使命召唤现代战争剧情系列剧情问题。。。。。。。。。。。。。。。。

《使命召唤Online》由腾讯游戏独家代理,以久负盛名的《Call of Duty》系列为题材的第一人称视角射击游戏网游。战士的天赋,不该被束缚!10月27日强势公测,与神秘&天生战士&一起释放你的战斗天赋!
公测推出&逃离丧尸岛&,本章的剧情紧跟着首章丧尸竞技场。在一轮轮紧张激烈的丧尸激斗后,包括爱丽丝在内的四位战士组成的小队成功抵挡了所有丧尸的攻击波,获得了飞往加勒比海附近的度假机会。本来以为有一场舒心的休息,但没想到这是另一场更加残酷的游戏的开始。在飞往海岛的过程中,四人莫名地昏迷,待醒来之时,已经置身在一个与世隔绝的海岛中,再次开始和丧尸之间的对抗。
使命召唤OL
自由杀敌 激情团战
动视暴雪出品,Raven工作室倾力打造,根据全球超人气《使命召唤》系列改编的新一代跑轰枪战网游。以充满动感的真实动作为基础,融入高科技大杀器和武器自定义系统,搭配丰富的战术装备,让你灵活在战场上移动,用百般方式自由杀敌,感受高速激情的团战。
《使命召唤OL》的剧情任务模式以《使命召唤》的《现代战争》系列为故事背景,采用&现代战争&系列的世界观,讲述的是&现代战争&1~2代之间发生的故事。在单机版本的&现代战争&系列里,1~2代之间的时间跨度长达5年,《使命召唤OL》的剧情任务模式将会讲述这5年发生的故事。
使命召唤一代
《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果。
例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。
使命召唤二代
《使命召唤2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。
该游戏采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼。游戏剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。其独特的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。
使命召唤三代
《使命召唤3》所要表现的主题是&战争的恐怖与狂暴&,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。
游戏包含了从日的D-Day(诺曼底登陆)到8月25日(巴黎解放胜利日)这88天内十数个阶段的欧洲战役,与同类作品注重于诺曼底登陆战的描写不同,《使命召唤3》更侧重从登陆后推进至巴黎市区那一场场惊心动魄的战役刻画。
使命召唤4:现代战争
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作选取了虚构的现代战争为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。
本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。
使命召唤:战争世界
《使命召唤:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。
使命召唤:现代战争2
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔&马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰&扎卡耶夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
使命召唤:黑色行动
开发商Treyarch正式公布FPS游戏《使命召唤》系列的第七部续作。游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名菁英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动。
游戏时间设定在了20世纪后期的美国越南战争时期,主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。
