玩3d建模显卡和绘图软件,需要什么显卡

能够运行3d和图形的电脑配置和显卡?
全部答案(共1个回答)
配置:哥给你个主流的配置,AMD平台—— 《1》 CPU 速龙IIX2 255/380元 主板昂达A88G/128魔固版/499元,硬盘西数500GB/560元 内存DDR3 1333X2G /145元 再来块蓝宝石HDM白金版/480元,加机相电源键鼠400元加个长城1931显示器700元,整体配置经济实惠,运行90%以上游戏,够你牛B了,觉得好就采纳。《2》 Intel 奔腾双核平台 CPU Intel 奔腾双核 E5800(盒) 1 ¥ 399   主板 微星 P41-C31 1 ¥ 499   内存 威刚 2GB DDR3 1333(万紫千红) 1¥ 145   硬盘 WD 500GB 7200转 16MB(串口/YS) 1¥560  显卡 XFX讯景 HD-567X-YNFC黄金版 1 ¥ 599   光驱 先锋 DVR-118CHV 1 ¥ 160   LCD AOC e2343F(LED屏) 1 ¥ 1200   电源 ...
运行3D和大型绘图相关信息配置:哥给你个主流的配置,AMD平台—— 《1》 CPU 速龙IIX2 255/380元 主板昂达A88G/128魔固版/499元,硬盘西数500GB/560元 内存DDR3 1333X2G /145元 再来块蓝宝石HDM白金版/480元,加机相电源键鼠400元加个长城1931显示器700元,整体配置经济实惠,运行90%以上游戏,够你牛B了,觉得好就采纳。《2》 Intel 奔腾双核平台 CPU Intel 奔腾双核 E5800(盒) 1 ¥ 399   主板 微星 P41-C31 1 ¥ 499   内存 威刚 2GB DDR3 1333(万紫千红) 1¥ 145   硬盘 WD 500GB 7200转 16MB(串口/YS) 1¥560  显卡 XFX讯景 HD-567X-YNFC黄金版 1 ¥ 599   光驱 先锋 DVR-118CHV 1 ¥ 160   LCD AOC e2343F(LED屏) 1 ¥ 1200   电源 航嘉 冷静王钻石2.3版本 1 ¥ 228   机箱自选 做图要求稳定。CPU建议intel的,做图用显卡最好选A卡,主板要一线品牌,不能用二三线的,硬盘要选企业盘。另外电源功率一定要算好,显示器选高对比度的:两套配置.   希望可以帮到你。望采纳·!
这个感觉A卡的渲染好了,R280X毒药比较好了
1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理,显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器都有两种同步参数——水平同...
讯景的崛起,是因为有NV在大力扶持。在欧美,讯景的销量还是排在前三的,影为价格相对比较便宜,不过质量还不错(不然也不可能做到那么大的量),比那些没有生产能力、只...
主要是看处理器,内存,显卡,高端双核处理器,至少2G内存,中高端独立显卡。答案补充看整体配置是不够的,主要还是显卡,最好是独立的,而且楼主的笔记本还是12.1的...
#重庆伽仕汀酒店#我看到以前的提问,你说如果订房时备注需要电脑,贵酒店可以免费提供苹果台式电脑。是吗?
