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全景系统开发商,可视化编辑器
主营:全景系统的搭建定制,网站全景和微信全景,独立运营管理
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UR品牌介绍
快尚时装(广州)有限公司,UR,十大快时尚品牌,源自法国,UR LIMITED旗下的服装连锁零售品牌,时尚风潮的引领者,专门经营服装、皮具、鞋、内衣及饰品的品牌概念店
URBAN REVIVO(简称UR)——快奢时尚创领者。UR以“感官享悦,玩味时尚”作为品牌理念,突破传统快时尚思维,打造“轻奢快时尚”品牌定位。UR拥有时尚前沿的商品设计能力并将品质与价值进行完美平衡,致力为全球消费者提供舒适与奢华、创新与智能的完美购物体验。UR是时尚价值的创造者,更是时尚产业的创新者,UR提出“玩味时尚 (PLAY FASHION) ”的品牌主张,致力将有趣的、新鲜的、跨越领域的当代时尚新思维与消费者共同分享,让每个人都能创造属于自己的时尚风格。
UR始创于2006年,以快奢时尚DNA作为运营和管理核心。历经10年成长,已于中国及海外开设超过160家门店。UR启动品牌集团策略,逐步推出集团子品牌并拓展国际时尚版图,以新加坡作为基点,进军英国、美国、法国、日本等海外市场,推进品牌国际化进程。 UR将以每年60-100家店铺的速度保持增幅,预计2020年国内外门店数量将超过400家, 营业规模超100亿。在未来,UR将孜孜不倦的为全球消费者提供极速时尚体验,缔造国际化的UR时尚帝国。
UR一直致力于倡导新的时尚观和购物方式,奢侈品神坛化有悖于品牌的观念,UR希望所提供的是大众可轻松拥有的高品质的时尚产品。丰富的产品、优良的品质和合理的价位会成为惊喜的理由。价格高低并非衡量品牌好坏的唯一标准,UR就是要以最实惠的价格提供超值的时尚要素:最新的潮流/稀有的数量/优良的品质/独特的品位。
UR就是要把时尚的本质做到极致,UR将这一切称之为FASHION 0℃,即永远保持零度新鲜感的时尚体验。
联系方式:020-
品牌发源地:法国 品牌创立时间:1999年
十大品牌:
类型:品牌旗舰店
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类型:品牌旗舰店
关注指数:3350
类型:品牌旗舰店
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8韩都衣舍旗舰店
9MANGO旗舰店
10GAP盖璞旗舰店
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十大数据十大品牌是由信用指数以及几十项数据统计计算系统自动生成的,是大数据、云计算、数据统计真实客观呈现的结果,无需企业申请申报,不存在评定评选的过程,企业 不需要交纳任何费用,无偿服务于广大消费者。网站提供查询数据是为了消费者选购到市面上最好的品牌(品牌消费),不是认定认证,不是竞价排名,不是表彰评选,不是评价评比,不代表买购网观点或支持购买。仅提供参考使用。信息文章源于“CNPP索引算法机器人自动分类排列收录和展示”或“由企业/经销商/用户自行通过创客空间提供”,我们不进行任何文章采集刊登和转载。
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<a class="fff" href="javascript:void(0);" id="kefu" onclick="if($('#chatbox').length联 系客 服UR优睿公司简介
大家好,我是来自重庆的一名宝妈,我叫小娟。在没做ur银盾以前是在家带孩子,开了一个奶茶店,是加盟店那种,加盟费都用了好几万,后期的装修,设备,投了不少的钱。可是没有多大的收获,基本上都没赚到钱&#128176;。由于孩子没人带,老人年纪大了也帮不了什么忙,所以只有自己在家带孩子,由于奶茶店生意不好,所以每天都在网上琢磨怎样赚钱,怎样改变现在的生活状态!就在我在网上搜索的时候发现了我们ur银盾手机护眼膜,一款非常好的产品,市场空间非常的大,只要是用手机的人,都有可能成为我们的客户,公司也是非常有实力的公司,售后服务也很到位,所以我就果断加入了,下面我来介绍一下我们【ur优睿】公司,一家非常有实力的公司
UR品牌简介
UR是深圳市优睿创意科技有限公司旗下中高端保护膜品牌,源自美国,韩国人气女星KiKi代言。UR以深银为主色调,黑色为辅色,优雅,睿智,所宣扬的是一种“时尚与品质”的态度,坚持把时尚与品质相融合,不盲目追随潮流,不屑于应用价值。注重体验,用心感受,象征着企业对生活的的追求态度。
感官享悦玩味时尚----生活是心的旅行,时尚数码生活,让您快乐每一天!
