中国为何不把禁止网络游戏运行禁了?有多少人傻钱多的人痴迷

手机游戏行业为何“人傻钱多”
18:21:39 &&来源:川北在线
手游在今天算得上是IT行业中的“暴利业”。两三个人,七八条枪,搞一个开发小组,暴富之梦就可以起飞。一个典型的例子:2011年初,几个年轻人注册百万元开发了一款名为《文明复兴》的手机游戏。这款战争策略类游戏“一不小心”流行起来,很快被一家风投看中,找到他们谈入股,估值为1000万元。一年后,又一家风投主动找上门,给出的估值达5000万元。1年多时间,价值增长了5倍。据统计,去年中国涌现出20余款月流水超过千万元的“明星”移动游戏产品。财富之梦似乎在手游领域特别容易成真。  这是手游业众多创业神话中的一个,但我们在看到熠熠生辉的财富故事时,也不能忽视反面的案例:众多失败的游戏其实被成功者的光芒掩盖了。要知道,所有开发的手游中,平均有30%上不了线,上线的手游还有90%的失败概率。风险并不小。但为什么还是有无数的游戏公司冒着风险,参与到手游业的这场嘉年华之中呢?  道理在于,相比于PC或大型电视游戏,手游开发周期短、技术门槛低、现金回笼快。一款游戏火不火基本靠营销宣传加撞大运,而一款收费手游火爆之后,游戏开发公司除了绞尽脑汁对用户进行收费,基本上就可以坐等被大的平台收购或大金主注资。与存在的风险相比,利益的诱惑力显然大得多。总之,屌丝逆袭、快速套现一大笔金钱的可能性还是比其他行业要高。所谓“人傻钱多”,是非常恰当的描述。  如果从游戏用户的角度来看,手游的“人傻钱多”特征更加明显。2001年,中国网络游戏市唱始火爆,十几年时间里,创造了450亿人民币的大市场。算上页游,棋牌类的悠闲游戏,市场总值有600亿。两年前,中国网络游戏用户规模就达到了3.36亿,而根据《第32次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2013年6月底,我国网民规模达到5.91亿。  不过,细读报告,会发现这些年网游的网民渗透率却下降了4%,用户绝对规模增长率仅为3.5%,增长一年比一年放缓。这个数据变化说明什么?我们完全可以推测,这说明用户被智能手机分流了。这份报告的其他数据也印证了这种推论:在新增加的网民中,使用手机上网的比例高达70%,远高于使用其他设备上网的网民比例。并且,我国互联网在城乡结合部普及速度非常快,半年期新增网民中农村和城乡结合部的网民竟然占到54.4%!  报告透露的数据让人恍然大悟,原来今天手游火爆与当年网游的井喷有着相关的用户基础。随着智能手机近几年的普及,网游用户大部分被分流到手游,城乡结合部的手机网络用户越来越多。这些人具有什么特征呢?死宅、屌丝、每天三点一线的生活、领着饿不死但又没法令其可以进行大的投资的工资。总之,他们有一些不算多的余钱,而且有大量的时间—网游过去十几年在中国城乡网吧的风靡,足以间接说明,大部分中国人的时间是多么不值钱,单位生产效率多么低下。因为游戏所耗费的最重要资源并不是金钱,而是玩家不可再生的时间。
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人傻钱多还是确有价值?为什么厂商对“IP”巨大投入
发布时间:14-04-17 16:33
来源:互联网
&&& 【52PK 4月17日消息】热门动漫、网络文学、影视作品、电视节目&&自国内手游市场兴起之时,各个厂商对&游戏IP&的重视程度就已超乎想象:今年年初,国内游戏厂商斥资数亿收购11部日系动漫版权;随后,曾以百万价格收购《(微博)》动漫改编版权的&卓越游戏&,也宣布将&说不得大师&网络巨著《(微博)》改编至3D手游&&手游厂商一系列动作,让人不禁产生疑问&&手游厂商对&IP&的巨大投入,究竟是&人傻钱多&还是确有价值?
