暗黑破坏神2哈洛加斯 哈洛加斯围城 通到的祭奠怎么玩

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    每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:  1#El艾尔+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,11  2#Eld艾德175%伤害力对不死系+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11  3#Tir特尔每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,13  4#Nef那夫震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,13  5#Eth爱斯-25%目标防御,提升mana回复速度15%,提升mana回复速度15%,15  6#Ith伊司+9最大伤害力,15%伤害转换到mana,15%伤害转换到mana,15  7#Tal塔尔+75毒攻击效果持续5秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17  8#Ral拉尔+5-30火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19  9#Ort欧特+1-50电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21  10#Thul舒尔+3-14冰伤害,效果持续3秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23  11#Amn安姆每次命中偷取7%生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25  12#Sol索尔+9最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,27  13#Shael沙尔20%提升攻击速度20%,快速恢复打击,20%快速抵挡率,29  14#Dol多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31  15#Hel海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%  16#Io埃欧+10活力,35  17#Lum卢姆+10能量,37  18#Ko科+10敏捷,39  19#Fal法尔+10强壮,41  20#Lem蓝姆75%得到额外金钱,50%得到额外金钱,50%得到额外金钱,43  21#Pul普尔+75%伤害力对恶魔+100命中率对恶魔,30%提升防御,30%提升防御,45  22#Um乌姆25%概率造成伤口,四防+15,四防+22,47  23#Mal马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,49  24#Ist伊司特30%提升MF,25%提升MF,25%提升MF,51  25#Gul古尔20%提升攻击命中率,+5%防毒上限,+5%防毒上限,53  26#Vex伐克斯每次命中偷取7%Mana,+5%防火上限,+5%防火上限,55  27#Ohm欧姆+50%伤害力,+5%防冰上限,+5%防冰上限,57  28#Lo罗20%概率双倍打击,+5%防电上限,+5%防电上限,59  29#Sur瑟命中后使目标失明,提升Mana上限5%,+50点Mana,61  30#Ber贝20%概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,63  31#Jah乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50生命,65  32#Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67  33#Zod萨德永不磨损,69  
    暗黑1中杀死Diablo的英雄将Diablo的灵魂之石插入了自己的脖颈,不想Diablo借此夺取了该英雄的肉体得以复生成为了“DarkWanderer”此人一举毁灭了暗黑1中的城镇Tristram,将鉴定老头(DecardCain)囚入牢笼,将Grisword变成诅咒怪物,杀死了装着假腿的小少年Wirt(上述3人均为暗黑1中的NPC)。这时穿插剧情主线的人物Marius出现,他虽是个小人物,但贯穿了剧情始终。DarkWanderer毁灭了Tristram之后前往东方,Marius尾随前往,此行的目的是为了释放被沙漠中的巫师TalRasha囚禁的Baal及其被囚禁在DuranceOfHate(憎恨囚牢)中的Mephisto。DarkWanderer在TalRasha的墓穴中被大天使Tyreal所阻,但Marius却鬼使神差地拔掉了Baal身上的Soulstone,释放了Baal。Baal与DarkWanderer协力击败并囚禁Tyreal,Marius则受Tyreal的嘱托拿着Soulstone逃离墓穴。DarkWanderer继续东行前至东方圣地Kurast并在DuranceOfHate中找到了其兄长Mephisto。在Mephisto和TalRasha的合力之下,DarkWanderer最终变身成为Diablo,通过传送门前往其庇护所。而Baal此时找到了Marius,夺回其Soulstone之后将其杀害,随即率部围攻野蛮人时代守护的Harrogath,并试图接近Arreat山峰以夺取Worldstone。  玩家所扮演的英雄角色一路追击DarkWanderer(Diablo),先后击败Andariel,Durial,释放Tyreal,杀死Diablo的兄长Mephisto并砸碎其Soulstone,继而杀死Diablo,解了Harrogath之围,在Arreat山峰通过了古代人的考验,最终在Worldstone大殿找到了Baal并将其铲除。但玩家的每次成功似乎都晚了一步,最后一战亦然,Worldstone还是被Baal所玷污,Tyreal无奈将其毁灭。  暗黑破坏神确切地说,是1代里面的英雄!但是现在已经堕落了,他用自己来封印暗黑破坏神,可惜没有能够最终抵抗住暗黑势力的侵蚀,已经成为暗黑破坏神控制下的行尸走肉!  基本剧情如下  Diablo暗黑破坏神在三大魔头中是最年轻的一个,象征“恐惧”。