深圳市优睿创意科技有限公司(简称“优睿”)总部位于深圳,是一家集自主设计、生产、销售为一体的创新型科技企业,独立运营全球高端保护膜品牌—UR。公司由深厚行业经验的资深产品专家和新时代优秀青年携手创立,公司一直坚持原创设计,注重用户体验,品质卓越,价格公道,服务一流,赢得了广大用户的一致好评。公司以抗蓝光护眼产品闻名业内,成立至今,已经在全国每个省份拥有稳定的线下经销商,产品覆盖全国2000家以上的商场和苹果实体店,接下来在线上和国外市场也会开辟新的领域。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。又是一家骗子公司 URBAN RENEWAL(ur)【时装吧】_百度贴吧
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又是一家骗子公司 URBAN RENEWAL(ur)收藏
广州优岸美致时装有限公司其下UR品牌,根本就是欺骗我们这些加盟商的,基本上收了钱,又迟迟不设计店铺,服装调货情况很差,基本上就是把卖不出的货品,发过来,土的要命,又贵又不好看,跟他们一次过开了两家店``````货品都一样``发过来的都是烂得要命````土的离谱的。面料又不好,客人买回去,又常常投诉掉色,我们怎样做生意阿,那个死人负责人李明光,只会收加盟钱,不理货品,咱们的店拖了3个月才开始装修,现在又说不想做了,调货拖三拖四的,白白投资的钱,没有回报过,听那个人的口音是湛江那边的,很怀疑他们的货品是什么贴牌的,非常后悔死了。他们公司本来就是乱,一时说是什么法国时尚资源集团,一时又说是广州优岸美致服装有限公司,现在又说上海上海尔本馏袄国际贸易有限公司,一听就知道,UR这个牌子的公司很多问题,正常的公司那会这么容易换名字,就是为逃税,在网上查到几个品牌都是那个骗子注册的,都不知道是不是在调资金用的,那有这么多牌子经营,感觉就是在玩资金转移,大骗子,大家注意阿`````````````URBAN RENEWAL 李明光 BEBE&CECE 李明光 CHINEMATIC DIAR 李明光 MOCHANSO 李明光 GURAGER 李明光
加盟需当心
请给我联络好吗???我QQ
难道没有合约吗?
lz一下子拿几百万出来也真是舍得啊
求联系方式。我有事咨询下你
米10年就开始投他们啦?
登录百度帐号国内外有哪些有前景的 AR & VR公司?
http://www.zhihu.com/question/
作者:胡痴儿2.0
链接:http://www.zhihu.com/question//answer/
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
==============================AR==============================
【Microsoft系】HoloLens
【Google系】Magic leap
【Google系】google glass
【Google系】project tango
【intel系】Daqri
【AMD系】Sulon Q(VR头盔&#43;摄像头)
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亮台风Hiscene(图像识别)
【apple系】primeSense
【Microsoft系】Kinect
【intel系】realSense
【oculus系】Surreal Vision
【apple系】Metaio(SLAM)
【apple系】Faceshift(虚拟人像渲染)
【惠普系】Aurasma
InfinityAR(AR平台)
Blippar(搜索)
Augment(电商:物品成列情况)
visidraft的pair3D
Meta Glass
H&#43; Technology的Holus(客厅全息投影盒子)
polar rose
==========================HMD==========================
【oculus系】oculus
【Sony系】project morpheus
【HTC系】vive(lighthouse)
【razer系】OSVR
【Tintendo】virtual boy(10年前)
Sulon Cortex
【联络互动】avegant的glyph
————————————————国内外分割线———————————————
经伟度的Three Glasses
大相科技的游戏狂人
&#30524;界的EMAX
【lenovo系】蚁视科技
【Google系】cardboard
【samsung系】Gear VR
figment VR(手机架)
————————————————国内外分割线———————————————
Virglass 幻影
掌网科技的星轮viulux
Nibiru 梦境
————————————————国内外分割线———————————————
Bossnel 头戴式影院
嗨镜(视频流媒体观看)
裸&#30524;3D
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掌网科技的裸&#30524;系列
=============================输入==============================
【oculus系】touch
【Sony系】PS move
【Razer系】Hydra(手柄)
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蚁视体感枪
全身动作捕捉
【Microsoft系】kinect(人体全身结构的探测、人脸识别)
xsens的mvn
【intel系】realSense
【8i系】signia
————————————————国内外分割线——————————————
n-show(体感试衣)
【oculus系】Pebbles Interfaces
【apple系】PrimeSense(体感交互)
【intel系】Omek、realsense
【Sony系】Dualshock
Softkinetic
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&#30524;球控制、视线追踪
【apple系】Tobii
————————————————国内外分割线———————————————
depth VR(xight)
【apple系】siri
【Google系】google now
【mircosoft系】cortana
————————————————国内外分割线———————————————
【Google系】出门问问
东方酷音 Coolhear(3D空间降噪、全息3D声场还原)
【oculus系】Nimble Sense