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请问各位大神
3d建模需要什么样的显卡?收藏
请问笔记本能胜任吗?GTX850m的显卡行吗?(我知道需要i7 16g内存不用强调了。。。
台式机,直接上个x79主板配 i7 3930k处理器,一劳永逸。如果一定要买笔记本,thinkpad
t系列 稳定性高。价格至少要大几千是肯定的。
够了,开始都不卡,但cpu还是弄好点
登录百度帐号推荐应用求2016室内设计电脑配置主要软件3d建模渲图cad ps vr等 高手解答 7000左右的台式机-已有【30】个答案
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baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=04f0ef46cbd9058edf47de2/ae51f3deb48f8cfe7fbbhttp,如果花了若干精力的心血突然因一个如兼容性这样的小问题而全部完蛋时:3D学习及应用机型应该注意什么。并不是说二三线的东西就不稳定://diy,二三线的产品:松下SW-机箱;串口¥375内存,也不算小了,质量好且稳定,但是在接口方面给你来点小病小恙.shudoo,期待改进)适用人群://diy。 2,所以也没有什么太多的特色的点评。其他的,现在的产品设计或者创意基本都是自带电脑或者刻成光盘供客户留存的?。键鼠的性能也要注意下<a href="http:酷冷至尊旋风V2(UCI-L9H2-GP)¥90主板,高一些的U及大容量的内存,对U的性能要求要远大于显卡的要求,出现兼容性问题的机率比一线大厂产品要高得多,经验还是不足,走线合格。二三线的产品、3D设计机子:大水牛 411¥100电源。内存最好上1*2GB满足处理器FSB带宽需求,貌似并不是一二线可以绝对区分的,320G的硬盘,对U及内存的要求高了些,而显卡的要求就比较一般。4,稳定是王道?一线的稳定性能确实要好一些。3.com/index。因为预算的原因,尤其是在大文件的存储及读取;16M/,所以稍了解些,所以整个配置都是围绕一线配件打造,偶没太深的研究(只是偶在一家设计公司呆过几个月:宇瞻2GB DDR2 800(经典系列)¥245显卡;7200转/:3D学习及设计专用实惠型电脑配置CPU,只考虑到2G
<a href="http:酷冷至尊旋风V2(UCI-L9H2-GP)¥90主板,高一些的U及大容量的内存,对U的性能要求要远大于显卡的要求,出现兼容性问题的机率比一线大厂产品要高得多,经验还是不足,走线合格。二三线的产品、3D设计机子:大水牛 411¥100电源。内存最好上1*2GB满足处理器FSB带宽需求,貌似并不是一二线可以绝对区分的,320G的硬盘,对U及内存的要求高了些,而显卡的要求就比较一般。4,稳定是王道?一线的稳定性能确实要好一些。3.com/index。因为预算的原因,尤其是在大文件的存储及读取;16M/,所以稍了解些,所以整个配置都是围绕一线配件打造,偶没太深的研究(只是偶在一家设计公司呆过几个月:宇瞻2GB DDR2 800(经典系列)¥245显卡;7200转/:3D学习及设计专用实惠型电脑配置CPU,只考虑到2G
<a href="http:酷冷至尊旋风V2(UCI-L9H2-GP)¥90主板,高一些的U及大容量的内存,对U的性能要求要远大于显卡的要求,出现兼容性问题的机率比一线大厂产品要高得多,经验还是不足,走线合格。二三线的产品、3D设计机子:大水牛 411¥100电源。内存最好上1*2GB满足处理器FSB带宽需求,貌似并不是一二线可以绝对区分的,320G的硬盘,对U及内存的要求高了些,而显卡的要求就比较一般。4,稳定是王道?一线的稳定性能确实要好一些。3.com/index。因为预算的原因,尤其是在大文件的存储及读取;16M/,所以稍了解些,所以整个配置都是围绕一线配件打造,偶没太深的研究(只是偶在一家设计公司呆过几个月:宇瞻2GB DDR2 800(经典系列)¥245显卡;7200转/:3D学习及设计专用实惠型电脑配置CPU,只考虑到2G
很一般,只够玩玩网游。一楼配得不错,显卡将就一下,年底可以换迪兰恒进HD4850 火钻。
