这是什么成语大全四字成语游戏?

如何告诉90后00后:《热血传奇》是款什么游戏?
[摘要]到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。腾讯游戏频道独家专稿,转载请注明来源。策划 | 尚言
文 | 李菁、 Aerove
编辑 | 韦霜8月7日,腾讯和盛大联合开启一款名为《》的不删档测试。也许大多数90后00后很难理解——这款画面如此”落伍“的,为什么能让一些70后80后激动不已,且能迅速登陆AppStore免费榜第1、畅销榜第2的位置。今天,我们换个角度,只告诉90后00后,这款游戏里的玩家最崇尚“群体PK”,有仇必然当场就报,引发的“命案”不止一起;不仅吸纳了众多土豪,还缔造了一位中国首富,在那个40万可以买一套京城房子的年代,一件装备就卖出了35万……一、这款游戏拥有15年历史,每6个上网的人里就有一个是它的玩家日,《》公测开启,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自“传奇”而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。日,《热血传奇》在只有三组服务器状况下人数突破1万,当月月底, 传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。根据2014年百度游戏联合百度数据研究中心,推出的针对传奇类玩家的数据报告显示,在传奇诞生14年后,其百度指数仍然仍然达到惊人的30余万,位于游戏榜第9名。从最早的雷霆、光芒、()三大服务器开始,《热血传奇》的官方服务器至今已有169个。当然如果算上私服,这个数据就算乘以"一百万" 也并不夸张。2002年,网络上一句话流传盛广——“全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。”这并非单纯的玩笑,盛大因《热血传奇》创新开启了以网吧为住的渠道模式,带动游戏点卡、 虚拟卡的售卖。到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。而当时,国际电信联盟的数据报告指出:全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里就有一个人是《热血传奇》的玩家。二、这款游戏拥有最成功的强PK设定,“杀人”是名利双收的唯一途径《热血传奇》的成功,使得以后几乎所有网络游戏都开始强调PK。PK即为PlayerKilling,直译过来就是“玩家猎杀”。在游戏的PK区里,玩家可以主动攻击其他玩家,将其击败后,便有一定的几率获得该玩家身上掉落的装备。当年,“PK杀人爆装备”堪称《热血传奇》的游戏精髓,即使是放在今天,《热血传奇》的PK强度也远超于大部分游戏:在游戏中,除了城市、村庄内极小范围的安全区外,任何地方都允许自由PK,而且因为PK死亡的玩家会随机爆落装备,即使是“神器”。热血传奇PK盛况每次的沙巴克城战都是传奇中最为激烈的行会战,也是传奇最大的特色之一。沙巴克,它是至尊荣誉和无上地位的象征,它是所有传奇玩家的终极梦想。游戏里面的各个行会以占领该城池为至高荣誉。占领该城池的行会老大可以领取该城每日的税收,同时所有行会成员名字后面都带有(沙巴克)字样,以显王者风范。而无数场沙巴克攻城战也造就了无数位耳熟能详的传奇玩家: 传奇史上第一个沙城城主,开创了道士带狗先河的奇女子“无涯”;传奇历史上第一个会烈火剑法的战士、在首次烈焰服务器中的()赛中带领殿仅仅15位成员最终却以的高分打败天界,荣登第一代沙城城主之位的“魂十五”;一直信守“传奇不倒,昔日不倒”的承诺,缔造了一个坚守沙城数年传奇的“小虾米”......三、这款游戏击杀100万怪物后才刚刚开始,用逆天的数值挑战中国玩家的实力与毅力如今的玩家一定很难想象“一夜屠杀上千只怪物经验值仅提升0.1%”的苦楚,但正是在这样呈几何形上涨的经验门槛前,无数《热血传奇》玩家前赴后继刷新和追赶刷新角色等级的记录。不妨看一组数据:15级左右的怪物“僵尸”能够提供160点经验,如果不计算等级提升带来的经验值递减,一名玩家升至22级穿上代表本职业的专属盔甲需要击杀7168只僵尸;升至35级学习第一批“终极技能”需要击杀143106只僵尸;而升至当时代表“等级天堑”的41级需要击杀490606只僵尸——近百万尸身堆叠出来的40级角色是游戏的尽头吗?不,这只是一个开始,随后每提升一级所需要的经验值均以“亿”为单位提升,那时的玩家仿佛从不思考“性价比”,为了领先世人一头,可以不顾一切的奋战。相传,《热血传奇》中高级装备的掉率,在“%”符号的前列约莫是七至八个零——游戏中从大大小小极品从不匮乏,即便它的产出几率极低。中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力向来震惊世界,很大一部分功劳要拜《热血传奇》的磨砺所赐。四、这款游戏一件装备曾卖出35万,在那个40万能在北京买一套房的年代此次在“传奇”历史上留下浓浓一笔的交易颇具戏剧性,被玩家称为“热血传奇108区天龙圣衣爆出事件”。当时,ID为“风云”的玩家为盛大全区中唯一一个主号和英雄号都有天龙圣衣的角色。在一个晚上的PK中,因为服务器突然卡住,导致人物死亡,爆出了一件当时珍贵至极的天龙圣衣,并且被旁边的一个幸运玩家捡到。传说中价值35万人民币的天龙圣衣随后,“神奇”表示愿意用22万人民币将天龙圣衣收回,并承诺当面交易不会做出“报复”。但是紧接着“神奇风云”在游戏中敌对公会的玩家“江南风暴”,马上表示愿用始终高出“神奇风云”2万人民币的价格收购该衣服。最终,那位人心不足蛇吞象的幸运玩家将价格抬到了35万人民币,最后成交。请注意,这还是在那个40万能在北京买下一套房的年代。五、这款游戏造就了一个身价88亿元的中国首富陈天桥在1999年创办了盛大网络,主营互联网虚拟社区,一年后得到300万美元投资。2001年,盛大先后代理运营了《热血传奇》、《》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。结果众所周知,在《新英雄门》、《疯狂坦克》等游戏折戟沉沙后,盛大仅依靠一款《热血传奇》就在2002年获得了6.8亿元人民币营业额及1亿元人民币的净利润。