【oculus系】13th Lab
Leap motion(近距离、高精度手指动作捕捉)
————————————————国内外分割线———————————————
usens&凌感科技
神经肌肉电
MYO(神经肌肉电、肌肉活动识别手势)
Manus Machina团队的The manus(有线)
Vivoxie团队的 power claw(无线)
Impacto(机械外骨骼输入设备)
control VR(传感器手套)
Gloveone(触觉手套)
Ultrahaptics(超声波空中映射)
UnlimitedHand(动作捕捉、触觉反馈)
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Dexmo(机械外骨骼输入设备)
Ximmerse(力反馈手势输入设备、光学、惯性跟踪)
电磁铁&脉冲
project impacto
————————————————国内外分割线———————————————
宏智力的brainlink
神念科技Neurosky
回车科技的kether
ODT(Omni Directional Treadmill)
Virtuix Omni
Cyberith Virtualizer
模拟驾驶座椅
KAT Speed 随动
ThinkingBox
tesla suit(气候控制、运动拍摄)
OBE Immersive gaming(力反馈、动态捕捉、生物指标、触觉控制)
============================内容生产===========================
【microsoft系】OZO
【Google系&#43;gopro系】jump
IC real tech
【Samsung系】Bubl
【Lytro系】immerge相机(光场相机)
otoy(GPU云渲染软件解决方案)
Jaunt NEO (只租不卖)
【斯坦福、伯克利】LucidCam
————————————————国内外分割线———————————————
暴风魔&#30524;
全景播放器
homido360VR player
AAA player
VR采集&3D扫描
Matterport
【intel系】Occiptal
【intel系】WorldViz
————————————————国内外分割线———————————————
visbody(人体扫描)
【纽约时报系】NYT VR
————————————————国内外分割线———————————————
虚拟体验区
thevoid(游戏厅)
Zero latency
untethered
————————————————国内外分割线———————————————
举佳爽FAMIKU
【HTC系】顺网科技(网吧)
太阳光影(互动影院)
幻影星空9DVR虚拟体验馆
chronosdevschool
【oculus系】Story Studio
【Samsung系】VR cinema
Framesotre VR
innerspace
Emblematic group
【Google系】Jaunt
emergent vr
————————————————国内外分割线———————————————
兰亭数字LetinVR(直播、制作)
南京睿悦的 “N 玩” 大厅
virtualrealporn
naughtyamerica
red light center
playglass影院
过山车(cmoar过山车、fibrum过山车、菱&#26684;过山车等)
【sony系】playstation
【microsoft系】xbox
【HTC系】Valve、steam
starBreeze
【Google系】resolution games
————————————————国内外分割线———————————————
Sureal 超凡视幻
TianShe Media 天舍文化传媒
上海酷睿科技
chesstar(星为棋)
【oculus系】
Edge of NoWhere
——Lucky's Tale
VR Sports: Challenge
Damaged Core
——Herobound、Chronos
Moonstrike
【Microsoft系】
极乐王国生化危机
&#39740;屋僵尸
奔跑吧我的兄弟
战斗机器人
雷霆VR战车
星辰战机VR对战
当心小行星
fibrum火箭
全景视频平台
VRTV(流媒体)
【迪士&#23612;系】Jaunt
NextVR(流媒体直播平台)
【Google系】youtube360
【samsung系】gear Indie、Milk VR
Emergent VR
————————————————国内外分割线———————————————
————————————————国内外分割线———————————————
暴风魔镜 App
Dream VR 助手
【Google系】Altspace(社交环境建设)
second life
oculus social
【Google系】High Fidelity(社交内容建设)
————————————————国内外分割线———————————————
【暴风魔镜系】极乐世界
【Google系】Emergent
Rival Theory
【Microsoft系】Acquired Havok
K-Labs 互动新媒体实验室 ( 军事模拟、博物馆、虚拟远程会议室方向)
昊威创视科技有限责任公司(家装、房产方向)
UVRT 极象科技有限责任公司(大型仿真方向)
中电蓝图有限责任公司(军事模拟方向)
曼恒数字(高端制造、国防军工、高等教育)
Retinad VR(内容数据分析、广告发布)
————————————————国内外分割线———————————————
Road to VR
————————————————国内外分割线———————————————
【阿里系】喵街(虚拟商城)
音乐播放器
(VR视觉化)
其他科技媒体
Voxelus(比特币)
PowerUp FPV
大疆开发平台
PVX的EVErest
【HTC系】Surgical Theater
NEODiVRjr(治疗儿童思维涣散)
华闻传媒(000793),联络互动(002280),暴风科技(300431),乐视网(300104),大华股份(智能视频成长大空间,员工持股计划购买已经完成),天音控股(000829)(暴风魔镜 三大移动互联网入口重估),产业链有机会的公司:全志科技(300458),联络互动,水晶光电,利达光电(虚拟现实核心供应商、光学大平台),三安光电(宽禁带idm全产业链 虚拟现实大投入),有内容的公司:华闻传媒,岭南园林(002717)。渠道:顺网科技(300113)。
&img src=&https://pic4.zhimg.com/24eab209f8cd_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/24eab209f8cd_r.jpg&&
