玩吧狼人杀假死头像为什么有的人会去假跳其他神身份去挡刀?不怕真正的神误以为他是狼吗?

狼人杀教室(15)将军:惊心动魄的胜利----日第二局复盘评述
惊心动魄的胜利----日第二局复盘评述文/将军狼人: 2 4 8 11预言家 : 12女巫: 3猎人:10白痴 :9狼人晚上睁眼杀5,女巫选择不救,预言家验3号身份白痴天亮选村长6、7、10 没选8号开始发言,跳预言家查杀10号,遗言票留在6、7 (8号聊的三个都是没有选警长的玩家)9暂信,11过12发言 预言家 遗言票留11、5,但是没有报验人1号质疑12号,跳预言家没有验人,且8号的查杀和遗言票都留在了没有竞选村长的三位玩家上,如果是狼人悍跳的话,会去砸一个竞选村长的人,所以很质疑12的身份2号过,3、4、5更愿意相信有验人的8号,8号竞选为警长。白天:第一轮发言5号翻盘平民6号过7号质疑6号没有聊场上,踩68号继续跳预言家办10号查杀出局,踩4号狼同伴,认7号好人9号要听12的验人10号跳猎人,有对跳自己认下开枪打死对方,没有就下811号坚决票912号发言解释了一下为什么竞选警长的时候没有报验人,验3号好人,票8出局,遗言留在1、2,让10号打死111号质疑12号不报3号好人身份,没法信12号预言家身份,甚至都想直接下12号2号让下轮发言12号报3号身份,不信10号猎人身份3号发言自己好人,不需要报自己身份,10号是猎人就开枪打死8号,没必要打114号票10,票10是个狼,晚上女巫毒死12,10号如果是个猎人打死8,12号作成预言家,3号是金水,晚上女巫从票10的人里面去毒(这里4号的发言都很好,就是说如果10号翻牌是个猎人,让女巫从投10的人里面去毒,这个逻辑我是不信服的)第二轮发言:6号希望8号退水,因为竞选警长的时候12号的遗言票是5和11,而5号第一天晚上被杀,12号是狼人不会把遗言票留在5号身上,重点听8号发言7号发言无论8号是民跳预言家还是匪悍跳,但都没关系,先票10看身份 (这里已经过了一轮发言,我心里天平更愿意相信10号是个真猎人,但是我没有给10号掰票,因为平民都是闭眼玩家,出了10是个猎人打死8,场上局势也很清晰,不是很亏,但是如果10号是个狼人,却票出跳预言家的8,不排除猎人藏着没有对跳,所以出10最保险)8号认7号好人,遗言票改在6、9,继续踩4,走完10后走4,安排女巫毒12(这里8号继续踩4号,让我更相信8号预言家的身份,因为4号是我听的明狼)9号质疑4、7的发言10号发言猎人,全场没有对跳的,不认下,认定8号铁狼,想从4、11里选人开枪,多赚一狼票811号让10号倒牌打312号发言10号打死11,没有报3号身份,投8出局 (听这里我已经有些担心了,因为10号猎人倒牌去打死11,如果不是狼好人劣势就更大了)1号 建议10号倒牌打死82号 投10,踩4、63号讲了自己的心路历程,劝10号如果是真猎人一定打死8,这样的玩法和收益是显著的,而且平民闭眼玩家才能看清场上局势4号票10第一天投票: 1、2、3、4、8、11 投 109投410投1112投86、7 弃票10号出局,翻牌猎人打死8,8号翻牌狼人,警长票传给4天黑闭眼第二天晚上:狼人商议之后决定杀12,11爆狼女巫确定使用解药救12预言家验11号身份狼人天亮了第二个白天平安夜,11号玩家爆狼,进入天黑第三晚狼人杀12,女巫没有选择毒人预言家查验4号玩家身份狼人天亮了,第三个白天12号倒牌,身份预言家1号发言 平民 听2、4发言2号发言自己有身份,踩1、4、63号金水发言建议走1号,认4号是个好人,让4号归一个人出局4号建议从6、9里出人,因为6、9是8号留的遗言票,怀疑6、9里有8号的狼同伴(这里4号的想法和我不谋而合,我也认为8号狼人留的遗言票里会有他的狼同伴,所以4的发言在我发言的时候让我排除了嫌疑)6号分析了场上一共7个人2个狼,如果是狼人拿到警长的话,狼人一共有3票,8号如果把警长给一个好人不划算,偏向4号是一个狼人,2、4、7出两个狼7号跳女巫办6号出局 