同年,盛大率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心callcenter,为传奇庞大的用户群和在线经销商提供世界级水准服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。凭此,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并且成功在纳斯达克上市,随后股价一路走高,成了中国市值最高的网络股。年仅31岁的陈天桥在创建盛大网络4年后,成为了身价88亿元的中国首富。凭传奇成为首富的陈天桥此后,“传奇”的各种版本开始层出不穷,“盛大版本”、“Wemade版本”以及各种未经授权的版本充斥整个游戏市场,“传奇”以一己之力不但造就了一个中国首富,还支撑起了每年20亿人民币的庞大市场。六、这款游戏曾一次性发出200份维权公函传奇用户群基数广,活跃用户多,流失在私服以及其他未经授权版本的用户更是数不胜数。但盛大对于传奇私服或者未经授权版本的态度一直是睁一只眼闭一只眼。原因很简单,数量太多,想维权也没那么多精力。除此之外,也正是因为遍布全国的私服,使得传奇这个IP,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消失。以传奇私服为例,从最开始的全国不超过10家服务器,发展到2005年时,每天就有了600个传奇私服开区。据一份数据显示,时至今日,传奇私服的开服数量每天仍可以达到200余个。但在去年11月,盛大突然动了“()”,开始针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公函。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;以及全国15家研发商,约20家发行平台,表现出盛大对于“传奇”的期待与重视。正如《热血传奇》的名字一样:这就是一个“传奇”。对于70后80后的玩家来说,它承载了太多的回忆:无数个通宵的夜晚,无数场难以忘怀的战役,以及无数并肩作战的好友、甚至敌人……这是很多人第一次、也是此生唯一一次上瘾的网游,哪怕再过十年二十年,只要提起“传奇”二字,就会想起那些年与它共度的青春岁月,依旧热血澎湃。
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这是什么游戏??
3dm上应该有吧~直接发个链接给我~
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游戏名称: 马基埃亚尔的传说英文名称: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy(Tome4)游戏类型: Roguelike类游戏制作: Darkgod游戏平台: PC发布时间: 2008年~2012年TOME与angband,nethack,adom,dungeon crawl大概是最出名的5个roguelike游戏。此前挺火的elona参考了许多adom的游戏设计。roguelike类的游戏性无需解释,5大roguelike中任何一个可以玩上5到10年。tome和angband侧重点在不计其数的战术上(tome最初源于angband),而随机装备系统,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)。但由于是回合制,所以在战术和策略、怪物AI等各方面仍然强于暗黑,且几十年的时间的积累,在怪物和物品的多样性上远远超过暗黑。angband的boss怪就有100多个,tome2有接近200个,更别提普通怪物。TOME4现在随着作者不断更新,怪物类型和装备数量更有了质的飞越。以上内容部分引用自3DM-TOME4专版!个人在一些方面不是很赞同,上面提到的“随机装备系统,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)。”,我觉得这些经典设定只能说是RPG类游戏的经典设定,从龙与地下城的桌游时期就开始有了,不能说是roguelike的专利。而且虽然来说tome在战术和策略方面确实很出色,但在这两个方面和暗黑这类的ARPG来比较本身就不公平,就好像拿战棋游戏和动作游戏做比较,各有所长。我觉得真要综合的比较暗黑和tome,还是暗黑的游戏性更胜一筹,tome适合的玩家群体太过狭窄,其实我也是冲着龙与地下城2代的规则来的。TOME4特点一、单向程,不同一般RPG游戏,可以随时存档读档,在TOME4中一切都是不可逆转的(当然有个别事件是例外的)。二、随机生成的迷宫,每次新建游戏,你所进入的场景生成的装备物品怪物等都是随机的。三、强大的怪物,分为普通、精英、稀有、稀有BOSS、剧情BOSS。基本上大部分怪物都有杀死你的能力。四、游戏的核心是战斗,TOME4没有其他类Roguelike那么丰富的设定。而TOME4的大部分设定都是为战斗而生的,通不断战斗,找到更强的装备,用你有限的资源、智慧、操作去通关。五、MOD扩展,玩家可以根据个人喜欢制作各种各样的MOD,比如职业MOD、游戏界面MOD、甚至于你能把整个游戏设定改成你自己想要的设定。六、丰富的种族和职业。七、庞大的技能系统,上百系技能,每个系里有又有四个技能,还有怪物技能,整个游戏中差不多有600个各式各样的技能。八、更为丰富的物品装备系统,楼主数学不好就不多例数字的- -!1、装备品质分为白色(1.无魔法属性)、绿色(2a.具有魔法属性)、蓝色(2b.具有高级魔法属性)、紫色(2c.具有更高级魔法属性)、红色(3.稀有)、橙色(4a.随机独特)、黄色(4b.独特)、黄绿色(4c.具有不会显示的“godslayer”标记)。2、装备类弄分为、武器、盔甲、盾牌、头盔、鞋子、远程弹药、手套、项链、戒指等。而各种装备还进行细分,比如武器,有双手武器、 单手武器、双持武器、拳套等等。3、还有武器品级的分类,如铁质的、钢做的等等。4、丰富的前后词缀生成,各种装备都有各自随机的词缀生成属性。5、还有.....玩家自己去探索吧.九、回合制,战斗虽然是回合制,但却不是传统那种你一下我一下的- -!,TOME4里各种怪物都有自己的行动力和速度,你行动的同时怪物也 会即时行动,除非你的速度超过它,如果比它慢的话,你懂的。
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这是什么游戏?
