光明大陆战士天赋加点打架天赋该怎么加才比较强势

[虚心求教]
7.0首发大战士!请问哪个天赋最合适练级呢
我喜欢玩狂暴 但是看目前论坛里都说 武器第一 防战第二
请问下有玩战士的先行者给指教一下吗-------------------------------补充 :都推荐的防战 说主要AOE效果好 那么再问一句 升级路上做任务和打怪的时候需要AOE的情况很多吗?
那狂暴起码第三呢,不错不错,前三名,我在我们班第27名,被家长打惨了
防战!狂暴打击很爽,反正我不喜欢武器那个便秘劲~
别狂暴吧,我只做了下神器任务,感觉那个恢复能力太差,武器起码没血了站一会儿复苏之风可以自动回,还有乘胜追击
举个列子,防战一次拉5个同等级怪毫无压力,打完血还是满的,狂暴战拉5个同等级的怪,比较吃力。
防战打怪还真没死过,全是机制给干死的,打怪血都不掉,就是打得有点慢,我都是一车拉上好几只,只恨怪太少[s:ac:羞]
防战,拉一堆怪然后爆发龙喷一下就A完了。
防战,骑马拉一堆,雷霆旋风斧战吼震荡波雷霆喷火,连敌对带怪一起A了!
神器任务的时候狂暴回复能力确实比较差,我切防战做的,不过后面回复能力还能接受,天赋点那个冲锋提高嗜血回复300%和再度冲锋,加上那个叫狂暴回复什么的技能完全够用,防战血线没压力,拉着A怪,但是打击感不如狂暴,武器战输出感觉有点便秘,个人不喜欢
FZ 武器都可以
[b]Reply to [pid=49710,1]Reply[/pid] Post by [uid=170999]tw21[/uid] ( 12:54)[/b]我的zs要不是个蹄妹 我估计我得死2次才能拿到神器[s:ac:呆]
感觉104之前武器战a怪开好减伤就不会躺,104之后还是防战拉火车保险点
防战妥妥的,生存无压力,不用坐地板,而且单体没觉得比狂暴慢多少,就是AOE的时候慢的多点,但是一次能拉的多啊
首发防战,练级用的狂暴,感觉很快的。已经110了。
都推荐的防战
说主要AOE效果好
那么再问一句
升级路上做任务和打怪的时候需要AOE的情况很多吗?
入侵起来的小号,打防战,没盾牌啊
肯定防战啊,又不影响你狂暴神器升级
[b]Reply to [pid=49710,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zjt[/uid] ( 13:22)[/b]我刚上海滩就被一排小鬼火球砸死了[s:ac:愁],狂暴神器也死了次,还好身上有做的食物,否则都不知道怎么回血
武器练级不比防战慢,我武器也是一拉一大堆,破坏者 神器技能 战吼随便a两下就全死了,就是打精英费劲,不过现在练级人多一般都有帮忙的
[b]Reply to [pid=49710,1]Reply[/pid] Post by [uid=2514257]獨自[/uid] ( 13:03)[/b]我狂暴战拉5个小怪,感觉小怪打我挺轻松呢我想知道练级型的战士 天赋应该怎么加才是最好的 我想知道 战士的哪个技能是杀伤力最强的 如果想以最快速度杀死同=级或者高自己几级的怪物应该用什么技能呢而且出招的顺序是什么呢 战士应该练什么补助技能呢 战士重点关注的技能是什么呢 以往练战士存在什么误区呢 为什么我魔兽世界和别人PK 同=级一次都没赢过 和低自己7,8级的PK1不留神还会输掉 冰封王座的造兵战却老是赢呢 同是爆血公司出产的经典游戏大作 为什么战绩相差那么大 胜负两重天啊 魔兽世界经典是经典 壮观是壮观 伟大是伟大 不过想玩出水平还真不是一朝一夕的事情啊 请高人指点迷精 不胜感激 还有个
