自然选择学说2这游戏视频看起来不错,大家说合适入吗

Borderlands 2
31小时(主线)
上市时间:
游戏类型:
官方中文:支持
制作发行:Gearbox Software/2K Games
  《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。
  第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。
没有任何记录
没有任何记录
  使用Linux操作系统的玩家们,好消息!《无主之地2》Linux版正在制作中。将《无主之地:前奏》移植到Mac平台的工作室Aspyr Media将负责把关。《无主之地2》在2012年9月
据报道,因为一项“免费周末”的活动,《无主之地2》将可以被免费下载和游玩,真是可喜可贺。
  索尼今日宣布,PS Vita版无主之地2将只有双人合作模式,而不是原先保证的四人。
  在PS官方博客上,索尼的媒体社交人Justin Massongill,解释了为何Vita版只有双人
  索尼宣布将在日发售《无主之地2(Borderlands 2)》的PSV版本,该版本是基于PS3版本游戏制作的,会推出掌机同捆版套装。目前随着上市日临近本作公开了一段
  最近,《无主之地2》PSV版即将正式与广大玩家们见面了,其捆绑的8GB存储卡具有足够空间来让玩家们下载本作。《无主之地2》PSV版至少需要5GB的存储空间,所有已承诺会送
  根据PlayStation博客提供的最新信息, PSV版本的《无主之地2》(Borderlands 2)将与本作其他的平台版本有所不同,其中最为明显的一个不同点就是,其合作模式只会在PSV
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  早前,索尼宣布将在今年5月6日发售《无主之地2(Borderlands 2)》的PSV版本,该版本是基于PS3版本游戏制作的,在之前的GDC 2014上曾经演示过PSV实机运行效果,那么与
  全新的瘦身版PSV将于5月6日和《无主之地2》一起在美国捆绑上市,售价199美元,而游戏本身则会在13日单独出售。下面让我们一起来看看预告片。
发售预告:
  今日有国外媒体爆料,称《无主之地2》将在今年晚些时候发布一款前传,登陆PS3,Xbox 360以及PC平台。
  据报道,故事发生在《无主之地1》和《无主之地2》之间的5
  《无主之地2》中,狂枪手负责大搞破坏与担当肉盾,即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。狂枪手的动作技能主要也在于伤害,可以暂时手持两把武器,一手扛着
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  今天小编给大家带来的《无主之地》系列最新作品《无主之地:帅杰克》新角色及技能试玩图文心得 !喜欢这个系列游戏的玩家,跟着小编一起来了解一下吧!
  超棒的
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  《无主之地2》存档位置在哪?下面为大家介绍游戏在不同系统中的存档位置,一起来看看吧。
XP存档位置:
  我的文档\MY GAME\Borderlands 2\WILLOWGAME\SAVEDATA\
  沙漠的蚁狮皇后(Black Queen)会爆核子火箭筒。自己重新研究了一下黑皇后的刷新,通过贴子上的方法确实能够见到黑皇后,但黑皇后的出现几率还是太低,有时大概十次只有2
  下载官方繁中版本,加入日语包。
  打开我的文档\My Games\Borderlands 2\WillowGame\Config\WillowEngine.ini在
  WwiseLanguageEquivalent_INT=Japanese
  这里分享下个人见解:本人练了四个角色,但是让我眼前一亮的最具有秒杀能力的就是“混乱女王”萝莉术士了。
原因如下:
  1、萝莉术士的技能点可以比较集中,机器
  1.火箭筒:奶油壶,Torgue社,蓝色红字,自然选择区竞技场最后一轮任务奖励。
  2.手枪:鲁比,M社,从末底改那里接的一个任务,去沙洲打劫酒桶车,拿到酒桶(任务
皮皮老板(1)
  打法跟61级一样,开水管节操连爆,技能上加满左中两系基本上可以瞬秒皮皮,走位掌控好的甚至可以不用肉搏盾,也可以不用堆满层数。
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第一个天赋:电击
最好的朋友
  第一层没什么多说的,炮制麻烦5点开。第二层然后问题就来了,3个天赋貌似都很爽不过实战来看,最好的一半其实效果极不明显,而且这个
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  很多人说这个标志在BUG位置正常不修改下无法获得,今天特意去试试了,OK,不修改还是完全可以到达这个地方的,放些截图作为走位方法参考,先看位置
  首先说说需
Windows XP SP3
2.4 GHz 双核处理器
nVidia GeForce 8500
DirectX 9.0C
Windows XP SP3 / Vista / 7
2.3 GHz 四核处理器
nVidia GeForce GTX 560
DirectX 9.0C
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自然选择2这游戏视频看起来不错,大家说合适入吗
我有更好的答案
服务还是比较到位的戴尔的说实话做工并不好,像联想国内牌子有自己的东西;P 14,但笔记本价格却在下降,如果你追求外观,大概3600元左右,现在国内工厂工人工资高了,做工自然会次一些,成本上升,里面的部件都是别人那儿买的,你还不如买SONY的更好看呢还是比较联想的本本,因为戴尔的东西都是像富士康或者广达等代工厂加工的,且国内服务网点多:索尼(SONY)VPCEG37YC,为了节约成本,京东里面有人家买过的评论和晒的照片可以参考一些.0英寸宽屏笔记本电脑,外观稍微看上去还可以。那就一款SONY的,在京东商城上可以查看最近的价格,戴尔自己是不生产笔记本的
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用拍大师,冲了个会员好像没有什么用..;还浪费钱,不一次性买三个月还不给去logo我的天,录制视频我感觉优酷自带的录制软件挺棒的,还不占很大内存,主要是录制了素材现在不知道用什么软件编辑会比较好;用爱拍的话也只能投视频在爱拍专区.
我有更好的答案
声会影功能最强大,花点时间就能学会!Make Video
windows自带视频编辑,这个要素材好做起来简单!爱剪辑国产软件易上手,功能可以
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EDIUS视频编辑软件也不错的,剪辑视频上手很快,就算第一次接触也一会就会了。下载地址和教程我放在附件里,你如果要用的话可以去看一下~
只能说有钱,任性~用 爱剪辑 就可以了,不需要纠结那么多,我之前在微博和视频网站都有看到别人用爱剪辑做的LOL视频集锦。操作很容易,上手也快,专心解说就好,把录好的视频在主界面导入,再在录好的解说配音在 音频 那里导入,也可以再加上背景音乐之类的,加上字幕,调一下颜色之类的
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&p&在美国留学,现在在国内远程经营一家清迈的实弹射击场。这些枪在美国物价不清楚,说说我们靶场给顾客提供的入门级手枪。&/p&&br&&p&&b&1. Glock 21&/b&&/p&&p&体验这把枪的人最多,有点名就要体验Glock的,也有咨询教练然后教练推荐的。&b& .45口径,&/b&复合材料,比较轻,新手瞄准也不会有太大偏差,但后坐力其实不太好控制。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d3b5fda1f5a735f749fca21_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&更专业的枪械知识就不懂了,说说电影吧…… 《特种部队2:全面反击》里巨石强森拿的就是这把。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a33bfc9adcdbd871034_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a33bfc9adcdbd871034_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&2. 史密斯·韦森左轮686&/b&&/p&&p&体验这把枪的人也很多,因为左轮太酷了…… &b&.38口径,&/b&左轮手枪跟封闭式手枪相比故障率低、不卡弹,但精准度差一些,而且装弹比较不方便,要一发一发的装。不过很多人非常享受一粒粒上子弹的过程……&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2905872bba87de6d1f8467889faa8ef5_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&《战争之王》里非洲独裁者指着尼古拉斯·凯奇的枪就是史密斯·韦森左轮686。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-76eee354173_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-76eee354173_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&3. 斯太尔M9&/b&&/p&&p&斯太尔M9不算是名枪。&b&9mm口径&/b&,很多人喜欢用这把枪是因为这把枪比较短,适合亚洲人……因为枪管比较短,所以30米后准确度有所下降。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-959c9acec_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-959c9acec_r.jpg&&&/figure&&p&《全金属狂潮》里,一把加了消音器的斯太尔M9。对,亚洲人用的……&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a729db4ec0aedbf4860133_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a729db4ec0aedbf4860133_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&4. 