VR设计的文章
(未完待续)
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转发几张国外小伙伴整理的国外VR Ecosystem
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width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6627aaaf51bb667feaa1d7e_r.png&&&img
src=&https://pic4.zhimg.com/22a774f4f57c27ba8c494fcf_b.png& data-rawwidth=&988& data-rawheight=&842& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&988& data-original=&https://pic4.zhimg.com/22a774f4f57c27ba8c494fcf_r.png&&
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在现有的整个VR/AR的产业链中,主要包含几部分:硬件设备、软件、内容、渠道平台、产品。硬件设备:微软、HTC、索&#23612;、三星、Google等。国内的VR设备开发公司也已经非常多,已超过90家;软件:这里可分为工具与插件。VR的主要开发工具类:Unity、Unreal、Cry…
在现有的整个VR/AR的产业链中,主要包含几部分:硬件设备、软件、内容、渠道平台、产品。
硬件设备:微软、HTC、索&#23612;、三星、Google等。国内的VR设备开发公司也已经非常多,已超过90家;
软件:这里可分为工具与插件。VR的主要开发工具类:Unity、Unreal、CryEngine、EON、Metaio;插件:Vuforia、Metaio;
内容:目前全球VR专属定制游戏如果算上Demo的话,一共有900多款在研,但没有一款真正面世。现在市面上的VR游戏都是“伪”VR游戏。
渠道平台:国内已经有很多公司在尝试,现在做主要的还是在硬件销售渠道。
媒体分发:
-------------------------分隔符---------------------------
&img src=&https://pic2.zhimg.com/b5f0d023ce58eda6e952a0a40c4e9081_b.png& data-rawwidth=&302& data-rawheight=&302& class=&content_image& width=&302&&
反对,不会显示你的姓名
首先,目前市面上已有的或即将在2016年内上市的真正的VR&#30524;镜都是基于三个平台:手机,PC和PS4。- GOOGLE CARDBOARD: 就是个纸壳子加两片镜片的。内容在手机上播放,把手机插&#30524;镜上看就行了。显示效果完全取决于手机的屏幕。支持几乎所有案桌手机而且只卖10…
首先,目前市面上已有的或即将在2016年内上市的真正的VR&#30524;镜都是基于三个平台:手机,PC和PS4。
- GOOGLE CARDBOARD: 就是个纸壳子加两片镜片的。内容在手机上播放,把手机插&#30524;镜上看就行了。显示效果完全取决于手机的屏幕。支持几乎所有案桌手机而且只卖10美金。可以播放和玩谷歌商店里的所有VR应用和游戏,也可以看一些支持VR的youtube视频。楼主看到的所有国内卖的其它品牌都是山寨的这个,区别就是比纸壳质量好点而已。这基本就是个入门体验。
- OCULUS:这是把VR&#30524;镜发扬光大的公司。最早在kickstarter上众筹,研发了近十年。现在被facebook买了。他们公司的优势是研发经验足,生态已经成熟,商店内有很多的独占应用和游戏。缺点就是丫的facebook把它的产品搞成了封闭平台,不允许玩任何OCULUS商店之外的东西。目前公司有两款产品:
1:OCULUS和三星一起推出的 SAMSUNG GEAR VR, 只支持三星旗舰手机。因为S7是2K屏所以这是目前分辨率最高的VR&#30524;镜。包括电脑上的&#30524;镜分辨率都比它低。应用虽然不是太多但质量远胜过谷歌,而且也可以用谷歌的VR应用。用这很舒服,VR体验已经足够好。强烈建议有条件(三星手机)的同学尝试。
2:OCULUS RIFT. 这是OCULUS的真正的拳头产品。经历了两代开发者版本今年3月才正式发售的PC端VR产品。售价699美金。包含了xbox手柄和牛鼻的独占游戏EVE:VALKYRIE.目前评价各方面都很不错。缺点1是要求电脑要够强,至少970以上,甚至有的游戏980都不够流畅。这东西不能凑合因为只要有一点帧数不足就能让你吐三天(一点不夸张)。缺点2是真正的原配手柄oculus touch和追踪器要到年底才发布。没有这两样你就不能在VR世界里直接互动,走动或用手在游戏里互动。所以目前买的话也只是一个大号的samsung
gear 而已。
- HTC VIVE:
HTC 孤注一掷的产品,联合STEAM共同开发。PC平台上OCULUS的唯一竞争对手。我定了这个。
说重点,VIVE已经包含了两根VR手柄可以在VR里互动。同时还有定位系统最大支持15X15米的房间。因此在VR世界里里你可以自由走动,带来最大的代入感。同时有前置摄像头提示你前方的障碍物。STEAM平台为VIVE提供专属的游戏,G胖曾经承诺steam上的绝大多数游戏最终都可以支持VIVE.目前已有不少游戏但远不如OCULUS。GTA V 已经支持VR。因为STEAM的特性相信以后绝对不会缺游戏,战地或使命系列支持VR也是板上钉钉的(现在经过调试已经可以)缺点也有一大堆:一般没有那么大的房间那么这个大空间追踪功能基本是摆设。佩带不如OCULUS舒服,略重,除了台湾版其他地区没配耳机,HTC可能随时会挂掉等。最重要的,丫卖899美金,欧洲卖899欧元!!我就呵呵了。
最早叫project MORPHEUS. 目前确认叫Playstation VR了,专门针对ps4平台的。售价399美金。造型很酷,游戏数量占绝对优势,但分辨率略渣。但据说sony会为了VR专门发布PS4.5 4K 加强机型。而且还有一个优势是帧数保持90fps.其他的只能保持60fps.缺点除了渣分辨率就是悲剧的控制器,要用ps move和ps eye,这俩得单独买。继续呵呵。
目前市面上基本就这几款。Huawei刚出了huawei VR不过目测完败给GEAR VR.还有很多看上去很美的VR&#30524;镜都处于概念或众筹阶段,今年内是基本没戏了。
目前有很多VR外设在众筹或即将量产。个人最期待的是一个叫ONE GLOVE的手套外设,可以完全模拟触感,温度等,你懂得!
