怪物猎人ol辅助那里买里有哪些细节

怪物猎人P3&不为注意的细节&(收集中。。。)
使用闪光弹的时机:
平常使用闪光弹 怪物昏厥的时机还不够拔刀走过去,
怪物在疲劳时,在这个时候对它们使用闪光弹,怪物就几乎会在70%的情况下都进入发呆的动作
怪物在疲劳状态下受到落穴陷阱、麻痹陷阱、闪光弹等的效果进入异常状态后,效果的时间会加倍
胴系统复制:
有时候需要一些技能点 但是缺怨念物
将装备变为与胸装备一样的技能系统 这样就混装搭配了达到需要的技能。
在装备的技能一栏查看 比如青熊兽的鞋子
会遗忘的超级技能:
农场猫 在瀑布下能修得技能 过几轮再看发现它已经遗忘了。。。。(脑袋太小的缘故)?
在地上放个爆弹,或者把它打成抬头僵直 这时候收刀跑到它嘴边 按圆圈并摇摇杆就能把潜口龙从沙里钓出来。
对潜口龙音爆不是用来炸的, 是用来引诱它的
方法:地上放个炸弹,在它潜砂时把音爆丢在炸弹上, 潜口龙就会把炸弹整个吞下去.
怪物的浓汁:飞甲虫可以得到怪物的浓汁 不过如果用武器飞甲虫基本就魂飞魄散了什么也挖不到
用毒烟雾可以把飞甲虫杀死而且留全尸。这样就能挖到怪物的浓汁了。
冻戈龙钻地的过程是可以被打断的。用太刀的乱舞,可以直接把冻戈龙从地里拉出来。另外如果没有气槽满可以收刀等冻戈龙尾巴入地的瞬间 扔音爆弹
可以将冻戈龙炸出来。
随从猫的攻防: 哪怕是已经20级了 还是可以调整的 整体数值不变 升攻则降防 升防降攻
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声明:我是转载的(我早已经过作者同意转载,参看原帖回复),不知道之前有没有过类似的,反正大家看看,供新手学习。
原作者ID:叉耳皮丘& &源地址:
=====================以下原帖内容======================
挖取或剥取素材时先蹲下再动手会稍快一些,但需注意:有“高速采集”技能时,蹲下反而会拖慢效率。
战斗中按键呼出菜单后按三角键,可以在任何状况中将随从猫招到自己身边来,比如中雪泥状态后就可叫猫来解围。
战斗胜利后怪物摆倒下的动画可以按键取消,按下后赶快去剥取吧!另外,如岚龙、霸龙等等几位老爷的出场动画也可以按键取消。
说到霸龙和崩龙,它们在任务开始时(联机讨伐时)会以某位玩家为目标开龙车进行冲锋,而这个目标将锁定为接任务的同学,所以这位同学妥妥的赶紧自觉离开大家暗自飞扑吧。 在战斗时同时按下键和键可以快速暂停。
被黑猫偷了东西很伤心?我们都知道马上攻击它就能把东西要回来,但是有时候机缘巧合之下没赶上怎么办……答案是去黑猫的窝里把东西再亲自偷回来……
打兔子任务中送过两个音爆弹,有什么用么?嗯……向它投掷音爆弹的话……它会“诶?”的愣住一下……
爆(钢)锤龙被击倒后你可以到他闪闪发光的后背上去挖矿,当然,要记得带铁镐哦!
狼龙被推倒后也可以在背后做小动作,不过这次请带捕虫网,你将得到超电雷光虫。另外,这种捕获行为可以减弱雷狼的蓄电带电程度!
