我想走制作网络游戏制作学校的道路,可是学校没有数字媒体技术专业怎么办,我希望

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数字媒体技术 数字媒体技术干什么的?
相关解答一:数字媒体技术专业是干什么的啊? 培养目标:培养掌握计算机图形 /图像或多媒体数据制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 /图像或多媒体制作环境,精通国际上流行的 1-2种图形 /图像制作或多媒体制作工具,能够独立地实现创意者的意图,完成所需要图形 /图像制作或多媒体制作任务的高等技术应用型专业人才。在学期间,学生参加相关 IT认证考核,获得与岗位技能要求相关的认证证书。就业方向:毕盯生适宜在广告部门、网站和企事业等单位从事平面制作、网页制作、企业文档制作、计算机美工、动画制作、影视编辑与制作、广告设计与制作、多媒体综合应用开发、多媒体课件设计与制作等工作。开设的主要课程有:色彩构成、平面构成、广告学、多媒体技术基础、 Photoshop平面制作、 IIIustrator图形制作、 Acrobat快速应用、 Dreamweaver网页制作、 Flash动画制作、 Authorware多媒体编辑、 Director多媒体制作。相关解答二:数字媒体技术这个专业以后是干什么的? 可从事与各种数字设计、媒体制作和传播等有关的工作。培养借助于计算机的工业设计、广告动画、电子商务网站设计、电子出版、多媒体及远程教育软件的设计与制作、电视电影的特技制作、电子游戏设计制作、虚拟制造中的各种媒体表现的科学研究和教学的人才。可服务于与IT有关的各个方向,例如:在通讯、教育、出版、影视娱乐、广告、艺术、政府办公部门和其他设唬制造部门和教学部门。相关解答三:数字媒体技术专业以后好找工作么?都在哪工作啊?干什么都? 很好找,不用担心啊!为我也是学数字媒体技术的,出来后可以做媒体相关的活,关键是自己要有自己的作品啊!!这个很重要,在这行业中没有证书的要求,只要给你机器你能和创作出自己的东西就行了,你就牛了。。。。。。相关解答四:数字媒体技术以后的就业前景,都干什么工作啊? 你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了盯是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~相关解答五:什么叫数字媒体技术 数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教锭和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。数字媒体包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。数字媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的最新的信息载体。数字媒体研发方向,主要研究面向广电行业的数字化改造和视频音频技术,并研究在其它行业的进一步应用。参考资料:cz31./6156132_d.html相关解答六:数字媒体技术就业 要想不熬夜就只能是考公务员或是做老师了(技师),毕竟搞技术的想不熬夜有点难。我也是这专业大三的,很多技术都得自己学,老师是不会教的,学校的教学资源都是落后的东西,学得再好出来公司也看不上。提供几个就业方向给你:1平面设计(做平面广告的?)2网站设计3影视后期(这一块大公司里面工作分得很细建模啊、调色啊等等,最好有一项是专精的,而且大多数公司用的都不是AE了。如果进的小公司就另外说了)4游戏建模(游戏人物、场景的设计、建模,必须得会次世代技术啊,还得有点艺术底子,低模的贴图都是自己画的)5程序员6三维动画(这个maya是主打,一般拼不过艺术学院的。但是如果学好了,如能将每个角色的神态表现出来那是相当的好找工作)7室内设计(这个学起来最快,个人觉得,但是工作好不好找就不知道了)以上仅是个人观点,轻喷反正无论选的哪个方向你都不能只会那么一两款软件,抓紧时间学吧,毕业设计也得着手准备了!加油罗!相关解答七:学数字媒体技术好不好? 数字媒体技术专业(Digital Media Technology)专业简介:数字媒体技术专业旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。主要课程:C程序设计、计算机图形学、计算机动画基础、计算机游戏基础、素描、色彩、JAVA语言、高等数学、大学物理、大学英语、电路分析、模拟电子技术、数字逻辑技术、通信电子线路、微机原理与接口技术、电声原理与音响技术、多媒体技术基础、数字音视频技术等。就业前景:数字技术在广告、动画、游戏、效果图、网站美工等方面早已发挥出独特的价值。毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。开设院校:浙江大学、北京邮电大学、南京大学、山东大学、山东大学威海分校、华中师范大学、华中科技大学、哈尔滨师范大学、延边大学、中国传媒大学、西安理工大学、浙江科技学院、山东经济学院、浙江理工大学、杭州电子科技大学、南京邮电大学、广东工业大学、江南大学、福建师范大学、哈尔滨师范大学 、南昌大学、山东师范大学 山东工商学院以及成都信息工程学院和浙江传媒学院相关解答八:数字媒体技术专业。 我是数媒在校本科生,楼上所说基本是百度所得,就我而言,数字媒体技术说是技术与艺术兼备的专业,实则技术占很大比例,很多课程与软件工程类似,C++,数据结构,数据库这些都是专业核心,艺术方面,有PHOTOSHOP,FLASH,3DMAX,MAYA,交互设计基础,计算机图形学等,全国开设本专业的学校不多,好一点的也就那么几所,就业面还是比较广,如果在设计方面有天赋,可以考虑以后做交互,影视后期等等,如果对编程感兴趣,可以做游戏,软件开发之类。计算机相关专业学起来普遍比较累,得做好准备,大学不是想象的那么轻松,如果只想混个文凭,另请三思。不懂的可以再问我相关解答九:数字媒体技术就业前景 数字媒体技术是游戏动画方向的,主要是做游戏,学的是游戏编程比较多,虽然是编程但和电子信息专业也有区别的,数媒技主要是应用,不用开发,基础专业就是C++,还有JAVA J2ME等等……还有也学习游戏相关的动画制作,3D,3D编程,3D引擎,专业课还有PS、FLASH、计算机图形学、操作系统、网页制作等
基本不大需要美术功底,虽然我们大二也上了素描课,可是基本上也不教我们什么东西。 数媒技确实没有电子信息的技术强大,没有人家会编程会做实验搞电路的,艺术方面也确实没有学什么,怎么说呢,现在数媒技还不成熟,没有确定的工作专门要求是数媒技毕业。可是数媒技毕业如果学编程学的好,很容易进到游戏公司去做游戏,工资很高只要你有实力,不需要高学历,这个主要在技术,不在学历。人家公司只要你会做就好了,研究生毕业不会做该炒鱿鱼还是炒。 考研的话,都会转专业的,有的转去电子信息类的,有的转去电视制作方向,有的就彻底改行了。考研不难,关键是看你要考什么研,什么学校什么专业,和高考一样的道理。 人才过剩应该不存在的,因为实际上这专业毕业的真的去搞游戏的也不多,电子信息的也不多,全国这个专业也不算很多,当然游戏公司也不多,虽然小公司有很多,可是真正施展的开的,能给你发展的就那么几个,国内技术水平还不够高。找工作还是要看个人能力。相关解答十:数字媒体技术专业好么? 数字媒体技术不是电影方向,数字媒体艺术才是影视后期方向,类似的名称还有电视节目制作等,专业课有电视画面制作、影视剪辑技术、录音、电视音乐制作、电脑平面设计、网络媒体设计、数字画面制作、视觉行觉识别等……数字媒体艺术的话,最好去北电和中传,当然都不好考数媒技的话 浙江大学,中国传媒 都很不错,对哈工大的就不大了解数字媒体技术是游戏动画方向的,主要是做游戏,学的是游戏编程比较多,虽然是编程但和电子信息专业也有区别的,数媒技主要是应用不用开发,基础专业就是C++,还有JAVA J2ME等等……还有也学习游戏相关的动画制作,3D,3D编程,3D引擎,专业课还有PS、FLASH、计算机图形学、操作系统、网页制作等和电影相关的只有AE,摄像课吧,当然对AE要求也不高,摄像课只是顺带学的如果分数不够高的话也可以考虑第二批次的浙江传媒,浙江传媒非艺术类文化课要求相比其他专业较高,但是一表线也就够了,比很多名牌大学分数还是会低很多的其实想学电影电视后期制作的话,主要靠自己对软件的学习,有电脑有教程就ok了,老师教的还不如教程。只要有自己的作品,参加点比赛什么的,找工作的时候都可以用到的。百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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数字媒体技术专业的人才需求分析
数字媒体技术专业同很多行业一样,每一个行业的竞争机会都是平等的,但是有心的人会更加关注自己感兴趣的行业内最新的就业机会,或者说是竞争压力小,但又能带给自己成就的空缺职位。其实,在传媒行业中,这样的就业机会也是存在的,而且,传媒企业需求还很迫切。面对这种需求,尽快跳入传媒行业是不是就能快速实现你的梦想?接下来,我们一起看看,数字媒体技术专业前景和空间都有多大?这里面有很多职位都在被媒体广泛报道,企业也在极度期盼中。
(一)现代数字媒体产业对数字媒体技术专业人才需求旺盛