我想知道练级型的战士 天赋应该怎么加才是最好的 我想知道 战士的哪个技能是杀伤力最强的 如果想以最快速度杀死同=级或者高自己几级的怪物应该用什么技能呢而且出招的顺序是什么呢 战士应该练什么补助技能呢 战士重点关注的技能是什么呢 以往练战士存在什么误区呢 为什么我魔兽世界和别人PK 同=级一次都没赢过 和低自己7,8级的PK1不留神还会输掉 冰封王座的造兵战却老是赢呢 同是爆血公司出产的经典游戏大作 为什么战绩相差那么大 胜负两重天啊 魔兽世界经典是经典 壮观是壮观 伟大是伟大 不过想玩出水平还真不是一朝一夕的事情啊 请高人指点迷精 不胜感激 还有个问题练战士前途光明吗
战士确实是一个升级非常慢 打怪非常郁闷 同等装备很难打过其他职业的职业
战士升级推荐使用狂暴系天赋 出嗜血 参见狂暴系第41点 具体的上网搜一搜相关帖子 这方面内容非常详细
玩战士 就不要想着投机取巧 战士打怪 升级 都是一步一个脚印,脚踏实地刀刀见血的打出来的 打怪打不过,PK打不过想跑
那是不可能的 所以随时随地做好献身准备
玩战士搜集装备 建议还是1-39锁 40到70板为主 毕竟ZS极度依靠装备 你强度暴几 再高 穿一身皮的 还是很脆的
最好学习采矿加锻造 /工程加锻造 /工程加采矿 因为这3种专业可以给ZS带来很多直接的好处 锻造直接为ZS量身打造的就不说了 工程是PK的好技能同时62+有紫色图纸 采矿作为锻造和工程的辅助 就不说了
ZS作为9大职业中最花钱 最依赖装备 同等装备下PK不占太多优势而且对装备 对操作要求相当高 这一点 相信你在以后的练及过程中会慢慢体会到的
作为一个ZS 你同样需要一大群队友在背后支撑着你 所以你需要有一大帮朋友罩着你,在你野外被欺负的时候能帮你 ...
战士确实是一个升级非常慢 打怪非常郁闷 同等装备很难打过其他职业的职业
战士升级推荐使用狂暴系天赋 出嗜血 参见狂暴系第41点 具体的上网搜一搜相关帖子 这方面内容非常详细
玩战士 就不要想着投机取巧 战士打怪 升级 都是一步一个脚印,脚踏实地刀刀见血的打出来的 打怪打不过,PK打不过想跑
那是不可能的 所以随时随地做好献身准备
玩战士搜集装备 建议还是1-39锁 40到70板为主 毕竟ZS极度依靠装备 你强度暴几 再高 穿一身皮的 还是很脆的
最好学习采矿加锻造 /工程加锻造 /工程加采矿 因为这3种专业可以给ZS带来很多直接的好处 锻造直接为ZS量身打造的就不说了 工程是PK的好技能同时62+有紫色图纸 采矿作为锻造和工程的辅助 就不说了
ZS作为9大职业中最花钱 最依赖装备 同等装备下PK不占太多优势而且对装备 对操作要求相当高 这一点 相信你在以后的练及过程中会慢慢体会到的
作为一个ZS 你同样需要一大群队友在背后支撑着你 所以你需要有一大帮朋友罩着你,在你野外被欺负的时候能帮你 在你没血的时候能帮你加血 在你没面包的时候给你做面包 所以 当一些人需要你帮忙的时候 请不要吝啬时间
说了这么多 总归一点 就是ZS练起来是非常之累的 (很多带练的练ZS收费也高)
不过 累归累
ZS 也有很多好处
ZS除了魔丈所有武器和护甲只要没职业绑定都可以穿 (当然不是乱穿了 不是你穿的 尽量别要 ZS要的是力量 耐力 敏捷)
ZS的装备 一直是所有职业里最拉风 最有气势的
ZS的武器也是所有职业里最具备领袖气质的 (从过去的逐风到后来的橙锤 再到源质壁垒 再看现在的蛋盾 再看现在的双蛋刀上都写着职业:战士 盗贼)
一个ZS 往往是一个团队的主坦克(主抗怪的)他就是这个团队的灵魂 当他倒下了 其他人都完蛋了
所以在这里我送你一句ZS最经典的话“想要伤害我的队友,那就从我的尸体上踩过去吧!”