认为8号玩家给4号警长是泼脏水,而6号拿警长的事情去踩4没道理 (这里我跳女巫是很受争议的,说下我跳女巫的原因,因为首先我认为6、9里面是有狼的,场上还有两个身份,两个狼,三个民,而一号是认民的,2号认高贵,所以本轮我决定1、2、3、4暂时不动,4号的发言前面在我这里都是不好的,但是8号的警长给了4,而且之前一直都在踩4,8号翻牌是个狼人,我觉得4号身份可以做好,3号是要出1的,1的发言我定义是个好人,出了1是个民,狼人晚上在刀一个,刀一般会落在金水身上,因为12无论怎样都不报3的身份,3号应该是个女巫,好人劣势特别大,所以我跳女巫办6号出局,想替女巫挡刀,6号的第一轮的发言直接点过,加上去聊我认4号的好人身份,所以我更相信6是个狼-------事实证明,我忽略了一点,就是女巫的毒药没有用,我确实把这个给忘了,而且6号出局是个民,当是我就想,完了,这局要输了。。)9号发言 认1是好人,考虑稳,建议下4,因为场上两个报高贵的,4号最多是个民投票:1 投 24、7 投 63、6、9 投 46号玩家出局,翻牌平民天黑闭眼第四晚狼人商量决定后杀7女巫毒4天亮了第四个白天4号倒牌身份狼人,7号倒牌身份平民9号发言白痴,1、2中有最后一狼,上一轮投票1投的2,听3归1号发言 平民,解释上轮为什么聊3,认9号好人,投22号 认女巫3号发言自己是个女巫 然后2号爆狼。。游戏结束,好人胜利。这一局赢的挺险的,因为我跳女巫那步给好人造成了一定混乱,如果狼人没有杀我,我就出局了,好人就输了。重新看了这局比赛,内心是特别心疼12号的。那么的无助(╯^╰)最后狼人去杀7也是一个很严重的失误,在狼人决定杀7还是杀9 的时候,如果那天晚上杀的9,那么狼人就稳胜了。把6号归出局也是我太自信了,没有考虑周全,事后听了大家的评论,内心是很后怕的,好在这局赢了,3号保龙大师玩的确实很好也经过这几次在竞技上的锻炼,发现了自己在狼人杀游戏上发言的很多漏洞和不足,也认识了一群热爱狼人杀的朋友,感觉是特别的棒。再此也特别感谢大家对我的信任,能让我来参加竞技局,也特别感谢S给我这次写复盘的机会,让自己好好总结了一番。小S点评:本局我是又重新看了一遍视频才着手写点评的,有几个问题让我印象是比较深的,简单做一个总结:1,情绪控制问题:场上8号狼人悍跳抢村长,12号真预言家起来充满情绪的加以指责,最后竟然忘记说验人了,导致自己预言家的可信度大幅度降低;10号玩家被悍跳预言家报了查杀,情绪也出现了波动,报出猎人身份希望归8号狼人出局,但是站在好人的立场,另一种可能是10号真是狼人,想报出一个高贵身份实现不被票的目的,也可以间接寻找真猎人,那种情况下自己下场打死8号这个悍跳狼人是个均势,一只身份换一只狼人,女巫两瓶药在手,好人是没有太大损失的,最后因为情绪控制不好,想要打死11号玩家,出现这样的情况就是因为太感情化,情绪抑制了理性思考,更多的是情绪的宣泄而不是为了己方阵营的胜利在努力。当然,狼人阵营是很希望看见这种情况的发生的,所以狼人会在游戏中不断利用语言激化矛盾,一些不能够把控情绪的玩家就会出现判断上的差错,容易造成无法挽回的损失。下个赛季,情绪控制能力将会是我们着重考察锻炼各位参加竞技比赛选手的一项重要能力。2,3号女巫玩家无疑是本局比赛的MVP得主,不光在比赛中安抚了己方阵营的情绪,稳定住了军心,而且在己方队员跳女巫归错人的不利情形下,不骄不躁,沉稳应对,准确毒中狼人村长4号,将主动权牢牢把握在好人阵营手中,不愧为狼人杀游戏元老级选手。