之前还有网友提到的跑步机,其实是目前几乎唯一能买到的VR外设,叫Virtuix OMNI.其实是一个很滑的平台,玩家穿着特制的鞋在上面原地走/滑,通过鞋底的传感器判断你在游戏里的行动。空间小又不想坐着玩VR的人的福音。演示一直用的战地所以我认为战地应该已经支持它和VR了。有兴趣的可以去官网购买。
大概就是这个情况。现在VR还是有很多问题,除了手机的其他都需要连着根线,因为分辨率不够所以明显的像素造成纱窗效应,头盔本身也都很笨重,长期佩带观看也会导致各种不适。而且因为运算量更大所以很多VR游戏都在画面上作了妥协,画面不进反退。所以今年买这一代VR设备的都算是小白鼠。
从早先的WII到VR这样的黑科技转&#30524;都变成了唾手可得的高级玩具,让我真是很庆幸生在了这个年代。VR肯定未来趋势,到时相信下一代对这种设备应该早就没了新鲜感,变得见怪不怪了吧。
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早在上个世纪60年代就有视频&#30524;镜出现,其实也就是最早的虚拟现实了。在上个世纪90年代,任天堂曾尝试推动虚拟现实游戏,因硬件技术不成熟及内容的劣币驱逐良币而惨遭失败。直到2013年GDC上Oculus亮相,才算真正意义上虚拟现实复兴。随着2016年Q1各大巨头消…
早在上个世纪60年代就有视频&#30524;镜出现,其实也就是最早的虚拟现实了。在上个世纪90年代,任天堂曾尝试推动虚拟现实游戏,因硬件技术不成熟及内容的劣币驱逐良币而惨遭失败。直到2013年GDC上Oculus亮相,才算真正意义上虚拟现实复兴。随着2016年Q1各大巨头消费者版硬件的推出,尤其以Oculus CV1的推出,虚拟现实元年真正到来。
Digi-Capital预测虚拟现实(Virtual Reality)在2020年会达到300亿美金市场规模,而2016年也就才1亿美金左右,这是一个巨大的爆发性市场。扎克伯&#26684;曾说过:“虚拟现实将成为智能手机之后下一个重要的个人计算和信息通讯平台。” Google在2014年推出了纸板盒透镜方案的Google Cardboard,截至2015年5月已经售卖出100万个;虽然Oculus一直在推进Oclus Rift,从DK1到DK2,截至2015年6月总共也就售卖了17.5万个;但是Oculus的Gear
VR和三星推出的移动版VR效果很好,无论是只适配Note 4的Gear VR还是新推出适配S6的Gear VR,虽然只是探险者版,都以封闭系统的完整体验赢得了消费者的掌声。在2015年11月,Oculus的创始人Palmer Luckey发了一系列的twitter,重点强调虚拟现实的未来属于移动头显。
微软推出的Hololens属于增强现实(Augmented Reality),Digi-Capital认为增强现实的应用场景更广泛,在2020年会达到120亿美金的市场规模。前段时间网络上疯传的Magic Leap也属于增强现实,当然其背后是Google领投并一直在支持,总计各轮融资近10亿美金。
虚拟现实优先将在娱乐行业普及,以游戏、电影、视频为主。目前国际巨头主要以Oculus、Sony和HTC三大阵营。
Oculus拥有Mobile端的Gear VR和PC端的Oculus Rift,只要PC上带有Oculus Ready的标志,就可以完美使用Oculus Rift体验。
Oculus平台拥有大量游戏厂商支持,也有好莱坞影业支持,Facebook为其开通了360度频道,Netflix也支持Oclus的平台。作为虚拟现实的复兴者,Oculus一直是行业的领导者。
Sony拥有众多的PS玩家,为PS推出的Morpheus的舒适度是最佳的。作为老牌的主机游戏巨头,拥有大量优质的游戏支持,知名的最终幻想14和RIGS都将登陆PS VR(Play Station Virtual Reality)
HTC与Steam VR一起打造封闭生态,还有Valve这家知名游戏公司,曾经在2000年风靡全球的半条命、反恐精英和Portal都是Valve开发的。