怪物掉进陷阱后一般都会努力地挣扎,但此时如果中了麻痹效果就会陷入完全的晕厥状态,任人**。
被麻痹的怪物所受的伤害将提升至倍,抓紧时间砍吧。
中毒状态下的怪物肉质会变软。
游戏中抗风压的招有:鬼人化的双刃、蓄力中的大剑、强的横扫等。
弩系武器在未拔刀状态下同时按下R键+三角键+圆圈键讲一口气完成架起武器并装填弹药的动作。
重弩蹲射状态下按住圆圈键不放就可以一直按最大效率射击直到需要重新装填弹药。
预感自己任务快失败时,主动放弃任务的话可以让之前用掉的所有道具都回到背包中。
地图“溪流”三区的吊桥上可以跳下去直到七区。
地图“沙原”营地处的石缝可以钻进去直达七区。
地图“水没林”的三区和水兽睡觉区之间也有便捷通道。
与怪物战斗时猎人也经常被推倒,例如火龙、恐暴龙、青熊兽等等,此时你有三个选择,一一是安定地被推被啃,为队友创造输出机会;二是狂按按键并努力摧残摇杆挣脱出来;三是一坨大便玉丢上去,怪物马上会放开你。
也许有时大便玉会丢歪,悄悄告诉你——丢的时候可以用滑杆控制大便玉的出手方向。
在BOSS级怪物发现你之前使用道具“烟雾弹”,效果是只要不攻击他那么他就看不到你。冲上去跳个舞啊埋个陷阱放坨炸弹之类的完全没有问题哦!在村最终任务的后半段中使用烟雾弹也可以规避同时与轰龙和迅龙战斗的不利局面。可惜持续时间较短,建议多带。
想要金火龙的上棘,那么请一定将之断尾并杀死然后剥取,捕获也能拿到不过几率低得多。
雷狼龙的碧玉多见于地上闪亮亮的掉落物及死后的剥取,捕获也能拿到不过几率低得多。
迅龙被“闪光弹”闪晕后再吃“音爆弹”会直接倒地,算是大硬直,输出或整备的绝好时机。
捕获用麻醉玉或炮弹或小刀可以在怪物中陷阱之前就先招呼上去,之后怪物踩中陷阱的瞬间就会完成捕获,如果此时造成的伤害未能达到捕获条件那么你还可以继续打他,只要怪物还在陷阱中那么把血量打到条件也可完成捕获。不过麻醉效果有时间限制。
在地图“孤岛”杀火龙时可到八区抱起一个龙蛋,随便走几圈(别出区),火龙就会来了。是不是不用去找火龙了呢?(火龙换区时抱起蛋它会飞回来……)
弓在蓄力状态下按下方框键也会让猎人作出翻滚动作,比按键略舒服一点儿……
弓的曲射在使用键瞄准时玩家可以通过十字键的上下键来调整曲射的距离。
被毒怪龙幼仔咬住吸血时可以通过努力翻滚来甩脱。
中“着火”状态时可以通过努力翻滚来灭火。没水需三次,有水时一次。
被雷狼龙攻击后的带电状态可以通过努力翻滚来使之消失。
战斗中按键呼出菜单后按方块键可以将地图放大,用来观察怪物动向时非常好使。
调和列表的显示顺序是可以自定义的,这样一来战斗中调和就方便多了。
在战斗中进入调和列表按三角键可以把“身上携带的素材所能调和出的道具”自动移到列表第一页。
家里登陆的套装装备是可以改名字的。
村子各个出入口处都可以按三角键后直接选择目的地。
自宅有两个出入口,一个通往浴场一个通往村里。
猫猫农场中你看到的所有动画都可以按跳过,比如跳跳板腾空后、猫猫矿车、猫猫探险队出发等等。
给猫和套装装备取名的时候系统会过滤掉某些凶残的词汇,比如“す”。
游戏最大的秘密其实是“公会”,明明杀死了怪物的猎人为什么每次只能拿到这么一点儿可怜的报酬呢?这整只整只的火龙就没一片逆鳞吗!事实是这样的:公会这个邪恶组织用暴力控制着猎人们,猎人们只能在杀死怪物后的60秒——也就是工会的见证人赶来之前潦草地剥取几次,其余大部分的素材都会被公会收走。怪物被捕获的话因为公会也得到了更好的回报,所所以给猎人的报酬也会稍稍多一点儿。(捕获的怪物被养起来,供进入斗技场的猎人挑战)至至于护石鉴定什么的简直就黑的没边了!六个腐朽护身符有时候连一个龙之护石都鉴定不出,一定是有好货就被他们偷偷地掉包了!
总之……Capcom你到底在这游戏里藏了多少花花肠子啊喂!!!!
======================以上原帖内容======================
我在此声明:转载必须经原作者同意!
======================以下各位意见======================
【theexile】:31那个着火需分大小,小的只要2次就行
【惡靈加護】:青熊,白兔,迅龙,角龙,炎戈(含亚种)这些怪物在自己会老巢睡觉的时候,眠爆是不起作用的,它们会先被爆音吵醒,而不是受到3倍的眠爆伤害。被猎人用眠武器打睡,再使用眠爆则是3倍伤害
【肥龙在天】:第25条,闪晕迅龙后直接音爆是不会倒的,事实上音爆在迅龙不怒,飞扑前的蓄力时扔出去才能爆倒迅龙,不管有没有被闪到。
【devilessfear】:闪前讯龙不是常蓄力。。。。 乱扔音爆只会使讯龙发怒, 不管有没有闪直接暴怒。。。。。 闪光只是让讯龙每次飞扑时都要蓄力。。。这样比较好出大僵直。。。
【baldyellow】:峯山龙破牙就不会有第二次压杀。
& && && && && && && && &&&护石挖掘不仅和乱数组有关,如果你想挖回6攻9的龙护石,鉴定时就不能有闪光护石。
& && && && && && && && &&&大小金冠和乱数有关,想刷的话可以通过掐秒进游戏来刷。
======================以上各位意见======================
感谢各位意见!欢迎更多修改追加意见!