3,11号狼人玩家发言中确实有些逻辑混乱的地方,在10号情绪激动发言认猎人的情况下,11号狼人玩家一定要利用好人的这种不安定情绪做文章,但是11号玩家发言出现了一个很严重的逻辑错误,让10号猎人打死被真预言家验证过好人身份的3号玩家,这个逻辑错误确实很明显,因为如果8号做不成一个预言家,唯一能做成预言家的只有12号,12号玩家颁发的金水玩家一定就是好身份了,如果当时真的出现猎人打死11号狼人,女巫再毒死8号狼人的情况,后续发展也许就不会像残局这样险象环生了,好人胜利应该会来的更顺利一些。4,7号平民玩家残局阶段,在女巫手握毒药的情形下跳女巫带票归死了一个平民,这应该是本局游戏好人阵营犯得最严重的一次失误,感叹7号玩家经验还是有点欠缺的,没有想想如果万一自己归错人会怎样?其实判断失误不可怕,但是假跳高贵办狼事就着实危险了,自己的失误肯定会让狼人找到突破口,白天真身起跳自己被抗推,功亏一篑的结局应该是一个大概率事件,希望7号玩家好好总结一下本局游戏得失,凡事想想万一自己判断错误怎么办,只能赢得起而输不起的赌注最好还是不要去赌了。5,最后狼人阵营的失误确实有点离谱,先是杀死了一个假跳身份带票下了一个平民的7号玩家,当时的情形就是9号高贵已经立起了白痴身份,1号很早已经说自己是平民了,即使怀疑3号金水和7号之间存在一个女巫,杀9号是一个稳赚不赔的策略,白天再看场上的形势,有没有女巫办7号出局再做判断,7号如果不是女巫完全可以被泼脏水的,抗推出了7号,狼人是个必胜的局面;2号最后关头认自己是个女巫,场上9号白痴早已立出来了,只有一个不明身份的1号一直认平民,剩下的3号金水怎么也是个女巫,当时情况最优策略是和1号抢剩下的平民身份了,跳一个白痴都比跳女巫效果好,抢金水的女巫身份无疑也就坐定了狼人失败的结局。作者简介:将军
真实姓名 :李蒙蒙, 年龄:21岁 1994年出生,狼人杀杀龄:一个月附上第二局视频,时长:49分41秒如果你看到关于狼人杀的好文章,如果你想分享一局精彩的游戏,如果你愿意讲讲你与狼人杀的故事,那么请毫不犹豫地联系我们!我们的邮箱是:投稿请附上您的联系方式,如果是推荐文章,请注明原作者和出处,谢谢!关键词:现在起,只要回复“入门、规则、教学、复盘、术语、新月、二代、三代、杀道、博弈、平民、预言家、丘比特、纵火者、lyingman、专访、心情、抵抗组织、辩论、竞技”等关键词,我们就会为您推送一篇精品文章。更多关键词推送持续更新中,敬请期待!长按二维码关注 青岛狼人杀 官方公众号
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狼人杀精简版一般套路以及技巧
贡献者: 最强灬灬神话
介于很多新手都不了解狼人杀精简版的玩法技巧以及一般的套路,还有一些心理上面的误区,本人便发布此经验,对狼人杀精简版的一般套路以及身份的游戏存活率等进行全面分析。精简版:4狼人,4村民,先知(预言家),村长(长老),猎人,女巫。死亡不翻身份,有4次遗言,后面死的没有遗言。必须12人进行游戏。
1村民,简称CM。没有任何技能,凭借发言进行分析投票将狼人出局。因为没有任何技能,所以很多人拿到村民牌都是觉得没意思,然后要不就划水什么都不做,要么开口就说“我觉得XXX就是狼人,今天走他”。甚至是跟风,随便票人。这些都是绝对的狼助啊!实际上,村民只要第一天不死,后面就可以活到第五天,第六天,即活到游戏最后,是游戏时长最长的身份。并且因为后期神的身份死的差不多了,你的发言很可能就决定着深水狼(藏村民的让好人比较信服的狼)的存活,即决定胜负。原因(套路上):第一晚上狼人一般会杀到一个村民。第一天由于没有信息量,又要投票,所以会再次票走一个村民。那么还剩下2个村民。这俩村民有神挡刀,所以可以活很久的。技巧:第一天高位置就认出(认被票走),低位置就不用了。拉出你的对立面,选择你认为的好人方根据实际情况选择是否站队打另一方。如果肯定谁是狼,就抓住他发言模棱两可的地方攻击,还可以做高你的身份。注意发言不要划水,求生欲望不要太强更不要太弱,因为作为好人心态你应该是抓狼,而不是自暴自弃,这是做不好身份的。第一天发言参考:“这里村民,(高位置)高位认出。”然后发表看法
