防具的战力最大化是不是上两条是少年三国志防御战力 下三条是抵抗

TGP战力真有用吗对比下武炼武神和英杰驱魔
&&&&&&&&核心提示:计算过程繁琐无趣,建议回复看结论模型简述:没有特意针对武神的意思,只是随便从上位职业和下位职业里各拖出一个来进行对比。装备统一为防具:万世首饰:幽香武器:90SS特殊装备:三神器杂项:龙之挑战,克里斯,红绿装备,无勋章老卢克光暗属抗平均后为65点奶爸以该贴为准http://bbs.17173.com。...
微信文章《TGP战力真有用吗对比下武炼武神和英杰驱魔》由微信公众号发布,以下是小编收集整理的TGP战斗力这个东西真是傻逼。只看楼主收藏回复操一顿就好狂龙之怒8我29000战斗力,平时打个暴走组那些五六万战斗力的还抢不到我一半输出。是武...,希望对您有帮助.TGP战力真有用吗对比下武炼武神和英杰驱魔(热门篇)[图文]我tgp上也没显示,收起回复举报|来自iPhone客户端...十万战斗力也没武炼啊收起回复举报|来自Android...TGP战力真有用吗对比下武炼武神和英杰驱魔(精选篇)  计算过程繁琐无趣,建议回复看结论  模型简述:  没有特意针对武神的意思,只是随便从上位职业和下位职业里各拖出一个来进行对比。  装备统一为  防具:万世  首饰:幽香  武器:90SS  特殊装备:三神器  杂项:龙之挑战,克里斯,红绿装备,无勋章  老卢克光暗属抗平均后为65点  奶爸以该贴为准  http://bbs.17173.com/thread--1.html  驱魔附魔:防具18攻击力两张,武器40攻击力一张,首饰12属强三张,左右附魔心脏与阿伽门农,称号节日附魔,宠物附魔14属强  武神附魔:防具武器梅迪尔三张,节日满宝珠,首饰20属强三张,左右耳附魔安图尼、满属性心脏、卢克尼,称号节日附魔,宠物附魔14属强  武神通过增幅与防具精通获得额外1250主属性达成1.5倍武炼  穷鬼驱魔一身白板乞丐附魔  驱魔Buff倍率:  脉轮火+1500力(比满宝珠少约300力)  脉轮明+1700智(比满宝珠少约300智)  巨兵精通(毁灭):35%结算面板,10%CDR  巨兵精通(剥离):31%结算面板,10%CDR  Doge满破甲(34%),全队收益  白虎(10%攻速+10%移速),全队收益  压制符(削减怪物101%移动速度,30.7%命中率),全队收益  斗志散发(毁灭):28%技能攻击力  斗志散发(剥离):24%技能攻击力  式神之力(毁灭):30%攻击力,高得不得了的暴击率  式神之力(剥离):22%攻击力,高得不得了的暴击率  脉轮式神(毁灭):44%技能追加伤害  脉轮式神(剥离):36%技能追加伤害  总增伤倍率(毁灭):323%+1500力  总增伤倍率(剥离):270%+1700智  驱魔主要技能倍率:  毁灭:  式神殇:106847%,有人提醒物魔转化,已经不损失伤害了  无双击:86118%  爆锤:43691%  式神封灵:87034%  七击:据说第二击已经不丢失伤害了=92024%  一觉:138833%  二觉:246528%  总倍率:118%+4%+9%+1075%  剥离:  式神殇:95726%  灭魂符:不可描述,再补个无双凑一下百分比吧  爆锤:36232%  式神封灵:68147%  七击:80895%  一觉:108608%  二觉:123730%  总倍率:9%+3%+8%+2398%  武神buff倍率:  拳套精通:10CDR  强拳:1500力,55%爆伤  武神步:38%技能攻击力  二觉被动:36%技能攻击力  柔化肌肉:20%技能攻击力  总增伤倍率:349%+1500力  武神主要技能倍率:  45~85:5%+5%+6%+108611%  =520600%(已算入娘拳)  增伤项目属强主属性攻击黄字白字属性白字爆伤百分比力智百分比攻击所有攻击力技能攻击力防御削减  