鲁格Mark III&/b&&/p&&p&喜欢用这把的人不多,因为颜值惨了点,很多人说像呲水枪,其实还蛮好用。&b&.22口径&/b&,枪身比较轻、后坐力小。而且,最重要的是,.22的子弹一般是最便宜的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-95001eee10d78ca37ce2_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-95001eee10d78ca37ce2_r.jpg&&&/figure&&p&烂片《被迫杀人》里,反派用过这把鲁格Mark III&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-90ccc8acd87c98c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-90ccc8acd87c98c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&以上排序是按照口径排序,射击场里还有.45的CZ97B和CZ75D。其实从&b&我个人推荐度来排的话,考虑到保养和子弹成本,入门应该是:Glock 21,斯太尔M9,鲁格Mark III,史密斯·韦森左轮686。&/b&&/p&&p&希望回答对你有帮助。&/p&&p&部分照片拍摄于清迈靶场,另一部分源自网络。更多枪械和玩乐内容请关注「直男玩乐指南」(Wechat ID: zhinanwanle)&/p&
在美国留学,现在在国内远程经营一家清迈的实弹射击场。这些枪在美国物价不清楚,说说我们靶场给顾客提供的入门级手枪。 1. Glock 21体验这把枪的人最多,有点名就要体验Glock的,也有咨询教练然后教练推荐的。 .45口径,复合材料,比较轻,新手瞄准也不会…
&p&北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’&/p&&p&(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)&/p&&p&最重要的是,死亡并不可怕,不知道怎么死的才可怕,彩六的最大乐趣在于‘我有一个大胆的想法’然后去实践它的过程,有点子去做就对了,如果失败了就检讨为什么会失败然后去改进&/p&&p&新手常犯错误:&/p&&blockquote&1.封了AB两点间的墙
2.mute不干扰,皮卡丘不放电,ads不摆(皮卡丘耶格要偷人的话可以忽略),审问守家,rook不放包等等。
3.难守的点不懂得扩大防守范围,垂直防守或者放弃点到旁边守。
芝加哥豪宅二楼的婴儿房,一楼的台球室。
海岸线的酒吧和二楼台球室
贫民窟所有的点,特别是三楼
咖啡馆三楼
酒吧的地下室和二楼钞票室
4.用女武神的黑眼和队友的小车瞎扫
5.开局送小车
6.迷路&/blockquote&&p&(会长期更新,建议收藏随时查看,目前更新了奥勒冈乡间屋宅的洗衣房{-1f}点位的攻防)&/p&&p&新手注意事项:&/p&&p&1.使用技巧难的干员最好不要和大佬抢,可以看情况补位(有的时候总是会莫名其妙补位到很强技能又很重要的干员。。。比如皮卡丘耶格什么的。。。详细情况在后面介绍干员时再说)
新人入坑只要不买68元入门版就行。第一年dlc干员可以通过干员同捆和完整版获得。&/p&&p&萌新入坑可以先购买&/p&&p&进攻方:&/p&&p&EMP:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-561d6dd09e2bf8a8cec5b57d0eb20608_b.png& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&装备为电磁脉冲炸弹三枚,爆炸后停止范围內已经激活的防守方所有电子设备。玩游戏的时候跟着热切火花就行。在攻击楼上的点位时,可以在楼下扔雷到桌子上来清理楼上的电子设备。当你需要辅助热切火花强破点位的时候,可以连续扔三枚EMP(如果热切会假贴会省事很多)&/p&&p&大锤:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb843ea1f1c063c92a55f9_b.png& data-rawwidth=&83& data-rawheight=&86& class=&content_image& width=&83&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备可使用25次的大锤子,破墙,垂直进攻或者清理铁丝网,副武器(无雾)步枪L85上2.5倍镜稳得一逼,英国喷也不错。主武器(无误)SMG11是全游戏除喷子外中近距离瞬间输出最高的枪。&/p&&p&防守方:ROOK&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e82e627db08df608cf6650_b.jpg& data-rawwidth=&95& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&95&&&/figure&&p&不好意思拿错了是这张&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-28c90f623f15cf9b101b0412_b.png& data-rawwidth=&107& data-rawheight=&108& class=&content_image& width=&107&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备为防弹陶瓷插板(假冒伪劣产品),为队友提供减伤。开局放下护甲包穿护甲然后该干嘛干嘛就行&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_b.jpg& data-rawwidth=&2271& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2271& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(老板,这货不对啊)&/p&&p&武器为法国大炮(如果不是法国干员都是二速一速的话,这就是最强喷子了)&/p&&p&MP5冲锋枪:有2.5倍镜,射速稳定性不错,威力小&/p&&p&P90 RUSH B!:有2.5倍镜,射速可以,稳定性还行,威力很小,弹容大&/p&&p&顺便在这里解释下游戏的减伤机制(来源av)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_b.png& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在不考虑伤害衰减的情况下,不同护甲级别干员的减伤和穿护甲后的减伤。&/p&&p&(1).穿了ROOK甲后,无论受到多少伤害(除爆头外)都强制倒地,但是你只要一次倒地机会,第二次无论是否再穿了甲直接死亡&/p&&p&(2)ROOK甲不会影响移动速度,ROOK的甲不提供对毒气,志希箭,电车,跳楼和爆炸物的减伤&/p&&p&(3)所有干员在没有护甲时的流血速度是一样的&/p&&p&(有护甲情况下待证实)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_b.png& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_r.png&&&/figure&&p&所以ROOK很重要,当然ROOK并不是一定需要,职业比赛出场率也只有半成&/p&&p&&br&&/p&&p&2.对于对枪没有信心的话,防守就安心卡点,进攻帮大佬看屁股就行了。当然别人对枪时主动跑到队友面前挡子弹(送人头)除了大盾不要干这种蠢事。
3.无论是CSGO还是彩虹六号,熟悉地图和各种机制是提升自己实力的最佳方法,CSGO有闪光火瓶烟雾点位和枪法练习,彩六除了练习枪法还要多多跑图。最好的方法是打人机和情景训练先熟悉基础。闲的无聊可以开一局拯救人质选BUCK把所有能拆的墙拆了。然后仔细研究建筑结构。如果是这个点,我要怎么攻,怎么守。&/p&&p&(1)数据查询和推荐主播(bilibili) &/p&&p&(2)部分游戏机制详解 &/p&&p&(3)干员武器通用数据和设置 &/p&&p&(4)通用道具/投掷物&/p&&p&(5)干员出场率 &/p&&p&(6)干员详解&/p&&p&工欲善其事,必先利其器 &/p&&p&(1)彩虹六号战绩查询:
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//rainbowstats.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&rainbowstats.com&/a&(可能要翻墙,数据非常详细)&/p&&p&APP:R6 stats(战绩查询,不需要翻墙)&/p&&p&R6 aassistant(地图详解,包括摄像头位置等等,游戏数据详解)&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.r6maps.com/r6tactics& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&www.r6maps.com和r6tactics&/a&:详细地图和战术板