在《暗黑破坏神》一代里,我们的英雄曾经击败过它,并将它锁入灵石,嵌入脑中,希望凭借自己的意志压制住这个不灭的灵魂。但随着时间的流逝,英雄的意志力逐渐变弱,迪亚伯罗的灵魂终于从灵石中逃脱出来,控制了英雄的身躯。于是,魔王操纵着英雄的肉体,以“暗黑流浪者”的名义,前往东方解救自己的两位兄弟——巴尔和墨菲斯托。这就是《暗黑破坏神2》的背景设定。  天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(FallenAngel)。人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“Thesinwar”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师TalRasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据TalRasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之TalRasha陵墓。三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个KingLeoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……  暗黑1中杀死Diablo的英雄将Diablo的灵魂之石插入了自己的脖颈,不想Diablo借此夺取了该英雄的肉体得以复生成为了“DarkWanderer”此人一举毁灭了暗黑1中的城镇Tristram,将鉴定老头(DecardCain)囚入牢笼,将Grisword变成诅咒怪物,杀死了装着假腿的小少年Wirt(上述3人均为暗黑1中的NPC)。这时穿插剧情主线的人物Marius出现,他虽是个小人物,但贯穿了剧情始终。DarkWanderer毁灭了Tristram之后前往东方,Marius尾随前往,此行的目的是为了释放被沙漠中的巫师TalRasha囚禁的Baal及其被囚禁在DuranceOfHate(憎恨囚牢)中的Mephisto。DarkWanderer在TalRasha的墓穴中被大天使Tyreal所阻,但Marius却鬼使神差地拔掉了Baal身上的Soulstone,释放了Baal。Baal与DarkWanderer协力击败并囚禁Tyreal,Marius则受Tyreal的嘱托拿着Soulstone逃离墓穴。DarkWanderer继续东行前至东方圣地Kurast并在DuranceOfHate中找到了其兄长Mephisto。在Mephisto和TalRasha的合力之下,DarkWanderer最终变身成为Diablo,通过传送门前往其庇护所。而Baal此时找到了Marius,夺回其Soulstone之后将其杀害,随即率部围攻野蛮人时代守护的Harrogath,并试图接近Arreat山峰以夺取Worldstone。  玩家所扮演的英雄角色一路追击DarkWanderer(Diablo),先后击败Andariel,Durial,释放Tyreal,杀死Diablo的兄长Mephisto并砸碎其Soulstone,继而杀死Diablo,解了Harrogath之围,在Arreat山峰通过了古代人的考验,最终在Worldstone大殿找到了Baal并将其铲除。但玩家的每次成功似乎都晚了一步,最后一战亦然,Worldstone还是被Baal所玷污,Tyreal无奈将其毁灭。  暗黑破坏神确切地说,是1代里面的英雄!但是现在已经堕落了,他用自己来封印暗黑破坏神,可惜没有能够最终抵抗住暗黑势力的侵蚀,已经成为暗黑破坏神控制下的行尸走肉!  基本剧情如下  Diablo暗黑破坏神在三大魔头中是最年轻的一个,象征“恐惧”。在《暗黑破坏神》一代里,我们的英雄曾经击败过它,并将它锁入灵石,嵌入脑中,希望凭借自己的意志压制住这个不灭的灵魂。但随着时间的流逝,英雄的意志力逐渐变弱,迪亚伯罗的灵魂终于从灵石中逃脱出来,控制了英雄的身躯。于是,魔王操纵着英雄的肉体,以“暗黑流浪者”的名义,前往东方解救自己的两位兄弟——巴尔和墨菲斯托。这就是《暗黑破坏神2》的背景设定。  天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(FallenAngel)。人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“Thesinwar”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师TalRasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据TalRasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之TalRasha陵墓。三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个KingLeoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……  暗黑1中杀死Diablo的英雄将Diablo的灵魂之石插入了自己的脖颈,不想Diablo借此夺取了该英雄的肉体得以复生成为了“DarkWanderer”此人一举毁灭了暗黑1中的城镇Tristram,将鉴定老头(DecardCain)囚入牢笼,将Grisword变成诅咒怪物,杀死了装着假腿的小少年Wirt(上述3人均为暗黑1中的NPC)。这时穿插剧情主线的人物Marius出现,他虽是个小人物,但贯穿了剧情始终。DarkWanderer毁灭了Tristram之后前往东方,Marius尾随前往,此行的目的是为了释放被沙漠中的巫师TalRasha囚禁的Baal及其被囚禁在DuranceOfHate(憎恨囚牢)中的Mephisto。DarkWanderer在TalRasha的墓穴中被大天使Tyreal所阻,但Marius却鬼使神差地拔掉了Baal身上的Soulstone,释放了Baal。Baal与DarkWanderer协力击败并囚禁Tyreal,Marius则受Tyreal的嘱托拿着Soulstone逃离墓穴。DarkWanderer继续东行前至东方圣地Kurast并在DuranceOfHate中找到了其兄长Mephisto。在Mephisto和TalRasha的合力之下,DarkWanderer最终变身成为Diablo,通过传送门前往其庇护所。