人物基础13-  防具5  防具附魔36  特殊装备  特殊装备附魔1212  首饰2020(冲突)151515  首饰附魔36  称号宠物宠物装备4810225  杂项附魔2920  武器+附魔1377物/1153魔10(毁灭)25(剥离)16(剥离)  奶爸荣誉1711  小祝福824力/724智270物/185魔  lv18小太阳3396  奶爸白兔子20  Buff补正1500力/1700智  合计(毁灭)18物3334  合计(剥离)88魔3334  统合百分比属性(毁灭)  统合百分比属性(剥离)  统合增伤倍率(毁灭)219%.96%  统合增伤倍率(剥离)219%.96%  结算攻击力(毁灭)190665  结算攻击力(剥离)211417  角色倍率(毁灭)323%665  角色倍率(剥离)270%417  老卢克真实伤害(毁灭)4,933,403,965(49.3亿)  老卢克真实伤害(剥离)3,666,974,165(36.7亿)  增伤项目属强主属性攻击黄字白字属性白字爆伤百分比力智百分比攻击所有攻击力技能攻击力防御削减  人物基础13-6537501  防具5  防具附魔17586  特殊装备  特殊装备附魔155034  首饰2020(冲突)151515  首饰附魔60  称号宠物宠物装备4810225  杂项附魔2920  武器+附魔  奶爸荣誉1711  小祝福824力/724智270物/185魔  lv18小太阳3396  奶爸白兔子20  Buff补正1500力  合计33  统合百分比属性  统合增伤倍率236%.52%  结算攻击力190863  角色倍率349%863  老卢克真实伤害3,467,778,395(34.7亿)  最终结论:  英杰毁灭驱在提供团队控制、减双防、加速、降低怪物速度的团队功能的基础上,  对老卢克一轮输出的期望伤害为49.3亿,实战中计算破招暴击斗神药,约为124亿  英杰剥离驱在提供团队控制、减双防、加速、降低怪物速度的团队功能的基础上,  对老卢克一轮输出的期望伤害为36.7亿,但可受鬼泣、诱魔、魔道极大额外增幅,实战中计算破招暴击斗神药,约为92.5亿  1.5倍武炼娘拳武神在没有任何团队功能的基础上  对老卢克一轮输出的期望伤害为34.7亿,实战中计算破招暴击斗神药,约为87亿  结论的结论:  组牛逼角色=超速通关=安心翻牌=爽TGP战力真有用吗对比下武炼武神和英杰驱魔(相关篇)11回复贴,共1页&返回dnf武神吧TGP战力系统,骨戒加分吗?只看楼主收藏回复Turned__陌影异魔之源11如题,有骨戒的大神告诉我送TA礼物回复举报...22回复贴,共1页&返回dnf武神吧这尼玛TGP这战斗力计算真垃圾...1红顶3武,难道你不知道?回复举报|来自iPhone客户端10楼2015-...看过此文的人还找过:dnf战力武炼dnf战力值武炼武神赵子龙最高战力武神赵子龙战力目标武神锻造有用吗问道引灵幡战力有用吗龙之谷手游战力有用吗武炼巅峰武炼巅峰 笔趣阁
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&&[江西赣州市]
85SS, 12荒古巨,679物攻90SS, 12圣耀巨,713物攻10→11,提升16011→12,提升19012→20,提升120/每高强化一级看出来,强化12以上提升远不如到12提升大,NX是考虑到怕超高强等级低的武器变成传家宝吧 12的90SS基本可以折算成710基础攻击力不怎么玩百分比,由。...
Missty救世主大型PVE攻略(技能篇)少啰嗦,先看东西。基本如下,具体取舍看个人喜好。一个职业的定位肯定是由这个职业的技能决定的。救世主有充足的控制能力,有全队收益的减属抗光环,也可以切换攻击和辅助的形态。输出不脱手,速度较快而节奏较慢,爆发周期较长。转职前技能:根据实际情况点魔法暴击,想用精炼。...