PS:楼上回复都不错 可是楼主对相关信息并不大了解 所以最好不要用太多简写 人家看不懂。。。
其他答案(共5个回答)
技能当然要学急救了,多用绷带可以减少吃喝的时间,另外学点烹饪也好,做的食物有耐力或者力量等加成可以对升级有些帮助。
PK战士原本就不站优势,尤其是联盟的战士,战士本来的定位就是抗怪的,输出不是主流,所以打不过也很正常,输给比自己等级低的也正常,比如你已经40了,还穿30的装备,跟35的其他职业对砍,胜面还是不大,而且还要看操作,网速等等。
战士的前途还是光明的,不然也不会有人练了,不过道路是曲折的,还是哪句话,战士就是为了副本而存在的。
个人认为,战士练级要用狂怒天赋。出嗜血。
具体效果参照嗜血技能,记得是每次攻击给自己回血。
嗜血在狂怒天赋里相当与致死打击在武器天赋 里的地位。有人说,武器天赋升级好 ,那看下致死打击的效果,是减少治疗效果,在练级中完全没有任作用。
战士在升级中其实很不好打比自己级高的怪。有怒气就要嗜血,怒气过多可以吼一个挫志怒吼。
再一个,狂怒战士打怪时,要时刻保持战斗怒吼。有助于提高速度。
战士的生活技能普遍都是采矿,锻造。最近也流行洗出个珠宝加工。如果你的战士选择PVP,可以锻造个武器,哪珠宝加工就没有太大作用了。如果选择PVE,可以锻造防具,珠宝加工做防等饰品。都是用金币换来快速提升。
战士在70之前,PK处于劣势,一般碰到法师,只能祈祷。。。但是打盗贼,赢的几率还是比较大的,只是相对来说。
而70之后,战士有了一定程度的装备基础后,对于PK来说,提升的相当大。这个时候就需要你有相当好的手法,只要你手法好,你在PK中,就无敌了~~~~
至于怎么个无敌法,可以看看视频,装备手法好的战士,简直就是其他职业的噩梦。
至于防战的地位更是其他职业无法取代的 ,公会MT永远都只能是战士,不会是其他的职业。最起码现在是。
所以说,战士是非常有前途的职业,还非常光明。
实在不敢说对战士很了解。
因为,我是在自己练了5个70其他的职业后才开始玩ZS的。
因为,ZS对装备的要求太高了。(远程都有控制技能。近战的DZ就不用说了;QS各种光环,自己加血跑的还快,跟XD差不多。相对来说,ZS的控制技能太少)永远的沙包,扛着打怪,扛着杀人。
不过,真的很喜欢ZS,特别是防御ZS。
“第一个倒下的ZS,是光荣的!”好说,不容易作到啊。
ZS练级,一般都用狂暴天赋,可以用慢速武器(你不是DZ,上不了毒药),缺点是:命中低。所以,ZS的种族天赋就显得比较重要些了。
我再用过狂暴和武器天赋后,感觉武器ZS比较爽。前提是:你要有高伤害的双手慢速武器。即使,打怪,也可以练习“钢管舞”(尽管怪始终会第一时间打到你,不过,熟能生巧是一定正确的!等你PK的时候就发现了。)
如果说杀伤力最强的技能,当然是:满怒的斩杀,呵呵。
其实,强化压制,是非常好用的技能,对方无法闪避,格挡,...
至于,打怪或PK,先用什么技能,是不一定的,要看对方的职业,一般来说,PK,还是上个撕裂(LR短时间开不了豹守;潜行的会出来;也能降低点法系施法速度。)看职业上断筋,前提是你的怒气如何控制的?盾击,法术反射,...都要看时机使用。
不管你操练哪个职业,首先,要完全清楚自己的技能的作用,耗多少怒气、能量、法力值,经常计算着打怪,作对比,时间长了自然孰能生巧。然后,再专门研究别的职业,例如,研究FS的技能,PK的大多数人习惯,手上冒什么光?是干什么的,怎么对付?你再去PK两个星期,作到初步了解,然后在换别的职业......唉....操作啊,操作,冰冻三尺非一日之寒。
其实,打不过也不要生气,相同的职业,相同等级的装备,还要看双方的网速是否一样?天赋是否相克?操作水平的差异,等等....