使命召唤:现代战争3
现代战争3是使命召唤:现代战争系列的收尾篇。在本作当中,由扎卡耶夫、马卡洛夫、谢菲尔德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入恐怖分子名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下最终被绞杀。然而,现代战争系列的最终结局却也不能算一个完全的喜剧。从现代战争到现代战争3,登场人物到最后只有屈指可数的两三个人活了下来。
现代战争3使用了全新的IW5引擎,并且经过Infinity Ward极为高效的优化。在高画质下可以取得非常优异的画面表现,亦在低画质下照顾了配置不高的机器。
使命召唤:黑色行动2
《使命召唤:黑色行动2》是&使命召唤&系列游戏最新的第九部作品。与前几代不同的是,使命召唤9的游戏剧情将安排在《黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。
游戏的时间设定为2025年,十二年对于科技发展而言已经足够让玩家使用全套新奇的装备武装自己,来打一场科幻战争了,但是12年的时间也不会过于离谱的将电浆手枪,激光武器带入战场,在《黑色行动2》的游戏设定中的科技公司显然也没有浪费这十三年的时光,为各位玩家努力研发各式科技武器,来打造一场近未来科幻战争。
使命召唤:幽灵
《使命召唤:幽灵》属于使命召唤系列第十作,采用的游戏引擎为IW 引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),拥有全新的故事,角色,设定,是一支新的COD系列作品。画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬&加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于&幽灵小队&的故事,而并非是《现代战争2》里的&幽灵&角色,故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。此外,本作还加入了动态地图破坏和新的动作系统&滑铲&与&自动侧身&。
使命召唤:高级战争
本次剧情聚焦近未来一群雇佣兵武装(其BOSS:Jonathan Irons由《纸牌屋》演员凯文&史派西饰演)同美帝政府之间的交锋。
《使命召唤:高级战争》设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
在这次的剧本中,亚特拉斯在第二次海湾战争后进入巴格达,公司无需等待政府或议会的批准即可自由行动,也具备大量资金以快速达到目的。
使命召唤:黑色行动3
《使命召唤:黑色行动3》是广受好评的黑色行动首部次世代游戏,由Treyarch制作组开发,也就是前两部作品的开发者。在《使命召唤:黑色行动3》中,玩家们将会进入一个黑暗扭曲的未来世界,在那里将会出现一种全新的黑色行动特种兵,而我们的人性和高端科技之间的关系越来越微妙,世界最顶端的机器人类对决一触即发。
故事发生在未来世界,环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。
使命召唤:无限战争
《使命召唤:无限战争》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2016年发行的第一人称射击游戏,游戏背景设定在遥远的未来,由于地球人口增长和工业扩张,导致地球上自然资源枯竭,而《使命召唤:无限战争》的故事便发生在这之后。地球上的居民依靠建立在太阳系其他星球和小行星上的殖民地资源生存。然而外星球上建立的殖民地的价值被好战分子发现(也就是下文中的反派敌人The Front),这些人希望能控制这些殖民地,导致地球上各国之间关系比较紧张。后来一个联合国太空联盟被建立,但是这个组织所扮演的角色和成立的目的目前尚未公布。如何评价《使命召唤》现代战争系列?- 百度派
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如何评价《使命召唤》现代战争系列?
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二十分钟看完使命召唤现代战争三部曲剧情,首次发布视频希望大家多提意见多多支持。