国内最早做虚拟现实头盔的公司是蚁视、3 Glasses和乐相,主要是沿袭Oculus Rift的方案做头戴显示器适配PC;目前综合实力最强的是乐相科技,拥有纸板盒方案Vir Glass,PC头显设备Dee Poon,也即将推出VR一体机,同时其视频平台3D播播拥有100万用户。3 Glasses专注在头戴显示器,D2达到2k分辨率,拥有适合Unity的SDK,线下蛋壳体验厅绝大部分使用的都是D2,出货量近2万个。蚁视曾获得红杉资本近千万美金A轮融资,拥有纸板盒方案机饕,PC头显设备蚁视头盔,蚁视VR相机,VR浏览器,其核心竞争力是复&#30524;光学技术,属于实现Magic
Leap效果的不同光学方向。
新兴的移动VR公司众多,尤其是做纸板盒透镜方案的公司,其代表公司包括灵境、暴风、睿悦(Nibiru)、Dream VR等。
灵境小白淘宝众筹200万,也就是1万个左右,属于众筹数据里面最好的,小白1S又众筹了70多万;除此以外,灵境小黑作为一体机,也将呼之欲出;灵境影院也实现了全景的效果,相当于IMAX电影院的效果,如果片源是3D的,那就完全拥有3D IMAX的体验;灵境曾为优酷土豆做过纪念版VR&#30524;镜。暴风魔镜已经推出了第四代,还有暴风小魔镜(苹果开源专利),以及近期发布的暴风魔王(一体机);暴风魔镜的App和灵境世界从场景到内容几乎一致,这也凸显了VR内容的缺失;暴风魔镜总计销量超过40万个,当数国内上市公司中all in虚拟现实的公司。
睿悦最早做游戏手柄交互,也有纸板盒透镜方案(Nibiru梦境),最为突出的应该是Nibiru ROM,目前已经作为几家一体机厂家所搭载的ROM,使用Nibiru自己的小游戏手柄;除此以外,Nibiru还积极与“蛋壳”类虚拟现实设备厂商合作,扩展商场、游戏厅、娱乐场等线下2B业务,甚至还有价&#20540;几十万人民币的韩国设备来玩空战类游戏,资源扩展性极强。
来源:极维客联合创始人刘林坤 授权发布
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VR移动应用分发平台
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全景视频及全景游戏国内的商用VR直播分发平台
虚虚VR助手
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最好的头显设备
2016年第一季度发售
HTC/Valve合作产品
PlayStation专用虚拟现实设备
FOVE采用&#30524;球追踪
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没有摄像头的DK2
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内置传感器
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深圳市中视典,这家公司做虚拟现实10多年了,并且拥有自主知识产权的虚拟引擎,行业布局从教育行业、安全仿真演练、家居设计到科研设计都有
深圳市中视典,这家公司做虚拟现实10多年了,并且拥有自主知识产权的虚拟引擎,行业布局从教育行业、安全仿真演练、家居设计到科研设计都有
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一提到虚拟现实行业,大家想到的都是一些做硬件或者做开发的公司,其实真正能推动行业发展的还有一些做内容的公司,如果没有这些做内容的公司,现在硬件总不能一直看原厂随机附带的宣传片吧?就好像现在中国电影院的荧幕数量和质量都快赶上美国了,可是没有…
一提到虚拟现实行业,大家想到的都是一些做硬件或者做开发的公司,其实真正能推动行业发展的还有一些做内容的公司,如果没有这些做内容的公司,现在硬件总不能一直看原厂随机附带的宣传片吧?就好像现在中国电影院的荧幕数量和质量都快赶上美国了,可是没有电影看,关键是没有好电影看,你能说中国的电影行业快赶上美国的电影行业了?!!