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//game-rainbow6.ubi.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://game-rainbow6.ubi.com&/a&(官网查阅)&/p&&p&B站推荐主播:&/p&&p&袜子和DominoC(搬运彩六大神MJ和S17和毛子的视屏)&/p&&p&X6ZT(美服钻石职业比赛国人,有战术详解)&/p&&p&板本和闻香识(每天晚上翻车彩六,蚊香还会专门讲解新手教程)&/p&&p&82年老酸奶(战术和数据详解,和完整游戏录像)&/p&&p&泡泡HUBBLE(详细点位教学,女武神玩家必备)&/p&&p&AKR95:FUZE玩家必备up,我就是要在人质局用fuze!&/p&&p&污妖帝老七:高玩似挂&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&育碧中国Ubisoft(这个。。。过气官方没人理,官方比赛录像以及。。。各种鬼畜)&/p&&p&(欢迎补充。。。)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_b.png& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(2)部分游戏机制详解&/p&&p&1.对枪&/p&&p&对于对枪来说,枪法永远是第一位的。这里有几个给各位关于对枪的小TIPS。&/p&&p&『1』CLOSE QUARTER BATTLE,简称宇宙CQC!(大雾)&/p&&p&有很多新手会犯一个错误,就是在对枪的时候喜欢用膝盖走路,但是在你看到对方时你的屁股已经先露出来了,对面完全可以一个提前枪崩了你&/p&&p&另外一个是老手也会犯的错误,这也是各国反恐部队在进行CQB作战的时候极力避免的。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av9823575& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av98&/span&&span class=&invisible&&23575&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&军武次位面关于CQB战术的详解。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_b.png& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&通常在当拐角有个人的时候,有不少玩家喜欢贴近墙角然后把视线慢慢移过去,但是弊端是你离墙越近,敌人会比你更早看见你。&/p&&p&最好的解决办法是突然探头打个提前枪,或者是远离拐角移动视线。当然如果你带的大机枪的话直接顺着爆头线横扫压制过去就行了&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_b.png& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_r.png&&&/figure&&p&顺着墙角慢慢摸过去的后果
能站着就不要蹲着,除非是特殊的卡点点位&/p&&p&&br&&/p&&p&注意,玩CS的应该都知道,ECO局补枪是非常重要的,没有人会傻乎乎等你把子弹换满,当你打死了一个敌人的时候,最好马上对着有可能出来有出来补枪的敌人的爆头线扫射或者预瞄,撤到安全地区后再换子弹。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果是防守方对枪,听到进攻方跑过来的声音直接按着爆头线横着扫射过去,往往有意外收获&/p&&p&&br&&/p&&p&关于键位设置(没有说明的是原键位):
我自己的键位,仅供参考。
Q更改为标记(原来的Z键)
大写锁定键/鼠标侧键更改为部署特殊战术装备,用小拇指按或者直接侧键
鼠标侧键/Z键改为小车扫描,这样可以做到一边跳一边扫描敌人
X改为切换射击模式
鼠标中键扔手雷/C4
B键左侧身,N键右侧身&/p&&p&&br&&/p&&p&个人改键的重点是侧身键和投掷C4/手雷的键位,手雷改为鼠标中键会方便瞄准后投掷。
在原来的侧身键位是QE的情况下,不可能做到同时探头侧身,改为鼠标侧键会在对枪时影响瞄准(除非手臂瞄准流),这个改键能让你在按下shift奔跑过后向左离开掩体的同时向左探头然后马上回到掩体。对于peek敌人是非常有利的,也不会影响DROPSHOT(伏地魔),可以在WASD的同时来BBN和NNB(也就是QQE和EEQ)来进行trick shot(快速偏头来防止被爆头)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.声音&/p&&p&『1』围攻不同于其他射击游戏,你做出的一切行为都是有声音的&/p&&p&『2』关于彩虹六号的声音传播机制,主要通过空气传播和固体媒介传播(怎么感觉我在说废话。。。),总之非常接近现实就对了
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av10&/span&&span class=&invisible&&305207&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
X6ZT关于传声系统的详解 &/p&&p&『3』一些战术装备的巨大声响可以帮助你声东击西,掩盖你真实的进攻目的,比如用姨妈巾炸地板的方式掩盖落地的声音&/p&&p&『4』你开出的洞会影响声音的传播方式,可以利用这点来欺骗敌人&/p&&p&3.木门/窗 &/p&&p&『1』木门/窗可以被子弹,炸药,手雷,C4,冲击手雷摧毁,三发狙击枪子弹可以直接摧毁木板 &/p&&p&『2』木门连续近战三下就会被打坏,如果打对位置,一次性敲掉靠左或者靠右的连续三块木板,就可以实现一刀破门/窗,rush和偷人必备技能 &/p&&p&『3』有些地图窗户上是有玻璃的,只有贴近窗户才能听见上面的动静(接触式传声)
,所以fuze们一定不要在边境的窗户上咚咚咚,如果防守方刀的距离适当,可以打破木板而不刀到玻璃。防守方建议先打破一部分来了解外面的情况&/p&&p&『4』利用木窗偷人时可以先敲掉最下面的木板,然后可以按空格键直接翻出去。&/p&&p&『5』木门偷人,这里有个比直接扒门更好的办法,就是事先敲掉最下面的两层板子,出去偷人的时候直接趴下,出去,peek,打死,回来,就行了,避免了扒门的巨大响声(我要来偷人啦!),进攻方也可以利用这一点来欺骗防守方,让对方以为你只是敲了两下木门而没有进来&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&4.梯子&/p&&p&1.分为机场登机梯和需要爬的梯子,以及上下楼楼梯三种&/p&&p&千万注意,绝对不能跑着上登机梯,防守方出来偷人的时候你是没有任何掩体的!&/p&&p&2.机场的梯子能不爬就不要爬,有不少梯子是可以挂绳子上去的,比如:&/p&&p&飞机图通往顶层入口的梯子&/p&&p&银行后巷出生点旁边的梯子和停车场出生点旁边的梯子&/p&&p&&br&&/p&&p&游艇上四楼船头控制室爬梯子的人被偷死的概率特别高&/p&&p&3.你在空中往下落的时候可以抓住梯子,避免摔死或者是发出声音,这比shift加速下滑还要快,在飞机人质图中可以直接跳下来抓梯子(需要练习)&/p&&p&&br&&/p&&p&5.垂直攻击 &/p&&p&『1』木板,枪打下或者下打上,基础,不需要太多解释,背板就行&/p&&p&『2』活板门&/p&&p&1.可以被喷子和爆炸物破坏,在有些点位大锤是可以锤到楼上的活板门的。 &/p&&p&2.点位楼上的活板门是否加固往往决定了这一局的打法,有的点位推荐防守方上二楼防守。&/p&&p&3.加固后的活板门只能被热切和火花切掉,而MUTE是唯一一个在特定条件下可以阻止他们的人。(后面讲mute会详解)&/p&&p&4.从活板门突入楼下时,火花可以通过打掉五个炸药来快速突入,在空中趴下避免发出落地的声音&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(3)武器 &/p&&p&各武器DPS(17年年初数据,未统计第二年干员,不考虑武器衰减) &/p&&p&677.33- smg11 (Smoke, Sledge) &/p&&p&637- F2(twitch)&/p&&p& 623.33 - AK(fuze) &/p&&p&587.66 - R4C(ash)&/p&&p& 586.66- bearing 9(hibana,echo) &/p&&p&580.83 - Type 89(hibana) &/p&&p&555.33 - 6P41(Fuze's LMG)&/p&&p& 540.5 - 552 Commando(IQ)&/p&&p& 530.1 - C8(buck) &/p&&p&529 - 556xi(thermite) &/p&&p&524.3 - AR33(thatcher) &/p&&p&524.166 - G8A1(IQ) &/p&&p&518 - 416-C-Carbine(Jager)&/p&&p& 510 - MP7(bandit) &/p&&p&502.5 - L85A2(Sledge, thatcher)&/p&&p& 494 - G36C(ash)&/p&&p& 492 - Aug A2(IQ) &/p&&p&455 - Para-308(Capitao)&/p&&p& 425 - 9x19VSN(Our Lord, Kapkan)&/p&&p& 402.5 - 9mm C1(Frost)&/p&&p& 399.75 - MK17 CQB(BlackBeard)&/p&&p& 386.67 - MP5K(Mute)&/p&&p& 386.67 - FMG-9(smoke)&/p&&p& 386.67 - MP5(rook, doc) &/p&&p&380 - UMP 45(castle, Pulse) &/p&&p&357.5 - M249(capitao)&/p&&p& 345.83 - MPX(Valkyrie)&/p&&p& 339.5 - P90(doc, rook) &/p&&p&330 - M12(caveira) &/p&&p&306.67 - MP5SD(Echo),原数据,现在伤害BUFF到29,但是衰减还是大 &/p&&p&防守方能比肩进攻方的武器也就那么几把啊。。。而且416c还喜欢乱抖。。
PS:多人游戏半自动武器限制射速,怀疑别人是鼠标宏的,彩六贴吧里有人能做到,而且你这是在质疑音游玩家的手速&/p&&p&血兰花行动把几乎所有枪的伤害都buff了,日喷再也不垃圾了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa0dcd445_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa0dcd445_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&各武器推荐用枪口(只有第一季的图。。。):COMPENSATOR(补偿),MUZZLEBRAKE(制退,不过我C8用的是消焰器),FLASHHIDER(消焰器),SILENCER(消音),EXTENDED BARREL(延长枪管)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5b5bcf41cb_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5b5bcf41cb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&补偿器:降低你的水平后座力,减小水平方向上的弹道扩散。&/p&&p& 消焰器:隐藏枪口闪光。&/p&&p&