我记不清楚了,呵呵。2005年左右的吧,256MB就能玩,单机枪战游戏,我记得我看见了装甲车和直升机,貌似还有一种像炮一样的武器(能用),好像是个战争场面,有个什么黑夜的场景,应该是类似有任务的游戏吧。记不太清了,很久了,想到东西再补充。
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荣誉勋章之血战太平洋  《Medal of Honor》又推出了系列游戏《Medal of Honor Pacific Assault》,这次将将背景设定在二次世界大战的太平洋战区。玩家将踏上陆战队大兵汤姆.康林(Tom Conlin)的船舰,体验他在美国珍珠港舰队被摧毁时所感受的震撼,随他加入瓜达康纳尔岛韩德森机场(Henderson Field)浴血奋战,并分享他在塔拉瓦岛(Tarawa Island)上获得胜利的喜悦。  玩家将独立行动,并协助部队同袍完成他们的任务。当部队同袍获得更多经验时,他们会更具个人风格,且更具战斗威力。援兵会定期抵达战场,而这些菜鸟必须经过战争洗礼,才能成为部队里经验老到的菁英。多人模式可让玩家进行无规则肉搏战,或是在任务和团队死斗模式中加入一支队伍完成目标并摧毁敌方队伍。  图形色彩明亮绚丽  游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。  地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。  和其他优秀的作品一样,《Medal of Honor Pacific Assault》这款游戏也加上了气候和时间变化。比如在热带雨林中,玩家会遇到浓雾和大雨等不同的气候变化,还有日夜晨昏的不断变化效果。很明显,所有这些大自然的变化将会迫使玩家不得不根据实际情况来转变策略。此外,热带雨林中还会出现沼泽和沼气等恶劣的地形,在这里活动将会出现毒蛇猛兽来袭击。如何在杂草丛生的险恶环境中安静移动,同时还要避免被毒蛇猛兽攻击呢?这一切需要玩家急中生智,采取果断的手段来完成。  在水面上飘浮的物体,由于遭受夜间轰炸机的袭击,它们将会出现不同的浮力现象。设想被大风吹过的小桥,这时你会看到一个敌军士兵掉到水里,它在水中挣扎的样子就和这个差不多。水中的漂浮物受到物理作用会不断变化位置和形状,飞溅起的水花随着轰炸的不同程度也不同。比如手榴弹在水中爆炸后,会出现一层层水波,在草原上爆炸,会卷起老高的灰尘。  技术的革新使得面部表情变化更自然和清晰,角色特征主要表现在脸部,在整场战役中你将会发现三种不同的面部变化。没一个角色在成长中和疲惫时的表现都不一样,至始至终引人注目的面部表情都会给玩家留下非常深刻的印象。这一点是制作小组力求做到的,也特别希望玩家能享受到这一变化。  ●关卡丰富:7 大单人战役,合计 25 个关卡,从珍珠港事变到塔拉瓦岛战役。超过 9 个全新多人游戏关卡,包括韩德森机场战役,以及拯救美国战俘行动。  ●强化的多人游戏战争模式:包括团队死斗模式(Team Death)、团队任务模式(Team Objective),以及无规则(Free for All)模式。  ●武器多样化:超过 21 种著名的二次大战武器,包括 M1 卡宾枪(M1 Carbines)、M1 火焰喷射器(M1 Flamethrowers)、日军有阪步枪(Arisaka rifles),以及 100 型冲锋枪(Type 100 submachine gun)。  ●全新载具:包括 M4 火焰喷射坦克(M4 Flamethrower Tanks)以及鱼雷快艇(PT boats)。  ●呼叫功能:可呼叫大炮支援及空袭行动轰炸敌人,让你的部队反败为胜。  [编辑本段]操作  W:前进 S:后退 A:左移 D:右移 C:蹲下 X:半蹲 Q:向左倾斜 E:向右倾斜  Z:趴下 F:动作键 M:地图 TAB:任务简报 左ALT:瞄准 方向键上:集体前进 方向键下:集体撤退 方向键左:集合 方向键右:火力掩护 左SHIFT:走(慢走) H:呼叫救援 空格:跳跃 数字键:1-5 选择武器 鼠标左键:开枪 鼠标右键:特殊攻击(美式武器是砸枪托,日式武器是拼刺刀) F5:快速存盘 F9:快速读盘  [编辑本段]关卡流程  日 塔拉瓦岛 代号-D-DAY  在我们战列舰猛烈的炮火准备下,日军在塔拉瓦岛的防守危若垒卵,但岛上仍有大量的日军死守这个被炮火摧残的小岛。在另一边两栖车上的战友说道,“海滩上见,汤米”,但我的思绪久久不能平静。到底何时能结束这该死的战争。我奉命拦截日军的战斗机,一架、两架、三架……我心中默默的数着,不过日军的飞机象蝗虫一样扑过来,我们的两栖车被击沉了,没办法,我们只能趟水登陆,按理说经过这么久的炮火准备,岛上不可能存在任何生命,但没想到,一上岸就跟成群的日军干上了。我凭着熟练的枪法干掉了10多个,但子弹也所剩不多,这些亡命之徒拿着刺刀就冲上来,我终于被刺伤在地,昏迷中仿佛有谁在呼喊我的名字,我的思绪也回到了我开始入营的时候……(注:这里是剧情安排,不管你多么英勇都会负伤)  日,加利福尼亚 圣迭戈 海军陆战队新兵训练营  一大早我们就在长官的大声训斥下被叫醒,这也是每一个新兵必修之课,穿上衣服后,我们整队完毕,跟着队友来到训练场,这里是训练新兵基本攀爬技能,我顺利过关。