日,由科技部牵头制定的《2005年中国数字媒体技术发展白皮书》定义了“数字媒体”这一概念,并在北京、上海、长沙、成都四个城市建立了国家数字媒体技术产业基地,在公共技术平台建设方面进行了支持。这极大地激发了地方和企业技术创新和发展产业的热情,也为产学研的大联合提供了良好的平台。数字媒体产业的高速发展带来了巨大的人才缺口,近期一项调查数字显示,数字传媒技术人才在近年的 职场上炙手可热,每年 20 % 的人才需求增长、 30% 的薪资增长,使相关专业的大学录取人数不断攀升。专家预计,在未来 3至 5年内,中国数字媒体人才的缺口将达 100万人之多。
目前数字媒体产业的瓶颈是人才开发。数字媒体行业的高端人才是技术和艺术的结合,这种综合性给人才提出了很高的要求。欧美国家数字媒体技术需求 量较大,拥有主导产品,如好莱坞大型电影、日本开发的任天堂的游戏等,但是开发成本高,所以这些国 家正将相关的技术向发展中国家,如中国、印度等转移。目前来看,我国已有独立的产品开发,如长沙的蓝猫电子,已拥有 1000多名开发人员,并已开发出一 系列的数字媒体产品。现在已经有了企业基地,但人才的培养基地和科研基地基本没有,所以正规的数字媒体技术本科人才的培养是非常必要的。
(二)数字媒体技术专业人才的现况
数字媒体技术专业毕业生就业岗位主要是面向国家机关、高等院校、各文化传媒公司、基础电信公司、电信增值服务公司、网络服务公司、通信技术开发公司、广播影视公司、电脑游戏制作公司、广告公司以 及建筑设计、景观及环境设计与规划、数字博物馆、文化馆、出版社等相关企事业单位,或在与本专业相关的领域胜任以下岗位:数字媒体产业的规划、技术标准的制定、产业孵化项目的主管;语音、图像编码 传输算法工程师;高级图像处理程序员;多媒体制作工程师;3G内容开发工程师;数字图书馆、博物馆数 据采集、设计、规划、管理丁程师;电脑动画设计师;影视音视频后期处理技术员;多媒体教育软件研发技术员;手机动画制作工程师;数字媒体内容版权保护
研究员等。
目前数字媒体人才市场上的专业人员一般毕业于大学的新闻、中文编辑等专业,他们对采访、编辑、文字处理具有深厚的功底和丰富的经验;影视制作公司、广告公司这类单位的人才构成以大学的摄影、编导、广告策划等专业毕业生为主,他们在传统的影视编辑拍摄方面具备扎实的基础;音乐、电子游戏、动画制作公司的专业人才由大学声乐、动画制作等专业人员组成。以上i类人员在素材选取及后期处理上不能适应新媒体的技术要求。而网络增值服务、电信增值服务、即时通信技术、信息处理及传输、网络电子游戏、3G应用开发等方面的技术人才均由大学的通信工程、电子信息工程计算机应用专业的技术人才承担,这些人员技术功底深厚,但缺乏人文、艺术修养,对传媒内容的前期制作不了解,尽管如此,这些技术人员经过数年工作实践的锤炼,已成为人才市场炙手可热的佼佼者,成为各猎头公司追逐的对象。最早的此类专业的大学毕业生已经成为就业市场的宠儿。数字媒体技术的专业技术人才
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寻找更多 ""数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。由此可见,数字媒体技术是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。其他的数字媒体技术还包括在这些关键技术基础上综合的技术,比如,基于数字传输技术和数字压缩处理技术的广泛应用于数字媒体网络传输的流媒体技术,基于计算机图形技术的广泛应用于数字娱乐产业的计算机动画技术,以及基于人机交互、计算机图形和显示等技术的且广泛应用于娱乐、广播、展示与教育等领域的虚拟现实技术等。我本科就是数字媒体技术专业,不同的学校学的不同,但大体一致,一个字就是杂,啥都学,下面是我们的专业课2333:动画运动规律,多媒体绘制技术基础,数字媒体导论,计算机动画,计算机图形学,数据结构,非线性编辑技术,计算机游戏概论,数字色彩艺术,多媒体信息检索,几何与产品造型设计,平面设计与创意,使用图形编程技术,数字图像处理,原创动漫游戏设计,计算机网络,科学计算可视化,摄影与摄像,数据库原理及应用,游戏策划与开发,互动媒体设计,计算机组成原理,移动游戏设计,影视特效,虚拟现实技术。同学毕业做网站前端的多些,因为都听说简单,码农不是很多,平面设计,视频拍摄,游戏开发,做网页,做安卓,做app原型,写游戏策划案这些方面也有人做,真的是你想得到的我们可能都有人在做,学的太多了有很多就只会些基础的,我们这个专业专攻一个专业就挺有前途的!用过的软件像:PS、PR、opengl、AE、maya、绘声绘影、基本办公软件、java、C++等。数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。由此可见,数字媒体技术是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。