角只要跑到块就行了,但是让人崩溃的是,在这款游戏中没有任何关于逃跑路线的提示,只能根据光和经验去判断,所以在逃跑的时候,难免晕头转向,走到死胡同,然后绝望的被抓住。本游戏在环境的营造和气氛上做的极为细致,第一人称的视角加上主角的喘气声、脚步声都会产生强大的代入感,游戏的高能虽然不算高端,但是经常会让你不敢往下走下去,游戏的场景主要是一个精神病院,但病房,地下室,下水道,教堂,漆黑的庭院这些场景都有。在游戏中最后一关的光线充足但在前面的关卡中都要靠DV和路上随机的电池,电池的消耗无疑加重了游戏的紧张感。游戏的剧情基本平稳,没有什么很大的惊喜元素,结局有点草率,有点让人接受不了哦,绝对会让已经通关的同学说一声草泥马的。总的来说《逃生》是一款相当优秀的恐怖游戏,可以锻炼人的胆量,过程越难越恐怖,在通关之后的成就感就越强,胆子小的同学可以尝试一下。
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你最想推荐给别人的一款游戏是什么?我是一个女生,我最喜欢的游戏不是现在很火的《王者荣耀》,而是几年前的游戏《开心消消乐》和《贪吃蛇大作战》,可能有人会觉得无聊,但是我想说在两个游戏真的很好玩的,我一定要强烈推荐哦。关于开...
& &你最想推荐给别人的一款游戏是什么?我是一个女生,我最喜欢的游戏不是现在很火的《王者荣耀》,而是几年前的游戏《开心消消乐》和《贪吃蛇大作战》,可能有人会觉得无聊,但是我想说在两个游戏真的很好玩的,我一定要强烈推荐哦。关于开心消消乐目前在休闲游戏领域的地位,我想其实不必我说太多了,我每天在地铁和公交车里都看到有很多人在玩这款游戏,已经足够说明问题,这款《开心消消乐》真的是老少通吃呀。这款轻便又好玩的游戏,几乎是在悄无声息间,以极快的速度覆盖了全年龄段、全阶层和全时段的人群,如果说一款休闲游戏的成功是全方位的为玩家的休闲时间创造快乐,最重要的是这款游戏还可以单机玩,即使你手机没有流量了也不用担心,还是可以玩的哦。而且他简单易懂,不管年纪大的还是年纪轻的都适合玩。我对象的父母都很喜欢这款游戏,他妈妈一没事的时候就会去玩这个游戏。我本人玩这款游戏已经2年了,早已经通过了,不过好在这个游戏隔一段时间就会有更新,出来新的关卡,都很有新意。《贪吃蛇大作战》这款游戏总觉得有一种魔力让我玩了一次又一次,其实要我自己说它到底有什么好玩的我也说不清楚,但是就是喜欢。有时候手机没有内存我会删了这游戏,但是过一阵又把它装上了。
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我最想推荐给别人的一款游戏是消消乐。在你无聊的时候,玩一下消消乐?!在你高兴的时候,玩一下消消乐?!在你没有流量或是WiFi的时候,也玩一下消消乐?!消消乐是一款连三岁小孩子都可以轻松学会的休闲游戏。游戏中包含着乐元素和可爱的小...
我最想推荐给别人的一款游戏是消消乐。在你无聊的时候,玩一下消消乐?!在你高兴的时候,玩一下消消乐?!在你没有流量或是WiFi的时候,也玩一下消消乐?!消消乐是一款连三岁小孩子都可以轻松学会的休闲游戏。游戏中包含着乐元素和可爱的小动物。只要“消一消,”你就可以把小动物从冰块里解救出来。而且消消乐的关闸很多,很有挑战性。它只要你用扣扣账号或是微信账号登陆后,就可以玩了。在游戏中,你可以和扣扣好友或是微信好友玩,看谁闯的关闸多,看谁消的数量多。玩消消乐有一个好处就是消消乐一下载下来,在你没有网络的情况下,除了你每天签到、在金银果树上摘取果实或是领奖品用流量,闯关闸都可以在没有网络的情况下玩,不会浪费你的流量。今年也推出了“更上一层楼”的宾果消消乐。这款新的消消乐里可以消鱼儿,还可以消出水果,然后用冰块和水果制作冰淇淋?。场景也是比较新奇。消消乐真的是一款蛮好的游戏,你要坚持不懈,努力滴闯关(⊙o⊙)哦!