而Baal此时找到了Marius,夺回其Soulstone之后将其杀害,随即率部围攻野蛮人时代守护的Harrogath,并试图接近Arreat山峰以夺取Worldstone。  玩家所扮演的英雄角色一路追击DarkWanderer(Diablo),先后击败Andariel,Durial,释放Tyreal,杀死Diablo的兄长Mephisto并砸碎其Soulstone,继而杀死Diablo,解了Harrogath之围,在Arreat山峰通过了古代人的考验,最终在Worldstone大殿找到了Baal并将其铲除。但玩家的每次成功似乎都晚了一步,最后一战亦然,Worldstone还是被Baal所玷污,Tyreal无奈将其毁灭。  暗黑破坏神确切地说,是1代里面的英雄!但是现在已经堕落了,他用自己来封印暗黑破坏神,可惜没有能够最终抵抗住暗黑势力的侵蚀,已经成为暗黑破坏神控制下的行尸走肉!  基本剧情如下  Diablo暗黑破坏神在三大魔头中是最年轻的一个,象征“恐惧”。在《暗黑破坏神》一代里,我们的英雄曾经击败过它,并将它锁入灵石,嵌入脑中,希望凭借自己的意志压制住这个不灭的灵魂。但随着时间的流逝,英雄的意志力逐渐变弱,迪亚伯罗的灵魂终于从灵石中逃脱出来,控制了英雄的身躯。于是,魔王操纵着英雄的肉体,以“暗黑流浪者”的名义,前往东方解救自己的两位兄弟——巴尔和墨菲斯托。这就是《暗黑破坏神2》的背景设定。  天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(FallenAngel)。人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“Thesinwar”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师TalRasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据TalRasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之TalRasha陵墓。三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个KingLeoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……  
    《暗黑破坏神2:毁灭之王》  《暗黑破坏神2:毁灭之王》玩了半年了,以前被表哥骗的好惨,用德鲁依狂加法术值,忽略了力量和其他选项。卡在第一幕好久,直到九月份又读档慢慢练级到了16级。这次才杀死安达丽尔打到第四幕。而表哥呢?他才打到第二幕大老母。呵呵。  笔者用的是德鲁依,用他的召唤术+法术+普通肉搏,打的很容易。经常是招几头狼就搞定了一场不可能的战斗。说实在的,笔者用德鲁依刚打时很是难,砍人、法术只是造成很少的伤害。可是上了15级后,安达利尔也是笔者的手下败将,我几乎没有砍几下,安达利尔就被召唤的狼吃掉了(如果可以这么说的话^O^)。所以笔者推荐用德鲁依。  心得体验  1.逃跑术。此方法只要用于高于本人级别敌人的战斗。二、三幕Boss我都是用这种方法干掉的。买够传送门卷轴,狠狠的砍,自己血差不多要挂的时候,放传送门回城镇,补血再来。  2.肉垫战术。召唤类法师(死亡法师、德鲁依)比较好,他们的召唤法术与佣兵都可以做肉垫。这种方法不常用,但是和巴尔、大菠萝交战时,这种方法却很好用。但最好和上一种方法连用。(也就是说,在砍人的时候,和肉垫们一起上)。  3.削弱术。不能施法的职业可用此术。攻其弱,慢慢削弱,则为上策也。  4.擒王战术。这与上一种战术完全相反。你得观察。如果小喽喽众多,那就与逃跑术连用。如果小喽喽不多,那就不管小喽喽,光砍大王。不断喝血,手指在1-4键间不断移动。喝到快捷栏里的血没有了,再回城镇补充再来。  5.群殴。召唤法师可以试试。召唤一大堆怪物,一起砍一个怪。  攻略  第一章:罗格营地  任务一:DenOfEvil邪恶洞穴  开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,"抢掠一空"后去找她领赏。  任务奖励:一点技能值。  任务难度:[]  任务二:Sister‘sBurialGrounds修女埋骨之地  完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒BloodRaven。在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛徒血乌鸦BloodRaven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈,再加上一大队饥饿死者……  任务奖励:一名罗格佣兵。  任务难度:[][][]  任务三:TheSearchForCain凯恩的搜寻  找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(UndergroundPassage),到黑暗森林(Darkwood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声谢谢都不说。回到罗格营地领赏去吧!  任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。  任务难度:[][]  任务四:TheForgottenTower被遗忘的高塔  在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Darkwood黑暗森林可以到达Blackmarlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。这女伯爵可不简单,刚开始的一个火墙就够你受的了。杀她用野蛮人可能好打些。(野蛮人血硬!)  任务奖励:无  任务难度:[][][][][]  任务五:ToolsOfTheTrade交易的工具  找铁匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(HoradricMalus)找他打造魔法工具的锤子,  从黑色荒地到修道院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!(我去闯时也就是9级的德鲁伊)。在里面(不要浠里糊涂的打到安达丽尔的巢穴去了啊!那个锤子在第一层!不要下楼梯!死了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!