每次玩孤岛危机显示这个然后游戏自动关闭了,守望先锋 自动关闭也闪退显示渲染丢失,玩h1z1显示G12然后闪退

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直播时间上午 7:30-13:00(守望)
下午 16:00-21:00(吃鸡)
成为主播粉丝,独享彩色弹幕
看官推荐是参考了用户分享量的综合排序,在移动端的分享越多,排名越高哦!游戏玩家的鄙视链:为何守望先锋、H1Z1、王者荣耀不受待见?
游戏玩家的鄙视链:为何守望先锋、H1Z1、王者荣耀不受待见?
文/ 澄巴布前言游戏玩家的相互鄙视由来已久,虽说是一个陋习,但随着游戏业的不断繁荣,也逐渐成为了游戏圈的一个文化符号。我前些时候闲来无事,为了展现玩家群体之间的鄙视链,制作了这样的一张图:其中大多是各种梗,我们不用太当真,因为它们往往只是调侃和吐槽,谈不上真正的鄙视。但鄙视链体系是真实存在的,在一些热门的作品中显得尤为突出。“守望先锋?呵呵,万物起源。”说到2016年的热门游戏一定绕不开守望先锋,如今虽已过“全民吸屁股”的鼎盛时期,其热度依然不低。由于传统FPS游戏有一定的门槛,加上近几年国内鲜有优秀的FPS作品问世,守望先锋的出现让众多从未或极少接触FPS的玩家耳目一新。凭借画风明快和易于上手的特点,守望先锋在强大的宣传攻势下吸引了大批的玩家群体,但多数人不了解的是,守望先锋实际上借鉴了不少已有的游戏要素,并在其基础上进行了大幅度的创新。守望先锋借鉴了不少其他游戏的元素,例如军团要塞2等OW的火爆过后,在一些与守望先锋无关游戏视频中,常常会有人发送各种关于守望的弹幕或评论。例如看到游戏中常见的机械忍者设定,不少人便会立即想到“源氏”;出现狙击手的画面就冒出“黑百合”的弹幕......久而久之,部分玩家便称其为“万物起源:守望先锋”,以讽刺那些只玩过守望先锋的人。这一风气甚至也被带到了贴吧等网络社区,如果有人大肆谈论守望先锋就可能会被嘲笑为没有见识。B站日常撕逼H1Z1——“等一张洗手图”H1Z1在国内的流行本身就是炒作的结果,各大直播平台的主播们也功不可没。跟风入手H1Z1的玩家大多都受到了那篇营销文章的影响,抱团组成“红衫军”对抗老外,实际上这已经破坏了游戏本身的规则。因一篇文章而火爆的《H1Z1:杀戮之王》并且个别主播公然骂街、作弊,使许多新玩家视“讲脏话”、“开挂”为理所应当。外加开发商黎明公司有封锁中国IP的前科,H1Z1逐渐成为了steam游戏鄙视链的底端。h1z1辅助吧的关注量比h1z1吧还多......也是很神奇在steam吧也出现了不少为了H1Z1而入坑的新人,广大网友们制作了“洗手图”来表达他们心中的鄙夷之情,如今“洗手”已经成为一个与H1Z1有关的著名的梗了。洗手图以及各种衍生版本王者荣耀 = 小学生 + 女大学生?王者荣耀作为一款手游,每天的活跃用户至少5000万以上,这个数字无疑是恐怖的。可以说,它不仅是一款游戏,更是一个社会现象。学校里的学生,办公室中的上班族,甚至小区传达室的保安......你几乎可以在任何地点看到不同的群体在玩王者荣耀。当今称霸国内手游界的王者王者荣耀以便携的手机作为载体,加之极快的游戏节奏,大量填充了人们的碎片时间,微信、QQ为接入口也使其具备了强大的社交性,这些优点使其长期位于国内手游榜首并持续进行着病毒式的传播。然而为了迎合一般大众的口味,王者荣耀的方向必然是“快餐游戏”,在传统的MOBA游戏基础上进行简化,人物形象设计得华丽却带有一些庸俗,以历史人物为原型的英雄也缺少了文化内涵。这都导致它更加接地气却显得格调不高,不少偏硬核向的玩家都对其嗤之以鼻,更有极端者下了“王者荣耀大多是小学生和女大学生在玩”的定论。毫无疑问,王者荣耀在商业上是极其成功的总结任何一款游戏都有它的优点和缺点,应该理性地看待,而不是与不同的玩家划清界限,互贴标签。游戏玩家们之间的鄙视链仍然存在并会长期存在,但衷心希望玩家们能消除歧视和成见。正如那句话所说:“玩游戏的,都是朋友。”
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