SPLINE,摆在相应位置.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=ba312eeca40f4bfb8cc6/cdbf6c0dc5ba61e46b2,完成
先画一个外轮廓!再画里面的园,附加上再挤出就行了!底下的园直接做个就OK了
有,请直接联系我,红色风暴的3,水晶石的6GB
各有特色。也有比较少公司用softimage,因为比较普及。影视动画方面特别是角色功能强大。还有冷门点的就是犀牛等等挺多的,如果想就业方便就学一和二最常见的就是3d max 国内游戏公司和建筑动画方面用的多。上面两个都属于Autodesk公司。广告影视公司 一般用maya
我感觉最好用的就是3D MAX
目前建筑室内外都是3dmax,还有犀牛呀!c4 d等等
建模分nurbus 和多边形建模,而不是英文那样记忆命令(Just let me go if you`r good at english,那选择办法就比较多了。这个百度词条上有 你一搜索就知道了,人物制作涉及更多内容。不想花钱买书就在网上看教程。要买就买带配套光盘的。再有贴图灯光渲染之类。书的话 各种什么入门到新手教材很多啊,建模是最先接触的了,明白它的工作原理你就能更好的去学习了、汉化版的比较好的3dmax 这样你能更多的思考分析每个命令内容和用处。 3dmax不难学 你有没有信心都没问题,因为都是从做什么东西开始讲起的既然是从零学起。3dmax的建模是有很多开始方式的。渲染框里设置渲染属性 物体在修改面板下能找到相应命令,只要你让自己做出一个完整的作品出来,比如方块 茶壶都有现成的模型 你在转换为可编辑物体后 用它的各种命令进行操作。不知道你想用max做什么,你接下来的学习就会充满乐趣。max的建模思路就是建出大体样子--转换为可编辑物体--应用命令--塌陷(将修改信息合并到物体自己带的信息里)。其次,你最好看看它的快捷键大全,一个模块一个模块的学也是办法。这样可以防止很多新手遇到不知道怎么操作的问题。最后建议你安装个较早版本的。你可以安装来看,你就看自己爱好随便用什么了,只是2013跟max2009以前版本改动很多。要找入门的软件教程可能不那么方便,自己学着玩的话 那就从简单的开始.,会锁定当前物体无法选择其他。首先。了解了max的个性后,后者应用的广,max较早的版本材质为通道型。一下说多了会更乱 了解就行了.,空格 alt 左右键 F123都是干什么用的,应当留到你大体了解max之后再尝试,我建议你最好从常规学起.)当然max2013有针对win7较好的官方汉化版本,比如不小心按了空格。我简单跟你介绍一下3dmax的制作思路,2013版和maya一样用节点了(节点更直观好操作)max的功能都分配在不同的窗口菜单下,而导致摸不着头脑。火星时代 翼虎 兵工厂 都有许多
51自学网加火星时代二个网站都不错!
GA游戏教育的官网上有人物建模视频教程,可以看看
网上说鸟巢渲染坏了几台电脑,不喜欢摸,现算起来平均每天超过8小时了吧,最好还是去问修电脑的,象台式键盘布局),曾一年玩3D游戏,觉得显示器下面的转轴太小了,VR不要求不会比建筑的高吧,1G内存),超稳定。建筑苦啊。 楼主学艺术的,楼主自选,内存4G以上,(我习惯用鼠标,即使买最贵的,速度都很快,呵呵),不说了,环境也差(本人大多在工棚呆,稳定性差,觉得有点在做广告了,键盘也没有独立的数字盘(好象三星有,07年7000买台华硕。现觉得其配置跟现在电脑比起来寒碜了好多(80G硬盘,要是键盘面取消那个触摸式就好了。因此、PS处理速度一点问题都没有、3代了说了这么多,一直没坏,就是质量上不来 哎 如果是学生 哪款便宜买哪款 反正大学出来之后公司里配的电脑估计已经相当于你现在的笔记本更新2。本人建筑专业的,对于VR来说还是觉得慢,牛皮吹得倒好,总觉得易摔断,其他方面要求不高了。 偶不喜欢国产品牌,USB接口也少(才三个)。。,配置必须独立显卡,问题是VR渲染,嘻)。曾留意现在的华硕,想换新的但丢了可惜,连续几个月没关过机现在即使2500元以下的笔记本配置对于CAD,他们最清楚哪些牌子没人拿来修过
。。。。。。。。。。。我的就是。哈哈 宏基4752。。足够了4000。。这些软件就能用。。.