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,一口一个碗的经济学
看到这个问题我就在想,什么样的游戏是值得自己推荐给别人的呢,那一定是一部制作精良的良心游戏,而我想到制作精良这一个词的话,我脑海中浮现出来的唯一一个游戏就是纪念碑谷。在我才刚刚做出来今年都不这款游戏的时候就被他深深的迷上...
看到这个问题我就在想,什么样的游戏是值得自己推荐给别人的呢,那一定是一部制作精良的良心游戏,而我想到制作精良这一个词的话,我脑海中浮现出来的唯一一个游戏就是纪念碑谷。在我才刚刚做出来今年都不这款游戏的时候就被他深深的迷上了,这款游戏是在我玩儿了我们中国某家著名游戏公司的很多年的游戏之后发现原来游戏是可以如此的在画面以及制作和想象力上发如此大的功夫的。虽然在苹果的内置商店里,购买这游戏是需要花起来的,但我发现原来花钱的游戏比不花钱的游戏游戏体验可以高如此之多。啊,里面的许多观察已经凉快了许多数学几何的知识,而且这个游戏是老少皆宜老人可以玩儿,十岁的少年小孩儿也可以。所以这一款也是一定是一个老少皆宜,并且有利于自己智商头脑的发展的一款游戏,所以我在这里特别想推荐和其他人有机会一定要去玩一玩单机游戏并没有联网的状态,但是它里面的故事音乐以及画面感已经是达到了我知道的最巅峰。我相信每一个去接触他的人都会被看里面恢宏的场景以及音乐给一注,所以我在这里想推荐给所有人。
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剑网三,全民剑侠情缘三网络版。这个游戏到今年已经接近8周年了,我从15年开始玩的。被它的古风画风,优秀的剧情,多种可玩的模式所吸引。让人仿佛真的置身在了一个江湖之中,代入感很强。游戏玩家也都非常入戏,有意无意之间维持着这令人...
剑网三,全民剑侠情缘三网络版。这个游戏到今年已经接近8周年了,我从15年开始玩的。被它的古风画风,优秀的剧情,多种可玩的模式所吸引。让人仿佛真的置身在了一个江湖之中,代入感很强。游戏玩家也都非常入戏,有意无意之间维持着这令人神往的盛唐江湖。就像所有传统的mmrpg,从多种维度诠释出了一个充满中国文化的世界。画面精美,人物美型,最重要的是你能遇到很多有意思的人和事情。(与游戏中亲友的截图)我15年从魔兽世界转来的剑网3,立刻被画风吸引再也回不去了。独特的轻功系统,让人觉得自己真的好像成为了一代大侠。近期新加入的双人轻功系统,更是独特于所有游戏,和自己的朋友一起在天上FLY,真的是非常有意思。剑网3还衍生出了很多同人文化,漫画、小说、同人图各种周边让剑网3的文化更加的饱满。剑网三官方还时常组织校园行,线下CLUB等活动,让玩家们能够更好的见面。我也因此认识了很多朋友,甚至有的朋友成为了现实好友。我是一个喜欢玩奶妈职业的人,我玩了剑网三所有的奶妈,最喜欢的是其中一个纯由女性组成的门派——七秀坊。看似是温香软玉,实际上剑芒锋利。剑网3是一个让人非常有归属感的游戏,到目前为止一共有十三个门派。每个玩家都对自己的门派异常有归属感,平时在游戏里也师兄师妹师姐师弟的互相称呼。只要有人对自己的门派不敬,那是一定要和争论不休的。