然后又跟着队友来到靶场,把军队中每一种常用的武器都试了一遍,长官似乎对我们的训练感到满意。来到靶场的后面,我拿起桌子上的炸弹,炸掉了屋中的汽车,接下来学习了如何使用手榴弹和迫击炮(主要学习迫击炮的瞄准过程)。训练的最后,也是我们在战场上所必须懂得的技能-救援。长官也教会了我们如何服从命令,不过我是很看不惯他的为人,但这也是军人的天职。经过了枯燥的训练生活之后,我顺利从新兵训练营毕业。  日 珍珠港  在太平洋的另一边,日本人正在积极策划他们的袭击计划,而我们对此毫无准备。  在一个风和日丽的一个早上,我坐着车子到处闲逛,不料,天空中出现了大量的飞机,开始我旁边的一位战友还以为是军事演习,但从天而降的炸弹把我们给炸醒了,这不是演习,而是一次真正的战斗。我跳下车,跟着指示来到码头附近,纵身跳上了岸边的巡逻快艇。架起快艇上的机枪就开始扫射,不必担心子弹的问题,用完等上两秒他会自动补充。快艇到了一个快沉没的军舰边,我跳下去,此处必须争分夺秒,我的战友正在那里等着我的救援,走进船舱后迅速关闭5个阀门,进门的前方就有一个,顺着楼梯上去后关掉并排的两个,对面还有一个,然后下楼趟水关闭最后一个。楼上有一个战友在叫我,我顺着梯子上去,跟着他走,这里也必须尽快,要不然会窒息而死。穿过船舱后,来到一个被关着的门前,取下墙上的斧子,将地上的氧气罐的阀门砍掉,用他的爆炸力炸开门。前方是一片火海,我也只有硬着头皮网上冲,路上有战友受伤,我扛上他,把他放在指定救援地点,在船舱的一边是一堆被箱子堵着的梯子,用斧子劈开他,登上梯子,路上再救起一个受伤的战友,等一会,头顶的甲板会被炸开一个洞,就顺着这个洞向上走,这下就来到了内华达号的甲板上,那里有很多受伤的弟兄,我来到甲板的另一侧,用M2机枪(俗称.50机枪)扫射,不要让日军的飞机靠近你的军舰(己方的军舰只有1000的血)。否则只能重来,不久以后,我的机枪被打爆,这时只要坐上旁边的高射炮坚守一会就可以过关。  日 南太平洋 马金岛  跟着战友们坐上了开往马金岛的潜艇,这段日子中,我只有靠写日记打发时光。很快便到达了马金岛,坐橡皮艇登陆,长官要我找到另外的一支队伍,顺着小路向右走便找到他们后就向岛中央进发。其间不断的有日军来骚扰,大家可以试着使用小鬼子的三八大盖,十分过瘾,还要注意一点,鬼子的服装跟周围的颜色太相近了,大家必须十分的小心。在岛中央有一个高射机枪,他对我们的登陆是很大的障碍,清除掉这个机枪,继续向前进发。来到河边,我们向着河对岸前进,这里必须步步为营,敌人不仅控制两个重火力点,还有为数众多的日军,趟过河以后,沿着小路向一个村庄进发,到了村庄中,各个房子里都有敌人,我们只能慢慢的向前推进,我不断的召唤战友为我提供掩护,我冲到了日军的电台附近,拿出身上的炸药包废了这个曾经给日军提供情报的东西。炸掉他以后,我们要坚守阵地一会,不过这次有两个机枪提供掩护,就好过多了(注意:不要让日军冲上来,近战的时候十分麻烦),接着,我和其他的队友讨论了下一步的行动计划。丛林战一直是我比较头疼的,除了日军,我看就那些蚊子和臭虫与我们做伴了,此关的任务是端掉日军的一个瓦斯供应站,顺着小路一直往前,一路上有不少的日军岗哨,还要注意不断出现的运兵车,如果有机枪的话,尽量用他完成拦截任务,也可以节省弹药。在供应站的后面,有一段小路,顺着这段小路可以来到海边,那里停着一架飞机,杀死飞机旁边的看守,捡起他的狙击枪,没有他你将寸步难行,在旁边的房子中有一个红色的地图文件,捡起地图,从房子后方的小路杀出去,坐上车子逃离这里。撞开一个围栏,我们的车子也报销了,日军从四面八方涌过来(注意岗哨上的小日本),消灭完他们以后,顺便把角落里的锅炉炸掉。继续我们的丛林之战,顺着小路一直来到山脚下,这里尽量不要在一个地方待久了,日军的坦克可不是闹着玩的,绕过前方的包围,给坦克一个炸弹后离开,一直沿着小路进发,其间也有许多的岗哨,注意这些岗哨的底下有一些油桶,善用这些油桶,将会给你带来意想不到的惊喜。我们的任务是营救被围困的飞行员,这一次要争分夺秒,在坠毁的飞机附近,油料一直在泄漏,赶在飞机爆炸前,在飞机的残骸下救起我们的同伴,扛上他躲到石头后面,这里还要坚持守住两分钟,各个方向都会出现日军,别担心弹药,你杀死他们的同时,也会有大量的弹药补充。大家集体撤退,来到海边,被尾随而来的日军给围住了,不要在海滩上停留的过久,日军在山坡上有5至6门迫击炮,干掉迫击炮手后,背起负伤的战友,跳上皮划艇前往接应我们的潜艇。登上潜艇以后,马上架起舰炮,这时,把前来拦截的6架敌军的鱼雷轰炸机给打掉,漏掉其中的任一一架,游戏将会重新开始,我们终于胜利撤退,虽然有不少的伤亡,但终究是逃出来了。  日 南太平洋 瓜达尔卡那尔岛  我们乘坐247号登陆舰登陆,长官给我们下达了各种任务,但最重要的是要活着回来。