其他的数字媒体技术还包括在这些关键技术基础上综合的技术,比如,基于数字传输技术和数字压缩处理技术的广泛应用于数字媒体网络传输的流媒体技术,基于计算机图形技术的广泛应用于数字娱乐产业的计算机动画技术,以及基于人机交互、计算机图形和显示等技术的且广泛应用于娱乐、广播、展示与教育等领域的虚拟现实技术等。我本科就是数字媒体技术专业,不同的学校学的不同,但大体一致,一个字就是杂,啥都学,下面是我们的专业课2333:动画运动规律,多媒体绘制技术基础,数字媒体导论,计算机动画,计算机图形学,数据结构,非线性编辑技术,计算机游戏概论,数字色彩艺术,多媒体信息检索,几何与产品造型设计,平面设计与创意,使用图形编程技术,数字图像处理,原创动漫游戏设计,计算机网络,科学计算可视化,摄影与摄像,数据库原理及应用,游戏策划与开发,互动媒体设计,计算机组成原理,移动游戏设计,影视特效,虚拟现实技术。同学毕业做网站前端的多些,因为都听说简单,码农不是很多,平面设计,视频拍摄,游戏开发,做网页,做安卓,做app原型,写游戏策划案这些方面也有人做,真的是你想得到的我们可能都有人在做,学的太多了有很多就只会些基础的,我们这个专业专攻一个专业就挺有前途的!用过的软件像:PS、PR、opengl、AE、maya、绘声绘影、基本办公软件、java、C++等。按方向给你介绍软件吧:大方向上分为:游戏类,程序类,设计类这三种游戏方向主要制作游戏,学习如何设计游戏,玩法等等,游戏中需要有美术部分,这个至关重要。你要是做2D游戏,那么需要手绘(板绘)能力,多学学绘画是很关键的,希望从事UI方向的话,PS和AI是要熟练掌握的,如果希望做3D的,那么3Dmax,maya, zbrush需要熟练掌握。设计类:1,UI设计需要学好PS和IIIustrator,美工啥的多看设计类的书2,走平面设计和影视后期的话,需要学习PS,AI,PR,AE,Flash,3Dmax等。程序类:操作系统,数据结构,一些算法。选自己喜欢的语言学。按方向给你介绍软件吧:大方向上分为:游戏类,程序类,设计类这三种游戏方向主要制作游戏,学习如何设计游戏,玩法等等,游戏中需要有美术部分,这个至关重要。你要是做2D游戏,那么需要手绘(板绘)能力,多学学绘画是很关键的,希望从事UI方向的话,PS和AI是要熟练掌握的,如果希望做3D的,那么3Dmax,maya, zbrush需要熟练掌握。设计类:1,UI设计需要学好PS和IIIustrator,美工啥的多看设计类的书2,走平面设计和影视后期的话,需要学习PS,AI,PR,AE,Flash,3Dmax等。程序类:操作系统,数据结构,一些算法。选自己喜欢的语言学。
我们也是啥都学,c c++ java ps ai ae 数据结构 ios开发 css html 3dmax啥都学,但是确实学的多会学一个丢一个,但又不需要你全学精,多了解了解也是不错的,然后你想做什么专注一个方向学就行了。其中不少软件需要你有些绘画水平的,会画画和不会画画的是有不少区别的!你要是想从事这种后期啊建模等强烈建议学学画画!还能提高你的审美能力的。我们也是啥都学,c c++ java ps ai ae 数据结构 ios开发 css html 3dmax啥都学,但是确实学的多会学一个丢一个,但又不需要你全学精,多了解了解也是不错的,然后你想做什么专注一个方向学就行了。其中不少软件需要你有些绘画水平的,会画画和不会画画的是有不少区别的!你要是想从事这种后期啊建模等强烈建议学学画画!还能提高你的审美能力的。半吊子专业,软件啥的都是学点皮毛就扔了,进度也很快,你得想清楚你想走什么方向,尽早决定一个或两个,另外编程最好要会,建议java,确实好学很多,做计算机相关的不会编程怎么行。半吊子专业,软件啥的都是学点皮毛就扔了,进度也很快,你得想清楚你想走什么方向,尽早决定一个或两个,另外编程最好要会,建议java,确实好学很多,做计算机相关的不会编程怎么行。
没有名字也不想失去什么学计算机编程、数据机构、做动画的、做游戏的、做网页的等等。adobe大部分软件和一些常用的你听过的,贼多~学计算机编程、数据机构、做动画的、做游戏的、做网页的等等。adobe大部分软件和一些常用的你听过的,贼多~
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电子科技大学成都学院
数字媒体技术
(本科类
)
■□数字媒体技术(游戏技术方向)本科理工本专业的学生在计算机图形、动画艺术领域有众多的职业道路可供选择。在动画这个行业中以更偏重工程师的身份,从事为视频游戏、科学和航空航天可视化、电影、电视、广告创造视觉效果的工作。综合学习色彩理论、知觉理论、数码摄影、艺术类动手绘画实践课程,以及三维建模、纹理、渲染和三维动画等课程。学会在团队中以技术支持的身份,在行业流程环境中与艺术家合作创造动画的技能。
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