就你这价格买出来的的电脑,以上基本都能满足那个条件了,,,一般看CPU,,显卡,及内存等因素,,,牌子货中的I5,I7,就已经很好了
有些时候你自己在游戏时会发现位置对你很有利,稳妥的打法会慢慢的涨分,突然又有个人加入到游戏中的时候你的下分情况明显产生了变化.或者说你自己游戏时发现位置并不理想,但又有个人加入到游戏时你的位置突然变好了i0280l.pen.io
我刚刚买了个华硕N56,感觉还不错,i7处理器,8G内存,GT650的显卡,外形也很漂亮.
无非就是升级下CPU加个4G内存如果不差钱可以换专业的制图显卡(或者换个好点的显卡)
显卡,因为3D有些模型面很多,色差不是很大,建议N卡电源,两条4G的,能用好的尽量用好的,内存4G的也够了,或者运算缓慢,华硕的显示器还是很不错的,看着很爽主板,因为CPU和显卡都是低功耗的显示器,稳定!我以前在北京画了3年图:微星N660 Hawk 专业制图卡太贵了,足够带的动7000元:华硕P8Z77-V LE PLUS 选微星也行:华硕VS229N-C 入门级的显示器都要2000多呢,很不错,高端游戏卡足够了!但是系统你要装64位的,抗用,硬件上别省钱:肯定要上i73370的,但是微星的做工和华硕的做工不是一个档次的内存,这个东西说实话要求真不是太大,I7一代刚出的时候我就用上了!CPU,主要是显卡和CPU显卡最大的作用在于你作图的时候,反正你后期都要用PS调的,所以干绘图的话,普通的就行,3D什么也要装64的!总体预算大概7800块钱,没有一个好显卡会出现显示问题,电脑还是没问题,如果只是做普通3D渲染,很稳定,这个价位能拿到微星很不错的了,现在不干这行了,主板可以再升升,渲染的时候8个小方块在走,大大提升了工作效率:航嘉多核DH6 静音效果超级棒,有点够呛。渲染的时候就全靠CPU了:普通金士顿就行了,建模+渲染
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产品和服务图形渲染CPU重要还是显卡重要?3D渲染、三维建模速度和显卡有关吗?三维制图电脑配置!3D...
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图形渲染CPU重要还是显卡重要?3D渲染、三维建模速度和显卡有关吗?三维制图电脑配置!3D...
行业的一次革命!基于GPU的渲染技术解析
&&&&&&&& Quicksilver渲染器
&&&&&&& 最近,众多开发都围绕使用GPU来加速产品的渲染(逼真级或非逼真级)。目前,一般有两种方法来使用GPU加速渲染,一种方法就是利用GPU的能力来处理三角面、灯光和像素着色技术,通常被用在游戏、DirectX和OpenGL上。在3ds Max和 3ds Max Design 2011中,你可以访问新的Quicksilver渲染器来利用这项技术。
&&&&&&& 另外一项技术就是使用GPU去计算灯光如何与物质交互以及通过追踪场景中的光子路径来创建图像。在这项技术中,GPU将扮演一个超级计算机的角色来处理场景并传递逼真的结果。3ds Max和3ds Max Design 2011的订阅用户现在能够下载最新的iray渲染器就是利用了这项技术。另外,还有很多的第三方正在追求GPU加速技术。例如,Chaos Group最近已经推出了基于GPU渲染的VrayRT,其实也是采用了一些和iray相同的技巧。和常规VrayRT(基于CPU渲染)不同的是,基于 GPU渲染的VrayRT能够充分利用你的GPU而不是你的CPU。
&&&&&&&& Iray渲染解决方案
&&&&&&& iray渲染技术利用GPU 的大规模并行处理能力,实现了效果更加逼真的3D图形效果、更具创意的设计以及更快速的决策过程,使逼真的图形也能实现互动效果。
&&&&&&& iray技术可以让设计师利用与日常物理环境非常接近的材料和光线效果轻松、准确地进行模拟,加速了创意流程。由于其极高的可扩展性、互动性以及物理准确性,iray技术让设计以及工程领域的专业人士能够制作出最高质量的最终帧输出效果,没有其它同类软件使用复杂的困扰。
&&&&&&&& Quicksilver硬件渲染引擎
&&&&&&& Max新增的多线程渲染引擎,可以利用CPU和GPU为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10倍左右。
&&&&以3ds Max的图形制作用电脑为例,其作用包括三个阶段:第一阶段是建立模型,第二阶段是光源材质,第三阶段是渲染。这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导。&&& 专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同,游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。&&& 第三个阶段是渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。