(废话!),  他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。(我不知怎么打!教教我啊!)  任务奖励:恰西可以打造魔法物品。  任务难度:[][][][][]  任务六:SistersToTheSlaughter屠杀的修女  回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回修道院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!(此时最好升至16级,带10瓶解毒药水,15瓶补血药水。)安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中……  后找瓦瑞夫,选择"向东走",至鲁·高因。  任务奖励:第一幕结束。  任务难度:[][][][][][][]  第二幕:鲁·高因  任务一:Radamenbt‘sLair罗德门特的巢穴  进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常骚扰百姓。其首领Radamenbt更是不得了。找到下水道入口(城市里有很多),下去,杀死里面的敌人。最后遇见Radamenbt(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamenbt可不好惹,不过比魔头Andariel差远了。至少是吃不住我的"熔岩裂缝"的。他身上死后会掉出许多好东东,拿走卷轴和那本书。(有个BUG:拿了技能书后,存档,退出。再来时,罗德门特又"活"了。因此……呵呵,技能无限!!!!!)  任务奖励:技能书。  任务难度:[][][][][]  任务二:TheHoradricStaff赫拉迪克的法杖  找凯恩大师,给他卷轴。他会告诉你另一个任务。你要去死亡之殿(HallsofDead)得到赫拉迪克的石盒(Cube)。然后去远方的绿洲(FarOasis)取得杖身。然后去蛇爪神殿(ClawViperTemp),得到法杖上半部。敌人并不难杀。可是都是些放毒的,数量也不少。可是,最终还是很简单的。  找齐了以后,用石盒组合成赫拉迪克的法杖。先放着。等到接第六个任务时再用。  此外,石盒还可以当"手提箱"。:-)  任务奖励:赫拉克勒斯的石盒(也是个手提箱)  任务难度:[][][][][][  任务三:TaintedSun坠落的太阳  是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话。第二个任务完成后,这个也就完成了。  任务奖励:无  任务难度:[  任务四和五:  这是一块完成的。首先,找杰海因国王陛下(Jerhyn)讲话,他叫你去他身后的楼梯,杀死里面的怪物并寻找传送门。砍了个痛快,杀到底,见到传送门,进去,那里是神秘的庇难所(ArcaneSanctuary),寻找赫伯特(Horbet)的日记。敌人难杀的要命,笔者在里面挂了3次才找到日记。注意还有个召唤师看守日记,杀死他并阅读日记,回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的符号。  任务奖励:无  任务难度:[][][][][][]  任务六:TheSevenTombs七个墓穴  拿出赫拉迪克的法杖,去刚才的神秘的庇难所,找到刚才杀召唤师的地方,进传送门,到术士的峡谷,找到正确的墓穴钻进去杀到底。有个圆形祭坛要好好找,把法杖插进去,打开了一堵墙,钻进去见到大魔头。呵呵呵呵,很恐怖的,说出来吓死人的——大毛毛虫泰瑞尔!这个家伙真讨厌,速度又快又难打。用召唤法师的朋友不妨试试逃跑术&肉垫战术  杀死它后,进大堂看见一个快死的人,与其对话,再上去见凯恩,再见Jerhyn,找船长Meshief(马席夫),去库拉斯特海港。  任务奖励:第二幕结束  任务难度:[][][][][][][][]  第三幕:库拉斯特海港  任务一:TheGoldenBird黄金鸟  来到库拉斯特海港(我咋看着都象美洲玛雅人的建筑和衣着),出去练练级,有一群小怪物杀死后得到玉制小雕像,把他交给凯恩那个跟屁虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去找Alkor,得到一个可以加20点最大生命的药水。  任务奖励:加20点最大生命的药水  任务难度:[]  任务二:BladeOfTheOldReligion古代宗教之刃  铁匠Hratli叫你去帮他取回Gidbinn(吉德宝)剑。在扒皮丛林(FlayerJungle)里可以得到。但要注意看守Gidbinn的怪物,杀掉后从篝火处得到。  之后Asheara(爱西亚)可以给你一个很强的佣兵。  任务奖励:可从Asheara处购得佣兵  任务难度:[][]  任务三:Khalim‘sWill克林姆的意志和  任务四:TheBlackenedTemple转为黑暗的神殿  一块完成的。  凯恩那个你走那跟那的跟屁虫对你说,你的此行目的是杀了Mephisto,而Mephisto的哥哥大菠萝(Diablo)却用封印球(Orb)保护着他。因此要用连枷Khalim‘swill(没听说过这么怪的武器的名字的)摧毁它。因此要去蜘蛛之穴(SpiderCavern)找眼睛,去扒皮地道(Flayerdungeon)找脑子,在库拉斯特商场的下水道(Kurastbazaar)找心脏,再去崔凡克找连枷并彻底摧毁最高评议会,得到连枷,然后找凯恩,用上一幕的石盒组成连枷"克林姆的意志",用它打碎在崔凡克的封印球。  任务奖励:无  任务难度:[][][][][]  任务五:LamEsen‘sTome蓝·依森的古书  Alkor艾柯叫你去找蓝·依森的古书,要在分布于库拉斯特商场的六个墓穴找。  任务奖励:无  任务难度:[][][][]  任务六:TheGuardian祈祷者  打破封印球后,杀到憎恨的囚牢第三层杀死Mephisto,这个黑暗天使血又近似无限,魔法又狠,不好杀,可以用打上一幕Boss的方法杀。注意要拿他的灵魂石(SoulStone)喔!  任务奖励:第三幕结束。  任务难度:[][][][][][][][][  第四幕:群魔堡垒  任务一:TheFallenAngle坠落的天使  到了第四幕后,找天使Tyreal(泰瑞尔),他告诉你,你要去绝望平原(PlainsofDespair)找Izual,他是个坠落天使,是个好人,可惜透露了天堂的秘密,所以要你当郐子手去杀了他。在绝望平原杀死Izual,与他的灵魂对话,Tyteal被他骗了,哼哼,死到临头还嘴硬。  