消音器:降低武器伤害并消音,在对敌人开枪未打中时不会产生被射击的白色提示。
b站上关于消音器的实际伤害测试av &/p&&p&制退器:降低前几发后座力,点射和半自动必备&/p&&p& 延长枪管:没什么卵用。&/p&&p&瞄准镜:一般来说,有2.5倍镜的条件下尽量用2.5。当然最终还是看个人习惯和后座力考虑(我是没有2.5就上红点。。。),好想要国家财产土狼瞄准镜。。。(结果来了个加拿大民主97。。。)&/p&&p&握把:分转角握把和直角握把两种,rush用转角握把。降低后座力用直角。心跳,ASH,黑胡子,热切和一些低后座力枪推荐用转角握把。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_b.png& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&镭射指示器:需要使用喷子的干员要装,但是BUCK除外,会在一定程度上影响开墙的效果。其他干员装看情况,黑镜和脚气哥的冲锋枪上激光后盲射准得变态,如果是rush流的ASH推荐装,黑胡子可以用激光来钓鱼,除非非常自信。。。审问的手枪千万别装这个。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(4)投掷物/道具:
闪光弹:顾名思义用来闪瞎(或者砸死)敌人的。&/p&&p&闪光弹的特点:&/p&&p&1.距离和致盲时间成正比,时间比闪光盾短&/p&&p&2.和CS一样,当你不直视闪光弹时,不会被致盲。 &/p&&p&3.和CS不一样的是,闪光弹有一个必定致盲的范围。扔出去爆炸后地上的白色光圈就是必定致盲的范围。 &/p&&p&4.闪光弹有非常大的声响,可以用来掩盖突入/咚咚咚/脚步声。&/p&&p&5.闪光弹可以闪瞎站在黑镜后面的人,这点可以用来反制黑镜&/p&&p&烟雾弹:&/p&&p&1.烟雾弹无法完全掩盖身形,但是身处烟雾弹中的敌人必定是全瞎的(GLAZ除外),可以趴下看脚的方式推测GLAZ在哪(很危险) &/p&&p&在香港血兰花行动中烟雾弹削减为两颗,但效果大大增强,基本啥都看不到&/p&&p&&br&&/p&&p&2.掩护下包,抢人质,战术性封路(这一点很多人不会)&/p&&p&3.烟雾弹不能完全阻挡光线,防守方逆光看你的时候烟雾弹没什么卵用(血兰花版本后此条作废)&/p&&p&4.烟雾弹可以迷瞎黑镜后面的人,烟雾弹碰到黑镜前面就行&/p&&p&小车:
1.小车几乎是进攻方唯二的情报来源之一(另一个是声音),开局用小车时,经验丰富的老玩家根据声音就能判断点位在哪里,对方有什么干员(听口音和枪声)。刷分不重要,保住自己的小车为了更好活下去才重要
2.西班牙脚气哥出场率非常低的一个重要原因是他技能还没小车报点有用。不过这个情况已经有了改善,职业比赛银行中前期直接突入把三次抓人用完,强行清野迫使防守方退守,非常有效&/p&&p&爆破炸药:&/p&&p&1.在门窗和未加固的墙上和木地板弄个大洞,在对面有黑叔叔的时候注意留一个。创造远距离对枪环境或是以上打下。或者是掩盖咚咚咚声音顺便开洞。&/p&&p&注意,黑胡子不一定需要带爆破炸药,你的沙鹰开墙效果并不差&/p&&p&2.在炸弹局中下完包后当地雷使用(LYB)&/p&&p&3.在打开地板上的活板门时,可以只留炸药边缘在活板上,能开出更大的洞&/p&&p&4.破窗突入。在窗户上安放好炸药后进行快速突破。&/p&&p&&br&&/p&&p&手雷:&/p&&p&1.手雷的引信时间为五秒。可以利用这点来达到定点雷的效果。高级点的玩法是通过捏雷在楼下来炸在楼上的人。通常在光标闪动第六下时就差不多可以丢出去了。&/p&&p&2.手雷可以捡回来,按同样的键捡回手雷,但是不会重置引信时间,切枪可以重置免得自杀。但是注意一点,已经扔出的手雷再拿回来是不可以重置引信时间的&/p&&p&3.空爆手雷拿捏时间准确可以一下崩掉龙鳞板或者是在墙上开个洞。&/p&&p&4.防守方可以捡起来进攻方的手雷,队友可以捡起你扔的手雷&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-02cc9ddddfba_b.png& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-02cc9ddddfba_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&C4: &/p&&p&1.C4扔出去是一段抛物线,有垂直掩体可以很安全地扔出去,墙边上探头就算了吧。。。
2.C4的大小可以通过木制地板中间的钢梁,这个方法可以让你从一楼把C4扔进二楼 &/p&&p&3.C4在没有被引爆时有滴滴声,你可以利用这一点卡住大盾。把C4扔在门框上,然后大盾就不得不面临二选一的尴尬情况,要么背对你去打C4,要么面对你被背后的C4炸死。&/p&&p&4.C4扔对地方可以炸出一个刚好出去时不需要蹲下的洞 &/p&&p&6.配合干员技能和摄像头可以用C4坑死对面(详细后面再说)&/p&&p&冲击手雷:&/p&&p&1.每个伤害为50点,rook的甲不减伤害(我不知道为什么。。。) ,不同护甲的干员受到的伤害不一样&/p&&p&2.开洞位置合适的话,通过洞时不需要蹲下。
3.对于打野干员,可以制造快速通道,掩盖声音,消灭阔剑地雷。 &/p&&p&4.冲击手雷如果没有碰到东西,一段时间后仍然会爆炸。(也有可能出bug在地上滚)&/p&&p&机动护盾: &/p&&p&1.机动护盾的主要作用是为防守方创造掩体 &/p&&p&2.机动护盾可以卡在门口,迫使对面干员翻盾,但是某种意义上是送给了进攻方一个掩体
3.机动护盾在PVE中可以在门口先放盾,然后封住这个门,加固这个方向上的所有墙,迫使AI改变进攻路线 &/p&&p&4.机动护盾加龙鳞板的套路会导致大锤锤不到龙鳞板。以及无法在上面贴炸药。&/p&&p&5.机动护盾有个bug,横在窗口会造成进攻方无法翻越(缺德盾),进攻方可以通过挂绳再跳进来&/p&&p&6机动护盾横放在窗口,二速和一速干员可以通过这个方法站在窗口上偷人(三速很有可能掉下去,别问我怎么知道的)&/p&&p&铁丝网:所有干员(除新进外)只能带两个铁丝网,皮卡丘可以带三个,除非有特殊需要,尽量能带铁丝网就带铁丝网,当你听到铁丝网响动的声音直接闪身拉枪过去能收获一个人头,进攻方要记得留手雷来清铁丝网&/p&&p&(5)官方比赛出场率&/p&&p&先贴最近官方比赛的出场率图&/p&&p&(官方比赛可以关注bilibili上的育碧官方up:育碧中国Ubisoft)&/p&&p&出场率具体情况可以上reddit看别人的总结&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&备齐这十个干员。&/p&&p&更详细的&/p&&p&西班牙干员更新前的干员出场率总统计:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&5771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_r.jpg&&&/figure&&p&职业比赛机枪哥,审问,新兵,夹子,脚气哥的出场率非常低。而FUZE在特定图的出场率大幅上升&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-43cf516cd3eb5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&还有黑胡子永远是你爸爸&/p&&p&&br&&/p&&p&6.干员详解&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-917add36ca6c67edcde73_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-917add36ca6c67edcde73_r.jpg&&&/figure&&p&按照个人喜好逐个解释&/p&&p&进攻方:&/p&&p&HIBANA(日本dlc:火花)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-96b0bc266e68b1f2c67b3_b.png& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&150&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd87bf031bd9_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd87bf031bd9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&枪械:
SUPER NOVA超新星霰弹枪:最废的泵动式喷子。。。
Type-89:无论是伤害射速和后座力都非常可观,缺点是弹容量和备弹少。
P229:除了有个EVA涂装几乎比不上另外一把副手
PM9;难得的一把可以挑战SMG11的副手武器。&/p&&p&&br&&/p&&p&特殊装备为远程发射六枚热切炸药。一共可以发射三次。&/p&&p&火花的技能和热切一样,可以强行压缩进攻方的生存空间。为进攻方创造优势对枪环境
由于装备的特殊性,火花在垂直entry上比热切好,在正面强攻上则不如热切。喷子的垃圾,载弹的不足和技能的重要性也决定了这是一个团队干员。&/p&&p&关于技能的特殊用法:&/p&&p&1.垂直进攻entry,这个相信大家都知道,在加固后的活板门上打一发炸药,然后打掉其中五个,接着就是一个大大的surprise!&/p&&p&2.JAGER的ADS(主动防御系统)可以防御火花,但是一个ADS最多只能防御其中两个,于是职业比赛中出现了用火花清空某个点的全部ADS的方法。&/p&&p&3.当队友中有黑胡子时,在墙上射出炸药后,打掉其中一横排。这样黑胡子挂着通过洞看人,脸盾会把所有部位挡住(这tm不削弱防守方玩个屁啊)&/p&&p&4.和热熔炸药一样,火花的弹丸也会产生爆炸冲击,从而打开旁边的墙,地板。这个方法常常用来破解奥勒冈乡间屋宅的地下室。&/p&&p&5.火花的热熔炸药一旦启动就无法被干扰和电掉&/p&&p&6.爆破掉黑镜的位置合适可以直接开出一个翻越的洞&/p&&p&防守方:&/p&&p&MUTE(WIFI,哑巴哥)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb6dfd94b_b.png& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_r.jpg&&&/figure&&p&武器:
MP5K公文包冲锋枪,最大特点就是稳。育碧欠这枪一个2.5
英国喷:由于副手并没有SMG11导致并不适用
装备为四个信号干扰装置(俗称WIFI),可以在一定范围内干扰电子设备,包括:
小车,热熔炸药,脚气哥的战术目镜,炸药,霰射炸药,闪光盾&/p&&p&不过为什么对IQ的电子扫描仪无效呢。。。难道是因为她用的流量?&/p&&p&WIFI的工作基本是&/p&&p&1.开局跑到楼梯放WIFI&/p&&p&2.封墙&/p&&p&3.回来穿护甲&/p&&p&4.然后在收WIFI准备防热切的时候被人rush b。。。(日常)&/p&&p&关于技能的特殊用法&/p&&blockquote&1.在前面提到过,机动护盾加龙鳞板会导致大锤锤不到,炸药也贴不上去,有种套路就是机动护盾加龙鳞板加WIFI封门或者龙鳞板加WIFI封窗。这样会使进攻方很难受。
2.关于WIFI的干扰范围,是呈北半球型的,意思就是WIFI不能干扰到下层,但是可以影响到上面的空间,通过这个方法上桌子来防止楼上的活板门被切开。职业比赛中奥勒冈乡间屋宅地下室洗衣房MUTE和黑镜是二选一。关于这个点位我后面会详解
3.WIFI还有一个更大的用处,就是保护打野,毕竟声音和小车几乎是进攻方唯二的情报手段,能让进攻方在抓野上浪费更多的时间(详细可以查看比赛中有WIFI局的录像),甚至逼进攻方肉身侦查&/blockquote&&p&MIRA(黑镜,变态偷窥狂):&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-93ef8c08a3_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&132& class=&content_image& width=&158&&&/figure&&p&主武器:短剑冲锋枪(超V),除了射速和稳定性没有其他优点的枪(不然就太强了)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_b.png& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&1056& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_r.png&&&/figure&&p&这伤害和衰减真的令人汗颜。。。。弹容是25
ITA12L泵动式霰弹枪:单喷,还行
USP.40,手枪,不谈
ITA12S泵动式霰弹枪:最废的单喷,开墙效果和伤害都是最差,如果路人局没人带喷子就带吧&/p&&p&装备为可以装在未加固墙壁或加固后的强化墙壁上的两枚黑镜。&/p&&blockquote&1.黑镜上有压力罐,使用近战,子弹,电击镖(电车)破坏压力罐来打开黑镜。
2.黑镜只能放在面朝加固方向上的强化墙壁上和普通可破坏木墙上
3.黑镜的压力罐不会被爆炸冲击破坏(C4,手雷),不过炸了黑镜会出现一个小彩蛋。
4.进攻方只有通过热切和火花的热熔炸药可以破坏黑镜,或者用twitch的电车。
5.黑镜的最大作用是给防守方提供固定方向上的情报,防守方利用好自己的优先视野可以打提前枪打死进攻方,在对枪上为防守方创造优势,因此有一面加固另外一面不加固,或者两面都加固但是放两块镜子的套路
6.黑镜的视野会被闪光弹和烟雾弹挡住,闪光盾可以直接闪瞎镜子后面的人&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&地图攻防:&/p&&p&首先以职业比赛出场率相当高的奥勒冈乡间屋宅为例&/p&&p&这张地图出场率最高的点位是洗衣房,在黑镜实装后出场率就更高了&/p&&p&在此地图洗衣房点位出场率最高的干员:&/p&&p&防守方:黑镜(Mira),毒气(Smoke),耶哥(Jager),皮卡丘(Bandit),心跳(Pluse)&/p&&p&进攻方:火花(Hibana),EMP,BUCK,巴西队长(Capit?o)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-42dbeded52c765a0d0ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-42dbeded52c765a0d0ba_r.jpg&&&/figure&&p&从防守方先开始讲起&/p&&p&首先是必定要加固的部分&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fd749f57e9dd164ca09326_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fd749f57e9dd164ca09326_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&跑到楼上加固这里,如图所示&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1af271e7cff0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1af271e7cff0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb641d31edd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb641d31edd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当队伍中有黑镜时,黑镜的使用方式&/p&&p&第一种&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_r.jpg&&&/figure&&p&左边喷开并在角落里放一个ADS,右边的镜子打开,这里放一个毒气,在后面放一个心跳看是否有人来了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&第二种&/p&&p&第一块镜子放这里&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-411c61fbcfadbe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-411c61fbcfadbe_r.jpg&&&/figure&&p&第二块镜子有两种方法&/p&&p&第一种最常用的&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&喷开旁边的墙,这样可以防住塔楼梯子方向和地下通道来的进攻方&/p&&p&第二种&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_r.jpg&&&/figure&&p&把黑镜放在厨房,然后派人挡住这里,楼上有人游走,当楼上游走的感觉到危险或者死亡后弃守这里,回到洗衣房点或者退回洗衣房点楼上&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&退回后封上这里&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_r.jpg&&&/figure&&p&喷开上面的两个活板门&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个点的防守需要龙鳞板(Castle)配合&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&当防守方没有黑镜时,最好有一个WIFI来防止楼上的活板门被切开&/p&&p&(禁忌——四重WIFI之术!)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e4fa2aafb067f086d44d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e4fa2aafb067f086d44d_r.jpg&&&/figure&&p&这个方法可以防止楼上被切开&/p&&p&进攻方:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当进攻方需要切开洗衣房点楼上,这个没有被干扰的时候进攻方可以直接切&/p&&p&但是如果下面有WIFI,会出现受到干扰的情况&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_r.png&&&/figure&&p&这个时候热切可以把炸药放在这里&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cbc2a405a04_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cbc2a405a04_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_r.jpg&&&/figure&&p&A Fvcking big hole&/p&&p&所以防守方可以炸开这里防止WIFI被破解&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(持续更新,可会挖个大坑)
偷偷晒老婆的婚纱照。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_b.png& data-rawwidth=&1271& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1271& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc744cb42d450a99a20b1_b.png& data-rawwidth=&1263& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1263& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc744cb42d450a99a20b1_r.png&&&/figure&