首先是大叔的这怎么看都像回避的动作...回避精通??十字架精通.在男圣职找出来的文件,现在成了奶妈的技能。小萝莉(女法师)这瓶子怎么看的眼熟.在哪见过来着?我发誓这个没有用在缔造技能里面。这是后跳炫纹吗.远古时代的sao操作。这是加跳跃的炫纹嘛.可有没有觉得很眼熟 比如↓这个技能只能想到一个字,啪 。...
辅助属性一览鬼剑:吊爆兵(25%暴击伤害增加),圈圈兵(25%易伤buff),感电兵(刻印减防21.5%)女鬼:诅咒兵(21.5%挂树减防)男格斗:抓爆兵(25%暴击伤害增加),网子兵(25%易伤)女格斗:光兵(25%技能攻击力增加),网子兵(30%易伤存疑,待考证),抓爆兵(光环减防15%,12%。...
嗯……依旧没什么实际性的内容更新,预计过几天就会更新国庆节活动了。在这之前……看看EX解解馋吧。国庆节活动掉落相关客户端内新增了3种掉落道具的图标1、不知名的蓝色结晶2、便携式锻造炉3、棕色小晶块(大晶体)其中1和2预计为国庆节副本掉落,也就是说这次副本boss可能会掉锻造炉啦。第三个道具是活动材料。...
来来来~以钱赚钱啦~这是一档由17173DNF专区推出的新栏目,栏目内容主要是几个闲的蛋疼的人一起每周没事唠叨一下DNF的一些有趣的剧情以及设定~目前是打算按照A1版本的区域开始介绍,本期作为一个开篇,简单介绍了玩家所不了解的洛兰(你们应该都不知道把?是吧,是吧?~)本档栏目每周2更新(emmm..。...
* Buff槽将不再对佩戴中装备的效果造成影响, 从而修复一些装备效果的BUG.- ex) 自身技能与攻击力受到队友Buff槽中的装备影响的BUG* 随着技能模式的变化 buff强化系统也将产生变化.* 将鼠标放置于buff槽中技能图标上时 将显示增强的buff数值..* 修复buff槽中个别位置出。...
嗯……又有新的长期活动了。1、登陆活动网站(活动地址:http://xinyue.qq.com/act/pc/adnf/index.html),绑定大区和角色(可以随意更改,注意奖励是发放到绑定角色内的)。2、绑定后,根据状况会给出分数。3、每周测试一次可领取5点疲劳药6瓶。4、如果。...
Origin更新通知因为大转移而消失的[阿拉德]再次重现,与大转移后的世界交织成为了全新的世界观。本次扩展的世界观,将会强化剧本的表现、增加剧情的演出效果给玩家更深的代入感,减少升级时的乏味和所需时间外,新增了循环地下城、新任务来提升趣味性。本次重现的[旧阿拉德]地下城,相对于现如今的地下城有一种古。...
频道不是你想加,想加就能加。最早是一位玩家对DNF的卡顿、跨区掉线、频道过少提出疑问,然后今天策划正面出来回应了。以下内容为DNF官方论坛的DNF策划回复今天凌晨会对跨2、跨5、跨6进行临时停机维护,更换部分卡顿频道服务器——请关注今晚公告。服务器更换后是否有所改善欢迎大家来论坛进行反馈。大家讨论的。...
嗯……韩服在5号晚上更新了起源的测试版本,bug蛮多的其实。【更新公告地址:韩测0905起源版本更新公告】大量老副本回归,对不起我没能(也并不想)守护住银色村庄。于是……今天来EX下,看看都有什么新的内容吧?量还蛮多的哟。注:点击图片即可查看大图NPC头像既然老阿拉德回归,自然少不了NPC啦,大量老。...
礼包一Vibe增幅器礼包图标售卖日期~交易属性可交易售卖价格990塞拉说明开启后,随机获得2~50个增幅器(Lv.1~90,帐号绑定,无期限限制)删除日期无期限限制礼包二Vibe增幅礼包图标售卖日期~交易属性可交易售卖价格17,90。...
嗯……今年春节屠龙,劳动节破案,国庆节艹船。9月11号上午10点17173会同步爆料今年国庆节礼包的外观哦!到时候记得来看舰船地下城首先,为了迎合活动气氛……血槽UI变更,如下风格,应该说……emmmmm……高科技风?在赛丽亚房间的神秘魔方处即可接受活动任务,开启活动城镇净化号。嗯……我还以为会是宇。...