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作者对游戏的评分:
总排名:无
周排名:无
各位看客们大家好,小弟第一次写游评,写的不好不要介意哦!步入正题,我们来看看《使命召唤》作品的剧情如何。剧情这玩意儿是绝对见仁见智的,正如莎士比亚所说——一千个人心中有一千个哈姆雷特。同一部作品,有人觉得是神作,有人觉得是狗屎,我们不单单评论“哪部剧情好”、“哪部是是垃圾”,而从整体来看自《使命召唤4》以来,整个系列的剧情水平如何。因为快快没有整合系列的,我也就只能在这个把第四和第六步部的,也写在这里了!看见很多人在想续使命召唤现代战争的的故事,总是会改写的使命召唤现代战争的历史。我不支持也不反对这些,但是总感觉没有现代战争的味道。所以,我想现代战争3的结局就是现代战争大结局,大战结束,英雄回来,真相大白。历史总会评论过去的事和人,正因为如此,我秉承着中立的态度,分析使命召唤现代战争的故事和人物的历史评价,这就是我需要做的。我认为《现代战争》这个作品,反应的就是我们现代这样的社会,激进,混乱。但是其中我没有一点贬低的意思,只是和大家一起来聊聊,一起来了解这个作品。可能我这时候不应该把他当做一个作品来分析而是应该把他当做一个真正的,实实在在的东西,一个真实发生在现实当中的事情。总之,平心而论,什么都是浮云。就像希特勒历史对他的评价也是褒贬不一,当然是贬大于褒。但是他的演讲是举世无双的。历史就是这样,一个被许多人认为是大魔头的人,也会有不为人知的一面。就像《现代战争》中谢菲尔德将军一样。人物篇:(以下内容部分素材来自网络)约翰 普莱斯SAS以及141队长曾经被世界通缉现代战争3结局中在迪拜的帆船酒店吊死了马卡洛夫。许多人给他写后传,但是个人分析他:(1)最大的可能性就是荣归故里。毕竟年龄的问题,普莱斯不适合继续服役。(2)有一定的可能性就是继续服役。普莱斯这种经历过大战的特种部队队员十分的难得,可能会担任特种部队教官。(3)极小可能会被击毙。因为结局时响起了警报声,会有警察来到,但是警察未必知道情况,而且普莱斯面前吊死了一个人并且还有枪支。这也是最不想看见的一种。肥皂”约翰 麦克塔维什SAS以及141队员曾经被世界通缉但是阵亡在捷克布拉格告诉大家的一个非常不幸但是可能性非常大的事实,我们的肥皂可能最后连尸首都找不到!因为普莱斯与尤里走的匆忙,俄军的强大攻势下。最有可能性的3种:(1)反政府武装可能连肥皂尸体都没管就撤退。肥皂的尸体可能一直在那并且腐烂/被俄军发现并掩埋(2)反政府武装带走了肥皂尸体被反政府武装下葬在不知名的地方(3)反政府武装被全部歼灭和反政府武装的尸体一起被俄军掩埋可能性极其低的1种:(1)当时只不过是失血过多昏迷,被反政府武装带走后救活。(最好的大结局,估计大家最希望看到)幽灵 西蒙 莱利SAS以及141队员(SAS这个如果你要吐槽先去看现代战争这个漫画)COD人气很高的人物之一141的核心队员在参加牧场行动后被谢菲尔德杀死,并且泼下汽油并点燃烧尸我们最喜爱的队员比肥皂更有可能尸骨无存!都烧成渣了你怎么找?有人会说DNA,但是地方找不到……不可能在那为了2个人(小强)在那大规模取样化验吧。最大的可能性:尸骨无存。这个大家其实无法接受,但是按照正常来说就是这样的。一定的可能性:幽灵当场没死,但是被火烧死了……我错了你们不要打我可能性极小:幽灵没有死,最后逃了出去。隐姓埋名/找到普莱斯/回到英国退役/继续服役。因为许多人认为谢菲尔德打的不是要害,并且看见后面半过场半剧情的时候看见火没有烧在他身上以及他的眼睛眨动了的等等理由。我也希望这样,在MW3未出的时候我还设想普莱斯打不赢了,幽灵突然出来并且帮了普莱斯,普莱斯问他不是死了吗?他开始回忆怎么逃出来……这样估计MW3的人气会高一些。估计许多人也是这么想的,可是MW3里并没有,并且IW组的粗制滥造,会很容易让人认为那些所谓幽灵没有死的理由只不过是IW粗制滥造的杰作!幽灵死大于幽灵活着麦克米兰上尉参加铲除伊姆兰 扎卡耶夫行动中被可爱的浩劫压断腿,落下残疾(这点存疑,可能没有落下残疾)貌似参加过这个任务后被提升到了SAS的负责人之内的。这样,麦克米兰上尉就是仅仅几个没有被普莱斯克死的人所以最大的可能性:大战结束,退休养老。