北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)最重要的是,死亡并不可怕…
ADS:手雷防御系统&br&EDD:绊雷&br&CCTV:闭路电视&br&drone:无人机(感谢大家指正)&br&EMP:电磁脉冲&br&jammer:干扰器,(WIFI是外号,也可以指代mute这个干员,这里是我没说明白)&br&electricity box:电箱(或者叫它battery,蓄电池)&br&roam:打野(不是jungle)&br&horizon:视野&br&hostage:人质&br&camera:摄像头&br&ceiling:天花板&br&floor:地板&br&blockage:封阻&br&wall:墙&br&open this wall:打开这面墙&br&reload,change magazine:换弹夹&br&claymore:地雷&br&grenade:手雷&br&somke grenade:烟雾弹&br&flash bang:闪光弹&br&charge:炸药(特用来指贴片炸药)&br&C4:炸药(特用来指遥控炸药)&br&gas:毒气&br&gas bomb:毒气弹&br&healing:治疗&br&knock down:击倒&br&roof:天台&br&hole:洞,孔&br&stairs:楼梯&br&upstairs:楼上&br&downstairs:楼下&br&squat:蹲&br&lie down:卧倒&br&peek:偷瞄&br&shield:盾&br&bomb device:拆弹器&br&footstep:足迹&br&footfall:脚步声&br&&br&on my way!我马上来!&br&不是I'm coming!不是!不是!不是!&br&&br&don't make noise!别出声!&br&而shut up!是:闭嘴!&br&前一个更礼貌一点。&br&&br&my bad:我背锅&br&sry:sorry&br&thx:thanks&br&&br&noob:菜鸟&br&report:举报&br&hax:外挂&br&:某人疑似使用鼠标宏&br&TK:恶意击杀队友&br&ssd:固态硬盘&br&&br&别人网络卡了,要设身处地的想想,不要没事就刷ssd,显得很幼稚。&br&被队友恶意TK了不必还手,也不要还手。&br&恶意击杀队友会被扣分,被强制退出,甚至禁赛,封号。&br&刷屏和TK都是一种很败人品的事,我说真的,还是恳请各位素质游戏,毕竟这不是绝地求生,也不是CF。隔着网络为非作歹,向队友调转枪口,丢的是中国人的脸。&br&&br&以上&br&&br&&br&谢谢大家的赞同,由于个人英语水平有限,有一些是机翻来的,看上去不那么人性化,口语化,不准确的还望海涵。&br&&br&100赞同,谢谢各位
ADS:手雷防御系统 EDD:绊雷 CCTV:闭路电视 drone:无人机(感谢大家指正) EMP:电磁脉冲 jammer:干扰器,(WIFI是外号,也可以指代mute这个干员,这里是我没说明白) electricity box:电箱(或者叫它battery,蓄电池) roam:打野(不是jungle) hori…
这个问题不错,加上SE的Sleeping Dogs、2K的黑手党和R*发行的黑色洛城就完整了,不过我还是单说题目提到的三个吧。&br&&br&&b&背景设定&/b&&br&GTA系列的一贯设定是纯写实,游戏世界完全设定于现实的科技水平下。VC和SA这两作的时间设定在早于发行时间的90年代初,算是“近现代”时代,而3、4、5是基于游戏发行的时间。GTA系列的一大卖点也是对时代的高度还原,按VC、SA、3、4、5的顺序就基本可以在3D世界里回顾一遍美国社会20多年的变迁了。&br&&br&看门狗的设定算是“近未来”,游戏世界本身是基于现实的,只是游戏的核心系统与玩法是一个稍高出现实科技水准的CtOS系统和在其上的一个技术水平似乎得超前一个世纪的骇客行动。&br&&br&黑道圣徒的设定非常飘忽,3代之前走的还是相对写实的风格,跟GTA差别并不大,但到4代风格骤变成了高度科幻,背景直接变成了人类大战外星人。如果没玩过黑道圣徒系列的话我比较建议直接玩4代和杀出地狱资料片,这一代毕竟是比较独特的。&br&&br&&b&剧情设定&/b&&br&三个游戏的大剧情都离不开黑帮界的帮派斗争(当然睡狗、黑手党也一样)。GTA在4代及之前,黑道圣徒3代之前,刻画的基本都是一个城市内帮派斗争,剧情也都是由主角所处帮派的沉浮或者主角在各帮派间混迹的构成的。不过13年之后的三款新作,GTA5、黑道圣徒4和看门狗,剧情风格都有很大的改变。GTA5弱化了帮派争斗的元素,主线更多篇幅变成了政治阴谋与主角的抢劫行动。看门狗里主角是自称“私法制裁者”,一个人与全城的黑帮、再加上政府部门一块作对的存在,主线几乎是一个人单挑世界的存在(当然结局是不怎么好)。而黑道圣徒在4代基本没有黑帮的元素了,剧情完全变成人类对战外星人,游戏发生的地方也变成了黑客帝国似的模拟世界,主线则是在纯科幻背景下的现实世界、游戏主地图的模拟世界与若干面貌各异的独立模拟空间之间切换的模式。&br&&br&从价值观的角度说,GTA还是高度正能量的,江湖义气、兄弟情谊这些几乎算是GTA历代剧情的保留项目,有性格特殊的也是崔佛这种偏执一些的。3D宇宙三部曲对血腥、色情这些比较放纵,但到4代经历热咖啡事件在风格上也逐渐正轨化了,血腥基本消失,色情元素也大为减少。&br&&br&看门狗的价值观我觉得是挺有意思的,游戏强调的是两大矛盾:先进的科技与薄弱的隐私的矛盾,社会执法机构与传统的游离于法律之外的“江湖侠客”的矛盾。主角本人是一个信奉“正义”,但行为却完全与社会对立的人物。游戏把主角的对立面(黑帮、政府)都塑造得很坏,但主角偏执的行动却并未真正得到回报,这个价值取向还是挺正三观的。当然价值观这么正,血腥色情也就基本别想见到了……&br&&br&而黑道圣徒就无所谓价值观了,主线虽然还只是传统的帮派战斗,但剧情之外,游戏浑身上下都是夸张、滑稽,甚至明目张胆地低俗,游戏甚至明摆地鼓励你在街上乱杀人。色情方面更是不用说了,黑道圣徒历代都有一个保留小游戏——裸奔……而像各种情色场景、情色道具甚至路人的造型,无处不是性诱惑。但有趣的是,情色至此,黑道圣徒系列在露点上却把得极严,女性上身两点都不给露……(要知道GTA都可以)&br&&br&&b&玩法风格&/b&&br&GTA的设计思想是写实,所以游戏内容基本都是以现实为蓝本运转的,游戏的一个主要目的就是让玩家体验到现实感,无论主线、支线、小游戏还是其他杂项元素。GTA历代里的任务内容中,除了枪战和追车这两个基本保留项目,比较经典的分支系统:赌场、跳舞、街机游戏、休闲运动直至5代的高尔夫、网球、铁人三项这种大型运动,各种功能性载具的驾驶,仿真电视与广播节目以至5代的电影院短片,4代的网吧到5代里相当逼真的互联网及炒股等等,都在极力刻画这个写实感。任务设计也都极力追求现实的运转模式,任务过程里除了适当夸张,极少见到引入超现实元素破坏平衡性的所谓“怪力降神”现象(我现象中应该就5代中间出现了个神秘超级武器,不过篇幅也不大)。&br&&br&看门狗的设定则比较超现实,游戏把CtOS这个系统弄得比较夸张,然后主角的能力弄得更夸张……游戏的玩法基本离不开控制视野中电子物品这一项,具体玩法也不外乎监视器视野转移、控制电子物品与敌方周旋和控制地图目标辅助车辆战斗这三项。分支系统是很典型的育碧式重复模式,不过小游戏倒还是挺有特色的,有从游戏骇客背景下出发的,有科幻色彩的,也有现实的象棋、扑克这些,当然我最喜欢的还是那个喝酒对战。&br&&br&黑道圣徒的话,3代之前的模式还是比较写实的,大体与GTA无异,但没有GTA里那么丰富的小游戏,不过游戏的一大特色是载具的丰富程度比GTA要高,3代前就有一些比较超现实的飞行载具。而4代的游戏系统完全颠覆了,最主要是引入了魔法技能,而且把人物奔跑、跳跃的能力大幅度抬升,玩法可以说完全虚幻化了。任务的设计也有了很大的变化,由于世界不停变幻,能否使用技能的关卡区分很明显。当然黑道圣徒最大的特色还是几个贯穿了系列的支线任务——元气教授系、狂暴系以及我最喜欢的碰瓷任务,这几个都是设计得很不错的支线。&br&&br&&b&关卡设计&/b&&br&GTA的关卡设计水平的确没得说,叙事风格、任务结构、玩法多样性、过场配合乃至一些小细节的安排在所有3A游戏中都是绝对超一流的,而且任务的重复感非常小,可以保证你直到最后一关都有足够的可玩性。&br&看门狗就是完全的反例,毕竟育碧的关卡设计水平就摆在那儿,不仅支线是复制粘贴,连主线任务都是在不断粘贴你两三个任务前玩过的东西,当然育碧的沙盒也都是这个样子。&br&黑道圣徒的话,体验关卡设计我推荐打4代,4代由于风格转变,关卡的多样性也大大提高,再配合上黑道圣徒系列惯有的幽默以及人类大战外星人的故事背景,4代的可玩性丝毫不亚于同一年的GTA5。&br&&br&&b&战斗&/b&&br&GTA5的战斗模式主要是正面配合掩体的阵地战,潜行战虽然有一些但篇幅不大,大多数还是掏枪的对肛,要体验最佳的感觉还是得玩有第一人称视角的5代次世代版,而且5代的三人切换战斗也是个挺有意思的新系统。不过GTA的射击手感,尤其相比FPS界的其他作品来说不算出色,尤其是那个R星标志性的圆点准星着实有些蛋疼。另外5代里的子弹时间特技有些破坏平衡性了。&br&&br&看门狗的战斗是育碧蒙特利尔的统一风格——正面背面两条路任选,而且更鼓励背面潜入。游戏对于潜行路线的鼓励非常明显,也有足够的潜行配套工具,包括CtOS骇客系统配合的侦查、干扰甚至直取敌方要害一条龙服务。但这套鼓励潜行机制的毛病是频繁出现蛋疼的“不准杀人”却不给足够的配套工具。&br&&br&黑道圣徒战斗历代都是开放空间的大规模交火,不用掩体也不用潜行,不需要什么战术或策略,纯粹火并就行。不过4代加入的技能对于战斗系统的改善非常显著,技能的使用大大丰富了战斗的形态。而且黑道圣徒系列中的武器大概是目前所有沙盒游戏中最丰富的,脑洞武器迭出,比如4代的DJ枪、黑洞枪等。另外值得一提的是黑道圣徒4引入了个非常独特的杀人捡血系统。&br&&br&&b&驾驶&/b&&br&GTA的驾驶相对传统,从3代起不外乎抢车、追逐、逃脱、车上枪战这四大基本玩法,尤其追车战是贯穿整个GTA系列的核心构成部分。而现实载具的丰富度也是GTA的特色,至少从SA起,大量可驾驶的特殊车辆就一直是GTA的保留项目。而驾驶手感上只能说见仁见智,5代之前的GTA开车,尤其是开跑车都有些飘,转弯时常直接变掉头。5代驾驶手感有所改善,但驾驶子弹时间这技能又着实过于牛逼了。&br&飞行载具上GTA系列里SA和5代比较丰富,能开的主要是直升机、小型飞机和喷气式客机,战斗机有但非常难弄到手。驾驶难度还是挺高的,尤其飞机降落和直升机定点比较费事,而且5代开飞机和直升机都要面对气流扰动,比较考验功夫。&br&&br&看门狗的驾驶是和CtOS骇客联动的,开车时配合道路上的交通灯、路障、电气设备,能制造极具观赏性的效果,从可玩性角度来说比另外两作高一些。不过这个系统会有越玩越水的倾向,尤其到后期对敌方的碾压更明显,而且看门狗的驾驶手感也比较简单,转向基本可以硬掰,碰撞也有些硬。而载具的种类就是看门狗明显的弱项了,14年的看门狗车辆种类还不如01年的GTA3,也没有飞行载具可驾驶。&br&&br&黑道圣徒的话,开车部分一直不是主要玩法,本身没啥特色,到4代你跑得比车还快之后更是直接就告别汽车了。不过黑道圣徒系列里坦克倒都是一个想开就开的东西。飞行载具是这个系列的特色,飞机和直升机的种类,尤其是战斗型的种类相当丰富,3、4代中的垂直起降战斗机、4代的外星飞船,都是很有特色的飞行载具。而飞行驾驶本身不难,尤其能切换飞行模式的垂直起降战机,这基本就可以当汽车开了。