嗯……开卢克Raid至今短短三周,就已经有小伙伴可以升级B套的一件啦~~~于是……趁机出个升级小测试,测试下升级后的装备保留的属性吧。1、荒古武器升级荒古武器升级所需材料如下:升级前后属性对比。可以看出来,强化/增幅/附魔完全保留,同时装备品级百分比不变,但是武器符文是不保留的,这个1800点券只能。...
随着体服的这次更新不仅是小姐姐的二觉活动和签到活动等新活动,城镇也悄悄地发生了变化~首先是赛利亚“下海”了然后城镇中的npc们也大多换上了新装~就给小伙伴们分享下“变装”后的各种npc新貌吧~首先还是提醒一句~图超多哦索西雅一身白裙很有精灵的气质夏洛特你怎么穿不都是哥布林么,话说哥布林要穿衣服的么改。...
念帝单人:念帝 四姨组队:测试时四姨装备:换装:血葬 罪业征伐6,18级七宗罪大概提升57%左右(昨天出了黄金念珠,有缘再测一波)。。...
在DNF开放90级版本之后,出现了一种新的攻击属性叫所有攻击力,针对所有攻击力玩家们的争论一直不断。因为名字太容易引起误会,所以在此次的西海岸更新中,已经将所有攻击力的说明变为了最终伤害。例如:上元节上衣的所有攻击力 3%变更为最终伤害 3%,以下是改版前和改版后的几件装备对比。左边为现阶段正式服的。...
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女圣职者二次觉醒礼包商城上架了女圣职者二次觉醒礼包,售价9999点券。仅能使用点券购买(我……)。礼包内含道具。买不了呀,于是找官方论坛的山水之间落花雨要了图。宠物自选礼盒,打开后可以在四种二觉宠物中选择一种。宠物装备礼盒,打开后可以随机获得三种宠物装备其中一种的礼盒,礼盒状态下为账号绑定,打开后才。...
现在的人啊,一个比一个肝好...共计29个可以打巨龙的角色在有支援兵可以秒BOSS的情况下,刷巨龙的能力我给了一个星级评分,空星就是刷起来最简单的,没有难度,星越多越难当然考虑到小号的装备因素,因为各个人的小号装备都不一样,这只是我的个人评分,那我来列一下装备吧我把重要装备列一下,装备 武器【蓝拳:。...
先抛出结论:①套装效果不可叠加,通过跨甲实现3 6、5 5、3 5、3 3均不可能;②肩腰鞋共享的攻击几率触发加三速效果,跨甲间不可叠加(即使三个部位均为不同甲,都只触发一次);③上衣下装共享的加双暴效果同第二条。④没啥用的结论:在右边五件的情况下,左边只装备一件,优先度:上衣&头肩&腰带=下装=鞋。...
LZ从60版本鱼头秒到70版本 然后偶尔打打辅助 到安图恩的辅助巅峰与奶爸叫板版本 直到现在辅助也快被砍透了。。。。反正韩服也快把团队增益大砍一刀 所以不存当出头鸟的事某输出A职业能给另外个输出B职业加一倍的伤害排除技师水平、职业技能模式、白字在dps里会不会统计等等不可控变量 你让A职业拿头来和B。...
大家好,我是专题策划死兔子,小姐姐版本目前已经趋于稳定了,物价相对比较平衡,囤货什么的也只能等后续的版本才会有了。17173DNF专区与国内最大的DNF交易平台5173.com将继续为大家带来每周最新的交易信息!。...
虽然上了7000 然而是靠红11的未来上的 带心脏差30多点 本来以为能顺利把肩膀也弄13完美7000智的 结果200E下去还是12 绝望啊。等一个活动再说吧 今天算是一个教训了这个是修练场面板 我之前有在6000多的时候的测试 对比一下就行。...
