魔兽世界兽栏管理员没有档案管理员任务

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60以后值得做的任务
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60后有价值任务整理,收录已完成的任务,供刚到60的朋友参考
拿学识匕首任务
开始NPC:信使考雷·落锤(铁炉堡内走动)
结束NPC:拉托尼库斯·月矛(羽月要塞)
蕾瑟塔蒂丝的网
开始NPC:拉托尼库斯·月矛
结束NPC:拉托尼库斯·月矛
任务要求:厄运东区杀蕾瑟塔蒂丝,拿取任务物品交付即可
任务奖励:
学识匕首(法系匕首):5耐6智5精,5秒回3魔
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厄运西杀王子任务
开始NPC:辛德拉古灵(厄运西区连接平台)
结束NPC:辛德拉古灵,辛德拉宝藏(图书馆楼梯下)
任务描述:杀死伊莫塔尔(西区多眼狗),托塞德林王子(厄运图书馆的精灵王子)
任务要点:要先摧毁5座水晶塔,其实就是把边上的法力残渣和奥术畸兽全干掉就可以了,然后去广场杀大狗,最后去图书馆杀王子,交了任务以后先得经验,然后再到图书馆的楼梯背后的一个石箱子里(不是王子身边的箱子)拿任务奖励
任务奖励:(三选一)
密林头盔:锁甲头盔,301甲,21敏13耐9智9精1暴(不少猎人在MC时代还在用这个)
折骨者:双手锤,30力1暴(我的猫形首选)
莎草长靴:脚部皮甲,121甲,18耐11智5自然抗5阴影抗(高甲也可以算做万防装的一个,但是属性不适合熊)
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STSM经典任务
档案管理员
开始NPC:尼古拉斯·瑟伦霍夫公爵(东瘟飞行点帐篷前收天灾石的家伙)
结束NPC:尼古拉斯·瑟伦霍夫公爵
任务描述:5人队进STSM血色区,杀死档案管理员,然后“烧”掉桌子上的名册即完成
可怕的真相
开始NPC:(触发)巴纳扎尔的头颅
结束NPC:尼古拉斯·瑟伦霍夫公爵
任务描述:团队可以完成,杀死血色区大boss,拿头颅触发任务交付即可
开始NPC:尼古拉斯·瑟伦霍夫公爵
结束NPC:尼古拉斯·瑟伦霍夫公爵
任务描述:没别的了,5人队杀男爵,交完任务到教堂里的箱子里挑选奖励吧
任务奖励(三选一)
银色复仇者:单手剑,击中时可能:对亡灵攻击强度提高200,持续10秒(样子非常拉风的单手剑,贼在对付亡灵时用途不错,MT……还是拿别的吧)
银色十字军:法杖,6耐30智10精(除了样子傻之外,不比庇护差)
黎明守护者:盾牌,2121甲,39格挡,1%几率被击中后格挡几率提高50%,持续10秒(基本没有战士会拿这个……)
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殉难者任务
开始NPC:奥里克斯(STSM后门房子里的一个NPC)
结束NPC:奥里克斯
任务描述:血色区的狂热的玛洛尔房间里箱子,每次可以拿一个信仰奖章(可以交易),把奖章交给奥里克斯,杀男爵时他就会冲进来,杀完男爵与他对话,可以拿到任务奖励(好象要保证他不死……)
任务奖励(二选一)
殉难者的意志:项链,10耐30攻击强度
殉难者之血:戒指,15耐10智
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银色黎明饰品任务
血肉不会撒谎
开始NPC:贝蒂娜·比格辛克(东瘟飞行点旁的女侏儒)
结束NPC:贝蒂娜·比格辛克
任务描述:5人STSM(前后门都可以),打怪可以拿到任务物品“瘟疫肉块”,收集20个交付即可
活跃的探子
任务描述:5人STSM后门,3个通灵塔内随机刷一个箱子,拿到里面的情报回去交付即可
任务奖励(二选一)
黎明之印:饰品,与亡灵作战时的攻击强度提高81点。可获得天灾石
黎明符文:饰品,使魔法效果对亡灵造成的伤害提高最多48点。可获得天灾石
(委任徽章的替代品,刷ST和TL专用)
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黑石塔2%饰品任务
达基萨斯将军的命令
开始NPC:(触发)达基萨斯将军的命令
结束NPC:麦克斯韦尔元帅(摩根的岗哨,燃烧飞行点)
任务描述:杀死黑下的大boss龙人,每个成员都可以拿到这个命令
达基萨斯将军之死
开始NPC:麦元帅
结束NPC:同上
任务描述:组团去杀了黑上大boss龙人将军吧,再找元帅领奖励即可
任务奖励:(三选一)
暴君印记:饰品,180甲,10奥抗,1闪避(熊德,防战)
黑手饰物:饰品,2%暴(盗贼,板贼,猎人)
比斯巨兽之眼:饰品:2%法暴(法系)
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爱与家庭系列
恶魔之犬、腐肉虫、血染的天空
开始NPC:提里奥·弗丁(东瘟西北角,河边,不认识的找人带路吧)
结束NPC:提里奥·弗丁
任务描述:三个任务的目标一样,去杀东瘟的动物吧!