这个问题不错,加上SE的Sleeping Dogs、2K的黑手党和R*发行的黑色洛城就完整了,不过我还是单说题目提到的三个吧。 背景设定 GTA系列的一贯设定是纯写实,游戏世界完全设定于现实的科技水平下。VC和SA这两作的时间设定在早于发行时间的90年代初,算是“近现…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3998ebbba3be8a881dc642_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3998ebbba3be8a881dc642_r.jpg&&&/figure&&p&&b&本文适合已经入门竞技比赛,较为熟悉地图规则的玩家。新人玩家可以暂时忽略。&/b&&/p&经济系统是CS系列特有的,也是多年延续发展下来的一套系统,一场精彩的竞技比赛,决定胜负的不仅仅只有枪法和战术,经济控制也是极其关键的胜负手。而很多新玩家对于这套特色系统的了解不够深入,胡乱起枪,导致长枪局经济落后,最后输在枪械劣势上。因此今天打算说说“关于经济的那些事”。&p&先引用一段我早前写过的关于金钱奖励的答案&/p&&blockquote&&p&不同枪支击杀奖励金钱不同:&br&(CZ75、P90、AWP特例)&br&手枪、步枪、P90:$300&br&AWP、CZ75:$100&br&冲锋枪:$600&br&霰弹枪:$900&br&刀:$1500&br&投掷物(包括闪光烟雾砸死的敌人):$300&/p&&p&失败局数金钱奖励&br&第一局:$1400
&br&此后连续失败每局多加$500,$3400封顶&br&第二局:$1900&br&第三局:$2400&br&第四局:$2900&br&第五局:$3400&br&第六局:$3400&br&第七局:..........&br&只要赢下一局,经济奖励就会重置,失败奖励会从$1400开始重新累计&/p&&p&T方金钱奖励:&br&1.歼灭全部敌人:$3250&br&2.C4爆炸胜利:$3500(下包者额外奖励$300)&br&3.超时未埋下C4,存活的T将不获得任何奖励&br&4.C4被拆除,则下局每人额外获得$800&/p&&p&CT方金钱奖励:&br&1.歼灭全部敌人/T超时未下包:$3250&br&2.成功拆除C4:$3500(拆除者额外奖励$300)&br&3.CT保枪至时间耗尽或C4爆炸,仍获得失败奖励 &br&&/p&&/blockquote&&p&以上是想要计算经济的基础,玩家应该牢记。&/p&&p&CS中目前是上下半场各15局,其中最重要的几个关键局(通常情况下)分别是:&/p&&ol&&li&&b&第一局手枪局(决定前三局胜负)&br&&/b&&/li&&li&&b&第四局长枪局(第一个全枪全弹局,决定接下来二局的经济)&br&&/b&&/li&&li&&b&第七局长枪局(第二次全枪全弹局,之后就处于可以每局都钢枪的状态)&br&&/b&&/li&&/ol&&br&&p&如果一方连续输掉这三局,那么这个半场这一方很大可能会大比分落后,所以应该计算自己的经济,在确保这几局有足够经济的情况下,合理的进行ECO(经济局)或者是手枪小甲的半起强起。&/p&&br&&p&下面是两个&b&手枪局失利&/b&之后的起枪策略,供大家参考&/p&&br&&p&&b&CT方&/b&&/p&&p&第一局金钱默认800,我起了650的小甲,但是输掉了手枪局。失败奖励1400,那我第二局就有1550的经济,第二局的起枪策略就决定了第四局我究竟能起什么枪。&/p&&p&狙击手,我计划在第四局买出狙击,那我至少需要0的经济,才能保证狙击+小甲的基础配置。在目前的基础上,第二局和第三局就算我一人不杀,只有失败补偿奖励,那么我有00=5850的经济,所以第二局和第三局我最多可以使用450元。接下来两局,最多只能买一把300元的P250,绝对不能起甲,才能在最坏的状况下保证自己在第四局能买出一把狙击。&/p&&p&步枪手,第四局只要保证有步枪和护甲即可,中低段位,配弹暂时可以不用考虑。所以我只需要0就可以买出步枪+护甲。相比于第四局的5850,第二局我就可以挥霍2100元的经济。可以买出57+大甲的配置,增加翻盘概率。&/p&&p&所以这就是比赛中我们经常看到输掉手枪局的一方,经常有4个人买起沙鹰+大甲,1个人只买了一把P250的原因。买P250的那个人必定是狙击手,在积累经济,等待反击。&/p&&br&&p&&b&T方&/b&(手枪局未下包,则购买策略与CT相同,以下讲的是成功下包后)&/p&&p&第一局,我花650买了小甲出门,手枪局失败,我一人没杀,但是我成功下了包。那么第二局我手里就有150+300+0元。那么第二局我就可以有两种打法。&/p&&p&1.钢枪&/p&&p&不等的经济足以支撑匪徒买手枪+大甲+配弹 or 冲锋枪+小甲的配置。因为即使警察赢了第一局,他们经济也不是也别好,很大可能是冲锋枪+大甲+配弹的配置。这一局强起的枪械和对方差距不大,翻盘的概率还是很大的,值得一试。&/p&&p&2.全经济局&/p&&p&第二局5把格洛克rush或者卡点偷包,这样加上第二局的失败奖励1900元,到了第三局我们手里就至少有50元,可以全队买齐AK+大甲+配弹。此时,警察因为要等第四局长枪局,手里很大可能还是冲锋枪+大甲的配置,T方就有了明显的枪械优势,很容易吧比分打成2:1。&/p&&p&这就是匪徒下了一个雷包全队多获得800的经济所带来的质变,长枪局由第四局提前到了第三局。所以只要本局失利,那么本局是否下包对于匪徒的经济是一个极其关键的因素,在比赛中一定要注意,觉得自己红血1vN没有翻盘希望了,那么就优先下包,积累经济。&/p&&br&&br&&p&如果&b&成功拿下手枪局&/b&,那么第二局&b&建议买1~2把步枪+护甲和4~3把冲锋枪+配弹,&/b&原因是以下两点。&/p&&p&其一,不论T或CT,对方在输掉手枪局后的第二局都有很大可能起手枪+护甲钢枪。冲锋枪的弱点在于其远距离对枪的稳定性以及破甲能力太弱,因此碰上500元的手枪或者700元的沙鹰就可能会被远距离一枪爆头击杀且队友无法补到枪。因此有1~2把步枪走后排,即使打成3v3残局,全甲步枪对阵冲锋枪也更有把握能拿下。&/p&&p&其二,冲锋枪的击杀奖励是600,是步枪的两倍。因此第二第三局是一个积累经济的良好时机,买3~4把冲锋枪去破点,击杀敌人,获取更多的击杀奖励,可以为接下来的长枪局打好基础。&/p&&br&&p&最后说一说几个钢枪局的策略,视情况选择&/p&&ul&&li&&b&买不起护甲的情况下绝对不要买任何步枪或者冲锋枪(SSG 08除外);&br&&/b&&/li&&li&&b&最好购买57、Tec-9或者沙鹰和小甲搭配;P250的话建议不起甲;&br&&/b&&/li&&li&&b&CT可以选择霰弹枪,T方最好不要买霰弹;优先购买MAG-7和XM1014,Nova破甲能力太弱不推荐;&/b&&br&&/li&&/ul&&br&&br&&br&&br&&p&以上这些,就是日常天梯中可以使用的经济控制,总结出来一句话:&b&多按TAB查看并计算全队经济,切忌无脑钢枪强买。&/b&&/p&
本文适合已经入门竞技比赛,较为熟悉地图规则的玩家。新人玩家可以暂时忽略。经济系统是CS系列特有的,也是多年延续发展下来的一套系统,一场精彩的竞技比赛,决定胜负的不仅仅只有枪法和战术,经济控制也是极其关键的胜负手。而很多新玩家对于这套特色系统…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5bf4ae2bcbda972e30d57d_b.jpg& data-rawwidth=&1619& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1619& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5bf4ae2bcbda972e30d57d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&一、电竞传说&/b&&/p&&p&2004年,这一年,孟阳在长城挑战赛夺冠,拿到了100万人民币的奖金。&/p&&p&2005年,2006年。中国两个玩家群体众多的项目,WAR3和CS两个项目分别在WCG和WEG拿到连续两个世界冠军,标志着中国电竞进入了全新的时代。&/p&&p&SKY与WNG.GM的比赛,当时在网络直播上创下了没有水分的10万-30万的观众数量。而这个观众数量,是在2006年,中国网络极其不发达,中国玩家是忍受着极其低劣的画质和及其卡慢的P2P直播流创下的。&/p&&p&2007年,我们中国人在弱势竞技项目,星际争霸上,居然也由PJ取得了银牌。这个结果是让我们中国玩家产生了一种幻觉,一种中国电竞可以成为全世界上所有领域最强的那个幻觉。&/p&&p&但是,现实是残酷的。我们很快在几乎所有电竞项目上遭遇到了挫折。WAR3 SKY没能完成三连冠,CS的WNV就也昙花一现了之后迅速的衰落了下去。LOL看似刚刚崛起,就遭遇了韩国人连续不断的阻击,中国那些资本泡沫发酵的结果,对比韩国完善的电竞体系之下,成了彻头彻尾的笑话。&/p&&p&如果说DOTA系列除外的话,那一个重要的原因想必大家在今天已经承认了,某个电竞强国并没有把心思用在DOTA游戏上,是一块被忽视了的蛋糕。&/p&&p&但是,笔者今天想讨论一个问题:中国人,起码是目前我们这一代中国人,还没有做好电竞时代的准备。&/p&&p&&b&二、不能复制的成功,依然等于没有成功&/b&&/p&&p&中国电竞不是没有成功过,从最近的最大型比赛的案例来看,还有DOTA2这种童话故事级的成功。&/p&&p&但是,必须要指出的是,中国电竞过往的所谓“成功”的历史,根本不是中国电竞体系的成功。或者说,中国出的那些能在全世界范围征服国外观众的“职业选手”,几乎都是纯属靠自己的天赋和努力取得的成功。&/p&&p&比如SKY,自己搞出人族的招牌打法一波流,顶级大赛上战胜了MOON。&/p&&p&比如RocketBoy,在雷神之锤项目没落之后,只靠自己一个人打败了全世界。