工业大亨2汉化补丁信息霸主怎么操作?怎么玩

工业大亨2:信息霸主没法进入游戏_百度知道
工业大亨2:信息霸主没法进入游戏
ISO光盘版安装,点击图标进入游戏,弹出健康游戏忠告,然后就跳出来了。电脑个方便都兼容游戏,载入光盘结果一样。 有谁知道怎么回事?或者给个免CD的补丁我是在电驴下载的。能解决问题的答案追加100分
我有更好的答案
显卡是不是n6卡以上的,很象显卡不兼容,似乎一些论坛上有补丁,官网上有
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《工业大亨2》快捷操作与简单心得
这几天喵神使鬼差的把Jowood的陈年游戏《工业大亨2》之信息时代挖出来玩了。Jowood的游戏虽然和那些3d的模拟经营类的画面上差了些,但是游戏性很高的,前段玩的《模拟运输:开拓澳洲》就很精彩哦。
从网上扒拉了点快捷操作和一些简单的心得,贴这里吧。
增加游戏速度------+
减慢游戏速度------减号
正常游戏速度------F12
退出游戏------ESC
放大-------Page up
缩小-------Page down
滚动细节------Cursor keys
缩放比例1:1------Alt+F2
缩放比例1:2------Alt+F3
缩放比例1:4------Alt+F4
缩放比例1:8------Alt+F5
保存地图位置------Alt+1 to Alt+0 [小键盘]
显示地图位置------1 to 0 [小键盘]
旋转终端(预览图象)------空格键
快速保存------Alt+S
快速读取------Alt+L
微型地图(概观)------M
资产损益表------B
统计表------S
利润要求和任务目标------G
车辆列表------V
玩家信息------I
新闻------N
自动显示消息(弹跳)------Alt+N
菜单------TAB
城镇建筑物------F2
树木------F3
城镇名称------F4
火车站标记------F5
资源------F6
产品图示------F7
读取图示------F8
车辆数量------F10
显示玩家颜色------F11
烟火------F
水面动画------A
显示可能的航行路线------R
下列情况你可以获得奢侈点数:
1。如果今年的公司总值超过去年。
2。如果今年的流通量超过去年。
3。如果今年的利润超过去年。
4。如果你的车辆状况很好(保养/维修)
5。如果你向城市捐赠建筑物作为娱乐中心使用。
下列情况扣除奢侈点数:
1。如果今年的公司总值低于去年。
2。生产设施对城市有消极作用。
3。你的车辆状况很差
4。你的工人罢工。
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定价的技巧(不要以为价格越低,卖的越多越赚钱.....
我们是商人^o^,商人的目的就是赚取利润,产量、出货量、营业额都是幌子,我们要的是——利润!
工业大亨的定价系统并不完善,包括两点。
其一:一共只有11种价格,就是从50%到150%每隔10%计价一个。
其二:出货量是整数,没有任何小数点参与。
工业大亨的计价出货系统是这样计算出货量的:现在的出货量=(100%计价*100%出货)/现在的计价(/为整除,即除后去余得到整数值。),比如当价格100%时出货为13,那么在价格为50%的时候,出货就会是
现在出货量=(100%*13)/50%=26,而在60%计价的时候,出货量则变为(100%*13)/60%=21个。我们可以反着算一下我们得到的销售额60%*21=12.6,可是比100%时候13的营业额少0.4啊!
同样如果100%时销售量是3的话,那么150%时的销售量会是2,营业额的比较则是100%*3=150%*2。
这时,你会说,那只要把价格开到100%,赚取的利润就一定是最大的了,还需要什么定价?
其实我们的销售额并不代表利润,因为还需要刨除生产费用和运输费用,每生产一个产品,会自动扣除该产品的生产费用,每运输一个产品也是一样,这时如果再比较就变成了:
100% * 3 - (生产费用+运输费用) * 3 & 150% * 2 -
(生产费用+运输费用) * 2
可见,定价也是要经过详细的计算来确定价格才能赚取最高的利润,只有在销售额相同又销售最少货物的情况下利润才最高!