从海滩的小路走出去,来到一个村庄,在每一个小屋中都有2至3名日军,肃清这里的敌人,来到我们临时搭建的机场,本来我们打算坐车前往前沿阵地,但日军的飞机似乎要比我们想象的来的早,我坐上车子准备逃离这里,在中途被炸弹炸了下来,瞬间,我失去了听觉,眼前一片模糊,幸好大家相安无事,从旁边的山坡上去以后,前方有两挺机枪守候在那里,先给他们一颗手雷,再从旁边的壕沟跳进去,顺着壕沟走到刚才被我消灭的日军机枪那里,这时,有很多的敌人冲上来,不要客气,用他们的机枪来慰问他们。按原路返回,看见有一门大炮,不知道是谁动了炮弹的引信,自己被炸死了,长官立即大叫:“谁都不许动这里的东西。”大家隐蔽好以后,我把这门大炮给解决了,从被炸开的缺口出去,来到敌人的粮仓,解决掉这里的所有敌人,和前方的战友汇合,守住阵地,不要让日军冲上来,正好这里有一挺机枪,好好招待他们。顺着小河来到一个阵地前,从壕沟进入阵地里,把守卫大炮的日军干掉,利用这门炮,炸掉敌人的4辆装甲车。从林间小道走出去,来到我们搭建的第二个临时机场(DEMO版的情节),从房间穿出去,用机枪干掉零式战斗机,然后朝右走,在那里干掉残余的敌人,找到高射炮后保护己方的军用机场,接着,要掩护三架我方的运输机顺利着陆(用机枪或者高射炮都可以完成)。完成了掩护飞机的任务后,我们来到一个前沿阵地前,尽可能的拖延时间,为我们的反攻做好准备,一开始敌人会从阵地的左方冲上来,用机枪扫射,接着,敌人会从阵地的右方冲上来,尽快消灭他们,前后总共守住三波敌人的进攻,但我们的人员伤亡同样很大,看来这个阵地是保不住了,我们向着第二阵地撤退(就在第一阵地的后方),同样我们要守住大约三波进攻的敌人。幸好我们战友赶来支援,他们负责第二阵地的守卫工作,我们向着第三阵地进发,刚到达第三阵地,敌人就像潮水般的涌来,用榴弹炮先抵住(20发炮弹),弹药使用完以后,在阵地的前方有两挺机枪,马上到前面去守住,大约10分钟过后,我们的飞机前来支援,投下了几颗燃烧弹后,日军撤退。“欢迎来到瓜达尔卡那尔”长官说道,没想到日军给我们如此的欢迎仪式。这关的任务是肃清丛林里的残余日军,在行动之前,上尉派我和另外一位战友打探前方的情况,我跟着他一直往下游走,来到一个瀑布前,从瀑布的左边上去,刚经过一个缺口,就看见为数不少的日军正趟过小河,从右边过去,正好来到一个日军的营地前,战友叫我先不要声张,等他们经过的时候我们再杀他个措手不及。消灭完三个日军以后,跟战友们汇合,然后就顺着河流一直往下走(注意:鬼子经常会在丛林的深处埋伏,最好叫你的其他队员掩护你)。来到日军的补给站,并炸掉他们,在补给站的前方,有四个日军在茂密的丛林中袭击我们,开始我一直找不到是从何处放冷枪的敌人,我拿出望远镜,才看清楚,这四个日军分别是站在四个不同方向的树上,解决掉他们,过关。在丛林中一直穿越作战(这里有两个隐藏任务,1、营救两个战友,2、山洞中破坏敌人的电台)最后来到一个壕沟的地方,正前方由一个日军机枪手守卫,桥上是由一个机枪手守卫,敌人的炮火对我方造成很大的伤害,而我们的飞机在敌人的干扰下不能准确投弹,现在我们必须端掉桥头上的守卫(岗哨中,消灭两次),飞机投下炸弹,炸开一个缺口,我们从这里上去。这次的任务是破坏敌人的弹药库,在壕沟中穿越,来到壕沟的终点,也就是存有大量弹药的地方,扔下一颗定时炸弹就走开(时间最好定长一些,否则可能跑不出壕沟),炸掉弹药库后,我们的任务也就完成了。日军的第七特混舰队正在太平洋游弋,这对我们的军舰构成了很大的威胁,我们奉命要消灭这些海上的幽灵,从日军的航母上起飞很多零式战斗机拦截我们,不过我的战友,也就是那些驾驶P38的也不是好惹的,我在其中的一架鱼雷机上负责掩护飞机投弹,我干掉了许多日军的飞机后,跟随我方的护航战斗机前往日军的一个小岛上,我们的首要任务是摧毁他们的雷达,然后炸毁整个小岛的防御系统,顺便干掉三架日军的轰炸机。跟着僚机来到海上,日军的加贺号航空母舰和另外一艘护卫舰正停泊在那里,将船上来不及起飞的战斗机给炸掉,扔下鱼雷和炸弹(“]”打开舱门,鼠标右键释放)摧毁航母和护卫舰(提示:即使弹药用完,也可以利用飞机上的机枪击沉航母和护卫舰),听见步话机传来我们的航母即将到达的消息,我们返航了。  日 塔拉瓦岛 代号-D-DAY  终于迎来最后一个战役,我们心中无比的兴奋,用登陆艇的机枪干掉来袭的飞机,在一所木屋前停下,清除所有的敌人,再次登上登陆艇,正在向岸边进发的时候,我们的船被炸沉,只有徒步靠岸了,一路上看见许多同伴的尸体,现在没有时间去悲伤,我们要做的就是前进。登岛以后,沿着沙滩向前方进发,日军不断的围攻我们,那我们也只有拿子弹回敬他们,穿过沙滩后,同伴炸开一个缺口,并继续向前,这里是日军的主阵地,那里有多门高射炮和暗堡,对盟军的登陆造成很大的威胁,上级命令我们炸掉这里11门高射炮,并附加一个弹药库,两辆坦克和一个楼顶架设的无线电通讯装置。完成任务以后,我们要坚守这个阵地,日军疯狂的反扑,但还是被我们给打退了,继续向前,穿梭于各种壕沟中(注意:各壕沟中有自杀式的攻击,最好对有背包的日军补上一枪)。前方就是敌人最后一个据点,日军还在垂死挣扎,妄图利用这个据点做最后的努力,我的同伴呼叫支援后,由战列舰实施这次的炮火准备,这下敌人连最后的希望也破灭了。感谢上帝,我还活着,或许我该回家好好的享受生活。(“塔拉瓦”之战美军阵亡1500余人,幸好我们是在游戏里)求采纳为满意回答。
有黑夜的任务吗?