任务奖励:Tyreal可以复活你的佣兵  任务难度:[][][][][][][]  任务二:Hell‘sForge地狱炼炉  这一任务是凯恩给的,那个跟屁虫,又屁颠屁颠的跟过来了。Mephisto阴魂不散,弄的凯恩晚上睡不着觉老做噩梦,谁让你跟来的?(^O^开个玩笑而已),所以要用地狱炼炉把他的灵魂石给毁了。杀到神罚之城(找的我N苦!),下到火焰之河,这里的敌人可不简单,又砍人又施法,有的还会放毒,甚至它们还会"群殴"!!!没有30级是绝对撑不下来的。到地狱铁钻前,有个大怪物要杀,是什么东西的制造者,想不起来了,反正这家伙在地狱铁钻附近。砍吧,他身上有一个地狱铁锤(HellforgeHammer),把灵魂石放在地狱炼炉前敲,啪啪啪!Mephisto真正的死喽!!!哈哈!!!  任务奖励:无  任务难度:[][][][][][][]  任务三:Terror‘sEnd恐怖的结局  在火焰之河尽头,是混沌避难所。里面"住"着大魔头Diablo,有五个封引(Seal),要全部启动才能见到Diablo(注意,每启动一个传送点就有一个大头目带着一帮很强的小喽喽出现,随便打几下你就挂)。是一条红龙,放火的,几下就能把你干掉,但是,一旦不行就别硬拼,三十六计,走为上策,咱惹不起,躲的起,好好练级,总有一天,Diablo会倒在你的剑下。  任务奖励:第四幕结束  任务难度:[][][][][][][][][][  第五幕:哈洛加斯  任务一:SigeOnHarrogath哈洛加斯围城战  与Larzuk对话触发此任务。拉苏克(Larzuk)让你杀死ShenkTheOverseer,这家伙龟缩在血腥丘陵(BloodyFoothills)尽头处。ShenkTheOverseer不难杀,只要管好附近的小喽喽就行了。  任务奖励:Larzuk能够为你的装备打孔。  任务难度:[][][][][][  任务二:RescueOnMountArreat高原拯救战  夸尔卡克(Qual-Kehk)叫你拯救十五名被困于冰冻高原(FrigidHighlands)的野蛮人战士(Barbarian),在FrigidHighlands找到牢笼,救出Barbarian,回去找Qual-Kehk,得到奖励。此行敌人很强,没有把握最好多多练级。另外,Qual-Kehk给的奖励很多哦!  任务奖励:四个符咒,可向Qual-Kehk雇佣野蛮人战士(Barbarian)  任务难度:[][][][][][]  任务四:PrisonOfIce冰之囚  与Malah对话得到。Malah说城里的Anya失踪,要把她找回来。在冰河(FrozenRiver)找到Anya,没想到她被冰冻了,回城找Malah要药水,然后回FrozenRiver找Anya,用药水救出,Malah、Anya会给你赏。  任务奖励:一件黄装(以角色而定)、卷轴  任务难度:[][][][][][  任务五:BetrayalOfHarrogath哈洛加斯的无耻背叛者  Anya说有一个名叫尼拉塞克(Nihlathak)的村庄长老,现在背叛了,她要你去结束他那无耻的生命。进入她开的传送门,找到Nihlathak,他召唤了一大群怪物冲了过来。很可惜,他的召唤术很强是没错,但是比我略逊一筹,当他的手下被我的毁天灭地、灰熊消灭的差不多时,这家伙开始爆尸(死灵法师?),哼,几下毁天灭地把他解决了。但是他的爆尸的确很强,威力奇大(笔者496的生命值、69级也都差点挂),千万小心!!然后找Anya领赏。  任务奖励:Anya给你的武器镶上你的名字  任务难度:[][][][][][][]  任务六:RiteOfPassage通道祭祀  Qual-Kehk说你虽然杀死了Nihlathak,但是村子的圣物RelicOfAncients却不见了踪影,巴尔(Baal)很可能得到了,必须到世界之石要塞(WorldstoneKeep)阻止Baal的阴谋。来到ArreatSummit山顶,阅读石刻碑(AltarOfTheHeavens),旁边的三个石像会变成敌人攻击你,很厉害,千万小心。干掉后,三个石像就变成金的了。Baal!再也没有能够阻止我前进并杀死你的东西了!  任务奖励:无  任务难度:[][][][][][][][][  任务七:EveOfDestruction毁灭前夕  恭喜恭喜!如果你没用修改、秘籍的话,闯到这里,可以算是个游戏中级玩家了!Baal缩在WorldstoneKeep尽头,他召唤的小喽喽就够你受的了,回头还要跟他单挑......呵呵呵呵,Baal可不是好惹的!!!  如果你杀死了Baal,Trael会出现,他说Worldstone遭到污染,一定要毁灭,什么意思??我不想也不能管那么多了,我只想休息一会。期盼《暗黑III》上市,也就是我的旅途再次被点明的时候.......  任务奖励:爆机  任务难度:[][][][][][][][][][]  
    听我一言,练纯召唤的,最爽,好几十个小弟围攻怪物,你在后面放尸爆,那个过瘾啊!  死灵法师我自认为还比较有经验,请看我以前发的关于纯召唤死灵法师的回答:  【人物属性】  力量:加到能穿齐装备50-60,没法具体,因为穿的装备都不一样。详见下备注  敏捷:加到能穿齐装备不用加,穿不上装备再加  体力:剩下全部  精力:不加  备注:就是让你主要加体力,到有装备穿不上的时候再加力量或敏捷  【技能属性】  召唤法术:  ↙←←←←←↖  支配骷髅[20]黏土石魔[1]骷髅复生[20]  ↙↓↓  支配石魔[1]鲜血石魔[1]复生骷髅法师[1]  ↓↓↓  召唤反抗[1]钢铁石魔[1]→重生[1]  ↓  火焰石魔[/]  毒素和白骨法术:  淬毒匕首[/]牙[1]白骨装甲[1]  ↓↓↓  毒爆[/]←←←←尸体爆炸[20]骨墙[1+]  ↓↓↓  剧毒新星[/]骨矛[/]→→→→→骨牢[/]  ↓  白骨之魂[/]  诅咒:  微弱暗视[1]伤害加深[1]→削弱[1]  ↓↓↓  迷乱[1]攻击反噬[1]恐惧[1]  ↓↓↓  吸引[/]偷取生命[1]衰老[1]  ↓↙  降低抵抗[1]  备注:剩下点数都加骨墙,血魔、铁魔、骷髅法师、复活可以不加......  【佣兵建议】  emact2进攻pet力量光环  武器:无形升级宏森丹(in13#+13#+11#),有无限符文之语更好,用无形巨长斧做  头:吉永之脸  衣服:强制符文之语,有刚毅更好,用执政官铠甲做  【装备建议】  武器(正):李奥瑞克王有符文之语野兽更好,用5孔水晶剑做  盾牌(正):侏儒(in完美白宝石)女妖之骨也成  武器(副):战争召唤符文之语,5孔水晶剑做  盾牌(副):警戒之墙,或者精神符文之语4孔统治者大盾,这样力量需要多加些,110左右  头盔:军帽  手套:塔格奥手套  盔甲:塔格奥铠甲有谜团符文之语更好,用执政官铠甲做  腰带:技能腰带,就是蛛网之钉  鞋子:bug鞋(骨髓行走)  项链:+3召唤技能项链马拉万花筒也成  戒指:加力量/抗性/法力/生命的亮金/蓝色戒指有乔丹之石/婚戒最好  戒指:同上  备注:头、甲、武器镶加单抗的符文(7~10#)和珠宝  