任务描述:听他说他的故事
遗忘的记忆
任务描述:到墓室外的一个墓地上点齿轮,会出现5个矮人,杀掉带名字的就可以拿到泰兰之锤……我们那次运气很好,一个兽人SM把矮人打到5%的血挂了……我们一起上把矮人灭了
失落的荣耀
任务描述:到东瘟北谷的水里拿一面旗帜,旗帜上有联盟的标记,很好找
任务描述:到凯尔达隆找一个女画家的鬼魂,*北边的一个屋子里,上岛就能看到黄点
任务描述:5人STSM血色区,杀完档案管理员,到墙上拿画,回去给老弗丁即可
寻找麦兰达
任务描述:拿着老弗丁给你的东西去悔恨岭找到女巫麦兰达,她会把你伪装成一个血色十字军(这里可以变性别,挺好玩的),持续30分钟,期间所有血色十字军对你友好。变形嘛,大家都懂,是不能骑马的,只能*两条腿啦
任务描述:到壁炉谷的玛登霍尔德城堡里找到小弗丁,跟他对话
任务描述:“护送”小弗丁出壁炉谷(引号中的两个字让做过这个任务的人都汗了一把)
任务要点:除了面对4个60的血色精英时需要帮忙以外,其余时间自由活动(不要离太远),护送到壁炉谷外面的哨塔碰到大检查官的时候,就找个地方躲起来吧,这里小弗丁必死。小弗丁死了以后,老弗丁来跟大检查官拉了几句家常就开打……一样是63的JY,老弗丁比小弗丁牛X多了(而且据我调查,老弗丁拿的是一个联盟任务奖励的30多级的锤子,不过附了伤害+7),等老弗丁杀完人,跟他对话选择奖品吧
任务奖励(五选一)
弗丁印记:项链,1%暴28攻击强度
弗丁徽记之戒:戒指,4耐5智37治疗效果
流放者斗篷:披风,7耐15智7精
精制合金胸甲:板甲,807甲,22耐,防御提高15
闪光白金战锤:双手锤,击中时可能对目标造成180-250点自然伤害(很FC的锤子啊!)