其实做虚拟现实VR内容的公司很多,也有很多有前景的,尤其是在军工行业,重工业,能源行业,公共安全行业等。新三板上市的曼恒科技(股票代码:834534),朗迪锋科技,这些都是做军工业,东方仿真是做能源行业的,还有也是在新三板上市的北京金视和科技(股票代码:831273),也是做能源行业还有公共安全行业的。
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类别公司名称介绍头戴显示设备蚁视 蚁视(ANTVR)是一家专注于虚拟现实、增强现实、全息现实等穿戴式设备的公司。主要产品有蚁视头盔(头戴) 、机饕(虚拟现实&#30524;镜) 、蚁视 VR 相机等。乐相科技(大朋 VR乐相科技有限公司是一家以技术驱动的产品公司,公司…
头戴显示设备
蚁视(ANTVR)是一家专注于虚拟现实、增强现实、全息现实等穿戴式设备的公司。主要产品有蚁视头盔(头戴) 、机饕(虚拟现实&#30524;镜) 、蚁视 VR 相机等。
乐相科技有限公司是一家以技术驱动的产品公司,公司业务领域包括虚拟现实终端的研发、虚拟
现实内容平台的建设。代表产品有 E-系列大朋虚拟现实头盔 (pc 版本) 、V-系列 V2 大朋魔镜(手
机版本) 、大朋 VR 一体机等,还提供大朋 SDK 为 VR 软硬件开发者开发者使用。
灵镜是维阿时代科技有限公司于 2014 年创立的品牌,公司方向是虚拟现实设备的制造。从硬件上来看,公司有灵镜小白、灵镜小黑两种产品,并拥有灵镜世界内容屏以及官方用户社区。灵镜小黑定位体验 VR 世界和游戏,而灵镜小白定位于观影。
3Glasses 拥有超过 10 年的虚拟现实技术沉淀,是国内最早从事 VR 行业的公司之一,主要产品是
3 Glasses VR 头显设备。3 Glasses 还拥有 200 多项成功 VR 行业案例,涵盖建筑、设计、旅游等
12 个行业。
乐蜗科技的代表产品是 SVR glasse,是一款插入式产品,适配于市场上绝大部分手机。同时公司还提供全景 VR 直播解决方案,适用于演唱会、体育比赛、综艺节目、发布会、访谈等各种全景直播。公司还建立了乐蜗商店作为 vr 平台。
Pico 小鸟看看科技建立于 2015 年。2015 年 4 月 14 日,由 Pico 与乐视共同设计,Pico 研发生产
的乐视超级头盔发布,成为 Pico 推出的首款产品。2015 年 12 月 15 日,Pico 在北京发布了两款
独立研发的软硬件产品,分别为 Pico 1 虚拟现实头盔和 Pico VR 虚拟现实 App。
极睿软件的主要产品有 DreamVR,有梦助手,有梦影院等。DreamVR 是虚拟现实&#30524;镜;有梦助手是虚拟现实内容平台。有梦影院是一款还原真实影院的虚拟现实软件。
爱客 VR 的主要产品有九又 VR &#30524;镜、vr 头盔、指环(体感操作系统) 、UI,并希望在此基础上形
成产业生态。
诺亦腾研发的动作捕捉系统可以捕捉全身的轻柔动作及大范围的激烈动作并进行还原。 可以应用
于影视动画制作、体育训练等。诺亦腾针对于线下 VR 体验馆等场景开发了“Alice”动作捕捉系
统解决方案。
主要外设产品全触屏手柄 Gevek Touch 可通过蓝牙与移动终端设备连接,用户直接操作全触屏手
柄,与游戏界面上的点一一映射,实现类&#20284;鼠标的全屏幕操作。除此之外还有 Gevek 应用平台。
锋时互动主要研究手势识别。其微动 vidoo 系统,能识别用户十指的动作路径、手势动作、包括
瞬间动作交错的识别推算,继而与显示屏实现交互反馈。
KAT WALK 是一款虚拟现实全向行动平台,亦称虚拟现实跑步机。它打破了虚拟和现实的空间限制,通过搭配包括 Oculus Rift 在内的虚拟现实头戴显示器使用,可以让使用者在现实极小的空间即可实现在虚拟世界中 360°无限的行动
完美幻境 (北京) 科技有限公司从头显设备转入全景摄像领域。 新一代智能全景摄像机 eyesir(TM) 轻
巧、便携,支持实时视频直播,并呈现 360°X360°的 4K 高清全景效果。适用于旅行、航拍、VR、智能家居、房地产、媒体、婚庆、体育赛事及各类大型活动。
深圳岚锋创视网络科技有限公司成立于 2014 年,专注于全景影像技术的研发,以 360°全景相机 Insta360 为核心产品,已形成针对政府、企业和普通消费者的多条产品线和完善的解决方案。
疯景科技主要业务是 VR 全景软硬件服务,其代表产品是 360°个人全景摄像机“MadV” 。2015
年 7 月获得天使轮投资,真&#26684;基金领投。
Air360China
Air360China 是兰亭数字独立子品牌,专长于空中VR 影像内容拍摄团队,为企业、政府部门等客户制作 VR 高空影像内容。
时光机 (TVR )
时光机(TVR)是一家虚拟现实游戏开发商,研究虚拟现实技术已有三年时间。目前产品包括《再现
甲午》等,其作品《Finding VR》已经登录三星 Gear VR。目前有两款为索&#23612; PSVR 平台打造的主
机游戏处于研发中。奥飞娱乐已领投该公司,并进驻该公司董事会。
叮 当 猫 科 技(Bellcat )
叮当猫科技团队组建于 2015 年年初,为虚拟现实游戏内容研发商,所研发游戏可以适配国内多