玩家乐在其中,也觉得自己是门派的一份子,门派的荣辱与自己息息相关。(图为双人轻功)剑网3的音乐制作也是非常用心,除了游戏本身因为受到各种古风歌手大佬们喜爱,本来就有一部分大佬自行创作剑网3的同人歌曲之外。剑网3本身自带的bgm也出自名家之手,将中国的特色乐器穿越盛唐,传递到我们耳边。记得之前资料片剑胆琴心,为了体现长歌门这个门派的特色,剑网3特地请了古琴大师来为游戏技能录制音效。这份用心,真的是国产游戏里少之又少的。剑网3的游戏剧情也是非常丰富的,无论是江湖上的“一教两盟三魔,四家五剑六派”。还是两大阵营恶人谷VS浩气盟,都让玩家感到了代入感和可玩性。恶人谷和浩气盟是对立的两个阵营,两个阵营的玩家一见面就打的你死我活,为了各自的势力而战。恶人谷的口号是自在逍遥,浩气盟的口号是浩气长存。所以野外打架时也经常看到两拨人大喊着自在逍遥!浩气长存!然后撸做一团。。欢迎大家进入这个盛唐世界,一起来体验剑网3喔~(与游戏中亲友的截图)
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,大中华扯淡协会会长
《热血无赖》是我最想推荐的游戏,如果你是一个在游戏中极度追求自由的人除了玩过侠盗列车之外,你肯定应该是玩过热血无赖的,为什么我会这么推荐这一部游戏,因为首先它在模式上是和侠盗列车相似的,高度自由化的沙盒类游戏!!而让我把...
《热血无赖》是我最想推荐的游戏,如果你是一个在游戏中极度追求自由的人除了玩过侠盗列车之外,你肯定应该是玩过热血无赖的,为什么我会这么推荐这一部游戏,因为首先它在模式上是和侠盗列车相似的,高度自由化的沙盒类游戏!!而让我把这款游戏推出给大家却将侠盗猎车摒弃的最主要一个原因是他的故事地点发生在香港,有浓郁的中国背景,我们中国玩家如果去玩的时候会感觉到一种特别的亲切感,尤其是你可以在上面看到许多香港的一些场景,许多中国红的元素,想小笼包,中药店,而且这对一些没有去过香港的人来说,可以说说是一种不错的体验。一、很少有大型国外单机游戏以中国为背景的很少有几个国外的大型单机游戏是以中国为背景的,即便是以前曾经玩到过的几个单机游戏存在几个以中国为背景的,都是把中国当成是反派,而且里面的中国元素虽然被强行加进去了,但是依旧给人一种陌生感,除了显示中国和几个灯笼之外,根本找不出中国的代入感,因为那些游戏一看就是没有经过详细的调查,就胡乱的抹黑中国,所以很多玩家在玩这种所谓带有中国元素的单机游戏的时候会有十分的不自然的感觉。但是热血无赖不一样,他的故事地点发生在香港,他的故事地图把全香港都完美的刻画出来,哪个地方在修公路,那个地方在卖包子,都被全部的显示出来。这也让小编感觉特别满意,骑着一辆车遨游整个香港,感觉就是整个香港都在你的掌控之下,很爽,很霸气。二、热血无赖高度自由化不亚于GTA喜欢玩高度自由化的游戏的人,其实热血无赖是非常适合你的,因为这游戏设计本身就是冲着高度自由化而进行的,比如游戏场景中你可以和一个行人进行对话或者可以把这个人挟持到车上去,然后开着车熬游四方,后面有一堆警车在追你,你可以在警车的追逐之下把整个香港遨游个遍;另外你还可以做的一件事情就是去找当地的黑帮打架,这个热血无赖有一个很不错的设定,就是它有一定的功夫系统的设定,你在一些武馆学会功夫之后,你可以去一些黑帮或者一家打黑拳的地方和他们pk杀死他们;当然也可以用打黑拳的形式挣钱。