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达隆郡任务
开始NPC:杰希卡·雷德帕斯(永望镇旅馆内)
结束NPC:帕米拉·雷德帕斯(东瘟达隆郡*西边的位置)
任务描述:就是去找到小帕米拉并和她对话
帕米拉的洋娃娃
开始结束NPC都是帕米拉
任务描述:在达隆郡的房子内散落着娃娃的三个部件,脑袋、左半和右半,每拿起一个部件就会刷2个55左右的幽灵,攻击力颇强,最好组队做这个任务
开始NPC:帕米拉
结束NPC:卡林·雷德帕斯(东瘟飞行点旁边)
任务描述:跑腿,对话
玛莱恩姑妈
开始NPC:帕米拉
结束NPC:玛莱恩·雷德帕斯(西瘟悔恨岭的废弃房屋内)
任务描述:跑腿,对话
古怪的历史学家
开始NPC:玛莱恩
结束NPC:克罗米(安多哈尔废墟西北角的一个废弃旅馆内)
任务描述:任务要求拿约瑟夫的结婚戒指,就在玛莱恩所在房子的边上的墓地里有一个比较显眼的墓碑下面
达隆郡的历史
开始结束NPC都为克罗米
任务描述:到安多哈尔一个类似城镇大厅的房子里去找吧。里面有“发霉的书籍”,随机开出《达隆郡的历史》(我开第二本就出了,老婆开了足足12本……),假书开完会刷1到2个食尸鬼,所以建议还是组队做。发霉的书籍参考坐标:&43,70& &44,70& &44,69& &43,69&
卡林·雷德帕斯
开始NPC:克罗米
结束NPC:卡林叔叔(位置上面有)
任务描述:继续跑腿
达隆郡的恶魔
开始结束NPC都是卡林
任务描述:找两样曾经天灾军团留西的东西,一个是食尸鬼王霍古斯的颅骨,在东瘟的黑木湖里;另一个是马杜克的破碎之剑,在东瘟的瘟疫之痕底部,这两样没有难度,可以独自完成
达隆郡的英雄
开始结束NPC都是卡林
任务描述:和上个任务一样是找两样曾经是守卫达隆郡的英雄的东西,一个是达维的圣契,在壁炉谷的一个大厅里,另一个在盖罗恩农场的谷仓里。特别是拿圣契,因为要到精英的血色十字军区域,所以推荐组队
达隆郡的保卫者(在前两个任务之前应该先完成这个任务)
开始结束NPC都是卡林
任务描述:东瘟的食尸鬼都是目标,杀死他们以后会出现达隆郡的保卫者的灵魂,对话就可以释放他们了,完成释放15个灵魂就回去交(可以和队友共享进度)
达隆郡的掠夺者
开始结束NPC都是卡林
任务描述:杀死东瘟剧毒林地和蘑菇谷的“天灾勇士”,可以掉一种“恶臭颅骨”,在头骨上使用任务给予的物品,有概率得到“共鸣颅骨”(看到了吧,一切都是RP啊!),收集5个回去交给卡林吧(小提示,别光去蘑菇谷和剧毒林地找,布洛米尔等地方也可以找到“天灾勇士”,只有杀这种怪才掉颅骨,别信NPC的鬼话)
返回克罗米身边
略,是人都知道这是跑腿的
达隆郡的战斗
开始NPC:克罗米
结束NPC:帕米拉
任务描述:到达隆郡的广场放下一包遗物,然后就帮助军民抵抗吧,要保证霍古斯死在达维前面,而雷德帕斯队长不能死,等他堕落了以后,干掉他!然后接受宽恕……
任务要点:1.7之前这个任务要小队做,所以很痛苦,现在就好多了。分一个小德在东南角和军人们抵抗亡灵就可以了,其他人在正面迎敌,优先杀精英怪,霍古斯一出现就要集中火力杀他,否则达维先挂就郁闷了。然后全力保护雷德帕斯队长,注意这里不能给NPC加血,所以进攻是最好的防御。坚持完以后等待队长堕落,然后十几号人把这个60的精英蹂躏完,解散团队,宽恕他!(真是没事找事啊)然后去找帕米拉对话。
隐藏的宝藏
任务描述:从帕米拉手上拿到钥匙,到屋子后面的一个小箱子里拿奖励
任务奖励(这次不用选,都给你)
防护之戒:戒指,150甲9耐(熊德极品,MT也可以凑合用)
弧光护符:项链,8耐10智10精
魔法障壁:副手物品,10奥抗10冰抗10火抗(也许在MC里会有点用……)
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不错的帖子支持一下
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离60不远了,我来研究下~
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有机会是得都做做哦[em04]
