珊海王円环特典cgの円环 + 予约特典 + マニュアル.part1 电脑怎么玩

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某S:伴随着新年的钟声,Hgamecn走入了第11个年头。时过境迁,很多东西都已经面目全非,但有些“优良传统”还是保留了下来:)比如R大对于重口作至死不渝的爱,再比如……R大每年新年的开年巨制OTL
某R:今年的E社新作的消息开放得略慢……日后更新的话将会跟进介绍翻译
商品概要:
围绕着传说的海贼遗留下来的六个圆环(ゆびわ),六人的意图相互交缠的冒险谭!
2016年的エウシュリー作品是扬帆在海洋中奔波的国盗系战略SLG。主人公从各具特色的6人中选择,从故事到难易度、H SCENE倾向等也各有所不同。因为是六方势力对峙,所以目的便是互相扩展、并争夺对方的势力,击败对手得到本故事的核心“圆环”。
舞台多岛海地图由400种以上的地域与海路构成,奔赴各地收集7种特产资源,雇佣并强化部队,强化我方阵营的船只为本作的基本流程。在探索陆地时有可能会遭遇竞争对手与更加危险的敌人……!?请注意不要让好不容易采集的资源被掠夺!单位会受地形效果影响,携带物品量也有所不同,因此编成部队似乎也要颇费一番脑筋。
□概要·主人公选择
△寻找圆环、打败对手的战略级SLG!以由无数的海湾构成的鲁诺修地方为舞台,6名英雄互相争夺圆环。让对手屈服后,根据主人公的性格将会决定对他们的处置。打败对手的基本流程为『收集各地资源』→『使用资源加强船队,雇佣士兵』→『一边获取战果一边让对方的支配力(后述)归零使之屈服』。
△选择主人公吧
海贼阿里兹 游戏难易度:☆☆☆
『这便是具有海贼风格的故事。和可靠的同伴一起进行刺激的冒险,也可以和围绕着圆环互相竞争的对手恋爱!』H SCENE:根据玩家喜好可以纯爱也可以炮完就扔部队单位:以海贼系为主,重要的同伴也很容易聚集!?系统倾向:移动和逃跑等速度系系统比其他人要有利
魔术师索尼娅 游戏难易度:☆☆☆
『……和大叔(达蒙)的……奇怪的对话很多……。而且大叔在暗地里……似乎在做什么……奇怪的事情?』H SCENE:根据仆人达蒙的行动……部队单位:以欠缺势力的使魔为中心,寻找新的强大使魔系统倾向:关于圆环魔法的能力很高
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沙发我抢了
从此E社是路人系列
按照惯例的年初第一作?
这个社的,都感觉不是GAL了(手动滑稽
多主角设定?E社玩的好欢
先不说故事怎么样....商人可以点个赞。然后多视角让玩家可以自由选择这个设计我也觉得很赞。然后商人很赞。
表示大叔线肯定会好好的玩很多次
E社越来越执着于游戏性,快可以忽略其GAL的本质了
上一作烂死了,本来想脱手,3天不到就大幅贬值
这是什么鬼....E社最近怎么了=A=...
真心不想玩E社的作品了
上一作砍了不少树和草的同志们··不知道会如何看待这个新作呢= =!不过本人的话,觉得这次的基本上又是剧情≈0··期待度极地= =!但是那个萝莉兽耳娘很不错呢「有需要的商品的话可随时告诉妾身。资材和贵重品,如果汝希望甚至连奴隶妾身也能带来]那么我想要你的话,你能不能给我呢= =!
之前在Getchu上面就有注意
不错,不错,很不错!月底有GOD2发售,估计能玩个2、3个月,三13也能玩挺久,16年年初就靠这几作活了····一本满足!~~另外,教主万福金安啊~~(拜)
可以给哟~说着偶掏出了大dio
教主,什么时候把游魂2的信息弄出来啊。
是我的错觉吗?怎么感觉之前有看过这篇了?