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苹果强硬态度回应315曝光 仅发声明不道歉
日 10:00来源:扬子晚报 作者:徐建华苹果公司在中国产品维修上存在的诸多问题和双重标准被曝光后,苹果在中国的公司是如何回应的呢?作为央视&3&15在行动&联合采访团的一员,扬子晚报记者与国内多家媒体记者一同来到了苹果电脑贸易上海有限公司。据业内人士介绍,这家公司是苹果产品在中国最大的代理商,所有苹果产品的维修授权也由它来进行。昨天苹果电脑贸易上海有限公司大门紧闭,值班的工作人员告诉记者,苹果电脑的其他工作人员没有来上班。通过和这位工作人员多番交流后,记者才得知苹果电脑贸易上海有限公司的注册地、主要的行政机构,设在位于上海核心商务区的东海广场内。记者又来到东海广场,这家公司也挂着苹果电脑贸易(上海)有限公司的牌子。对于来访的多家媒体,这里也采取了大门紧闭的态度,里面的工作人员表示,&你要和苹果里面的manager(经理)预约过,你要报出他的名字,而且我们要有据可查。如此你们才可以来采访&。在位于上海浦东的苹果零售店,记者首先亮明身份,希望得到门店的反馈信息,但是却遭到了推诿。采访未果后,记者拿着苹果的产品,以消费者的身份走访了上海的两家苹果店实地体验。记者手中的苹果手机,音量键损坏,但得到的回复却是不能维修,只能另花1598元更换整个主机。&官方的维修政策就是这样的,你要维修的方案就这一个&。在提到3&15曝光了苹果公司只针对中国市场的霸王条款后,该店员表示,&投诉啊,苹果有很多部门,唯一没有的就是投诉部。这个问题已经被说了一年半了,(苹果总部)从来不到中国来&。扬子晚报特派记者徐建华 上海报道
苹果公司声明
苹果公司在其官方网站上发布了声明称:
苹果公司致力于生产世界一流的产品,并为所在市场的消费者提供无与伦比的用户体验。
我们也与全国270多个城市超过500个授权服务点密切合作。我们的团队一直努力超越消费者的期望,并高度重视每一位消费者的意见和建议。
/it/detail_/.shtml
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[人傻钱多死得早]手游行业为何“人傻钱多”
篇一 : 手游行业为何“人傻钱多”手游在今天算得上是IT行业中的&暴利业&。两三个人,七八条枪,搞一个开发小组,暴富之梦就可以起飞。一个典型的例子:2011年初,几个年轻人注册百万元开发了一款名为《文明复兴》的手机游戏。这款战争策略类游戏&一不小心&流行起来,很快被一家风投看中,找到他们谈入股,估值为1000万元。一年后,又一家风投主动找上门,给出的估值达5000万元。1年多时间,价值增长了50倍。据统计,去年中国涌现出20余款月流水超过千万元的&明星&移动游戏产品。财富之梦似乎在手游领域特别容易成真。 这是手游业众多创业神话中的一个,但我们在看到熠熠生辉的财富故事时,也不能忽视反面的案例:众多失败的游戏其实被成功者的光芒掩盖了。要知道,所有开发的手游中,平均有30%上不了线,上线的手游还有90%的失败概率。风险并不小。但为什么还是有无数的游戏公司冒着风险,参与到手游业的这场嘉年华之中呢? 道理在于,相比于PC或大型电视游戏,手游开发周期短、技术门槛低、现金回笼快。一款游戏火不火基本靠营销宣传加撞大运,而一款收费手游火爆之后,游戏开发公司除了绞尽脑汁对用户进行收费,基本上就可以坐等被大的平台收购或大金主注资。与存在的风险相比,利益的诱惑力显然大得多。总之,屌丝逆袭、快速套现一大笔金钱的可能性还是比其他行业要高。所谓&人傻钱多&,是非常恰当的描述。 如果从游戏用户的角度来看,手游的&人傻钱多&特征更加明显。2001年,中国网络游戏市场开始火爆,十几年时间里,创造了450亿人民币的大市场。算上页游,棋牌类的悠闲游戏,市场总值有600亿。两年前,中国网络游戏用户规模就达到了3.36亿,而根据《第32次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2013年6月底,我国网民规模达到5.91亿。 