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马上就要60了,努力努力~[em13][em13]
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终于做完了“爱与家庭”,呵呵。好经典的系列任务啊,结合那篇经典文章《亡者见闻录 血与火》,很好的回味了一次WOW的历史,推荐大家都去做做[em07]
魔非魔,道非道,是非在人心。
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刚接到这个任务。。。。
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鬼头の鬼脑
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&&我要去做~~!!!好多好东东哦``````[em02]
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Powered by  最怀念:野兽之眼
  在熔火之心时代,野兽之眼可不是用来侦查的。猎人可以控制他们的宠物,进入满是怪物的房间,把嘉顿男爵和奥爆男直接拉到加尔的房间进行击杀。很多宠物为了主人的T1套装牺牲了自己的生命。除了用来开怪之外,它还有一些奇怪的用途,比如控制一只野兽去对方阵营的低级村庄杀人什么的。
  最易遗忘:割裂
  生存系猎人的天赋技能,造成近战伤害并使目标流血。每个猎人会点它,更没有猎人会用它。
  最诡异:毒蝎之刺
  原本的作用是降低目标的力量和敏捷,很少有人用——一般来说是因为猎人的蓝比较宝贵,而这个技能的消耗又不小。修改之后会降低敌人3%的命中几率。提升不小,但是蓝还是不够用。就我个人而言,这个技能的定位更适合盗贼的毒药或是术士的某种诅咒。
  最怀念:魔法增效/魔法抑制
  魔法增效会增加所有受到的魔法伤害和治疗,而魔法抑制正好相反。没错,在开怪之前给每个人加上它是件很费时费力的事情,但很多时候正是这些法师的付出在早就了一个一个BOSS的击杀。对于那些只会物理攻击的BOSS,魔法增效的效果非常出众,例如库林纳科斯、格鲁尔等等。而魔法抑制在那些大量魔法伤害的战斗中又能给团队带来又是,比如黑白双子。不像游戏中的其他BUFF,这个技能从来就没有过群体施法的版本,后来在大灾变中被移除。
  最易遗忘:侦测魔法
  很奇怪但是却又是事实:在经典魔兽世界中,你无法看到敌对单位身上的增益效果,无论它是怪物还是玩家。只有法师可以使用侦测魔法来看到这些增益。而现在已经毫无意义了。
  最诡异:卡德加的开锁术
  在测试版本中,法师可以像盗贼一样打开锁着的门和箱子。越高等级的法术可以打开越复杂的锁,同时会消耗一个名为小钥匙的魔法材料。正式版上线之时这个技能被移除了,但还有不少测试就开始游戏的老法师记得它。
  德鲁伊
  最怀念:荆棘术
  荆棘术会像攻击者反弹伤害。它一直都算不上是个很强的增益,但很多60年代的坦克还对它记忆尤新,因为这个技能可以小幅度的提升坦克所能获得的仇恨,特别是群拉的时候。暴雪之后把这个技能改成了一个拥有冷却时间的法术,而并非增益,最后在熊猫人之谜中移除了它。因为现在仇恨的获取更为简单,所以荆棘术的时代也过去了,但它在我心中则是德鲁伊的标志性技能。我希望暴雪能再某天重新设计荆棘术并把它换给小德们。
  最易遗忘:畏缩
  这个技能可以降低野德10%的仇恨,在那个时代每只熊坦都想尽办法获得更多的仇恨,谁会用它呢?
  最诡异:虫群
  玩家们很喜欢虫群的设计概念:召唤一群昆虫骚扰着目标。最初的版本中,虫群会造成持续性的伤害并降低目标近战和远程攻击的命中几率。效果非常形象,但后来虫群被削弱了,因为法术基本上被分为DEBUFF或是DOT,而虫群两者兼得,所以降低命中的效果被移除。当暴雪重新设计平衡德的输出机制时,虫群也无法被分类在日光魔法中,所以就被日炎术取代了。
提示:支持键盘“← →”键翻页魔兽档案管理员:盘点全职业那些消失的技能
作者:Beleafs来源:网易发布时间: 14:18:36转帖到个人空间
  摘要:魔兽档案管理员带你盘点全职业那些消失的技能,你希望什么技能能回来呢?