2先知,简称XZ。每天晚上可以验一个人的身份,通过最锂淅铄旰直观的信息带领好人将狼人弄出局。网杀中有表演值,如果验比自己表演值高的玩家可能验不出来,收墩芬蓥然后发言说自己没验出来就算作“贴脸”,因为狼人跳先知就没的话说的了,这是违反游戏规则的,因此萌新不要这么做,老司机更加不能故意这样。由于自己的信息最多,狼人最想杀的就是自己,因此很多人都不敢跳先知,就怕被杀死。这也是绝对的狼助!因为如果狼人跳先知而你不跳那么场上不就他一个先知了?直接被牵着鼻子走好人没戏了。先知第一天必须跳出来,说清楚自己的身份,报出自己的验人。有女巫的挡刀,你可以活到第3—4天。如果还不死那么基本上是“狼”了。如果狼队愚了场上只有你一个先知,那么100%活不到第三天白天。活到了那就是“狼”直接被票出,不要去骂人了,你说狼会让先知活很久吗?即使是故意污你一手也没事的,要有团队精神,看开点。技巧:第一天要验你的后置位的人,要比他先发言才有信服力。要以一个民的角度去发现狼先知的发言的模棱两可的地方,不要以先知角度,因为其他人不知道你是不是真先知。和你对跳先知的一般就是狼。第二天晚上验村长,验到真村长那么另外一个就100%是狼村长了(好人心态是不会假跳村长挡刀的)。这样你和真村长就是一个团队对抗狼先知和狼村长。通过发言引导其他人将狼村长票出去!场上只有你一个先知的话就走警徽流。让别人把警徽给你,说清楚今晚上要验谁。然后如果自己死了又没有遗言,验到他是好人警徽给他,不是好人警徽给另外一个神。这样就可以多坐实一个人身份或者带走一只狼。第一天发言参考:“这里先知,顺验X号XX。对跳先知标狼,强势要警徽,等等”
3村里面最长的人,简称村长~简称CZ。本身有2条命,即要被狼人杀2次。但是如果被票死,被女巫毒死,被猎人枪毙,则所有好人失去技能。很多人认为村长由于有2条命,因此求生欲望不大,所以导致发言过差,第二天就被票走,然后喷人。村长的身份比较特殊,第一天站出来的确少不了,但是怎么证明你是真村长?唯一方法就是女巫票走一个村长后晚上试着毒一个人,毒得出那么被票走的就是狼村长,毒不出那么就是真村长。所以村长要么第二天就死,要么活到最后进行幸福1选1,而你的发言就是关键!技巧:第二天总会有一个先知验到你或者狼村长,然后你就可以和他站边一起对抗。没有过多的技巧,想办法让其他人信任你,多说一些帮助好人的发言,不要一直和狼村长撕逼,这会让别人认为你的求生欲太强。由于决定权在女巫手上,因此可能你的发言再好女巫还是把你票走了...这时也不要骂人,毕竟女巫的幸福1选1压力大。第一天发言参考:“这里村长,对跳标狼。先知来验我,明天站队。等等”
4猎人,简称LR(不是狼人,别利用这一点污别人)有时候第一晚猎人就被杀,为了证明自己的身份,就直接带走一个人,带到狼(4/11的几率,很小的)还好,带到村民(4/11)那么第二天如果女巫将真村长带走狼就赢了,更要是带走神(3/11)那就不要玩了,好人可以投降了。因此第一晚死了不要带人,这是不负责任的行为,说明自己猎人,后面还有猎人跳就直接带走就好。好人心态会相信你的。如果第一天不是平安夜那就藏起来,藏成村民,第二天再跳出来,继承女巫的后事...觉得自己枪法好第一天跳也没事,但是网杀上狼队很可能骗药杀了你而女巫又白费了药。4/9的几率带走狼。或者干脆带走一个村长。技巧:第一天一般还是选择藏更好,分析身份,死了要果断大胆带走一个人,尽量不要带错。有女巫的挡刀,如果不骗药,一般可以活到4天。第一天发言参考:“这里村民,可能带枪,可能挡刀,等等”“这里猎人,衣服不外借,对跳直接出后跳,看他怎么带走我,等等”