    求暗黑破坏神2魔法号召德鲁依全攻略带加点技巧说明  好评率:0%《暗黑2:毁灭之王》德鲁伊练级指南  作者:白云黄鹤站  DRUID同样有他的主攻和副攻方向!也就是说变身DRUID和元素DRUID,一般来说这两者不能兼练!  一,我们先来详细地研究DRUID的元素系Elemental  Elemental也称自然力,其实是古希腊哲学中的四大要素:土、水、气、火。  而DRUID的元素系中只有两类元素:火、风(可能就是“气”吧~)。这就注定了DRUID具备了SOR那样的魔法打击!我们已经见识过了SOR的ORB,那么DRUID的元素攻击力如何呀?通过察看亚联颁布的数据,很可观!!!  Firestorm(暴火)要求人物级别:1  MoltenBoulder(熔石)要求人物级别:6  Fissure(裂缝)要求人物级别:12  Volcano(火山)要求人物级别:24  这四个技巧应该说是火系的过度技巧,我们一般都只加一点为了可以练下面的更高的技巧,无须讨论了~我要说的是Armageddon(末日战场)要求人物级别:30,这才是火系的终极技巧!瞧一下他的介绍:  这个来自于自然界的复仇的恐怖的力量,燃烧的石头围绕在德鲁依的周围,连续的击打任何敌人  末日战场和你想象的有些不同,一但你使用这个魔法来攻击那些怪兽,最好的方式就是以圆圈为单位不停的移动,直到击中对手为止。你得断定如何移动你的地位来得到最好的攻击效果  再瞧一下他的效果:LV20火伤害:390-440,很不错,比前一个技巧火山要高出一倍多!  但是他的施法要求也很高:mana耗费:35魔法释放间隔时间:6秒持续时间:10秒范畴:5.3码  居然有6秒的施法间隔时间!恐怕是BLIZZARD考虑到了国内玩家的机器承受能力吧~~~~~嘿嘿~~~~~~~  不过不要紧张,我们不是还有一个元素可以帮助么?对!那就是风系!  ArcticBlast(北极冰风)要求人物级别:6  CycloneArmor(暴风盔甲)要求人物级别:12  Twister(缠绕)要求人物级别:18  这些也是风系的过度技巧,我们无须多花精力,值得一提的是CycloneArmor(暴风盔甲)效果应该类似女巫的冰甲吧,如果在变身的时候也能用的话,可是一个不错的技巧!ArcticBlast(北极冰风)也不错,有冰冻效果,可能类似与女巫的BLIZZARD,不过攻击力一般~~  下面我们要讨论的是Tornado(龙卷风)要求人物级别:24和Hurricane(飓风)要求人物级别:30  就攻击力,我们可以看到,Tornado(龙卷风)LV20的攻击居然比Hurricane(飓风)要高!不同的是飓风的范畴竟然有10码!而龙卷风只是物理攻击!当然从节约MANA来看,龙卷风是具有优势的~~从技巧说明中,我们能看出,把持宏大的风形成恐怖的暴风,德鲁依运用这种能力摧毁聚成群的敌人。使用龙卷风的方式和野蛮人的旋风差不多,不要对准一个怪物释放,一旦你在使用这个技巧方面有了经验,你将使用得更有效果.说明只要使用得当,龙卷风的攻击就等同于野人的WW,而且可以看出,DRUID可以没有施法间隔地不停放龙卷风!  而且从Armageddon(末日战场)的解说中我们看到:末日战场和龙卷风配合起来使用将是相当出色的,你可以先使用龙卷风,稍后再使用末日战场,说明龙卷风是多么实用!  不过请注意了,想练Armageddon(末日战场)必须要练一级的Hurricane(飓风),但由于太过耗费MANA,还要看具体的效果才能定是不是练他~~~~  好了,元素系就这么点内容了,如果要以元素系为主攻的话,Armageddon(末日战场)练到LV20是必须的,练龙卷风还是飓风要看具体效果了,但其中一样练到20级是很有必要的!再加各过路技巧,共须48点。  二,让我们再来瞧一下变身系:ShapeShifting  由于交错的技巧树以及多样实用的变身后攻击技巧,也注定了我们狼、熊很难兼得。但有一样我们是会毫不忧郁升到顶的,那就是Lycanthropy(变狼狂)要求人物级别:1。这是DRUID变身系中唯一的一项被动技巧!LV20可以加血多达115%!这是非递减的,每升一级都加5%  其他的变狼系过路技巧也没什么特别的,不过如果主攻狼系的话,FeralRage(野兽的愤怒)是不错的技巧!加的各种属性都很有效!如果专攻狼变的话当然是要升到LV20的  Werewolf(人狼)  要求人物级别:1  是狼变的基础技巧,主加攻击速度和命中率,感到没FERALRAGE有效,因为攻击速度的提升会越来越少,练到10级左右吧,和FERALRAGE参照瞧一下  Fury(狂怒)  要求人物级别:30  是狼系唯一一个LV30的技巧,他的厉害程度可想而知!mana耗费:4使用这种技巧的德鲁依变成了嗜杀的狂徒,可以同时攻击多个敌人(仅仅对人狼有效)  级别20,攻击等级+183%,伤害+423%,打击次数5。  可以看出,这是变身系中的终极进攻技巧了!而变熊系才三种技巧,且攻击力都不大,只是用来震晕敌人,更何况狼熊技巧不能同时存在,所以说我们必须集中只练一种了!  另外,狼熊兼有的攻击技巧中,LV24的Hunger(饥饿)也是一种很有用的技巧!  mana耗费:3伤害减少75%  LV1就有:攻击等级+50%;每击汲取生命72%;每击汲取Mana72%。我们可以练一级,在用FURY(狂怒)的同时使用HUNGER来汲取生命~~  变身系推荐技巧升法:Lycanthropy(变狼狂)LV20;Fury(狂怒)LV20;Hunger(饥饿)LV1;FeralRage(野兽的愤怒)和Werewolf(人狼)适量,两者25级是需要的,别的过路技巧各一点,共须70点!  接下来就是DRUID的帮助系:号召系Summoning了~~  说它帮助系是因为这个系的技巧很少用于主动攻击,就象AMM的Passive&Magic系那样,虽然没有攻击技巧,却非常的实用!至少你还记得AMM的肉盾:Valkyrie吧,而DRUID的号召系也同样有这么实用的技巧来号召出恶狼和熊作为你的肉盾~~~  类似与D2中的正规技巧树(其他两个系的技巧树与D2比确实有点怪~)把号召系划分为三大类,精灵(有点鸡肋);号召奴仆(非常有用);藤蔓(连鸡肋都不是!)  