当然,你也可以拿枪去杀他们,不过杀到平民的时候可能会出现警察来对付你,虽然普通的警察你完全有能力将它射杀,但是随后而来的可能就是他们的特种部队,而且他们的检警察连绵不绝,永远打不完他们。所以每次我杀死警察之后都会躲进我自己的安全屋里,等警察发现不了我之后,你就又变成一个安全的人了。三、游戏小缺点:汽车操控还是不如GTA不过虽然热血无赖做的非常的出色,而且他的中国背景让我们感觉到莫名的亲切感,但是它还是存在一些不足的地方,比如他的汽车操控就没有侠盗猎车汽车操控手感那么好,也就是说你不熟练的人很容易在汽车操纵的时候就胡乱打转,而且里面热血无赖里面也有许多汽车操控的比赛,即便你是熟练侠盗猎车的汽车操控,你再去热血无赖的话,还是会比较麻烦,需要重新的进行学习操纵,调整那种手感,因为热血无赖的汽车操纵手感比较僵硬。
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我玩的游戏还是蛮多的,比如说:LOL英雄联盟、王者荣耀、CF穿越火线、天天酷跑、跑跑卡厅车、天天飞车等等,还有很多很多的游戏,但是我最最喜欢的一块游戏就王者荣耀了,那么值得我推荐的游戏就是王者荣耀了,为什么我要推荐这款游戏呢?...
我玩的游戏还是蛮多的,比如说:LOL英雄联盟、王者荣耀、CF穿越火线、天天酷跑、跑跑卡厅车、天天飞车等等,还有很多很多的游戏,但是我最最喜欢的一块游戏就王者荣耀了,那么值得我推荐的游戏就是王者荣耀了,为什么我要推荐这款游戏呢?原因有如下几点:首先这款游戏与之前的一个大型电脑游戏是相关的,那就是LOL英雄联盟,因为我之前是玩英雄联盟的,可是由于上课的原因,电脑不好拿,同时我想最重要的原因就是我和我对象不能在一起玩,因为出现了王者荣耀,我和我对象的话题又多了,因为,当我们没有事情做的时候我们两个就可以拿起手机在一起玩游戏了,这款游戏推荐给那些有女朋友的男同学们,当你们我对象在一起尴尬的时候,或者没有其他事情来做的时候,那么这个时候你就可以拿起手机,打开王者荣耀,开开心心的玩一局,或者再当你的心情不是很好的时候,那么这时候你也可以拿起手机,打开我们的王者荣耀,来发泄一下自己的情绪,可在王者荣耀游戏里面选择你最擅长的英雄,我们来一场痛痛快快的厮杀,也可以选择一个在游戏中不会用的人物,把我们自己队伍中的队友坑死,这样我们的心情也可以得到愉悦,得到放松。当然我说的这款游戏是适合自己的,当自己心情好的时候,或者自己心情不好的时候,就让我们痛痛快快的来一场前所未有厮杀把!
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,光芒一片,月色亦斑斓
推荐的话,我很想推荐以前玩过的一款fc游戏《重装机兵》。这款游戏是我很小的时候玩的,那个时候,还是用红白机玩的,当然,现在想玩,也只能用模拟器玩了。《重装机兵》虽然是个体积很小的游戏,大小也只有500多kb,但是我想说的是,他的...