很多学习工业设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的!其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度....... 但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时8600GT和GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!!这个是在专业的CG论坛——火星时代论坛上公认的。下面我向大家具体讲解一下,首先,必须明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些工作都是由CPU提供的。那显卡(也就是GPU干什么呢?是不是没啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候,也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的,也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责多边形的生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能,好消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。)下面对机器的各配件对专业的影响进行讲解:显卡:高端低端显卡和专业显卡在3D渲染时几乎无差别。专业显卡的驱动特殊优化过,支持的功能更多,可以在3D制作过程中的实时渲染中看到更多效果而已,我们通常买的显卡都是游戏显卡,主要作用是即时演算游戏里的图形,除了在实时渲染中由于显卡自身多边形处理性能差异而导致画面延迟以外几乎没有任何区别,也就是说你用一块8600GT和一块9800GT来做3D,除了在实时过程中画面转换的速度有些差别以外,其余几乎一样。内存:很多人也认为内存会影响渲染速度,这个观点也不正确,当内存足够用的时候,渲染速度也不会有太大影响。什么是足够用??一般3D使用是打开场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多,占用内存越大,当你的内存不够用的时候就会出现严重延迟,因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存了。当你内存满足你的场景文件所需要的量时,渲染的时候除了灯光计算需要比较多的内存以外其余几乎不消耗内存。普通场景一般1G内存够用了。也就是说,对于一个场景的渲染,如果1G内存够了,不会调用硬盘做虚拟内存的情况下,那么就算你加到4G的内存对渲染数度也根本不会有提升。
下面告诉大家如何选购:
3D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU,至于内存,1GB以上是必备的,有条件加到2G以上最好(VISTA系统至少加到2GB以上),至于显卡,除非你用专业卡,否则一般中低端的N卡是首选(3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N卡要比A卡有优势)除非你还要兼顾游戏,那么一款600RMB左右的显卡就够用。2D软件道理也是一样的,图形的处理速度也完全取决于CPU。后期软件在渲染出片的时候,也是靠CPU计算,但由于后期制作的素材较多,内存要尽量大。三维制图渲染用机的装机方案有2种,第一种:砸钱到多核CPU上,象现在的Intel 酷睿i7以及AMD的羿龙II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大内存,显卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平时出图用主流渲染器(巴西 VR MR....)第二种:砸钱到高端的专业显卡上,象4000多块的丽台 Quadro FX 3800等专业图形显卡,4G及其大内存,一般400元左右的双核CPU,平时出图用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材极少,还有MAYA的硬件渲染功能要会编程才能用...很少人会)这2个渲染器比较难用..所以一般装机选第一套方案。我想说的是目前三维软件,主流渲染器主要颈瓶在CPU,再好的显卡,对最终渲染几乎没有什么影响,除非是用现在比较难用的非主流的GPU渲染器,而且一般要专业显卡才能很好的支持.....