  今年6月,魔兽设计师鬼蟹给“技能膨胀”下了定义,称它是魔兽发展道路上必须解决的问题。后来他透露暴雪有意“精简技能”,并声称“将会让人伤心欲泪。”自从此条推文发出之后,不少魔兽站点都在猜测到底哪些技能将会永远消失,而哪些将会保留下来。
  笔者本人也同意“技能膨胀”确实是个问题,这已经不是暴雪第一次采取措施精炼冗长的技能条,来使玩家的操作更加流畅。每个职业或多或少都有那么一些令人怀念的能力消失,伴随它们的还有相当数量意义甚微的“鸡肋”技能。现在就让我们一起回顾一下吧。
  最怀念:净化图腾
  在巫妖王之怒中,清毒图腾和净化疾病图腾被合并为了净化图腾,效果是每三秒净化一次各类DEBUFF。每个萨满都很享受这种一劳永逸的净化方式,但暴雪删除了这个技能,理由是希望玩家能手动清除队友身上的DEBUFF。
  最易遗忘:风墙图腾
  这个图腾有个很酷的名字,风墙,但适用性却很小。它可以降低玩家所受的远程伤害,但仅限弓箭、子弹和投掷武器,法术则不在保护范围之内。难道是因为风可以改变子弹的方向但不能影响火球?
  最诡异:侦察图腾
  一般仅仅用来方便截图,侦查图腾可以让萨满的视角切换到某远距离的地点。这在战场中有一定用处,但是却占用了空气图腾的格子,所以很少有萨满真的会将它拖入技能栏。这个图腾最有用的地方就在于帮助玩家在首杀后获得一张超级漂亮的截图。
  最怀念:厄运诅咒
  最终“厄运”降临在了厄运诅咒自己头上。我甚至不能想象这是如何发生的,首先,暴雪取消了原来末日仪式中搞笑的“随机杀死一个参与施法的玩家”效果。然后多次重新设计了厄运诅咒,总之它可以在造成持续性伤害的同时召唤恶魔。法术原本的效果很独特,持续60秒,前59秒毫无作用,但在最后一秒造成巨量的伤害,并有机会召唤一只恶魔守卫。恶魔守卫并非处于友善状态,他会攻击你直到你奴役它。很多术士在BOSS战中都喜欢通过精准计算在特定阶段使用厄运诅咒。
  最易遗忘:制造法术石/制造火焰石
  看来术士和石头有不解之缘,原本除了生命石还有法术石和火焰石。后面的两个物品是装备在副手上的。火焰石可以给你提供一个造成火焰伤害的BUFF,而法术石则是牺牲魔法伤害。如果你装备的是法杖,石头就没法用,所以暴雪又把它们改成装备在魔杖栏,但它们的属性和魔杖相比又差得太远。最后变成无需装备,就像巫师之油。但最后暴雪还是砍掉了它们。
  最诡异:侦测隐形
  哈哈,现在我能看到潜行的玩家和怪物了!每一个学会这个法术的术士都这么想。但事实上并不是这样,潜行和隐形是完全不同的概念。游戏中只有非常少的怪物会隐身,大部分都是洛丹伦废墟的幽灵。这个技能虽然很可爱但是完全没有用处。
  圣骑士
  最怀念:神圣干涉
  就像那些老骑士所说的,神圣干涉是个极为高贵的技能。放弃自己的生命来保护团队中的另一名成员。这难道不就是骑士之道么?你可以用它在危机时刻保护团队中脆弱的治疗,或是在灭团时留下有生力量来减少跑尸所浪费的时间。但很不幸,这个技能导致了太多战斗漏洞(或BUG),所以暴雪最终砍掉了它。
  最易遗忘:命令圣印
  也被称为赌徒之印,最老版本的命令圣印会让你在近战攻击时有几率触发额外打击。圣骑士在升级时的伤害低的可怜,所以大多数时间都在默念着“命令圣印赶紧触发”。它触发时会造成大量的伤害。但没有触发的时候,你就会无聊到死。也许游戏中没有哪个技能像命令圣印这样被反复重新设计了这么多次,后来它变成了每次攻击造成固定神圣伤害,在巫妖王时期变成了顺劈型的攻击,在大灾变中又变成了被动,在熊猫人之谜中变回了天赋技能。虽然名字没变,现在的它已经完完全全成了另外一个技能。
  最诡异:圣洁光环
  这个惩击天赋技能可以提高团队中每个人的神圣伤害——但仅仅是神圣伤害。而基本上那时候没有任何其他职业会用神圣伤害进行输出。所以基本上只对防骑和惩戒骑有效。在燃烧的远征,防骑风行一时,这个技能就更没用了。后来暴雪在巫妖王开启之时修改了该天赋,很少有人会真的怀念旧时代的圣洁光环。
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