推荐的话,我很想推荐以前玩过的一款fc游戏《重装机兵》。这款游戏是我很小的时候玩的,那个时候,还是用红白机玩的,当然,现在想玩,也只能用模拟器玩了。《重装机兵》虽然是个体积很小的游戏,大小也只有500多kb,但是我想说的是,他的剧情比现在动不动就是三五百兆的所谓的大型游戏强多了,现在的游戏大多都是无脑氪金充钱,《重装机兵》这种剧情流的游戏现在几乎不多见了。小的时候,买了一张《重装机兵》的游戏卡,那时候可是30块钱呢,当时可是心疼了好一阵子,也断断续续玩了好几天,可是一直都没有通关,后来一次意外,不小心把卡丢地上了,存档全都没了,也就没有在玩了。再后来,有一次无聊的时候,用手机模拟器重新下了这个游戏,一玩不可收拾,那时候红着眼睛,三天把他玩通关了,光凭剧情来说,真的不是现在的所谓的大型单机游戏能比的,因为是91年出的游戏,是在八位机上面运行的,所以走得也就是像素风,当然,对于抱着情怀来说的人来说,像素风也是最适合这个游戏的风格。也因此,这个游戏后来所有的升级版,重制版,都是走得像素风的路线。游戏的剧情很简单,科幻模式加上西部的风格,我很喜欢,在一次大破坏发生后,世界上多了很多怪物,于是就出现饿了一种职业“赏金猎人”,就是以杀死怪物为生。主人公是一位战车修理工的儿子,因为想实现梦想而被赶出家门,然后,发现了想毁灭人类的超级电脑诺亚,走上了拯救人类的道路。很好的一款游戏,推荐大家都来玩玩。
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,关你何事
暴力到LOL,王者荣耀,软妹子有暖暖,还有卡牌类的英雄杀,大家一起玩的实力烧脑狼人杀......作为一个妹子这么痴迷游戏不可自拔,我也是很无奈。今天就推荐一个英雄杀吧。这是一个卡牌游戏,有很多英雄,每个英雄都有不同的技能。牌面有杀...
暴力到LOL,王者荣耀,软妹子有暖暖,还有卡牌类的英雄杀,大家一起玩的实力烧脑狼人杀......作为一个妹子这么痴迷游戏不可自拔,我也是很无奈。今天就推荐一个英雄杀吧。这是一个卡牌游戏,有很多英雄,每个英雄都有不同的技能。牌面有杀,闪,万箭齐发,烽火狼烟,进攻马,防御马,玉如意,画地为牢,无懈可击,釜底抽薪,探囊取物……还有各种兵器。很有意思,看名字大概就能猜到意思了。玩的时候给你几个英雄选择,都是免费用的。这个游戏好玩的地方倒不在经济实惠而是烧脑的同时又不会太需要智商。作为一个智商不高手速又一般,反应能力还极差的,每次被推荐一个烧脑的游戏我都很无奈,在好玩有毛用,我都赢不了啊!这个游戏真的很适中。经典盘游戏角色分一个主公,一个忠臣,两个反贼,一个内奸。主公和忠臣要把其余所有角色都杀算赢,反贼只要把主公杀了就算赢,内奸要把所有人杀了,主公必须最后一个死才算赢。这个游戏除了看牌面还真的有点智商。首先选英雄,你要分析分析这些英雄当中到底哪个最合适。有的英雄命少但是技能强悍,有些英雄命硬可是废柴啊。再到出牌。反贼如果一下子就杀主公很容易被群殴死,要是一直躲着也会因为不敢杀人被围殴。主公要是一直不杀人会被忠臣和内奸反感,要是杀错了人也是头大的 内奸要是帮着忠臣先杀反贼,说不定会被反贼当成忠臣杀了,而忠臣要是一下子就杀人也会被群殴致死。是不是很烧脑?其实玩起来玩上手了就觉得好玩了。有点类似狼人杀,互相要猜身份,要是遇到猪队友,就得看你自己了。
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8月7日,腾讯和盛大联合开启一款名为《热血传奇手机版》的不删档测试。也许大多数90后00后很难理解&&这款画面如此&落伍&的手游,为什么能让一些70后80后激动不已,且能迅速登陆AppStore免费榜第1、畅销榜第2的位置。