&/p&&p&比如WNV,巅峰期的时候队内有战术天才ALEX,以及枪神TK。&/p&&p&但是,请注意这些成功案例。这些成功案例,核心问题真的是“闭门造车”。SKY夺冠的时候,中国其他选手次于一个档次。孟阳夺冠的时候,其他所有对手都不如他一个档次。而WNV夺冠的时候,WNV在国内打遍天下无敌手。&/p&&p&这种成功案例的问题是什么呢?就是这些天才们成功的经验是无法复制的。他们没有系统的总结出一整套行之有效的科学的选拔培养电竞人才的道路,而是真正诠释出“天赋”两个字对电竞的意义。而电竞选手的反应速度和意识都会随着年龄增长而急速下降。而一旦这些天赋型玩家过了24岁的黄金年龄,成绩也就会随之一落千丈。&/p&&p&我们今天回过头来看。这些电竞神话,刺激的并产生更多潜在电竞选手的效果是有了。但是另外一个问题在于,这些成功的故事具体到玩家个人的时候,不具有任何可复制性。我们国家的电竞传说故事里,直到今天,都还停留在一个天赋异禀的人闭门造车然后彩票中奖的故事体系里。&/p&&p&甚至于中国写电竞小说而成功的无罪,他笔下的主角和配角们,也都是体现了三要素:天赋,努力,运气。至于真正系统的挖掘游戏然后进行可复制的升级过程,是几乎没有的成分。无罪之前也是星际职业选手,而他这样的业内,然后写小说的人士都不知道电竞训练要如何培养人才的时候,那中国电竞,怎么可能持续不断创造奇迹?&/p&&p&中国的特有电竞故事,在相当长一段时间之内,一直都是不听话的孩子带着天赋然后待着网吧吃着泡面最后一鸣惊人的故事。&/p&&p&中国的电竞,起码是在笔者写下这段文字的时间之内,并不懂得要如何复制成功。&/p&&p&&b&三、为什么中国没能诞生出像韩国这样的强电竞体系&/b&&/p&&p&韩国人成功的电竞体系大家今天都知道了。而且几乎是玩什么游戏,就玩死什么游戏。韩国人开始玩星际,其他国家就渐渐放弃了星际争霸这个项目,转型到魔兽争霸3上面。&/p&&p&韩国人玩英雄联盟,其他国家放弃不了这个项目,就只能跟在韩国队伍后面搭着韩援拿后面的名次。&/p&&p&韩国人这次开始玩守望先锋了,欧美强队的代表,仗着自己十几年的FPS游戏经验,居然在韩国OGN联赛的小组赛就不讨好。&/p&&p&早些年,中国玩家还会讨论这样一个问题:中国职业选手生活太苦,靠泡面过日子,所以很难出成绩。这个看似有因果关系的问题在资本大量介入的后直播时代的今天已经被证明为谬论。就像中国足球职业化之后,中国足球运动员收入成为中国金字塔尖顶一样。中国电竞成绩最好的时候,是职业选手吃泡面的时候。中国足球成绩最好的时候,也是中国足球运动员不懂什么叫豪车的时候。&/p&&p&在资本匮乏说被证伪的今天,玩家们不禁要问了,到底是什么,导致了中国电竞持之以恒的被国外战队吊打?到底是什么,让中国一而再,再而三的挖外国选手,教练,分析师,甚至整个团队整个队伍整个黄金一代都搬空,也不如韩国人新晋培养的新人要强大?&/p&&p&笔者要说两个观点。&u&第一个观点,从大的角度来说,中国人本身思想没有解放,甚至不客气一点的说,中国人思维奴性很严重。第二个观点,从直接角度来说,进入电竞体系的资本,催化了中国选手的奴性,毁掉了中国电竞人自身的骄傲和自信。&/u&&/p&&p&中国向来以5000年文化没有中断一直传承至今的大国心态至今。但是,这种传承,有很重要的一点就是地缘因素。中国的位置刚好处于亚洲濒临大洋,低纬度地区占据文化传承的绝大多数时间。而中国早早完成了统一文化,又以儒家文化为统治者尊崇的纲领。这种地缘政治的格局几千年来的影响为:高纬度地区光照不足,地貌又以草原为主,资源较为贫瘠,高纬度的游牧民族会一直有动机和实际行动进攻低纬度的农牧民族。这就导致低纬度的农耕民族进攻高纬度地区缺乏实际利益,而高纬度的游牧民族的威胁持续不减,只能以防御姿态应对。而向北封闭,向西因为青藏高原和沙漠封闭,向南和向东都因为海洋封闭,这样,中国的王朝在没有动机扩张领土之后,发展出的最终结果,一定是相对自闭的文化圈。&/p&&p&形成相对自闭的文化圈的同时,中国也因为缺乏人口控制学说,尊崇儒家学说,而最终王朝的发展会把中国发展到一个中国地理所不能负担的人口数量。而中国偏偏又有总结历史的传统,新王朝建立之后,总结上一个王朝失败的经验教训,却也是不停的完善官僚选拔机制,而找不到人口问题这个隐藏要素。因此,中国有历史记载的两千年前,长期处于马尔萨斯陷阱里,处于一个人应该怎样才能获得最大生存可能性的世界里。&/p&&p&这种环境下,中国人的文化经验就是两个字“实在”。这种生存至上的主义,确实也让中国在经历千年未有之变局,从一个地狱模式中爬了起来,建立了自己的工业体系,成为了现今世界上可能是最大的工业国。&/p&&p&但是,这个变化来得太快。快到改革开放距离今天只过去了30多年,快到在两代人时间之内就几乎完成。而我们整个一代人,接受工业化教育的时候,是被设计为工业化的螺丝钉的标准。我们这代人都接受的是填鸭式的教育,绝对正确的参考答案,难以容下学习过程中质疑。也因此,我们这整整一代人,失去了自信的勇气,对“标准答案”绝对服从,对“权威”俯首称臣。&/p&&p&“绝对服从”的思维习惯,在后发工业化国家里,这个问题无关紧要。因为前面的路怎么走,前人是铺好的。而今天当工业产业面临升级,这个世界需要我们这代人引领世界创造世界的时候,当世界没有标准答案的时候,我们这整整一代人就陷入了迷茫。&/p&&p&然而,我们今天讨论的电竞领域,恰恰是一个最需要创新的领域。落后真的要挨打。无论任何电竞项目,这个世界最顶级的电竞队伍,必须有自己的引领世界的创新之处。如果你做不到,就只能跟在其他类似的所谓“强队”一起,公开学习这个世界上冠军队伍的比赛经验和技战术用法,然后力图用选手的反应速度和记忆力去争夺二流排头。&/p&&p&当然,虽然我们整个一代人都受到了填鸭式教育的洗脑。但是,中国那么大,那么多人,总得有那种不甘于传统教育的束缚,用自己想法拼搏出来的天才吧?&/p&&p&是的,落魄吃泡面的选手中,真的诞生出了SKY ROCKETBOY这样的世界冠军。但是我要说的是但是,当资本开始注意到电竞这块蛋糕的时候,其实资本对“创新的勇气”的要求,刚好是个反面的噩耗。&/p&&p&如果没有资本的加入,一个职业选手,他打不赢比赛,他就只能落魄下去。他只能赢,必须一直赢下去才能生存,他也就有最大的动力去寻找获胜的方法,最终这种求生意志引导他找到一个改变世界的机会。而资本加入以后,资本只会让选手找回他自己的思维奴性。资本介入之后,饭菜花样多了,沙发更舒服了,电竞选手社会地位提高了,选手自然就舍不得离开了。后直播时代,全世界都有一群“弹幕大神”盯着选手的比赛看。赢了,那好说,雨露均沾;输了?不好意思,我们弹幕大神一定要找出谁来背这个锅,让他遗臭万年。这种环境下,中国选手的生存压力,实际上已经是陷入了一个不是求“赢”,而是长期心理暗示自己“不背锅”。&/p&&p&在“不背锅”的生存要求之下,加上中国父辈和学校对选手要求的潜移默化。中国选手的奴性意识彻底觉醒。中国选手在绝大多数时间没有勇气去试错。本来,错了不要紧,能改正,就是进步。当年在DOTA项目里,中国人还能不停的创新;而在今天不管是CSGO,LOL,HS,OW等等项目里,中国队伍都成了场面上看起来最畏手畏脚的参赛队伍。当一整支队伍都因为可能的“背锅”恐惧而患得患失的时候,体现出来的最终结果,就是拿着纸面上最强的所谓“硬件配置”,然后屡屡在荣誉的曙光前方折戟。&/p&&p&WINGS的成功,是一个几乎没有资本和直播来染指的童话故事,5个人集体呆在山城重庆,几乎潜心回到了老中国选手曾经的那种状态,才最终获得了成功。这也侧面印证了,钱不是万能的,尤其是电竞领域。&/p&&p&虽然钱可以买到电竞强国的训练方式,顶级的教练,最系统的分析师,虽然钱可以买到这个世界最有天赋的职业选手进行建队。但是钱解决不了一个问题,钱只会让整个电竞体系里的项目经理,主教练,分析师,管理员,职业选手从上到下都更加恐惧试错和创造,让“试错”成了背锅。或许中间的每个人都不想这样做,但是作为一个系统的整体,这个系统却找不到一个更稳定的运行方法。&/p&&p&作为中国的一名普通玩家本身,更是对此无可奈何。&/p&&p&&b&四、写给还有电竞梦想的年轻人的话&/b&&/p&&p&作为一名错过了电竞机会的80后,作为一名没有勇气去敢于尝试电竞的80后,笔者对中国最老一批电竞人是无比的尊敬。&/p&&p&就普通人而言,当年我们不选择电竞这条路,今天看来是明智无比的理性选择。因为电竞这条路,向来都是给最有天赋又最能刻苦的天才们准备的。&/p&&p&时过境迁。今天,如果你是一名年轻的,自认有天赋,在竞技游戏中不依赖他人,天梯达到了一个“可以尝试打职业”的分数的话,我会推荐你去打职业。因为这个时代,如果你打不出成绩,这个花不了多少时间,掉头重新读书不会耽搁太多。如果你打出了成绩,你可以考虑直播赚钱,用1-3年时间足以赚出个养老钱。如果你成绩一般的话,未来也许能当个电竞教书匠类似的活计,就像今天中国围棋一样。电竞游戏在今天,寿命其实都相对很长,而且一个电竞游戏的高手转型去另外一个游戏的话,他也是大概率继续成为高手。&/p&&p&但是,如果你自认有天赋,又勤奋,还想拿个世界冠军这种光宗耀祖的头衔的话。笔者必须要说一点东西了。电子竞技,是为天才准备的竞技场所,天才中最顶级的宗师标准,有一个很简单的判别标准叫“开宗立派”。&/p&&p&要达到“开宗立派”这个标准,要成为世界冠军,你就必须学会忍受寂寞,学会质疑和重新探索世界所公认的从大局观到细节的“公理”。如果是1V1的游戏可能还好一点,你只需要自己一个人忍受寂寞。如果是5个人或者更多人的游戏,你就必须找志同道合的战友一起忍受孤独,忍受寂寞。做到这一点还不够,在忍受这个过程中,很可能你一辈子也出不了成绩,终生涯也没有得到弹幕大神的掌声和鲜花。或者说,忍受这个过程中,终生涯也没有得到亲朋好友的支持和理解,没有得到一个体面的生活。当然,还有更可能的是,你愿意忍受下来,你的创业合伙人却忍受不了离你而去。这种类似的故事,在电竞圈里发生了很多,而且是一而再,再而三的发生。&/p&&p&如果面临这样可能的困难,你还坚持要走上电竞这条注定不可能平坦的道理,我只能祝福你。如果你还希冀以自己一己之力改变整个中国电竞世界面貌,就像WINGS一己之力证明中国DOTA一样,笔者会对你致以最崇高的敬意。&/p&&p&我们这一代人不是用来玩电竞的。但是我们完成中国工业建设之后的下一代人,却有了参与电竞的条件。我希望我们的下一代人开始参与电竞的时候,没有生存压力束缚,勇气长存。我希望没有中国传统思想包袱的下一代人,能让中国的电子竞技,不再成为世界的笑话。&/p&
一、电竞传说2004年,这一年,孟阳在长城挑战赛夺冠,拿到了100万人民币的奖金。2005年,2006年。中国两个玩家群体众多的项目,WAR3和CS两个项目分别在WCG和WEG拿到连续两个世界冠军,标志着中国电竞进入了全新的时代。SKY与WNG.}

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