【前言】7月20日将迎来小姐姐二觉等新一波活动更新,现将更新当天要结束的活动和要删除的道具整理如下:【累积在线得好礼】累积在线得好礼活动结束,系列相关道具全部删除。帽子装扮外观如下:【周周惊喜乐开怀】本期12周奔跑活动结束,系列相关未开启道具礼盒将删除,请及时开启使用。【赛利亚的馈赠】赛利亚的馈赠活。...
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今天韩服官方facebook上发了一些类似于心情日志没什么重点内容的东西,同时又配上了一张图。号,位于COEXMall。而门票发售时间是号19点整。看起来很可疑啊……于是我找了下,发现号,同样是在COEX中,举办了第三届F1天王赛。当然这不是重点…。...
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> 剑侠情缘版本更换 不一样的天山装备属性洗练技巧
剑侠情缘版本更换 不一样的天山装备属性洗练技巧
  剑侠情缘版本更换 不一样的天山装备属性洗练技巧,在中,装备的强化、洗练和镶嵌是装备打造的三大关键因素,如何做好装备的洗练,不仅是对门派理解的深度的考验,更是关系着战力提升和PK实际效果的体现。
  每个门派不同阶段,不同游戏版本,装备属性的选择也不同,下面就和各位少侠共同探讨一下和常规方法不一样的洗练法案,重视当前生命值和重视防控能力,天山的装备属性洗练技巧。
  一、装备洗练原则
  装备洗练应遵循以下原则:一是配备与自身等级相符的装备,且首选“稀有装备”,再选“传承装备”等。二是尽可能的保留高品质的属性的同事,注重属性的实用性。三是属性的洗练,一定要根据自身游戏定位和门派特性来取舍。
  二、门派分析及属性需求
  天山定位为辅助远程门派,门派属性水。体质成长3敏捷成长2力量成长3灵巧成长2,四维属性成长较为均衡。
  技能方面天山普攻具有穿透效果并且攻速惊人,天山也拥有众多被动技能和BUFF效果提升自身的“基础攻击力、基础生命、基础全系抗性、基础灵巧”,全面提升自身的属性增加其输出和生存能力。比如空山凝云、双弹如一、剑胆琴心等等。
  天山虽然定位辅助,在技能飞燕凌波的作用下还拥有很强的收割能力,群战输出爆表。并且天山具有“驱散敌方BUFF”和“诅咒效果”。诅咒效果可以降低目标大量基础攻击力和会心免伤,并且普攻具有诅咒效果的目标具有额外伤害并且可以回血。因为水幕天华和其他技能带来的各种收益,天山拥有全门派最高的真实命中率和会心免伤。
  建议经济类型的少侠,优先提升生存能力,再去提升输出能力,这样才能存活时间久,发挥出天山门派的辅助能力,对于任性型的高战少侠则建议在提升生存能力的同时也要堆输出属性,全面发展,没有明显的短板。
  在现今版本陆陆续续的出现了真元装备、天级同伴、经脉等等对于人物的属性产生了巨大的影响。大量在“基础会心百分比”和“最终放大攻击”属性的影响下,这也就使得天山在保证了自己的生存能力的基础上,并未全然在爆发能力和输出能力上拖后退,输出能力也是十分突出。
  但是前期其实很多东西都没有,比如真元、天级同伴前期阶段无法铺设所以天山在前期和后期洗练搭配相差还是非常的大,今天我们来对比看下。
  三、属性获取理由
  洗练属性中的四维基础属性:力量、敏捷、体质、灵巧。优先其他属性洗练,其理由是,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。
  例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成,其他属性类推就不详细说明了。
  生命百分比在洗练中是腰带、帽子独有的属性,回复效率是护身符、鞋子所独有的属性,洗练中唯一的基础百分比属性。必选。
  这里需要强调一下,能够抵御会心的属性一共有两个“抗会心几率”“会心免伤”只不过抗会心几率是减少受到会心的几率,而会心免伤是在受到会心时降低伤害。但是在当前版本中因为会心几率远远超抗会心几率数倍,所以抗会心几率的作用大幅度被弱化。
  也就是说目前能有效抵御暴击的属性就只有会心免伤能够发挥其效果。所以首饰和防具中的会心免伤和会心伤害对于天山来说必须洗练而且可以追求橙色属性。