[ 本帖最后由 baldyellow 于
17:28 编辑 ]
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 80&
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有其他的心得欢迎讨论!
各位的意见我也会不断加入进去的!
先贴上我的补充
1.峯山龙破牙就不会有第二次压杀。
2.护石挖掘不仅和乱数组有关,如果你想挖回6攻9的龙护石,鉴定时就不能有闪光护石
[ 本帖最后由 baldyellow 于
12:37 编辑 ]
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上帝赐我一只瓜皮
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这个相当不错呢,帮顶
“面带微笑、简单就好!”
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31那个着火需分大小,小的只要2次就行,另外最后一个,捕获的怪物不是被圈养,而是被肢解
野狼不流泪
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兔B的传教士
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第6。。 被猫猫偷走的在猫窝找不回来的说。。。
额。。 老鸟的话应该ms大部分都知道。。。。。。
偶是彩笔恩学习了。。。
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p3刚出来时就有大大发过这个贴子了
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みやくに あかり
UID5460392帖子威望32 多玩草766 草信仰力0
不是转载吗?原作者是谁呢?
任何有关MHOL鸡和马的问题请直接去PM牛牛
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Lv.5, 积分 1396, 距离下一级还需 1104 积分
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长知识了呢
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长知识&&有些很有用呀
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最后一条完全不能苟同
游戏和猎人那个“真实的”世界是不同的
身上电状态,没人会刻意去翻滚【这只是增加猎人眩晕值的累积,变的更容易被怪物拍晕,如果你中电的那一下已经晕了,你也无法再翻滚】
像电怪龙幼仔,火焰,有时候不会危及生命,能不滚就不滚,火焰烧几秒钟后自己会熄灭,而且着火那一刻到你翻滚那一刻隔的越久,所需翻滚次数就越少,【也就是说,如果你着火了,等一会儿再翻滚,也只要一下就能滚掉,不滚火自己也会灭】
帮你补充吧
【青熊,白兔,迅龙,角龙,炎戈(含亚种)这些怪物在自己会老巢睡觉的时候,眠爆是不起作用的,它们会先被爆音吵醒,而不是受到3倍的眠爆伤害。被猎人用眠武器打睡,再使用眠爆则是3倍伤害】
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UID6257505帖子威望12 多玩草220 草信仰力0
第25条,闪晕迅龙后直接音爆是不会倒的,事实上音爆在迅龙不怒,飞扑前的蓄力时扔出去才能爆倒迅龙,不管有没有被闪到。
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Lv.5, 积分 1242, 距离下一级还需 1258 积分
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那啥...菜鸟吹了硬化效果(强化自己)之后让他中毒能抵消掉硬化效果么..
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嗯···不错
大部分都知道了···
对新手不错
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Lv.6, 积分 2899, 距离下一级还需 2101 积分
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猫窝...我想端了它...不知我有多少东西在他手上...
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3755精华0UID4883940帖子金钱2669 威望0
Lv.6, 积分 3755, 距离下一级还需 1245 积分
UID4883940帖子威望0 多玩草100 草信仰力0
我是转载的,不知道之前有没有过类似的,反正大家看看,供新手学习。
=====================以下原帖内容======================
首先声明:本帖未经本人允许,禁止转载,请各位自重!!
哈哈哈哈哈哈哈
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怪物猎人里有哪些细节
发表于 6&小时前
怪物猎人里有哪些细节
全民国战跨服乱斗 群雄逐鹿决战沙场!
热血燃二十载 周年庆大狂欢好礼来袭!版本前瞻:新宣传片透露的那些细节-怪物猎人Online-MHO-官方网站-腾讯游戏-所有猎人在此集结
  随着TGA大奖赛如火如荼的开展,怪物猎人OL也在千呼万唤中首发了新的宣传预告片,周六举行的新版本玩家试玩会更是让到场体验的玩家大呼过瘾。相信大家都已经看过了这个预告片,除了MH3的封面怪物&&雷狼龙以外,这个宣传片里还包含了哪些神秘的新内容呢?这里我们对新的宣传片进行了详细的分析,一起来看看吧!
  1. 新地图(溪流HD?)
  预告篇中的新地图,很像MH3中的经典地图&&溪流
  首先,预告片展示了一张全新的地图。这张新地图中出现了茂密的树丛和湍流的瀑布,与MH3中的经典地图&溪流&颇为相似,因此目前被玩家们广泛认为是溪流的高清重制版本,即溪流HD。由于怪物猎人OL曾经发布过MH2G中经典雪山的高清重制地图&&旧雪山,因此目前这个传言似乎颇为真实。而溪流是很多怪物栖息或者活动的场所,诸如狗龙,雌火龙,银火龙,金火龙,迅龙,大野猪,青熊兽,雷狼龙,尾锤龙,水兽,彩鸟,恐暴龙等等。如果溪流地图已经近在眼前了,是不是意味着某些怪物也不远了呢?