不过,细读报告,会发现这些年网游的网民渗透率却下降了4%,用户绝对规模增长率仅为3.5%,增长一年比一年放缓。这个数据变化说明什么?我们完全可以推测,这说明用户被智能手机分流了。这份报告的其他数据也印证了这种推论:在新增加的网民中,使用手机上网的比例高达70%,远高于使用其他设备上网的网民比例。并且,我国互联网在城乡结合部普及速度非常快,半年期新增网民中农村和城乡结合部的网民竟然占到54.4%! 报告透露的数据让人恍然大悟,原来今天手游火爆与当年网游的井喷有着相关的用户基础。随着智能手机近几年的普及,网游用户大部分被分流到手游,城乡结合部的手机网络用户越来越多。这些人具有什么特征呢?死宅、屌丝、每天三点一线的生活、领着饿不死但又没法令其可以进行大的投资的工资。总之,他们有一些不算多的余钱,而且有大量的时间&&网游过去十几年在中国城乡网吧的风靡,足以间接说明,大部分中国人的时间是多么不值钱,单位生产效率多么低下。因为游戏所耗费的最重要资源并不是金钱,而是玩家不可再生的时间。 为什么有相当一部分用户愿意为手游买单?这涉及到一个最根本的经济学道理。就一般的屌丝级用户而言,其理由和网游用户差不多。因为花少量的钱玩手游/网游,是一种最经济的打发时间的方式。管理学大师德鲁克有一句名言,&时间是最稀有的资源&。人的贫富,不在于他的现金持有量,而在于他的每一分钟值多少钱。肯将大把时间花在网游和手游上的,一定是单位时间内生产力最低下的穷人。不过,这也产生了另一个疑问,该如何理解那些&土豪&级别的用户呢? 每月花数万元人民币在手游上的用户不乏其人,在用户的构成上,他们可以说是处在金字塔塔尖的人群。&塔尖人群&又可以分为两种:一种是有钱没处花的乡村真土豪,另外是时间比较值钱的城市精英人群。真土豪花钱的逻辑是爱谁谁,只要游戏符合他的口味,就会一掷千金。而对于时间更为&稀缺&、单位时间生产效率更高的少部分精英人群而言,手游大量付费的目的是直接花钱购买等级、装备、卡牌等等,以此来快速通关,以节约他们花在游戏上的时间。这一部分用户,是传统的网游没办法有效吸纳的。 大量时间不值钱的屌丝、大量乡村土豪、少量没时间的精英,时间值钱或时间不值钱的中国人都被吸引到手游的&瓮&中,等待&捉鳖&。如果说过去十年,网游让我们看清了中国人的时间有多么不值钱,那么手游的火爆更是在此之外让我们认识到中国人的有钱没处花。有这样一个博傻的用户群体,除了说声人傻钱多速来,我实在找不出第二种形容方法。篇二 : 龙珠、ImbaTV近亿融资 人傻钱多?1、【游戏视频内容提供商ImbaTV于10月26日宣布已经完成近亿元人民币的B轮融资。(]本轮融资由毅达资本旗下紫金文化基金领投,普思资本跟投,A轮投资方红杉资本与创新工场继续加码跟投。ImbaTV联合创始人兼CEO沈伟荣表示,新一轮的融资主要将用于三块内容:打造新型游戏节目形式、建设O2O领域商业模式、组织筹办国际化电竞赛事。】——从游戏风云离职出来创业的6位老男孩真是赶上好时机了。2、【据投中资本消息,龙珠直播平台完成近亿美元融资,由游久游戏领投,腾讯跟投,投中资本担任交易独家财务顾问。不过,腾讯科技无法证实具体融资金额。游久游戏10月30日公告显示,游久以27,794.61万元投资苏州游视网络科技有限公司(即PLU游戏娱乐传媒),以21.00%的股权成为PLU的第一投资人。PLU游戏娱乐传媒创立于2005年,是中国第一批电子竞技赛事内容制作机构和非官方赛事组织者。】——毫无疑问,龙珠PLU靠着腾讯这棵大树才起来的,能走多远,还要看自身的本事。3、【10月26日,TalkingData发布了《2015年全球手游市场分析报告》。报告显示,2018年全年全球电子竞技营收预计将达到7.65亿美元,其中在线广告将产生3.37亿美元的收益。】——基本上现在是全世界都看好电竞,有着dota2、LOL的示范效应拿投资就是分分钟的事情,可怜WCG生不逢时。4、【美国密苏里州的文理学院哥伦比亚大学将为电子竞技选手提供学士学位。