至于专业技能嘛....你当然不会练裁缝,呵呵。锻造(自己做武器,装备...很贵哦),工程(有的东西还是很好用的哦,例如:火箭靴用来逃跑...变鸡器,各种地雷,手雷增加远程伤害,控制...太贵了。),炼金(不用多解释了吧,没事喝点),珠宝加工(石像能多少补点血,嘿嘿)所以,看你自己怎么选择了。
我的ZS没练,原因是要么别的号会了,要不觉得太浪费时间,懒啊...
战士,一定很有前途!!!任何开荒,MT都是ZS。你经常会看到:“4=1,来MT”“开组,来MT.....”
战士也很无奈,能当MT的人毕竟太少了,ZS太依靠装备的支持了。非常需要公会的支持,人际关系啦,上线时间啦,个人的性格...等等。
如果,你想玩ZS,请一定先有思想准备!!!
这是个考验!弱了要学会忍耐;强了要学会平和;(很讨厌嚣张的MT,因为,是大家的共同努力才让他先有了最强的装备!)不过,我觉得年轻人需奥MT的忍耐精神和责任感。即使是游戏也能锻炼人的品格。
我认为很好的一种练级打怪用的加点方法
  以下的顺序是按从10级开始的第一点天赋来点的
  10-14 残忍5/5(小战士首先讲暴击,这5点来的...
40之前推荐武器天赋,强化冲锋和愤怒掌控 可以弥补初期怒气的不足,而穿刺 ,重伤 ,血之气息,强化压制 和狂暴的残忍 有可以保障一定的伤害。
40-60之后...
还是狂暴ZS比较好
按顺序 看自己的喜好
ZS天赋很好+的 尤其是练级天赋
FS取舍性大
武器 Talents -
15 point(s)
强化英勇打击 - rank 3/3
强化撕裂 - rank 3/3
战士最新升级天赋??!!
哈哈,现在的战士用防御系来升级的也不是少数啊!
这的确不是吹的。现在战士的防御系很有爱。
先把大体天赋加点说下,原因下面分析:
...
我们打算ow+aow一起考,一号下午才去不知道时间够不够?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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这个不是我熟悉的地区LOLS6赛季天赋加点全攻略 打野战士天赋加点方法
LOLS6赛季天赋加点全攻略 打野战士天赋加点方法。英雄联盟2016赛季5.22版本对召唤师峡谷进行了大幅调整,很多玩家完全不能适应,其中最令人头痛的应该就是新版本的天赋。
对于新的通用天赋要怎么来加点呢?还不清楚怎么加点的小伙伴们,可以参考小编带来了的LOLS6赛季天赋加点全攻略,打野战士天赋加点方法图。
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永恒纪元战士pk天赋 练级打架两不误
&&09:28:42&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:xc&&&&&&&&
访问量:466
大小:145M
版本:3.30.1
平台:安卓
  永恒纪元中的职业就是非常强大的后期职业,战士还是后期最吃香的职业,战士的输出高爆发高而且还生存高,那么战士的PK天赋怎么加点呢?下面我带大家了解下战士的PK天赋。
  永恒纪元战士pk天赋
  攻击天赋:攻击的话右侧是最好用的,如果是等级不够就先点攻击的左右点,一个是输出高,有斩杀和流血效果,最重要的是冲锋是减对手防御的,所以对战士提升是比较大的,战士秒人天赋就要搭配好,这个天赋一般就是冲锋然后野性,对面不死也残了,有天赋再点左边的。
  防御天赋:战士的防御天赋比较重要,战士有个不死技能,和弓手一样,我们把右侧点到底就可以了,右侧的技能加了不少防御,如果是不太好的天赋就是点出前置,生命吸取也点一下,然后点出不屈精神,pk非常好用,精灵庇佑点满,这个天赋可以每15秒抵消一次负面效果。
  通用天赋:先右后左,一般老手都是会加的,看一下就知道为什么这样加了,新手可能不知道为什么要这样加,通用天赋加的是大部分的属性,所以基本每个都要点,而且要点出前置,有天赋点就点满,如果是刚巅峰的话就看自己需要什么就加什么。
  体力天赋:这个是双天赋,这个练级加强比较大,但是要先点出前面的天赋,所以基本都要巅峰130级以上,这个天赋先点攻击右边和天神之佑,防御左边,通用左右两边都点。
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