最好的结局一定的可能性:接着升官。因为3次大战时他是SAS的负责人,SAS成功(也不是非常成功)的阻止了恐怖袭击,所以可能继续提拔。较小可能性:正常退休却被英国政府监视。这样的SAS高官,又参加过刺杀伊姆兰 扎卡耶夫的人物,知道的秘密太多了,该死……极小的可能性:同上,被英国政府雇人杀死。知道秘密的基本上没好下场。尼古莱最著名的酱油角色MW1中被普莱斯救起,MW2中开直升机,飞机各种救肥皂……MW3中成了主干力量,各种运输。在MW3的尘归尘土归土中操控了迪拜帆船酒店的电梯,这些的东西,所以没有被克死……我想在这特别说明一下尼古莱,这个人不仅会开飞机,而且会开直升机,这就算了,在MW3最后一关里竟然操控电梯!操控电梯应该在酒店的总机房,可是普莱斯和尤里是硬闯才进到酒店的,酒店里有许多的看守,总机房这样的地方肯定是重兵把守,尼古莱是怎么进去的?身手不凡啊!好吧,那可能是远程!没错!尼古莱居然还一个黑客!!!尼古莱这个人我会开一个专版讨论。最后他的结局不是特别差,也不好最大的可能:光荣退休。这个应该是最有可能性的,但是估计退休金不高……极小的可能性:随着普莱斯一起被警察杀死……尤里前阿尔法特种部队队员死于MW3结尾被马卡洛夫打中3枪最大的可能性:死亡,尸体下葬。这样是最大可能的,被普莱斯很容易找到尸体,被以英雄式的下葬,挺光荣的不是么?极小的可能性:没死。因为枪口火焰的问题,马卡洛夫的沙鹰到底打中了那是一个问题,如果不是要害的话可能还活着,但是我看见的是一枪胳膊,一枪胸,最后爆头……况且先前还钢筋穿身……盖兹其实我对这个人的印象不是特别深,因为我是684这个顺序玩的,他的配音和幽灵是一个人,所以我对幽灵的映像超过了他在玩完时被扎卡耶夫用沙鹰近距离爆头!如果是真的话,不知道血会溅多远!最大的可能性死亡。毋庸置疑,没有人可以在.50口径下近距离击杀还不死,并且还是爆头!可能也是以英雄的方式下葬。极小的可能性没死。许多的粉丝认为只不过毁容了,何况叙利亚还有一个被坦克炮爆头还生还的……格里格斯上士MW1玩完中掩护肥皂被击杀挺可惜的……现代战争死了多少好人啊最大的可能性死亡,被葬在惠灵顿。这也是军人的光荣不是吗?战死沙场,葬在惠灵顿。较小的可能性:没死。回国服役/退役,比起尤里,幽灵或者肥皂,格里格斯上士生还的可能性更大,只要及时的止住出血,格里格斯上士可以救活的,卡马洛夫中士的队伍差不多应该可以来得及发现并救起他。卡马罗夫MW1中俄罗斯特种部队队长MW3最后阵亡在布拉格老好人,至于是怎么被发现的是一个问题我觉得最大的可能性是手下叛变,告诉马卡洛夫计划并且在楼顶放C4,导致马卡洛夫被俘比较小的可能性是被俘,说出了计划,但是C4是怎么贴在楼顶就无法解释卡马罗夫死是毋庸置疑的,没有人被几颗C4一起爆炸还能生还的。尸体也许找得到,如果找到了也会是以英雄的方式下葬(对抗马卡洛夫)邓恩和福利相同中士 属于第75游骑兵团1营参与了解放华盛顿的战役并且在白宫顶使用信号棒阻止轰炸。他最喜欢的一个配角,或许是他的口音我挺喜欢的……最大的可能性存活。一路和游骑兵作战,并且强攻白宫,这种强大的作战能力应该不会战死。如果不死,很有可能获得荣誉勋章或者服役优异十字勋章。一定的可能性战死。玩家是可以亲眼看着他解放的华盛顿,但是,MW3中纽约关,显示游骑兵被困,俄罗斯陆军的战斗力应该比空降兵高吧,所以可能阵亡在纽约。随着战线的更替,三角洲要去德国汉堡解救副总统,游骑兵负责与三角洲协同作战(这一点可以从服装中看出来),也可能阵亡在汉堡。这么多的战役,活下来一个士兵不容易,所以邓恩阵亡的可能性也挺大的。零点 稻草人 神射手一起发最大的可能性阵亡。面对影子军团的剿杀,很难生还。肥皂在下一关呼叫TF141所有的队员,可以没有回应,显然他们阵亡了。较小的可能性逃出。由于稻草人和神射手是狙击手,并且在山上,有一定的可能性逃脱出去。至于无线电可以理解为屏蔽了。极小的可能性逃出救了幽灵。因为小强身上都是火(从主视角看得出来)估计已经死亡。而幽灵的话,他们可以来得及救走。桑德曼三角洲合金小队队长(格林奇和塔克一样)最大的可能性阵亡在矿井。那么大的塌方不死就是一个奇迹况且还受伤了一定的可能性逃出。因为矿井总会岔道,你可以很容易看见,并且许多兵是从那来的,那么,只要跑得够快,躲进去一般没事,因为这种封闭设计不容易塌下来,出来矿井有人会问不会冻死在西西伯利亚吗?