  第一点,天山的会心免伤目前版本来说可以达到210%,被动+洗练+魂石+武则天同伴。这是什么概念,大多数少侠的会心伤害也就300%左右,这样的会心伤害打在天山身上和不暴击的伤害差不多,这个应该都懂,能大量提升天山的生存能力。
  会心伤害,众所周知,天山的诅咒效果可以增加目标受到的会心伤害,所以应该发挥天山的优势注重自身的会心伤害,将输出最大化。
  “反弹伤害”千万不要忽略,反弹伤害不仅能提高输出,一定程度上也是可以抵消吸血的。
  抗属性效果几率,在当前版本中非常重要,举个非常简单的例子,哪怕你的攻击上百万,但是从头到尾,你都无法攻击,一直处于被控的状态,那么有用吗,依然还是没用。所以在追求输出追求生存能力的同死,务必不要忘记了,抗控能力。
  为此天山优先考虑力量、体质、灵巧、敏捷四维基础属性,此外以外“会心几率、会心伤害、忽闪、攻击力、吸血、抗属性效果、会心免伤、生命百分比、反弹伤害、回复效率”也要优先洗练上。
  我们结合具体部位看下,接下来会分析难以取舍的属性,不重要的属性或者上面已经说过的属性就不在分析。
  本次的洗练方案可能会和以前的常规搭配方法所有不同,以往被我们忽略的单系抗属性效果和生命将得到我们的重视。
  现在的版本中大多数门派都具有稳定的免疫负面效果,导致当前版本中的负面效果严重打折扣,并没有上个版本强势,当前版本的控制主力还是属性效果,接下来为根据当前门派热度及具体部分详细搭配单系抗属性效果。
  其次关于生命值属性,具有真元“冰清”或者“铜肤铁骨”和武则天同伴的少侠,能把当前生命值进行最大化,重视大多数可以获得生命值的途径后,往往能比同水平的少侠(无虚战)高出好几万的血,反复推敲以后发现,大多数都基本相同,唯一差在洗练方面。所以当前版本如果有少侠想要堆血量的可以,关注一下。
  四、洗练推荐
  可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。
  吸血、力量、攻击力肯定是首选必备,其中忽略全抗、命中肯定要放弃。
  忽略全系抗性:这个属性说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属性非常好,但是目前版本中除了火系门派的特色技能拥有“忽略最终抗性百分比”以外,其他门派的忽略抗性堆不上去,忽略全系抗性在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。
  这三个途径基本都有其他比较重要的属性需要获取。为此,建议武器忽略抗性不建议优先获取,占用有限的洗练孔,当然有专门喜欢堆忽略全抗的少侠未必不能获取。
  武器优先选择排序力量、会心几率、吸取生命、攻击力、属性效果几率这五个必选。然后说下这里为什么必选要会心几率而不是灵巧。因为天山技能和被动中没有大量“基础会心几率”所以如果放弃会心几率,可能会导致会心几率大幅度下降,但是灵巧因为加成没有那么高,所以对于天山而言同等级的灵巧没有会心几率重要。
  属性伤害、属性效果几率、灵巧、生命。
  属性效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属性效果的几率,在PK的时候非常实用。但天山不是主控制的门派,他的强控状态是负面效果冰冻,迟缓并不是强控控制效果。所以属性效果几率对于天山效果并不大。
  所以剩下的两个属性在生命、属性伤害、灵巧上面获取。
  属性伤害看情况,可以获取,增加自身面板攻击力。
  灵巧则增加命中点数和会心几率,并且受到“基础会心几率”额外加成。
  生命则增加生命点数,受到“当前生命百分比加成”
  武器洗练属性优先选择排列力量、吸取生命、攻击力、会心几率&生命、属性伤害、灵巧&属性效果几率、忽略全抗。
  推荐两种不同的武器搭配方法:
  第一种适合经济类型少侠:力量、吸取生命、攻击力、会心几率、属性伤害、灵巧
  第二种适合高战任性型少侠并且具有真元“冰清”或者“铜肤铁骨”和武则天同伴,这样能把当前生命值进行最大化,在获取洗练中的生命值后,可以比同水平的少侠多大概五六万的生命,其他部位理由同理,等会就不多说了。故搭配为:力量、吸取生命、攻击力、会心几率、属性伤害、灵巧(生命)。