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荣誉勋章之血战太平洋  《Medal of Honor》又推出了系列游戏《Medal of Honor Pacific Assault》,这次将将背景设定在二次世界大战的太平洋战区。玩家将踏上陆战队大兵汤姆.康林(Tom Conlin)的船舰,体验他在美国珍珠港舰队被摧毁时所感受的震撼,随他加入瓜达康纳尔岛韩德森机场(Henderson Field)浴血奋战,并分享他在塔拉瓦岛(Tarawa Island)上获得胜利的喜悦。  玩家将独立行动,并协助部队同袍完成他们的任务。当部队同袍获得更多经验时,他们会更具个人风格,且更具战斗威力。援兵会定期抵达战场,而这些菜鸟必须经过战争洗礼,才能成为部队里经验老到的菁英。多人模式可让玩家进行无规则肉搏战,或是在任务和团队死斗模式中加入一支队伍完成目标并摧毁敌方队伍。  图形色彩明亮绚丽  游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。  地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。  和其他优秀的作品一样,《Medal of Honor Pacific Assault》这款游戏也加上了气候和时间变化。比如在热带雨林中,玩家会遇到浓雾和大雨等不同的气候变化,还有日夜晨昏的不断变化效果。很明显,所有这些大自然的变化将会迫使玩家不得不根据实际情况来转变策略。此外,热带雨林中还会出现沼泽和沼气等恶劣的地形,在这里活动将会出现毒蛇猛兽来袭击。如何在杂草丛生的险恶环境中安静移动,同时还要避免被毒蛇猛兽攻击呢?这一切需要玩家急中生智,采取果断的手段来完成。  在水面上飘浮的物体,由于遭受夜间轰炸机的袭击,它们将会出现不同的浮力现象。设想被大风吹过的小桥,这时你会看到一个敌军士兵掉到水里,它在水中挣扎的样子就和这个差不多。水中的漂浮物受到物理作用会不断变化位置和形状,飞溅起的水花随着轰炸的不同程度也不同。比如手榴弹在水中爆炸后,会出现一层层水波,在草原上爆炸,会卷起老高的灰尘。  技术的革新使得面部表情变化更自然和清晰,角色特征主要表现在脸部,在整场战役中你将会发现三种不同的面部变化。没一个角色在成长中和疲惫时的表现都不一样,至始至终引人注目的面部表情都会给玩家留下非常深刻的印象。这一点是制作小组力求做到的,也特别希望玩家能享受到这一变化。  ●关卡丰富:7 大单人战役,合计 25 个关卡,从珍珠港事变到塔拉瓦岛战役。超过 9 个全新多人游戏关卡,包括韩德森机场战役,以及拯救美国战俘行动。  ●强化的多人游戏战争模式:包括团队死斗模式(Team Death)、团队任务模式(Team Objective),以及无规则(Free for All)模式。  ●武器多样化:超过 21 种著名的二次大战武器,包括 M1 卡宾枪(M1 Carbines)、M1 火焰喷射器(M1 Flamethrowers)、日军有阪步枪(Arisaka rifles),以及 100 型冲锋枪(Type 100 submachine gun)。  ●全新载具:包括 M4 火焰喷射坦克(M4 Flamethrower Tanks)以及鱼雷快艇(PT boats)。  ●呼叫功能:可呼叫大炮支援及空袭行动轰炸敌人,让你的部队反败为胜。  [编辑本段]操作  W:前进 S:后退 A:左移 D:右移 C:蹲下 X:半蹲 Q:向左倾斜 E:向右倾斜  Z:趴下 F:动作键 M:地图 TAB:任务简报 左ALT:瞄准 方向键上:集体前进 方向键下:集体撤退 方向键左:集合 方向键右:火力掩护 左SHIFT:走(慢走) H:呼叫救援 空格:跳跃 数字键:1-5 选择武器 鼠标左键:开枪 鼠标右键:特殊攻击(美式武器是砸枪托,日式武器是拼刺刀) F5:快速存盘 F9:快速读盘  [编辑本段]关卡流程  日 塔拉瓦岛 代号-D-DAY  在我们战列舰猛烈的炮火准备下,日军在塔拉瓦岛的防守危若垒卵,但岛上仍有大量的日军死守这个被炮火摧残的小岛。在另一边两栖车上的战友说道,“海滩上见,汤米”,但我的思绪久久不能平静。到底何时能结束这该死的战争。我奉命拦截日军的战斗机,一架、两架、三架……我心中默默的数着,不过日军的飞机象蝗虫一样扑过来,我们的两栖车被击沉了,没办法,我们只能趟水登陆,按理说经过这么久的炮火准备,岛上不可能存在任何生命,但没想到,一上岸就跟成群的日军干上了。我凭着熟练的枪法干掉了10多个,但子弹也所剩不多,这些亡命之徒拿着刺刀就冲上来,我终于被刺伤在地,昏迷中仿佛有谁在呼喊我的名字,我的思绪也回到了我开始入营的时候……(注:这里是剧情安排,不管你多么英勇都会负伤)  日,加利福尼亚 圣迭戈 海军陆战队新兵训练营  一大早我们就在长官的大声训斥下被叫醒,这也是每一个新兵必修之课,穿上衣服后,我们整队完毕,跟着队友来到训练场,这里是训练新兵基本攀爬技能,我顺利过关。然后又跟着队友来到靶场,把军队中每一种常用的武器都试了一遍,长官似乎对我们的训练感到满意。