  当然,细心的玩家会发现这张地图似乎与原版的溪流有一些细节上的差异,所以到底是高清重制,还是原创新地图,目前还没有定论。
  2. 新怪物(雷狼龙!!)
  预告篇中的新怪物:发怒的雷狼龙
  新的怪物当然是这次预告片的重点,高清重制版的雷狼龙勾起了很多老猎人的回忆,也唤醒了很多人的狩猎激情。金奥加作为唯一的牙龙种怪物,同时也是MHP3的封面怪物,一直以来都具有着超高的人气。这次通过CE3引擎高清建模的雷狼龙除了霸气的外形、细腻的材质以外,从预告片中也看到了很多本不属于旧版雷狼龙的招式,比如农夫三拳最后的跳拳,看得出这只怪物在上线与玩家见面之前,经过了一定的改良,因此非常值得期待。
  雷狼龙的出现,似乎告诉了我们怪物猎人OL目前拥有了MHP3版本的版权,看来又有了很多新怪物值得期待。据小道消息透露,历代怪物猎人封面怪物的版权似乎分属不同机构,即拥有单独的版权。这次拿下了雷狼龙,怪物猎人OL应该是费了相当多的心血。
  3. 新武器(斩击斧!!)
  新武器&&斩击斧来袭!(小图为对比掌机中的角龙斩斧)
  除了令人激动的新怪物,万众期待的怪物猎人OL第11种武器:斩击斧也来啦!预告篇中放出的武器毫无疑问是MH3系列之后加入怪物猎人武器大家庭的斩击斧。我们在画面中看到的似乎是角龙斩斧的高清重制版本,因此我们也特地放出了掌机版本的对照图片。帅气的动作、爆炸的伤害、可以在剑形态与斧形态随意切换的模式、对应形态下多样的玩法,以及可以额外附加的属性瓶效果,这些特点使得斩击斧注定成为未来新的高人气武器。(太刀:再也不是我一个耍帅了!)
  4. 新系统、新状态(疲劳系统?角色异常积累系统?)
  预告片中的雷狼龙似乎会疲劳?(注意怪物口中的白气)
  提到怪物猎人3,就不得不提到从MH3时代开始引入的疲劳系统:当怪物长时间战斗以后,会产生疲惫,从而使得怪物动作变缓、发生原地发呆、部分大幅度的攻击动作失败、容易被猎人长时间控制等。从预告片的细节中我们很清楚的看到了雷狼龙口中吐出了白气,似乎是产生了疲劳的反应。目前的怪物猎人OL版本里,只有河狸兽这一只怪物具有相对比较完善的疲劳系统:大狸子会在长时间战斗以后流口水、发呆,并且会撞树、吃下掉落的野果补充体能。那么在新的版本中,会不会将完善的疲劳系统引入到所有的怪物中呢?
  新的异常特效?
  另外一个值得注意的是从MH3系列以后才有的积蓄debuff系统,这里以雷属性异常为例,当受到雷属性攻击后会积累雷属性异常,雷异常会使得猎人受到攻击后更容易进入气绝状态,当反复受到多次雷属性攻击后,雷异常debuff会得到积累。在预告片中,我们看到了猎人身上的雷异常状态,似乎与当前版本怪物猎人OL中的电龙、电甲虫的雷异常都不太一样,不知道是否为MH3系列以后的新异常状态。
  异常状态的克星:抵消果实
  (感谢大地女王玩家月月喵提供的图片)
  当然,还要提到的就是异常状态的克星:抵消果实。如果各种异常状态积累系统上线,那么抵消果实是不是会加入到怪物猎人OL中呢?
  5. 武器打击特效?
  武器的火焰打击特效?
  另外一个新预告片中透露的重要细节是武器击打怪物过程中产生的火焰特效。这种特效究竟是斩击斧所特有的&亲儿子&特效呢?还是所有武器都拥有了新的打击特效?目前不得而知,但似乎后者的可能性更大。结合前一段时间商城出售的大剑时装&暴风双刃剑&发布的迷之特效,这种传言似乎更具有真实性。当然,在官方公布所有数据之前,这些都只是猜测。
  当然,关于新内容的猜测还远远不止这些,包括新防具套装的外观如何?以及是否会出现特殊技能&认真&(力之解放)?在新版本上线之前,一切都还是未知数。
  以上,就是关于此次预告片的一些内容细节和脑洞大开的猜测,仅作为抛砖引玉,供各位玩家参考。据说预告片所放出的新内容、新怪物都只是新版本的冰山一角,这让我们对将要到来的大版本更新充满了期待。更多内容,只能等待以后最新的官方资讯啦。好了,大家请放开思路慢慢想吧,小编要赶紧去屯天赋书去了。
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