下面为附表,记录当100%时的销售量和最赚钱订价的关系列表。
销售额 100%销售量 最赚钱的定价 实际销售量
1 1 100% 1
2 2 100% 2
3 3 150% 2
4 4 100% 4
5 5 100% 5
6 6 150% 4
7 7 140% 5
8 8 100% 8
9 9 150% 6
10 10 100% 10
11 11 110% 10
12 12 150% 8
13 13 130% 10
14 14 140% 10
15 15 150% 10
16 16 100% 16
17 17 100% 17
18 18 150% 12
19 19 100% 19
20 20 100% 20
21 21 150% 14
22 22 110% 20
23 23 100% 23
24 24 150% 16
25 25 100% 25
26 26 130% 20
27 27 150% 18
28 28 140% 20
29 29 100% 29
30 30 150% 20
没有了!如果把生产成本和运输成本都计进去,可能还会有更好的计价方式,不过,差别也不会很大,而且每种物品都要单独计算,得不偿失,所以就暂时用这个就可以了
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工业大亨2有3个重点
  1。城市发展
  2。交通运输
  3。生产规划
  城市发展可谓重头戏。特别是10年以上的剧本。不注意城市的发展,后期任务必败
  交通运输重要性仅次之。有再多的生产线,运输却处于饱和和空闲等对发展也无益处
  生产规划在任务中也是至关重要。主要体现在任务目标和城市发展上。
  按重点介绍:
  1。城市的发展分3个方面。B:生产设施影响(负面);C:城市特殊建筑(正面)。
  A:商店数量(正面)
;商店越多,城市发展越快。大约每间店可以在1W人以下规模提供+100人/月的增长率,所以在初期,多盖几间店覆盖城市会比建特殊建筑来得有效得多,哪怕暂时没用的(没有相应原材料提供其运转),都能小额度提升城市发展度。
  B:生产设施的负面影响。将自己的生产设施在地图上选址,靠近城市时,城市会亮红。这就在这里施设会对城市产生不良影响。值得注意的是,这里范围要结合地图背景考虑城市范围如果扩大是否会与自己工业范围相叠。
  C:城市特殊建筑。游乐园之类的。价格越高。效果越明显。中后期加快城市发展的利器。只要摆在城市范围内就可以起作用,而不用考虑起最大作用的范围。
  SP:任务中。城市的发展是不可预料的。记得随时观察各个城市的发展。电脑狠BT,离你最远的城市发展最快。别辛辛苦苦将执着投巨资将两个城市建起来后,才发现一座原来边远小镇已经发展拥有8W人口的重型商业城市。记得。随时观察消费群体和生产存放运输设施。
  2。运输选择。分卡车。火车。机场。港口四大类。
  A。卡车。绝对不要试图用卡车来做2个城市,或者城市和生产基地之间的连接。除非他们能挤在一个屏幕中。卡车的主要作用:在大城市的主仓库和子仓库之间做资源运输。
  B。火车。普通情况下最便宜合适的运输工具。但是摆设是一门学问。同一条铁路线只负责一样功能是最好的办法。虽然成本在初期显得有些高。比如ABC3地。A为城市1,B为生产基地,C为城市2。那么火车站架设最好为A-&B,B-&C分成2组运输线路。而不是A-&B-&C这样的一组运输线路。如果多加个城市D。无论他是否有经过已有交通线路,最好为它另铺一条专线。铺设时,铁路线尽量避免与以有铁路线或者公路线交叉,这个就需要前期规划。火车站都有2条轨道,都要连上铁路这样火车就不会互相冲突,他们会自动走回字型。
  C。港口机场。不多说。会用到他们肯定是任务需求。否则建议采用铁路。
  3。生产规划:
  产地和成品仓库在有意调控之下可以拉开很长的一段距离。这样可以节省运输时间。具体就是通过设置仓库的存放货物类型来调节。
  矿产或者农场,甚至销售店面,都会显示其能力。选择最佳的位置来摆设吧。比如稻谷之类,MAX是48。低于24的你还摆我就无语了。蛋,牛奶是10。低于6摆就找骂老。
  注意加工场一定要连接放原材料的仓库。否则哭到死。。。最好加工场能完全消耗生产出来的原材料,否则就降低其中能力过剩建筑的效率。
  一条流水线一次到位,除非农业这种赶播种日期的行业。别先在1月摆伐木场。攒2个月钱再摆锯木场。资源浪费啊。
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