看来要初次试试大E社的SLG了···
看着感觉好有趣
E社来一发,到时领主走起www
冲着吸血鬼线,总之会试试看?
是不是E社作品里第一次出现吸血鬼?上一作剧情没含量,游戏性又被割草砍树占了大半,期望这次别让我失望了……
似乎摆脱二之回廊终焉的世界了?
上作烂尾,这一作目前看来可以跳过了…
下个cg包就可以的游戏
拯救世界果然还是需要R……
最后一张CG萌出血
&&&17游魂2的话 还有不少角色没出来啊···以前调色板的那个就因为太早了 不少角色的介绍都无···
未必不是二之回廊
来自欧派☆的好评!而且主人公可以下水……
当然选白毛萝莉啦!!然后马上把兽娘商人抓过来OOXX!!然后,然后就喜加一了……
终于等来e社的战略slg了 妈的就上次玩乐魔导巧壳才开始玩的e社的游戏,可是尼玛之后出的都是什么玩意rpg什么大差评,终于等到一部slg可是尼玛这么多主角什么的。。。。。
估计其实E社一直在憋战3剧本,憋不出来就继续出其他作
&&35战3憋不出来还有战2重制可以挡挡……
上作舞台的西方海域,时间轴不明,然而因为多主角设定会互相H,名副其实的NTRの圆环。因此对于E社粉转路人了,毕竟GAL题材是大前提。戏画也弃坑游戏性,A社惯例混沌,小E自己觉得难度太浅,于是乎只能期待 16年的VB真的不要再中断了,否则GAL心越来越淡
当然,天狐别再偷懒赶紧出新作品也是很值得期待的。
当年的空帝战骑的改进升级版吗
海贼之王,本督当定了!(滑稽)
金发妹子不想让她堕落怎么办?入了NTR的坑一段时间,发现还是纯爱比较好lu。感觉NTR就像快餐,没什么营养
&&41闭上眼睛,按住ctrl
这题材我估计好多人接受不了,相互NTR圆环gg这个不错,E社也越来越奇葩了
三女主自己的线先不提,在其他五线哪怕只是各一次就已经5次了,有三个劳模会贡献大半Hcg的预感 (??? )
PS 蓝毛实母已确认会被女魔人手下的猪头轮了,而且比和黄毛啪的CG公布的还早(果真NTR圆环吗2333)
&&&29 非常抱歉! 可能是我口气太过急躁了。。非常对不起。教主大人也有不少自己的事 对我的无礼表示道歉。 只是真的很期待这一作。 最初玩游魂时 真的很开心
感觉这社游戏不能玩,浪费硬盘流量带宽
还是有点期待~虽然上作已删....
黄毛来了~~~
新年果然还是E社的。。
&&&&&45其实也用不了太多时间··就是介绍没出··外加我进G网需要翻墙非常麻烦··就没有天天都进去看··
矮油E社新坑!神采玩的好烦
忽然发现逛了N久Hgame还没注册,坑一个
其实这算是E社翻炒冷饭卖情怀,起码路线系统和04年出的那个叫啥来着。。。?基本一样,就不知道会不会和那作一样来个大富翁升级版了
应该和魔导巧壳一样,占了一个地方给你资源,不过看样子起码8-9个周目,光主角起码能弄个3周目(还不算大叔线)!
看战斗界面和手办战争有点像啊
如果是能汉化了最好
&&3816年不会有VB,而且之后再有VB也不是之前的那个SLG系统了天狐是不是已经死了,或者压根就是个用来出SLG的马甲而已?