A精灵系:  OakSage(橡树贤者)还是有点用的,练一级和BAR的BO效果一样,但他效果是递增的,具体看亚联颁布的技巧递增表  HeartofWolverine(狼之心)要求人物级别:18;效果一般,不过若组队模式,则对队友象AMM之类很有用!LV20能增加伤害153%~~应该比游侠起的作用高了,但要考虑到BLIZZARD对之削弱后的实际功能~~~~  SpiritofBarbs(精神倒刺)要求人物级别:30;这个技巧好象与他LV30的需求不符!游侠的荆棘只须LV6,而练一级就有300%的反伤害!!这个倒好,练到头LV20才240%。不知道里面有什么奥妙~~~希望队友也发表自己的看法~~~  B号召奴仆~~~~~这是个极有用的技巧!!!一定要好好学习!!!  Raven(乌鸦)要求人物级别:1;过渡技巧~~  SummonSpiritWolf(号召精灵狼)  要求人物级别:12;  瞧一下这个技巧的介绍:mana耗费:15生命:71  这种来自于自然界的技巧使德鲁依可以号召更多的狼,并通过它们神奇的力量为德鲁依供给更为有力的辅助  这个法术非常有用,最好迅速把它加到第五级。精灵狼会吸引怪物的注意力而使德鲁依免受伤害。不必担心浪费技巧点数,因为这种法术同时大幅增加恶狼和灰熊的攻防指数确实如他所说,这个技巧在可以号召狼的同时又是号召系的被动技巧,被动增加号召出动物的攻击、防御指数~~升到5级后(最多可以号召5头狼,再升技巧点数不会增加狼的数量,只增加被动指数)就增加了110%的攻击和防御。我们可以升一级,然后靠装备来升。  SummonDireWolf(号召恶狼)  要求人物级别:18;  mana耗费:20  恶狼号召术升到3级是非常有用的,而且增加精灵狼和灰熊生命值,但只能升到3级。恶狼完全可以替代精灵狼。因为你将这种技巧做多升到3级,在不同场景和难度中,恶狼会活得久一点。很多玩家可能感到3只恶狼比熊要有效,但如果你把熊的技巧点提升的话会  发明熊是更为强大的,而且,为号召恶狼增加的技巧点可以增加熊的生命值和上一个技  能一样,我们看中的除了恶狼比精灵狼更耐攻击,很重要的就是他能能提升号召出狼和  熊的生命!只要3点(最多招3头狼)就有100%的生命有的加了,而且每升一级竟然都有25%的递增!如果练到LV20,会有525%的惊人效果!!!建议在适当情况下可以多加点~~~  SummonGrizzly(号召灰熊)  要求人物级别:30;这是号召系的两个30级技巧之一,想必是厉害非凡!  mana耗费:40魔法释放间隔时间:1秒生命:427  虽然灰熊的初始生命值不高,但为号召恶狼增加的技巧点可以大幅提升灰熊的生命值。是的,提升这个技巧只能提高狼和熊的攻击力,虽然LV20会有215%的提升,熊的攻击力会达到1000多,但是不是真有效呀?熊的命中率和攻击速度我们都不知道,想来不会厉害到什么地方~~~其实号召的动物真实作用就是肉盾,我们也从来没指望过AMM的小瓦练到LV20去单挑DIABLO所以还是把重点放在上面加生命的技巧上吧  C藤蔓~~~~~关于这个属性我不想多说什么,除非BLIZZARD的补丁里有特殊的能力赋予它!  好了我们来总结一下号召系的升法:  OakSage(橡树贤者)一级,因为除了过渡,确实还能起到BO的作用。  Raven(乌鸦)1级;过渡SummonSpiritWolf(号召精灵狼)1~5级;看装备定,如果没加技巧的装备可以考虑多练几级  SummonDireWolf(号召恶狼)20级!不仅3头狼本身实力大增,而且赋予熊无穷的生命!!!!  SummonGrizzly(号召灰熊)1级足以!一级的熊有427生命乘上面LV20后525%的生命提升幅度,我们的熊太爷竟然有2000多点血~~~不比小瓦差吧!共24点。  总结  我前面也说了,就象SOR和AMM,我们必须有一个主攻技巧,一个帮助技巧,因此在练DRUID时,我们首先要断定练的是元素DRUID呢还是变身DRUID,断定了一个主攻方向,能使我们集中精力来提升DRUID的对敌攻击能力!  我个人建议是练元素DRUID,尤其是龙卷风配合Armageddon(末日战场)因为龙卷风是物理攻击,效果相当与BAR的WW,Armageddon(末日战场)又是魔法攻击,且威力宏大,如能完美配合,相信能取得不错的效果~~~~~  而且我们看到了其实练DRUID需要的技巧点数还是很充裕的!70多点就能完成一个元素DRUID或者变身DRUID~~~~~也才相当于LV60。  不过元素DRUID的缺点就是PVC时威力无比,PVP时恐不堪一击,所以如果想要PVP的话,变身DRUID就变的重要了,而且我们本来规划升若干的FeralRage(野兽的愤怒)就要多练几级以获得更快的行动速度了!而且变熊系的ShockWave(冲击波)也需要投入更多的精力去练了,它的眩晕作用对PVP来说应该有不错的效果吧~~(不过也难说,BAR在PVP的时候就没有用他那个眩晕作用的~)  
    常见的四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)  【追求时尚型】  BHdin祝福之锤圣骑士  祝福之锤max  祝福瞄准max  活力max  专注max  圣盾max  攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。  【正统战斗型】  zealdin狂热圣骑士  热诚max  牺牲max  狂热max  圣盾max  藐视10  攻击时,左边热诚,右边狂热光环。  【复仇进攻型】  魔法天使-复仇圣骑士  复仇max  火焰抵抗10+  冰冷抵抗10+  闪电抵抗10+  审判max  圣盾max  攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。  【保守防御型】  天堂之拳圣骑士  天堂之拳max  圣光弹max  神圣冲击max  审判max  其他随便  攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。  【总结】  这四种圣骑士各有千秋,BHdin属于魔法伤害,zealdin属于物理伤害,复仇,天堂之拳属于元素伤害。  可以说,zealpal是最正统的圣骑,虽然现在很流行BHpal,但流行归流行,我想象中的圣骑士应该是拿剑的,水晶那种类型,很帅气,而不是拿着一把锄头的农民形象。  而且建议不要戴shako(暗金军帽),脸本来就很黑了,戴上以后越看越象个农民  其他练法:  神圣冲击型(也许是攻击力最高的圣骑士了)  技能分配:神圣冲击20,白热20,神圣之盾20,其余又要分成攻和防两类了!  神圣冰冻型(很猥琐的技能.好象除了个别BOSS和死神之王以外对所有的怪都有效)  技能分配:神圣冰冻20,白热20,神圣之盾20,抗冰冷20,其余加救助  可能还少一种盾击pal练法  其实KDC(掉暗金小护身符的超级大菠萝)的话最上面四种都行  只要换成高CB(压碎性打击)的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin(盾击型)了。