来到靶场的后面,我拿起桌子上的炸弹,炸掉了屋中的汽车,接下来学习了如何使用手榴弹和迫击炮(主要学习迫击炮的瞄准过程)。训练的最后,也是我们在战场上所必须懂得的技能-救援。长官也教会了我们如何服从命令,不过我是很看不惯他的为人,但这也是军人的天职。经过了枯燥的训练生活之后,我顺利从新兵训练营毕业。  日 珍珠港  在太平洋的另一边,日本人正在积极策划他们的袭击计划,而我们对此毫无准备。  在一个风和日丽的一个早上,我坐着车子到处闲逛,不料,天空中出现了大量的飞机,开始我旁边的一位战友还以为是军事演习,但从天而降的炸弹把我们给炸醒了,这不是演习,而是一次真正的战斗。我跳下车,跟着指示来到码头附近,纵身跳上了岸边的巡逻快艇。架起快艇上的机枪就开始扫射,不必担心子弹的问题,用完等上两秒他会自动补充。快艇到了一个快沉没的军舰边,我跳下去,此处必须争分夺秒,我的战友正在那里等着我的救援,走进船舱后迅速关闭5个阀门,进门的前方就有一个,顺着楼梯上去后关掉并排的两个,对面还有一个,然后下楼趟水关闭最后一个。楼上有一个战友在叫我,我顺着梯子上去,跟着他走,这里也必须尽快,要不然会窒息而死。穿过船舱后,来到一个被关着的门前,取下墙上的斧子,将地上的氧气罐的阀门砍掉,用他的爆炸力炸开门。前方是一片火海,我也只有硬着头皮网上冲,路上有战友受伤,我扛上他,把他放在指定救援地点,在船舱的一边是一堆被箱子堵着的梯子,用斧子劈开他,登上梯子,路上再救起一个受伤的战友,等一会,头顶的甲板会被炸开一个洞,就顺着这个洞向上走,这下就来到了内华达号的甲板上,那里有很多受伤的弟兄,我来到甲板的另一侧,用M2机枪(俗称.50机枪)扫射,不要让日军的飞机靠近你的军舰(己方的军舰只有1000的血)。否则只能重来,不久以后,我的机枪被打爆,这时只要坐上旁边的高射炮坚守一会就可以过关。  日 南太平洋 马金岛  跟着战友们坐上了开往马金岛的潜艇,这段日子中,我只有靠写日记打发时光。很快便到达了马金岛,坐橡皮艇登陆,长官要我找到另外的一支队伍,顺着小路向右走便找到他们后就向岛中央进发。其间不断的有日军来骚扰,大家可以试着使用小鬼子的三八大盖,十分过瘾,还要注意一点,鬼子的服装跟周围的颜色太相近了,大家必须十分的小心。在岛中央有一个高射机枪,他对我们的登陆是很大的障碍,清除掉这个机枪,继续向前进发。来到河边,我们向着河对岸前进,这里必须步步为营,敌人不仅控制两个重火力点,还有为数众多的日军,趟过河以后,沿着小路向一个村庄进发,到了村庄中,各个房子里都有敌人,我们只能慢慢的向前推进,我不断的召唤战友为我提供掩护,我冲到了日军的电台附近,拿出身上的炸药包废了这个曾经给日军提供情报的东西。炸掉他以后,我们要坚守阵地一会,不过这次有两个机枪提供掩护,就好过多了(注意:不要让日军冲上来,近战的时候十分麻烦),接着,我和其他的队友讨论了下一步的行动计划。丛林战一直是我比较头疼的,除了日军,我看就那些蚊子和臭虫与我们做伴了,此关的任务是端掉日军的一个瓦斯供应站,顺着小路一直往前,一路上有不少的日军岗哨,还要注意不断出现的运兵车,如果有机枪的话,尽量用他完成拦截任务,也可以节省弹药。在供应站的后面,有一段小路,顺着这段小路可以来到海边,那里停着一架飞机,杀死飞机旁边的看守,捡起他的狙击枪,没有他你将寸步难行,在旁边的房子中有一个红色的地图文件,捡起地图,从房子后方的小路杀出去,坐上车子逃离这里。撞开一个围栏,我们的车子也报销了,日军从四面八方涌过来(注意岗哨上的小日本),消灭完他们以后,顺便把角落里的锅炉炸掉。继续我们的丛林之战,顺着小路一直来到山脚下,这里尽量不要在一个地方待久了,日军的坦克可不是闹着玩的,绕过前方的包围,给坦克一个炸弹后离开,一直沿着小路进发,其间也有许多的岗哨,注意这些岗哨的底下有一些油桶,善用这些油桶,将会给你带来意想不到的惊喜。我们的任务是营救被围困的飞行员,这一次要争分夺秒,在坠毁的飞机附近,油料一直在泄漏,赶在飞机爆炸前,在飞机的残骸下救起我们的同伴,扛上他躲到石头后面,这里还要坚持守住两分钟,各个方向都会出现日军,别担心弹药,你杀死他们的同时,也会有大量的弹药补充。大家集体撤退,来到海边,被尾随而来的日军给围住了,不要在海滩上停留的过久,日军在山坡上有5至6门迫击炮,干掉迫击炮手后,背起负伤的战友,跳上皮划艇前往接应我们的潜艇。登上潜艇以后,马上架起舰炮,这时,把前来拦截的6架敌军的鱼雷轰炸机给打掉,漏掉其中的任一一架,游戏将会重新开始,我们终于胜利撤退,虽然有不少的伤亡,但终究是逃出来了。  日 南太平洋 瓜达尔卡那尔岛  我们乘坐247号登陆舰登陆,长官给我们下达了各种任务,但最重要的是要活着回来。从海滩的小路走出去,来到一个村庄,在每一个小屋中都有2至3名日军,肃清这里的敌人,来到我们临时搭建的机场,本来我们打算坐车前往前沿阵地,但日军的飞机似乎要比我们想象的来的早,我坐上车子准备逃离这里,在中途被炸弹炸了下来,瞬间,我失去了听觉,眼前一片模糊,幸好大家相安无事,从旁边的山坡上去以后,前方有两挺机枪守候在那里,先给他们一颗手雷,再从旁边的壕沟跳进去,顺着壕沟走到刚才被我消灭的日军机枪那里,这时,有很多的敌人冲上来,不要客气,用他们的机枪来慰问他们。