作为H类游戏,多主角在我看来一直是一个雷。但美术质量确实提升。首先多主角,存在带入感的问题。就实际游戏中是否存在NTER不谈(玩家自己NTER自己)/就从一角色再更换另一角色玩,在同一世界观下,很容易导致代入感缺乏。 其次游戏的设定来看,是想满足多个需求的玩家。比如喜欢玩女性,扮演母猪。或者是扮演黄毛大叔。
但是这样对于不喜欢这带入这类角色的玩家来说,无疑是浪费CG,看着都嫌恶心。
尼玛扮演女性角色被插。
还有一个大肚恶心到了极致的大叔。我不反对鬼畜,更准确的来说喜欢轻度鬼畜,但叫我带入这种大叔玩鬼畜,我自己看着角色都会产生一种被NTER的错觉。
而且多主角游戏,带入感过于混乱。
看CG的时候,可能会产生一个违和感。
但有一点需要提醒,对于不看剧情,直接CTRL的人来说,这一切都是免疫的。
要知道魔导巧壳换现在我压根不会玩。当时看不懂日语。所以对主角缺乏带入感,俺居然把女性角色放到妓院里啪啪,自己还不亦乐乎。(貌似着游戏这类CG比较多)
这不是自己给自己带绿帽吗,想想都觉得的奇葩。而且还被设计成主要的H要素。
不过可以肯定是大作,虽然存在上述的缺陷。但一些其他方面可以补充这一缺陷。就好比一些雷点剧本硬是靠美术水平给硬生生的给拖住,避免让人反胃。
但有一点我可以肯定,这作相对投资而言,估计收益率不高。
&&57哪里看到的消息?天狐的行为确实挺奇怪的。
感觉还真的互相NTR的样子···作为一个galgame我更期待的是剧情上而不是游戏性上..多主角什么鬼
上一作的正版我都想直接砸了 最后2章都玩不下去
这到底是什么鬼粪剧情。
ntr+鬼畜.這次公司出失望的作品了.
作为看不懂日文的纯玩游戏性的玩家, 表示E社的作品一直很喜欢, 这作也非常想玩
自己ntr自己感觉还好把,自己强上自己的感觉才叫奇葩,感觉玩女性主角会感觉好别扭。
E社感覺軌道越來越偏了....遊戲性跟劇本是越來越重了是真的不過已經偏離了GAL的本質的FU上作有點雷
這作會搞怎樣先觀望吧...
游戏性越来越重明显是见鬼,只有画风还留着。这系统和巧壳是类似的,如果强行说游戏性越来越好,那在那作就应该这么说了,然而之间还有个割草狂想曲个破烂在这。
话说——上次《魔导巧壳》是大E社的三国志12,莫非这次大E社要做自己的《全面战争》了吗???看那设定像极了《大航海时代》的样子,可惜战略层面略多,似乎没有大航海那样的贸易和探险设定呢,倒更像是《全面战争》多一些。最近几作看板娘频繁下海的说,只是OP后面的预告里出现了独角……莫非人妖老塞的世界也要加入了?只是看名字感觉与《冥色》的世界更近一些呢……PS:战斗画面里砸的那个像地狱火一样的玩意还真是猛啊……
&&66一角是予约特典,这种一般是穿越的……
E社这是吃枣药丸的节奏啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
前100留名。。。
又可以艹天使了
天使好呆~~~~被啪不可避~~~~~~~~
卧槽,天使一副受脸
E社作品值得一玩
&&&&73以前的确和你说的一样··但是现在的话值得商榷··
天啊,海贼又要出王了。这次女主应该是我是要成为海贼王的女人么?