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今天,我们换个角度,只告诉90后00后,这款游戏里的玩家最崇尚&群体PK&,有仇必然当场就报,引发的&命案&不止一起;不仅吸纳了众多土豪,还缔造了一位中国首富,在那个40万可以买一套京城房子的年代,一件装备就卖出了35万&&
一、这款游戏拥有15年历史,每6个上网的人里就有一个是它的玩家
日,《热血传奇》公测开启,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国网络游戏史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自&传奇&而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
日,《热血传奇》在只有三组服务器状况下人数突破1万,当月月底, 传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。
根据2014年百度游戏联合百度数据研究中心,推出的针对传奇类网游玩家的数据报告显示,在传奇诞生14年后,其百度指数仍然仍然达到惊人的30余万,位于游戏榜第9名。
从最早的雷霆、光芒、烈焰(抢驻新服)三大服务器开始,《热血传奇》的官方服务器至今已有169个。当然如果算上私服,这个数据就算乘以"一百万" 也并不夸张。
2002年,网络上一句话流传盛广&&&全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。&这并非单纯的玩笑,盛大因《热血传奇》创新开启了以网吧为住的渠道模式,带动游戏点卡、 虚拟卡的售卖。到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。而当时,国际电信联盟的数据报告指出:全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里就有一个人是《热血传奇》的玩家。
二、这款游戏拥有最成功的强PK设定,&杀人&是名利双收的唯一途径
《热血传奇》的成功,使得以后几乎所有网络游戏都开始强调PK。
PK即为PlayerKilling,直译过来就是&玩家猎杀&。在游戏的PK区里,玩家可以主动攻击其他玩家,将其击败后,便有一定的几率获得该玩家身上掉落的装备。
当年,&PK杀人爆装备&堪称《热血传奇》的游戏精髓,即使是放在今天,《热血传奇》的PK强度也远超于大部分游戏:在游戏中,除了城市、村庄内极小范围的安全区外,任何地方都允许自由PK,而且因为PK死亡的玩家会随机爆落装备,即使是&神器&。
热血传奇PK盛况
每次的沙巴克城战都是传奇中最为激烈的行会战,也是传奇最大的特色之一。沙巴克,它是至尊荣誉和无上地位的象征,它是所有传奇玩家的终极梦想。游戏里面的各个行会以占领该城池为至高荣誉。占领该城池的行会老大可以领取该城每日的税收,同时所有行会成员名字后面都带有(沙巴克)字样,以显王者风范。
而无数场沙巴克攻城战也造就了无数位耳熟能详的传奇玩家: 传奇史上第一个沙城城主,开创了道士带狗先河的奇女子&无涯&;传奇历史上第一个会烈火剑法的战士、在首次烈焰服务器中的沙城争霸(抢驻新服)赛中带领战神殿仅仅15位成员最终却以的高分打败天界,荣登第一代沙城城主之位的&魂十五&;一直信守&传奇不倒,昔日不倒&的承诺,缔造了一个坚守沙城数年传奇的&小虾米&......