按原路返回,看见有一门大炮,不知道是谁动了炮弹的引信,自己被炸死了,长官立即大叫:“谁都不许动这里的东西。”大家隐蔽好以后,我把这门大炮给解决了,从被炸开的缺口出去,来到敌人的粮仓,解决掉这里的所有敌人,和前方的战友汇合,守住阵地,不要让日军冲上来,正好这里有一挺机枪,好好招待他们。顺着小河来到一个阵地前,从壕沟进入阵地里,把守卫大炮的日军干掉,利用这门炮,炸掉敌人的4辆装甲车。从林间小道走出去,来到我们搭建的第二个临时机场(DEMO版的情节),从房间穿出去,用机枪干掉零式战斗机,然后朝右走,在那里干掉残余的敌人,找到高射炮后保护己方的军用机场,接着,要掩护三架我方的运输机顺利着陆(用机枪或者高射炮都可以完成)。完成了掩护飞机的任务后,我们来到一个前沿阵地前,尽可能的拖延时间,为我们的反攻做好准备,一开始敌人会从阵地的左方冲上来,用机枪扫射,接着,敌人会从阵地的右方冲上来,尽快消灭他们,前后总共守住三波敌人的进攻,但我们的人员伤亡同样很大,看来这个阵地是保不住了,我们向着第二阵地撤退(就在第一阵地的后方),同样我们要守住大约三波进攻的敌人。幸好我们战友赶来支援,他们负责第二阵地的守卫工作,我们向着第三阵地进发,刚到达第三阵地,敌人就像潮水般的涌来,用榴弹炮先抵住(20发炮弹),弹药使用完以后,在阵地的前方有两挺机枪,马上到前面去守住,大约10分钟过后,我们的飞机前来支援,投下了几颗燃烧弹后,日军撤退。“欢迎来到瓜达尔卡那尔”长官说道,没想到日军给我们如此的欢迎仪式。这关的任务是肃清丛林里的残余日军,在行动之前,上尉派我和另外一位战友打探前方的情况,我跟着他一直往下游走,来到一个瀑布前,从瀑布的左边上去,刚经过一个缺口,就看见为数不少的日军正趟过小河,从右边过去,正好来到一个日军的营地前,战友叫我先不要声张,等他们经过的时候我们再杀他个措手不及。消灭完三个日军以后,跟战友们汇合,然后就顺着河流一直往下走(注意:鬼子经常会在丛林的深处埋伏,最好叫你的其他队员掩护你)。来到日军的补给站,并炸掉他们,在补给站的前方,有四个日军在茂密的丛林中袭击我们,开始我一直找不到是从何处放冷枪的敌人,我拿出望远镜,才看清楚,这四个日军分别是站在四个不同方向的树上,解决掉他们,过关。在丛林中一直穿越作战(这里有两个隐藏任务,1、营救两个战友,2、山洞中破坏敌人的电台)最后来到一个壕沟的地方,正前方由一个日军机枪手守卫,桥上是由一个机枪手守卫,敌人的炮火对我方造成很大的伤害,而我们的飞机在敌人的干扰下不能准确投弹,现在我们必须端掉桥头上的守卫(岗哨中,消灭两次),飞机投下炸弹,炸开一个缺口,我们从这里上去。这次的任务是破坏敌人的弹药库,在壕沟中穿越,来到壕沟的终点,也就是存有大量弹药的地方,扔下一颗定时炸弹就走开(时间最好定长一些,否则可能跑不出壕沟),炸掉弹药库后,我们的任务也就完成了。日军的第七特混舰队正在太平洋游弋,这对我们的军舰构成了很大的威胁,我们奉命要消灭这些海上的幽灵,从日军的航母上起飞很多零式战斗机拦截我们,不过我的战友,也就是那些驾驶P38的也不是好惹的,我在其中的一架鱼雷机上负责掩护飞机投弹,我干掉了许多日军的飞机后,跟随我方的护航战斗机前往日军的一个小岛上,我们的首要任务是摧毁他们的雷达,然后炸毁整个小岛的防御系统,顺便干掉三架日军的轰炸机。跟着僚机来到海上,日军的加贺号航空母舰和另外一艘护卫舰正停泊在那里,将船上来不及起飞的战斗机给炸掉,扔下鱼雷和炸弹(“]”打开舱门,鼠标右键释放)摧毁航母和护卫舰(提示:即使弹药用完,也可以利用飞机上的机枪击沉航母和护卫舰),听见步话机传来我们的航母即将到达的消息,我们返航了。  日 塔拉瓦岛 代号-D-DAY  终于迎来最后一个战役,我们心中无比的兴奋,用登陆艇的机枪干掉来袭的飞机,在一所木屋前停下,清除所有的敌人,再次登上登陆艇,正在向岸边进发的时候,我们的船被炸沉,只有徒步靠岸了,一路上看见许多同伴的尸体,现在没有时间去悲伤,我们要做的就是前进。登岛以后,沿着沙滩向前方进发,日军不断的围攻我们,那我们也只有拿子弹回敬他们,穿过沙滩后,同伴炸开一个缺口,并继续向前,这里是日军的主阵地,那里有多门高射炮和暗堡,对盟军的登陆造成很大的威胁,上级命令我们炸掉这里11门高射炮,并附加一个弹药库,两辆坦克和一个楼顶架设的无线电通讯装置。完成任务以后,我们要坚守这个阵地,日军疯狂的反扑,但还是被我们给打退了,继续向前,穿梭于各种壕沟中(注意:各壕沟中有自杀式的攻击,最好对有背包的日军补上一枪)。前方就是敌人最后一个据点,日军还在垂死挣扎,妄图利用这个据点做最后的努力,我的同伴呼叫支援后,由战列舰实施这次的炮火准备,这下敌人连最后的希望也破灭了。感谢上帝,我还活着,或许我该回家好好的享受生活。(“塔拉瓦”之战美军阵亡1500余人,幸好我们是在游戏里)希望对你能有所帮助。
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