根据KOMU-TV的报道称,该学院将面向堪萨斯城和圣路易斯地区招收《英雄联盟》玩家来入学。据称这个科目将在明年秋季正式开课。目前尚不清楚学科是否会提供全额或部分的奖学金。每名新生的学费是每学期10,468美元(约合人民币6.6万元左右)。】【目前美国已经有多家大学为电子竞技项目敞开大门。美国肯塔基州的派克维尔大学已在今年秋季为电子竞技选手提供学位;伊利诺斯州的罗伯特莫里斯大学在去年正式将电子竞技加入到体育部的课程里,同时还为游戏玩家学生提供奖学金。】——小学生们赶紧告诉你妈妈,打游戏也能上大学!就是不知道毕业能干啥。5、【浙江万好万家文化股份有限公司(以下简称“公司”)日前公告,公司旗下万好万家电子竞技传媒有限公司(以下简称“万好万家电竞”)于10月30日与北京春秋永乐文化传播有限公司(以下简称“春秋永乐”)签订战略合作协议。万好万家电竞成立于日,注册资本1000万元,是公司旗下专注于电子竞技与二次元文化产业的传媒与文化产品发行企业。】——看,又是个土豪上市公司来参与电竞了,电竞圈真是人傻钱多速来吗?呵呵。原文首发:游戏动力()扩展:imbatv电竞大篷车 / 龙珠电竞女神邀请赛 / 龙珠直播电竞陈美嘉篇三 : “傻”人心得  在我一生中,可能会认识或者遇到上千个人,但能够让我真正对他崇拜得五体投地的恐怕只有一个人,他就是&傻&人雷锋同志。   他,曾经做过无数件&傻&事,却在民间被人们广为传颂;他,说的每句话,在中国这块热土已成为不朽的神话。他的举手投足间,都带着坚定的信念,只求奉献不求回报的精神;他的一言一行,都深藏着一颗赤诚的心。   一颗螺丝钉,为什么能钻进完好无损的木板里呢?世界上最光荣的人为什么是那些勤勤恳恳的劳动者呢?水为什么非得滋润每一寸土地,阳光凭什么得照亮所有黑暗,粮食就得哺育生命吗?这些平常人看起来不可理解、荒唐可笑的&傻&问题,却是他永远的座右铭。从参军到生命的尽头,这些字眼很好地诠释了他所有说过的&傻&话和做过的&傻&事,成就并升华了他的生命!   他说:&对待同志要像春天般温暖,对待工作要像夏天般火热,对待个人主义要像秋风扫落叶一样,对待敌人要像严冬一样残酷无情。&他不仅这样说了,也确实这样做了:对待同志他关怀备至,对待工作他全身心投入,对待个人主义他毫不顾虑,对待敌人他横眉冷对,不留情面。   然而,苍天如此不公,在他如花一样的22岁那年,意外剥夺了他年轻的生命。螺丝钉虽然被拔出,但依然毫不扭曲。   看过这些关于&傻&人的报导和文章,不禁感慨万千,同时感到羞愧难当:当今社会,在利益的驱使和诱惑下,人们主动和被动做好事的机会越来越多,但却熟视无睹,视而不见,把这些机会统统见鬼去吧;就连我们这些所谓的祖国的花朵,辛勤的老师反复强调要热爱祖国,热爱人民,争当文明好少年,试问一下,有几个做到了这些。在拥挤的公交车上,经常出现我们这些祖国的花朵跷着个二郎腿在座位上谈笑风生,搞搞打打,坐得稳稳当当的,以至于对上车的老弱病残全然不顾;在过马路时,即使身边站着等待过马路的盲人,在战战兢兢的用拐杖捕捉信号却不敢贸然前进的时候,又有谁去主动关心或搀扶他们;我们的小朋友在老师的熏陶下都知道如今的社会环境破坏相当严重,不容乐观,要保护环境,保持生态平衡,可是我们吃的用的纸屑果壳又有几个是主动扔到垃圾桶里或者将视野所及范围内的垃圾拾到垃圾桶中的,说实话,不太多。   太多太多这些现象,我们习惯了这种自私自利的现象,因为做好事的话说不定还落不到好下场,真搞不懂我们的社会是怎么了。经济是突飞猛进了,人却完全变了味。我们不肯奢侈到多给人一份关心和安慰,不肯用宽容的心去对待所有的人和事,不肯站在别人的角度去考虑问题,不肯&&。诸多的事情反应了我们的冷漠,我们的自私,这与&傻&人形成了鲜明的对比,真是可悲可泣呀!   不管怎样,让我们记住这响当当的名字:雷锋。我们要时刻记住这个小事&傻&,大事&傻&,关键时候又特别&傻&的&傻&人吧,让他成为我们学习的榜样,弘扬他的精神,真正做个时代好少年吧! &&&&&四年级:启文
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