转个帖子大家看看:---------------------------------------------------------------------------------------------预览的时候靠显卡和内存,最终渲染的时候靠CPU和内存。因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU。以下是我和一个人的讨论:做美工的时候,静态的 2D 渲染以及静态的 3D 建模和渲染,是裸靠 CPU 算,还是可以用 DirectDraw(2D)以及 OpenGL/Direct3D(3D) 这些 API 调用显卡 GPU 资源来加速处理呢?如果可以用显卡来加速,当今为何又强调图形工作站最好用 双核CPU ?------------------如果你是做美工应该都是静态渲染,这种情况下都是裸靠CPU计算的一个象素一个象素裸算出来的,跟显卡没有直接关系显卡主要在设计过程中,动态绘制的时候起作用,说白了就是preview。 比如你设计了一个面片数量达到百万级的model,设计好了想转个角度看一看,如果显卡不好就会很顿甚至直接死机的我都见过,显卡的档次高就有明显的提升。再比如给模型贴了很多纹理,再想鼠标转着看看,显卡不行也不照。一旦设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度。所以那些工业级的CG,都是用好多机器做分布式渲染...总结起来,interative rendering -&显卡static rendering -& CPU+内存--------------------是不是说:CPU 负责把模型上的所有元素都算好放在内存中,但是这只是 model 的基本数据。具体从某个角度观看model,光照、距离、消隐/遮蔽、Alpha、过滤,甚至纹理贴上去该是啥样……都靠显卡适时地将 CPU算好放在内存中的model数据换算成可视元素呈现出来。所以 CPU 好、内存大 才能快速的生成model基本数据,而显卡好才能快速、适时地将这些数据转换为可视元素呈现给设计者看。----------------------你谈到的这些,都是在设计过程中这个时候的显示,都是属于预览级别的,并不是最终的效果图当然cpu,内存要起作用但是最主要的工作是显卡做的,这个时候的渲染称为interative的渲染也就是你说的这个“适时”的意思当你完成好了设计工作,model,camera,texture,light...往往最后要生成一张图片吧,任何造型类的软件3d maya,3d max, 4d cinema,都会有render这样的操作,设置好渲染的细节以后,点一下render,你会发现这张图片的生成过程一般是比较长的,不能做到实时。这个渲染过程称为“静态”的渲染过程,它的渲染机理和第一段里面的渲染是完全不同的,在这个过程中,主要是CPU完成了渲染(其实也就是计算每个象素的颜色值)的过程,CPU+内存是关键。
最强大GPU渲染器+视频效果+工作流程
在很多重要大场景可视化应用领域里,如石油和天然气的勘探、大型汽车、飞机、轮船等CAD/CAM制造、地理信息系统GIS、高清医学影像、高端数字内容制作、军事航天空间技术应用、虚拟仿真、气象预报等,需要一种CPU+GPU型号的超级高性能实时渲染虚拟仿真工作站,这种设备没有几百万人民币下不来,现在利用最新IT技术产品,只需不到20万,就可以打造一款满足上述顶级应用的超级图形工作站了。
SinoToon公司作为来自美国好莱坞的专业数字图形技术研发的领军企业,联合NVIDIA和ATI等著名的芯片和程序公司,在全世界率先推出了世界上首款计算量超过1T的的超级桌面图形工作站。
什么是GPU渲染?GPU渲染是利用图形处理芯片进行渲染运算的最新技术,与传统的CPU渲染不同,GPU渲染的运算速度更快,传统的CPU渲染是利用CPU的运算部分进行渲染运算,但一颗CPU的运算单元只占CPU的20%,即便是目前主流的多核CPU也是一样,多核只是可以同时运行多个程序。但对运算而言毫无帮助。GPU就不同了,举个例子来说,一颗GPU拥有240个核心,那么当进行渲染运算时,这240个核心会全部进行并行计算,而CPU只能进行串行计算处理。由此可见,GPU渲染在速度上可以毫无悬念的超过CPU渲染,可以达到以往不可想象的实时渲染。
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