5女巫,简缍硫赔笏称NW。责任最大的人,拥有毒药和解药,整局俩药都只能用一次,且不能在一个晚上同时使用俩药(面杀中是可以,这是错误的)很多人鹚剖蛲蛋认为第一晚被杀的人就是好人,于是第一晚就用药救他,然后藏好自己的身份。这真的是狼助的......死亡的人是不翻身份的,不要怕死,不要有同情心,第一晚没杀到自己就不要救人,然后跳出来,狼队不敢跳女巫,因为晚上你可以毒死他。拿到警徽后第一天票走一个认出的村民(不要认为认出的村民就是好人所以不票走,猎人可能藏民的,票到猎人就尴尬了)。晚上自救。第二天票走一个你认为的狼村长,晚上毒这个村长对应的先知。如果毒不出来,那么你就是把真村长带走了。女巫只要跳出来100%活不过第三天(第二天票了真村长第三天晚上你就被刀,票到狼村长你还可以多活一天,当然先知只有一个的话可能先知死的更快)。女巫的任务在一般套路中就是证明出谁是真村长谁是真先知,使命完成了你也就死了。跳女巫后记得报刀法。网杀的话右边会按顺序显示刀法,一般第一刀就是晚上死的人,如果不是,那么狼人就有人有领导力。如果场上只有一个人有领导力,那么他就是狼,直接票走。如果场上没有领导力,那么狼队就不能骗药,第一刀是你自救就好。如果第一天猎人跳出来,你可以选择藏起来。没有对跳猎人的话晚上可以救他,不然猎人死了警徽不知道给谁。这样的话可以避免被狼队骗药杀死猎人。技巧:很简单,第一天跳出来就是,要到警徽,晚上自救,第二天证明真村长和真先知,OK完事。当然最好可以做到完美,即投死了狼村长。这就需要分析他们的语言了。而且狼队很可能骗药,这就只能猜了。没办法女巫在这方面压力就是那么大。第一天发言参考:“这里女巫,刀法XXXX,警徽给我票出人,等等”
6狼人,没有简称,肯定不能报猎谆承克出自己狼啊!通过晚上杀人和白天引导好人投走好人,最终杀死所有好人赢得胜利!面杀中可以采取网杀鹚兢尖睁的杀人方法:上帝:“请狼队选择主刀的狼,你的那一刀决定今晚上死的人”第一晚上最好刀4个不同的人(当然可以副刀一只狼,这样的话如果第一天刀到了村长出平安夜狼队可以跳村长),绝对不要跟刀!狼人有2种胜利方法:1.绑票法。有4只狼,因此想办法把好人压在4人以下就好(所有狼一起白天票一个好人,好人票数不够的话那么好人就会票走)。如果狼有警徽那么压制好人到4人就赢了。好人有警徽那就是压到3人。这种方法赢的快输的快,而且娱乐性比较强,即使输了狼队也不会觉得有失落感。2.深水法。这是狼人杀的核心。有1只狼作为深水狼,让好人信服你,甚至帮好人卖自己队友坐实自己身份,在最后幸福1选1的时候让好人票走另外一个好人,最后全场只剩下你一只狼。一般的,1狼作为村长,1狼作为先知,1狼作为浅水狼,1狼作为深水狼。前面的3种狼必须有牺牲精神,为深水狼打掩护,绝对不要坐不了自己身份导致狼队友被票走,自己还要卖队友一手。不到万不得已不要卖队友。这是一个团队游戏,狼人是有团队的,团结合作才是游戏的核心!该一起冲票走一个人的时候就通过团队频道或者暗语引导其他狼。在面杀中狼队不能聊天,因此前置位(不是死了的人的前置位,而是按序号排列的前置位)最好跳村民作浅水狼,因为第二天顺序是倒过来的,你就是末置位,就可以归票,说一点富含逻辑的话让女巫把真村长票走,并作出合理的解释坐好身份!如果猎人第一天死了而且带了人,狼队直接跳女巫,然后一起把警徽给狼女巫,狼女巫说第一天自救,今天出村长,然后一起票走真村长。这样成功的话狼队就赢了!作为狼先知有4个方法“验人”:第一个就是给自己的狼队友发金水(说他是村民),暂时做好他身份。但是现在这个方法在精简版不太流行,因为好人一般认为只要狼先知给人发金水,那么被发金水的就是狼。第二个就是闵,直接说旁边那位是村民发金水(但是一定要顺验!)。