多主有点雷,男主就继续成为海贼王的男人吧,反正都是OX,成为某王的男人,女人都一把脸。
要是控制大叔把男主打败了怎么办~~~画面太美我不敢想象
62楼 看不懂日文可以下载 VNR 只要 多数情况下 翻译质量比较好至于纯玩游戏性 像P社的欧陆风云(又称 丧失风云)挺有趣的。只是没CG,但单纯游戏P社出的SLG都相当不错。比如说丧失风云 可以各种无节操的啪啪,生子。特别是沃教,那叫一个大丧失。可以娶妈,娶女儿。算是满足了,绅士的口工心。单纯这一点够绅士以外,还有战略和内部问题。比如下级贵族的处理。帝国越大,贵族越多就越麻烦。还有继承人。反正这款游戏不错但是玩到后面还是很累人。所以要控制 情人数量和子女数量其次帝国太大管理起来特麻烦,如有必要刻意独立一部分出来。
最后提醒一下,波斯妹子和英国那一带的妹子质量最高。其他地方的妹子就只有奥斯曼帝国那一带还行。至于法国那一带,简直卧槽,惨不忍睹。土豆一般的脸。匈奴人,和成吉思汗入侵事件的蒙古人,也是惨不忍睹
自从创刻换画风之后这脸型已经保持几年了啊...没想到在这里都能看到皮蛇传教者。顺便丧尸风云指的是十字军之王(王国风云)
口误,口误,是拜占庭(东罗马帝国)不是奥斯曼。奥斯曼是匈奴人灭掉拜占庭之后建立
80楼 俺口胡了,的确是王国风云。欧陆风云玩多了,大概...
E社这次作品不知会怎么样
多主角+NTR,E社保重,打打1周目,看看CG就可以删了。
其实E社的多视角一直是做得还可以的,非要弄个多主角自己作死。多主角其实不算什么,弄成老塞和李维这样是很不错的。关键是多主角+NTR+鬼畜。仔细想想E社的作品,一直以来都是少有NTR。况且富有游戏性的目的还是‘相比传统ADV更好玩’这点,这么弄真的会让玩家觉得好玩吗?难道说,E社有评估过自家粉丝NTR鬼畜占多吗?(差点笑出声~
少有NTR...我怎么记得战女神有几幕就是有NTR.
可惜并没有龙妹子
还有不知道吉祥物会不会出现
E社什么时候变成galgame了?人家从一开始本来就不是谈恋爱的游戏
galgame涵盖的元素很多吧。并不一定就是指恋爱游戏。还有单纯的推女游戏,也就是所谓的拔作或在以galgame的基础上添加系统形成的SLG。但本质仍然属于galgame。只是游玩过程发生了变化。以前是单纯的以文字选择支,来推动。而现在则包含了系统和数值要素。但仍然无法脱离.以文字和2D美术来进行表达。
也就是galgame的本质就是文字和2D美术。如果E社的这个做成了3D并且文字主要任务是进行对话,而非一种类小说的描述方式,仅仅只是游戏的次要体验内容则基本上不能看作galgame了。因为表达的形式有了本质变化。当然galgame还有一个非常重要的卖点就是日系设定的美女,如果缺乏这一核心要素,恐怕galgame的魅力则大大减弱。
咦,奥斯曼不是突厥人吗?怎么变成匈奴人啦?
》》90Lweixing怎么算?
业界里这都归为商业黄油,就像方便面有红烧牛肉和老坛酸菜......E社确实是鬼畜多,无NTR率太小......
这作看上去感觉挺耐玩的,先mark
暗耻的游戏果然还是得等PK...E社这作希望别在往奇怪的方向发展了,不然上半年都没什么可玩了
》》 LS 不要钻脚尖啊单看E社每作确实多多少少都有NTR,40多的H,几个NTR,确实算少的,而且主要主角的基本没有,就代入感来说很不足。
我各种玩爱丽丝的游戏会怕几个NTR么- -我说的奇怪的地方是去年的砍树割草的奇怪游戏任务,虽说魔巧强化版(模式上)不至于会那么奇葩就是
先不说别的,游戏性什么的其次。最近看到这次存在吸血鬼转化的情报(眷属化情报),哇靠!再差评也玩,毕竟咱是灰常喜欢恶堕的那类人。不过,总体而言还是希望这次E社吸取上次的教训不要重演比较好。
说到暗荣,为了把甄女王收入囊中,就麻烦显奕兄再死一次吧
控制抠脚大叔阵营赢了天使妹子想想都带感
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