出来矿井,外面肯定有车辆,说不定就可以回到美国。关于COD8里的那些SAS们如果是地铁翻车的那些最大的可能性(1)死亡。一个大型塌方,而且没有狭窄空间的话基本上是不可能生存的。如果以及到地面的SAS(2)生还。因为SAS没事干都带着防毒面具,所以被毒气杀死的可能性极低,并且在过场中他还汇报的情况。极小的可能性中毒死亡,因为爆炸带有冲击力,很可能把防毒面具弄开口子,并且在地铁里可能把防毒面具划开口子。伊姆兰·扎卡耶夫天启四骑士之一被巴雷特打爆左臂还不死的真汉子最后被肥皂击杀(至于打的是哪,是一个问题,MW2开场动画时显示打的是腹部,MW3肥皂在昏迷回忆的时候打的是头)极端组织夺取政权后被当成了新俄罗斯的英雄可是这里就出现了一个致命的问题,俄罗斯总统应该怎么解释他为俄罗斯做了大贡献是一个问题,一个打了内战的英雄?卡利德·阿拉萨德极端反政府组织的小头目,得到扎卡耶夫支持发动中东地区政变,后在阿塞拜疆某村庄被S.A.S行动小队抓获,普莱斯队长审问阿拉萨德后将其击毙。维克多·扎卡耶夫伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第三关中押送阿弗拉尼总统时在副驾驶露面。在任务“父债子还”中,他被SAS队员们一路追捕,被逼至楼顶,无路可逃后用手枪自杀。谢菲尔德前USMC指挥官前141指挥官为了为30000名USMC队友报仇也为了美国在世界的霸主地位让美国和俄罗斯开战被肥皂插中左眼倒地不起那么,他死了没是一个问题死了?被插中眼睛流那么多的血,还在沙漠中,很难想像不死,介于COD出现过伍兹没被炸死,尤里被沙漠之鹰打中腹部没死的各种情况,是否死亡是一个问题有人在CODG里看见一个杂志上面就是几个大字:谢菲尔德遇到了麻烦可是CODG是什么时候?因为我以为配置和游戏文件的大小原因没有玩,但是应该在2025后,因为美军的上帝之杖计划在2025上线。可是MW系列的大战在2018(MW3结束的年份我也记不得了)年就结束了,难道谢菲尔德没死?可是这就出现了一个问题,141最后是不被通缉了,因为救出总统不被通缉这显然说不过去,那么就是真相大白,谢菲尔德的阴谋败露,那么如果谢菲尔德没死,引发俄美大战是他一手策划的,那么他没被处死?而是继续指挥?对于141几乎全军覆没的情况,普莱斯肯定要拼命杀死谢菲尔德,那么普莱斯会说出真相,这样的话,谢菲尔德怎么可能不死?而是赫然在2025年的封面上!有人会说是普莱斯在那时才说出了真相,这一点几乎不可能,因为普莱斯对谢菲尔德的态度已经到了对马卡洛夫一般了(否则怎么敢两个人刺杀谢菲尔德?),不可能手下留情。关于谢菲尔德是否死亡,这一点是一个谜题!弗拉德米尔·马卡洛夫前激进主义阵营领导人MW3中被普莱斯吊死在帆船酒店顶楼这一点可以注意:所以的高级战犯都是被绞刑处死的,马卡洛夫也是这样死的,是不是一种向过去致敬?马卡洛夫的死,或多或少对极端组织有些影响,可是极端组织不可能就这样土崩瓦解,因为扎卡耶夫的死都没有,很可能追随马卡洛夫的人改去追随俄罗斯总统,或者还是另立门户。历史评价弗拉德米尔·马卡洛夫注意名字……和普京是一样的(弗拉基米尔·弗拉基米罗维奇·普京)IW组的用心,呵呵如果真相大白,即俄美大战是马卡洛夫引发的,那么马卡洛夫会被以后的教科书或者媒体被形容为一个彻头彻尾的坏人,即使他是为了俄罗斯。俄罗斯的人有可能深恶痛疾他,因为他把俄罗斯带入了战争的深渊。谢菲尔德;关于谢菲尔德的死,是一个问题所以,很有可能有两种情况真相大白:谢菲尔德可能会被形容成一个大恶人,被美国人深恶痛疾,可是还是有人喜欢。书本肯定记载的是:想用激进的方式复兴美国,可惜最后还是被大英雄普莱斯杀死。原因可能不得而知,但是总会有人估计,肯定许多人和历史学者认为他是为了30000名报仇。真相被掩盖:如果普莱斯被杀死,那么谢菲尔德就成了一个大英雄,被叛徒普莱斯杀死,会定为功臣,并且国葬。新闻以及书本只会记载光荣的事件,解放华盛顿;指挥美军进攻中东叛军等等,谢菲尔德的后代会感到光荣,尽管这不是真相。写了这么久,也整理了这么久,为的是和大家一起聊聊《使命召唤》希望下次再见,希望大家能喜欢!感谢大家的支持,如果想让我做其他的游戏可以在下方评论!ps:送大家几张福利哦!希望大家喜欢!
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