这样的话如果你的身份不做好那么他也不太做好。但是如果那位是神的话就完蛋了(3/8闵村民成功)第三个就是给查杀,直接说旁边那位是狼,今天走他。如果他是村民,那么今天他肯定死,这样可以带走一个好人。如果旁边那位是先知或者村长,那么他的身份就会很低。但是如果他是猎人或者女巫,直接投降吧...第四个就是查杀自己的队友(高端),坐实*杀的狼的身份(不是自己)。这个难度很高,*杀的狼必须保证今天不被票走,这样身份就容易坐实了。低端局不推荐,毕竟团队游戏。注意如果真村长死了而狼队没有人跳村长或者狼村长已经死了,要注意此时你不能验人了,别又说晚上验了谁是什么身份,直接票走...作为深水狼一定要换位思考保持好人心态,让别人信服。没有什么技巧,关键就是发言要好,逻辑要紧密。
7警长,简称JZ,警徽简称JH。由第一天玩家投票选举而成。比别人的票多0.5票(不是1票),如果平票即使你投的人只有你一票也是票死他。一般警徽给女巫,猎人。不要直接给自己,那是作死...
8一般套路:狼人杀精简版最长游戏时间为6天。第一天:晚上一村民被杀,白天一村民被票死,警徽给女巫或者猎人,此时为4VS6.5第二天:晚上女巫自救,平安夜。白天女巫票走一个村长,此时为4VS5.5或者3VS6.5第三天:晚上女巫试毒先知,并且女巫或先知被杀死。如果真村长死了,那么假村长假先知也会死,不浪费时间干脆自爆就是,此时为3VS4.5.如果没有,那就是2VS5.5.之后看发言,有一次票错人的机会,则为2VS4.5第四天:晚上有警徽的人被杀,真村长死了的话白天另外一假身份自爆。此时为2VS3.5.如果真村长没死必须票走1狼,票错绑票。则1VS3.5第五天:晚上有警徽的人被杀,真村长死了的话则为2VS2.5(当然警徽如果给狼了好人就直接输).此时好人必须票走1狼,否则狼队绑票。如果真村长没死,则为1VS3.5(狼人必须刀村长,否则就会输),有一次票错机会,则为1VS2.5。第六天:如果真村长死了,那么晚上有警徽的村民被杀,此时为1VS1.警徽给错人就输。如果真村长没死,那么真村长被杀,此时为1V1,村长必须给警徽给一个人否则输。给到好人便赢,给到狼人便输。综上所述,如果第二天票走真村长,好人没有出错机会;如果没有,那么有2次出错机会。
9身份的存活率:以6天为标准,一个白天为一天。(一)真村长白天被票死村民:0%,16.6%,83.3%,100%先知:50%,66.6%村长:33.3%猎人:50%,66.6%女巫:33.3%狼人:50%,66.6%,83.3%,100%(二)真村长没有被票死村民:0%,16.6%,50%或83.3%,100%先知:33.3%村长:83.3%猎人:66.6%女巫:50%狼人:2X33.3%,66.6%,100%(三)只有一个真村长,第二天走平衡出一先知毒一先知(那么一般只有5天游戏时间)村民:0%,20%,60%,100%先知:40%村长:100%猎人:60%女巫:40%综上所述,身份越大,责任越大,死的也越快。
这只是个游戏,开心就好,即使有对立面,最终也是为了开心。不要玩完了就骂架!
还有其他版本,标准版,新月版,遗言版,变异版,*版,狂欢版,欢简版。精简版只是其中之一。为什么狼人杀越来越不好玩儿了?- 百度派
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为什么狼人杀越来越不好玩儿了?
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不只是狼人杀,各种桌游都面临着同样的一个问题。不扩充玩法,游戏没有变化,难以留住需求越来越多样的玩家,而扩充玩法的加入,让玩家的水平分层更为严重,处于同一水平的玩家越来越少,导致游戏难以进行。最开始狼人杀的基本身份牌相对...