  衣服可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、 生命、抗受伤几率。
  衣服洗练属性优先选择排列体质、敏捷、会心免伤、抗属性效果几率。当前版本中由于抗会心几率和会心几率产生的巨大差额,导致在抗爆属性中,现在最能发挥效果的是减少会心伤害的“会心免伤”,此属性非常稀有必须获取,同理抗会心几率放弃。
  生命回复、 金系抗性、全系抗性、生命、抗受伤几率。
  生命回复,适用于小范围PK,并且需要参考个人的PK习惯和门派特点。打规模的群战中生命回复所带来的效果不如吸血效果。喜欢打群架的少侠不建议获取,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练,结合走位、打坐等小技巧生命回复属性在小范围PK可以发挥出意想不到的效果。
  全系抗性,增加自身抗性,就不多说了。
  金系抗性和抗受伤几率,这两个属性都是针对金系门派,一个是增加金系抗性,一个是增加抵御金系受伤的效果。其实从一个高战力的少侠去考虑这个问题就简单很多了,增一点抗性并不能给我实际性的带来很大的效益。
  而且现在的版本金系藏剑是非常热门的门派,在小范围PK经常会遇到,那么如果说金系的受伤几率能够大幅度跌下,减少被控几率,那么可以腾出更多的空间方便我去反制或者逃跑,而且现在的版本金系藏剑是非常热门的门派,在小范围PK经常会遇到。那么这里建议低战少侠选择前者,高战性PK少侠选择后者。
  常规衣服洗练搭配体质、敏捷、会心免伤、生命回复、抗属性效果几率、全系抗性\金抗。
  具有武则天和具有真元“冰清”或者“铜肤铁骨”的少侠衣服可搭配推荐:体质、敏捷、会心免伤、抗属性效果几率、生命、抗受伤几率\全抗
  首饰部分的“力量、敏捷、体质、灵巧”必须洗练,然后忽略闪避、反弹近程远程伤害、会心伤害、回复效率。单系抗属性效果几率和生命看情况,有其他更重要的属性就不要,有多余的就要。
  项链部分的生命和水系抗性没法要,因为要反弹近战伤害,这样导致位置不够用。
  戒指部位的抗致残可以不要,当前版本的藏剑非常多,木系门派生存环境较为恶劣,人数较少。那么就回到本次的洗练的不一样的地方“生命”
  玉佩和戒指同样的道理,不要抗麻痹几率。生命回复和生命值选其一,那么既然是利用主打当前生命值上限那么就是最后一条就是选择生命。
  护身符较为麻烦,回复效率\生命\抗眩晕几率。现在昆仑强势,抗眩晕几率非常有用,当然其他属性也不差,所以性价比,哪个 出用哪一条。
  项链推荐搭配:力量、敏捷、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害。
  戒指推荐搭配:力量、灵巧、 会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、生命。
  玉佩推荐搭配:体质、灵巧、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、生命回复\生命
  护身符推荐搭配:体质、敏捷、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率\生命\抗眩晕几率。
  帽子推荐搭配:体质、敏捷、灵巧、生命百分比、生命、抗眩晕几率。
  护腕推荐搭配:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、生命。
  腰带推荐搭配:体质、敏捷、灵巧、火系抗性\生命、会心免伤、生命百分比。
  鞋子推荐搭配:体质、敏捷、力量、会心免伤、生命、回复效率。
  洗练中的四维属性“力量、灵巧、敏捷、体质”和“会心伤害、会心几率、忽视闪避、反弹伤害、会心免伤、生命百分比、回复效率”都是必选属性。当今版本闪避和抗会心几率都是我们放弃的属性。而且抗性属性不是常规洗练,单系抗属性效果几率要结合控制强度和门派热度选择,当前生命现在建议获取了。
  装备洗练种类非常丰富,同时也很看运气。建议各位少侠,用性价比最高的方法合理搭配自身洗练属性,增强实战水平。
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