    双手挥击BARB练法及搭配建议DOUBLESWING双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV5%的AR加成技能只有重击(BASH,每LV10%ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供EDBOUNS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的搭配以上可以看出作为低阶技能,双挥不象FRENZY那样,有很高的ED加成,但好处也是显而易见的,同样快的打击频率(5F),MANA需求几乎没有,耗费技能点数也少,成型快,技能投资方面多且灵活,完全适合PVC好玩,耐玩,能玩的需要武器掌握MAX增加耐力1加速5铁皮肤1自然抵抗1战斗体制MAX狂嚎1嘲弄1战嚎1战斗狂嚎1或者更多寻找药剂1寻找物品1重击MAX双手挥舞7跳跃1跳跃攻击1或者更多技能使用举例:1。我可以完全1路右键按到底,用双挥将挡路的敌人砍碎。2。也许1路到底很快就没有乐趣,同时自己并非那么NB,碰上远近程搭配的怪物,我可以:A。用嘲弄把远程敌人叫过来(敌人被嘲弄后,丧失远程攻击能力,会主动走过来)B。用战斗狂嚎把围着自己的近程怪物吼晕,1个跳跃或者跳斩到远程敌人中心,在敌人被你的战斗狂嚎吼的眼冒金星下被一一秒杀,随后返身做掉围住自己的近程敌人3。我可以蹦蹦跳跳,一边唱歌,一边杀敌(跳跃/跳斩到敌人中心,战斗狂嚎吼晕敌人,然后上酸菜,哦,不对,是上屠刀)4。碰到NB的凶猛的怪物,近身用战嚎把敌人吓尿裤(防御和伤害大减),使之不具备原先的攻击性,这个时候,你就是老大了。5。碰到好多死亡骑士,其中有法师,我不想中IM诅咒,自己把自己打死,怎么办?这个好说,我会离老远用嘲弄对他们1个个骂(X你娘),把他们1个个叫过来,咱们单挑,嘿嘿。解决完普通死亡骑士,悠闲的走到法师跟前,是吼死还是怎么死,看各位残忍程度了。6。这些小喽罗对我没什么打头了。我就想尽快弄死头目,看看他兜里有没揣钱什么的,可以使用HOWL把小喽罗吓跑,直接和头目亲密接触。7。收拾掉敌人,特别是头目,别忘了用寻找物品,这个技能对头目也是格外照顾,翻的DD好又多。8。。。拜托,我都举了这么多例,剩下的不用我说了吧?[注意]以上技能范例适用与BARBPVC的任意场合TOTAL83技能点成型基本囊括了大部分BARB技能。如何完美的运用,就看各位的操控了,我必须再次强调,这是个实打实的PVCBARB,很好玩。  野蛮人修炼有好多种,如:双剑bar、剑盾bar、钢锤bar、大板斧bar等等。  我现只以剑盾bar为例,说说自己的看法。  在BN里,一切都以装备之上。所以不得不先说bar的装备。  头盔:我在看了1。10里新增bar专用装备,觉得没有1。09bar杀手防护甲好。所以,我觉得还是带1。09的好(最好把它升级了),这样防御应在400以上。在1。10里遇到超强的怪物暴高的攻击力还是防御越高点好。  盾:暴风之盾(镶:#22)这样有物免;又加抗性。不必多说了。  甲:在1。09中物免最高可以达到75%,大部分炼bar都穿物免甲。而1。10中物免被修正到50%。所以,我觉得可以不用在穿物免甲了。1。10中魔法伤害出奇的高。故应选提高抗性的甲,这使我不有自主的想到圣堂武士铠甲。很不错的哦,所有抗性上限+15%,快速格挡速度+25%,格挡几率+20%。最好升级一下(选取ED190+),这样防御应在1500以上。而且这个盔甲可以有多种镶法:(#22)、(40%ED)、(#13)。我就镶的是40%ED,嗨可惜的是我是1。09的人物。不能把盔甲升级埃5。。5555  手套、腰带、鞋:我一直选用套装的。原因有2,第1,我喜欢……^-^!第2,属性不是最好,但是最实惠的。穿起3件+45力量、+20敏捷……更可怕的是在1。10里又得到了增强。穿齐3件,手套+25%攻击速度,腰带+%25快速击打恢复,鞋+2野蛮人战斗技能!!!O_O  戒指:至少一个是乌鸦。别的自己看着办了。  项链:我没有太好的。只是戴了一个玛拉。  剑:再没有符石之语死亡呼吸,先拿祖父(#13)啦。在1。09里大部分人都是用洗出来的兰色剑,然后在镶珠宝或符文。可是我觉得在1。10里可以不用蓝剑了。符石之语死亡呼吸非常强大!O_O。要是透明的巨神之刃镶出来,单手最小伤害180!可惜zod百年难遇埃  再说说,技能分配。吼叫技能树:+防(10-13)点,+血20点,+技能1点。搭桥1点。  支配技能树:剑支配20点,增加耐力1点,提速5点,钢筋铁骨20点,抗性2点。  战斗技能树:旋风20点。其他搭桥1点。(狂战士1点,狂乱击1点,对付pvc使用)。  属性点的分配:(我的观点可能和某些网友不太一样,纯粹是我的个人观点,听听无妨)  我向来在强壮、敏捷上以“够用即可”的原则。对剑盾战士,我把强壮加到130、敏捷加到90,之后就靠装备提升;把节省下的点数全部投入活力,这样很快就能拥有出类拔萃的生命值。在进入战斗前依次使用战斗指挥、战斗命令、和吼叫三项技能,这时野蛮人拥有高达以上的生命值、2000点以上的物理攻击和15000点至20000点以上防御力,已经成为可怕的战斗机器!笔者的野蛮人就是这样的。以前1.09里在cow关,我经常引来一群cow,站在cow中间看着sor和ama在外面打。我在给sor和ama加加血、加加防。打完这拨,我再继续引……一关结束我的小野一点事没。大^0^过瘾!  PVP时,对sor我穿着圣堂武士铠甲,我四防是80/90/90/60(吼过之后),拿着光刀,戴着乌鸦。虽然对付瞬移sor难,但是她也不能一击把我打死,^-^!  对ama时,我的敏捷是90,再靠装备+20点敏捷(乌鸦*2)、+20点(不朽之王的手套)、+5点(玛拉项链)、+20点(野蛮人头盔)、+30点(符石之语死亡呼吸)。这样我的敏捷就是205点。格挡应在70%。如果穿圣堂武士铠甲格挡应在75%。我不喜欢吸血,至少对ama,因为如果打住ama做到一击毙命,就不需要吸血了。不过想打住ama很难啦。  最后再说一下,以上纯属个人思想。朋友们如果有更好的想法,不妨说说。共同分享了  }

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