不只是狼人杀,各种桌游都面临着同样的一个问题。不扩充玩法,游戏没有变化,难以留住需求越来越多样的玩家,而扩充玩法的加入,让玩家的水平分层更为严重,处于同一水平的玩家越来越少,导致游戏难以进行。最开始狼人杀的基本身份牌相对而言较为容易记,大部分玩家都能掌握相应身份的技能和玩法,大多玩家都有接近的水平,但随着扩充身份的增多,让游戏的玩法大为改变,玩过狼人杀的朋友们都知道,有乌鸦和没有乌鸦时的玩法是有天差地别的。这个时候就会出现,没有经常玩狼人杀的玩家在进行游戏时突然得知新加了一个角色,不懂规则,看别人发言时一头雾水,只能按照自己之前的会的东西传统地发言;而其他懂得新身份玩法玩家,在游戏不够人玩时对老玩家说“没关系玩一盘就学会了”,但在真正玩游戏时发现对方完全不懂规则发言打乱游戏时,还是会忍不住嫌弃。两边都不开心同样的问题也出现在三国杀阶段,各种扩充包和新的武将让一段时间没接触游戏的玩家难以适应,没办法和一直玩的玩家正常游戏,极大降低了游戏的可玩性。于是狼人杀就变成了以前的[懂神民狼就能一起玩],变成了[会玩扩充身份的玩家才能一起玩]、[基础身份场]等等,加大的游戏凑齐人的难度,加大了一人说话另一人听不懂的可能。尤其是线下进行游戏时,极大地增加了不同水平玩家之间发生争执的可能。
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我认为狼人杀越来越不好玩的原因是因为玩儿法越来越套路。狼人杀刚刚兴起的时候,8、9个人玩儿就能出现很多有趣的情况,而现在,很多老玩家遇到不跳的预言家就会骂,遇到不就作为预言家的自己的女巫就会骂,遇到捣乱的就会骂,好像假跳预...
我认为狼人杀越来越不好玩的原因是因为玩儿法越来越套路。狼人杀刚刚兴起的时候,8、9个人玩儿就能出现很多有趣的情况,而现在,很多老玩家遇到不跳的预言家就会骂,遇到不就作为预言家的自己的女巫就会骂,遇到捣乱的就会骂,好像假跳预言家的里面一定有狼人,狼人一定会自刀……其实,新人的加入才让这个游戏充满了更多的可能,而这也是这个游戏吸引人的核心——可能性。归根结底,这也是很多游戏最终的结果吧。初识是美好的,熟后都成无聊。
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,间歇性踌躇满志,持续性混吃等死的小会计
我很早就接触了狼人杀,或者说是杀人游戏,那会身份还是警察和凶手,也没有什么正式的卡牌,都用扑克牌花色和数字来区别身份,也没有那么多的角色。后来一点有了狼人杀卡牌,多了什么女巫、守卫、猎人、预言家,感觉还是非常好玩的,每次...
&&&&& 我很早就接触了狼人杀,或者说是杀人游戏,那会身份还是警察和凶手,也没有什么正式的卡牌,都用扑克牌花色和数字来区别身份,也没有那么多的角色。后来一点有了狼人杀卡牌,多了什么女巫、守卫、猎人、预言家,感觉还是非常好玩的,每次一聚会就天黑请闭眼玩儿上了这个游戏。但那也都是大概五六年前的时候了,那时候这游戏没有什么套路,我们甚至还仅仅靠谁动了,我感觉谁有问题,这种玩儿法来打。&&&&&& 后来,也就是这两年,这个游戏突然特别火,我们仍然在玩儿这个游戏,但最初一段时间我没有参加聚会,不懂这个游戏已经发展的越来越不一样。后来我加入的时候是一脸懵逼的,我玩儿预言家没有上警,那局输了,他们都责怪我让我背锅:预言家必须上警!这是这个游戏不成文的规则,但我并不知道这个规则的意义在哪里,我们以前玩儿的时候预言家都是在场下浑水摸鱼啊,所有人都假假真真,游戏如戏,全靠演技。但现在不是了,预言家必须上警,至少要有一匹狼上警。&&&&&&& 第一次玩儿的时候面对着什么金水、铁狼、反水立警、神坑、倒钩狼各种骚话,我是一个都听不懂。玩了几局才明白,但越玩儿越觉得没有意思,这个游戏本来是一个斗智斗勇靠演技和语言表达能力获胜的游戏,但现在纯粹是拼套路,很多玩儿法已经固定,当然也就没有意思啦,还好现在兴起了谋杀之谜那一类的游戏,可比狼人杀好玩多啦。
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