家 VR 设备。其中《暴风行动》 、 《暴风英雄》已登录国内 VR 硬件设备平台暴风魔镜 APP.据暴风魔镜透露, 《暴风行动》的月流水已达 10 万元人民币。
兰亭数字是国内较早从事 360 度视频像制作的公司,代表作品包括 MV《敢不敢》 ,微电影《活到最后》 ,真人秀《荣誉之战》等。2016 年 3 月,华策影视、康得新、百合网三家上市公司陆续发布公告, 共同参与投资了 VR 影视公司兰亭数字的 pre-A 轮融资, 合计 3150 万元, 持股 15%。
热波科技(VR热播)
热波科技主营 VR 视频制作出品与 VR 视频内容分发平台。VR 内容制作分为原创与合作出品两大
部门,目前原创出品的有: VR 室内情景剧《占星公寓》 (季播,每季 12 集) ; VR 伴游体验剧
《行走费洛蒙》 (季播,每季 10 集) ; VR 与手势识别结合的“Ghost”视角剧《和女神的 12 小
时》 ;合作出品有 60 部先锋话剧等。热波还营运 VR 视频垂直分发平台“VR 热播” 。
米多娱乐是 VR 全景视频娱乐视频平台和湖南卫视合作开发《我是歌手》VR App 等。
Sightmedia 隶属于北京互动视界文化传媒有限公司)公司成立于 2005 年,有着 10 余年的商业客户创意策划、营销推广经验,有超过 6 年的场景化数字交互服务经验。SightPano 目前专注的全景视觉内容,应用场景包括演出、体育赛事、极限运动体验、汽车房产虚拟体验、科博场馆、特色街区虚拟漫游等。业务主要有全景展示、动画制作、多媒体设计三项。
赛欧必弗科技有限公司,成立于 2008 年,主要产品有奇幻云(内容 app) 、VR 教育、特种影院。
这些产品可以应用于科博馆、灾难体验馆、主题公园等。
赞那度是旅行预订网站及时尚网络媒体,2015 推出了“旅行 VR”App,且同时发布了虚拟现实VR 旅行短片《梦之旅行 The Dream》 。获得了腾讯 8000 多万元投资。
主打的家装解决方案主要针对的是设计师用户。当用户戴上 VR 头盔后,可以看到房间装好后的空间布局和各种家具的搭配,即一个虚拟样板间,而且可更换摆放位置和款式。
提供高品质的现房三维可视化和期房虚拟现实技术,使用户免去奔波之苦,便捷地了解房屋情况。
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九又VR一体机也于月初登陆京东众筹了,看起来不错!
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vr和ar都在起步阶段,完全成熟至少还要5-10年。现在说好公司太早对创业公司来说,做输入设备有很大机会,比如做手套/鞋子/话筒/耳机输出设备基本没小公司什么事。参考游戏主机大战内容端必将百花齐放,像直播/视频/游戏这些都面临着产业运作方式的重构…
vr和ar都在起步阶段,完全成熟至少还要5-10年。现在说好公司太早
对创业公司来说,做输入设备有很大机会,比如做手套/鞋子/话筒/耳机
输出设备基本没小公司什么事。参考游戏主机大战
内容端必将百花齐放,像直播/视频/游戏这些都面临着产业运作方式的重构。
其实大部分人都只知道这个词,真正买个设备来体验下,就知道他的革命意义了。缺内容的话可以到找。算是比较全的内容站。
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星轮VR不错,沉浸感比国内很多产品强。
星轮VR不错,沉浸感比国内很多产品强。
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Chesstar Studios 是专门做VR的团队,
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知道那么几个。国外:oculus vr,jaunt vr,sixense,ommi,三星,最近的steam vr。国内:我了解一点的就是tvr
知道那么几个。国外:oculus vr,jaunt vr,sixense,ommi,三星,最近的steam vr。
国内:我了解一点的就是tvr
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了解不多,只是在參觀騰訊的時候,主持人表示計畫今年7月出頭盔,明年出一體機。
了解不多,只是在參觀騰訊的時候,主持人表示計畫今年7月出頭盔,明年出一體機。
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寻求优秀的VR合作, 我们提供引擎技术支持。合作方提供动画内容。目前iCreator 已打通了从引擎渲染、内容输入、编辑、输出等整个工具链。使用者只要管理好美术及模型上传的环节,不需要程序的介入,就可以开发出能够进行交互的
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多人行展览有限公司 ,在今年7月份举办虚拟现实 和曾强现实的专业展会 ,高峰论坛等 火热报名中,有兴趣可以联系我,刘小姐
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