三、这款游戏击杀100万怪物后才刚刚开始,用逆天的数值挑战中国玩家的实力与毅力
如今的玩家一定很难想象&一夜屠杀上千只怪物经验值仅提升0.1%&的苦楚,但正是在这样呈几何形上涨的经验门槛前,无数《热血传奇》玩家前赴后继刷新和追赶刷新角色等级的记录。
不妨看一组数据:15级左右的怪物&僵尸&能够提供160点经验,如果不计算等级提升带来的经验值递减,一名玩家升至22级穿上代表本职业的专属盔甲需要击杀7168只僵尸;升至35级学习第一批&终极技能&需要击杀143106只僵尸;而升至当时代表&等级天堑&的41级需要击杀490606只僵尸&&近百万尸身堆叠出来的40级角色是游戏的尽头吗?不,这只是一个开始,随后每提升一级所需要的经验值均以&亿&为单位提升,那时的玩家仿佛从不思考&性价比&,为了领先世人一头,可以不顾一切的奋战。
相传,《热血传奇》中高级装备的掉率,在&%&符号的前列约莫是七至八个零&&游戏中从大大小小极品从不匮乏,即便它的产出几率极低。
中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力向来震惊世界,很大一部分功劳要拜《热血传奇》的磨砺所赐。
四、这款游戏一件装备曾卖出35万,在那个40万能在北京买一套房的年代
此次在&传奇&历史上留下浓浓一笔的交易颇具戏剧性,被玩家称为&热血传奇108区天龙圣衣爆出事件&。当时,ID为&神奇风云&的玩家为盛大全区中唯一一个主号和英雄号都有天龙圣衣的角色。在一个晚上的PK中,因为服务器突然卡住,导致人物死亡,爆出了一件当时珍贵至极的天龙圣衣,并且被旁边的一个幸运玩家捡到。
传说中价值35万人民币的天龙圣衣
随后,&神奇风云&表示愿意用22万人民币将天龙圣衣收回,并承诺当面交易不会做出&报复&。但是紧接着&神奇风云&在游戏中敌对公会的玩家&江南风暴&,马上表示愿用始终高出&神奇风云&2万人民币的价格收购该衣服。
最终,那位人心不足蛇吞象的幸运玩家将价格抬到了35万人民币,最后成交。请注意,这还是在那个40万能在北京买下一套房的年代。
五、这款游戏造就了一个身价88亿元的中国首富
陈天桥在1999年创办了盛大网络,主营互联网虚拟社区,一年后得到中华网300万美元投资。2001年,盛大先后代理运营了《热血传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。
结果众所周知,在《新英雄门》、《疯狂坦克》等游戏折戟沉沙后,盛大仅依靠一款《热血传奇》就在2002年获得了6.8亿元人民币营业额及1亿元人民币的净利润。同年,盛大率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心callcenter,为传奇庞大的用户群和在线经销商提供世界级水准服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。
凭此,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并且成功在纳斯达克上市,随后股价一路走高,成了中国市值最高的网络股。年仅31岁的陈天桥在创建盛大网络4年后,成为了身价88亿元的中国首富。
凭传奇成为首富的陈天桥
此后,&传奇&的各种版本开始层出不穷,&盛大版本&、&Wemade版本&以及各种未经授权的版本充斥整个游戏市场,&传奇&以一己之力不但造就了一个中国首富,还支撑起了每年20亿人民币的庞大市场。
六、这款游戏曾一次性发出200份维权公函
传奇用户群基数广,活跃用户多,流失在私服以及其他未经授权版本的用户更是数不胜数。但盛大对于传奇私服或者未经授权版本的态度一直是睁一只眼闭一只眼。原因很简单,数量太多,想维权也没那么多精力。除此之外,也正是因为遍布全国的私服,使得传奇这个IP,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消失。
以传奇私服为例,从最开始的全国不超过10家服务器,发展到2005年时,每天就有了600个传奇私服开区。据一份数据显示,时至今日,传奇私服的开服数量每天仍可以达到200余个。
但在去年11月,盛大突然动了&雷霆之怒(抢驻新服)&,开始针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公函。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;以及全国15家研发商,约20家发行平台,表现出盛大对于&传奇&的期待与重视。
正如《热血传奇》的名字一样:这就是一个&传奇&。对于70后80后的玩家来说,它承载了太多的回忆:无数个通宵的夜晚,无数场难以忘怀的战役,以及无数并肩作战的好友、甚至敌人&&这是很多人第一次、也是此生唯一一次上瘾的网游,哪怕再过十年二十年,只要提起&传奇&二字,就会想起那些年与它共度的青春岁月,依旧热血澎湃。
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